模拟城市哪个版本好玩5开荒哪个好

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《模拟城市5》新手教程-推荐开荒地图:
创建游戏篇
第一步,选择地图
进入游戏后选择创建游戏选项卡,会出现如下图所示的界面。你可以点击下面的图片来看到一些提示和区域预览效果。 (图中显示本地图有3个城市和1个伟大工程)本教程中我们选择第一个地图,选择后单击下一步按钮。 (其他他图介绍将在第二部教程中出现)
第二步,区域设置
在本页中,你可以设置你的区域名称,设置游戏是否公开和是否打开沙盒模式。公开游戏模式下,你的好友可以随意加入创建城市,私人模式下你可以选择在第四步邀请好友加入或游戏开始后再邀请。
如果你选择沙盒模式,游戏将变得更加简单(因为可以作弊啊魂淡),灾害也不会随机发生。
但是你的游戏数据将无法参与排行榜并且无法激活成就。
沙盒模式不支持多人。
第三步,选择城市
在本页中你可以看到你所选择的地图的详细信息和城市的详细情况:
黄色为公路(水、电、污染的城市共享,居民流动和物流)
白色为铁路(居民流动和物流)
城市详细信息包括交通支持(铁路,水路) ,煤矿、矿石、石油、水、风力资源的储量
当你确认要选择哪个城市后,点击创建按钮。
第四步,开始游戏
在最后一页,你可以点击右上角的按钮选择邀请你的基友加入你的游戏,被邀请的基友会收到游戏邀请。
例:三百万基佬邀请你加入摔跤游戏,请选择:观看摔跤/参加摔跤
当然,你也可以选择不邀请基友加入,自己把地图中所有城市占领独自发展~那就和自摸一样了
区域地图篇
1关于区域地图,你应该知道的一些事情
区域地图可以设置为私人模式或公开模式。私人模式下未收到邀请的玩家无法加入
所有的地图一共有6种城市分布数量,分别是2、3、5、7、11、16个城市。伟大工程的数量为1-4个
你可以在区域中交易资源(非全球市场,区域交易水、电甚至煤、石油等专业化资源),出租你的公共事务(如城管、医疗、垃圾回收处理)
你的市民会到其他城市工作/消费
当然他们不是步行去的,需要通过各种交通工具(使用何种交通工具城市距离、市民工作收入有关)前往
你需要公交转运站来连接城市之间的公交线路(类似国内城际公交的概念,应该有很多城市已经有了)
对于大多数的城市规划来说,市政厅是必须建造的(市政厅模块区域共享,你的城市只要有市政厅就可以享受模块附带效果)
2地图介绍(以下内容使用繁体,与游戏正式版内容匹配)
三一峡(推荐3人联机开荒地图)
一条重要的海运路线就沿着三一湾那阳光明媚的海岸滑过三一峡只能开发三个城镇,是一个自然资源和土地价值兼具的地区
可建造城市数量:3座
可建造伟大工程数量:1座
插:城市资源情况解析图,后面不再重复
白河谷(推荐5人联机开荒地图)
位于巨大山脉中的山谷深处,此地区有两条河会成一条较大的河。而五座城市则由铁路连接并环绕着河谷。
可建造城市数量:5座。
可建造伟大工程数量:1座。
贝克曼弗利
一排壮丽的悬崖分离了高海拔的城市,湖岸环抱着老鹰峰。
可建造城市数量:2座
可建造伟大工程数量:1座
老鹰峰:位于富兰克林崖的顶端,此地长年都有强风。此地也有零星的石油、生矿床和煤炭。
展望湖岸:本地沿着湖岸,虽然缺乏石油、生矿床和煤炭,但却有足够的水和风力
逐日者海湾
指有一条狭窄的公路穿过逐日者海滩。这将会是一座放松身心和体会艺术的小岛。两座城市一起享有这座岛的自然风光。
可建造城市数量:2座
可建造伟大工程数量:1座
海盗船海岸:宁静的海岸将会使此地成为一座富裕的度假胜地。充分利用原油,则可为您的城市累积资本。
掠夺之地:从南端的岛屿蔓延而上,掠夺之地将会是船只出海前的最后一个补给点。海窝棚则显示了有着丰富的生矿床在沿海的悬崖上。
这个热带岛屿是专门为了喜爱在阳光沙滩下冒险的冒险家而形成的。各式各样不同的天然资源分布在各个岛上,这使每个区域拥有自己的特色。
可建造城市数量:7座
可建造伟大工程数量:1座
贸易岭:别被本区的中间地带吓到了,用道路从中间穿过去吧!这个区域有少量的煤炭、石油和生矿床。平坦的低洼地区和海岸线提供完善的海运贸易地点。
