大家知道有什么可以在1.2可以用的百度地图编辑器怎么用吗

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2、接下来我们再介绍一下1ask
mode的功能(这是什么奇葩!?),1ask
mode,顾名思义...额,其实这个名字挺奇怪的,不过名字只是个简介,跳过名字我们一样可以学会。它的意译我认为是“挑选模式”。1ask
Mode有3个选项。第一个(Disable Mask),就是不用1ask Mode的意思了,不多解释。第二个(Edit Empty
Tiles),当选择了这个功能后在我们往地图添加物块时只会在空白区域添加物块,不会覆盖已存在的物块。第三个(Edit Matching
Tiles),重点介绍,我们可以用它挑选我们指定的物块再变成另一种指定的物块,其他物块则不受影响。举个例子,我们想把银矿全部变成金矿,其他的东西不受影响的话,我们先点击左侧栏的按钮brush,然后选择Edit Matching
Tiles,再在物块栏选择Gold Ore,在Mask栏选择Silver Ore(我用picker选的),如图:然后在这个地图刷刷刷的话,那全地图的银矿都变成金矿了...(#--)/ .如图:3、最后是spire了,可能很多人最开始不懂spire是干嘛用的,因为点击这个按钮后点不出来什么东西,但是你们别忘了,在右侧的工具栏里有一个叫spires的栏目,很明显这是和spire有关系的,打开看看你们就会发现,这个栏目里面有很多物品,选择了想要的物品后再使用spire就可以在地图上放置各种各样的物品了。如图:嗯...我做了一个比较高的树,没啥技术含量,接下来就靠你们自己发挥想象力了。右侧工具栏:1、左边的介绍完了,然后再是右边,我们还有两个栏目没有介绍,让我们先来看看Clipboard顾名思义,这是一个剪切板,经过我的调查,剪切板要和左边的Selection相运用,知道什么是复制粘贴吧?我们可以用这个功能来复制各种物品(房屋、箱子)等等,这个栏目里的各种英文选项我都已经翻译好了,各位可以在我的翻译图里知道相应的功能。比如说,我们复制一个房子...最后的最后,就是这个Chest-Sign了,这个,我们可以用它编辑地图里的箱子里的物品或是标牌里的文字,如何用使用它呢?我们先点击左侧的Arrow,然后对着指定的箱子或是标牌点击右键就可以了,至于大家想怎么改那就看大家的喜好了,打开箱子和标牌后如下:泰拉瑞亚地图编辑器TEdit v3.3.0.0主要界面全翻译+难懂功能介绍已全部结束,祝大家游戏愉快!纠错:Display栏下面的Show
Textures的中文翻译应该是“显示材质”,对于此错误我表示抱歉。
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扫描二维码玩家分析:DOTA2地图编辑器将使V社占尽先机!
  前言:
  北京时间8月7日,冰蛙在微博宣布:V社正式发布DOTA2自定义地图编辑器[]。这一重磅消息立即点燃了玩家们的激情,让所有DOTA2爱好者遐想连连,网络上关于此消息的评论更是异常激烈!
  正文:
  不得不说,V社这一招抢尽先机!容我慢慢道来。
  第一,war3想必大家都知道,dota也是从war3出来的。
  第二,暴雪公司是几年都对war3基本处于无管理、无的状态。
  第三,虽然war3开始没落了,但是不得不否认,地图编辑器确实是个创举,催生很多经典地图。
  第四,还有很多人玩地图,大家想想浩方跟VS平台,大部分还是要考这些游戏赚钱的。
  正是如此,V社跟冰蛙看到了这点,冰蛙作为dota地图编辑者,对地图编辑器肯定是非常的了解。暴雪抛弃冰蛙之后,冰蛙果断转战了V社。现在双方联手,从关注度跟奖金,dota2无疑会越来越火,v社也看到dota2的市场前景,从游戏制作,服务态度等方面能看出,v社已经未来会将dota2打造成一个世界顶级竞技游戏。
  那么,冰蛙推出dota2地图编辑器,意义何在呢?简单来说,不亚于一个war4.只是这个平台现在dota2,从dota2这个游戏衍生出来的地图编辑器,大家想想看?现在做那些经典地图的作者都还在,也在一直中。我相信,很多地图作者看到冰蛙发布了这个消息,肯定会很激动。为啥?因为,dota2作为一个竞技游戏,在世界范围内非常火。无疑,借助dota2这个平台将自己的地图推广出去,未来的前途不可限量。
  冰蛙这一招真是太厉害了,太狠了!一旦war3原先这些经典的地图在dota2平台重现,大家去想想,这对dota2的推广,增加对dota2的粘性。未来,可以想象,dota2地图越来越多,越来越成熟。这画面,真是不敢想!
