暗巫要暗系法术攻击还是法术攻击好

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有很多玩家私下找我讨论暗巫装备属性问题,大多问题都是装备属性取舍问题。废话就不说多了,直接进入今天的主题。关
于暗巫装备属性问题这里主要讲的是进阶后。部分内容来自官网。
暗巫:一个黑暗中的职业,一个孤独的职业,暗巫的技能也注定他的孤独,暗巫是唯一能独立单练的职业,其它三个职业组
队必须配合其他职业,暗巫依靠自身的各类负面状态技能,主要是以持续降血和减防为主,多个暗巫降血效果可以叠加,这
也意味着5个暗巫组队的效率不比任何一个队伍效率差。
首先职业定位:
千百年来,为了复仇和生存,遗逐族人举家逃难,九死一生,得以存活的极少数人时刻鞭策激励着自己,不忘被放逐的耻辱
和惨烈,立志总有一天要凭借那更加让人闻言色变的高超法门,夺回属于自己的东西,他们正沐浴着熊熊燃烧的复仇之火等
职业技能定位:
辅助系(强化生存):暗巫不再需要别人的保护,他将会成为队友的强力保障
召唤系(强化召唤):加强召唤的魔兽和魅影,专攻召唤系别的秘法技能,以【精神】之力掌控世界
诅咒系(强化控制):多元化的控制技能在战场上是队友的护盾,敌人的噩梦。高【智力】下暴力输出。
从以上分析,我们从中能或多或少的大概了解了暗巫的一些基本情况。没有法师的攻击,战士的高防御,医生高控制。作为
暗巫,我们只有更深层次的去了解暗巫,不管是装备上,还是技术上,来顽强的生存下去。所以,暗巫生存问题才是最关键
的。玩好暗巫的第一课就是如何生存。
就像神医装备没有%法术攻击,所以医生的技能多了个斗气和真元。暗巫降攻降防对于现在QQ华夏官方努力在提高人物双防的
数值来说【比如守护神技能,圣武魂。。。。】,那点技能的效果简直是杯水车薪!暗巫太全面了。
暗巫是法系职业,有法系职业的灵活度,相对法系职业又有一定的防御优势,多个无敌炎灵兽+刑伤,也有一定的控制技能和
自我补血技能。
可是纵观QQ华夏,但凡是你走中庸的,都是菜鸟。QQ华夏讲究的是极大的突出你的某方面,2个极端,1个是高攻,1个是高防
。暗巫各方面太均衡了,所以大家一直都说暗巫弱。。。。。。
什么样的是中庸例如:神医装备:智敏三百比。或者智体敏双百比,这都是中庸型装备。其标准装备是神医:智体三百比,
魔医:敏体三百比。因为两种套装都是突出了2个重要极端,人物攻击,人物防御及血量。
本人玩的是召唤系暗巫,精体 三百。中品套装。元神也都是 精体。全套精体满属。百分比都是4-5%的。
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本帖最后由 呛口丶小芥末 于
13:47 编辑
练一个适合自己的暗巫,适合自己性格的暗巫很重要,主要分两大系:
1:【召唤系】召唤系的暗巫追求的是人物防御,强化的是:炎灵兽+影子攻击。召唤系的暗巫只有角色本身的存在,才有角
色所召唤的2个宝宝的价值。非RMB暗巫玩家首选配置。
2:【诅咒系】诅咒系则是追求的人物本身高攻击高防御。诅咒系的终极技能是越打越痛,所有的诅咒系技能都是为了修正辅
助系的法术攻击的。RMB玩家首选配置。
不管是召唤系暗巫、还是诅咒系暗巫、都很难秒杀级别相当装备相当的同等职业,玩过暗巫的都应该知道的事实。但是有别
于其他职业的就是,当暗巫被控制技能的时候(晕,乱、禁魔)暗巫还可以有选择性的输出以解决不利危机。
以前神魔时,有玩家报怨神道暗巫升级后智力不增加。魔道暗巫升级后不加精神。其实是没好好领悟神魔暗巫的内涵。
以上我想大家基本对暗巫这个特殊职业有了更新的了解及认识,那么下面我在讲解一下如何选择适合自己的装备属性。这个
问题是玩家问我最多的问题。有很多玩家都是同样问题,智体精 百分比,取舍问题,很纠结。那么结合以上我讲的两大系暗
巫的区别,就不难发现暗巫装备其实很好区分,下面我就详细的给大家讲解一下,属性分配问题。
先说说目前QQ华夏暗巫常见套装属性:
1:智体精 物防% 法防%、3洞。& && & (常见)
2:智精& &物防% 法防%、生命%、3洞。(目前来看是主流属性)
