天刀散人驿技能这个职业技能在键盘上可能实现么

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开创散人时代的他
  宋皎想了许多,实际上时间没过去多久,他对苏沐橙的印象停留在长相好看上,还有那次与兴欣退役成员们的见面会上,苏沐橙轻声呢喃出他的名字,神色间带了些惊异和微妙,隐隐有审视与打量的意味。  他本身恶名在外,极为受人关注,哪怕有人在他面前对他恶语相向,宋皎都能无动于衷的还击,更何况苏沐橙不带恶意的视线。  他只是很奇怪,苏沐橙在荣耀联盟名气不小,算得上当之无愧的枪炮师第一人,甚至可以为她去掉“女性选手”这个略带歧视意味的头衔。她真正强,有实力又有样貌,这样的姑娘在荣耀史上都屈指可数。  当时荣耀联盟可谓人才辈出,在职的有叶修韩文清等人,战队的未来还有值得托付的后辈,如邱非高英杰等,各个战队的选手都颇俱实力,人人不可小觑。对宋皎而言,苏沐橙这样的好姑娘自然而然的被略过,他的注意力向来落在桀骜不驯的人身上。  只是可惜的是舞台落幕,王座上的人终有一日老去,荣耀的时代一轮又一轮的更替,还有人任在坚持,但终究看不到未来,哪怕改变如孙翔。  轮回战队的前副队江波涛被联盟拉着去劝了孙翔数次,无果。  自叶修从头再来,以早该退役的年纪手把手带起了草根战队兴欣一把夺冠后,荣耀联盟里再也不敢小瞧任何年纪到了的大龄选手。众人不禁都会想到当年,叶修那种境地都能做到带队夺冠,那他们还有什么理由退缩和放弃呢?  荣耀官方的人旁敲侧击,委婉的表示轮回是不是该更替队长了?  孙翔视而不见。  他们喊来早已退役的副队江波涛来劝说。  他不听。  轮回俱乐部在官方面前也一个劲的装死,表示他们已经尽力了,孙翔也是他们的老队长了总不能赶人家走吧这算什么事儿呀。其实心里不以为然,他们队长年纪在那里但是能力没话说,要不是战队其他选手一个个都是烂泥扶不上墙,冠军还能从轮回手里跑掉?  “想什么呢?”叶修推门而入,嘴里叼的烟没有点燃,想来是考虑到外面那个姑娘,宋皎暗自想着,面上也随意应了。  相处了这段时间,他算是明白不用在叶修面前玩虚的。不论叶修对他真实的脾性有没有什么看法,总之不用扮乖真是太好了。  系统说你扮的一点都不像,简直辣眼睛。  宋皎默了几秒,冷静的询问系统它的卸载键在哪里。  口直心快的系统立刻开始装死。  “又走神了?”叶修在他眼前晃晃手,“醒醒,回神了。”  “有什么事吗,叶队?”宋皎看他。  “也没什么,聊聊呗。”叶修在他面前的椅子上坐下,伸手从抽屉里翻出几张账号卡,整齐的叠好摆在桌面。  “是想说散人的事吗?”宋皎也不是个傻子,一琢磨就明白了他的意图,他这段时间迅速掌握了键盘操作,实力突飞猛进,在青训营这片小花园里茁壮成长,压了所有人一头。明眼人都能看出来,他进战队预备队都是稳的。  “散人这种存在其实很悬,你也知道吧,它不算任何一类职业。虽然能学满所有职业的低阶技能,但是到达某个等级后,就会停滞不前。升级困难是一回事,这算小事。学不了大招,什么都会但什么都杂,考验的东西太多了。”叶修侃侃而谈,“费精力也辛苦,甚至我毫不夸张的说,你的荣耀生涯都会因为掌控这个极难的职业而比别人缩短几倍以上。”  “叶队……这是在劝我放弃?”宋皎讶异的反问。  “我没有劝你,我在告诉你,这很困难也很危险。”叶修说,“散人不算正规职业,也许某次荣耀的一次更新就会无疑中绝了散人的路。官方给了玩家大路走,没有必要去尝试这个不知道终点的小路。”  宋皎愣了片刻,很快反应过来:“我不怕赌。”  叶修听他说这话的语气,情不自禁笑了起来,他摇摇头,把玩着手里的火机,“人生,可不是赌博。