什么阵容比较好是玩龟还是玩女队求推荐,另外说说援护

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口袋之旅中端玩家阵容怎么搭配 阵容搭配推荐
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中端玩家阵容怎么搭配?今天为大家带来这篇攻略为口袋之旅中端玩家阵容搭配解析,喜欢的玩家千万别错过了!本文作者:811区梦幻西门。
一、凶残匪徒:闪光噩梦神
万众瞩目的噩梦神肯定要拿来首撕,关于这个BUFF级的次神,没M前就已经借着技能和特性让人恶心,这次M后直接成了头条,不说直接影响国家队,可至少影响绝大部分整容的搭配,高速高攻及不低的双防,真是极品一个,直接上闪光种族(不闪没闪区别不大,不过不闪的速度是133)
献上M后橙三没点个体属性图
速度的天下就是复刻的天下,噩梦神与超萌X同等前后260的速度,直接挤进了一梯队,加速后速度有286,高突甩开了不少精灵,噩梦特性加黑洞(80的催眠)成了很不讲道理的配招,速度慢的基本就这样交代了,不错的双防和血量,导致单属性的噩梦并不会很脆皮,唯独的格斗强势X,速度未必吃的过噩梦神,如果是不加速的X面对噩梦也可能只能哭,非本系的超萌Y波导弹打噩梦效果不佳,噩梦本身特防不低,而且Y也怕给翻车给返草,因此噩梦横行只是时间问题,这里推荐性格和技能搭配。
性格推荐:胆小》天真=急躁》保守 总体来说只推荐玩加速
技能搭配:
(1):剩饭+落拳,黑洞,诡计,恶波动 以落拳黑洞为基础,诡计2级特工增幅,增加打击伤害。
(2):剩饭+落拳,黑洞,幻想术,恶波动 同样以落拳黑洞做基础,幻想术补充要害格斗及虫系,即使非本系幻想术,打格斗和虫系伤害依旧很客观。
(3):广角+落拳,黑洞,睡觉,恶波动 通过广角的增加命中,确保更大程度的催眠命中率,达到被动技能配合高催眠的恶心玩法,睡觉增加容错性。
领悟噩梦及破解噩梦:噩梦的核心是落拳及黑洞的睡觉,触发被动技能回合消耗血量,而落拳是双优技能,既能打掉道具又能封印果实,而克制噩梦最直接的无非是挑拨不让他黑洞,而比他快的精灵又不多,扭啦速度比他快2点,化石也比他快,然后就是替身克制黑洞法,因此队伍的挑拨及替身是可以直接克制住噩梦的,噩梦的技能也相对单调,因此把握起来比较稳。
克制噩梦的精灵:扭啦,超萌X(加速或者替身),守住加速火鸡,替身近身打虫王,超力王。
二、新中端推队神,火虫神
不俗的抗性以及牛逼的魔法防御特性,给火虫神一个可以长存的根本,火虫属性配合魔法防御,很完美的克制住了高突毒火Y,也同样免疫掉了岩钉带来的高伤害,而本身自学技能蝶舞,如果开启替身后舞起,不难相信不是一个中端的推队存在。
唯独4倍岩,而魔法特性躲开了岩钉,因此躲避为数不多的山崩或者尖石,虫神有的一玩,作为一个特工特防出色的精灵,虫神本身自学技能也很强,蝶舞、虫鸣、火焰漩涡都是非常不错的技能,配合替身,只要对面不是完克你或者带有哄叫吹飞,虫神值得一玩。
性格推荐:胆小》保守 本身特防高物防低,因此减掉任何一个防御都不是很好,能胆小最好胆小,因为蝶舞一次速度就起来了,因此退一步走强化保守,也非常强。
来个普通橙3未点击个体的面板
技能搭配:
(1)剩饭,替身,蝶舞,虫鸣,热风 在对面辅助或者被克制的精灵面前 出场,很好的给予替身强化蝶舞的机会,蝶舞同时增加一级特工特防速度,能舞2次就很恐怖了,双攻也是本系技能,因此,很痛