石油海湾:伴随着大量的石油,石油海湾将是一座钻井城市的绝佳地点。这个区域环绕着一整片的海湾,以利于将石油外销到全球市场。
煤渣:座落于本区域庞大的煤炭藏量,为此城市带来了多年的利润。铁路和海岸线成了市长销售煤炭到全球市场的管道。
堂皇港口:本区域的环城河,提供本区域有如仙境般的土地。市长便会发现此区域是理想的旅游和教育天堂。
远景峰:座落于群山峻岭之中的平原。这个高土地价值之地可创建一个以教育或观光为主的城市。铁路和海岸线为此提供了入境的两种选择。
锭码头:位于此区域的帆船山遍部着生矿床。铁路和海湾,利于市长将矿产出口。
暮色海湾:这个阳光普照的白沙滩将使游客蜂拥而至。高土地价值适合发展一个受过教育的城市,海岸线可以帮助渡轮运送游客和工作人员。
这座风景如画的群岛,十一座城市分别座落于这三个主要群岛上。这些岛屿明显的高于海平面,而悬崖则带来有趣的城市规划。海岛的壮丽景观可以建造出发展完善的度假村。
可建造城市数量:11座
可建造伟大工程数量:2座
乌龙峰顶:本区域位于高峰之上。它缺乏了滨海这项特点,但是他拥有壮丽的悬崖。它是一个主要的煤炭挖掘地点,吸引着想要在采矿上做投资的市长。
锡兰平原:这种分层的区域拥有生矿床,和一座大型的油库。通过本区域的铁路则是为运送材料到大工程而准备。
立山:本区域的生矿床含量是提供给勤劳市长的一纲奖励。一个邻近的高架铁路连接于其他的区域。
小种高峰:整个区域的煤炭含量使市长愿意在高海拔地区建造城市有个好的开始。铁路将本区域附近城市的物资储存起来,再以漫长的公路往外运输。
芳年海岸:本区域的边缘涵盖一整片的海岸,此地是建立城市的理想之地。大量的原油和生矿床,迫使市长要在工业与休闲之间抉择。
北齐悬崖:两个高低不同的平地相接,这个区域拥有丰富的自然资源包含石油、煤炭和生矿床。在这个区域是以一条穿过悬崖的铁路作为运输中枢。
安藤广重之望:这个位在山顶的区域富含许多煤炭,但真正有价值的是它可眺望整个区域。
海螺沙滩:一个漫长的海岸线,就是这个区域名称的由来。一个与世隔绝的漂亮海滩就是为什么他那么受到人们的青睐。原油及生矿床则带给城市另一项专业。
玛瑙湾:各式各样的自然资源包含石油、煤炭和生矿床分布在各层的地区上,让市长可以自由的选择。沿着海湾的海滩则可以让市长建造出美丽的观光圣地。
海卫谷:煤炭和生矿床分布在这个区域三阶层各处,三阶层以斜坡相接。铁路连接着创纪录的玫瑰桥至鹦鹉螺高原。
鹦鹉螺高原:可以观赏到群岛的全景并不是本区域的唯一优势。玫瑰桥可帮您运送从本地开采出的煤炭和矿石。
这个拥有大量林地的区域特色就是,被环绕在整个地区的河流所喂养的翠绿色森林。各种不同样貌的城市坐落在各地被分隔成几个区块,提供了许多的机会让市长们可以合作建造雄伟壮阔的城市群。
可建造城市数量:16
座可建造伟大工程数量:4座
斯图亚特河从本区的中间切过分为两个区域。
都铎岛:本岛的心脏地带有着丰富的原油。
约克郡悬崖:陡峭的悬崖为此地的观光客带来美好的夏日风光,但若想在此挖掘矿物或开采原油将会是一个极大的挑战。
好汉堡海岸:壮观的海岸沿线提供市长建造一个繁华的渡假胜地吸引观光客。原油也是市长的另一个选择。
威塞克斯弯:本区在初期可以利用少量的原油和生矿床来开场。然而,真正有价值的便是流经本区的斯图亚特河的贸易路线。
马蒂斯平原:在这个区域拥有的生矿床保证了此地的矿产价值,市长可以利用经过本地的铁路来进行贸易。
卢梭区:煤炭和生矿床遍部此区。此地有着充足的成长空间,适合拿来建造大型城市。
兰开斯特皇居:这个地区有着一片深海油田,并且有着壮观的海景可以成为海滨渡假胜地。
莫奈高原:此地有两种专业可挑选。有着丰富生矿床的中央高原和两个深深的原油井的低洼地区。
乔瓦尼镇平坦的地形提供足够的空间来建立一个庞大的城市。另外还有少量的煤炭和生矿床。
班贝格盆地:此地拥有原油和生矿床,为钻油作业和采矿业带来一个好的开始。包含了河岸,是在全球市场上交易的理想选择。
