下个起源版本死灵术士加点术士将吊打一切职业

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炉石传说术士如何打菲利克斯 探险者术士职业挑战攻略
奥西斯神庙职业挑战里,还剩下术士没过。那么术士如何打菲利克斯掠日者?奥西斯神庙术士职业挑战怎么过呢?希望这篇炉石传说探险者协会术士职业挑战攻略,能对大家有所帮助。BOSS介绍:菲利克斯掠日者的英雄技能是被动:控制炎日权杖的角色,获得免疫。什么意思呢?很简单,BOSS有个很牛B的随从叫炎日权杖(0/5,亡语:将权杖交予你的对手),它死后会转移控制权,谁拥有它的控制权就能获得英雄免疫,所以这场战斗就是围绕着这个权杖进行的。BOSS解析奥金斧x2、烈焰风暴x2、神圣之火x2、炎枪术x2托维尔重甲兵,亡语:对双方英雄造成5点伤害术士卡组大量恶魔随从(虚空行者、小鬼首领、深渊领主、大王、三王等等)+黑市摊贩+远古暗影+阿努比萨斯哨兵解场增益法术(腐蚀术、力量的代价、灵魂虹吸、法拉姆的诅咒、恶魔之心等)打法思路&起手留牌起手留低费随从和腐蚀术,打法类似动物园,前期先把权杖拿过来,之后通过随从交换建立场面优势就能轻松拿下这个BOSS了。1、BOSS有很高几率在7费时使用烈焰风暴,要注意。2、最好在控制权杖的情况下,再使用烈焰小鬼、深渊领主或英雄技能。通关奖励:相关内容:
【责任编辑:末日的魔术师】
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相关推荐标签:DNF这个职业刚出就称霸整个阿拉德 短短两个月就被打下神坛
编辑:白珏
发布时间: 10:17
DNF中的死灵术士一直以来都属于国宝级职业,但是你知不知道这个职业也曾经称霸过阿拉德大陆。
每周一个故事,纵览阿拉德传奇。大家好,这里是DNF传奇烩,我是本栏目编辑超好玩临时工。今天我们要讲的,是一个职业,你们可以说她是鬼泣的徒弟,也可以说她是统治着阿拉德亡魂的主宰。初代死灵贝雷里安是暴君巴拉克的子孙,同时他也是一个法术天才。因为看见一个鬼泣使用鬼神的力量而深受启发,由此发明了死灵术。虽然被复仇的怒火吞噬的贝雷里安最终走向了毁灭,但是由他所发明的死灵术却在暗精灵中得以流传。死灵术士正式登陆国服是在2010年的7月19日,那是一个新角色无比强横的时代。暗夜姐妹花一登场就受到了广大玩家的喜爱,一方面是因为大家对新职业充满好奇,一方面是因为死灵无脑的强大。在PK场中,因为新职业很多数据尚未完成调整,所以短时间内PK场出现了各种死灵秒人事件。弧光闪秒人,暗魂波秒人,王子和僵尸的属性也非常变态,最夸张的说法是,僵尸霸体而且移动速度比天空套还快。刷图的时候死灵的僵尸大军更是横扫整个阿拉德,如果遇到四个死灵组队刷本,所到之处寸草不生。那个很短暂的版本是属于死灵的,也是属于僵尸的。随着暗夜降临版本的结束,僵尸大军昙花一现般的神话也宣告终结,虽然之后也一直有人坚持僵尸流,却也只做娱乐消遣之用。群尸退,君王立!暴君巴拉克开始登上了舞台,因为和大崩齐名的45大招,以及鬼畜的一刀流输出手法,死灵依靠大巴作为主力输出,王子作为辅助,在六十乃至七十版本依旧非常强力,但是这时候死灵已经明显成为一个稀缺职业了。对一个职业来说,削弱可能不是最可怕的,至少策划还记得你,最可怕的是遗忘。在有一段时间,死灵就像是被策划遗忘了一般,看着别人的从下水道走向神坛,再走向下水道再走向神坛……而自己却几乎没有太大的变动。除了小部分真爱粉在死守,大部分死灵已经成为小号或者弃坑。我不知道策划为什么会设计爱丽丝之影这样的武器,但是它确实某种意义上拯救了这个职业。部分死灵玩家开始通过爱丽丝之影研究王子流的邪教玩法。而随着之后颅骨王子的出现,邪教慢慢地成为了主流,亡灵大军也正式宣告回归。死灵是唯一一个穿轻甲的魔法职业,而这样的设计,只是因为以骨头命名的轻甲和死灵的气质更加般配。死灵也是为数不多的换装比输出装更重要的职业,高昂的换装价格让人望而却步,换装骗C在她们看来就是笑话。死灵更是为数不多的大神占比高过小白的职业,而这得益于版本和职业对优质玩家的筛选。其实DNF中的很多职业和玩家都充满了传奇色彩,剩下的,就留在以后慢慢来讲吧,篇幅有限,今天的内容就到这里,如果你也是死灵玩家请在评论区打个“1”,让大家看看还有多少高傲的亡魂主宰。【本文著作权归超好玩游戏网所有,严禁转载,违者必究!】如果大家喜欢DNF,热爱阿拉德大陆可以加入我们的超好玩DNF手游群(群号:),关注我们的微博,企鹅号:超好玩DNF。一起聊天吹水,穿西装打团。相关文章推荐:
DNF死灵一直是一个稀缺职业,如果不是认识朋友玩,可能你一年都见不到一个,下面我们就来分析一下死灵为什么那么稀有。.