你不怕,我怕。”  这话说得宋皎微怔,他觉得叶修该是天不怕地不怕的。  “你也算嘉世的人了,我要对你的未来负责,这不是玩笑,你的职业生涯没有办法从头再来。”叶修认真的说:“所以我这不是在劝你,而是你提出的散人草案,我否决。”   他看向宋皎,眼里满是不容置疑:“放弃散人这个天马行空的想法。”  也就认真起来的叶修才有点队长的模样,宋皎想着,心底冒出种新奇的感受,他能看出叶修是想让散人出现在职业赛事上的,但因为高风险与不定性的未来,他选择放弃。  这个决定对于此时的叶修来说实在有些过于成熟,或者说老成了。如果宋皎真真是这个年纪的少年,一定会嫌弃叶修这副喋喋不休又摆队长架子的态度,但宋皎显然不是,这一棒子给的时机还不错嘛,他闲闲的想。  青训营每天不间断的交叉对战里宋皎没办法用散人上场,太过标新立异,他为了提现自己的手法能适应包含全职业技能的散人,每隔几天都会换个职业与人对战。  这在别人眼里又成了他秀优越感的方式,同期的青训营里不少人对此极为反感,认为宋皎总是爱显摆又故意秀操作,哪怕战队的人认同他的实力,也不会喜欢一个如此高调表现自己的后辈。  这其中是否夹杂了战队选手的嫉妒和危机感不为人知,宋皎自认为他已经表现得很明显了,他拥有过去操作散人的技术和经验,在当下的第一赛季,如果把他放去职业赛再藏起来做个秘密武器,等赛事尾声的时候放他这个“意料之外”上场,嘉世的二冠不在话下。  宋皎都懂,以叶修的眼光不可能不明白这些。  他颇为心动,却任在思考了几天之后拒绝了自己。  只因为他对于荣耀未来的变动保持怀疑态度,太多的不定性让他放弃了冒险。叶修不希望宋皎伤仲永。  他跟自己是不一样的人。宋皎想,如果是他,他不会犹豫,此时有个捷径,为什么不走呢?  “我看你操作的职业里,战斗法师还不错,或者你有什么别的喜欢的,我教你。”叶修的甜枣随着棒子而上,他示意宋皎看向桌面上的账号卡,各个职业一张,任宋皎选择。  这是默认他入队了。宋皎心想,能让叶修松口提前招他入预备队,之前那些日子的努力也不算白费。  叶修一句“我教你”的分量有多大,绕是宋皎也晃了晃神。  宋皎野路子出身,也没有师父带过他,一手的操作都是自己在竞技场磨练出来的。刚入兴欣的他带来不少网游里的坏习惯,队里的队员明着不说,宋皎心思细腻,早看出他们暗中瞧不起自己。  这些人都是规规矩矩的青训营、预备队、正式选手一层层走流程上来的,眼高手低,一个个拽的飞起。为了带队,宋皎咬牙去适应兴欣规范的训练方案和战术布置,花了整整两个月硬生生改掉了一身毛病,成功让质疑叶修眼光的一干人等刮目相看。  而叶修自然算荣耀第一人,哪怕过去十几个年头,他已然退役多年,荣耀游戏操作越发精细和高超,职业选手的质量比之往年也年年走下坡路,不如以前,也没有人不承认这个事实。  第十赛季的兴欣,君莫笑横空出世,兴欣拿下一冠。新的朝代更替,哪怕散人再难掌握,荣耀里依旧风靡一时。  然而没有人想到,这“一时”竟然持续了那样久的时间,君莫笑的身价涨至荣耀史上最高,由此开发了全民散人的时代。  官方曾在第三赛季废除散人的打法,彻底抹消了它的发展,又在第八赛季再次的更新中予了散人一线生机。而后的大时代里,散人已经顺利融入荣耀玩家的游戏生活,官方几次探讨大会后彻底为玩家打开散人的大门,调整了散人的技能局限性,使其融于其他职业。  也就是说官方为了便利玩家的游戏体验性,扩大了试用范围,同时暗中降低了操作难度。普通玩家可能玩不出什么区别,职业选手们却心知肚明,这些都是为了普及散人。  然而在宋皎当时的时期,两极分化严重,网游里散人一抓一大把,职业圈内真正的散人却少之极少。  