全职高手剑客武器宝石的武器是强攻好还是生产的好

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热血江湖:剑客的武器,到底是合追还是合攻?
  想发表对北海那位剑客的观点的一些看法。金月我的追80,攻击126的,就不说了。二转我觉得追剑不错。大家对剑的长虹都有些误解,以为20%的最高攻击增加就等于增加20%的攻击,其实不然。20%的是最高攻击不是攻击,你要同时提升20%最小攻击才==提升20%攻击。根据我的实践发现20%就相当于提高10%总攻击左右,大家不仿试验一下。而对于平砍来说,不考虑其他因素追1点==攻击1点。剑有增加10%攻击力,满攻的为60*1.1=66,但是还不对,因为一般都是组队伍刷的,医生加了1的攻击大概是1.2倍,也就是66*1.2==70左右。满攻击是没有满追平砍得多的。而连环也不是追剑就没增加打击值,只是增加得比攻剑少,差别不远的。还有必杀的确要相差很多。技能也无法和攻的相比。剑总的来说是一个武工连击后平砍,那样出连环的概率大些。所以攻的的确效率超过追的,但是就普通平砍来说,绝对没追砍得多。算上重击(因为都加连环,所以概率不高只10%左。)差别并不明显。  另外一个方面,钱,这点很重要,那么多人合追的是因为实在追的便宜,虎门刷老虎,45级别50的正3可以砍100+而追13才15w一个我们区,如果要用攻击的,攻击要上200是135攻击,强四加24攻击,也就是合成的时候要合40攻击左右,而g10==50w左右,钱也是个要考虑的问题。而且组队伍都看的平砍多少,不看出必杀多少的。效率上也相差不大,因为重砍概率小了,联欢概率大些,但是追剑出连环的时候攻击力照样加成的。合追70的剑,18,18,17,17四个石头与合攻10,10,10,10的价格差不多,追剑性价比高,而且并非不效率。一转的武器不会合得太高的,所以一般也都合追。我那把追80强四毒5的金月一直刷到了三转,没换。砍虎能上120都有人组的。当然我是用来玩的,一般玩家拿个正3就可以了。效果会好多,命中高低影响效率很大的,命中高虽然不增加攻击,但是打怪的血会增加,我试过5点命中大概等于1点攻击,而命中高对平砍来说不会砍空,我想不砍空可能比狂风还要好。  其他观点我和御剑...的观点一样,40装要好点,不过强4一套或者合两f3强四有一套就够了,也可以合回避的,看自己喜好。抗2三个怪容易的,剑回高,有护身。还有一点就是如果组队不单刷的话最好先家增加回避的百变,回多几点的效果比护身要好。回满了当然是减伤。狂风可以不加,等4转再来洗回避加狂风。  说说三转,三转了,我准备的是满g强四毒5的x7,呵呵,还没换成正7,我正派的,合了三把满g正7爆了三把,不合了,可是买也买不到正7,北海那位剑客说了g280+就可以,正7满g强2就283g了,而正6满g四毒2才行。满g正6相当于合全g10的正7,总体造价差不多吧?这两种?而且喜欢好武器的都用正7,我的7剑310g,刷湖,满回避装,衣服风四,砍砍效率的确不错的,有g5一对,老虎一只,不可能比60的100%wg的技能枪效率低的,但是级别上去就不一样了,人家枪打的的确多,这点只有承认的。攻击力低,增加wg的气功不够厉害又不是我们的错,设置好了的,呵呵,砍砍可以砍到77的,如果一直在湖,能砍300+的效率可以和技能打900的比,剑攻击快,不信的可以试,(连环要满)。  而74的剑技能杀湖900+也差不多)所以平砍剑可以用到77。还有说说68技能,满g强四毒5的用68技能不比wg100%强四不毒的打得少。也可以试下,呵呵。但是77以后,或者说刷洞开始一定要用wg剑的,记得要正7,如果是我wg100的正6宁可wg90的正7,试过就知道,77技能杀一样多,但是连击能?71和74技能wg90的正7比wg100的正6打多。(强的和上的属性一样)  说了那么多,不信的可以试试,说得不对的保留意见,欢迎有不同的看法,但是不要骂人,交流嘛,没必要。还有职业间大家都和睦点,刷湖练级的你不要动不动就杀他,就这样,有规矩有礼节的江湖才是我爱江湖。好了,有话以后再和大家说:)&
近期游戏热闻热血江湖剑客打架用气八武器还是武功的好四转_百度知道
热血江湖剑客打架用气八武器还是武功的好四转