  大家千万不要小瞧地图编辑器这个神器,大家知道VS平台和浩方平台吗?靠什么生存?就是这些war3的经典地图。这一招下去,直接把喜欢这些地图的游戏爱好者吸引住。直接就断了war3的后路。这一招下去,我敢百分百肯定,war3没落会成加速趋势,未来可能不会再有war3的比赛。
  不得不说一句暴雪,这个暴雪不再是北方暴雪,动视暴雪决策太垃圾了。从不war3,从踢走冰蛙,一步错,步步错,整天想着就是股东的利益。不重视玩家,不重视玩家的游戏体验,迟早自己原本的优势将会被一步步蚕食。现在看来,war3存在的必要性确实不大了,当然玩家还是可以玩的,只是war3所具备的优势以及资源,无疑,v社将他一网打尽。啃着老本,却不思进取,无法看到游戏玩家的需求,这个暴雪正在走下坡路。2,这个最经典的单机游戏再也不能复制神话了。现在,我已经从暴雪白变成暴雪黑了。
  v社我不得不也说一句,太聪明了。v社这个G胖是会玩的。不上市的V社确实牛逼。当年就发现dota的潜力,主动把冰蛙挖过来。事实证明,v社这个举动是漂亮的。越来越感觉,v社在下一盘打大棋。现在游戏越来越频繁,游戏整合越来越专业化,谁先抢占了客户,谁先服务好了客户,未来,将统治某类游戏。
  大家觉得我说的有没有道理?其实dota2地图编辑器不能简单就理解成游戏爱好者的福音。我个人认为,其实,这是在抢占市场,在争夺游戏玩家。
  突然,又想到另外一个画面。假如当年暴雪接受了冰蛙独立制作游戏的要求,假如当年不跳票,war3,制作war4.今天这个大蛋糕没有v社的事。总体感觉,v社对中国游戏玩家,以及未来市场前景还是有了解的。
  玩家评论:
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1.2版地图编辑器新手教学手册
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游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
写了半天的东西,当然要回复可见啦!!!
另外,因为word图片可能被压缩导致不够清晰,而且条理性可能不强,如果哪里不懂,欢迎回帖,有问必答,除非我也蒙圈。
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男爵, 积分 149, 距离下一级还需 151 积分
本帖最后由 chshh006 于
21:37 编辑
碰巧赶上,呵呵前段时间在研究1.1的时候,我发现ai有缺陷小
01: 电脑建码头的位置很怪,常常不远万里,舍近求远的建在敌方领地边 上,
& && &开始以为是探索顺序缘故,但即使把探索者起始位置放在总部附近水域也一样
& && &最后不得不每家给他们预先布好码头!
02: 很多时候,布局出来几个电脑国家对打,用相同国家,相同ai,相似周边资源环境,竟然发展速度差别很大
03: 在后期,电脑玩家之间会战争停歇,屯兵不动(在资源充足的条件下)这点最糟糕
不知到版主有没有遇到和我相似的问题
着手研究1.2看看
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碰巧赶上,呵呵
哈哈,写的有点着急,哪有疑问记得回帖。
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不错 可以引导新人做地图苦力
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不错 可以引导新人做地图苦力
感觉要写的东西太多,这个算是最基础的吧,很多技巧性东西,比如地形的复制粘贴、胜利条件什么的,只能靠自己琢磨或者大家讨论了
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本帖来自手机
<font color="#7034189 发表于
很基础,你得看高阶教学哈哈
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鹰币1451014
頁 12&&Rate Training、Rate Construction 兩觸發並非只加玩家 1 而是所有玩家一起增加
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狂~劇情狂 发表于
頁 12&&Rate Training、Rate Construction 兩觸發並非只加玩家 1 而是所有玩家一起增加
谢谢狂叔,的确是这样哈哈
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谢谢,谢谢,谢谢。
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侯爵, 积分 1725, 距离下一级还需 675 积分
哦,又有新教程出炉了
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回复了学习下
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乡绅, 积分 12, 距离下一级还需 88 积分
找了好长 时间编辑器教学,非常好,终于知道怎么玩触发了!感谢楼主!
