黑鸟这什么英雄打黑鸟该怎么玩啊,初始智力和智力成长削了吗

中排法师,可以有效杀伤非智力型的敌人。
初始星级:
力量:20最大生命值:534物理护甲:6
智力:29物理攻击力:59魔法抗性:3
敏捷:25魔法强度:69物理暴击:10
力量成长:3.20/20
智力成长:6.00/20
敏捷成长:3.40/20
力量成长:4.00/20
智力成长:7.50/20
敏捷成长:4.25/20
力量成长:4.80/20
智力成长:9.00/20
敏捷成长:5.10/20
神蚀往敌军阵营中施放远古心灵魔法,对力量型和敏捷型敌人造成巨大伤害,但不会影响智力型敌人。
奥弹黑鸟的普通攻击附带法球效果,对敌人造成大量魔法伤害。
禁锢随机将一个敌人放逐到异次元,并禁锢一段时间。这期间他将完全离开战场。同时黑鸟将偷取目标的智力,保持20秒。
通灵黑鸟借用空间中的能量,增加智力。
魔能献祭黑鸟阵亡后,她的灵魂凝结成发光的黑曜石,回复全体队友的能量。
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文网游备字〔2016〕M-RPG 5487 号刀塔传奇英雄黑鸟获得方法_新英雄黑鸟满级属性介绍_黑鸟装备_西西软件资讯
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→ 刀塔传奇英雄黑鸟获得方法_新英雄黑鸟满级属性介绍_黑鸟装备
5.0.029 官方最新版
类型:策略棋牌大小:325M语言:中文 评分:8.2
刀塔传奇英雄黑鸟是最新版本即将推出的一个新英雄,仍然是根据DOTA英雄原型制作,DOTA黑鸟智力英雄中最猛的后期英雄,法球神圣伤害,大招的AOE,可以说无论是线上单杀,还是团战输出,都相当给力,那么刀塔传奇中的英雄黑鸟怎么样呢,是否能给我们点惊喜?刀塔传奇英雄黑鸟图鉴黑鸟属性分析力量成长4.8 智力成长9 敏捷成长5.1作为智力型英雄,五星的黑鸟的智力成长9,还是不错的。力量属性和敏捷成长也是中规中矩的。此外她的紫色技能,又能增加她的智力,所以在魔法强度方面,也能有所增加。满级属性图&【技能分析】1、神蚀:往敌军阵营中施放远古心灵魔法,对力量型和敏捷型英雄造成大量伤害,但不会影响智力型敌人。这个技能有点在于能够对非智力型法师造大量的伤害,可以用来针对和克制菜刀队,但是缺点在与对智力型英雄不会造成什么影响,在法系队伍如此盛行的年代,这个技能就有待商榷了。2、奥弹:发出一个法球,对敌人造成额外的伤害。单体伤害技能,伤害还可以,释放发球,每次普通攻击都能无视物理免疫的造成法术伤害。3、禁锢:放逐随机一个敌方目标,使其无法攻击和被攻击。比较有争议的技能,如果禁锢到肉盾那么队友就可以直切后排,但是经常坑队友,例如战斗限制时间马上就到了,一个禁锢,真有摔手机的冲动了。4、通灵:黑鸟借用空间中的能量,增加智力算是为黑鸟量身定做的紫技能,增加智力可以提高她的魔法伤害。【攻击顺序】平A→奥弹→禁锢→平A,如此循环。&英雄黑鸟定位根据分析不难得出黑鸟的英雄定位:智力型英雄,中排法师,可以有效杀伤非智力型的敌人装备分析黑鸟力量属性和敏捷成长也是中规中矩的。此外她的紫色技能,又能增加她的智力,所以在魔法强度方面,也能有所增加。漫漫看小编认为黑鸟如果没有一个较好的阵容,最好搭配巫妖,不然只能前期用,后期会显得弱一些。橙色进阶装备,增加了黑鸟的智力还有魔法强度。另外无尽长夜法杖增加了一些肉装。整体分析黑鸟是个针对非智力型法师的英雄,大招用来对付菜刀队的阵容会有些优势,但是遇到法系队伍,大招的作用就不是那么明显了。绿色技能奥弹释放之后,黑鸟的普通攻击一样能对带有物理免疫状态的敌人造成法术伤害,对于魔抗低的力量型护甲前排,例如:潮汐、斧王都能造成可观的伤害。三技能会有点坑,敌人打不到你,你也打不到敌人,对于战斗最后的PK时刻,让人捉急啊。因为黑鸟这个英雄太有特点了,所以想要用好她的玩家,如果没有一个较好的阵容,最好搭配巫妖,不然只能前期用,后期会显得弱一些。
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刀塔传奇黑鸟怎么样 黑鸟值得培养吗
作者:泽拉斯
  问:刀塔传奇黑鸟怎么样?黑鸟值得培养吗?
