发个真实的美军步兵巷战战术手册巷战跟战地2对比下,看哪个爽

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战地2Battlefield 2
语言:繁体中文类型:开发:Digital Illusions CE平台:Win7/Win2003/WinXP大小:1.70GB更新:版本:硬盘版发行:标签:战地2,中文版权限:免费版
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《战地2》游戏综述
《战地2》是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。《战地2》是“战地”系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实。相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。
《战地2》主要讲述的是由于世界能源紧缺和国际关系恶化,美国、中国和中东各国之间在2007年爆发的一场的虚拟战争。美国海军陆战队与中国人民解放军在中国东北地区碰撞,美国海军陆战队与虚幻的中东联盟军在中东波斯湾沿岸开战。游戏中并没有给出详细的战役孰输孰赢,这也给了玩家想象的空间。
所有军队的配置都是现代化的武器,甚至还有尚未服役的直-10和F-35B,不过也有已经退役的武装,例如AK-47和已逐渐被取代的M16A2。美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄制武器。
传统的征服模式是《战地2》唯一的游戏模式。游戏引入了电击起搏器,装备电击器的医疗兵可以营救重伤倒在地上的玩家,从而避免重生点数的减少。重伤玩家倒地15秒后(后续的更新版本改为10秒)便会阵亡,他可以选择在据点或小队长身旁重生,而此举会减少一点重生点数。
一些非官方服务器启用了特殊参数,控制重生载具的数量和种类,成为飞机数量无限的“空战服”,或是禁止任何载具出现的“步战服”。由于战地系列的精髓在于海陆空、单兵协同作战,空战服和步战服并不被官方推荐,不过对这两种特殊模式产生兴趣的玩家不在少数。空战服和步战服的胜负判定规则仍沿用征服模式的方法,但是实际游戏过程对团队战术的要求较低,而主要考验玩家的个人战斗技巧。
为了紧密玩家之间的团队协作,游戏的双方均设定有一名指挥官职位。玩家可以在加入小队的页面中申请担任指挥官。有多人申请指挥官时,军衔最高的被获准。指挥官指挥不力时,本方士兵可以发起投票弹劾指挥官。
指挥官的得分是全队的平均分,胜利一方的指挥官可以获得双倍的得分。指挥官拥有实时卫星地图,可以观察到地图的一角一落。在卫星地图上指挥官可以看到己方所有人的生命条(驾驶载具的有载具护甲条),方便指挥官进行战斗部署。但是卫星地图会占用全部的屏幕,指挥官要防止偷袭的敌人在自己看不到周围的情况下暗算自己。
指挥官拥有五大技能:
指挥官正在工作
扫描:可以看到全地图所有敌人在某一时刻在地图中的位置。扫描到敌人后即会在指挥官地图中显示一个无黑框的红点。为了让己方全体人员都收到敌军的方位信息,指挥官须在扫得的红点处点击右键,再单击“发现敌军”按钮。这就是所谓的“报点”,也是指挥官最忙的工作。尽管快速报点会使提示音重叠,而造成游戏音效过于吵闹,但及时的报点可以让战斗人员根据小地图准确判断敌人的最新动态,从而起到非常重要的作用。扫描也可以及时发现敌军的偷袭和埋伏。
