魔力宝贝手游换职业物语手游哪个职业厉害

开发者的话:
官网地址:我们开发团队是一群充满了对回合制热爱的游戏人,忠诚于MMO回合制游戏,从最初的单机版到端游,再到现在的手游,爱回合制爱的深沉。努力的想做出一款团队之间的战斗策略配合,PVE的爽快感,PVP的战斗套路,休闲的社交,不做无脑挂机模式的回合制。目前的游戏版本相对粗糙,还在继续打磨,欢迎各位大神吐槽,很多不足的地方,还望谅解,我们会持续更新,调优游戏。做一款游戏不容易,从立项到开发期间的头脑风暴,开发到一半然后又推翻,多少个日日夜夜,都是在建立与推翻的过程,就为了能做出一款我们喜欢,玩家也喜欢的游戏。一款我们自己都不喜欢的游戏,其他人更加不会喜欢,这个理念一直在鞭策着我们前进。为了增加战斗的乐趣,我们提出了单职业双武器的概念,引入了天赋系统,在战斗增加更多套路选择;为了保障人人平等的概念,我们把宠物改为只能通过抓宠获得,提升宠物价值的方法我们做了宠物可骑乘的功能;为了体现装备的珍惜性,我们做出了装备只能打造这个决定,游戏内产出打造材料去打造极品装备;为了加强社交的粘性,我们做出了空间,好友雇佣系统的玩法,交互这块做的更加有互动性;敬以此游戏,献给热爱回合制的玩家,和热爱回合制的我们。
《魔力物语》官方群:&&
《魔力物语》是以西方魔幻题材为背景的MMORPG手游。崇尚轻松自由的乐趣,角色培育全凭自己做主。一个职业两种武器多种发展方向,任你选择;专属职业天赋系统,随意学习不花一分钱;极品装备全靠自己打造,宝石镶嵌没限制,快速培养自己角色;宠物全部挂机抓,看上哪只抓哪只,还有额外的坐骑技能加成;简单的操作和大量的新手引导,让你可以更快速地上手游戏操作、熟悉游戏各项功能及玩法,许多有趣的任务活动,轻轻松松就可以升级,而且做任务还会额外获得活跃点数,达到指定活跃点数可以免费获得相应的道具材料奖励,省时省力更省心,游戏、生活两不误!任性回合,自由养成好玩又省心!职业双武器设定玩法独特、职业天赋自由切换,发展路线多变。装备全都自己打,无限打造不费事。宠物全靠挂机抓,抓只BOSS当坐骑。宝石系统无限制,镶嵌什么任由自己决定。拒绝无脑氪金,告别爆肝养成,给你不一样的回合制!挂机抓宠,能出战能骑乘还会卖萌!宠物全靠挂机抓,所有宝宝都能骑。每只宠物都有自己的坐骑技能加成,让你如虎添翼。职业天赋,任意学习不花一分钱!每一个职业都有专属的职业技能跟多样的天赋系统,学习自由,随意搭配想换就换装备靠打,一身神装都由自己造!绝品神装自己造,角色装备全靠打。自由交易,任性买卖,白手起家赚大钱。宝石随心,装备宝石镶嵌无限制!完全自由的宝石系统,想打什么宝石就打什么宝石,没有任何限制条件。怎么玩怎么发展全由自己决定,玩的自由,玩得任性。
Android:8.7
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玩着强退以后账号被封了!找客服也不说话。早点退了吧,
个人建议这种自由抓宠真的不好,每天就能抓几次,抓了都是垃圾,没有技能,还不能洗,强烈要求还是改成那种直接买了用洗宠丹洗的那种比较简单实用,抓宠实在是太麻烦了!雇佣系统也是有点不好,每天只能解雇三次还有限制,又不能查看佣兵技能,还是改成伙伴的算了!
给个四星,第一希望能够参加测试,第二我是ios系统,就不能双平台测试吗?