(2)剩饭,猛毒,蝶舞,虫鸣,歇息 这类是自身拥有可靠的队医下的配招,对面没高伤害的情况下,强硬蝶舞猛毒站场外加剩饭歇息回复,足够让对面放弃治疗
(3)命玉,虫鸣,热风,歇息,顺风,自开顺风下,通过高速回复及高速高爆发,足够给对面一个爆炸伤害。
(4)剩饭,顺风,虫返,猛毒,热风,辅助打法,顺风及猛毒给予队友空间,虫返增加了灵活性,热风增加了大家都不想增加的火系技能,辅助流。
领悟虫神及破解虫神方法:虫神依靠的是强化蝶舞,如果更强大的蝶舞起来,替身可以帮非常大的忙,完全依靠自身血量强化,危险系数大,替身后对面没有一手破替身,强化下来收益就非常高了,对面最后只会打不过强化替身而选择逃跑,而克制虫神的无非是自身的属性问题,4倍岩特点很重要,虽然岩钉给魔法特性取消了,可是山崩尖石依旧是可以秒他的存在,本身物抗特别低,不知道冒险,所以如果你对面有虫神,要保证好岩系精灵存火,不要想着有河马抵抗,面对本系虫系和特工为主的虫神,特抗低的河马,很容易给反杀。
克制火虫神精灵:化石,老班(沙暴),古拉,洛基亚,风王。非常多,因此把握好自己队伍的存活,消灭火虫神不是不可能的。
三、等待解禁的3兄弟:面板外星人
外星人的3M形态出来了,面对如此高级的面板数据,很多人未入手就开始各种YY了,攻击+防御+速度3个形态,各有千秋,可是想法虽好,现实残酷,亲身在测试服测试后的结果,让人非常不满意,面板超人怎么样,简单说几句。
攻击外星人:双攻210 速度150 而双防御低的可怜,可以说是完美的收割手。
防御外星人:M后居然有90的速度,双防200+的恐怖数值,唯独攻击低的对的起防御,可以说数据上是十足的乌龟神。
速度外星人:双攻150,速度180,双防比攻击高一半,好像稍微好一点,面板上次于攻击的完美收割。
看完3个分析,在说说真实测试,因为没有新的特性,3个兄弟都是原始的特性,非常的不适合他们。
(1)高攻高速的攻击外星人,面板强硬,加之命玉的收成,双攻是接近1.9万的,可是单超能的属性及基本非本系的技能,导致输出未必达到收割的效果,一个不小心直接给反杀,不要问为什么,同突破下,如不带绷带,攻击形态抵挡不住一线精灵一发,如:超萌X的地震,洛基亚的空爆,海王冲浪等。
(2)防御外星人,高超的双防和单属性的存在,面板非常的肉,可是事实是随手一个技能打身上都是半血,完全不耐操,给打一发基本怀疑是不是上错人了,50的血量丝毫无亮点,没有新特性,防御外星人也就和原版的非M壶壶一样,活着理论上。
(3)速度外星人,速度飞快,攻击适中,可是上如攻击下如防御都吃不消,中规的速度就更不用说了,惨。没紧张感的新特性,也逃不出被虐3兄弟的命运。
3外星人中,唯独防御稍微可以用用,可是效果有时可能没有蛋神好,毕竟血量在眼前。转换需擦亮双眼,不换错过并不用等一年,所以,谨慎。
上一发攻击及防御橙三图:
关于性格,攻击和速度优于加速:急躁天真,只有2个性格可玩。
防御机器人只要是加防就OK了,反正速度和攻击都是多余的。
新版本的介绍基本说完了,4个机器人的形态只是头像罢了,这里要吐槽的就是陆续2个版本以来,是公告了很多新精灵,可是玩家迟迟不能获得,同样技能也无法获得,因此很打击玩家兴趣,希望官方可以早点开发,毕竟玩家耐心有限,战术的丰富可以带动很多玩家的积极性和充值欲,闪光外星人和虫神希望也早点出,2个高性价比的精灵,必定可以搅乱目前版本,犹如曾经的钢龙,也希望外星人3兄弟有新特性,不是就尴尬了,版本神依旧是钢龙,大货努力抓就是了,裂空座和钢龙永不过时,有策划的猪脚光环罩着,必定可以用到老。
以上就是《》中端玩家阵容搭配解析,希望看完之后对你有所帮助!
