战舰世界战绩的战绩查询玩家排名,是只有十级船的排名吗

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LV 4 中士, 积分 157, 距离下一级还需 43 积分
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是因为十级船打伤害得分高,经验收获高的原因吧。
我低级船每次就算是打的很好了,并且赢了比赛,也只有十位数的经验,而我看朋友十级船打的都是百位数的经验。
如果不是为了这个原因,那么就有点不知道为什么了。如果指望自己更厉害而要用十级船,那么对方其实也是十级船,你厉害人家也厉害,不就抵消了么?
我从一月底开始玩到现在,五个国家都是4级的BB和CA,有一条5级的BB,虽然晋级不快,可我也不着急,因为都是体验海上开炮,不管几级都差不多,当然,三级以下另当别论。我的观点是不是有问题还是大佬指教一二。
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UID3516993积分1324主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间180 小时
五十步笑百步
LV 9 少尉, 积分 1324, 距离下一级还需 676 积分
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你还是太年轻了~高级账户上旗子涂装十级房能上两万经验,技术是其一,运气也是其一,最主要的是看你的兴趣爱好,
友情提示:新号开那么多线是不够钱的亲...
希望对你有所帮助
:练全线会很难适应每艘船的特性,稍微少练几线真的会好一点,想当初我开始就练4个国家结果都体验不出船的区别了,很后来才知道船特性相差还蛮大的不过战列巡洋驱逐一起练倒是无妨 21:07&
游戏昵称这有一条船游戏大区南区UID3054815积分2095主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间271 小时
最强猪队友
LV 10 中尉, 积分 2095, 距离下一级还需 905 积分
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我就很少玩10级船的。谁来劝劝我,10级船(房)好在哪里?
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:分房时候只能我比别人高2级,不会别人比我高2级 15:58&
:免疫壮丁 16:30&
游戏大区南区UID3223951积分1472主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间308 小时
LV 9 少尉, 积分 1472, 距离下一级还需 528 积分
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我玩到3000场才出了第一个X,低级房多练炮术走位对以后进入高级房有好处,你的思路和我以前一样,加油吧骚年
UID3574689积分1932主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间353 小时
LV 9 少尉, 积分 1932, 距离下一级还需 68 积分
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经常暴打8、9级船啊,你玩低级船就是被高级船暴打
游戏昵称**游戏大区南区UID2970624积分755主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间137 小时
LV 7 二级军士长, 积分 755, 距离下一级还需 45 积分
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毛子心理暗示你 只有10级&&才能做班长~~
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LV 8 一级军士长, 积分 906, 距离下一级还需 294 积分
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一般情况下~~~6级往上的船才能参加活动~~~努力到6~
而6~7级船大概率有一条会显得比较坑~~~于是你会悲愤地想爬过坑~
然后你到了8~~~8进10!!!!Emmmmm~
:最关键的是组队更容易进高级房....... 19:01&
:回复 秋风打牙祭 :单野玩啊,只要意识到位,单野也挺乐趣的 12:30&
游戏大区南区UID3143656积分5297主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间406 小时
南区散人一枚
LV 11 上尉, 积分 5297, 距离下一级还需 703 积分
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LV 10 中尉, 积分 2964, 距离下一级还需 36 积分
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其实最好玩的就是78级船了
又有各种活动,还能排位
玩10级真心没意思
游戏昵称酣眠小睡游戏大区北区UID2820542积分7128主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间475 小时
反对外挂脚本
LV 12 少校, 积分 7128, 距离下一级还需 2872 积分
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当你能用低级船虐高级船的时候,你已经可以成功进入高级房了
北区【wob】军团,加入条件:75%+排名,3000+场次,附加条件(各类科技线发展情况,各科技线的效率),外挂,脚本和游戏素质低的玩家勿扰热点资讯||查看: 3905|回复: 47
UID3480586积分1026主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间143 小时
LV 8 一级军士长, 积分 1026, 距离下一级还需 174 积分