有点像以前的魔力宝贝,期待一下
什么时候能玩
说起现在最火的电影,那肯定就是头号玩家啦。小编作为一个游戏宅,看电影里各种彩蛋,如光环里永远不摘头盔的士官长、街霸里的春丽、古墓丽影里的劳拉等等都会让小编真是非常感触。想必大家这么多年的游戏生涯中也有许多回忆。现在就借此机会分享下你当年有趣的回忆,你有故事我有礼,说出您的故事拿好礼。&【活动时间】4月11日18:00-4月23日23:59【活动内容】&活动期间内,在本活动页面的下方留言区进行回复
关于《魔力物语》世界的起源,故事从何而起?时间轴零纪元:&永恒战场世界还处于混沌之中的时候,天使和恶魔之间的战争就已经开始了。随着时间的推移,天堂和地狱逐渐被分开,中间隔了一个由大陆和海洋组成的新位面。他们在这新位面下,力量会被一天天地削弱。因此双方不得不暂时地回到自己的位面补充能量,但这并不代表他们的冲突已经停歇了。&第一纪元:龙族和深海主宰的诞生巨龙们在魔力因子含量充足的大陆大陆上诞生,并且统
如果说弓箭系刺客是用弓精确的击杀目标,那么利爪的刺客就是一个用毒专家。但在之前的日子里,利爪系刺客的表现差强人意。新版本里我们对利爪系刺客的职业技能进行改造,加强利爪系刺客的技能效果。让他对毒药的时候使用更上一层楼。恶疾病毒:利用暗器使1名敌方单位中恶疾病毒,6回合。目标中毒期间,受到的伤害增加30%;目标在中毒期间死亡,恶疾病毒将传染给1名随机敌方单位;剩余持续回合数不变;每次传染都能提升恶疾病
说起刺客的印象,应该就是是擅长单体爆发瞬间击杀对手。但是在之前的体验游戏的时候,大家都觉得弓箭系的刺客输出好低又脆皮。现在针对这个情况,我们对刺客的技能进行了优化调整了,大幅增加刺客的输出能力,大家可以和小编看看弓箭系刺客在调整之后的变化吧。连珠:对1名敌方单位连射4发箭矢,休息1回合,若目标被击倒,则不需要休息。【目标被击杀后,若还有箭矢未射完,则对随机敌方目标攻击】连珠和以前比虽然少了一次攻击
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《魔力物语》是以西方魔幻题材为背景的MMORPG手游。崇尚轻
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扫一扫手机浏览魔力物语战士通用技能有哪些?魔力物语战士通用技能详解
作者:qingtian
发布时间:日 17:11
魔力物语v1.0
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
rpg 魔幻 q版 回合制 战斗
大小:186.20MB
魔力物语游戏中战士通用技能有哪些呢?不管在哪个游戏里其实战士可以说是最好理解的职业了,虽然不同的系列的战士技能不同,但是总有那么几个通用技能的,今天小编给各位带来了魔力物语战士通用技能介绍,想了解的就去看看吧。
通用技能-震荡波
震荡波这个技能可以说是战士职业的基本输出技能,能对3个敌方目标造成物理伤害,不过伤害逐个会递减25%。虽然第二、第三目标伤害会递减,不过打到第一个目标的伤害是满额的哦。
通用技能-不屈意志
如果说震荡波是战士职业的基本输出技能,那不屈意志就是战士职位的基本恢复技能。不屈意志可以为角色回复自身生命值,当前血量越少的话,回复的生命就越多。这时候就有小伙伴问先发技能是什么意思了吧?先发技能这个呢,就是说在回合开始前选择了不屈意志这个技能,回合开始的时候就会马上使用,立刻就可以把命保住。所以说不屈意志技能就是战士职业的恢复技能。
战士职业是一个可攻可守的职业,既可以输出,也可以当肉盾来使用。虽然不能像奶妈一样奶人,但战士却是一个非常中性的职业,不怕没输出,也不怕扛不住。这就是战士通用技能的介绍了,有没有小伙伴比较喜欢这个职业的呢?
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种族:人族
大陆的主流种族,对魔法适应性好,商用不同体系的魔法
职业特性:
擅长输出魔法、控制魔法
装备卷轴:输出型,召唤火焰法术攻击远距的目标,造成范围性火焰爆发,焚烧群敌
装备纹章:控制..