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你可能喜欢玩很久了,随便写点小经验,有什么问题可以问我。
如题5.20更新一些宠物触发的分析,和商店522更新人物界面和人物加点的一些建议,抓怪TS数据,效果翻译。建了个群,有兴趣就来吧。
这游戏也有网页版 :有兴趣玩的可以看这个网址,关于游戏的一些资料:基本上都能看懂个大概,有什么不是很清楚的问题可以问我。这里说一点如果新手最好就先注册一个kongregate号,在网页版开始,这样你的人物就先和kongregate关联了,再开手机版,进去后先随便建个新人,然后点击右下方K字的按钮,登陆你的kongregate号,这时候他会问你是不是读取你kongregate的人物,选是就行了。这样你的能手机和网页版同步了。最主要一点是因为,网页版kongregate有一个游戏的聊天室,时不时会有些大佬出来说有friendlist 就是好友空位,有空看就时不时就加到一个强力好友。而且网页版基本不用***都能玩。我现在也是主打网页版,移动版不方便用电脑的时候玩。新手前期随便在游戏中可以加个80 90级的好友,一般都能加得了。但是高级的一般都会关了好友申请,因他多数他们的好友位都已经满了。玩一两个星期后应该就有40 50级了,手头上有点钱的可以在商店买+25%经验和+25%装备掉率的书和卷轴,24小时有效,一直保持,反正几千金币而已,商店有不定时换打折的商品。有25%拆扣。等到打折的时候买一堆慢慢用。金币后期就用在合成符文上,其他没什么用。!!!!!注意!!!!!前期的钻石主要用在买宠物蛋和饰品箱,其他的先别用。(土豪的话直接把金色回血宠和防御和攻击饰品克出来)其实这游戏不氪金也能玩,看看广告,副本宝箱也有小量的钻石。积少成多,心态放平,慢慢攒钻石开个红宠也会很开心。金宠金饰品要不就是壕要不就是欧皇。前期先把两只主力肉盾和主力治疗合出来。分别是Shrampz和Bor&#039;lan这两只怪可以一直用到很后面都不用换。shrampz=&+&bor&#039;lan=&+&borlan zone 1就可以合出来了。肉盾shrampz要zone2 才能融合(fuse)。zone2也很快就到,有了这两只怪过关卡就好点了。这里再说说一个发展路线,前期主攻击,打到开R1后可以选择改坦克。因为后期DPS好友一抓一大把。但是好的坦克很难加得到好友,R2一般来说要主副两T。自己走坦克路线的话5人队自己就当副坦克另加三个强力的DPS。如果自己也是输出,一定会拉底总输出。R2当副坦克,大概有个550耐力和一些蓝的防御符文就差不多了,也就是扛伤害。后期打trial 和gauntlet 不能拉好友进队,自己当T也很不错。最好的那只金色肉盾也不一定能合得出来,融合图纸我到现在都没打到,自己当T绝对比那只金色肉盾强。不过到时自己感觉一直当DPS也可以。就是会有一段时间很难受。一开始打5人raid时感觉自己完全没输出,好友dps是你3 4倍。当副坦可以很好过渡这个时期。说说游戏的几个东西吧。【【equipment】】&装备装备有绿,蓝,红,金,套装(亮蓝)。金和套装数据和是一样的,但套装有特效。游戏里有四个区域(zone)每个区域有4个Dungeon(地牢),和9个小关卡。地牢有zone 1 ,2,3,4。两个大型副本raid 1.2 简称Z1234.R12D1 2 3 4 。区域中的D4里面有当前区域前三个D的boss。Z数字越大掉的装备也慢慢变强。R1和Z4同色装备数据和是一样的,大型副本开始掉金色装备。R2日前是最好的装备等级了。前期装备可以不升级,打到Z3开始可以关卡打不过可以强化1次。Z3D3过了就开始Raid了,打出金装备后会很缺强化材料,自己看情况。