炮击:炮击有溅射伤害,对于步兵的威胁很大,装甲目标需直接命中才能摧毁。炮击有约10秒钟的延迟,指挥官必须提前发现问题并果断下达炮击命令。在进攻阵地前或清扫偷袭的敌军时使用都能起到不错的效果。
UAV:这种无人侦察机可以持续地报告它附近敌军的方位,并显示在己方所有士兵的小地图中。在战斗密集的地方扔下它可以明显减轻指挥官的报点负担。
补给箱:补给箱可以给所有人(包括敌人)提供弹药补给、载具维修、医疗的服务。补给箱也可以用来砸趴着不动的敌方狙击手等固定目标。补给箱在落地前会有一段滑行距离,指挥官必须掌握好提前量,否则就会有把箱子扔到房顶、阴沟里的危险,甚至可能会出现砸中友军飞机的情况。
载具空投:载具空投是1.3版本后新增的指挥官技能。多数地图空投的突击车,部分巷战地图则空投越野车。载具在落地前也有一段滑行距离。载具空投技能不能在建筑上、飞机跑道上以及两栖登陆舰上空使用。
基地中有雷达塔、火炮等建筑,为指挥官的各个技能提供保障。如果建筑被敌军摧毁,那么指挥官就无法使用相应的功能。损坏的建筑可以用补给箱或是工兵的修理器修理。指挥官的每种技能也有一定的冻结时间,指挥官必须对战机有较高层次的把握,否则不合时宜地使用某一功能,会造成关键时刻无法启用相应技能,给予敌人可乘之机。
指挥官另一大职能是指挥小队,指挥官将进攻、防守、维修、移动、布雷等指令传达给某个小队长,由该小队长传达给全队队员。小队长也可以向指挥官申请补给、炮击等。
玩家可以加入小队或者建立小队,更好地进行团队合作。每方最多有10个小队,按照建立顺序用通讯语音字母(Alpha、Bravo、Charlie……)编号。小队的建立者就是小队长,小队长退出游戏后剩下队员按加入小队顺序成为小队长。小队长随时可以作为小队队员的重生点,方便阵亡的小队队员快速返回战场以支援战斗,但当小队长乘坐的载具满员时则无法使用小队长的重生点。当小队长离开小队时,其他队员中最早加入小队者会自动就职新队长。除了接受指挥官的命令,小队长可以自行下达命令,也可以拒绝传达指挥官的命令。
操作系统:Windows 2000 / XP / 2003 / Vista
处理器:英特尔奔腾41.7 GHz 或 AMD同级别处理器
物理内存:512 MB
硬盘空间:3.1 GB
声卡:支持 DirectX9.0c
显卡:支持 DirectX 9.0,且带有 128 MB 显存的显卡(显存可与内存共享,另外不支持 DirectX 9.0 的 ATI Radeon 8500 也可进入游戏)
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战事分析:巴格达巷战--美军面临最大挑战
http://www.sina.com.cn 日05:18 北京青年报
巴格达市区鸟瞰照片
美国军人在模拟“巷战”演习
  按照美国军方的设想,当伊拉克战争进行到最后阶段时,美军将重兵围困伊拉克首都巴格达,特种部队和卫星制导炸弹将对城中重要目标展开攻击。与此同时,伊拉克总统萨达姆也可能在此进行最后的殊死一搏。届时,拥有500万人口的巴格达很可能演变成一个“城市大战场”。
  据西方媒体报道,萨达姆可能会吸取1991年海湾战争的教训,避免手下部队暴露在广
袤的沙漠中听任武器装备先进的美军宰割,而是让他们藏身在城市的大街小巷之中与美军展开贴身的肉搏战,以增加美军的伤亡。
  萨达姆:把美军拖入巷战
  萨达姆计划将巴格达变成“第二个斯大林格勒”。在第二次世界大战中,苏联军队在重镇斯大林格勒与入侵的德军展开了二战中最激烈的巷战,双方伤亡总数超过了100万人。