查米亚达山丘:包含了大山的一侧,这里是理想的矿石开采小镇。若市长可以克服此地陡峭的山坡,市长将会爱上这里。
斯卓宝格群岛:区拥有三个群岛,并提供了河运和原油。
费加洛森林:如果市长愿意砍掉次地的森林,便可以拥有煤炭、生矿床和原油。而附近的河流提供了连结全球市场的便道。
高更谷:本区域点缀着生矿床和煤炭。这种平坦的区域带给城市大量的水源,就算再怎样也不可能缺水。
博格豪森山:位在广大高原上,若市长愿意克服此障碍,此地的煤炭、原油、生矿床将是市长的奖励。
托斯卡悬崖:陡峭的悬崖将本地分为两个区域。原油、煤炭和生矿床是本地的特色
发现三角洲
守望河慵懒的由上游顺流而下,流经发现三角洲。这片广阔的湿地区域是由下游的支流和池塘组合而成。这里有四个区域的美丽城市,且分别都有一做大工程。
可建造城市数量:16座
可建造伟大工程数量:4座
索耶路口:索耶路口适合喜爱冒险过河的市长。而在岛上有着煤炭和原油提供市长获益。
哈克贝利岛:在本座岛的最为令人惊叹的是那有着月牙型的丛林。指要事长愿意将道路连接到山下其他的岛屿一定会很受欢迎。本地有许多煤炭和生矿床。
哈珀平原:位于大吉姆山的山脚,哈珀平原提供了一个难缠的山和河流。而内陆则有大量的煤炭和生矿床提供市长建造采矿工业。
撒切尔之望:区域高处散布了许多煤炭、原油和生矿床,提供给市长一个很棒的选择。低处则有条弯曲的河流创造出美丽的河景。
卡顿森:茂密的森林绕着米勒湖。对于愿意砍掉森林的市长来说,煤炭与生矿床已经准备好给你挖了。漂亮的河岸和湖泊最适合搭配豪华高档住宅与昂贵的赌场了。
玉兰湿地:本地的地形将会带给市长一个挑战,市长需要建造弯曲的道路来向中间的泥沼地发展。原油的蕴含量使这里很适合建造一座钻油帝国,但也有些煤炭。
金银花沼:本区域不是被水覆盖就是被森林覆盖。一位聪明的市长将会利用桥梁并好好的利用本地的原油和煤炭。
维柳森林:在这个森林的深处蕴含了各式各样的资源,包括煤炭、原油和生矿床。在这树木丛生的地区市长可以建造一座庞大的城市。
旭日谷:旭日谷将会是一位喜爱宽敞大空间的市长所有。一大片原油就蕴含在这个区域底下和少量的煤炭可供发电厂使用。
麦粒点:在守望河中间的麦粒点拥有丰富的石油,可供想要产油的市长。河岸的美景受到高收入居民的爱戴。
史达酷吏峡谷:穿过史达酷吏峡谷的小河将会是市长的一项挑战。奖励就是另一端的煤炭和生矿床。
棉花湾:棉花湾是守望河的一条支流。市长需要跨过河流来找到高蕴含量的煤炭。
瓦许塔领域:此区域提供了庞大的土地供市长建造。煤炭和生矿床足够使一座采矿小镇成长为一座大都市。这个区域利用河流来运送金属会是个很好的选择。
斯普纳平原:若市长想要找个可以采矿的区域,这里将会是个很好的选择。充足的煤炭和可以将煤炭运到全球市场的河流,另外还有一片小的原油井供石油发电厂使用。
贾本山丘:位于瓦许保德山岭上,可将山丘上的生矿床开采加工并运到河岸旁借以卖给全球市场。
卡祖迪盆:地这个区域有一片很大的原油井,和少量的煤炭,也许足够煤炭发电厂使用。为一个很有品味的市长提供理想的位置。
这个广大的区域提供十六座分割成四个城市群的城市位址供玩家选择。泰坦峡谷的地势从谷地往下延展,一直延伸到瑞波萨多河/静水河为止,一座高架铁道越过深谷上方,横跨在两座高原上。
可建造城市数量:16座。
可建造伟大工程数量:4座。
康内斯托加渡口:这个位址拥有丰富的水资源和零星的原矿矿点。静水河蜿蜒穿过此区,对于在全球市场的贸易也有辅助作用。
边疆原野:这个位址拥有非常丰富的原油资源点,非常适合开采。而穿过此区的铁路也便于对工业区的货运需求提供帮助。
先锋平原:隐藏在杂早下的丰沛原油蕴藏量令本区成为发展原油工业的绝佳地点。而广阔的平原地形也提供充足的空间来建设一座大都市。
殖民者站点:静水河悄悄的流经此区的一个角落,提供挖掘出的原油和原矿一个良好的出口港设立点。
山核桃岭:高崖上的美好景致令此区吸引了有钱人前来发展,但如何规划重要的交通建设将成为一大挑战。
麦斯奎特:静水河环绕在此区,为本地非常重要的地理因素。某种意义上,此区蕴藏的石油资源正在抵抗水流的侵袭?