& &【【pet&Accessories】】宠物和饰品大宠物蛋和大饰品箱1000钻,小的200钻。商店每个星期会选一些东西打折,上图可见我截图的时候宠物蛋打9折(10%off)。要买就等打折买吧。宠物分两大类机率回血和机率进行伤害输出,也有绿蓝红金几个等级。机率的触发又分成攻击、回合和被攻中三种。金色的就是三种情况都会触发。机率可以看看宠物的说明。个人感觉攻击触发的相对会好一点点,当然还要看人物本身定位,装备符文宠物和相互配合才能最大化收益,这里不细说。(补充:回合触发:每当行动条充满,可以选择出招的时候为一个回合,那么这时就可以触发到宠物的效果。治疗或者攻击值是你人物的攻击力的一个百分比。攻中触发:当你攻中一个敌人时就可以触发,而且每击中一个敌人就触发一次。同等级攻击触发所治疗的数值会比回合触发的低一点点。但是攻击触发的机会会比回合触发多。比如说SP发动的群攻技能,符文中配置了双重攻击效果,就是说每一个回合你有多次触发的机会。不过如果敌人有闪避或者反弹的就触发不了了,所以为什么触发后治疗量会低一点。具体怎么选择,自己思考。个人建议还是攻中触发相对好一点点。 & & & 被击中触发:这一般坦克才用的宠物,但是坦克一般把属性点都点到血量上去了,攻击一般很低,触发的回血量也低,但是坦克被击中的次数会多很多。此消彼长。)绿宠。相应条件10%机率
蓝宠:相应条件20%机率 & 红宠:相应条件30%机率
金宠:三种触发条件都有20%机率并且,每提升一个特级,相应的数据的百分比也会提高。以攻击触发治疗宠作例子。人物攻击力100点。绿的平均回28 蓝平均回30.5 红平均回32.5 &金平均回36.5一般来说买宠物蛋都会买加血的,因为后面打地牢,Trials & Gauntlet&,没回血基本很难过。伤害的宠物一般是用来打pvp的(土豪可以买来打pvp)。饰品,也可以大致分成两防御和进攻两大类,加各种特别属性,主要说说两个主流金色饰品Widowmaker&15% Crit Chance, 50% Crit Damage, 5% Life Steal&+15%暴击机率,+50%暴击伤害。+5%吸血Seraphim&#039;s Grace20% Block Chance, 10% Evade Chance, 5% Deflect Chance+20%格挡,+10%闪避。+5%反弹伤害。其他还有一些饰品。加血加伤害加速度什么的。【【runes】】符文人物面板下面点开可以看到【【CRAFT】】工艺upgrade 就是装备的强化,装备左下角有个小格子表示能强化几次,第一次强化可以选择强化方向,各个方向其实也是加数值,只是加在攻、血、速的地方不同而已,选技后这件装备后面的强化次方向就定了。exchance就是分解装备,装备的升级要用到各种材料,材料多数是装备分解出来的,地牢副本也会掉一些主要还是靠分解。trade&制作,里面可以制作一些东西,材料合成,符文,属性,药水,卷轴、属性点什么的,自己可以看看。其实这里也主要是制作符文reforce前面讲到装备第一次强化选择了一个方向后就定了,其实这里可以改方向的,不过要消费一些材料才能改。【【Trials & Gauntlet】】刚刚看到有人说不知道这个是什么我就来更新一下吧,印象中要过关Zone 3 才开放,这个可以理解成挑战场吧,以一个星期为单位,以排名和积分获得奖励,奖励还是比较丰厚的,每个星期的奖励都不同,有饰品宠物,装备,时装,合成材料,装备宝箱等等。开始前你可以选择你挑战的等级difficulty,1到160级,越后面越难,得到的积分和每次得到的金币掉宝也会越好。T1 &1~9
