LOL8.8s10版本强势英雄什么英雄比较强势

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{{champion.gameLengthDic.five}}%英雄联盟:lol8.8版本更有几大重要内容,我在这里给大家解析一下英雄联盟:lol8.8版本更有几大重要内容,我在这里给大家解析一下杜丹娱乐百家号lol8.8版本这次更新有几大重要内容,我在这里给大家解析一下!总得来说一下:大批英雄削弱,大天使之杖大削!妖姬技能机制又变回来了,刀妹又大削!卡莎前期对战能力又削弱!下面来跟大家细说一下:卡莎削弱:说实话,我不明白拳头为什么要削弱卡沙这个新英雄,虽然说她伤害很爆炸,但是他在前期对线能力很弱,从而导致了她不好发育起来,现在又削弱了前期对线能力风女削弱:移动速度减少,w技能伤害减少估计是前一段时间挺火的风女上单,让拳头不满意了流浪削弱:E技能前期蓝耗增加,表示在低端局更没人玩了,重要的是打野又不给蓝buff塞恩削弱:塞恩的q技能削弱了伤害,而且充能伤害也削弱了,估计是因为这个英雄太混了吧…塔姆削弱:8.8版本塔姆打辅助,应该的就少了,w技能吞掉队友不在有移动速度加成,E技能回复生命值转化率减少,感觉削弱不轻!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。杜丹娱乐百家号最近更新:简介:每天与你一起分享精彩的娱乐趣事!作者最新文章相关文章选择这些轻松躺赢 混分英雄强势全推荐
LOL-英雄联盟新闻导语
本文将为大家带来一波强势的上分英雄。
很多新人玩家会说石头人不是辅助吗?在这里告诉你,辅助石头根本就是浪费。石头人上单比大部分上单都要强的多,超级肉盾外加减速控制。辅助要啥没啥,唯一作用也就给个大招。
新赛季的版本节奏比较快,石头人辅助完全没必要,除非你真的没有辅助英雄,而且小编觉得甚至中单AP英雄辅助都好过石头人,原因我也说了,现在节奏快,下路石头人辅助节奏太慢,也陪个版本火热英雄EZ,前期不蹦只能说对面菜的不行,石头人辅助也就是大招一波爆发,其它啥也没有,一级大招冷却时间太长R过后如果没有收益,之后就是要消耗Q技能蓝耗与对面的血量不成正比,要扛也扛不住,还不如老老实实的选其它辅助英雄,前期就有控制能力或者保护能力。(打野石头也是可行的,个人不推荐。)
天赋符文推荐:
天赋最好点雷霆,很多人喜欢玩上单喜欢点坚韧系,喜欢点出12-0-18或者0-12-18的点法,这个版本还是点雷霆收益高
在6.4版本中,石头人的护甲与生命回复被小削弱,说实在不痛不痒。
在线上咱们一般都是打出雷霆的效果来耗血,其它的时候就自己补兵就可以了,雷霆的效果20秒一次,大家自己心里大概记住一下,在线上的时候打出雷霆效果就可以回头,如果他追过来就跟他A,你是不会亏的。出门装带腐败药水,如果你是要出肉,那就出腐败药水,如果你是喜欢一套秒人,那你可以带多兰戒(注:遇到上单塔姆最好不要选石头)
这个英雄需要大量的练习,才能用来上分,E技能的施法以及蓝量的掌控都是玩好维克托的必要条件,这个英雄中单除了打手长英雄较难,不然counte中路大部分英雄。
天赋符文推荐:
要玩好维克托一点要记好以下3个技巧:
1、Q技能的第一下伤害并不特别高,Q技能的主要伤害来源是Q过之后的普攻伤害。因此在前期对线的时候的时候,可以Q到小兵后,在获得护盾和加速状态后进行走位并用A+E进行消耗。在团战时可以Q到敌方前排,获得护盾加速后进行走位,使用A+E打击敌方后排。
2、W技能因为拥有延迟的原因,最好搭配队友的先手控制来进行二次控制,有时候,W技能有时候不需要控制住敌方,可以用他进行走位的封锁。
3、E技能最好不要设置智能释放(与兰博大招释放机制相同),释放的技巧最好是延敌方走位平行释放,这样可以极大提高命中率。同时,E技能的释放没有施法动作,在移动中释放可以提高突然性,进一步提升命中率。虽然E技能清兵非常酸爽,还是考虑到蓝量的问题,不是必要情况多使用平A补兵。
技能升级的顺序最好是E&Q&W
EZ被削弱了!不能玩了。虽然EZ在6.4进行了一次削弱,但是还是不能阻止他成为混分英雄。
问:蓝EZ在上个版本为什么那么强?