我有更好的答案
热血江湖可以说是热剑江湖,剑客少了武功攻击力,就不是技能型职业了。单纯的多8-9点气功和满药也差不多了。所以剑客,无论几转,包括楼主说的4转,合武功的是必须的。
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武器合内功50才是王道
命中才无敌
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来源:eNet游戏先锋 日期: 17:40&
剑客武器选择
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转自官方论坛  作者: 不动明王
很多人都在追求武器中的象,特别是对风象和雷象的追求,我个人认为不应该盲目的追求。
首先,武器上,物理攻击是必须的,JK攻击低,不比ZS,ZS大可以放弃几十点攻击(我认为ZS也是首选攻击),加个象来对付怪。所以JK武器上首选攻击,而且炼化时也要首选要先炼化攻击的这个属性(我现在60级的武器上物理攻击41了,米钱炼化,现在,嘿嘿),
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许多朋友都普遍讨论飞升后进入无泪城,周围的boss暴率低了,其实细心的朋友可以发现,这个是在每个地图都存在的问题,在沙角打蜘蛛和蚊子也是有时多有时少的,一个暴的多另一个暴的就会相对少些,这都是随机性的,最合理的解释就是:与RP有直接关系,嘿嘿;不过其实小怪也会掉装备的,,而且我个人觉得小怪掉的东西大都是值得炼化的装备。
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然后是象的选择上,JK首选雷象,就是定身的那个,风象不要,风象是磨系的首选,因为石化后,有物理抗性,但是有魔法攻击的加成,也就是说,石化后的怪,我们物理攻击不行,会强地不少,但是法系打石化后的怪,法系的魔法攻击会加成,所以风象不是我们的选择(PK也不建议用这个),风这个象是魔法系的首选。
另一个象就是水象了,很简单,这个象很实用,有物理攻击加成,冰了后的怪,我们的物理攻击打一下会加倍。你看一下物理系的魂化武器就知道了。3个属性,物理攻击,雷象和水象。
第二:装备上,衣服首选护甲,其他都先不要加,加的越多,以后炼化越困难。可以这样来炼化,着合格衣服,一个加护甲,一个加力量,到以后属性合成上去。我的炼化经验是,加一个属性很难,但是把2个不同的属性合成成功率几乎95%,我很少失败。
第三:戒指和手套,首选物理攻击,其他也先别加,和衣服的连化一样,找2个,一个加武器里攻击,一个加力量,以后再合成一起。
另外面具上的力量我个人觉得特难加,我炼化多次,加上的不多,建议面具先不炼化,还有鞋子上的力量也特难加,不建议涎着脸化,没钱的话
另外,炼化出JP确实要花好多钱的,没钱的还是先别加那么好,升级是重要的
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热血江湖武功剑与全攻剑哪个好 有什么区别
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攻击就可以理解成加成武功攻击的威力 每个武功都有其系统设定的威力
热血分 WG 和G 是不一样的哦 怪也有武功防御 和攻击防御 两种 武功攻击力的提升会加倍武功威力 比如剑108技能威力是720 如果装备wg120%增加的武器 就是这个武功使出时的威力变为720乘以220% 当然这是理论数据 实际打出来的伤害并不是用这个百分数计算的
而追伤是在原有wg伤害基础上叠加伤害 比如你正常武功打一个怪100血 你用追80的武器就是打180左右 追的特点是 伤害和本人的等级 武功威力没有关系 10的级人物 装备追80的武器 无论什么怪 哪怕是127级的怪 也能用武功对其造成80左右的伤害 所以楼上说有小号卡怪用
武功攻击加成的武器之所以高级后用是因为低级时候的武功威力过低 加成武功威力后效果不明显
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