杉林之门:一条古老的航运铁道穿越过此区,让本地得以出口极为丰沛的地下原油蕴藏。
松林小丘:绵延起伏的小山丘覆盖在整片平原上。而地下蕴藏的原油提供一个发展钻油事业的选择,同时静水河的入口更将此区与水系紧密的连结在一起。
黄金高原:少量的煤炭和原矿提供给新手市长一点小小的挑战,而此区辽阔的平原地也允许玩家大量扩展他们的城市。充足的微风和宜人的气候让本地成为建设一个绝佳的退休社群的所在。
眺望者:泰坦峡谷中这处美丽而险峻的景色非常适合建设一个拥有优美景致的社区,而已经石化的森林也提供了充足的煤炭和原矿矿点。
砂矿景地:这里提供了令人叹为观止的景致,它曾经也是一处砂矿矿点。而现在,相当可观的煤炭蕴藏量让玩家得以建设一座矿业大城。
展望地:此区的原矿大半都已经耗竭了,但若是煤炭的开采仍是大有可为,而本地强劲的风力也适合拿来发电。
帕洛米诺:这个被微风吹拂过的高原地带是牧马场的家乡,也可以透过船运铁道运输马匹到外地。而小规模的原矿矿点则零碎散布在高原上。
奔马地:充足的煤炭矿点隐藏在辽阔而刮风的原野地底下。穿越此区的铁道提供一个出口至全球市场的管道。
牧马人站点:被遗弃的煤炭和原矿矿点让这里成为一个理想的重工业地带,而拂过平原的风也提供风力发电厂充足的燃料。
描绘地:泰坦峡谷的美景与地底下的原矿矿点让这里成为一个非常受欢迎的居住所在。
注:地图介绍都有专业化注释,可进行多人讨论如何分工自然景观会提高附近的地价(海岸线、悬崖峭壁等),之后将逐步整理修改为更加直观的图片版
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模拟城市5——新?教程-推荐开荒地图
  创建游戏篇
  第?步,选择地图
  进?游戏后选择创建游戏选项卡,会出现如下图所?的界?。你 以
点击下?的图?来看到?些提?和区域预览效果。
( 图中显?本地图有3 个
城市和1个伟??程) 本教程中我们选择第?个地图,选择后单击下?步按
( 其他他图介绍将在第?部教程中出现)
  第?步,区域设置
  在本页中,你 以设置你的区域名称,设置游戏是否公开和是否打开
沙盒模式。公开游戏模式下,你的好友 以随意加?创建城市,私?模式
下你 以选择在第四步邀请好友加?或游戏开始后再邀请。
  如果你选择沙盒模式,游戏将变得更加简单( 因为 以作弊啊魂淡) ,
灾害也不会随机发?。
  但是你的游戏数据将?法参与排?榜并且?法激活成就。
  沙盒模式不?持多?。
  第三步,选择城市
  在本页中你 以看到你所选择的地图的详细信息和城市的详细情况:
  黄?为公路( ?、电、污染的城市共享,居民流动和物流)
  ??为铁路( 居民流动和物流)
  城市详细信息包括交通?持( 铁路,?路)
,煤矿、矿?、?油、?、
风?资源的储量
  当你确认要选择哪个城市后,点击创建按钮。
  第四步,开始游戏
  在最后?页,你 以点击右上?的按钮选择邀请你的基友加?你的游
戏,被邀请的基友会收到游戏邀请。
  例:三百万基佬邀请你加?摔跤游戏,请选择 :观看摔跤/ 参加摔跤
  当然,你也 以选择不邀请基友加?,??把地图中所有城市占领独
?发展~ 那就和?摸?样了
% { p a g e - b r e a k | 创建游戏篇|p a g e - b r e a k } %
  区域地图篇
  1 关于区域地图,你应该知道的?些事情
  区域地图 以设置为私?模式或公开模式。私?模式下未收到邀请的
玩家?法加?