1、装备成型较快冰拳(2800g)加魔切(2400g)的套装仅仅需要5200g,而大部分ADC装备攻速+攻击+暴击都在(6000g)之上,强势期来的较早
2、装备契合度较高,在其他ADC暴击装备在考虑出什么的时候,EZ只需摸出来一个冰拳,它能增加护甲,使得前期女枪和奥巴马对于你的伤害并不痛,它提供的高冷却缩减,高额的减速带加成使得对面即使想碰你一下都十分辛苦。更有趣的是,额外护甲可以增加减速立场的范围。这就意味着绝对有一个很大的立场减速对面,确保只要命中就很难走出去。所以,冰拳的回归使得EZ无疑是克制女枪,奥巴马的首选英雄。
天赋符文推荐:
(这里使用的是EZ最好用的符文选择,18级-10的冷却缩减使EZ出CD谢与冰拳可以使冷缩达到最高,但是要注意蓝量的控制)
前期使用技巧:
1、冰拳没出来之前,EZ请补好每一个刀,这是为了中后期做重要准备(女神积满的时间代表了你强势期到来的时间);
2、消耗别人套路是AQA,也可以AQW,尽量打出雷霆效果(在没有队友的控制下切记不要贴脸R);
3、女神泪出来以后就不用特别省技能,半蓝以上可以对着空气甩技能,尽快叠满才是王道,6.4版本魔切&魔宗后,不能向以前一样无脑扔技能了,尽量每个技能都命中敌人。
团战使用技巧:
1、打起来前你不放十几个技能都不要开团,ez强的敌方就是打poke,对面不被消耗到强开都不要开团,发育较好的EZ能在开团前偷死一个脆皮;
2、EZ灵活度较好,尽量和队友在一起,一般突进英雄很难抓住一个有E有闪现的你,如果对面真的如同一个疯狗咬着你,那么边QA边走边POKE,实在不行可以放EA,有了冰拳的你,高减CD和减速技能,基本上没有一个人能粘你(剑圣除外,在有剑圣的情况下最好和有控制的队友站在一起);
3、对线期可以E上去Q技能先好,但是开团前必须缩一缩,千万不能E上去消耗,不然对面强开你就是死,没办法,除非大优势;
4、R技能时间增加,在CD满的情况下,120-(120&40%)=72s(个人觉得点冷缩不如双穿),现在72s一个大招。在中后期魔宗满的情况下,不能随意开启/关闭了,也就是说不能随意放Q减-R技能CD了,R技能也不能随便扔了,打团前尽量不要开R消耗了,最好能R到多个人或者用来收割。魔宗的一个小增强,8s+1的蓝量了,对EZ影响不大。
星妈对大部分人来说是个无脑的英雄,即使你不玩辅助位,排位被迫辅助时也能选个星妈,因为简单无脑,而且还相当好用,ban选率虽然相当高,但是胜率却不高,原因就是你知道星妈强,却不知道星妈究竟该怎么玩
天赋符文:
这里要讲一个误区,很多觉得星妈掉血多,想多开几次W就喜欢出生命值,我曾经见过一个出蓝盾狂徒的星妈,这里有人就要喷我了。星妈不出狂徒能看?星妈的W是百分比掉血,星妈需要的不是生命值,而是生命值回复,建议带几个生命值回复的符文。装备大多堆抗性。除非对面无突脸英雄,不然狂徒没什么用处。(建议在敌方突脸英雄少或者逆风的时候才出狂徒)
对线技巧:
1、星妈的被动要利用好,你可以与ADC站的远一些,让AD1v2然后突然利用被动快速到达战场给AD回血,被动也可以用来游走支援;
2、星妈的W可以给小兵回血!记住!O(&_&)o
3、星妈的Q技能后最好接一发E;
4、对生命值低于40%的用大招,会造成150%的回复效果。(一般情况上路对拼时交个R就够了,这个R很有可能决定对拼胜负)
注意事项:
①Q升满后只能缩短2秒CD,而E升满后8秒CD,显然E升满后会缩减更多的CD,从而放出更多的E;
②Q升满后减速效果从30%~50%,而E升满后定身从1秒~2秒;
③E升满提高的效果更多,而Q技能的减速必须要中心,Q升满后提高的控制效果是不稳定的,定身是要比减速更强的控制效果;
④Q有可能会空,E基本很难空,而且Q的减速效果相当不稳定,有时难以命中敌人;
⑤副Q的一个好处就是Q 的CD缩短可以更快用Q 回血,不过因为我很快就会满40CD,这样1级Q的cd也只要4.2秒,而5级的Q 满CD后是3秒,差距并不大;
⑥其实对线期主w 副啥都差不多点不了多少,对线期结束后,打团就开始副升了,而打团不缺q的输出,只不过q升满CD快可能更快用q回血,相比我觉得e的成长性更高。现在奶妈被称做电竞毒奶,就是因为她的加血跟沉默太恶心,所以我认为应该主W副E。
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LOL8.8版本阿狸技能重做前后对比 阿狸铭文出装及搭配英雄推荐