除开兴欣这种特例,其他战队多多少少有散人职业选手,但高端散人要求太高,不做团队指挥,个人势力不够拔尖,在战队里的位置就会十分尴尬,不好分配和把控,所以其他战队的散人选手大多坐的冷板凳。  电竞之家曾经报导,有玩家提出疑问为什么普通散人玩家极多,但职业联赛里除开兴欣这种散人出身的战队,其他战队的散人会如此的没有存在感。  当时电竞之家正好请了微草退役队长王杰希来解答这个问题,对方很明确的指出了中低端散人与高端散人的不同,上手不简单,掌握就更难,会与不会,区别极大。  他直接断言整个荣耀圈里,目前能看的散人只有微醺。  那时宋皎还对此嗤之以鼻,表示什么叫“还算能看?”现在的荣耀圈他都可以横着走。  而继承了散人称号的宋皎却被开创了散人时代的人拒绝了。  他觉得这实在很有意思。
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作者有话要说:哈哈哈哈哈哈缘更这种说法好适合我啊【厚颜无耻咳咳,谢谢米粉团子的地雷木啊。后两到三章已经拟好思路了,近期随机掉落。Ps我不记得是不是第八赛季了,如果错了评论里告诉我一下,评论我都有在看的【不仅看还每天刷一遍【为了激励我更新的动力
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第7章 开创散人时代的他
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散人有240技能,键盘的键有这么多吗
难道用个技能还要shift+某个键?貌似这样也用不出240个技能吧
不是120个吗?!
而且技能又不是全部都是快捷键。。。。dnf有玩过吗。。大概就是那样了
切换不同武器形态的时候,相同的键位就是不同技能了。
去玩一下魔兽世界的战士或小德,切个状态,同一个技能条会出不同技能的千机伞也是切了状态才能用相应技能的说
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保存至快速回贴这个可穿戴键盘可以实现隔空打字
你可能无需手机、平板或键盘也能打字
这就是可穿戴蓝牙键盘Tap Strap的神奇
它能够将手指的运动转换成按键点击
从而让你把任何表面变成一块虚拟键盘
Tap Strap可穿戴蓝牙键盘:
戴上它你只要动动手指就能打字了!
无论你身在何地
只需把这个套子套在手指上即可
无论你是什么发型
什么发质都完全不受影响哈
骑单车的时候也可以哦
Tap Strap 内置传感器
可捕捉每根手指的动作
通过蓝牙传输
通过五根手指的单一动作输入元音
复杂动作转化为辅音
一起总共有 31 个敲打动作
你不必担心会输入错误或者输入超时
Tap Strap 的识别准确率高达 99%
(这B装99分已经可以了)
Tap Strap 可以兼容包括 Android
iOS 以及 Windows 在内的大多数以及VR
除打字功能之外制作公司还加入音乐控制
Tap Strap 的外观采用了长方形的设计
使用时只需要把除了大拇指之外的四个指头穿过设备即可
就像戴了一排连在一起的戒指一样。
Tap Strap 也有它的短板
用户需要从新学习一套动作来完成输入
切学习有一定难度
但是为了如此逼格的输入法
学习学习还是有必要的.....
Tap Strap 已经在最终测试阶段了
如果一切顺利的话有望在今年正式上市
目前为止研发团队并没有透露产品的销售渠道
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《极光世界》新手攻略之散人的一些心得!