3:智体& &物防% 法防%、生命%、3洞。(少见)
4:精体& &物防% 法防%、生命%、3洞。(及少见)
【智体精 物防% 法防%、3洞】 做这样的装备的暗巫大多都是神魔时代修魔的暗巫,修魔有一个技能属性是强化体质,神魔
时代的暗巫生命值还是很理想的,所以很多玩家,首选暗巫属性就是这样的套装。但是我不知道你们注意过没有,修魔升级
加的点数是以智力 体质 为主的,不加精神。魔道暗巫在PK的时候多数都是把狗定在一个固定位置,不用影子,因为需要转
换模式。PK的时候大多数都是以人物攻击为主。狗只是用来做定点防御的来配合刑伤。从这个角度去分析就不难发现,魔道
暗巫属性(精神)是没有太大作用的,所以说,魔道暗巫装备首先的应该是,智体三百比,把精神换成生命%,这样才能发挥
人物攻击极限,人物防御极限的最佳配置。智体精 物防% 法防%、这样的属性进阶以后会很吃力,原因在于人物的生命值,
很低,玩过进阶暗巫的都应该清楚进阶以后的暗巫初期血掉的很严重,这样暗巫满属的情况下生命值也不会超2W,到后期可
能到2.3W左右的生命。暗巫是4个职业里最讲究生命值的职业,因为对于暗巫来讲追求高生命值是最佳的双防御。
【智精& &物防% 法防%、生命%、3洞。】这种装备属性现在应该是暗巫的主流属性,但是这种套装属性最致命的弱点就是,
人物的防御,跟血量少的可怜。优点就是人物+宠物攻击发挥到了极限。可能看到这里有很多玩家会认为,那点生命值跟防御
完全可以用九转来代替,我在这里想说的是,不是每个暗巫都会把九转调到99%来喝。而且这样的属性99%喝药也喝不上来的
。上面我讲了一下人物弱点,下面我说下技能弱点,这样的暗巫如果追求狗+影子攻击,肯定会把大量技能点分配的召唤系的
技能上。也就是说如果你选择召唤系,那么你没有足够的技能点去强化暗巫的暴击技能,也就是黑洞 暗影 化血 爆裂毒雾。
这也就说明了,这样的暗巫玩召唤系,全套的智力从性价比上绝对不如体质,因为我在上面已经说过了,召唤系的暗巫只有
角色本身的存在,才有角色所召唤的2个宝宝的价值。如果这样属性的暗巫玩诅咒系也就是魔暗,如果你想玩纯诅咒系人物高
输出的暗巫,那么你基本没有技能点去强化你的召唤系技能,因为这样的暗巫,只学1级狗做定点防御来配合刑伤即可。同样
,全套的精神属性跟体质比起来不管从哪点分析,都不如体质性价比高。结合以上所说,智精三百比套装的暗巫,不管你主
修哪个系,身上注定有一个属性是浪费的。如果你想各项技能点的都均匀一点,那么这样的暗巫做做副本可以,出门绝对还
是老样子,被秒。这也就是我说的中庸型暗巫。暗巫13件装备都有体质14,加2500多的生命值,元神12件都带最低体7,增加
最少生命1300左右。标准暗巫最低生命最少都在2.8-3.2万以上。智精三百的暗巫,满属只有2-2.3万这样的生命,还不够人
家打1个暴击伤害,就得回城。
【智体& &物防% 法防%、生命%、3洞】这样的套装属性,绝对是RMB暗巫玩家首选属性,纯诅咒系暗巫,人物最佳攻击,最佳
防御,最佳生命值。主要技能都分配在诅咒系+辅助系的暴击技能上。满属上品暗巫攻击人物攻击能达到8000左右。普通满属
中品攻击能达到左右。这样的暗巫不管是群架还是单挑,都是绝佳配置。黑洞下面站不住人,普通中低端玩家基本
用暗影就可以搞定。诅咒系的暗巫讲究是高智力下的高输出。暗巫技能也好分配,有个10级的炎灵兽做定位防御就行,技能
点也好用。诅咒系暗巫追求人物本身高攻,所以防御差点,大药就喝的多,就像法师,暴力输出,同时大药消耗的相当厉害
。技能特点:4级易伤降低目标20%暗系防御+蚀皮腐骨降低双防御15%左右+元神怒炎降低目标20%双防御。总计能降低对方55
-60%的防御。也就是说2万的法防御遇到这样的暗巫攻击少将近1000点,防御少1万左右。试问一下有多少职业的法术防御能
到2万。基本都是1万多点,1万多的法防遇到这样的暗巫 最后法防只剩下7-8千左右。而对方攻击最低都在6000以上的暗巫你
能抗住他几次暴击技能。也就是说诅咒系暗巫是用状态去杀人。这些状态完全可以把你从碉堡变成茅草屋。
【精体& &物防% 法防%、生命%、3洞】这种暗巫装备属性在QQ华夏的世界里,极少见但是却很少有人找这样的暗巫单挑。因