  数周来,萨达姆一直向伊拉克人灌输如下概念,即伊拉克人在自家门口迎敌,会比装备优良的美军更具战斗力。萨达姆本月初在电视台亮相,向伊拉克人民保证说,打地面战美国不是伊拉克的对手。
  据路透社报道,数万名伊拉克人早已接受了与美国进行巷战和沙漠战的武装训练,他们将用自己的方式迎击“美国侵略者”。
  巴格达目前呈现出一派防御景象:市民们忙着抢购和检修枪支,响应萨达姆号召在自家后院挖战壕;用沙袋构筑的火炮阵地数量在数周内翻了好几倍;街道上进入临战状态的武装警察人数激增。目前,萨达姆已授权其次子库赛直接指挥这场“城市保卫战”。
  共和国卫队:“化整为零”+“影子战争”
  共和国卫队被认为是伊拉克最忠于萨达姆和作战能力最强的部队。英国空军元帅布赖恩?伯里奇说,根据英军目前掌握的情报,萨达姆已经在巴格达的城市外围修建了两圈混凝土防御工事。共和国卫队3个师的大约4万名士兵驻守在这些工事内。此外,还有2万名共和国特别卫队士兵守在巴格达城内的一个环形防御工事内。
  当战争开始时,共和国卫队为避免遭到美军的空中轰炸,将分散在城内各处,但只要美军及盟军的地面部队向巴格达进发,这些军队将立刻出现在战斗位置,且装备精良。另据透露,萨达姆还拥有一支不在伊拉克正规军编制内的城市巷战部队。
  “有迹象表明,他们(萨达姆政府)的策略就是一个‘拖’字,”一位美国国防部官员说,“萨达姆的基本策略可以归结为先分散(自己的兵力)、再集中,最后将美军引入城市巷战。”
  美国战略和国际问题研究中心的军事专家安东尼?科德斯曼也指出,如果萨达姆的共和国卫队化装成平民实施巷战,美军必然因无法区分军人和平民而无所适从。
  美军:不急于进入巴格达
  最近一段时间以来,美军指挥官们一直在讨论对巴格达城实施重点进攻的问题。他们计划使用重型装甲部队和空军,并让地面特种部队使用激光为导弹指示攻击目标。
  西方媒体援引美军的情报说,一些共和国卫队的精锐小分队、最后仍坚守在巴格达城里的情报官员及安全部队都配有防化装备。美官员认为,这表明伊拉克在最后时刻将用毒气或细菌武器来对付美军及其盟军。
  不过,美军地面部队不会急着进入巴格达,不会让萨达姆有机会在血腥的巷战中屠杀他们的士兵。美军的战术是要封锁巴格达,对它进行有目标的打击。把萨达姆和他的核心圈子围在里面,同时向伊拉克其余地区运送人道主义援助,这场战争就基本快要结束了。
  与此同时,美国也寄希望于伊拉克军中的大部分人能在战争中采取旁观态度。为此,美国已经在伊拉克南部撒下了大批传单。这些传单“图文并茂”,其中有一种不仅写着“请不要拿你和你朋友的生命冒险”的字样,而且配有一张表现伊拉克士兵战死沙场的照片。
  美国情报部门分析认为,大部分伊拉克军队不会与美军交火,特别是常规军。
  按照美国最好的设想,忍受不了围困之苦的巴格达市民最终会自动起来反对萨达姆。那样,美国兵不血刃就可以拿下这座城市。
  精确制导炸弹轰炸伊拉克重点目标
  在地面部队进攻的同时,美国的空中打击也会随之进行。美国战斗机的首要打击目标是修筑在巴格达周围的水泥防空掩体,同时还会将伊军队的通信系统及萨达姆的总统官邸作为重要轰炸目标。
  来自五角大楼的消息说,美军对巴格达目标的准确打击将比整个海湾战争中空袭巴格达的目标都多。海湾战争期间,美军投下的炸弹中有90%是非制导型的“哑”弹,而此次投入空袭的炸弹有90%将是精确制导型的。
  美军演练巷战肉搏