  散人,就是为了人头而存在的。在这里只介绍怎么杀人。心法,队伍配置问题自行琢磨,合适自己的才是最好的。可能有的散人手法真的不错,我只是个半手残党,鼠标+键盘操作。不喜勿喷。基本上我杀人都是靠算出来的,秒杀别人的几率很低,因为我装备的问题。紫装8套,武器+9。又是在银沙井那一群变态的地方,你懂的。首先,你得了解自己的输出是多少。裸状态,磕药,天赋,神行。药灵,卦签和其他因素都是你要考虑的范围。再者就是你的对手的职业。剑圣?祭祀?还是神医?这在我们这是比较多的职业。以剑圣为例:九套剑圣的抗性是多少,开天赋是多少,时装上的石头。因为我们知道有个满抗性是24000左右。低于24000抗性,散人打出的伤害是非常高的。此时,你要利用状态。使对方抗性降低,例如,祭祀的噩梦,直接减少15%抗性,加上自身带的土宝宝,又是减去3300,武器的破甲石,紫装忽略抗性。看起来很麻烦其实时间长了就有经验了。我曾经研究过8个职业的技能,心法,击败敌人就必须先了解你的敌人。先说这么多,有学的再更。
  散人时装一
  总之,结合自己本身的输出+对方身上的状态,尽肯能的最大输出。或者先叠加三遍神行。(这里说一点:有奶妈的队伍,奶妈最好带苍月+8就行。基本一个治愈,治愈本身有心法,有持续治疗的效果,三遍神行很容易)至于组合技能,根据个人喜好而定。个人比较喜欢三方俩祭祀一丹的队伍,前提是丹一定要站的住。这样既保证了输出,俩个祭祀又能控制住对方的输出,还能保证己方神医不受对方干扰。俩丹俩祭祀俩方的队伍我也尝试过,因为我才是紫装8套,说实话输出还是低了,但对方想杀死你的队友很有难度。只要你的队友输出足够高,可以尝试。其实说了这么多,无非就是想让散人能在不受干扰的环境中,尽可能的最大的输出。你给对方的伤害,是满抗性的伤害?还是非满抗性的伤害?我最近做过一个计算:游侠有个怒斩减少目标30%护甲抗性+祭祀噩梦15%+武器俩7%(14)破甲石+紫装5%+土攻锐锋之破3300护甲抗性。你的真实抗性还能有多少?散人高伤害人尽皆知,减少90%和88%法术伤害,虽然只差2%,但玩过散人的应该知道,那2%伤害高的可怕。
  散人时装二
  上面说了那么多,就是为了让你理解我的方法。输出之前尽量让对方受到非满抗性的伤害。现在你应该清楚自己的输出,例如只是在磕双药的情况下,没有天赋,卦签。三聚点燃,三聚天谴,三聚盘子的各种伤害是多少(满抗性伤害,非满抗性伤害另计).叠加神行状态的伤害(1
3层)没有聚灵效果的各种技能伤害。(包括一聚灵,俩聚灵)当然,伤害只是个数字,并不是固定不变,大体有一个伤害范围。像我的装备三聚一盘子伤害在1.8~2.2w之间。(满抗性伤害)合理利用技能输出,别老死板一直点燃或盘子,视对方职业而定。散人的控制技能也不少:乱箭,天牢,冰牢,冰封。反控技能
土遁 隐身。注意观察对手血量,状态,关键时刻给予对手致命一击。
  散人时装三
  关于我对散人的一点体会:
  1.关键了解自己的输出
  2.会利用对方身上的状态
  3.关于伤害无非就是俩种(满抗性伤害,非满抗性伤害)
  4.非满抗性伤害,是没有具体数值的,忽视的抗性越高,伤害越高
  5.对于不会卡天牢的散人,牢住对方后,开始聚灵,等天牢结束,直接一个雷火,比你瞎点燃的伤害高多了。
  6.有些职业是没有任何反控技能的。在其远离奶妈后,合理利用冰牢,霜寒,乱剑。让其动弹不得,这时远离对手并开始输出。
  7.游侠的忍辱负重有几率免疫你的控制技能,但并不是100%。
  8.关于神医的天人合一:并不是无敌技能,它只是增加了躲避率和抵抗率。通俗点就是有机会免疫你的伤害。
  9.在野外或战场落单遇到散人,切记别先用天牢。如果你先用了的话,就不能给对手牢你的机会。
  10.散人的归元是可以清除你身上的各种减益状态的。被祭祀的腐骨晕的技能打不出来?被水宝宝的甲寒折磨的头疼?归元神技。