为这样的暗巫主要突出就是单挑,打辅助。基于此,召唤系的暗巫要追求高防御,所选武魂当然是玄武,防具装备也应该是
体,精+3个%,项链也是如此。戒指和武器也应该有体质和精神。元神也是要体质和精神。可以说有这样的暗巫在自己队伍绝
对是队伍的福气,也是敌人的噩梦。1000精神+的暗巫所招出的50级魅影的攻击和防御是令人刮目相看的,加上狂热技能所赋
予暗巫的减伤50%,都是令召唤系的暗巫立于不败。但是召唤系的暗巫肯定难杀死任何喝大药的其他职业,只能是打消耗战,
因为出发点不同,这样的暗巫在战场上打辅助是极佳的职业。可攻可守。单挑非常突出,可以这么说,没有任何职业敢跟这
样的暗巫单挑,同样消耗的情况下 暗巫喝1000九转,而对方最少准备3000九转才可以跟他打一会。因为这样的暗巫放弃了人
物本身的攻击,来最大限度的去强化人物防御,把攻击重点放在魔兽+影子上。这样的暗巫基本上在敌方阵营里三进三出,不
会有太大问题。因为防御绝对够用。这样的暗巫人物本身防御+30%吸收伤害的刑伤+狂热吸收伤害50%+50%吸收伤害的庇护战
魂。最少有一段时间内吸收伤害能达到100%。所以很难杀死这样的暗巫。至于群架方面,出发点就是打辅助为主。单挑是以
消耗战为主。我相信,没有哪个职业会把大药仍在1个杀不死人的职业,却让自己很头疼的职业上。
综合以上分析结果表明:1:智体精 物防% 法防%、3洞。2:智精& &物防% 法防%、生命%、3洞。这两套装对暗巫来说是不可取的。如果这两套,选择一套双系攻击的套装,智体精双百防御,性能方面会比智精三百好一点。
最后讲下普通绝大多数的暗巫玩家的玩法,就是技能3大系都均衡的学了,武魂除了白虎都可以。所以这类玩家攻防均衡,打
boss所向披靡,打架就没法真正体会到职业特色。QQ华夏任何职业想要中庸全面的,其结局都是悲哀的。
本人玩的是召唤系暗巫,精体 三百。中品套装。元神也都是 精体。全套精体满属。百分比都是4-5%的。
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QQ斗士, 积分 28297, 距离下一级还需 11703 积分
药品仓库很重要
&留点建设性的提议。谢绝灌水。&
做事最大的动力,不是知道这样做会成功,而是想知道这样做到底会不会成功。重复做着成功的事,人和机械没什么区别。
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QQ骑士, 积分 92785, 距离下一级还需 27215 积分
看来我的中庸装备都算不上了
&希望本帖对您帮助。&
☆烟雨阁☆ 官方未设立客服QQ,也不会使用QQ和邮箱联系索要密码等相关安全资料
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QQ土人 , 积分 240, 距离下一级还需 360 积分
本人玩的是召唤系暗巫,精体 三百。中品套装。元神也都是 精体。全套精体满属。百分比都是4-5%的。
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QQ斗士, 积分 29971, 距离下一级还需 10029 积分
我见过AW武器有加防御百分比的
&8D以下的暗巫武器一直都有这个属性。&
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QQ野人, 积分 95, 距离下一级还需 55 积分
我也是玩AW的,LZ辛苦拉。厉害厉害
&谢谢阁下的支持。&
我要全世界的人知道很低调。
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初级守卫, 积分 6086, 距离下一级还需 3914 积分
楼主说了很多..我没有太仔细去看,,但请楼主看看这中品的aw厉害吗..他的影子和狗都50级了.在我们区.单挑任何一个职业不是问题.不管是你上品还是中品..楼主你认为这aw逆天吗..其他职业在他面前还能谈平衡吗..
