steam上的国区,steam俄区为什么便宜,低价区是什么意思

(ERROR:15) & 访客不能直接访问话题:国区成为Steam低价区对正版发展意义大吗?
23:08:40来源:互联网编辑:一封情书
& &近日,在Steam游戏圈盛传着这么一个消息,那就是国区将成为Steam低价区,而这意味着中国将会跟俄罗斯一样,会锁区。不知道大家对于这种做法是赞同还是反对呢?你觉得国区成为Steam低价区是否能促进正版呢?
锁区其实只是小问题
& &在这里我们不去纠结传闻的可靠性,而是将其作为一种事实来讨论:假设国区成为了另一个低价区,那么会发生什么呢?
& &首先,为什么Steam要将国区作为低价区,这是一个非常关键的点,而根据不久前流传出来的原因,无非是如下几点:
& &1、考虑到中国消费者对买断类产品的消费能力。
& &2、国内某些销售平台的价格比官方便宜太多。
& &3、国内盗版横行,全球区游戏价格不能吸引玩家。
& &而这几点原因则可以简短成一句话:让国区的游戏更实惠,让更多的玩家来买游戏。
& &那么假设Steam将国区设为低价区,其中的道理也非常明了,自然是为了促进正版,让更多的国内玩家来购买游戏。不过照这样的计划真的能如Steam所愿吗?
& &积极观点:国区成为低价区有巨大意义
& &首先我们从正面观点来看,国区成为低价区的好处在哪里呢?自然是大家买游戏会更加便宜了,而且根据之前的传闻来看,国区的售价将会与俄区不相上下,甚至更低,首发大作仅售100多元人民币!如此诱人的售价基本上没有人能够拒绝。
& &按照这种思路国区成为Steam低价区促进正版是必然的,对于原本就有购买正版游戏意识的玩家,原来很想玩但是苦于囊中羞涩而买不了的游戏可以轻松喜+1了。只需要支付心理可承受范围内的金钱就能够获得更多正版游戏的服务,这对玩家来说绝对是非常合算的买卖。
最后的赢家一定是G胖
& &国内玩家从盗版渠道获得游戏,无非是看重两点:免费和中文。但如今中文游戏市场越来越大,国外众多游戏厂商对中文化的支持也逐渐频繁了起来,在今年更是有某些游戏系列破天荒推出了简体中文版。购买游戏就能够享受到官方中文的体验,这大大促进了国内正版游戏的发展。
& &然而拥有中文化体验也只是与盗版游戏打成了平手,如果不站在更加实际的角度上来拿出足够吸引人的筹码,那也不过是给破解组做了个顺水人情罢了。如果Steam将国区设为低价区,而使的游戏价格一再调低,就能让国内玩家开始权衡轻重,实惠的正版游戏服务和免费的游戏体验选择哪一个?也许倾向于后者的玩家暂时会占多数,但选择购买正版游戏的玩家会逐渐增多,这并不是因为正版游戏会比盗版有多么高质量,而是正版比盗版更加&实惠&了。
国区若成为低价区,势必会经常迎来&特卖会&
& &所以,国区成为Steam低价区可以说对国内玩家是非常有利的,自然对正版游戏的发展也是同样有利。
& &不过当然,这是理想中的状况。实际上从另一种角度来说,国区成为Steam低价区或许并不能带来国内正版游戏的发展。
& &消极观点:国区成为低价区对正版发展意义不大
& &首先针对来说,正版游戏更加便宜自然会让玩家乐于掏腰包,然而这还不足以抗衡免费的盗版游戏,拥有多人要素的游戏尚且会让玩家考虑游戏的体验,而那些仅有单人剧情的游戏如《蝙蝠侠:阿甘骑士》和《刺客信条:枭雄》则会让玩家更加倾向于游玩免费的盗版,毕竟花钱和没花钱基本上体验都差不多。
& &所以这个时候,即使国区的游戏价格再低,也很难就这么顺利让正版游戏一飞冲天。
国内的主流还是基本免费游戏,买断制非常小众
& &此外,在探讨这一观点的时候我们似乎忽略了一个客观要素,那就是游戏环境。在许多游戏论坛曾经不止一次有人提出过相同主题的问题:如果正版游戏非常便宜,那你会买吗?其中一个回答是:有正版意识的玩家买的会更多,而没有的人永远都不会鸟你卖多少钱。正中下怀。
《军团要塞2》是免费游戏,然而很多国内玩家并不知道它
& &国内的游戏环境决定了至少大部分玩家都不会去买正版,因为很多人已经习惯了简单搜索就能获得下载的游戏方式,对于他们来说Steam是一个非常陌生同时也是毫无必要的电脑程序,即使是在上面推出免费游戏,也很难获得青睐。
& &故而从消极的观点来看,国区成为Steam低价区和推出更加廉价的游戏?那只是对习惯了正版游戏的玩家而言。至于对国内正版游戏的发展是否具有意义,有但是并不是很大。