T2 10~19T3 20~29T4 30~69T5 70~109T6 110+T4开始掉金色装备相当于R1。T5的相当于R2。T6开始掉套装装备。前面几个T大概就是和你当前实力到达的副本所掉的装备差不多,意义不大。还可以选择你挑战币花费(cost)一般我选择用5个,一个个币打太花时间了。打五次一币和打一次五币得到的积分和经验、金币是一样的,掉物品机率会有点不同但品质是一样的,具体差多少你可以点cost里面,对应的&?&里的加成机率自己计算一下。每星期奖励分两种,一种你排名奖励,一种是积分奖励。排名奖励前25名的那个基本浮云,但是积分奖励的那个只要你积够10000点就能拿到最好的奖励(多数是奖励一个你没有的时装和一些其他东西。)。印象中不用玩很久就能把每星期10000积分的奖励拿到手。挑战场分成两种,一种是副本形式,里面有一个boss,就是打一副本,另一种就是连续打10组敌人,第10组是一个小Boss.同级的话连续打10组敌人会难一点。因为连续打就没有地图上的回魔和回血点。还有一个小小说明就是就算你打不完那个级数,只要你杀过怪就会有相应积分,当然只有通关才能拿全所有积分。【【shop】】商店1X
意思是你一次买多少个。买金币的东西可以一次买好多featured 你就理解为推广吧,这里显示一些当前打折的东西,右边是几个小时一换,一般是金币买的东西,下边的是一星期一换,钻石买的东西。gear 买蛋和买饰品,最下面还有一个是买装备的,直接买你当然等级的装备,而且这些装备副本中是打不出来的,而且会比当前打出来的装备数值上高一点点,土豪可以直接买。boosts
这是卖一些时效性药水书本什么的,保持24小时,一次买好多可以在下面选定你买的数目。个人建议,40 50级就可以保持吃金币购买加经验和加物品掉落的。other
其他 一些回血药水和复活药水,还有就是副本中的大宝箱的骷髅钥匙,还有一个就是时装箱子可以。5.21更新人物主界面和一些物品的介绍分别是所有物品消耗品材料符文装备下面还有各部位装备的细分。消耗品平常用的主要就是4个消耗品可以到商战中买。经验书,掉落机率卷轴,掉金机率药,速度鞋。全都是24小时时效。分三个品质。绿的25% 蓝50% 红100%一般买绿的用就行了。蓝红太贵。壕除外。还有就是药水。分两种,一种是直接加血,另一种是复活并加血。有些朋友不明白怎么有两种加血的药水这里说明一下。&上图还有一个袋子。是加pvp还是挑战场的门票,忘记了。还有一个绿瓶子的是加体力的。材料怪物合成材料:齿轮和第二行两个青色瓶的是合某些怪要用的材料。装备合成材料:第二行第二个,和第二行第三个,第三行第二个。都是装备合成的材料。对应各个色的装备。金的材料被我用光了。pvp金币:星星金币三个颜色可以合一些东西,到合成的界面看。符文碎片:最后的那个就是至于装备就不用说了。这里绐个图关于不同级别装备强化完的属性点加成common普通 绿色rare 稀有 蓝色epic 精英 红色leg &传说 金色set &套装 亮蓝色Z几 R几 T几就是他的级别左边的数是未强化的总值,右边是完全强化后的总值可以看到套装和T5 T6的数值是一样的。但是套装成套装备会多一些物效。现在有三套。双刀套。10%机率技能不消耗SP首饰套。增加一个绐百比血量最少单位治疗的技能,(就是和前期的小治疗小法师技能一样)箭手三件套。技能有2.5%机率发动两次、5%机率把攻击伤害弹射的旁边的敌人(和分裂箭有点像)这些套装看看就好。还有一些关于套装的东西就不细说了。人物的加点方向:对于人物加点,第一看你想当什么,这游戏也就两个方向,一是输出,另一个是坦克。输出的加点没什么好说。攻和速对点,适当加一点血。现在全R2金装的输出人物,TS(总属性点)1100左右。一般血量也是180~250.攻、速1比1.看个人喜欢。配合装备人物面板攻击力和速度达到1:1理论上输出是最高的。玩坦克的,这里重点说一点,希望不要走弯路。