按键精灵坐标递增怎么让游戏人物移动到指定坐标上

按键精灵怎么让目标脚本移动到指定的位置后固定在指定位置
//注册大漠插件set ws=createobject(&Wscript.Shell&)ws.run &regsvr32 atl.dll /s&set ws=nothingPutAttachment &.\Plugin& ,&RegDll.dll&PutAttachment &c:\&,&dm.dll&Call Plugin.RegDll.Reg(&c:\dm.dll&) set dm = createobject(&dm.dmsoft&)//获取游戏句柄hwnd = dm.FindWindow(&游戏类名&,&游戏标题&) Delay 1000//绑定游戏窗口dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,&normal&,&normal&,&normal&,0)//这里设置的是前台模式,后台模式有几种,不同游戏需要选择不同模式,自己调试 Delay 1000//移动窗口到指定位置dm.MoveWindow hwnd,-10,-10//-10,-10为你想要的坐标.//脚本结束,释放绑定Sub OnScriptExit()
dm_ret = dm.UnBindWindow() End Sub
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官网有一个教程:不过,这种方法一来不好理解,二来效率低,用大漠插件找字,比官网的方法好多了。
i=65While i&91
MoveTo 282 398
LeftClick 1
KeyPress i 1
i=i+1EndWhile
这个按键插件有相关的成熟插件。。。。仔细找找
这个估计没人帮你写 的.这里都是解答问题的居多
按键操作是没办法直接转为后台的,如果用大漠的话倒是可以直接绑定之后后台操作。而且不明白你说的固定是什么意思,如果你说的是用相对坐标的话,直接绑定过后就是以窗口操作区为起点的坐标了。同时绑定后直接用后台操作语句就可以了。希望对您有帮助。-----------------------------------------直接绑定后台就可以了。
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(最多只允许输入30个字)游戏内开小地图鼠标无法移动到制定坐标 _ 会员专区 - 按键精灵论坛
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请指导,不开小地图一切正常,打开小地图鼠标就移动不到制定坐标了,神武游戏Call 注册大漠Call 移动到地图坐标()Sub 移动到地图坐标()
Hwnd = Plugin.Window.Find(&Game&, 0)
Set dm = createobject(&dm.dmsoft&)
dm_ret = dm.Setpath(&c:/test_game&) dm.MoveWindow hwnd, 0, 0
dm_ret = dm.bindwindow(Hwnd, &normal&, &dx&, &normal&, 0)
If dm_ret = 1 Then
Call 镇外移动(0, 0)
TracePrint &绑定失败&
End IfEnd Sub//////清河镇外/////////地图坐标(0,0)对应的后台坐标是(122,507)//X轴比例=地图坐标长度/画面坐标长度=119/555=0.2144//Y轴比例=地图坐标高度/画面坐标高度=90/415=0.2169Function 镇外移动(x, y)
横向画面长度=x/0.2144
纵向画面高度=y/0.2169
目标x = 122 + 横向画面长度
目标y = 507- 纵向画面高度
TracePrint 目标x & &:& & 目标y
dm.moveto 目标x, 目标yEnd Function//////清河镇地图///////地图坐标(0,0)对应的后台坐标是(141,493)//X轴比例=地图坐标长度/画面坐标长度=159/517=0.3075//Y轴比例=地图坐标高度/画面坐标高度=120/387=0.31///横向画面坐标长度=地图坐标长度/X轴比例///纵向画面坐标高度=地图坐标高度/Y轴比例Function 移动(x, y)
横向画面长度=x/0.3075
纵向画面高度=y/0.31
目标x = 141 + 横向画面长度
目标y = 493- 纵向画面高度
TracePrint 目标x & &:& & 目标y
dm.moveto 目标x, 目标y
Delay 500End FunctionFunction 注册大漠
//释放附件内容
PutAttachment &c:test_game&, &*.*&
Set ws = createobject(&Wscript.shell&)
//注册dm跟atl插件
ws.run (&regsvr32 atl.dll -s&)
ws.run (&regsvr32 c:/test_game\dm.dll -s&)
Set ws = nothing
Set dm = createobject(&dm.dmsoft&)
ver = dm.ver()
//输出版本号
TracePrint ver
Set dm = nothing
Delay 10End Function
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人物移动到指定位置解决思路
16:10:34 |
来源: 按键精灵资源站
热血里没有自动向北,朝东朝西都不知道,就算能读出人物当前坐标也无法向指定点移动,我的思路如下,请各位大虾指点:
首先俯视(这个应该不难吧)
然后,先读人物当前坐标,鼠标移动到一个固定位置(比如600,300),单击,再读一次人物坐标,根据人物两次的坐标以及人物位置(一般是512,405)鼠标移动的那点位置(比如600,300),可以算出两个坐标系之间的夹角,有了这个夹角就可以根据当前人物坐标可以算出人物移动到指定位置鼠标应该在哪个位置单击了。
适用于任何游戏
问题:目前按键里面的内置函数(sin,cos, )好象有误,计算出来的值不对,还有里面没有反函数,也就算不出那个夹角,希望兄弟解决如何得到游戏窗口将游戏窗口移动到指定位置 _ 会员专区 - 按键精灵论坛
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您所在的用户组无法下载或查看附件如何将得到游戏窗口,将游戏窗口移到桌面-0,-0的位置。谢谢指导~
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Call Plugin.Window.Move(Hwnd, 0, 0)
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