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我诚心请教一个事情,望论坛朋友不要骂我,我玩了近1000局,绝对没有挂机过哪怕一场,用的船也都用过,bb和dd多一些,场均伤害在3万左右,低级战列场均1杀,6级左右的船0.5杀,最多的时候3,4杀也有,可是玩家排名却一直提不上来,比所谓的挂机排名21%还低,这是为什么?怎么打排名才能提高呢?谢谢大家了,真的很苦恼,想放弃这个游戏了,被弄的没信心了。
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游戏昵称人间大炮HZ游戏大区北区UID3414337积分2515主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间306 小时
LV 10 中尉, 积分 2515, 距离下一级还需 485 积分
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哈哈,我14%,有什么可在乎的?在游戏里排名才有意义,下了线,这排名就是狗屁~~
:是的&&弄不懂 18:29&
UID3517546积分912主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间131 小时
LV 8 一级军士长, 积分 912, 距离下一级还需 288 积分
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排名和很多因素有关的:伤害,胜率等等,特别指出你打DD效率高,而打BB的伤害效率低~BB场均3W伤害的话,确实太低了。。。。楼主多练一练,不要送,也不要怂,自己把握好,相信你会成功的。我以前也有这么一个过程,祝你早日成功
:嗯,bb一般多少合格?10万吗?只是这排名低的有些离谱,特别是知道脚本都有21,整个人就不好了,没信心玩下去了 09:01&
:回复 新手的傲娇 :看级别啦,一般6~8级的BB,场均有个6~7W就挺好了,不用追求那么高 09:57&
UID74654积分8082主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间777 小时
打得好不如接的好
LV 12 少校, 积分 8082, 距离下一级还需 1918 积分
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楼上三胖说的很详细了。
想提高就一句话:干自己该干的,做自己擅长的!
可以把ID给我,我帮你看看分析分析
“解烦军团” YY:086778
游戏昵称斯巴达克斯2010游戏大区南区UID2939676积分714主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间100 小时
LV 7 二级军士长, 积分 714, 距离下一级还需 86 积分
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不要贪输出而把船的侧身留给别人 劲量剃头和对面打 你会慢慢发现对面死了你还活着
:我是觉得我走位有问题 09:03&
游戏昵称LongTFine游戏大区北区UID3129343积分2091主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间282 小时
LV 10 中尉, 积分 2091, 距离下一级还需 909 积分
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3万输出看你打在什么船上了,打战列和打驱逐绝对不一样。排名是看你的效率。而且人头对于效率没帮助
:哦 ,人头和胜率对排名都没帮助吧,关键是输出对吧? 09:03&
:回复 新手的傲娇 :胜率有关系 人头没作用 输出也要看输出对象 打战列 航妈 效率最低 打驱逐最高 11:37&
UID1770081积分710主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间132 小时
LV 7 二级军士长, 积分 710, 距离下一级还需 90 积分
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我是从日驱日巡起步,等炮术和战术稍微熟悉以后再开始打BB(目前也就爬到6、7级),没敢碰CV,2000多场排名80%多。
相对来说,感觉BB上手稍微难一点,毕竟机动差而且火炮射速低,万一炮术不行场均得贡献会很捉急。
:是的, 我主要起步是美驱,然后转美战,再然后就是金币船,我觉得我一开始就错了 09:04&
:回复 新手的傲娇 :开局日驱是有好处的,隐蔽一半是同级最好的,也有足够射程的鱼雷。反过来美驱一直是短雷,容易在低级时养成贴脸雷的坏习惯,反而忘记驱逐的主业是侦察和站点 17:50&
UID3504420积分2422主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间498 小时
LV 10 中尉, 积分 2422, 距离下一级还需 578 积分
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700场新人,这个成绩还过得去吧。
23:22 上传
:何止过得去,如果说是从新手开始打到现在的数据,怕是没几个人信啊 11:46&
:就冲这效率我就不信是萌新 16:56&
UID2829219积分769主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间189 小时
LV 7 二级军士长, 积分 769, 距离下一级还需 31 积分
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最简单,提升你单船的效率,起码先大于100%吧(船只级别越高越好)
:级别高的船难啊,5级内的还可以搞搞 09:05&
:为什么现在我得每日场均效率120%左右但是排名还是往下掉 08:00&
UID3496575积分347主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间92 小时
LV 6 三级军士长, 积分 347, 距离下一级还需 153 积分
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楼主,二楼说的对,没有必要在意那个东西!