前期冲关卡不能用好友帮你过,必须自己和抓的怪过关。所以如果你太早就已经堆血上去。自己输出会很底,而且前期一般合不出什么好怪。一般就是合成的蓝怪,合成蓝怪Ts是你的Ts的75%,靠怪来输出杀怪时间变长,敌人打你的伤害也变多,此消彼长,会变比较难过关。所以就算你要做坦克,我个人建议,前期可以加攻和血,利用装备的属性分布,使人物面板里看上去自己是有点肉的输出。后面开到大副本(过了Z3D3)的时候,开始慢慢会打到一些金色装备,顺着换装备的过程,在强化金色装备的同事,强化方向就选血多的方向上选,这样就慢慢的可以过渡成坦克了,至于后面的头上,这时候应该差不多有一些强的合成红色怪了,自己做坦,合成怪做输出,后面的关卡慢慢过也行。最后,而且还有一个小细节,因为宠物触发回血量和你的攻击有关,所以作为坦克攻击比速度有价值。有时候装备强化点数必然会有些分布到攻击和速度上去,优先攻击力。这样子相对增加一点点队伍的治疗量。最后贴一些数据。普通怪和全成怪Ts是有分别的。而且合成的会多一个天赋,而且级别高的怪的天赋会越厉害。天赋可以在怪物面板上方看到。怪的属性最和(TS &total stats)如下: & 普通
95%可以看到金色合成怪还是很厉害的。差不多和人物一样厉害。一些效果Damage
直接加伤害Health
加耐力Combat Speed
&加速度,行动条走得更快。Critical Chance&
暴击机率,人物天生10%暴击Critical Damage
&+暴击伤害,人物天生暴击是150%伤害Evade&
闪避,完全免伤,人物和怪天生有 2.5%.Block&
格档,大概减免一半伤害Life Steal&
吸血.Damage Return&百分比返还受到的伤害Deflect&
反弹伤害,自己免伤Dual Strike&
双倍打击,攻击两次,技能也会触发Redirect
援护,这个是坦克才用的,每次敌人进行攻击都有机会改变敌人攻击对象到自己身上。5.20更新一些宠物触发的分析,和商店522更新人物界面和人物加点的一些建议。建了个群,有兴趣就来吧。有空再慢慢写。。。。。。
大佬求加,我叫xcg,新人
请问升级后如何加点。
为什么说我断开了?
网页版和手机版,用同一帐号登录,数据不通用啊?
我看到很多人有droid小宠物,有些很低级都有,那个是怎么获得的?
合怪在哪合
请问不用的装备怎么处理?可以卖或者分解么
请问我现在才知道可以合成宠物,想合成那个治疗,但是缺小法师,我现在去图一刷,法师怪被秒,如何抓?
成功了,谢谢
怎么抓怪啊,楼主
还有就是不让充钱啊
25%经验书和25%掉率书是那个,英语文盲
宠物会成长吗?如果属性固定的,以后只有经常换宠物了?
bob在哪里呀
大腿给个好友位呗,(づ ̄ &sup3; ̄)づ我游戏名字叫BBcrow
这游戏有必要刷初始,刷个金色翅膀吗?
那种竞技场弄到的硬币有什么用途
大佬,求个好友位置,我20级新人,麻烦了
请稳一下宠物只能靠抓取吗,商城没有出售的么
楼主我想请问我现在在第一章遇到了骷髅箱子要不要打开,还是说以后开
网页版打开显示正在出售域名
这游戏的抓宠几率也太那个了吧。40%以下的抓了不下50次,一次都没抓到过
玛德不能指定攻击对象啊,怎么办
谢谢大佬攻略 能否带我飞下 id&:SpearmanCor 谢谢安利 确实很好玩的游戏
我在tap上下载了安装手机版,打开后需要创建人物。怎么和我的网页版绑定啊?
我随便建了人之后登录账号不出现继承选项怎么办
第一次花900钻就开了金饰品,美滋滋
我怎么进入一直在加载,一会出来框架只能点一个
请问,每个区域的最后一个一星关卡是干啥用的,难度贼高掉落还好差。。。?
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