  所有的地图?共有6 种城市分布数量,分别是2 、3 、5 、7 、1 1 、16 个
城市。伟??程的数量为1- 4 个
  你 以在区域中交易资源( ?全球市场,区域交易?、电甚?煤、?油
等专业化资源) ,出租你的公共事务( 如城管、医疗、垃圾回收处理)
  你的市民会到其他城市?作/ 消费
  当然他们不是步?去的,需要通过各种交通?具( 使?何种交通?具城
市距离、市民?作收?有关) 前往
  你需要公交转运站来连接城市之间的公交线路( 类似国内城际公交的概
念,应该有很多城市已经有了)
  对于?多数的城市规划来说,市政厅是必须建造的( 市政厅模块区域共
享,你的城市只要有市政厅就 以享受模块附带效果)
  2 地图介绍( 以下内容使?繁体,与游戏正式版内容匹配)
  三?峡( 推荐3 ?联机开荒地图)
  ?条重要的海运路线就沿着三?湾那阳光明媚的海岸滑过三?峡只能
开发三个城镇,是?个?然资源和?地价值兼具的地区
   建造城市数量:3 座
   建造伟??程数量:1座
  插:城市资源情况解析图,后?不再重复
  诺维奇?
% { p a g e - b r e a k | 区域地图篇- 地图介绍:三?峡|p a g e - b r e a k } %
  ?河?( 推荐5 ?联机开荒地图)
  位于巨??脉中的??深处,此地区有两条河会成?条较?的河。?
五座城市则由铁路连接并环绕着河?。
   建造城市数量:5 座。
   建造伟??程数量:1座。
  贝克曼弗利
  ??交地
  铜湾地
% { p a g e - b r e a k | 区域地图篇- 地图介绍:?河?|p a g e - b r e a k } %
  远望崖
  ?排壮丽的悬崖分离了?海拔的城市,湖岸环抱着?鹰峰。
   建造城市数量:2 座
   建造伟??程数量:1座
  ?鹰峰:位于富兰克林崖的顶端,此地长年都有强风。此地也有零星
的?油、?矿床和煤炭。
  展望湖岸:本地沿着湖岸,虽然缺乏?油、?矿床和煤炭,但却有?
够的?和风?。
% { p a g e - b r e a k | 区域地图篇- 地图介绍:远望崖|p a g e - b r e a k } %
  逐?者海湾
  指有?条狭窄的公路穿过逐?者海滩。这将会是?座放松??和体会
艺术的?岛。两座城市?起享有这座岛的?然风光。
   建造城市数量:2 座
   建造伟??程数量:1座
  海盗船海岸:宁静的海岸将会使此地成为?座富裕的度假胜地。充分
利?原油,则 为您的城市累积资
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《模拟城市5》新手教程-推荐开荒地图:
创建游戏篇
第一步,选择地图
进入游戏后选择创建游戏选项卡,会出现如下图所示的界面。你可以点击下面的图片来看到一些提示和区域预览效果。 (图中显示本地图有3个城市和1个伟大工程)本教程中我们选择第一个地图,选择后单击下一步按钮。 (其他他图介绍将在第二部教程中出现)
第二步,区域设置
在本页中,你可以设置你的区域名称,设置游戏是否公开和是否打开沙盒模式。公开游戏模式下,你的好友可以随意加入创建城市,私人模式下你可以选择在第四步邀请好友加入或游戏开始后再邀请。
如果你选择沙盒模式,游戏将变得更加简单(因为可以作弊啊魂淡),灾害也不会随机发生。
但是你的游戏数据将无法参与排行榜并且无法激活成就。
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黄色为公路(水、电、污染的城市共享,居民流动和物流)
白色为铁路(居民流动和物流)
城市详细信息包括交通支持(铁路,水路) ,煤矿、矿石、石油、水、风力资源的储量
当你确认要选择哪个城市后,点击创建按钮。
第四步,开始游戏
在最后一页,你可以点击右上角的按钮选择邀请你的基友加入你的游戏,被邀请的基友会收到游戏邀请。
例:三百万基佬邀请你加入摔跤游戏,请选择:观看摔跤/参加摔跤
