放置奇兵神器属性西格蒙德装什么神器的属性最好

小楼一夜听春雨_投稿:18粉丝:9看过该视频的还喜欢miniOFF【十星版本】个人不负责任不全面攻略【放置奇兵吧】_百度贴吧
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【十星版本】个人不负责任不全面攻略
我发现很多攻略有过时的倾向,所以我写了一些自己的想法,有不同意见欢迎讨论。本攻略来自于安卓国服S23:梦启贰拾叁如果有几个月或者半年一年后看到这个帖子的朋友,注意看一下发帖时间哈!说不定又过时了。
在评价英雄之前先说一些基础的东西一、首先是大家最纠结的运气问题。在这里,我以我的经验大概的说一下高抽先知之类的出五星的几率:低级召唤:平均1000次出一个五星(我不确定高抽活动双倍概率是否影响低抽)爱心:平均150-200次出一个五星(我不确定高抽活动双倍概率是否影响爱心)高级召唤:平均50-60次出一个五星(高抽活动时减半)先知:平均20个出一个五星(实际上先知当然最好的是一个五星,其次是五星碎片,再其次是四星英雄,最后是四星碎片)大家可以根据自己的出率和这个平均概率比较一下,看看自己到底是运气好还是运气差。因为总是有些人两三次十连抽出了一个五星,居然还觉得自己运气不好,有些人十几个先知出了五星也觉得自己运气不好,实际上你们已经是运气很好了,请不要抱怨了。有些人总觉得开先知要开出自己想要的英雄或者T1稀有英雄才算运气好,这其实是错误的想法。实际上你高抽,期待的应该是四星英雄,十连抽四星英雄出得多就算不错的,你可以想想,市场里四星英雄卖500钻石,而高抽卖150钻石。你抽到四星已经是血赚。(当然在市场里花500钻石买四星英雄很亏,不如购买副本次数,除非你急需特定英雄)而抽先知你期待的应该是十几个五星碎片,或者需要特定阵营的四星狗粮,而不是期待五星英雄更不是T1五星英雄。把期待值放小一点,你会玩得开心很多,看到其他人什么低抽出五星,爱心出五星,不要嫉妒,因为他也许接下来的一个月也不会再有了。然后50个五星碎片出的五星基本不会出厉害英雄,一般就是星光,领主,肥母,古斯塔,无面,主宰者,巴德,等等,T1最稳定的获得方式就是活动最后的完成奖励,所以想要得T1,还是老老实实屯资源,等屯够了最后奖励的资源,再使用资源拿到T1。还有一种方式是祭坛。
二、金币,钻石怎么花比较划算首先对于准备高v的氪金玩家,氪金也要有耐心,等每次活动卖的648T1来买是最划算的。疯狂高抽你会发现过不了多久V9打不过有耐心的V7。首先,活动需要的道具是,高级召唤卷轴,竞技场门票,转盘币,宝珠。其他都不太建议买,除非你非常急,或者需要特定的英雄。公会币能升科技尽量升科技,当然你需要升六星,六星女王,六星无面的时候还是可以买一下的。勇者试炼龙鳞尽量买魔兽材料。冠军试炼币看你需求了,一般买。然后呢,到了中后期,金币会是最最重要而且划算的资源,所有钻石都把他换成金币可以最划算的购买很多活动道具。特别当你地牢能打到比较高的关数时。举个例子,活动副本,当150级时(比较极端),50钻石=400k(不翻倍的情况下),在地牢里买转盘币,最大的那个商人卖的最便宜的转盘币是20个转盘币500钻石也就是每个25钻石。而如果出的是金币买的话,就是20个转盘币1500K(差不多160钻石,每个8钻石)。竞技场门票也是同样的道理。但是和高级召唤是没办法用金币买的,所以你如果想参加先知和高抽活动,你可能必须得买1250=10高抽和500=1先知。所以金币购买什么时候比钻石购买划算就靠你自己根据你的VIP等级(点金)和人物等级换算一下了,我这里就不一一说了。然后英雄碎片的副本次数到了会出四星英雄碎片的时候就很划算了,建议买满,合成活动会很有用。低氪玩家可以等等级再高一点的时候再买副本次数。