  再接下来就是战场(仙缘,国战,帮战,边境)面对各种职业的打法。
  补充一点,没事多去了解了解你的敌人。比如技能名称,冷却时间,技能效果,心法点。在对战中牢记对方用过的技能是否在冷却时间?还有什么技能没用?最好学会预判对手的攻击目标和攻击技能。再就是18楼的第六条,不单单指像祭祀这种没有反控技能的职业,像剑圣,天师。这种反控类比较多的职业,在对方反控技能冷却的间隙,(如:剑圣的如影,疾风。天师的老君,土遁,在这里提防下天师60级仙术。)也同样适用。在断定对方反控技能在冷却中,果断控制技能走起,打出一次漂亮的高伤害。
  减少抗性计算:游侠怒斩(貌似是15%,改天楼楼给你们一个准确数值)+祭祀(巫毒印+噩梦 25%)+破甲石(2*7
14%)+土宝宝(3300抗性)+紫装(忽略5%),考虑到仙缘组队性和职业常见性才用:游侠+祭祀+土宝宝+破甲石+紫装忽略抗性,来计算数值的。
http://www.doyo.cn/article/194912
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金庸群侠传5 图文攻略 详细上手指南及玩法技巧攻略
本作是全沙盒动作角色扮演游戏(ARPG)。
游戏拥有酣畅淋漓的沙盒武侠体验,前所未有的自由度。
你的一举一动,都会影响你在江湖中的定位,亲手打造自己的开放武侠世界。
在本作当中,你可以自建独一无二的角色,也可以代入金书人物,以他们的角度去闯荡江湖。
畅想模式下将会继承自设角色的武功与人际关系,也会有特殊对话与剧情。
操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10
DX版本:DirectX 9c
处理器:1 GHz
内存:1 GB RAM
本作是一款不使用鼠标的键盘动作游戏,除了最基本的箭头键操作外,空格键则是使用物品/对话,以及另外其他的快捷键:
①系统快捷:1、2、3、4、5、6、7、8、N、M,分别可叫出装备、物品、技能、任务、武学、系统、天赋、队友、属性、当前状态。Esc键可叫出全选单。
②物品键:Z、X、C、V、B,将道具放到对应快捷键上,即可使用。
③技能键:Q、W、E、R、T、A、S、D、F、G,将你学会的武功技能放到对应快捷键上,即可发招攻击。Shift键可切换技能栏。
④快速传送:/键,在庄园领取马匹后开启,可快速传送于去过的城镇和门派。当你的土遁术(太湖度铁匠买铁铲使用后习得)6级后将开启野外传送。
⑤特殊功能键:
1.残血提示:H键,血量低于三分之一时,整个游戏画面会闪红提示。
2.界面开关:Tab键和l键,开启/移除画面上的物品技能栏。
3.音量设置:右Alt键,可调整音乐、音效的声量。
4.分辨率调整:右Ctrl键,可调整游戏窗口的大小。
5.队友系统:F4和F5,F4可和队友聊天,F5让队友跟随战斗/收回。
6.快速存取:F2和F3,F3可快速读取存档,F2的快速存档目前失效。
7.效能显示:Insert键,可显示CPU效率与主角基准点,搭配P键调整。
8.基准点调整:P键,可调整角色在游戏画面中的位置。
9.环境设置:F10,切换繁/简、调整文字速度、自动储存等功能。
10.键:可调整角色速度。(破坏平衡,最好不要用。)
一、上手篇
1、基本设定/操作
首先说一下游戏的操作,比较特别,是全键盘的操作模式。
方向键控制移动(包括光标的选择),空格为确认键,ESC调出菜单。
右alt负责控制音效,还可以通过tab键关闭界面。
其次,所有的招式、道具都可以通过快捷栏对应的快捷键使用。
主界面中,起就是开始新游戏。
承则是读取存档,合就是退出游戏。
玩家可以用F2和F3键来快速的存取档。
按F10键可以调出环境设置,主要是文字和提示方面的内容。
个人建议将文字速度选为高速,自动存档则最好改为5分钟一次。