当然,你也可以选择不邀请基友加入,自己把地图中所有城市占领独自发展~那就和自摸一样了
区域地图篇
1关于区域地图,你应该知道的一些事情
区域地图可以设置为私人模式或公开模式。私人模式下未收到邀请的玩家无法加入
所有的地图一共有6种城市分布数量,分别是2、3、5、7、11、16个城市。伟大工程的数量为1-4个
你可以在区域中交易资源(非全球市场,区域交易水、电甚至煤、石油等专业化资源),出租你的公共事务(如城管、医疗、垃圾回收处理)
你的市民会到其他城市工作/消费
当然他们不是步行去的,需要通过各种交通工具(使用何种交通工具城市距离、市民工作收入有关)前往
你需要公交转运站来连接城市之间的公交线路(类似国内城际公交的概念,应该有很多城市已经有了)
对于大多数的城市规划来说,市政厅是必须建造的(市政厅模块区域共享,你的城市只要有市政厅就可以享受模块附带效果)
2地图介绍(以下内容使用繁体,与游戏正式版内容匹配)
三一峡(推荐3人联机开荒地图)
一条重要的海运路线就沿着三一湾那阳光明媚的海岸滑过三一峡只能开发三个城镇,是一个自然资源和土地价值兼具的地区
可建造城市数量:3座
可建造伟大工程数量:1座
插:城市资源情况解析图,后面不再重复
白河谷(推荐5人联机开荒地图)
位于巨大山脉中的山谷深处,此地区有两条河会成一条较大的河。而五座城市则由铁路连接并环绕着河谷。
可建造城市数量:5座。
可建造伟大工程数量:1座。
贝克曼弗利
一排壮丽的悬崖分离了高海拔的城市,湖岸环抱着老鹰峰。
可建造城市数量:2座
可建造伟大工程数量:1座
老鹰峰:位于富兰克林崖的顶端,此地长年都有强风。此地也有零星的石油、生矿床和煤炭。
展望湖岸:本地沿着湖岸,虽然缺乏石油、生矿床和煤炭,但却有足够的水和风力
逐日者海湾
指有一条狭窄的公路穿过逐日者海滩。这将会是一座放松身心和体会艺术的小岛。两座城市一起享有这座岛的自然风光。
可建造城市数量:2座
可建造伟大工程数量:1座
海盗船海岸:宁静的海岸将会使此地成为一座富裕的度假胜地。充分利用原油,则可为您的城市累积资本。
掠夺之地:从南端的岛屿蔓延而上,掠夺之地将会是船只出海前的最后一个补给点。海窝棚则显示了有着丰富的生矿床在沿海的悬崖上。
这个热带岛屿是专门为了喜爱在阳光沙滩下冒险的冒险家而形成的。各式各样不同的天然资源分布在各个岛上,这使每个区域拥有自己的特色。
可建造城市数量:7座
可建造伟大工程数量:1座
贸易岭:别被本区的中间地带吓到了,用道路从中间穿过去吧!这个区域有少量的煤炭、石油和生矿床。平坦的低洼地区和海岸线提供完善的海运贸易地点。
石油海湾:伴随着大量的石油,石油海湾将是一座钻井城市的绝佳地点。这个区域环绕着一整片的海湾,以利于将石油外销到全球市场。
煤渣:座落于本区域庞大的煤炭藏量,为此城市带来了多年的利润。铁路和海岸线成了市长销售煤炭到全球市场的管道。
堂皇港口:本区域的环城河,提供本区域有如仙境般的土地。市长便会发现此区域是理想的旅游和教育天堂。
远景峰:座落于群山峻岭之中的平原。这个高土地价值之地可创建一个以教育或观光为主的城市。铁路和海岸线为此提供了入境的两种选择。
锭码头:位于此区域的帆船山遍部着生矿床。铁路和海湾,利于市长将矿产出口。
暮色海湾:这个阳光普照的白沙滩将使游客蜂拥而至。高土地价值适合发展一个受过教育的城市,海岸线可以帮助渡轮运送游客和工作人员。
这座风景如画的群岛,十一座城市分别座落于这三个主要群岛上。这些岛屿明显的高于海平面,而悬崖则带来有趣的城市规划。海岛的壮丽景观可以建造出发展完善的度假村。
可建造城市数量:11座
可建造伟大工程数量:2座
乌龙峰顶:本区域位于高峰之上。它缺乏了滨海这项特点,但是他拥有壮丽的悬崖。它是一个主要的煤炭挖掘地点,吸引着想要在采矿上做投资的市长。
锡兰平原:这种分层的区域拥有生矿床,和一座大型的油库。通过本区域的铁路则是为运送材料到大工程而准备。
立山:本区域的生矿床含量是提供给勤劳市长的一纲奖励。一个邻近的高架铁路连接于其他的区域。