现在老玩家多,外挂也多,你一个新手排名低也很正常啊!
如果你很在意胜率就只玩自己拿手的船!
:但我也玩了1000场了,还是这排名,心里都很不舒服 09:06&
:回复 新手的傲娇 :我都玩了近8000场了,排名也比你高不了多少!总结一下,受外挂影响小的船排名高,受外挂影响大的船排名低! 12:15&德意志战力再起!十级巡洋排行出炉 她综合能力无出其右
十级巡洋舰排行
乱世出英雄
如今10级的巡洋舰可谓是群雄并起,法巡加入之后已经有了6条10级巡洋舰,并且都有很多玩家使用,今天老喵为大家带来目前版本10级巡洋舰的排名点评!
数据初评舰
10级巡洋舰目前胜率和效率的数据如下图。
可以看到,目前10级胜率排名依次是德梅因-米诺陶斯-兴登堡-亨利四世-莫斯科-藏王,而效率排行则是亨利四世(116%)-兴登堡(114%)-米诺陶斯(108%)=藏王(108%)-德梅因(104%)-莫斯科(102%)
嗯,这个情况很符合现今版本的事实,老喵下面为大家一一道来
德意志的崛起
新点歌机的出现
兴登堡自从强化了203火炮的HE穿深,伤害变得极其稳定,12门炮的强力输出和快速投射,让她现在打的风声水起,唯一一个有2星活跃度的10级巡洋舰。
新一代点歌机,这次不仅是烧火点歌了,甚至还用AP唱歌···虽然AP转正非常差,但是在面对横船的战列舰,这AP能疼的让人豹头痛哭,丧心病狂的6KM高速鱼雷,成为风暴之子的必杀专利,优秀的防空甚至不带防空射击也不会有几个人愿意来投你。
如今的大转舵配合了之后连以前转舵差的缺点都被规避了,甚至对着对面的巡洋舰玩起左摇右摆都能让对手恶心,如果说目前这货还有什么不足,大约也就是个隐蔽了,毕竟选了转舵就没有隐蔽可以选了,但是总的来说,反正她在15KM外耍流氓也没几个人能制裁,无所谓···
高手如云的德梅因
德梅因说真的,目前最可怜的一艘10级巡洋舰非她莫属,在这么凄惨的条件下还能维持这么高的胜率实属不易,可以说没有一些技术和地图认知的玩家现在是基本没法驾驭她的,虽有机关枪一样的火炮,但是却很少有稳定输出的机会,远距离命中率很低,每天最多的事情是挨揍。
脆弱的甲板,并不优秀的隐蔽,全身几乎裸奔的装甲,配上也不怎么样的机动性,这艘船现在的定位只能是一艘辅助船,凭借着优秀的对空进行防空护航或者依靠雷达和投射量强杀驱逐大约是她最常见的打法,而洗战列舰需要一些山体的掩护才是安全的,非常吃地图,最惨的莫过于德梅因随到了太平洋···除了防空护航几乎没有别的选择,虽然胜率高,但是效率说明了德梅因的弱势,不推荐新手选择,期待毛子适当加强吧。
“战神”牛头人
米诺陶斯这船,加速灵活,投射量巨大,隐蔽优良,独特的鱼雷射击方式和超级强悍的海上3D打印大保健,外加优异无比的烟幕和恐怖的防空,这一切都让她在10级独占鳌头,虽然胜率不及德梅因,但她是现在组队的最大热门之一,这艘船其实很适合团队共同战斗,烟幕多数是以自己的输出为目标,配合水听可以进行很安全的输出。
几乎裸奔的装甲
不过这船的缺点也很明显,舵效并不是很好,并且转向的感觉很慢,船体脆如薄纸,加速灵活而减速废的要死,火炮只有AP弹,烟幕发生器使用7秒稍不小心就会开出去,这是她的不足之处,不过从目前的情况来看,这船目前的效率和胜率名副其实。
看,牛头人又死了
另外这船在猝死党的前列=_=
法国龙骑兵登场
新一代飙船党
作为最新加入战舰世界的巡洋舰,亨利四世的胜率稍微有点低,但是却有着最高的效率,这艘船可以说又开启了巡洋舰的新篇章:飙船流,带上旗子满速度可以接近哈巴狗的航速,配合240大口径管子,15公里开外去扔HE让对手的体感跟碰上了哈巴狗应该是差不多的,或者说还要更恶心,这还不算,转舵速度好,转向半径也不差,这样的法国流氓让老喵想到了曾经的查狄轮···
不过这货要是选择了机动力,隐蔽就会有点惨了,当然就算带了隐蔽插件也不过就是战列舰级别的隐蔽能力,倒也是无所谓,新船玩的人多,还需要再观察观察才能知道未来的走势如何了。
红海军最后的荣耀?