三、低氪零氪到底怎么玩?You need Patient.第一种方法:有啥升啥,十星幻影,十星肥母,十星星光,十星领主,十星巴德,十星古斯塔,十星主宰者,十星奥玛斯,十星女王,十星无面者,十星布利,九星泰勒,其实还是挺强的嘛!!!这样估计一年多不到两年也就毕业了。第二种方法:半年时间存够550个高抽,三四个月存够600个转盘,两三个月存够600张竞技场门票,然后等到活动出了那个你心仪已久的英雄,就用了去换吧。相信我,两到三年后,你也会有一队属于你的十星T1队伍。所以最重要的一个字,就是:忍!不够最后奖励的资源,坚决不用。要是你忍不住,那么抱歉,你要么走第一条路,要么时间要再延长一年。
四、关于培养英雄就我目前感觉,前中期弄一两个打BOSS快的其实很有必要,比如血刃、沃尔特、、西格蒙德、还有一些刺客型英雄,因为前期抢占公会BOSS排名和好友BOSS奖励将非常有助于你的发展。而勇者试炼的奖励其实也没你想的那么多。多一层少一层,也没差多少。所以回血型英雄和打BOSS型英雄我更倾向于打BOSS英雄(游戏中期一只难求,比较尴尬)OD-01最好搞一个,但是其实塔呢,不用那么着急爬,毕竟塔的奖励永远在那里等着你领,你只要玩下去迟早会能拿到的。
接下来,我说一下一些主流的英雄,我没提到的英雄应该只能做狗粮吧,当然你要是真的很喜欢他,你去用他,完全没有毛病,毕竟是你在玩游戏嘛,并不是所有人玩游戏非要追求这英雄多么多么的厉害,你也可以当做是一个电子宠物游戏在玩嘛。首先,幽暗篇敛骨者:这英雄基本上是最常见的英雄之一,因为有四星可以升上来,稍微低配版的无面,也是平民可一直升级的优质狗粮之一,如果你要用敛骨者,请把最好的装备给他用并且把他升到全队最高级,因为你如果用他,请把它当做队伍的核心而不是打酱油凑阵的,打酱油你还不如用一个死亡有被动效果的英雄。他如果能活到残局收割局面拥有你意想不到的伤害(当然残局比不上血刃),敌人死亡越多他伤害越高,所以优势局的时候伤害很养眼,打塔不那么好用,因为你懂的,打塔基本都是劣势翻盘的局面。(可惜不能升10)主宰者:还是安心做狗粮吧,都是回血被动,人家诺玛被打就回血(一回合六次),你要打人家(一回合一次)才回血,或者得人家闪避你才回(然后你还给自己加命中,**),差距真大。鲁特兹:丑陋。这家伙相对来说,也比较常见,对于控制来说,他是比较好的,毕竟刺客速度快,有些控制英雄是法师,慢的要死没有速度宝石神器或者等级优势根本没别人速度快(当然你打塔肯定比对面速度快),人家出手才控制用处就不大了,特别是沉默技能,你等人家出手完才沉默根本没意义,(你想想大招甩完了,好吧我被沉默了,但是我本来就要普攻两回合,沉默结束了,我又把大招甩了,哎呀我又被沉默了!)伤害呢,比较一般,打塔的时候克制毒女层还是比较好用的。总的来说,中等吧。巴德:这英雄一般人都是做狗粮的,我个人感觉他比主宰者强,我其实想找机会升一个巴德到十星试试看,毕竟一拳超人,还是大后期,最主要是好升星。但是毕竟单体伤害自己面板攻击又不高,肯定在一般的队伍里作用不会太大。菲尔德:克制刺客,看技能实用性比鲁特兹差点,但是到了后面,竞技场里的刺客还是挺多的(血刃,沃尔特,无面):其实我感觉这英雄挺厉害的,属于幽暗里平民英雄的王者。降低目标闪避也属于鸡肋技能中的王者!