战舰世界国服转亚服少了哪些

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器不是说战舰世界国服有5个以上科技树么,怎么只有3个_百度知道
不是说战舰世界国服有5个以上科技树么,怎么只有3个
我有更好的答案
打一个舰船补丁,多玩论坛有,然后会再多一个英系,不过里面就一条厌战级
采纳率:23%
来自团队:
现在有4国科技树,分别是美日苏德,游戏里是拼音的简写
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请问战舰世界玩外服还是国服?体验差别大吗?
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要想炮的爽还是国服。不过要学会忍受dd毁天灭地
国服活动比较多,福利也是国服比较好
除非你人在墙外,不然还是玩国服吧,延迟和丢包太影响游戏体验了
本帖最后由 ReiFukai 于
21:32 编辑
除非精品网,否则玩亚服要挂代理。
现在亚服老司机多,新人可能会被虐的比较惨。
更新上肯定亚服要比国服快一步。亚夫还有些国服没有的活动,比如苍蓝之类的。还有就是国服动物园问题。
其他没差。
精品网现在也不靠谱,丢包不稳定
而且亚服新人会被虐的生无可恋,国服咸鱼好点,船名问题打个反和谐就成
国服:福利好,优惠多,升级快,缺点是小学生多,键盘提督多,你做的不合我意直接开喷甚至tk。
亚服:代理要额外一笔费用,我在沿海城市玩着还是比较稳定的。然后亚服是出了名的抠门,很少做活动,商城优惠少,vip贵。优点是聊天频道比较安静,大多是正常的战术交流,而且老玩家多,队友的行动、分工更合理。
综合来看你如果习惯嘈杂的环境又想更快地升级建议玩国服;喜欢安静地玩游戏又能接受一点额外的费用建议玩亚服。
----发送自
另外现在国服已经不需要反和谐了,最近一次升级日系船的名字全都改回来了。
刚开测的时候国服一群人还是按照坦克世界的大法,开局之后有人高喊DD快去点灯!
不知道现在咋样了。
亚服现在猴子满地,真不见得比国服好到哪里去,国服只是因为人口基数大所以显得SB多罢了。
而且有个更重要的问题,亚服现在是CA世界,高级房体验很差,另外就是看起来很多人不懂英文脑子单边,打起来有时会非常郁闷。
刚开测的时候国服一群人还是按照坦克世界的大法,开局之后有人高喊DD快去点灯!
不知道现在咋样了。 ...
伸缩炮爱好者大有人在,低级房各种把自己卡搁浅的倒霉舰长
我就是冲进去绕圈也能拿个三大破一中破,坦克世界流毒无穷
毛子最开始的设计dd真的是绕圈搞bb的 举的例子都是岛风绕大和
然后国服目前没有动物园
小学生tk狂魔其实也不多 比wot少 游戏节奏问题实际上是个中老年人游戏 小学生真的不多
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14年B测开始时玩的亚服,连WOT都AFK了,但是到OBT就没玩了,现在看国服那卖金币船的方式觉得一般来说要玩WOWS还是亚服
主要是觉得WOWS这个游戏不适合下班回来的晚上时间玩,一盘至少10分钟起,开局到交火起码1到2分钟,需要时间多不说,遇上SB队友更加觉得不好玩,主要心情就是“为什么要花那么多时间来陪SB队友玩”,于是就回去玩WOT了
国服菜鸡和亚服猴子之间,没多少差别,一个你能喷一个你喷不到而已(猴子一般就会一句racist
我记得亚服和国服是整体水平最差的两个服?
国服人多一点,找人组队方便一点,VIP花费便宜,活动多升级快。
亚服没有二雷的睾丸癌和傻逼活动,有时候还能送条小船。
水平问题不讨论,网络问题我倒是没有,我连亚服和国服的网络都差不多,所以不能作为参考。
我个人在亚服的主要原因是因为之前在WOT的时候被二雷的无节操卖车卖炮弹和对挂机脚本的不作为恶心到了。WOT国服和现在的WOWS国服都是不管平衡性什么车什么船都卖,一旦毛子哪天脑抽不小心搞了一个高级IMBA金币船,那对国服中级船就是毁灭性打击……
14年B测开始时玩的亚服,连WOT都AFK了,但是到OBT就没玩了,现在看国服那卖金币船的方式觉得一般来说要玩WO ...