卖头党的末日
莫斯科在10级目前的情况,效率倒数第一,胜率倒数第二,可以说基本上就是惨不忍睹的节奏,但是这符合现状,卖头船目前遇到的很多情况都是令人绝望的。
莫斯科的火炮初速优秀,激光炮让她远距离也可以精准输出,AP穿深也很充足,点火能力也不差,可是多数时候只能用两组活火炮的情况制约了她。虽然有强力雷达,但是自己的投射量不足以毁灭驱逐,看队友配合太不稳定···
你永远不知道你队友再做啥
就如同之前的北卡,纯T头的船只在目前满地纵火的年代都是很难生存的存在,莫斯科也一样,也许有人说大和也是卖头的,没错,但是大和在关键的时刻敢于直接转头跑路,莫斯科不能。太过脆弱的侧面和那蛋疼的长度以及投影让她露出侧面很可能就是一轮装甲区一波带走。
可以说,莫斯科没有赌一把的机会,基本是赌不起的。
日巡的终末
洗洗睡吧···
日本巡洋舰作恶多端了无数个版本,直到取消了隐身炮,如今,日巡进入了还债期,反正毛子表示:历史上是没有隐身炮的。
虽然203炮的弹速优秀,精度良好,但是目前的情况已经没有了隐身炮,纵使依然高伤,却不再能白打了,总是要去规避对手的火力,远距离落弹直接打船甲板打出核心,或者近距离被人直接射穿了船体打出核心,这魔法的装甲现在也不再如以前那样靠谱。
火力的投射速率也不理想,可以说之前点歌机的地位已经被新一代的兴登堡和亨利四世所取代,如今的藏王不仅走下了神坛,还落到了最底层。
依然是被害担当
战列舰乖♂乖♂站好
战列舰:Fa♂Q!
取消了隐身炮,并没有让战列舰好过,虽然藏王已逝,但是兴登堡和亨利四世已经接过了点歌机的大旗,而如今毫无存在感的德梅因也只能是作为辅助舰船出现,独特的米诺陶斯倒是自打自嗨不亦乐乎,莫斯科还在挣扎徒劳的卖着自己的脑袋,如今的巡洋舰,更如同一个新时代的乱世,未来走向如何,就要看玩家们自己的发挥了,不过战列舰?依然老老实实去挨揍吧,藏王不称王,别人自会称王。
月中充值畅享多重自选豪礼
月中的周末结束,进入了头伏的第一个周一,一年中最热的30天悄然而至,在这酷热的一个月里各位舰长们可要做好防暑降温的准备避免中暑啊。月中备战防酷暑,《战舰世界》送你头伏的好礼!充值得自选舰和足额银币,还有多重战备助你于酷暑见自由航行!