(总比主宰啥的强多了),毕竟如果闪避了,就没有能量,但是他可能不会是全队速度最快的,所以可能他出手的时候队友已经了。(所以回合游戏其实速度配合很重要),解决方案是多点一些牧师的科技,牧师科技有加速度的。最后一个被动,感觉上比阿辛多的实用,毕竟50%就触发,还是有比较大的几率触发后能甩出一波大的,如果能甩出来,那酸爽,简直了!死誓:这个英雄我实践过,技能看上去很美好,但是他伤害实在太低了,而且技能百分比也低,所以不打满15回合,他的伤害绝对不到毒女的一半。打满了应该比毒女只差一点。好的接下来来到幽暗最强的三个英雄登场。艾丹:卖队友的王者,队友死光一波大招,逆风翻盘不是梦,队友死光后他如果血量充足甚至一个普攻一个人头(是的,普攻可能比某些英雄单体技能打得还多),送死流(毒女,死侍,光游,不眠者)核心英雄,但是最好他不是最后一个死,因为他还有一个自爆被动,伤害还是挺惊人的,所以如果条件允许,再配一个烈焰风暴吧,让烈焰风暴最后死,实在没有烈焰风暴弄个比艾丹更肉的也行。总的来说对于送死流,还是感觉比烈焰风暴逊色了那么一点点。沃尔特:打boss很强,有控制,有持续伤害,总体而言很强,很全面,十星大招加减伤更加肉了。隐藏被动打后排血最少的。可惜还是比血刃弱了一点,对于收割来说他不像血刃那么赖皮,杀人还回血然后一直杀一直杀。血刃:不多说了,幽暗一哥,德智体美劳全面发展,个人感觉五星贼鸡儿丑像印度阿三,十星发生质变帅呆了。打勇者试炼,做一号位,**;打地牢,最**;打boss,**;打竞技,常常上演一个血刃收割对面几个残血逆风翻盘的好戏。总而言之,这英雄很强,整个游戏排前三,算是比较谦虚了。
深渊篇肥母:大家的熟面孔,有点弱,但你英雄少非要用,我也不拦着你。古斯塔:大家熟面孔的兄弟,有点弱,但你英雄少又缺控制非要用,我也不拦着你。诺玛:估计新人常常被这个英雄气哭,确实这个英雄很赖皮。特别是等级高的诺玛欺负等级低的队伍有等级压制的情况下,这英雄最容易一个打一队。但是在等级平均而且对面不都是主宰者,肥母的情况下,她就不那么厉害了,毕竟伤害不是很高只打一个,加血也只加一个,只能说,她确实基本能活到最后一个死。如果打实力五五开伤害不高的队伍有一定的拖平的优势。然后它不能升十。打勇者,还是很猛的!打地牢,到一定层数谁也打不死谁(对面也有诺玛)。总之,你如果没有T1,有这个就升吧,反正九星也能做狗粮嘛,更何况升十星估计得好久吧。阿勒里亚:老老实实做狗粮,太脆皮,就这么脆皮还好意思做后期英雄!巴洛克领主:生存能力上感觉是诺玛弱化版,挺肉的,但是好像没有诺玛站得久,功能和诺玛差不多,比诺玛多一个减对方全体暴击,这个被动还是比较有用的。丹特里安:这个英雄,总体而言,还是不错的,T2,五星到六星有质变,到十星又有质变。一样,如果自身等级比较高,欺负等级低的队伍强的一笔。队伍里如果没有,在五五开的对战中他一号位可能站不了太久,但是人家伤害高啊,一号位一般都是战士(当然也有可能是光游、毒女、女王、冰闪这种),所以他克制战士的被动还是比较有用的,基本一个队伍可能没有牧师,但不太可能没有战士,况且现在西格蒙德、光战、格鲁、巴里亚还是比较常见和强势的。但是你如果说他是T1我不太认同。克里姆:这英雄策划应该是安排他做T1的毕竟祭坛里那么贵,而且那么稀有那么难出,但其实并没有策划想的那么强。作为刺客,在九星和九星之前还是可以做个T2的(比无面强),十星后老老实实打boss吧。女王:深渊平民英雄中的王者。这英雄十星有质变,十星之前在同等级队伍里是(毒女)伤害的一半不到,但是他有个减暴击的debuff,如果速度快先出手效果还是比较好的。