我感觉wows比wot更适合休闲玩家,同样是新人的话,不管怎样wows总能冲上去开几轮炮,总能打中几发,又热闹又能听个响,感受游戏乐趣;wot新手基本人都还没看到就各种被秒,或者看到人了几炮也打不中;整个游戏过程都要聚精会神盯着准心、地图,累多了。
我就下班休闲玩下游戏,也懒得研究,训练,wot玩了半年还是菜鸟,wows国服开测试了几局,果断玩船了,输赢更看运气,现在挺开心
节奏问题不觉得,我反正窗口化,点开始后切出去刷s1,听到提示音再切进来,要是BB还可以设好导航再切出去看几分钟网页再切进来,时间利用率比wot高多了
wows现在环境比wot好不少
预瞄脚本有的 淘宝
国服人多一点,找人组队方便一点,VIP花费便宜,活动多升级快。
亚服没有二雷的睾丸癌和傻逼活动,有时候还 ...
讲道理,爱大狗,提子,毛马哈,洛阳都不是什么能日天的神船,真正能恶心人的北上王二雷也不敢卖,wows还是可以的。
本帖最后由 yygundam 于
10:59 编辑
讲道理,爱大狗,提子,毛马哈,洛阳都不是什么能日天的神船,真正能恶心人的北上王二雷也不敢卖 ...
北上是恶心自己人用的。。。这货被暂时移除就是因为太弱了没蛋用又容易TK到自己人。
CB的时候北上的鱼雷射程只有10km,而这船的被开光距离超过11km,你一露面所有人都往你头上招呼,这船本身只是个转舵速度更慢,炮更少的球磨而已,稍微被擦几下不死也大破。此外有一定概率你开场就被自己人雷击处分。
更靠运气?为何群里的人都说三船组队的胜率比三车组队胜率高多了
亚服国服都有玩,国服主要是活动多高账便宜不用代理。亚服那个智障运营搞得活动都懒得说了,砸了几千感觉自己还是在吃屎回国服玩了,亚服一个月高账+代理费用国服可以开一年左右。而且亚服因为部分人回国服本来人就不多还一大堆猴子导致游戏体验也基本是一坨
—— 来自 samsung SM-N9200, Android 5.1.1
讲道理,爱大狗,提子,毛马哈,洛阳都不是什么能日天的神船,真正能恶心人的北上王二雷也不敢卖 ...
雷鸣和尼古拉一世这就被无视了?这两个船以目前的属性来说WG官方的意思都是不会再卖了,国服呢?幸好这两条船只是5级和4级,但是谁知道毛子会不会脑抽,WOT刚出来的时候有谁会想到有59这样一辆车呢?
雷鸣和尼古拉估计绝版了,不改的话这两个不是班长是级长...
宕哥基本就是打钱的
傻逼队友哪里都有,我在美服一样1/3的场次都是碰到傻逼队友,而且美亚国服问题都一样,dd不占点/点亮,ca不抓dd。我场场十万输出都救不回来。
但美服有个好的战术交流很通畅,亚服国服不知道。
不过国服的福利真心好
—— 来自 LGE Nexus 5, Android 6.0.1
更靠运气?为何群里的人都说三船组队的胜率比三车组队胜率高多了
多半是因为三船组队如果是1战列+1驱逐+1其他或者类似的组合能直接冲一条线,
如果有语音的话配合效果更好
但是,碰到其他队友坑的话一样无解
故三船组队胜率更高和看运气这两件事同时存在
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Powered by  国服更新0511之后已经基本进入稳定状态,大战力系统的统计对各船只的最新变动继续进行跟进。
  大战力系统以ELO等级分制为根本设计基础。大战力系统在由XVMCN创立之初,即有引入其他类似游戏作为战力和战绩评价标准的潜力。战舰世界战力系统、战绩查询是大战力系统第一次用于坦克之外的数据分析,也是在世界范围内,第一次尝试进行战舰之间的横比纵比。
  ELO等级分制度是指由匈牙利裔美国物理学家Elo创建的一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,是当今对弈水平评估的公认的权威方法。被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动。网络游戏英雄联盟、**内的竞技对战系统也采用此分级制度。