小种高峰:整个区域的煤炭含量使市长愿意在高海拔地区建造城市有个好的开始。铁路将本区域附近城市的物资储存起来,再以漫长的公路往外运输。
芳年海岸:本区域的边缘涵盖一整片的海岸,此地是建立城市的理想之地。大量的原油和生矿床,迫使市长要在工业与休闲之间抉择。
北齐悬崖:两个高低不同的平地相接,这个区域拥有丰富的自然资源包含石油、煤炭和生矿床。在这个区域是以一条穿过悬崖的铁路作为运输中枢。
安藤广重之望:这个位在山顶的区域富含许多煤炭,但真正有价值的是它可眺望整个区域。
海螺沙滩:一个漫长的海岸线,就是这个区域名称的由来。一个与世隔绝的漂亮海滩就是为什么他那么受到人们的青睐。原油及生矿床则带给城市另一项专业。
玛瑙湾:各式各样的自然资源包含石油、煤炭和生矿床分布在各层的地区上,让市长可以自由的选择。沿着海湾的海滩则可以让市长建造出美丽的观光圣地。
海卫谷:煤炭和生矿床分布在这个区域三阶层各处,三阶层以斜坡相接。铁路连接着创纪录的玫瑰桥至鹦鹉螺高原。
鹦鹉螺高原:可以观赏到群岛的全景并不是本区域的唯一优势。玫瑰桥可帮您运送从本地开采出的煤炭和矿石。
这个拥有大量林地的区域特色就是,被环绕在整个地区的河流所喂养的翠绿色森林。各种不同样貌的城市坐落在各地被分隔成几个区块,提供了许多的机会让市长们可以合作建造雄伟壮阔的城市群。
可建造城市数量:16
座可建造伟大工程数量:4座
斯图亚特河从本区的中间切过分为两个区域。
都铎岛:本岛的心脏地带有着丰富的原油。
约克郡悬崖:陡峭的悬崖为此地的观光客带来美好的夏日风光,但若想在此挖掘矿物或开采原油将会是一个极大的挑战。
好汉堡海岸:壮观的海岸沿线提供市长建造一个繁华的渡假胜地吸引观光客。原油也是市长的另一个选择。
威塞克斯弯:本区在初期可以利用少量的原油和生矿床来开场。然而,真正有价值的便是流经本区的斯图亚特河的贸易路线。
马蒂斯平原:在这个区域拥有的生矿床保证了此地的矿产价值,市长可以利用经过本地的铁路来进行贸易。
卢梭区:煤炭和生矿床遍部此区。此地有着充足的成长空间,适合拿来建造大型城市。
兰开斯特皇居:这个地区有着一片深海油田,并且有着壮观的海景可以成为海滨渡假胜地。
莫奈高原:此地有两种专业可挑选。有着丰富生矿床的中央高原和两个深深的原油井的低洼地区。
乔瓦尼镇平坦的地形提供足够的空间来建立一个庞大的城市。另外还有少量的煤炭和生矿床。
班贝格盆地:此地拥有原油和生矿床,为钻油作业和采矿业带来一个好的开始。包含了河岸,是在全球市场上交易的理想选择。
查米亚达山丘:包含了大山的一侧,这里是理想的矿石开采小镇。若市长可以克服此地陡峭的山坡,市长将会爱上这里。
斯卓宝格群岛:区拥有三个群岛,并提供了河运和原油。
费加洛森林:如果市长愿意砍掉次地的森林,便可以拥有煤炭、生矿床和原油。而附近的河流提供了连结全球市场的便道。
高更谷:本区域点缀着生矿床和煤炭。这种平坦的区域带给城市大量的水源,就算再怎样也不可能缺水。
博格豪森山:位在广大高原上,若市长愿意克服此障碍,此地的煤炭、原油、生矿床将是市长的奖励。
托斯卡悬崖:陡峭的悬崖将本地分为两个区域。原油、煤炭和生矿床是本地的特色
发现三角洲
守望河慵懒的由上游顺流而下,流经发现三角洲。这片广阔的湿地区域是由下游的支流和池塘组合而成。这里有四个区域的美丽城市,且分别都有一做大工程。
可建造城市数量:16座
可建造伟大工程数量:4座
索耶路口:索耶路口适合喜爱冒险过河的市长。而在岛上有着煤炭和原油提供市长获益。
哈克贝利岛:在本座岛的最为令人惊叹的是那有着月牙型的丛林。指要事长愿意将道路连接到山下其他的岛屿一定会很受欢迎。本地有许多煤炭和生矿床。
哈珀平原:位于大吉姆山的山脚,哈珀平原提供了一个难缠的山和河流。而内陆则有大量的煤炭和生矿床提供市长建造采矿工业。
撒切尔之望:区域高处散布了许多煤炭、原油和生矿床,提供给市长一个很棒的选择。低处则有条弯曲的河流创造出美丽的河景。
卡顿森:茂密的森林绕着米勒湖。对于愿意砍掉森林的市长来说,煤炭与生矿床已经准备好给你挖了。漂亮的河岸和湖泊最适合搭配豪华高档住宅与昂贵的赌场了。