核心提示:
LOL8.8版本阿狸技能重做前后对比 阿狸铭文出装及搭配英雄推荐
在8.8版本的改动中,阿狸的部分进行被进行了重做,有人觉得是加强了也有人觉得是削弱了。当然最好的证明方法就是用数据来说明,这也是本期攻略的主题,帮助大家更好的理解新版本的阿狸,而不是盲目轻信网上传言。
LOL8.8版本阿狸技能重做前后对比 阿狸铭文出装及搭配英雄推荐& 在8.8版本的改动中,阿狸的部分进行被进行了重做,有人觉得是加强了也有人觉得是削弱了。当然最好的证明方法就是用数据来说明,这也是本期攻略的主题,帮助大家更好的理解新版本的阿狸,而不是盲目轻信网上传言。
数据解析重做后的阿狸
先来看一下韩服的情况,在重做前阿狸的排名都很稳定,平均胜率都大于50%,虽然不是很出色,但也不能称之为弱势群体。在中单胜率榜的排名中也基本稳定在十几名,但是重做后的阿狸非常不理想,但看胜率就已经跌落到50%以下。也许你觉得说明不了什么,大家只是还没有熟悉而已。
那么接下来我们就看看阿狸技能重做前后的区别:
被动和Q技能的变化是最大的,之前版本Q技能使用后就有加速效果,如今需要在1.5秒内用技能命中敌人两次。除非你能在瞬间用Q或W打出两段伤害,否则只能靠多个技能触发。很显然在对敌时加速效果没有大的变化,但平时我们赶路就不能靠反向Q来加速,因此个人觉得这是一种致命削弱。原本被动回血转移到了Q技能上,成为Q技能的新被动,QWER四个技能都可以为回血叠被动,但只能通过Q技能触发回血。
W技能算是平衡和优化,没有对伤害进行实质性的增益,不需要进行过多的次数,只要不是砍伤害的优化,都叫加强。
E技能削弱了基础伤害和法强收益,但是新增了一个被动,命中目标后的5秒内,阿狸所有技能的伤害都会在5秒内提升20%,也就是说新版本的阿狸更看重的是能否E到敌人,这也是区别阿狸玩家的一个标准,伤害的差距也很大。
最后就是关于大招,削弱了基础伤害,增加了法强收益,通过简单的计算我们可以得到6级时需要超过100点法强,才能与改版前所持平,11级时需要超过200点法强,而16级需要超过300点法强。后期虽然是加强了,但是6级后会显得伤害略有不足。
分析完了技能改动,就让我们来计算下新版阿狸的伤害能力:
以6级为例,我们发育的好,大约也就一本遗失的章节,加上出门的多兰戒指,哪怕你在肥一点多个黑暗封印,那么法强也不过75左右。3级的伤害大约为232,W全中为100,E技能105,R技能267。所有技能都完整命中的情况下理论伤害为704。
那么我们再来计算下新版的阿狸伤害,Q技能还是232,W全中100,E技能为90,R技能为258,所有技能全中情况下理论伤害为680,比旧版本少了24点。但是如果你在先手E命中的情况下,后续的QWR会有20%的伤害增幅,因此新版阿狸在理论情况下可以打出798,比旧版本多了94点伤害。
这一切都是建立在理论上的,万一E空了改版后的伤害反而还不如改版前,再加上W技能和R技能的三段伤害未必会中。最后在补充一点,E技能是对阿狸技能进行20%的增伤,装备所造成的伤害是 没有加成的。对于高手来说阿狸确实加强了,伤害有了大幅度的提升,但是对于普通玩家来说却是一种削弱。原本我们技能随便乱丢,也可以秒人,但是现在只要E不到人,那么伤害就会成倍的递减,这就是为什么阿狸胜率会大幅度下降的本质原因。
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LOL8.8版本各路上分英雄推荐及玩法分析
时间: 18:40:12来源:魔盟网作者:liwz
「ADC」射手位
欢迎来到德莱文联盟。&&荣耀行刑官&德莱文
【版本解读】
8.8版本,对于AD位的改动不大,维鲁斯的W增加了主动效果,却是狠狠的砍了被动攻速,W的普攻基础伤害,前期对线能力,所有不推荐拿来上分。
并且之前鬼索的狂暴之刃改动增加了300G的合成经济,适当减缓了羊刀流AD的成型速度。单件属性的痛削,使得第一件裸出羊刀而能够迅速建立优势的英雄大嘴、维鲁斯、卡莎,羊刀的单件带来的无与伦比的作战能力不再那么强势了。所以在羊刀旧版本就能够与其针锋相对的德莱文,配合新的精密基石天赋&征服者&,与当前路人局火热的&黑暗收割&,在当前版本显得愈发强势,更是连续五个版本登顶AD位胜率排行榜!
