问一个游戏换名字游戏问什么问题,大概去年还是前年看到的预告,不太记得是pc还是ps4上的了。

《死亡搁浅》新情报公布 游戏预定登陆PS4平台
小岛秀夫打造、索尼技术组Mark Cenry的ICE团队鼎力支持PS4游戏《死亡搁浅》公布了大量新情报,IGN采访了小岛工作室,公开了超多有意思的细节,比如&弩哥&所扮演的主角名字为&山姆&,一起来了解下。
大量新情报:
游戏的主题很多,其中之一为&生命的意义&,游戏角色如果阵亡了,游戏并不会结束,这个不会结束的机制下面解释。
&弩哥&诺曼瑞杜斯所扮演的角色名为&山姆&,预告片中他看到了一个巨像,然后伴随着爆炸,他在水下苏醒,根据小岛秀夫表示,这个水下场景就是主角每次阵亡后的载入等候空间(有点像《刺客信条》的载入等候空间),这个空间可以通过第一人称漫游,因为&山姆&有着&独特&的技能,可以身体之内外(可以理解为灵体)漫游、恢复道具以及做其他事情。这个&灵体&介乎生死之间,其游戏机制等同传统游戏的&Continue&。
水下场景为主角阵亡后的&载入等候&空间。这种&灵体&可以让主角漫游、恢复道具
主角重回&生&的世界,他会重新掌控他的身体,但与传统游戏回归到阵亡之前的场景不同,本作将回归到角色阵亡之后的世界,因为这个世界是持续性的,角色阵亡之后的其他事物将照常运作。所以会看到预告片的那个火山口,因为爆炸所产生的连锁反应与主角的&载入&场景同步进行。随着角色阵亡次数的叠加,玩家将看到大量的火山口,这个火山口的数量表达了玩家的游戏水平。
这个画面即为主角的&灵体&回归身体
预告片中的雨,并不是这个世界的&雨&,被称作&时间瀑布&,作为游戏的关键机制,这种&雨&可以掌控时间,比如让植物快速枯萎、以及预告片中那个快速退化的角色,但主角&山姆&很特殊,并不会受这种&雨&的影响,但是为什么,小岛秀夫表示这个不能说,不过他表示,&山姆&的哭泣没有其他深意,只是种悲伤。
神秘巨像,其&口器&的形状很像&寄生兽&
第一部预告片冲上海滩的婴儿,第二部预告片装进培养皿的婴儿,以及第三部预告片&弩哥&体内的婴儿,都是同一个,这个婴儿联系着游戏的关键玩法机制、以及主线剧情,但详细细节,小岛秀夫依然表示不能说。
所有预告片的婴儿都是同一个
那个主角和其他角色安装的机械臂是有&名字&的,但小岛秀夫表示这个名字不能说,不过任何拿到婴儿的角色,其安装的这个机械臂都会自动启动。
&弩哥&体内的婴儿
游戏的多人模式,小岛秀夫只是表示,多人模式也是游戏剧情的关键组成部分,而且玩法与单机游戏不同,另外小岛秀夫暗示游戏的单机模式是很纯粹的单机游戏,小岛秀夫说:&除了那些充满内购的单机游戏,我认为还是有大批玩家喜欢纯粹的单机游戏。&
角色佩戴的表带与角色状态联系,预告片包括蓝、黄、红,红色代表非常危险
&山姆&制服上的&Porter&是山姆的姓氏还是所属的公司名称,小岛秀夫说,这方面有些是真的,有些则是完全没有意义的分析。
主角制服的文字&Porter&
预告片的内容刚好是游戏序章开始之后,即游戏的初期。
爆炸之后的&火山口&,火山口数量非常少则代表游戏水平很棒
美国演员工会主导的演员罢工延期了游戏的配音、动作捕捉拍摄,小岛秀夫表示他也很无奈,不过随着罢工的结束,上周,游戏的配音、动作捕捉拍摄全面启动。
小岛秀夫表示,&我看到网络上很多人说我去年只顾着旅游玩乐了,很多人说我浪费钱财,不过这不是事情的真相,我们正等待展示游戏实机体验的最佳时机,目前整个项目都稳步进行中。&
小岛秀夫表示,小岛工作室用《杀戮地带》开发商&游骑兵&的Decima引擎打造游戏,&Decima&的意思为希腊分娩女神,日本读音则近义日本的&出岛&,小岛秀夫为&Decima&引擎加入了很多他们原创的插件,所开发的效果和&游骑兵&完全不同,然后小岛秀夫向&游骑兵&展示他们的引擎版本,双方互相反馈,共同进步。
另外,很多人说游戏的情报公布的不多,认为小岛秀夫只顾着旅游、浪费钱财,小岛秀夫解释道,做3A游戏的开发商如若已经有了自己的团队、引擎、工具、那么同样得花费3到5年,有些游戏可能花费10年,换句话说,小岛秀夫还得找团队、引擎已经算很效率了。
对那些观看预告片依然很懵逼的群众,小岛秀夫表示,&所有内容都是有意义的,都可以相互联系。&
游戏预定登陆PS4平台,PS4 Pro主机支持4K分辨率,HDR特效机制,敬请期待。