活动时间:7月17日0:00-7月19日23:59
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作者:冰飞-bf前言本篇主要讲的是白龙和各配置在实力均等条件下的优劣。先分别说说白龙和中途岛的大致打法吧。白龙舰战主要保护输出,舰攻优先dd,舰爆点火补dot,看情况天灯开视野;212中途岛舰战主要拦截,先防守后进攻,优先击杀残血无保护bb,有机会就搞dd,如果威胁较大会连雷带炸一起上但是脸黑操作不好会空;113mw主进攻,挑重点目标炸或分成11+02叠dot,看情况决定实际打法。现在状态下白龙明显强于中途岛,这个结论我是毫不怀疑的。不论从大数据还是各位玩家的主观感受上,白龙的强度一定是大于中途岛的。接下来分类讨论白龙与中途岛的一些优劣,区别于我之前倾向性很强的发言方式,我会尽可能写出中途岛与白龙的各方面优劣,欢迎讨论。首先假设白龙233/232飞控,中途岛212,这是相对主流的飞控选择。单航母情况下:高手局:白龙:优势:抓dd能力明显强,视野相对优势,飞机整备快,组队情况下更稳。劣势:机库不够充足;非常极其特别异常害怕aa打散;战斗机相对弱;投高防空目标比如蒙大拿依赖大火球,容易堵甲板;操作压力大导致有时候可能会忘记操作某组飞机(就算是dalao也会有一点这个问题)。中途岛:优势:机库充足,战斗机互咬稳赢还能剩弹药,7架飞机的bz很可怕,对bb伤害比白龙好打,面对相对较高防空的目标就可以一组一组上了。劣势:对dd伤害不稳[不稳不代表一定不高],比较害怕一键你爹,整备时间长,灭队惩罚高,隐蔽特别特别差,对受伤目标的斩杀能力不足。高手局对决中途岛通常能拿下制空,但是由于煎包炸dd看脸,炸ca有时候就是不中,一组鱼雷机面对疯狂扭动的目标不好下手,导致中途岛对ca、dd的绝对击杀能力较差,前面容易被打崩水面,但是相应的由于机库充足,压力大或者防空爹多导致白龙输出困难的时候mw通常还是可以坚持打一场,而如果双方实力相仿,白龙如果对水面输出达不到碾压中途岛导致拖到最后几分钟,白龙这个时候通常就棍了,而中途岛依然能保持一定输出。不考虑现在都在刷点火的情况,防空爹多导致飞机压力大的情况下至少我认为能打个大概均势的,虽然不排除白龙由于站点图对dd伤害稳所以优势。在各种单走有很多目标可以打击的情况下,白龙的对点输出能力更足更稳,所以白龙会更强。一般水平局:舰战无脑互咬,白龙10分钟左右没战斗机,后面会一定程度被限制输出;15分钟左右机库不足,最终绝杀的能力较差。但是前面白龙捕鱼能力强,总体来说也是均势吧。当然还是因为白龙可以压制dd(一般水平玩家投dd肯定不稳,但是至少可以逼走位)容易拿点所以白龙略强~双航母:先放结论:双航母白龙+中途岛强于双白龙,双中途岛打双白龙大概均势。双中途岛打双白龙的话白龙方的制空压力会更大,而且美航这时候也具有了相当强的斩杀能力,双方的输出能力拉不开太大差距,这时候大概是均势,甚至中途岛一方可能有点优势。白龙+中途岛打双白龙的话有中途岛一方制空优势,伤害类型一定程度上互补,整体续航能力更强,这就跟422+233打双233优势道理差不多……然后是白龙233/232打vs中途岛113高手局:白龙:优势:同上,多一条就是咬扫之后可能还能剩余弹药干扰113投弹,但是也只有半管也就是一次bz劣势:232/233打113没啥劣势,因为不会被mw打飞机所以压力主要来自于水面,如果水面防空太高,也只能干瞪眼。中途岛:优势:就算是113战斗机也能拖住白龙战斗机,对方如果咬扫失误只能选择2咬1,投弹不一定会被干扰,1建工1煎包+2煎包分开叠dot能力也很凶,输出能力除了对dd看脸之外不亚于白龙,同样的续航能力强,高强度捕鱼下轻松撑到最后没问题。劣势:被咬扫了会被干扰投弹,视野能力弱。232打113一般就是互相捕鱼,不过占点图多的情况下白龙更容易击杀dd来制造占领优势,同时白龙还可以拉空煎包做视野给水面提供帮助,所以此处白龙明显优势。113强大在一波可以带走或者重创任何走单的战列舰.对于脸帝一颗崩撕DD的也是可以出现的。一般水平局:中途岛打白龙,战斗机互咬,然后就是013打032/033,比谁防空爹多,比谁家dd能躲,比谁家抱团抱的好。双航母:mw+白龙打双白龙小劣势,双mw高手局可能能配合杀dd,中端局就是互相捕鱼,互相捕鱼没什么优劣可言,完全看机师灵机一动的目标选择和水面抱团的防空能力。最后提醒一下,本文说的是双方机师实力大致均等的情况下,现在美航萌新多是事实,013场均不如飞龙翔鹤的大有人在,而就活跃情况来看现在相对活跃的日航新手并不多(体感,这东西找谁统计去),大数据下才会表现出那么强的碾压那么为什么dalao都去开白龙而不是中途岛?我就单写一下屠幼的情况。