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看过该视频的还喜欢miniOFF魔兽世界,术士高手进,请问同等装备下术士打架怕啥职业啊?我喜欢野外打架,这个职业适合吗?还有毁灭..._百度知道
魔兽世界,术士高手进,请问同等装备下术士打架怕啥职业啊?我喜欢野外打架,这个职业适合吗?还有毁灭...
魔兽世界,术士高手进,请问同等装备下术士打架怕啥职业啊?我喜欢野外打架,这个职业适合吗?还有毁灭术士打副本的属性,谁重要啊,比如精通,暴力,急数,那些,谢谢了
我有更好的答案
布甲职业害怕所有近战职业,尤其是遇到骑士和DK,而且虽然骑士的输出略逊于其他近战职业,但骑士的打断技能是最多的,也有很多回血、免伤技能,所以惩戒骑士是最让人头疼的。打野战也分群殴还是单挑,群殴还是法师比较好一点,单挑的话贼无疑是首选(隐身偷袭什么的最无耻了)副本属性方面,智力是永远第一的,其次保证15%的命中,其他的暴击、精通、急速的收益都是差不多的,具体看你的装备能给你最多的是哪个属性。如果是PVP,命中就没必要这么高了(在属性里保证对90级人物不会“未命中”),而且暴击相对来说更好一些。
采纳率:56%
插旗恶魔比较猛,基本不怕近战,相关资料可以去看nga恶魔区,恶魔的爆发什么都不错。野外推荐毁灭,有余烬提供回血,相比而言有续航能力,而且灼烧斩杀犀利。副本听说现在急速比较好用,用统御天赋,带眼魔。pvp的话应该还是精通。我靠,这网友采纳也太假了吧,这版本玩没玩过啊,睁眼说瞎话呐!
他说的不对 什么布甲怕板甲
我玩PVP术士的 就说门口
打战士压制
打骑士完爆 火毁S满血虐猎人 我感觉门口插旗 现在SS就怕 DK 和玩的很好的FS其他无敌 不服来P
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炉石传说外服高玩教你如何吊打动物园术士
发表: 08:48:19来源:99游戏编辑:
《炉石传说》外服高玩教你如何吊打动物园术士,希望对大家有帮助。  这个系列文章中我将谈谈当下流行的套牌,帮助一些玩家了解这些套牌背后的运作,而最主要的是告诉大家如果去针对它们。如果和你一个办公室的同事老拿某个类型的套牌欺负你时,是时候学会如何反击吊打了。今天我们的目标就是针对动物园术士。上一期《适应环境 小心猎人》你可以在这里找到。
  多人其实不了解动物园,动物园术士的思路首先在于场面的控制其次才是快攻属性。它经常通过随从之间的加持效果来做到有利的交换从而获利。它的这种做法换一个方式解读就是法术力逼迫,动物园不断用自己低费的随从去换你比这些随从费用高的解。举一个例子:虚空行者 1/3 嘲讽,虽然看上去不咋地但是它却能换来大多数职业2费的去除。如果动物园所有的随从都这样逼迫你,那么它们就是在不断积累优势直到你断档了,它们也就站场了。因此在面对动物园的时候你不要想着1换1去解决问题,因为你总是要拿高费去换低费随从,能波及整个场面局势的牌是对抗动物园最好的选择。你不怕大家都没随从在场,你只是害怕他有很多而你没有。而不幸的是,动物园中多少随从都有这样的特性,它们不太容易被去除。
  目前典型的动物园构筑如下,大家肯定不会陌生。动物园强调的就是通过一个个低费难缠的随从来不断给你施加压力。而且术士天生的职业技能和职业单卡可以不断给术士提供续航和节奏优势。下面是不带送葬者的版本
  那么就让我们看一下如何针对动物园,我们先要找到那些能一换多影响场面的单卡。
  术士:地狱烈焰,暗影烈焰
  德鲁伊:横扫,星辰坠落
  牧师:神圣新星
  圣骑士:奉献
  萨满:闪电风暴
  战士:绝命乱斗
  潜行者:剑刃乱舞,刀扇
  猎人:关门放狗
  法师:暴风雪,烈焰风暴