& &现在回到我们的主题:国区成为Steam低价区是否能促进正版?相信答案在各位玩家的心中。
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热门手游推荐尘埃落定 国区终成Steam低价区
不久前GTA5、CSGO等游戏率先启用中国区低价之后,有相关人士爆料称“Steam将在不久之后把国区设为低价区”,而在一周后这个消息终于得到了证实。
尘埃落定,国区终成Steam低价区
4日Steam中国区正式启用人民币作为计价单位,中国区的Steam价格也基本确定为低价区,例如最近热卖的《辐射4》仅需199人民币! 不少此前在中国区定价60美元的大作,也随低价区的成立转换为了更符合中国玩家收入水平和消费习惯的价格。
新货币体系上线后,Steam钱包中原有的美元将会根据Valve提供的汇率自动转换。而伴随着这个新闻一起出现的,则是早前的另外一条小道消息:“据说Steam要良心到底, 将以1:5的美元兑人民币汇率来结算。”如果是真的,今后标价20美元的游戏仅需要100元,实在是足够良心,要知道现在美元兑人民币的汇率还在6.3以上。不过相对于已经给Steam账户充值大量美元的用户,就有点亏了。
当然在国区成为继俄罗斯之后的第二个低价区之后,也有个不好的消息,那就是我们未来的地位会和俄区相同,虽然享受低价策略,但届时国区将会锁激活,还可能会锁运行。不过如果你根本没有出国计划的话,这样的锁区几乎对你没有太大的影响。
Vavle针对中国市场推出低价区的目的不言而喻,让更多的中国玩家去购买正版游戏。目前Steam已经支持中文客服咨询和支付宝支付等,即将开启的人民币货币支持无疑将大大简化玩家购买游戏的流程,自然也会吸引更多的玩家进入。
Steam低价策略,能否撬动中国市场?
Steam的成立可以说得益于G胖的高瞻远瞩,Valve在网络游戏出现不久之后即开始布局,以先发的优势让Steam成为了全球最大的游戏内容平台。目前Steam已然成为PC游戏平台的绝对霸主,根据近日官方统计数据显示,Steam的同时在线人数已经突破1100万人,达到了惊人的。
如果国区真的成为Steam的低价区,在我看来无疑肯定会对正版游戏市场起到一个极大的促进作用。现在能有大量时间玩游戏的人,很多都是没什么钱的学生群体,一款游戏动辄数百元对他们来说显然价格有点过于昂贵。但国区成为低价区之后,游戏的价格将大幅下降。这就能让国内玩家开始在实惠的正版游戏服务和免费的游戏体验中权衡轻重。
下面就是一个典型的玩家心态,大家可以感受下:
玩了几年游民星空免安装版,也是从游民开始了解各种牛逼的单机游戏……前几个月入了steam的大坑,才知道正版的好,各种喜加1,看到自己买的游戏静静的躺在库里,即使不玩,也感到很舒心……最根本还是体制问题吧 ,如果没有文化审查,又哪里会有盗版,没有盗版也就没有游民,3DM了。人家开发商辛辛苦苦做个游戏,如果每个人都下盗版,那系列就没有下一步了。不过在天朝这个版权意识为0的国家谈论这个也是然并卵。让玩盗版继续玩盗版,玩正版的继续玩正版,玩盗版不要理直气壮,玩正版的不要有道德优越感。以后有能力入正还是尽可能入正吧。
正版游戏能够提供的体验和盗版游戏存在很大的差别,再加上国人版权意识的觉醒,对Steam来说这显然是一个很不错的消息。最近3DM的站长不死鸟「宿菲菲」表示,有一批游戏遭到了文化部的全面封杀,不评价这些游戏被封杀的原因,但至少这对Steam来说也会是一个利好。游民星空、游侠、3DM作为中国三大盗版游戏下载网站,无法提供一些游戏下载,势必也会让这群游戏的受众转移到正版上。
对游戏玩家来说,低价绝对是一件相当具有诱惑力的事情,不知道大家还记得不记得早前App Store 由于汇率问题,中国地区付费游戏最低价格是6元的时代。那个时候,付费榜上动辄价格几十元的游戏,让不少用户转移到了一些助手类的盗版渠道,或者直接进行越狱去获取游戏。而一款游戏即使在付费榜单前几名,所能获得的下载量大体上也就只有几千。当后来苹果修改政策,游戏最低价是1元的时候,玩家、平台、开发者得到了三赢,大量早前盗版玩家开始抢购优质游戏,付费榜的下载量也与日俱增。同样的道理,我相信对Steam平台应该也会同样适用。
讨好中国玩家,Steam到底意欲何为?