作为一号位伤害比较高一些,但是十星前,绝对没有玛格丽特强。十星之后,很强势,荣升T1,伤害很高,还能减对面暴击。我看过一些十星对战的录像,一般都把他放在一号位,他基本都是伤害最高的那个。接下来是深渊的两个T1巴里亚:他只要堆肉就有伤害,六回合之前其实伤害就挺高的了,如果队伍相对来说都比较肉,一号位有个格鲁、领主、冰闪之类的还比较肉的,并且配上,还是比较容易撑到六回合,六回合之后如果对面前排死完了,一锤就让对面后排魂归天外!就有那么强。但是如果对面前排还没死,比如只剩个格鲁,那就只能打前排,那就比较亏了。所以我觉得有巴里亚的队伍,最好配打前排比较快的阵容然后以巴里亚为核心保护好巴里亚,六回合后让巴里亚一锤定音。有部分人觉得这个英雄到了十星不那么强势了,我觉得他还是值得升十的,只要你有。:这英雄,很bug,她只要上场往一号位一丢,就有伤害(而且基本全队第一),一般的反击英雄比如西格蒙德女王,如果被控制了就不能反击了,不管你是晕住还是冰住还是石化随便你控,都有伤害,我只要能放出一波大招再死就算完成任务打出半个队伍以上的伤害,就算没放出来大招就死你也受不了。总之她就是个伤害炸弹,只要把她往一号位一放,就能完成自己的任务。新英雄,斯克雷:对于这个英雄,我只说一点,普攻打全部。其他的有待开发。
堡垒篇塞拉:狗粮英雄,前期可以用一用过渡,中后期伤害不足,作为控制速度慢几率低不是很实用。幻影:这也许是最常见的没有四星的五星英雄之一了,十星之前比较一般低配版无面,十星有质变,变成狗粮中的王者,比十星无面强,有不俗的切后排能力,重点人家长得帅啊。厉不厉害一个版本的事,帅不帅一辈子的事。佐伊:狗粮荣耀守卫:和古斯塔差不多布利:这英雄我最熟了,我开什么都出布利,客观来讲他其实还是不错的,控制很多,没有什么伤害,速度方面需要依靠宝石神器来弥补。属于比较实用的平民英雄。但我实在不太喜欢他的长相,所以我个人是不打算用的(我玩游戏还是比较注重颜值的)。有时候控制出奇迹平民队也可以打赢T1队。美树:纯粹的PVP英雄,十星有质变,十星前伤害不是很够。我感觉他可以辅助巴里亚快速清理前排。打塔没什么用。他的主要作用是放在一号位,让对面疯狂miss到抓狂,打不到能量,而且他是一个后期英雄,越打伤害越高越能闪,最好配一个奶能撑更久。(尴尬就在于十星彩虹队唯一的奶在堡垒,哦对了还有一个基尔克)。十星之后伤害不低,目前看到十星的美树还是比较少,但是根据我观察九星美树的录像,一号位美树的存活机会还是比较大的,至少比冰闪女王大。OD-01:这英雄还是可以升一升的,家中常备一个五星六星的OD-01是绝对不会有错的,毕竟塔里的基尔克大家都懂的。十星以后是绝对的克星,奥玛斯在十星相对来说还是挺常见的毕竟好升星,而且十星奥玛斯是真的恶心。不过要注意的是目前十星牧师一般只有奥玛斯一个,很偶尔有,基尔克没见过。:十星前中规中矩,游戏里奶量最多的男人。十星蜕变,化茧成老蝶。奶量惊人!好升星,平民英雄中的王者。我对这个英雄还是比较喜欢和看好的,我个人比较喜欢队伍里有个恢复。十星不触发额外的情况下,一个大招能恢复600%攻击的血量,而且他的攻击不低。基本相当于两个T1的大招伤害。但是在目前节奏比较快的实战中,队友能否存活下来给他恢复的机会,也是需要考量的因素,总之所有英雄都是要相互配合,不能只看一个英雄的强弱(血刃除外)。艾米丽:十星前作用一般,十星后作用较大,有质变,配合美树也许有奇效,类似罗萨但她更偏向于进攻,还是那句话,厉不厉害一个版本的事,长得美一辈子的事,人家真的很好看好吗。冰闪:挺多人认为他是个T1英雄,你说他强到逆天是绝对的T1吧,我觉得他不逆天,你说他弱,那绝对不弱。