dnf什么属性的dnf奶妈属性攻击和25仔的提升一样

DNF:25仔已经是一种潮流,这些职业,你了解吗?|职业|光环|柔道_新浪网
DNF:25仔已经是一种潮流,这些职业,你了解吗?
DNF:25仔已经是一种潮流,这些职业,你了解吗?
dnf职业平衡中,很多职业都增加了辅助能力,俗称25仔!除了大家普遍了解的热门职业,还有刚出不久的男法(3个新职业)女圣职者(因为刚出不久,大多人还算了解这几个职业,就不多做介绍了!)这些稀有的25仔你知道几个?一:驱魔提供25%的减防光环,单体长时间稳定控制,也有加速光环!不过因为卢克有减防上限,若同一队伍有其他减防存在,收益会大大降低!二:暗帝提供21.5%乘算减防光环,具备稳定控制(当年乌龟最热门的两个控制之一),可以轻松的解决小丑。三:魔道同暗地一样,也能提供21.5%的减防光环,也能稳定控制。四:弹药?男女弹药都一样攻击即触发10%减防。还有大约22的单属性减抗。辅助效果较差,没控制手段,但卢克boss很容易打连击!五:柔道,街霸男柔道,25%爆伤加成。女柔道,15减防光环,抓去可以触发12%增伤。这两者控制较为奇特。会影响队友的正常输出!男街霸,罗网投掷时触发25%增伤,也可减少异常抗性。毒王,天罗地网30%的增伤,可减异抗!六:缔造攻击时触发25%的增伤,稳定的控制,连击能力也十分强悍!七:影舞者背击时25%爆伤,条件苛刻,很多人应该都不注意背击。总结:玩这些职业的玩家划水时,可以适当的提高自己的姿态了。25仔:“吃我的减防辅助带我划水过分吗?”
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25仔时代来临 DNF全职业辅助职业排行榜
10:39:54发表 | 来源:colg | 作者:GothicLoli |
导读个人观点,心目中的25仔排名。
  先说一下我的排名依据:
  1.同等或相近的伤害提升下,根据增益的途径,buff类&光环类&触发类。
  buff类只要上了buff就有增益了,可挂树可掉线,是最为方便的;光环类需存活且有范围限制,所以次之;触发类相对前两个条件略显苛刻,没摸到怪主C就吃不到增益,所以排在最后。
  2.增伤具体提升,25仔&20仔&减防仔。
  这个可能存在争议。减防仔对伤害的提升虽然接近25仔,但本身易冲突,比如主C是布B或者奶爸有个禁灭锤什么的,都会对伤害提升产生影响,适用对象并不如前两者广。
  3.其他的,额外三速,额外面板,额外控制,都会影响到排名高低,认知度也会有所影响。
  No.1 光兵
  优点:提供25%技攻提供50%左右攻速、50%左右释放提供15%左右移速buff和伤害减免(无buff图标);一觉减光抗;可稳定控小丑,罩子营造安逸的输出环境,有治疗能力,王座打连击能力较强。
  缺点:罩子不脱手后吃哈布火圈需队友配合。
  认知度:高
  No.2 召唤
  优点:提供20%属性增伤光环;海伊伦光环+鞭挞60Sbuff提供35%左右攻速加成,35%左右移速加成,10%左右释放加成;控圣殿小丑,吃哈布火圈,打王座连击。
  缺点:对无属性主C无伤害加成,分配时应避免分给既没有荒古圣耀等可赋予属性的武器、其职业本身技能又不自带属性的主C(可重点留意自制SS武器主C)。
  认知度:中等
  No.3 帕拉丁
  优点:提供25%技攻可触发30%的攻击速度、30%的移动速度、30%的暴击率和命中率;对暴击不满的主C加成较大,有治疗能力。
  缺点:无释放加成,难以控小丑,王座打连击能力较弱。分配时应避免分给主C无控小丑能力而队内奶又是奶爸的队伍。
  认知度:高
  No.4 鬼泣
  优点:紫阵触发25%物理增伤,绿阵触发25%魔法增伤,红阵光环提供800左右力智,可控小丑。
  缺点:绿阵有未知BUG,实测对部分职业的主C的技能的单段高伤部分存在伤害丢失,原理不详。
  认知度:中等
  No.5 驱魔
  优点:提供25%减防光环(在不冲突下比普通25仔增益更高),单体长时间稳定控制(可控巨龙)。提供加速光环。