其它显示和语言根据个人喜好。
你可以按右Ctrl键进行分辨率的调整,游戏屏幕分辨率可以自由调整。
也就是说你可以达成各种长宽比和分辨率,只要你自己高兴就好,比较有意思。
然后选择自创角色或者金庸人物开局。
自创人物刚开始是个连路边抢匪都打不死的弱鸡,身上没有其他武功装备,必须全靠双手打出一片天,但好处是不会受到限制,且成长性高。
金庸人物刚出门也就是能勉强打死路边抢匪的杂鱼,或许有些好装备或高级武学,不过武学等级不高加上内力不多,仍需培养才能重现小说中的风采。
虽然原作人物身上有高深武学(当然也有像令狐冲这样,初始只有华山剑法的渣渣),可一登场便限制了门派和天赋。
而且金庸角色所属的天书剧情中也可能出现特殊剧情封锁选择,局限很大。
推荐熟悉游戏后再选择金庸角色来体验特殊剧情。
选择自创角色后,你可以定义其外形和名字。
这里需要说明一下,名字分为姓和名两部分,每部分最多两个字。
如果你想加入慕容门派,务必要姓慕容(且悟性至少7)。
①天赋综述
膂力、根骨、机敏、悟性、容貌组成五十大天赋/技能系统。
让每个人都能玩出不同的风格。例如高容貌的角色在人际交际上可能更吃香。
高悟性的角色则使你修练读书无往不利,如何取舍成为一门有趣的课题。
玩家一开始有5天属性天赋可以任意分配。
天赋影响角色学习武功技能、触发剧情、事件选择。
五种天赋在游戏中都可增加,但最多能加1~3点;每种都有各自技能,天赋越高能学的技能就越多。
学习技能需要技能点,天书任务中或人物升级可获得技能点。
初始设定时可以减少某天赋来增加其他天赋,总和最高25点。
大部分金庸人物的天赋都有30点以上(不过可能不是你喜欢的属性)。
②天赋/技能解析
影响你的伤害力、阳刚,食用人鞭、多次钓鱼(限加一次)即可增加1臂力。
膂力天赋技能
街头霸王:臂力1可学,学会越多搏击武学可减少搏击武学的潜能消耗。
搏击大师:臂力2可学,降低搏击武学的潜能消耗。
食不知胃:臂力3可学,强化食物效果且食用食物时额外获得潜能。
鲁班在世:臂力4可学,可和铁匠老板借用锻造台自行锻造武器。
气势万钧:臂力5可学,在『密境』遭遇战斗时可获得更多潜能。
力拔山河:臂力6可学,每级提高阳刚15点。
坚强体魄:臂力7可学,每级提高气血500点。
劈石破玉:臂力8可学,每级提高暴击伤害5%。
不屈意识:臂力9可学,死亡时有机率残血复活并短暂获得无敌状态。
霸者横栏:臂力10可学,杀死杂鱼时获得回复,三重时可提升四维。
影响你的气血、阴柔,喝酒将酒道技能练至9级即可增加1根骨。
根骨天赋技能
玄黄聚神:根骨1可学,气汇百川时可获得更多内力。
内家传人:根骨2可学,学习内功武学时,降低潜能消耗。
神农药体:根骨3可学,强化药品效果,使用时有机率清除药毒。
真元护体:根骨4可学,消耗体力制造一个吸收伤害的护盾。(大推荐)
炼气化神:根骨5可学,气汇百川时可恢复等量气血并额外增加少数怒气。
以柔克刚:根骨6可学,每级提高阴柔15点。
周天流转:根骨7可学,每级提高内力300点。
百命藏麟:根骨8可学,施放怒招后返还怒气值。
明心见性:根骨9可学,施放怒招同时恢复气血。
奔流入海:根骨10可学,使用气功技能连招成功后,提高四劲并得到护盾。
影响你的暴击率、轻灵,完成多次麻将游戏(不论输赢但只限加一次)可增加1点机敏。
机敏天赋技能
舞刀弄剑:机敏1可学,学越多武器武学可减少越多武器武学的潜能消耗。
兵器大师:机敏2可学,降低武器(刀、剑、奇门)武学的潜能消耗。
性急如风:机敏3可学,恢复体力时增加少量怒气值。
妙手空空:机敏4可学,增加偷窃成功机率。
机关巧手:机敏5可学,在『密境』时可不消耗干粮开启宝箱。
身轻如燕:机敏6可学,每级提高轻灵15点。
灵巧回避:机敏7可学,增加Boss大招的集气时间。
会心一击:机敏8可学,每级增加暴击机率3%。