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机情秀公众号延续多年的口水战 PS4与PC游戏体验对比
  【PConline 评测】在多年以前,PC游戏玩家和主机游戏玩家就已经是水火不容的两个群体。两者在网上一见面那基本就是各种唇枪舌剑,甚至互以动物羞辱对方,很容易升级到旷日持久的口水战。最近这个话题再度浮出水面,主要原因还是《三男一狗》的PC版本即将发售,有了上一代GTA4这个硬件杀手的阴影后,许多网友都在担心&&我们的PC平台是否足够运行这款游戏,是否值得升级硬件呢,有不少网友甚至认为要爽玩GTA5至少需要GTX970级别的显卡。现在GTA5的PC版本尚未上市,不过要是我们看看其他跨平台游戏在PC和PS4平台上的表现对比,也许可以才想到GTA5的实际体验也说不定。  本次我们挑选了次时代主机PS4以及一台PC平台进行对比,PC平台我们选择了2套级别的硬件,分别对应3K级别主机以及5K级别的主机。事实上我们也知道这样对比似乎不太公平,但是我们要做的,就是希望展示两者之间的差别到底在哪,至于如何判断,就交给你们自行独立思考了。测试选用了3款游戏&&《实况足球 2015》、《看门狗》,《生化危机:启示录2》,由于手上资源有限,在未来我们也将尽量补上更多游戏的对比,例如下周可能又跳票发售的《三男一狗》。入门级游戏PC主机配置:入门级游戏PC配置CPUIntel i3-4150709元主板华硕B85M-GAMER599元内存DDR3 1600 4GB199元硬盘影驰战将128GB SSD339元电源航嘉350W+MVP机箱199+199元显卡iGamer 750Ti989元总价3235元中端PC主机配置配置:中端游戏PC配置CPUIntel e3-1231 v31358元主板华硕 B85-M gamer599元内存DDR3 1600 4GBx2199元x2硬盘影驰战将256GB SSD589元电源航嘉冷静王 350W+MVP机箱219+199元显卡耕升 960关羽版1399元总价4761元  配置大体分为如上的两套配置,硬件主要以评测室现成的硬件为主,所以请不要在意具体品牌,各人可以根据自身所需优化细节,但性能接近的情况下,总差价应该也不会相差太大。  比的方式我们选择了将两个平台同时接入了HKC最新一款P2显示器上,这款刚送到评测室的显示器其实就是本次选题的另一个契机,因为它是将两块23.8寸屏幕拼接在一块,两屏幕分辨率、水平位置都保持一致,非常适合这次的对比。针对网友提出的疑问,我们将在这里集中解答1、49楼网友提出的疑问网友原评论:(前略)况且,为什么pc不屏摄,截图vs屏摄,这公平吗?还有,什么叫&pc卡顿却有40帧&,卡顿和帧数是两码事,就算100帧也可能卡顿,主机优化好没卡顿但是帧数低。。两者的体验都不好,为什么偏强调pc卡编辑回复:这就是&看文章没看全就开喷&的典型案例。我们的对比图片都是用单反统一参数进行翻拍,请问PC哪里不是翻拍呢。另外卡就是卡,谁体验好谁体验差,视频已经一目了然了,这里只是要说明的是&&要达到与主机同级别的画质和流畅度,往往需要投入更多的预算在显卡上。2、10楼网友提出的疑问网友原评论:(前略)所以那些因为游戏工具不同就会有冲突的人,根本就不是什么游戏爱好者,只是一群闲的蛋疼找事找乐子的无聊之人,那些人估计很多的游戏都没玩过,我周围一起玩游戏的好像还没什么冲突过,从来就没有。玩游戏不讨论游戏,而讨论游戏工具,本来就是个非常非常有毛病的事情。编辑回复:近年才玩上主机的小编而言是同意这位网友的说法的,但中国人口实在太多,冲突时有发生,或许这位网友心态好没觉察到,实际上哪怕是近几天,在贴吧和不少论坛关于GTA5的PC和主机的问题就引发不少的口水战。引发口水战的原因有很多,要讨论起来又可以再聊一篇文章了。&&
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生软的 圣歌 预告片,然而还没出,而且以生软的尿性,这游戏应该不是开放世界类型的。
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2017年PS4年度报告:又是美好平静的一年
索尼似乎过了不错的一年,但对玩家来说真的够好吗?