  在美国对伊拉克采取军事打击行动前,已有上万名美军士兵接受了城市巷战的特殊训练。地面部队在备战过程中着重加强了在沙漠地区模拟巷战和夜战的演习。第三机械化步兵师曾在加利福尼亚国家培训中心的模拟沙漠环境里接受过严格训练,抵达科威特后又频繁进行了一系列大规模实地军事演习。美军士兵在科威特沙漠中仿造了一些城市建筑。他们以小组为单位在障碍重重的街道中呈“Z”字形迂回行进,练习如何在坦克和迫击炮的掩护下,挨家挨户地搜索“敌人”,如何迅速攻占掩体,以及如何清理战壕。此外,他们还接受了战地急救训练。
  美军士兵目前每天进行两次分别长达5小时的训练,一次在上午,另一次则安排在夜间,以提高沙漠夜战的能力。所有士兵的钢盔上都配备有夜视镜,枪支上也安装了激光目标指示器。
  据报道,五角大楼军事专家制定的策略包括:在围城时保留平民撤离通道;不与伊拉克军队在每个街区、每幢房屋都展开激战,而是重点攻占伊拉克的政府部门和战略机构,以推翻萨达姆政权为目的。
  美国海军陆战队提供的报告显示,如果士兵在一年中只接受两周的城市战争训练,一旦面临实地巷战,军队的损失将增加30%左右。因此,美军要确保在巴格达的巷战中获胜,至少要在开战前对36个步兵营、大约1.8万名士兵进行巷战的特殊训练。
  美军训练结果堪忧
  据报道,美军巷战模拟训练每天的费用高达100万美元。训练场地由28幢房屋组成,面积相当于3个城市街区。所有参加训练的士兵都要穿上特殊的传感服装。
  然而,训练的结果让美国军方对巷战的后果更加担忧。
  以刚从阿富汗回来的美军第10山地师中尉科泽尔卡率领的连队为例。“敌军”的装甲车中途袭击了连队的工程人员,使得原先负责协助破坏建筑物线路的两个工程班士兵全军覆没;一幢建筑物上的狙击点使得进攻的美军士兵伤亡惨重;一枚榴弹炮击中房屋,使得屋内的所有士兵非死即伤……
  训练在半个小时后不得不提前中止。科泽尔卡心有余悸地说:“这就是三维战争,因为子弹可能从任何一个方向袭来。”
  巴格达巷战―――美军面临最大挑战
  城市战是美国防部对伊拉克战争最头疼的难题,而对伊拉克作战就要在伊拉克最大城市中的两个城市展开:巴格达和巴士拉。
  巴士拉是伊拉克南部港口城市,距科威特边界只有56公里,这里有130万人,是伊拉克南部石油工业城市。美国防部官员称,萨达姆似乎并没有指望这个城市能够拖延美军多长时间。在这里,萨达姆只部署了两个正规陆军师,而不是萨达姆装备精良、训练有素、值得信赖的共和国卫队。
  美国防部情报官员也称,驻巴士拉的陆军师不会拼死反抗。
  相对巴士拉来说,巴格达将是美军遇到的最大挑战。巴格达人口超过500万,有相对复杂的防空网络,并由萨达姆的3个共和国卫队师防守。萨达姆将他的上万名共和国特别卫队部署在这里。
  伊拉克部队已经在巴格达的市郊挖战壕、修护堤,并用沙袋加固工事。他们还向战壕或者通道里面浇汽油,企图利用烟幕阻挠美军的空中打击。不过,美军称,主要依靠卫星制导的导弹是不会被这种假象所迷惑的。
  不过,巴格达城市战对伊拉克平民和美国士兵仍将是非常危险和致命的,也将损害美国在世界各国心目中的形象。如果效忠萨达姆的部队分散在城市的平民区,街头巷战在所难免,美军将遭遇另一场索马里之战。尽管美军具有夜间作战、卫星成像、通信和武器优势,但是,美英军队遭遇的抵抗如何尚未可知。
  最终决定战争的是站立着的士兵。
  ―――伊拉克总统萨达姆认为,打地面战美国不是伊拉克的对手。
  总的来说,我们认为伊拉克的军队,特别是常规军的士气很低落。如果领导层被孤立起来不能有效地统治这个国家,那就是胜利。最终目标不是萨达姆?侯赛因本人。
  ―――美军参谋长联席会议主席迈尔斯上将认为伊拉克军队并非完全效忠萨达姆。