绝命毒师:机敏9可学,提高下毒成功率,3级技能时可制作毒药。
杀破狼:机敏10可学,施放怒气大招后,暴击机率提高。
影响你学习武功的机会与效率,读书、下棋技能9级可分别增加1点悟性。
悟性天赋技能
识途老马:悟性1可学,快速传送时可增加潜能。
特级厨师:悟性2可学,可和厨娘借用灶台自行制作食物。
一目十行:悟性3可学,使用书籍学习武功或技能可获得更多经验。
精辟药理:悟性4可学,可和郎中借用药钵自行制作药品。
发邱郎中:悟性5可学,探索(地图上蓝点)和采集时可获得额外潜能。
休养生息:悟性6可学,每级提高疗愈15点。
灵异双瞳:悟性7可学,可以看到鬼(影响某些支线任务的触发)。
荒野独狼:悟性8可学,身边没队友时四劲获得提升。
武学奇才:悟性9可学,升级时获得200潜能。
任督二脉:悟性10可学,增加2000气血、1200内力、和四劲各50点。
影响人物头像、剧情选择、队友任务,音律9级可增加1点容貌。
容貌天赋技能
无常鬼面:容貌1可学,死亡时增加潜能(容貌增加后失效)。
讨价还价:容貌2可学,商店购物时获得打折和少量潜能。
能言善道:容貌3可学,奉承路人可得材料潜能,同心技能恢复队友内力。
人畜无害:容貌4可学,杀死野兽机率取得材料(没学此技能不会获得)。
人见人爱:容貌5可学,和路人交谈时获得好心情,并提高队友四劲。
沉鱼落雁:容貌6可学,钓鱼时跳过小游戏获得材料和潜能。
宾主尽欢:容貌7可学,使用食物时增加队友好感并恢复同心技能次数。
衣冠禽兽:容貌8可学,降低心魔影响,并提高弹琴行医时的收益。
意乱情迷:容貌9可学,获得意乱情迷技能。
无与伦比:容貌10可学,每次攻击有5%机率提高160%四劲。
①门派综述
玩家初出江湖,需要选择一个门派。
初始可选择门派有少林、武当、华山气宗、华山混元宗(碧血剑)、天山灵鹫宫、峨嵋派、日月神教,选择后即可入门。
丐帮、桃花岛、星宿、华山剑宗、慕容世家则需初始选择中选择散人身份,且在游戏中完成入门任务并满足条件后才可入门。
输入门派对应数字即可加入。
某些门派有入门限制,不满足条件者无法入门!以下简述门派限制:
少林只有男性能入。
灵鹫宫、峨嵋派、桃花岛只收女性。
慕容世家要求姓氏为慕容且悟性7以上
桃花岛要求悟性8容貌7以上
星宿需能言善道和绝命毒师天赋(见下),极度不推荐新手选择。
不想加入门派的散人,可在游戏中寻找周公剑(机敏悟性合计17以上)、神照经(狄云好感高且机敏5以上)、洗髓经(根骨8以上臂力6以下)、释迦掷象功(臂力根骨合计13以上)等高阶武学之一而成为隐者。
注意,星宿外的其他门派都不接受叛门者。
有加入过门派就不能学习散人高阶武学,高阶武学也只能择一学习。
想玩其他武功,请重新创一名角色!
②门派详解
少林:拥有强悍的直接减伤能力,防御面跟回复面都值得期待,而且是以俗家弟子的身分入门,少了一点戒律。
武当:独特的气盾能力与大众天赋不同,能以内力直接减轻受到的伤害,不过顶级内功要求处男才能习得,最好在破身前学习,当然太极也不可小觑。
气宗:前期因为剧情的缘故可能稍微有些艰苦,但获得绝学的路线算是十分平滑,独孤九剑除了架招能力不错外更有"无视防御"的特性以应付各场面。
剑宗:入门条件略为隐密,大致上需要见识过某盗版武学和剑宗的武功,武功与气宗若似,但更强调攻击面。
混元宗:虽然也属于华山,但却更强调掌法的特异分支,而且就如原作一般,武功是相当特别的由外而内,还有彩蛋武学金蛇剑。
天山:除了攻速的增加还有能清除负面状态是其卖点之外,最大特色便是招式带的"断子绝孙"效果,不愧为天山童佬座下。
峨嵋:有些特殊的回复手段,在怒气值的累积方面也十分出色,更存在有能直接提升攻击速度还有免疫负面状态的招式。
日月:这是个属于坏人的门派,有着残酷的门派技能和考核内容,不过高级武学有两种路线可选择,端看你愿不愿意舍弃那一根...
