男驱魔,dnf力驱90刷图加点和法驱哪个后期刷图团本最厉害

dnf力驱和法驱哪个刷图厉害_百度知道
dnf力驱和法驱哪个刷图厉害
我有更好的答案
看你对驱魔这个职业的操作和熟练度了。没有定位说到底哪个强。力法各有千秋吧。如果是同样异界9毕业武器的话也要看操作。法驱刷图节奏慢一点。但是伤害不错。力驱肉搏暴力输出。小坦克不是盖的。
cc力驱,异界法区。
50级以前是力驱,之后是法驱
差不多,法应该伤害高点
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现在力驱刷图厉害 还是法驱啊?
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很久以前玩的法驱&&那时候 白虎称号刚出吧
巨头你说呢? 巨头你玩么? 别让我在驱魔版块又看到你
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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哪个板块没巨头?我们公会板块都有巨头,那就是一个水货
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头像被屏蔽
巨头目测在4L
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一肩改命,力和法都一般,得亏一条狗。
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&&又要事务所见嘛!&&那个看看狂魔
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你在想什么呢?狗才是本体。
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我是巨头,什么事?
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那就是10年春节咯。我很想说在出肩膀之前玩法驱,出了洗点转
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你在想什么呢?狗才是本体。
大家好,我是一个好市民在唱歌
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又要事务所见嘛!&&那个看看狂魔
你要玩就玩法驱吧~
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你有新的消息DNF贫民的话。玩复仇。力驱还是法驱好?刷图为主。。有时候也会PK一下!-
DNF贫民的话。玩复仇。力驱还是法驱好?刷图为主。。有时候也会PK一下!
作者:本站编辑
&&&&&投稿日期:
主要属性上物驱:HP成长40.0,力量成长3.5,体质成长2.5相对其他物理职业而言,力驱先天能力3项全部垫底,甚至HP和体质比部分法系职业还低,但逆天的板甲精通硬是把一个残疾人士变成了猛男,不但弥补了先天不足,反而还有反超之嫌。法驱:MP成长30.0,智力成长3.5,精神成长2.5,相对其他法系职业而言,HPMP成长没有任何突出,智力成长仅比圣骑高而已,精神成长楞是法系垫底,外加布甲精通也是布甲职业中最废的。复仇:MP成长22.5,智力成长 3.7,精神成长3.5,HP偏高的法系职业,智力精神偏低,外加重甲精通的加成也很低,整体能力十分差劲技能上:物驱:作为纯物理百分比职业,技能伤害的百分比是物理百分比职业垫底,而且差了第一位3倍的比率法驱:以魔法百分比为主,附带少量魔法定伤,百分比部分是魔法百分比职业垫底(前任),虽然没有力驱那么大的差距,但差距也不小。但是殇的定伤值是魔法定伤职业中排第三,可惜了先天弱智,伤害仍然上不去。复仇:和法驱同样是魔法百分比职业,自从复仇开放之后,法驱终于不是魔法百分比职业垫底了(实际旗鼓相当吧,主要原因是45法驱在定伤职业中的排名导致法驱比复仇略高)。但复仇有恶魔之力补足,消耗整条恶魔之力的话可以排到魔法百分比第2位。当然实际情况下你不可能老有那么多恶魔之力,PK时更是别指望恶魔之力能有任何表现。刷图:力驱缺陷1:MP消耗庞大,由于技能消耗MP是按MP成长来分配的,力驱的HPMP都是标准法师成长,自然消耗也是标准法师的消耗,但是毕竟力驱是物理职业,穿的一身重甲板甲,没有法师职业的总MP量和MP回复速度,实际MP消耗是很吓人的(比技能消耗MP和MP总量的比率的话,消耗程度可以排全职业最大了)。2:攻速移速慢,没有时装的话碰到攻速快些的怪,直接能在你2下普通攻击之间反击你,外加跑得慢,刷大些的图一半时间在跑步,效率上不去。3:技能输出低下,虽然这么说,由于技能伤害对比是在全职业全技能满的前提下,实际除了驱魔也没有任何职业可以做到全技能满,拿满级的技能去对比其他职业过路的技能,显然是稳操胜券的。不过其他职业也加满的无色大招的话,力驱的输出明显要低上很多。力驱优势:1:攻击范围大,一定程度弥补了MP消耗大和输出低的缺陷,可以一次性对大量怪物同时伤害,避免了MP的浪费节约了时间。2:普通攻击效率高,普通攻击伤害可以堪比魔神双刀,而且攻击范围大,霸体,压制能力强,当然攻速的差距造成的伤害差距不在计算内。。。而且因为驱魔技能攻击低,一个满级的小技能消耗300多400多MP伤害却还不如3下X,就算45大招也不过是三轮普通攻击而已。所以普通攻击使用率还是很高的3:命中高,巨兵精通+4%命中,武器祝福+5%命中,脉轮烈焰+7%命中,外加斧头本身+2%命中,完全不用加EP命中。除了魔神男气功之类能够以高频率弥补的职业外,其他职业前期命中低下MISS后被反击导致各种消耗损血(最近玩复仇,经常在想把怪引一块的时候连续几个MISS然后被群欧打残,单刷冰宫和盗贼经常发生的事情0 0),但力驱完全没有这类问题,各阶段都能很好的发挥。 法驱缺陷:1:血少皮薄,血少是布甲法师的通病,但法驱是唯一一个没有自保技能的法系职业。哦现在有复仇作陪了,但复仇还有重甲。。。2:攻击低下,上面就说了……3:命中低,这个问题,50后学了EP命中逐渐缓解,前期单刷王MISS是家常便饭,因为MISS而消耗的HP远远大于操作失误而消耗的HP。4:移动低下,作为一个没有自保技能的法师,还跑得慢……说法驱只要跑位好就行的那是完全没玩过法驱的,跑得还没怪快,你要打总得停下来吧,一个失误就被打残。自己去想去。5:MP消耗大,只算攻击技能的话当然消耗不算大,但法驱又是压制又是狗狗无意义浪费MP的地方太多太多,而且是明知浪费却拿它没办法,必须的。不放就是等死。还有个破魔符伤害低的一比却得不停得放,一次MP消耗不大,但是2秒一次不停放MP消耗累计量还是很庞大的(没玩过法驱才觉得破魔伤害高,因为破魔符竞技场内和竞技场外伤害是一样的)。法驱优势:1:控制能力强,破魔减速+压制坐阵,各种缓慢,还有升天浮空和狗狗咬怪,后期压制和EX狗都带范围束缚,只要怪肯堆在一起,全是靶子。2:狗咬怪持续时间长,虽然对领主精英没什么用,但是深渊啊领主之塔啊那些可怜的假领主,直接被咬残废。绝望之塔高层之后有复数ARC一起出场的,只有1个是领主,其他都是一咬十几秒。3:配合双子缓或双子束效果拔群复仇缺陷:1:直线攻击,Y轴很烂。怪不站一直线就必须冒着生命危险浪费时间引怪或者分开打浪费不少MP。2:命中低下,镰刀还要再减命中3:不得不在收集恶魔之力上浪费时间优势:1:爆发力不错,消耗整管恶魔之力的话单个技能的伤害还是能排全职业前位的。2:觉醒是全职业最牛比的,没有之一3:酷
DNF贫民的话.玩复仇.力驱还是法驱好:
建议复仇,驱魔很吃攻速的,一般的打造攻速慢的不像话。
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