种族:人族
大陆的主流种族,对魔法适应性好,商用不同体系的魔法
职业特性:
擅长输出魔法、控制魔法
装备卷轴:输出型,召唤火焰法术攻击远距的目标,造成范围性火焰爆发,焚烧群敌
装备纹章:控制型,引导冰雪,对敌人造成伤害、限制敌人移动速度,还能将敌人冰冻
通用技能:
奥术冲击: 对4个地方目标造成法术伤害
魔能感知: 回合结束时,获得1点魔能,增加自身法攻和控制命中,持续5回合
卷轴专精技能:
烈火: 对目标造成法术伤害,并点燃目标,持续3回合(点燃:每回合受到基础伤害10%的额外伤害)[魔能增幅]伤害提升25%,消耗1点魔能
焚化: 对随机目标造成法术伤害,优先攻击被点燃的目标。对被点燃目标的伤害增加25%
烈焰风暴: 消耗所有[魔能]对敌方全体造成魔法伤害,消耗的每点魔能提升10%伤害(爆发技能,消耗怒气释放)
纹章专精技能:
冻结: 眩晕2回合[魔能增幅]必定命中,消耗2点魔能
冰环: 命中后,目标无法使用道具;目标使用技能时,损失15%的最大生命,最高不超过[目标等级*15]
冰霜领域: 消耗所有[魔能]使目标无法使用道具;目标使用技能时,损失15%的最大生命,最高不超过[目标等级*15]持续1回合。消耗的每2点魔能,增加1回合持续时间(爆发技能,消耗怒气释放)
热点内容推荐《魔力物语》弓箭系刺客职业技能调整介绍
说起刺客的印象,应该就是是擅长单体爆发瞬间击杀对手。但是在之前的体验游戏的时候,大家都觉得弓箭系的刺客输出好低又脆皮。现在针对这个情况,我们对刺客的技能进行了优化调整了,大幅增加刺客的输出能力,大家可以和小编看看弓箭系刺客在调整之后的变化吧。连珠:对1名敌方单位连射4发箭矢,休息1回合,若目标被击倒,则不需要休息。【目标被击杀后,若还有箭矢未射完,则对随机敌方目标攻击】连珠和以前比虽然少了一次攻击,不过如果击杀目标之后是可以不用休息回合,玩弓箭系刺客的大大就要研究怎么抢人头啦。但如果我一箭就击杀一个残血的目标剩下的箭矢是不是就是浪费了,不用担心如果击杀了目标则会继续攻击剩下的敌方单位。新版的连珠比以前强了可不是一星半点了,大家想想在PK的时候,弓箭系刺客一个回合击杀一个目标,一个回合打四下是多恐怖的存在狙击:攻击1名敌方目标,造成物理伤害,若目标被击倒,则获取目标50%的怒气值狙击和新版的连珠比较,输出上没那么逆天,但击倒目标后能获取目标的50%怒气,如果对方正打算释放怒气技能扭转战局,这时候弓箭系来一下狙击狙杀目标,获取对方50%的怒气,马上就能放自己的必杀技了,所以狙击成为弓箭系刺客的关键一击。夜母降临:强烈暗示自己,成为死亡的化身,对1名敌方单位造成不可估量的物理伤害,若目标被此技能击倒,会获得死亡禁锢效果,持续4回合。使用后休息1回合【死亡禁锢:在该效果影响下,单位将无法复活】&爆发技和前面两个技能一样,都是单体技能,爆发技能对一名敌方目标造成大量的物理伤害同时,最关键的能将目标进行死亡禁锢,让对方的牧师4回合内不能复活队友。四回合之后,对于厉害的刺客来说,目标的生死已经对战局没什么影响了。&以上就是弓箭系刺客的新技能啦,是不是觉得输出能力强了很多了呢,欢迎大家体验新版的刺客噢
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热血江湖手游哪个职业厉害 新手最强职业选择攻略
来源:游民星空[整理]
作者:半订缘
编辑:半订缘
大小:未知类型:角色扮演
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  《热血江湖》手游五大经典职业之一的剑士职业今日正式曝光。剑锋所指所向披靡,相信对于广大老江湖来说,对剑士职业其实已非常熟悉。那么在《热血江湖》手机版中,剑士这一职业是如何被还原,又有哪些不同之处呢?让我们一起详细了解下吧。
  剑士职业来源于漫画书的另一个主人公——谭花磷,她身怀剑皇所创的长白剑法,并继承了能够破除一切邪恶污秽之物的伏魔花灵剑。在五大职业中,剑士外形最为帅气潇洒,也是上手难度最低的职业,对自己操作不太自信的玩家不妨选择用他来闯荡江湖。
  剑士以身法轻盈出剑凌厉而著称,特点是高命中、高闪避和高移动速度。因此剑士虽然血量不高,但他却拥有很高的输出,并且可以通过自身的闪避属性,获得更高的生存能力。转职正派,剑士会通过牺牲防御来提升攻击,邪派则是提高暴击与命中来获得短时间内的伤害爆发。二者各有所长,分别适合单刷和组队。
  《热血江湖》手机版目前开放了三次转职任务,剑士可以分别通过三次转职进阶到更强的职业,并且获得新的武功。剑士角色在到达20级即可进行一转,从而进阶为剑侠。等级继续提高到40级后即可选择正邪势力加入,同时进行二转。加入正派则进阶为至圣剑,加入邪派则进阶为夺命剑。三转需要角色等级达到60级,正派将进阶为天人剑,邪派会进阶为邪灵剑。剑士在未转职前,拥有四个通用的基础技能,而每次转职都会获得更强大的新技能。
  剑为百兵之首,其江湖地位不言而喻。而许多玩家也都曾向往仗剑走江湖,踏遍天涯路的潇洒生活。既然如此,就准备好加入《热血江湖》手游,化身一代剑侠书写自己的故事吧。
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第2页:剑士
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开发:龙图游戏
类型:角色扮演
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