丐帮:有净衣污衣两派,所要守的戒律也略有不同,但都能向路人乞讨,武功是纯粹高威力的降龙掌还有做为护身手段的棒法。
星宿:与日月同属恶人门派,但却是个相对擅使毒的门派,除了武功本身的威力之外,最特别的就是迭毒的特性令你打带跑也能取胜。
桃花:黄老邪独门的招式令你在进行某些点穴相关的判定更有加乘,而桃花岛所倚仗的轻灵特性跟多才多艺将融入武学之中。
慕容:想要帮助慕容复国吗?先砍包不同...我是说...自己试试吧?不过还需要一点帝王气质,而且家传斗转星移、参合指也让你能够攻防一体。
4、属性详解
按N键后开启你的人物属性画面,可以看到年纪、声望、修为、气血、内力、外攻、外防、内防等字样,以及四个写着刚、愈、虚、柔的小圈圈。
年纪:你当前的年龄,影响某些剧情事件,本游戏的时间只有在你完成天书任务时才会增加,自创人物一律18岁,而某些金庸角色的年纪&&
声望:江湖声望,太低无法触发大部分的剧情事件,刚开始可以接取太湖渡公告栏的扫荡任务,欺负兔子来增长声望,注意一级武功是打不赢乞丐的。
修为:人物经验,打怪和提高武学等级都会获得人物经验,升级后可增加少量气血攻击并获得1技能点。注意怪物会随着你的人物等级而变强!
气血:HP,降为0则死亡,死后会在重生点复活,注意某些任务或剧情中死亡即游戏结束。修炼内功提高。
内力:SP,使用武功需消耗内力,『气汇百川』技能可转换体力为内力,或是服用药品食物、在城镇喝茶来恢复。修炼内功提高。
外攻:攻击力,受武器、人物等级影响。
外防、内防:防御力,受防具、内功、人物等级影响。
刚、愈、虚、柔:分别对应阳刚、疗愈、轻灵、阴柔,简称四劲或四维。
影响你的武功技能伤害,修炼武学提高,注意四维太低是打不死怪的!
5、剧情背景
作为一个初出茅庐的江湖新秀,你受邀前往陆展元的归云庄参加他与何沅君的婚礼。
在前往岛上的码头,你遇到了一件奇怪的事情。
原来是&南四奇&之一的水大侠,他的女儿被强盗掳走了。
这个事件算是一个引子,以后可能会遇到相关遭遇。
不过此时主要用来让自创角色的生平自然的衔接到剧情中,比较巧妙。
人物对话也有多种方向可以选择,根据你的容貌、技能不同,交互还可能呈现更多选择。
陆展元新婚,江湖上的好友都来道贺。
就算是少林大师、大理王爷都一一前来,好不热闹。
根据你选择的门派/人物,前来观礼的人也不尽相同。
少林本因大师也是喜欢青年才俊,想要和你切磋一下。
换上技能(放入快捷栏)靠近大师互动或是直接出手攻击(按对应快捷键),都能完成这个简单任务。
本是歌舞升平的欢乐时刻,岂料江湖上人称赤练仙子的李莫愁前来闹事。
这李莫愁原来和陆展元相好,今番就是来搅局前任婚事的。
对她来说陆展元就是&负心郎&。
此时,你又记起来庄途中的因缘际遇。
你遇到了濒死的金蛇郎君,他告诉你这庄中有天下武林人梦寐以求的金庸卷轴。
只要得到一卷,就可以利用卷轴中的谜语提示继续寻找所有卷轴,获得天下绝学。
何红药,武三通等人都来闹事。不过少林大师可不会放任不管。
此时你也加入战局,可以选择帮助任意一方(有善恶区别,保护陆展元是善,善恶系统笔者后面会讲)。
清理掉庄内敌人就完成任务。
不过陆展元中毒身亡,何沅君自杀殉情。
何沅君在死前会把归云庄托付于你。
自此,你拥有了自己的庄园,可以以此为依托,逐鹿武林了!
责任编辑:赵睿
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