我一般不把英雄分为T1、T2、T3,因为我觉得很多英雄在不同的战局会发挥不同的作用,有些战局甚至T2、T3英雄就会比T1好用。冰闪是个很全面的英雄,放在一号位比较能发挥他的作用,在控制英雄中,他伤害最高,在伤害英雄中他有最多的控制(之一,不好意思阿辛多),但是他在一号位的作用我个人觉得没有西格蒙德、玛格丽特、格鲁作用大。有些人会因为他的最后一个被动而培养不止一个冰闪在队伍里,我觉得是没有必要的,因为他在一号位,会有不俗的伤害,但是在其他位置,就算有冰冻加成,他伤害也绝对没有其他T1英雄高了,所以说起来他有一个相对鸡肋的技能,从而导致他无法成为绝对的T1英雄。接下来是两位普遍认为是T1的堡垒英雄:烈焰风暴:纯粹的伤害英雄,完美的面板属性,所有伤害型英雄该有的她都有,没有鸡肋技能,强力的AOE伤害,送死流中的绝对核心,配合刺客点杀增加伤害或者配合送死英雄都有很好的效果,逆风翻盘的神器。行了,我觉得说这么多就够了。西格蒙德:首先他打BOSS很厉害,放在一号位很厉害。如果你不是送死流,他是一号位中的王者。总之我PK的时候看到他就烦。
先写到这里,有点累了,下次再更~
赞一下,火钳刘明!请开始你的表演
写得很好,支持一下。不过关于低氪培养的道理,其实你说得很对,我也懂,但是我怕自己一年后就没兴趣玩这个游戏了,所以忍不了那么久啊
写的挺好的,顶一下
还有好多英雄呢楼主 不要走
分析到位,楼主继续,等着看森林和光暗呢
你要负责任啊!
快到碗里来
顶,这才是攻略嘛~~
火钳刘明。mark一下。我还以为丹特能排到T1呢,白欢喜一场。
脸黑,强力英雄几乎没有,只有一个五星血刃,而且这游戏微氪等于不氪,没卵用
写得非常好。现在就是缺少10星英雄的评价文章。多谢楼主
西格蒙德,该怎样才能把你拿下!
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保存至快速回贴《放置奇兵》10.13更新公告
版本号IOS_1.9.13 & &&安卓1.6.111.添加了新的公会科技2.调整了公会商店的商品内容3.幻境之塔层数增加至500层4.新增加了一批成就5.现在英雄碎片可以批量使用了6.爱心召唤和普通召唤增加了10连抽功能7.高级许愿池新增英雄:西格蒙德、维萨、斯克雷8.降低了公会磨坊的产出9.活动时间:10月13日0点到10月20日23点59分(UTC/GMT&0),以实际活动开启时间为准10.每日奖励:活动期间每天登陆游戏可获得&筹码&x&3,高级筹码&x&111.赌场达标:活动期间使用赌场达到指定次数可获得丰厚奖励(高级许愿池不参与赌场达标活动)12.全新的好战者节日:活动期间参与水晶皇冠联赛、冠军的试炼达到指定分数可获得丰厚奖励13.超值大礼包:活动期间4个档次的超值礼包可供购买,详情请查看活动14.游戏性优化和BUG修复
能不能把九星十星成就改成拥有而不是得到。。。为啥四五六星的都是拥有,九十就不是。新区前几天刚合掉的好亏啊,下一个又得等好久。
公会磨坊降低也有点太过分。。完全没有升级订单的意义了。一下子多出近百万公会技能上公会币的缺口,却反而降低磨坊收益,不是很懂。。。这样的话公会商店就没啥存在的意义了,买完一遍我想没有人会去刷新的。
为什么增加工会科技还要降低磨坊产出呢,而且没有氪公会币的方法,貌似也刺激不了我们玩家消费呀,策划大大是逼我们都弃坑好专心维护外服嘛
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