&至于你说的在其他职业面前谈平衡问题,我想告诉你的是,不同职业是没有可比性的,因为每个职业都有他的职业特点。每个职业都在发挥它的作用。&
&如果没有仔细看,那麻烦您认真看一遍,但从这个C件图上,可以确定的是他是智精三百比的装备,帖子里我也说过我的对相关装备属性的一些介绍。&
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咕噜队长, 积分 3326, 距离下一级还需 1674 积分
1100啊 我的神
&还有提升的空间。&
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咕噜队长, 积分 3324, 距离下一级还需 1676 积分
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初级守卫, 积分 6086, 距离下一级还需 3914 积分
职业平衡啊..我不是要跟你们aw比较什么..但远观现在..说华夏.做fb的.都要找aw.医生还有是有人组的.毕竟需要人加状态.加加血..但fs和zs几乎是没人要了.需要人顶吗.有aw狗..一只顶上好几个zs.需要高功fs吗.我有aw影子,高精神的aw带个高级影子..攻击可以比得上一个上品fs..你说每个职业都在发挥它的作用 那zs和fs还需要发挥作用吗...有你一个aw就够了.说打架的吧..你自己玩aw你自己清楚..精神高了.带个高级影子出去.谁能打过你啊.魔医你怕了吧.开好状态.真元+斗七+两个bb精神状态+型伤.魔医一消你状态.你的bb去咬他..他能顶的了几下啊.魔医不消你状态.能合得死你吗.其他职业就更不用说了..也不用说谁先出手..就算都.是敌人先出手.晕你.绑你.禁你.消你.你的bb就自动过去咬人,现在影子那么厉害.谁顶的住啊..职业平衡啊...究竟平衡在那啊..放眼整个华夏,就你们aw可以单挑公主,挑离火.老虎斗魂等.你能写出那么多aw的见解.别告诉你不可以单啊.那你说那来的职业平衡啊..qq华夏是不是可以改叫qq暗巫了.你们都逆天了.其他职业情何以堪啊.
&副本方面,就说进阶副本吧,我可以很明确的告诉你任何职业组一组 都是可以通的,法师5人组 战士5人组 都可以,主要看配合,当然难度可能会大点。&
&至于你所说的单挑BB,这个只能说是职业优势,官方定位就是这样的。至于PK打架方面,进阶以后4大职业都是很难打死的。&
&这位朋友看来是对暗巫有极大的偏见。首先我要说的是并不是每个暗巫精神都可以突破1000以上。魔兽+影子顶到5级也不是每个普通玩家都能做到的。&
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QQ小野人, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
?果丨果? 发表于
职业平衡啊..我不是要跟你们aw比较什么..但远观现在..说华夏.做fb的.都要找aw.医生还有是有人组的.毕竟需要 ...
动不动就不平衡了,你白痴,尼玛的华夏没你这种上下3张嘴的人,华夏能不断调整技能吗,一会法师厉害,一会暗巫逆天了,玩不起你玩个毛啊。玩得起的人几个职业都有,哪个厉害玩哪个,你快滚吧
&淡定~: 0 玩家相互交流而已,淡定·····&
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QQ小野人, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
?果丨果? 发表于
职业平衡啊..我不是要跟你们aw比较什么..但远观现在..说华夏.做fb的.都要找aw.医生还有是有人组的.毕竟需要 ...