爱玩网独家编译,未经允许请勿转载。
虽然任在2017吸引了更多的目光和热度,但索尼的PlayStation 4也是安静地度过了2017年。虽然这话可能有争议,但某种意义上今年是PS4过的最好的一年。
整个2017年内,索尼为PS4推出了一些列混合了实验性和可靠的新功能,这是个不错的做法。PS4今年也发行了一大堆游戏了,包括三个来自第一方的佳作,以及一大堆来自毫不在乎本国Xbox One嗷嗷待哺的日本厂商们的游戏。
索尼在今年加强了对需要依托PS4才能发挥出功效的PlayStation VR的支持。无论你是否喜欢,PSVR已替代了已经遁入虚空的PSVita,成为目前索尼第二大的关爱对象。
虽然不是所有游戏都是崭新并充满令人振奋的创意,索尼依旧在慢慢改善着PS4本身的功能和努力充实游戏阵容。甚至在都不知道明年会发售什么游戏的情况下,就已经把玩家们对2018年期待的内心热火点燃。不过从整体来说,今年还算是不错。
2016年索尼推出了PlayStation 4 Pro主机,这是一个更强劲的PS4,而且不会对PS4市场造成分割。一年之后他们依旧做到了。所有的PS4游戏都能在PS4 Pro和原版PS4上运行,而且以主机角度来说依旧不错和精彩。像《地平线:零之》以及《刺客信条:起源》这样的游戏在普通PS4上看起来也很棒。在PS4 Pro上,地平线看起来更加流畅,而ARPG游戏《仁王》则可以用更高的解析度运行。这是极好的体验强化,而且同时没有抛弃原本的PS4(当然你得确认游戏支持PS4 Pro强化才能有这样的体验)。
除了PS4本身之外,索尼在2016年还推出了PSVR,并在一年之后推出了新型号。新型的PSVR头戴设备没有什么太大的变化,不过内置了耳机。
网络和服务
对于PS4丰富的表现力和时不时地造成一些系统影响的固件,PS玩家们可以说是又爱又恨,不过一直以来好歹还在有改进。就在十月份推出的5.0系统更新之后,突然变成了对其恨意,一些无意义的改进比如自定义好友名单、更改看电影时是否允许弹窗和修复快捷菜单等举措,反而让5.00更新变得惨淡。当然了,就如同对ShareFactory电影编辑工厂3.00的更新一样,还是有不少改进之处。
老实说PS4的4.5固件比5.0要好的多。4.5加入了外接硬盘的支持,并对PS4 Pro用户加入了“加速模式”,以便部分游戏能在PS4 Pro上表现更好。而就在这个十二月,索尼互动娱乐的CEO肖恩·林登(Shawn Layden)在PSX上公布了一个最撩人的暗示,那就是在2018年PSN或许终于可以改名了。
官方博客中5.0预览图,弹窗消息可以改成白色或黑色了……这非常酷(滑稽)
非常遗憾的是,索尼依旧拒绝跨主机平台进行游戏。如今《》可以在Switch版、Xbox One版、PC版和手机版之间互联了,索尼甚至不打算加入这个派对。
在2016年底,索尼将PlayStation Plus的会员年费从50美元提升到了60美元。不过在今年,似乎并没有表现出这个提价对用户来说很有意义。或许只是现在PSN的运营成本增加或者是通货膨胀导致的吧。订阅了PS+的玩家依旧可以每个月在PSV、PS3和PS4上分别获得两个免费游戏,以及部分游戏打折优惠。今年整体送的免费游戏都还可以。最让人振奋的大概就是十月赠送的《潜龙谍影V:幻痛》。索尼自己推出了一些可能比较小众的游戏 —— 二月的《小小大星球3》,三月的《撕纸小邮差》,七月的《直到黎明》以及九月的《名声狼藉:次子》 —— 然而并没有什么重磅大作加入赠品名单(而美服十一月赠送的百战天虫和Bound简直就是搞笑)。而却要知道PS3的免费游戏在PS4上并不一定玩的到。