玉兰湿地:本地的地形将会带给市长一个挑战,市长需要建造弯曲的道路来向中间的泥沼地发展。原油的蕴含量使这里很适合建造一座钻油帝国,但也有些煤炭。
金银花沼:本区域不是被水覆盖就是被森林覆盖。一位聪明的市长将会利用桥梁并好好的利用本地的原油和煤炭。
维柳森林:在这个森林的深处蕴含了各式各样的资源,包括煤炭、原油和生矿床。在这树木丛生的地区市长可以建造一座庞大的城市。
旭日谷:旭日谷将会是一位喜爱宽敞大空间的市长所有。一大片原油就蕴含在这个区域底下和少量的煤炭可供发电厂使用。
麦粒点:在守望河中间的麦粒点拥有丰富的石油,可供想要产油的市长。河岸的美景受到高收入居民的爱戴。
史达酷吏峡谷:穿过史达酷吏峡谷的小河将会是市长的一项挑战。奖励就是另一端的煤炭和生矿床。
棉花湾:棉花湾是守望河的一条支流。市长需要跨过河流来找到高蕴含量的煤炭。
瓦许塔领域:此区域提供了庞大的土地供市长建造。煤炭和生矿床足够使一座采矿小镇成长为一座大都市。这个区域利用河流来运送金属会是个很好的选择。
斯普纳平原:若市长想要找个可以采矿的区域,这里将会是个很好的选择。充足的煤炭和可以将煤炭运到全球市场的河流,另外还有一片小的原油井供石油发电厂使用。
贾本山丘:位于瓦许保德山岭上,可将山丘上的生矿床开采加工并运到河岸旁借以卖给全球市场。
卡祖迪盆:地这个区域有一片很大的原油井,和少量的煤炭,也许足够煤炭发电厂使用。为一个很有品味的市长提供理想的位置。
这个广大的区域提供十六座分割成四个城市群的城市位址供玩家选择。泰坦峡谷的地势从谷地往下延展,一直延伸到瑞波萨多河/静水河为止,一座高架铁道越过深谷上方,横跨在两座高原上。
可建造城市数量:16座。
可建造伟大工程数量:4座。
康内斯托加渡口:这个位址拥有丰富的水资源和零星的原矿矿点。静水河蜿蜒穿过此区,对于在全球市场的贸易也有辅助作用。
边疆原野:这个位址拥有非常丰富的原油资源点,非常适合开采。而穿过此区的铁路也便于对工业区的货运需求提供帮助。
先锋平原:隐藏在杂早下的丰沛原油蕴藏量令本区成为发展原油工业的绝佳地点。而广阔的平原地形也提供充足的空间来建设一座大都市。
殖民者站点:静水河悄悄的流经此区的一个角落,提供挖掘出的原油和原矿一个良好的出口港设立点。
山核桃岭:高崖上的美好景致令此区吸引了有钱人前来发展,但如何规划重要的交通建设将成为一大挑战。
麦斯奎特:静水河环绕在此区,为本地非常重要的地理因素。某种意义上,此区蕴藏的石油资源正在抵抗水流的侵袭?
杉林之门:一条古老的航运铁道穿越过此区,让本地得以出口极为丰沛的地下原油蕴藏。
松林小丘:绵延起伏的小山丘覆盖在整片平原上。而地下蕴藏的原油提供一个发展钻油事业的选择,同时静水河的入口更将此区与水系紧密的连结在一起。
黄金高原:少量的煤炭和原矿提供给新手市长一点小小的挑战,而此区辽阔的平原地也允许玩家大量扩展他们的城市。充足的微风和宜人的气候让本地成为建设一个绝佳的退休社群的所在。
眺望者:泰坦峡谷中这处美丽而险峻的景色非常适合建设一个拥有优美景致的社区,而已经石化的森林也提供了充足的煤炭和原矿矿点。
砂矿景地:这里提供了令人叹为观止的景致,它曾经也是一处砂矿矿点。而现在,相当可观的煤炭蕴藏量让玩家得以建设一座矿业大城。
展望地:此区的原矿大半都已经耗竭了,但若是煤炭的开采仍是大有可为,而本地强劲的风力也适合拿来发电。
帕洛米诺:这个被微风吹拂过的高原地带是牧马场的家乡,也可以透过船运铁道运输马匹到外地。而小规模的原矿矿点则零碎散布在高原上。
奔马地:充足的煤炭矿点隐藏在辽阔而刮风的原野地底下。穿越此区的铁道提供一个出口至全球市场的管道。
牧马人站点:被遗弃的煤炭和原矿矿点让这里成为一个理想的重工业地带,而拂过平原的风也提供风力发电厂充足的燃料。
描绘地:泰坦峡谷的美景与地底下的原矿矿点让这里成为一个非常受欢迎的居住所在。
注:地图介绍都有专业化注释,可进行多人讨论如何分工自然景观会提高附近的地价(海岸线、悬崖峭壁等),之后将逐步整理修改为更加直观的图片版
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