你这种整天喊职业不平衡的人何止是可恶,简直是可耻
&其实各职业进阶以后,基本上已经很平等了,毕竟神魔时代的那3秒封魂,玩华夏的都尝过神魔滋味,进阶以后相对比神魔时代,个人感觉已经很完善...&
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大咕噜, 积分 2041, 距离下一级还需 459 积分
此贴需顶起,那些叫嚣着职业不平衡的玩家你们可以看看,每个区仅有的那么一两个厉害点的暗巫你们就嚷着不平衡,觉得不平衡你也玩啊,谁也没拦着你啊,有上品你也带啊,有99你也喝啊,有挂你也用啊,满大街的你看看有几个暗巫,有几个楼主说的暗巫,不得不说,能做到楼主这种程度的暗巫真是少之又有,原本就是一个操控性很强的职业,一个靠着状态磨人的职业,有很多状态都难以取舍,为了一个这样的职业还叫嚣,唉!!!
& && &&&大哥你不爆暗巫装备好多年了吧,暗巫都不出门了你爆谁去啊
&谢谢阁下支持&
&每个职业都有其优势及特点,也有弱点。能了解自己的职业特点,配合完美的装备属性+好的操作技巧,才能玩好暗巫。&
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QQ土人 , 积分 240, 距离下一级还需 360 积分
补充一下,我没有排斥智精三百套装,还有智体精双百防的装备。我只是发表一下我个人的观点。我喜欢专注单系发展,任何职业都是。例如:神医,魔医, 刀战,斧战。神法。魔法。暗巫就是 神暗{召唤系}。魔暗{诅咒系},本帖提到的中庸化职业。意思主要是跟装备属性有关例如,医生吧,顶级的医生,绝对不会是智敏三百,即便是有也是极少部分玩家,标准配置是 法医 智体三百。魔医 敏体三百。刀盾也是一样,斧头力敏三百。神战可以选择力体三百。法师的区分主要在于技能分配上,装备属性简单,智体三百,这个是不会变的。至于暗巫我已经在帖子里说的很详细了,请认真阅读。
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QQ土人 , 积分 240, 距离下一级还需 360 积分
补充一下,我没有排斥智精三百套装,还有智体精双百防的装备。我只是发表一下我个人的观点。我喜欢专注单系发展,任何职业都是。例如:神医,魔医, 刀战,斧战。神法。魔法。暗巫就是 神暗{召唤系}。魔暗{诅咒系},本帖提到的中庸化职业。意思主要是跟装备属性有关例如,医生吧,顶级的医生,绝对不会是智敏三百,即便是有也是极少部分玩家,标准配置是 法医 智体三百。魔医 敏体三百。刀盾也是一样,斧头力敏三百。神战可以选择力体三百。法师的区分主要在于技能分配上,装备属性简单,智体三百,这个是不会变的。至于暗巫我已经在帖子里说的很详细了,请认真阅读。
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大咕噜, 积分 1957, 距离下一级还需 543 积分
先顶下在说!!!
&可以发表一下你对暗巫的了解。&
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大咕噜, 积分 2162, 距离下一级还需 338 积分
好贴,必须要顶
&谢谢支持、&
-无情的你,无情的我!
注册时间最后登录阅读权限20积分2162精华0帖子
大咕噜, 积分 2162, 距离下一级还需 338 积分
这个贴让我想起了当年论坛的SS冰封,对医生和战魂的研究,别具一格
&其实有很多人对这款游戏的认识程度要比我还高,只是没有人愿意拿出来分享心得而已。&
-无情的你,无情的我!
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QQ小野人, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
我才玩 想问下 到底修魔还是神&&也想做和你一样的装备&&毕竟保命要紧&&非RMB玩家
Powered by暗巫的精神重要还是智力重要?_百度知道
暗巫的精神重要还是智力重要?