神秘海域:失落的遗产
索尼倒是一定程度地改善了流媒体服务PlayStation NOW,这个云游戏平台费用依旧是每月20美元,不过在今年七月不光加入了新的PS4游戏,还加入了一堆PS3游戏。
一个问题就是PlayStation Experience是否也算一个服务?上周举办的每年一度的PSX展会上,无论是展台还是线上观看人数都有所下降。2016年的PSX上公布了《最后生存者2》和一大堆“即将到来”的新游戏,今年索尼却坚持宣称巴黎游戏周是他们今年最后一词公布游戏信息的大会展了,以至于今年的PSX连个发售日期都没公布。当然了,展台之外的区域还是有不少游戏可玩的,所以到场观众可能比线上观众稍微满意一点。
索尼真的很希望PSVR能够成功,因此他们在几年之前就开始力推那个“山寨”Wii控制器的PS Move棒。今年初效果华丽的《远点》(Far Point)炒起了热度,并加入了更新,还在发售之后推出了多人对抗模式。PSVR还偷偷地支持了育碧的多平台VR游戏《星际迷航:舰桥成员》,同时还加入了一些PSVR平台独占的作品,比如Double Fine的《脑航员》和移植了Bestheda的《上古:天际 VR》。
很多VR游戏玩起来挺痛苦的,玩家们亲身感受到了PSVR在视野上的局限性,而且更糟糕的不能像PC上那些更贵更先进的Oculus Rift和HTC Vive展示房间级尺寸的VR游戏。如果要玩PSVR,你只能站或坐在屏幕或电视前。这或许就是为什么《最终幻想15:深海怪兽》为我们带来了钓鱼这种不能移动的体验吧。
《远点》可能超热了PSVR,但《恐龙国境》这种游戏反而能展示PSVR的优点和隐藏其缺点
目前PSVR上表现最好的游戏是名为《Statik》的解谜游戏,这个游戏将你的手柄变成一个充满机关的盒子,你需要自己探索如何解开谜题。另外还有《恐龙国境》(Dino Frontier)和《勇者别嚣张VR》则是让你在眼前的VR世界中创造出一系列的事件。这三个游戏都是PSVR独占,显然索尼想要通过第一方游戏来加强明年PSVR的活力。索尼还将发行Supermassive开发的VR恐怖大作《进入》(In Patient)与射击游戏《Bravo Team》(原本应该是这个月发售,不过延期到明年了)。在期间的二月还有在E3上吸引了不少目光的小老鼠冒险故事《Moss》。当然了,这些都是索尼PSVR独占。
PlayStation VR或许不是世界上体验最好的VR产品,但是索尼持续地为其提供支持也可能让其继续赢得一席之地。最近,他们甚至在部分地区提供PSVR免费上门体验!
唠叨了半天VR的东西,这里说的当然是普通的、常规的非VR游戏。2017年PS4在这方面表现相当不错。在今年的前三个月,PS4推出了一系列让人难忘的独占游戏(注意,国际上业界说的主机独占中不包括登陆PC的游戏。如果只登陆PC和某单一主机平台,则算主机独占),比如白金工作室和史克威尔艾尼克斯合作推出的《尼尔:自动人形》,光荣特库摩的《仁王》,Atlus的《女神异闻录5》(日版是在去年推出,但中文版和欧美版都是在2017年初上市的)以及索尼第一方工作室Guerilla Games的《地平线:零之曙光》。曾经开发《杀戮地带》的Guerilla为大家做出了一款美丽、有趣而精彩的第三人称动作游戏,虽然一名女猎手猎杀机械恐龙听起来很一般,但谁想到他们把主线和支线都做的那么出彩?