白龙屠幼输出稳,在没有aa的情况下可以稳杀更多目标,并且面对萌新212中途岛也不担心会没舰战丢制空,加上212中途岛dalao也不是太多,所以更能拯救世界,水面不行也能靠个人实力弥补。中途岛212为啥dalao不多呢,因为对水面到点的输出能力不足,导致屠幼的时候对局面掌控能力不足,虽然打飞机能力强但是也吃队友,所以单野胜率不如白龙,那dalao为啥要选择吃队友的配置而不是能单人拯救世界的白龙呢?以上就是为啥白龙dalao多dalao少,再说一遍,为什么很多人看见队友美航默认输一半,现在很多美航玩家根本就是只能刷刷bb,刷的也不多,而对方日航动不动对着dd来一套毁灭打击,占点图情况下日航显然优势。题外话,体感013偷鸡或者列克屠幼其实还可以,飞龙翔鹤会玩的少,基本都没有制空权,偷鸡可以撕,lex的1klb炸的爽,除了要躲舰战有点烦其实输出还是可以的,并且胜率也还不错,当年鸟头(迷茫de音羽)偷鸡47连胜上lex,就屠幼而言也算屠出境界了。
新人欢迎积分1 阅读权限80积分11384精华0UID146976帖子金钱62412 威望0
Lv.8, 积分 11384, 距离下一级还需 6616 积分
UID146976帖子威望0 多玩草312 草
遇到脚本航母里感觉美航的要多点。
新人欢迎积分1 阅读权限200积分25772精华0UID帖子金钱6498 威望11
澡盆的最后骑士,我要打隔壁10个斑猪
UID帖子威望11 多玩草9657 草
白龙玩起来确实手忙脚乱&&我都一般选择火球出击&&错开补给时间 不然一堆飞机在头上转
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13922精华0UID帖子金钱9975 威望-1
【备战高考】
Lv.8, 积分 13922, 距离下一级还需 4078 积分
UID帖子威望-1 多玩草597 草
先拿制空权& && && &&&
&特别是 你挂20分钟队友打不死的情况比比皆是 除非是配合毛驱或者必要 我现在也不怎么想去点亮了&
&制空权绝大部分情况下不是必要的 因为 哪怕你是013 难道你你队友就没防空了? 对面就一定能堵住你?&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3450精华0UID帖子金钱20040 威望0
Lv.6, 积分 3450, 距离下一级还需 1550 积分
UID帖子威望0 多玩草180 草
013和113抓ca能力其实也强 哪怕是dm 非要硬上也是可以上的&&关键还是火球叠的怎么样 叠的好 一波火球炸不开aa的ca3w上下 开了aa一半也有2w2-3把火 交了损管等aa过了 鱼雷突一波就死了 212就明显不行了 另外 白龙确实有时候是控不过来的 像我 经常丢了舰战不管了 结果被人扫的干干净净
&特别是输出压力非常大的时候 不是被扫就是干脆不出免得堵甲板&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3450精华0UID帖子金钱20040 威望0
Lv.6, 积分 3450, 距离下一级还需 1550 积分
UID帖子威望0 多玩草180 草
对了 233白龙对ca的输出能力要弱于113中出强于212中出 特别是面对美德系ca和美系bb 白龙明显限制较大 (虽然兴登堡距离近 但是投一波贴身开aa居然就掉了一半 萌大奶也是 叠火球居然也要掉1组以上相对113中出 真是没话说 )
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2522精华0UID帖子金钱12625 威望0
Lv.6, 积分 2522, 距离下一级还需 2478 积分
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白龙玩的好确实强过中途岛
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Lv.3, 积分 246, 距离下一级还需 4 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
关键在于人,人强就是船强
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Lv.3, 积分 62, 距离下一级还需 188 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
谢谢精彩的分析
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