  答:刀塔传奇黑鸟怎么样?黑鸟值得培养吗?相信很多玩家都很喜爱黑鸟这名英雄,黑鸟是一名智力型爆发英雄,有很高的智力成长,而且技能都具有伤害,所以泽拉斯觉得黑鸟值得培养,现在不管是竞技场还是远征大部分阵容都是物理攻击为主,所以有了黑鸟这一物理克星,可以让前排肉盾以及物理DPS分分钟倒下,下面我们就一起来看看刀塔传奇黑鸟的详细分析吧。
  【英雄定位】
  中排法师,可以有效杀伤非智力型的敌人。这就告诉我们是专门对付和的,所以那些前排坦克,超强输出在黑鸟面前都是浮云。
  【三维成长】以五星为例
  力量成长4.8 智力成长9 敏捷成长5.1
  作为智力型英雄,五星的的智力成长是9,已经相当不错了。力量属性和敏捷成长也是中规中矩的,比较脆皮。此外她的紫色技能,又能增加她的智力,所以在魔法强度方面,相当暴力。
  【技能分析】
  神蚀:往敌军阵营中施放远古心灵魔法,对力量型和敏捷型英雄造成大量伤害,但不会影响智力型敌人。
  这个技能能够对非智力型法师造大量的伤害,可以用来针对和克制菜刀队,但是缺点在与对不会造成什么影响,所以在面对法系队伍的时候,这个技能相当于不存在。
  奥弹:发出一个法球,对敌人造成额外的伤害。
  单体伤害技能,伤害还可以,可以持续释放发球,每次普通攻击都能无视物理免疫的造成法术伤害。
  禁锢:放逐随机一个敌方目标,使其无法攻击和被攻击。
  这个技能是让做冷板凳的主要原因,如果禁锢到肉盾那么队友就可以直切后排,这个剧本是极好的。但是黑鸟如果禁锢到对手的一个助理,刚好帮助他躲避了一次致命的攻击,这样就坑队友了,又或者战斗限制时间马上就到了,一个禁锢,真有摔手机的冲动了,但是泽拉斯在想玩家们为什么干脆就不学这个技能呢?这样就可以省事多了。
  通灵:黑鸟借用空间中的能量,增加智力
  这个技能是为黑鸟量身定做的紫技能,增加智力可以提高她的魔法伤害,从而让黑鸟的其他技能获得质的飞跃。
  【攻击顺序】
  平A&奥弹&禁锢&平A,如此循环。
  总的来说,中的黑鸟是个克制非智力型英雄的存在,大招对方菜刀队的阵容非常有优势,二技能攻击自带发球,相当于每一下都可以让对手承受成吨的伤害,对于魔抗低的,简直就跟纸糊的一样,而三技能真的是欢喜参半,敌人打不到你,你也打不到敌人,如果时间很吃紧的话,这个反而帮助了敌人,所以泽拉斯觉得这名英雄很特别,当然也很强力,玩家们如果拥有一个适合黑鸟的阵容的话,那么黑鸟将会是你阵容的主力英雄哦。
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类&&&型:卡牌战略
评&&&分:分
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文网文[8号你认为最恶心的dota英雄是哪一个,最近特别烦黑鸟,法球可以偷取智力,玩个骷髅王,就没放过大招? - 知乎36被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答23 条评论分享收藏感谢收起31 条评论分享收藏感谢收起dota影魔,撼地神牛,黑鸟、沙王大招伤害解析_百度知道
dota影魔,撼地神牛,黑鸟、沙王大招伤害解析
我有更好的答案