而且谁想到他们居然在一年之内就推出了大型资料片?一月还有着带有瑕疵但依旧可爱的《重力眩晕2》,可见索尼是相当乐于为人气游戏推出续作的。还有《MLB The Show 17》以及世嘉的《如龙0》(日推出的英文版)一起,为我们带来了一个游戏阵容强而有力的新年。
地平线:零之曙光
然而索尼并没有在2017年后来维持新年的好节奏,不过在夏季末《新大众高尔夫》和两个售价40美元的游戏的确让玩家们惊艳了一把:顽皮狗的《神秘海域:失落的遗产》,作为系列独立外传推出的10小时的冒险体验,以及《纳克2》一个因为比前作略好而受到一定欢迎的游戏。十月份的《GT赛车》原本是那么夺目耀眼,但玩家们发现索尼曾经强而有力的赛车游戏,在今年只有名字被人们记住了而已。
PlayStation旗下总有一大堆精彩的第三方游戏。索尼自己也能做出炫酷的游戏,只不过得尽量不撞车。然而索尼一如既往地在节日促销季来临之前集体沉默,使得在年底大放光彩的是《使命召唤》、《刺客信条》和《星战前线》之类的游戏。如果要说索尼在年底推出的大作,《地平线:零之曙光》的资料片大概勉强能算一个。
另外虽然从短期来说,限时独占对PS4用户挺好,但索尼在今年似乎有点滥用这个套路了。无论是《生化危机7》的DLC,还是《使命召唤》和《命运2》。这并不能成为大家选择PS4的主要理由,而且可能会因此导致其他平台的玩家更加敌视你。
索尼曾经喜好古怪小游戏的习惯在2017年有所收敛。不过今年将这些嗜好都用在了PSVR和PlayLink上,比如多人联机悬疑游戏《隐藏议程》(Hidden Agenda)。还有为《艾迪芬奇的记忆》这样的独立游戏建立了孵化平台,索尼还在今年将PC上受玩家喜爱的《Undertale》搬上了PSV和PS4。
虽然索尼对开发新游戏很在行,但2017年让人有些不解地保守。他们支持了动视推出《古惑狼》重制版,让这个游戏在PS4上独占一年。后来逐渐将《啪嗒砰》和《乐克乐克》等游戏高清化之后搬运上PS4。
索尼似乎不再青睐老游戏,但PS2上有数千款游戏是玩家们乐意花钱在PS4上玩到的
2017年“PS2-PS4”游戏只增加了13款,其中四款是《杰克与达斯特》,另外一个还是之前Rockstar游戏里打包推出的。这三年来,索尼一直在为官方PS2模拟器推出各种作品,但大部分都是第三方游戏。而且有不少游戏,因为能在PS3和PSV上玩到,至今我们都不能在PS4上玩元祖的PS1游戏。特别是今年索尼执行官吉姆·雷(Jim Ryan,不是星际争霸里的那个大叔)甚至在七月时表示“对老游戏没兴趣” —— 他指着过去的GT赛车游戏说“谁会想玩这个啊?” —— 看来索尼和任天堂一样已经对将过去人们乐意再买一次的经典之作再拿出来卖一事不感兴趣了。
明年对索尼来说也会是个好年。理论上,索尼PS4明年会有Insomniac的《蜘蛛侠》,还有来自Media Molecule的《Dreams》,以及富有感情的冒险游戏《底特律:成为人类》,甚至可能有《最后生还者2》和《战神》…… 然而请谨记,上述这些游戏没有一个公布了发行日期的,甚至可以预想到有些游戏会被拖到2019年。
还有《死亡搁浅》,大概只有小岛秀夫自己知道什么时候才能完成。2018年唯一确定的索尼第一方游戏/独占游戏,就只有二月的《旺达与巨像》高清重制版了。
奎爷2018年有望登场吗?
日本厂商还会在新的一年内继续支持索尼,比如LEVEL5的《二之国2》、史克威尔艾尼克斯的《圣剑传说2》重制、世嘉的《如龙6》(是北美市场,记住),以及史克威尔与特库摩合作的《最终幻想纷争NT》,这些PS4独占的游戏都会在明年前三个月内发售。或许我们也可能在2018年看到《莎木3》上市,以及史克威尔艾尼克斯推出的重制版的最终幻…… 算了,还是别提了。
索尼在2018年为PSVR准备了成吨的好糠,所以这个平台还能继续生龙活虎一阵。新的PlayLink也将推广开来。对于热爱索尼古怪小游戏癖好的玩家们也可以期待一下,因为之前公布过的一个看起来很炫的喷漆涂鸦游戏《混凝土精灵》(Concrete Genie)也是预计在明年上市。
新的一年对索尼来说也应该是个好年。PS4玩家们可以继续期待索尼在过去两届E3上画的那些重磅饼是否会完成,即便这些饼只搞定了其中一半也应该很棒了。
2016年年度报告回顾
本文来源,头图作者Sam Woolley
本文来源:
&&&作者:超昂草莓
&&&责任编辑:刘霄_NG2531
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预告片内容大概是一个小男孩带着一头巨兽,从一个很大旧旧的城堡里走出来,小男孩可以指挥巨兽,然后一起冒险
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