  伊拉克军方的意图是逼迫美英军队打巷战,但这一战略要取得成功有两个前提:双方部队将发生近距离的白刃战,而且伊拉克士兵愿意服从上级命令与敌军拼死作战。这种陈旧的被动防御战略无法对拥有当今世界上最先进武器装备的美英军队构成重大威胁。我们知道每一支运动中的(敌军)部队所在位置,因此可以设法避开它。
  ―――军事专家伯里奇对发生巷战表示怀疑。
  很多事将取决于动机和对萨达姆的效忠程度。这是难以衡量的。
  ―――英国《简氏防务周刊》的军事专家扬?肯普认为巷战很难说能否打起来。
  战争的本性就是暴力,总会有人死亡。而如果在进攻巴格达时发生巷战,那种景象无疑将是异常惨烈的。我们对此要有心理准备。
  ―――美军参谋长联席会议主席迈尔斯针对美国国内有不少人担心伊拉克战争会造成大量平民伤亡这一问题说。
  数万名伊拉克精锐部队士兵遍布农场、学校、清真寺、教堂……以及地面及地下所有可以部署的地方,他们根本没有呆在营房里。这些部队是专门为城市巷战准备的,在这方面有着丰富的经验。美国人将同“影子”作战,他们将很难找到敌人的位置。那些认为萨达姆会被轻易推翻的人大错特错了。
  ―――流亡到西方的前伊拉克将领亚西里这么评价伊军的“战术”。
  索马里―――美军的“巷战噩梦”
  日,美国军队在索马里维和期间,美军从一位线人那里获得情报说,当地最威胁联合国维和部队的军阀艾迪德正在首都摩加迪沙开会,并和他的两名高级助手在一个大院会晤。于是美军出动“黑鹰”直升机和坦克突击,企图抓住艾迪德。谁知途中遭到武装分子的伏击,成千上万名索马里平民闻讯赶来助阵,美军陷入层层重围,奥林匹克饭店附近打成一片火海。美军激战8个多小时才冲出重围仓皇逃走,共有3架直升机被击落,18人阵亡,近百人受伤,还有1人被俘。
  这次行动在一开始非常成功,突击队员抓获24名索马里人。但20分钟后,负责指挥这次行动的美军“三角洲”指挥中心传来消息:一架“黑鹰”被击落。载着抓获的索马里人的车队被命令奔向直升机坠毁地点,参加救援行动。
  几分钟后,“三角洲”指挥中心又传来消息:“又一架直升机掉了下来。”事实上,情况比美军预想的还要严重,在奔向第一架直升机坠毁地点的途中,美军车队迷失在像迷宫一样的摩加迪沙街道里,每到一个街口都会遭到索马里人一阵机枪和手榴弹的袭击。在第一架“黑鹰”坠毁后约90分钟,美军车队终于回到了机场―――他们没有赶到坠毁地点,车队载回的50名美国士兵和那24名索马里人有近一半被击毙或击伤。
  与此同时,“三角洲”指挥中心派出的另一个车队前去救援在第二个坠毁地点周围的90名士兵,但由于同样遭到猛烈的攻击,只好返回。
  到当天晚上10点,美军的这次夜间行动已损失两架直升机,并确认6人死亡,90人被困,战斗仍在继续。晚上11点15分,“三角洲”指挥中心派出第三个救援车队,但同样遭到伏击。第二天,也就是10月4日凌晨1时55分,第10山地师的一支部队杀开一条血路,终于与被困部队取得联系。第10山地师的另一支部队也抵达第二个坠毁地点,但他们只看到地上的血迹,人却不见了。
  10月4日早上7点,救援车队杀到一个分发救援物资的地点,到这个时候,已有18名美国人死亡,84人受伤。这是自越战以来美国军队参加的最激烈的地面战斗。
  此后美军停止了在索马里的一切进攻行动,美国外交官不得不开始寻找政治解决的途径。
  在索马里,美军可谓吃够了巷战的苦头。时至今日,许多美国人还对索马里的惨痛经历记忆犹新。
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