游戏使命召唤ol超级玩家玩家自己有没有扮演过福利中士?

既然来了!就关注吧!投稿:69粉丝:54看过该视频的还喜欢miniOFF使命召唤OL还能走多久 玩家诚恳盘点游戏问题
  自从地狱行者推出后CODOL似乎走上了CF的老路,土豪金、火麒麟等三槽皮肤枪层出不穷,而游戏问题却越来越多,经常一个很明显的bug要经过很多版本才能修复甚至还未修复。很多老玩家纷纷退坑或者偶尔登陆游戏,面对种种现状你认为使命召唤OL还能走多远?会成为停服的战争前线,还是会继续下去成为CF3.0?178小编今天带来了CODOL贴吧玩家“火山飞人123”盘点的游戏目前存在的问题,我们今天就来数一数CODOL从乌鸦接受后到现在为止到底有过多少令人不爽的改动。
  三槽皮肤枪带来了什么?玩家的吐槽
  1、游戏卡顿
  这个问题在最早乌鸦刚接手的那段时间貌似并不严重,至少我是没遇到过卡顿。但是仅仅几个月后,ol突然就成了一个卡成狗的游戏。到了去年下半年更是变本加厉,登录进大厅,人物不动。大厅切仓库,卡在大厅。仓库改武器,卡在仓库,进去改装好了保存,卡在改枪。出来进房间,卡得只看得到一个不动的自己。开始游戏前倒数的秒数经常卡住不动,数秒后又连跳几秒。最后10秒开始卡到00:00然后连续响十声。上一盘结束后连战果都看不了直接卡到下一盘开始,房间内改装备也会直接卡到开始。
  一系列的卡顿让玩家实在是恼火不已,甚至想砸鼠标砸键盘。一个泰坦+i7的电脑都卡得游戏谁受得了?而且这种卡顿到现在仍旧频繁出现,虽然已经好了很多,但是仍然让游戏体验大打折扣。
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  2、游戏BUG
  每个程序都会有BUG。单单就游戏BUG来说,有的没有什么影响,有的增加游戏性,有的影响游戏性,有的甚至让游戏秩序崩溃,但是这不代表它的存在是正确的。CODOL究竟出现过多少BUG?
  卡服装,PVE模式的站尸,PVE出生在天上,PVE卡到地图外面,黄金M4T红点消失,补给箱用的烟幕弹没有烟,自发光机瞄不亮,打不死的暴君,丢下玩家自己跑的装甲车司机,AC130连发105炮,PVE榴弹消失,UAV和CUAV爆炸后效果仍旧存在,无敌,全场听到挥刀声,出刀不死,好友名单里的“最近战友”消失,好友聊天消失,误删邮件,等级清零,奖励发放错误,双持M9的枪声,穿甲弹打载具伤害比普通枪还低,窜对讲机,跳雷双炸,跟在身边的配件“宠物”,以及官网告示上大大小小的漏洞。。。太多了,我已经数不过来了。
  虽然有的漏洞已经修复,但是还有很多漏洞已经拖了好几个版本了,它们的存在严重影响正常游戏,而TX和乌鸦却一直没有修复,只顾着出228三槽皮肤枪。
  3、武器平衡
  武器平衡确实是个很难做好的东西没错,但是它可以尽量优化。
  最开始,喷子天下无敌,所有的人都是一把1014扩容走遍天下,高级的就是双持游侠,后来是冲锋枪只有mp5一把能用,然后莫名其妙把UMP45弹容量涨到40发,SCAR好端端地被加了弹容削了稳定。FAL被限制射速,M14却解除射速上限。沙鹰和左轮一瞬间从峰顶掉到谷底,1911却异端觉醒。而冲锋手枪又是G18一家独大,M260机枪最高射速被削成最低,MAG和SA80又稳如poi。M200拉拴慢就不说了,一枪打不死,还只有5发弹容量。AS50除了多2发子弹以外基础属性实际和200没啥大差别。1014莫名其妙变成10发次元弹仓加不限射速,单喷统一威力为50,所有同类型枪机动性相同导致没有区分度。配件莫名其妙移除负面效应,下挂喷子这次居然还套了主武器CSG的数据。说好套用9的数据,的确套了,却是乱套一气,而且又用的不是9的地图。我不知道做游戏的人玩不玩游戏,反正我觉得他们是根本不亲自去了解游戏现状就凭着别人给的建议瞎搞。要是他们自己来玩ol,估计现在也不会这么乱。
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