【英雄纵观】
德莱文这个英雄属于偏前中期,滚雪球能力当属联盟一绝。在当前发育流AD盛行的版本中,选择德莱文能够起到counter的效果,但是德莱文又是一个极其需要熟练度的英雄,不要人跟着斧子走,也不要斧子跟人各走各的,要练成斧子跟着人走才算是小有所成。
【符文搭配】
8.6版本,精密系中增加了一个新的基石符文:征服者,可以在图中数据看出德莱文带这个天赋的强势:
在8.6的版本中代替其他天赋,成为了德莱文胜率最高的天赋。
但是我们今天却剑走偏锋,向大家推荐黑暗收割这个符文
首先是黑暗收割的可成长性,德莱文往往前期强势,后期的伤害量基本上是靠在前期滚起来的雪球才能保证的。
但是黑暗收割能够无限的收集,再加上副系的风暴聚集,能够进一步确定胜势,打出爆炸的伤害。
【技能加点】
主Q副W是德莱文的常见加点,是我们通常情况下的不二选择。
【出装思路】
德莱文裸饮血赖线的出装思路已经延续了许多赛季,在当前版本中却显得有些乏力,所以痛定思痛,是时候需要作出改变了,牺牲德莱文前期的容错率以及赖线的效果,换来更高的伤害是当前版本的主流,黑暗收割+电刀+火炮+无尽,相信一刀下去的伤害量是所有英雄都不愿去承受的。当然后面还是需要补出吸血来进行团战的处理:
【操作技巧】
控斧技巧是德莱文玩家必须学会的内容,德莱文可以说全部输出都在Q技能上,一般不怎么会玩德莱文的玩家深有体会,老是跟着斧子跑。那怎么样才能让斧子跟着你走,下面德莱文新手玩家必学!德莱文接斧技巧:攻击完后,鼠标往哪里点斧子就会落在你鼠标点的附近。对线期间鼠标点左,点右,点后(适合对线,换血),鼠标点前,适合于追杀。
如果真心想玩好德莱文,一定要学会走A,必须先学好基本功(接斧)才能打出完美输出。
【玩法推荐】
低端局的德莱文当属线上一霸,这点我们在看文森特直播时应该已经很了解了...德莱文的强势点是整个前期,所以线上在压线逼迫对手发育时也不要忘记自己的补刀与被动,只要拿到一个人头就正式宣告游戏结束,但是在被动叠加的过程中必须做好视野防止自己被gank击杀失去层数。中期看情况选择参团与否,能够直接碾压一路的局势就没有必要参团,因为团战中的不定因素过大,而自身却有着2 v N的能力。尽量在前期滚其雪球结束战斗是取胜的关键。
高端局中都有意避开德莱文的强势期,但德莱文的强势期远远不止只有前期而已,被动的存在能够充分的滚起雪球,自身三件套时候是一刀一个小脆皮,但是没有拿到优势甚至劣势的德莱文却显得有些乏力。对线期间保持好双斧,德莱文斧子在的时候持续输出极强,所以如果对面过来点德莱文,这时候不要怂,跟对面ad对点,记住,对点不要贪,两三斧足以,对面如果深追,这时候可以利用兵线,辅助,回头反打。(最重要还是保持双斧。)团战注意走位,尽量接到所有的斧子,同时明智的放弃危险的斧子落点。相信你也会玩好德莱文的。
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