  每一个职业都有自己的AOE法术这些都是针对动物园的利器,但很明显的是它们都各有千秋,有的需要配合有的费用很高,所以我们不能完全依赖它们。狂野炎术师是带有最明显场面影响作用的中立随从,3/2身材一般,但是配合法术却可以有效阻止动物园。环牧师是对抗动物园最好职业之一,其中就有炎术师配合低费的牧师法术。除了有AOE的咒语外,你还要注意AOE的效率,最好能达到1换3以上才是好的使用时机。
  如果你们读过我这个系列的第一篇如何针对猎人的话,你们应该记得淤泥喷射者5费的随从相当于一个森金持盾卫士外加一个闪金镇步兵。淤泥是目前环境里最终重要的嘲讽单卡,能打断一切快攻的节奏。嘲讽最重要的工作就是帮助你吸收伤害为你争取回合数和法术力资源,很多控制类套牌中期曲线上都会选择淤泥作为针对快攻思路的方式,同时淤泥也是在任何时候上场都能体现价值的单卡。有人会说,嘲讽在面对动物园里其实不那么重要,为什么?因为动物园强调控场,所以你嘲讽与否它们都有可能去换你。但嘲讽在后期上场还是有至关重要的作用。另外,蹒跚的食尸鬼这种自带AOE的小嘲讽,和只有4费的森金持盾卫士也是不错的选择。
  炽炎战斧是非常优质的武器,尤其在面临动物园早期的随从,能反复使用2次。虽然消耗了生命但有效阻止对手控场。当然不是每个职业都有武器,但如果你选择的职业有武器,应该调度的时候就希望能上手。不断用武器去交换对手随从,将你的生命视作一种资源,在面对动物园时是至关重要的。
  下面有些提示帮助你面对动物园。当然同样的道路,这些经验会随着你自己的经验不断累积,在你学到新的之前,请先记住下面的提示。
  ★调度占先机:确实目前天梯上巨人术也不少,但你正处在天梯前3/4的历程中,那么见到术士一定要调度到早期的去除,随从,武器和AOE法术。如果你遇到的是巨人术那么它们很慢所以你有几抓的时间修正错误,但如果你起手没有这些,动物园是不会你几个回合时间的。
  ★飞刀杂耍者:飞刀是自带嘲讽的随从,只要对手上场飞刀,越快解决越好。
  ★攻击+2:当你面对动物园的时候因为他们有很多buff随从攻击的手段,所以你在预判或者选择的时候可以通过+2的方式来推演你对手下一步会怎么办。
  ★清场:清动物园的场是非常关键的。因为随从间buff关系的存在他们更容易清掉你的场,而扩大优势。而动物园目前除了末日守卫没有其他的冲锋随从,清场后你会觉得稍微安心一点。这里AOE就显得要恰到好处才能发挥最大作用。看好术士的手牌数和费用,如果他们有末日守卫他们会想尽量打光手牌。
  ★场面争夺:如果你有机会能上场随从,那么一定要上。大多数动物园不是无脑打脸,他们会来与你交换,这样你会获得更多时间。不要为了别的而放弃场面,例如3回合的奥术智慧远没有上一个麦田来的实在。
  ★小心阿古斯:阿古斯之盾是动物园唯一可以打断你节奏的单卡,它可以buff随从躲过你的AOE范围,如果你打算用AOE,就要小心阿古斯的出现。好比你背着真银剑却不解对手的烈焰小鬼,想贪一下通过奉献多带走几个,结果对手阿古斯上场,让整个计划崩盘。
  ★活下来:算好自己的血量,对手有末日守卫,有灵魂之火,你都要计算进去,最可怕的情况是灵魂之火+末日守卫,5费打9,虽然不常见但也要小心。尽量不要把子的生命降到5点以下。忘记了,还有力量代价的存在
  动物园是一套起伏很大的套牌,如果抓得好你怎么也赢不了,但大多数情况下他们抓得都不是那么完美,总有断档的可能性,可能会没有低费随从可能会打光手牌。这些都是你的机会,建立自己的场面,清掉对手的场面。如果你在5回合成功能清掉对手场面基本上就赢了。嘲讽,AOE和武器都是很有效针对动物园的方式,如果你觉得你在被动物园虐打,那么就加入这些元素来克制对手。同时类似大地之环先知的中立随从也是会帮助你的。
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