我有更好的答案
楼主....我觉得AW的精神比较重要..我现在冲先区,我玩的也是AW..是因为我贪他有BB杀人快,爽..楼主..你和人PK的时候应该是用双BB的吧?..那么就是了...在加上每升一下等级,你的智力就会上升,但是你的精神呢?是不会的..所以才显示出精神的重要..AW本来就是PK的..所以AW要成为战神,我觉得加精神才是最重要的...BB才是PK的天下..谢谢..望.楼住喜欢...
AW的智力是影响人物的攻击
精神影响BB的血和攻击
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14:00:51&&&
类型:角色扮演大小:780.21MB评分:5.0平台:标签:
《手游》暗巫职业的技能加点是根据你所使用的场景来决定,这里整理出暗巫职业所有技能属性,具体加点方案可参考下述推荐:
【暗影】射出暗影球攻击敌人单体,造成暗系伤害
【魔兽奉召】从魔界召唤出级炎灵兽协助自己,炎灵兽能够使用冲锋和嘲讽
【蚀皮腐骨】使目标和附近最多2个敌人在8秒内总共受到暗系伤害,期间降低其20法术抗性
【化血】对目标造成暗系伤害,并恢复自身1.5倍伤害量的生命值
【烈焰之罚】以炎灵兽为中心生成一道烈焰领域,每秒对附近敌人造成伤害,持续5秒
【冥念蚀魂】使目标和附近最多2个敌人在2秒内移动速度降低50,并在6秒总共受到暗系伤害
【牺牲】暂无描述
【索命毒雾】使附近最多8个敌人在8秒内总共受到暗系伤害
【魅影相随】使用魔兽奉召时,同时从魔界召唤出级魅影协助自己,魅影可远程攻击敌人
【暗血骨甲】施放化血后获得暗血骨甲,5秒内增加物理和法术抗性
【暴烈狂魔】以巫术催动所有召唤兽陷入疯狂之中,使其致命一击概率提高,受到的伤害减少30,持续8秒
【肝胆俱裂】惊吓敌人,使其3秒内四处乱跑,并降低其法术抗性
【凝魔】治疗召唤兽,在5秒内持续恢复其生命值,并使其分担主人承受的伤害
【灵魂收割】引爆敌人身上所有自己添加的负面效果,基础造成暗系伤害,每个效果会增加100伤害
【束缚】使目标在3秒内无法移动,并总共受到暗系伤害
【灵魂炼狱】在目标区域召唤灵魂炼狱,每1秒造成暗系伤害,最多引导5秒
【暗影之罚】强化魅影,使其5秒内发动的攻击都对目标及其周围造成范围爆炸伤害
【爆裂毒雾】引爆目标区域,对最多6个敌人造成暗系伤害,并使其6秒内持续受到{1}点暗系伤害
【神出鬼没】进入隐形状态,消除自身所有负面状态并在原地留下幻象迷惑敌人,隐形最多持续秒
【魔王降世】召唤出级魔王协助自己,魔王主动攻击周围敌人,最多存在8秒,其他召唤物不能和魔王同时存在
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【魔王攻击】暂无描述
【暗影之罚伤害】暂无描述
【魅影牺牲】暂无描述
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【魔王牺牲】暂无描述
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【魔躯】炎灵兽和魅影按照不同比例继承主人的生命、防御和攻击力,继承效果受到主角精神属性加成
【巫毒血脉】被动增加20法术攻击力和5法术暴击率
【剧痛】每次造成持续伤害都有小概率使目标因剧痛而晕眩1秒
【魔王血脉附加】召唤系暗巫天生具有魔王血脉,炎灵兽和魅影按照不同比例继承主人的生命、防御和攻击力属性,继承效果额外受到主角精神属性加成
PK最主要就是手法和技能。首先,群毒,降防,单毒,宝宝,刑伤。这些基本技能,不用我说,大家多会学满。我想说的是下面这些技能,你也一定要学满,没有这些技能,你拿什么去跟别人单挑? (化血举步惟艰化攻巫毒偿还暴烈狂魔)未学满,但要学会的技能----催魂摄魄,肝胆俱裂。
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:腾讯游戏RPG东方玄幻冒险
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