其实即使Steam没有把国区变成低价区,中国照样有大量的付费玩家存在,君不见GTA只是一个半价促销,就使得中国成为这款游戏销量第二的国家。Steam又是低价区,又是汇率优势,又是支付宝等,显然其对中国市场情有独钟。
不过眼下,如果从中国游戏产业格局来看,基本上属于腾讯、网易等游戏巨头的市场,尤其是腾讯几乎占据了中国游戏市场的半壁江山。而腾讯的游戏绝大多数都和Steam平台上提供的游戏没有半毛钱关系。(早前我写了一篇《为什么TGP不可能成为中国Steam?》可供参考阅读。)如果让我来归类,我倒更愿意把Steam和主机平台挂靠在一起,因为两个平台除了特定的独占游戏,基本上没有什么差别了。
主机眼下在中国市场活得并不如意,但随着中国政府的解禁,不得不说这个市场至少迎来了一个发展契机。很显然作为全球最大PC游戏平台的Steam没理由不动心。看到这里,其实Steam讨好中国玩家的目的已经相当明朗了,为其推广Steam主机进行铺路。
相比称霸游戏软件市场,V社明显有着更大野心,其对硬件产品Steam主机也有着明显的偏好,早前已经在很多场合对这系列主机进行站台。V社其实走的是一条开放之路,自己不生产硬件,而选择把技术和平台都共享给第三方生产商,这样在短时间内迅速完成飞跃。这有点像开放的安卓和封闭的iOS之间的对战。
而想要撬开微软、索尼、任天堂三家独霸主机游戏的市场格局,势必要走一条不一样的道路出来。通过打造一个开放的客厅游戏娱乐平台,对V社来说可能算是为数不多的机会。
Steam主机搭载Steam OS,(投黑马www.tou.vc专注于文创领域的众筹平台)是Valve专为打造客厅大屏游戏体验推出的主机计划,虽然长久以来客厅的地盘由微软、索尼、任天堂垄断,但是凭借多年良心口碑和业界实力,V社振臂一呼,大批实力厂商纷纷加入开辟新路,如外星人、Syber、华硕、Zotac、Digital Storm、技嘉,以及国内新秀闪美娱乐等均已推出Steam主机。
今年11月,Steam Link、Steam Machines以及Steam手柄等设备均将正式发售,届时Steam将与主机共同瓜分家庭客厅市场。Steam的硬件伙伴已经足够强大,这个生态也并不缺优质游戏,唯一所欠缺的就是市场的认知。显然,低价将成为一个突破口。
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求教Steam欧版和国区的区别
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RT& && && && && && && && && && &&&
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区别一个贵一个便宜,一个容易封号一个安安全全。
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usmcseal 发表于
区别一个贵一个便宜,一个容易封号一个安安全全。
欧版容易封号吗
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是,因为是在其他地区买的游戏,我们中国有自己的区,就是钻汇率的空子。
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欧版也不是说一定被封,主要拼RP人品好就没事,人品不好直接封你STEAM账号!
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usmcseal 发表于
欧版也不是说一定被封,主要拼RP人品好就没事,人品不好直接封你STEAM账号! ...
挖,这么严重
那以前我cod6和cod11都买的欧版,那不是很危险。。。。。
对了steam全球版不锁区的那种和欧版有区别吗?
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所谓欧版大部分都是乌克兰 苏联之类的,基本国区都是全球的,只有一少部分不是全球的,比如GTA5
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好滴 感谢解答~~~~~~~~~~~
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