  缺点:减防易冲突,控制多为单体。
  认知度:中等
  No.6 暗帝
  优点:提供21.5%乘算减防光环,提供稳定控制,可控小丑。
  缺点:不可挂树。
  认知度:中等
  No.7 魔道
  优点:提供21.5%减防光环,有稳定控制,可控小丑。
  缺点:增益易冲突。
  坛外认知度:中等
  No.8 风法
  优点:提供25%技攻buff。
  缺点:控制较少。
  认知度:中等
  No.9 巫女
  优点:提供20%技攻buff,王座打连击能力较强。
  缺点:控制较少。
  认知度:中等
  No.10 毒王
  优点:天罗地网可触发30%增伤,可减异抗。
  缺点:增益需触发。
  认知度:低
  No.11 fff团长
  优点:攻击可触发25%增伤,控制稳定。
  缺点:增益需触发。
  认知度:低
  No.12 剑魂
  优点:攻击可触发25%暴伤,可控小丑,可蹭领域3。
  缺点:增益需摸怪触发;需主C进图满暴才能将增益最大化。职业人口基数较高,多以C的形式存在,导致辅助价值偏低。
  认知度:虽然高但好像不受待见?
  No.13 女柔道
  优点:提供15%减防光环,抓取可触发12%增伤,提供稳定控制。
  缺点:增伤触发条件苛刻且影响破招加成。
  认知度:低
  No.14 瞎子
  优点:攻击可触发21.5%减防,提供稳定控制,可控小丑,可蹭领域3。
  缺点:增益需触发且易冲突。职业人口基数较高,多以C的形式存在,导致辅助价值偏低。
  认知度:未知
  No.15 缔造
  优点:攻击触发25%增伤,有稳定控制,可控小丑,王座打连击能力较强。
  缺点:增益需触发。
  认知度:低
  No.16 男街霸
  优点:罗网投掷可触发25%增伤,可减异抗。
  缺点:增益需触发。
  认知度:低
  No.17 四姨
  优点:可切换15%减魔防光环或15%增伤光环,一定程度避免减防冲突。提供24左右全属性减抗。
  缺点:减防光环只减魔防。
  认知度:中等
  No.18 血法
  优点:吸血系技能攻击可触发23%减物防,提供稳定控制,王座连击能力较强。
  缺点:只减物防。
  认知度:低
  No.19 男柔道
  优点:连环抓取可触发25%爆伤,提供稳定控制。
  缺点:触发条件苛刻且影响破招加成。
  认知度:低
  No.20 暗枪
  优点:暗蚀可触发25%增伤。
  缺点:增益需触发。
  认知度:低
  No.21 影舞者
  优点:背击可触发25%爆伤。
  缺点:触发条件苛刻。
  认知度:低
  No.22/No.23 男女弹药
  优点:攻击可触发10%减防。提供22左右单属性减抗。
  缺点:天界人永不为奴。
  认知度:低
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万神公测开启 畅游三界赢千元京东卡!DNF那么多辅助职业,都是25仔为什么很多团_百度知道
DNF那么多辅助职业,都是25仔为什么很多团
我有更好的答案
现在25有神龙天女,风法,光兵,帕拉丁,还有别的我就不太清楚了,都是25技能攻击,给你说说为什么别人25比你的25好先说以前的光兵加的是武器攻击力,速度,暴击,很强,辅助中除了奶爸奶爸最好的辅助,改版以后成了25,技能攻击,但是人家的加成的50攻速,10暴击,还有砍了一刀的罩子,但是还是有啊,风法有什么?神龙天女有什么,只有单纯的25而已再说帕拉丁,被动蓄力bUFF加30的攻速,30命中,30暴击,这个更是风法啥的比不了的,而且现在帕拉丁基本都在做断肠绝伤套,也就是所谓的光环套,更是有霸体,速度,暴击,属强的提升。再加上B套存在暴击不满的问题,可想而知30的暴击有多重要。我是C,我开团现在都要牛6的帕拉丁优先,光兵是给惯的了,还穿着异界来了,光兵改版都不吃那个光之兵刃的等级和异界加成了,你穿异界要你有什么用手打,望采纳
采纳率:92%
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