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乡绅, 积分 12, 距离下一级还需 88 积分
楼主。8个人的地图我设置了7个AI为什么总有一个AI不动!
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楼主。8个人的地图我设置了7个AI为什么总有一个AI不动!
第几个ai不动,如果想让ai移动,需要做到以下几点:
1.ai文件加载正确;
2.文明类型和单位所属文明相符,比如你玩家2选的埃及,那么城镇中心、农民也要放置埃及的;
3.触发里的gamesetting和leader1.2什么的触发一定要有,而且勾选active。
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乡绅, 积分 12, 距离下一级还需 88 积分
第几个ai不动,如果想让ai移动,需要做到以下几点:
1.ai文件加载正确;
2.文明类型和单位所属文明相符 ...
ACtive在哪里勾选 单位类型都是对应的
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楼主。8个人的地图我设置了7个AI为什么总有一个AI不动!
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点击文件名下载附件
我用模板地图做的简易测试地图,其他七个玩家都可以动,你可以看看,找找问题。我没有改里面的ai。
另外,有个world选项里有个map size选项,进去如果想让地图变大,四个边长填正数,如果想缩小,填负数。会了这个,这张模板地图可以作为你制作地图的专用地图
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乡绅, 积分 12, 距离下一级还需 88 积分
第几个ai不动,如果想让ai移动,需要做到以下几点:
1.ai文件加载正确;
2.文明类型和单位所属文明相符 ...
是这个吗activate trigger
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ACtive在哪里勾选 单位类型都是对应的
如果你找不出来,可以把地图添加附件,回复我,我下载帮你看看
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是这个吗activate trigger
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因为我打了汉化补丁,你找找对应位置
翔鹰建站十周年纪念章
纪念2013年翔鹰建站10周年
翔鹰十周年帝国Online纪念章
在翔鹰建站十周年帝国Online区抢楼活动中获得
特级帝国勋章
奖励为管理、建设和维护论坛做出伟大贡献的成员
二级翔鹰勋章
奖励精华原创作品的制作者
二级嘉禾勋章
奖励于翻译、评分、技术研究领域有巨大建树的成员
在翔鹰做出极其优秀作品的制作者
翔鹰十周年帝国Online大纪念章
翔鹰十周年帝国Online大纪念章
翔鹰建站十周年大纪念章
在翔鹰建站十周年抢楼活动中获得
特级翔鹰勋章
奖励伟大原创作品的制作者
特级嘉禾勋章
奖励于翻译、评分、技术研究领域有伟大建树的成员
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奖励为翔鹰版帝国时代系列(帝王版等)做出卓越贡献的成员
为翔鹰作出突出贡献的,在技术研究或者评分评论方面很有建树的中流砥柱
影响了整个帝国界或是在与帝国有关的各个方面均有建树的元老
十字军勋章
于文学、绘图、编程、资源整理方面有所建树的活跃成员
在征服者的挑战系列活动中获得优胜
狂~剧情狂的专属勋章
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All rights reserved急、急、急!!!魔兽地图编辑器[YDWE]不知道设置了什么触发后就改变了许多。比如:①排行榜的触发是正常的,但在游戏里无法显示出来②游戏-文本-向所有玩家喊话[第一章],却也是没能显示出来;③电影-对话-命令步兵发言[禀告队长],已经打开字幕,还是看不到屏幕上有显示④然而漂浮文字_魔兽争霸攻略_3454游戏
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时间: 06:32:18 关注:30 次
补充:④然而漂浮文字可以⑤在我设定某触发之前,以上一切正常。。此图为语法,表示看不懂。求大师求解。。。。
05:51:49玩家
05:51:49玩家
你去看下触发器有没有什么问题,没什么的话去看看变量,有没有什么错误的变量,厄......我也不是很懂。
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