  大战力系统能完整记录战斗结果,故和其它采集官网数据(例如WR和Suihei Koubou Ranking)并赋予权重而计算出的效率值相比,有无可比拟的优势。更重要的是,战力来自每一场战斗,所以不仅不会受版本变革和地图改动影响、导致效率体系伤筋动骨(如0.5.0.3之后已经基本不能获取占领和护旗点数),还能及时体现各种调整对不同舰只战力的影响。
南区PVP战斗
  以下数据分析的数据来源为上次统计至今的10天内,国服南区所有pvp战斗。
  表1 按强势度排列强势度 = 战力&权重,是同级横向比较的参数。
  表2 按战力绝对值排列,分色和表1保持一致。战力体现了不同舰只的绝对水平
  这次我们新做了三张数据表格,供大家分析。
  表3 分舰型强势度排行榜
  表4 分舰型战力排行榜
  表5 分等级战力排行榜,其中BB=紫,CA/CL=蓝,DD=绿,CV=红
  尽管三成以上的组队率在4级船中算的上非常之高,我也从没想过毫无防空的阿肯色在屠幼方面会表现这么出色。
  相比上次统计,高级航空母舰经过削弱各种数据正处于下滑中,埃塞克斯已经交出了强势度头名的位置,但航母的强势程度仍然超过了大多数舰只。
  上次提到,随着航母挨刀,玩家骤减,得梅因地位一落千丈。航母变少之后IJN防空不足的缺点变相得到了补偿,高(日)级(本)CA的生存空间大大改善。Zao目前毫无疑问是野队最强CA,而据说WG正在计划进一步削减Zao的血量。与此同时对面的USN家里,巴尔地摩依旧稳坐同级倒数第一;虽然新奥尔良和彭萨科拉总算是倒数第二&&那是因为后面还有更加悲催的亚特兰大和人多如狗的爱宕垫背。
  得梅因随着玩家水平进步,其战力正在逐步提升。航母减少后得梅因不需要牵扯大量精力防空,也解放出了一定的输出能力。不过,这并不能改变当前得梅因在所有10级船中战力排名倒数第一的事实&&另一个更加悲催的事实是,巴尔地摩、蒙大拿、得梅因这三艘可以算的上是同时代最强(之一)的船,竟然是WoWs过去10天里的胜率倒数前三名。在当前的游戏机制里,没有鱼雷的影响之大,或许出乎所有人的意料。
  基辅强势的原因?基辅的杀伤力对于没和基辅打过炮战的人来说简直不可想象这就是小学生专杀斩舰刀好么,曾经炮战专精的sims在基辅面前只有被打的满地找牙的份,就算你开本森和吹雪也没有什么卵用因为火力根本就没有增加多少
  基辅过去10天里组队率大幅降低(30%&24%),胜率稍降,战力也相应降低,猜想是更多的玩家听闻基辅大名拜入门下的影响。在这种情况下,基辅依旧保住7级第一胜率和第二战力,其**程度可见一斑。顺带,基辅是过去10天里的全服务器胜率第五,所有DD强势度第一。
  表3可见,过去10天强势度不足90%的船只全数属于DD和CA;CV们则更加丧心病狂,没有一艘低于100%。在那些&坑&船中,既有我们熟悉的古鹰和睦月初春,也有我们不太熟的希姆斯和约克。  经过调整魔法HE的起火率和炮塔转速,最爹怒草10级船的场面得到了(有效?)遏制,战力也总算低于大多数9级船。但就我在亚服与美服战斗的感受来看,最上可能还需要进一步削弱。目前看,最上是仅有的一个有能力稳定打出8万以上场均的8级CA。
  目前最上依旧是高级巡洋舰(8+)中强势度最高的,而且这次战力相比上次有明显增加 ,最爹的日子,还长着咧。
  表4中,克利夫兰重新拿回了最强6级巡洋舰的位置;作为外服最受欢迎、场次最多的船之一,国服不可能超然世外。玩家是会用脚投票的!在这种情况下,克利夫兰还能有如此表现,颇为不易。
  表5中有一个有意思的现象:本森、弗莱彻、基林包揽了8-10级的胜率第一。然而成也美帝,败也美帝,从5级开始,每级的战力倒数前两名,都有至少一艘美国船。这让人有些哭笑不得,也只能希望WG早日重新平衡了。
  爱宕虽然依旧位于8级倒数第一的位置,但相比上次平均战力增长明显,或许有望在下次阶段性统计之时把倒数第一的锅丢给新奥尔良。
  国服9级与10级船的组队场次比率普遍在30%以上,其中以基林最高,高达四成以上,看了数据就想出美驱单野的同志们望慎重考虑。单野的10级驱逐舰目前还是岛风更加理想。
  随着大战力系统进一步完善和数据的积累,大战力系统将在战绩评价和战斗指导上继续发挥其优势;XVMCN也将继续坚定不移地为战绩评价体系演进做出自己的一份贡献。}

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