楼主这个问题提的很好,几乎所有玩家都知道这几个英雄大招伤害很足,但是机理很少有人研究,究其细节这些大招都不简单。从最简单的说起吧:黑鸟:神智之蚀,造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*8/9/10的伤害,范围400/500/600,机理很简单,我智力比你高100就能一个大打你800/900/1000的血,典型的弱智专杀技能,对付大部分敏捷英雄和力量英雄非常凶残,对智力英雄也有不错的消弱,因为受伤害小于500的单位会被消去75%的最大魔值,要注意的是对于智力比黑鸟高的英雄任何效果都没有,不过黑鸟高达3.3的智力成长以及2技能偷智力,目测只有骨法以及沉默术士表示对此压力不大。蓝杖可以使每级的伤害系数提高1,不过实战意义不大。沙王:地震,放出6/8/10道地震波,范围300/350/400,同时减少敌方30%移动速度,就是个600/800/1000伤害的aoe技能,单从效果来看非常不错,不过蛋疼的是以自己为中心和2s的施法咏唱,非常需要跳刀来达到完美释放的目的,需要注意的是标注的范围并不是固定值,而是一个平均值,初始的地震波范围只有100多不到200范围的样子,后面的一道比一道范围大,3级地震最大范围能达到700多的样子,蓝杖每级加两道地震波并减冷却时间,就是加200伤害,提升还不错的样子。影魔;魂之挽歌,跟灵魂数有关,范围900,这里只讨论满灵魂状态的,36个灵魂放出去一半,就是18个,围绕影魔均匀向四周放射,就是每隔20度角发射一个,每个灵魂可以造成80/120/160的伤害,就是说距离影魔越近可能击中你的灵魂就越多,理论上影魔如果用洛萨或相位鞋和一个英雄完全重合放大,这个英雄将承受18个灵魂的所有伤害,满级2880的伤害,不过这种情况比较难发生,一般影魔都会追求贴身放大,400范围内单人能中5-10道左右的灵魂,这800-1600的伤害也非常不错了,而且影魔大现在有个buff,减少被击中单位50%的攻击力,这一点在团战中可就非常imba了。撼地神牛:回音击,范围500,这个技能机理比较复杂,它是一个2段伤害,伤害类型还不一样,第一段伤害:160/210/270的初始伤害,这个伤害是法术攻击加强伤害,是无视魔免的。要注意,有些地方标注是200/265/340伤害是因为冰蛙偷懒把一定会有的第一波回音算进去了。第二段伤害就是神牛霸气的黄色回音波,大招范围内每多一个单位所有的单位受到的伤害均会增加40/55/70,就是说500范围内有1个单位就是70点,有10个单位就是700点的回音伤害,蓝杖可以使英雄产生两次的回音波,提升其实不大也不小,因为很难踩中3个以上的英雄。跟沙王大一样是以自身为中心的,需要跳刀辅助释放。注意一点:敌方幻象现在可以算作英雄单位,因此对方有分身系的英雄时,出蓝杖就威武了。另外,影魔、黑鸟大招注重于秒人,团战即使只为杀掉对方一人也是值得释放的,因为这两个英雄本身都是后期,物理输出不差。神牛和沙王则注重于面杀伤,尽可能伤到对方所有人,因为这两个英雄是控场,只能靠技能输出。
采纳率:68%
来自团队:
影魔:大招跟敌方英雄中的灵魂个数有关,释放时是呈圆形扩散,离得近敌方中的灵魂就多,这就是为什么贴身大招伤害要高的原因。因为大招是释放灵魂来给敌方造成伤害,如果影魔没有收集到灵魂,则敌方不会有伤害。撼地神牛:大招跟周围的敌方单位数量有关,即:如果敌方单位多(包括小兵、召唤物),则受到的伤害就多。且大招伤害无视魔免。黑鸟:大招跟敌方英雄的智力有关,智力越低受到的伤害越大。而且大招是范围技能,即:在范围内的敌方英雄都会单独计算伤害,而不是平分伤害。沙王:大招是范围伤害,是好几拨地震波一次次释放,一旦释放无法打断,除非在释放前摇未结束前就打断。其实,进入游戏后自己可以看到说明的。。。我凭多年经验告诉你吧。。。。不懂的就问吧。。
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SF大招,伤害跟灵魂的数量还有对方距离有关,灵魂数量要收集,满级应该是36个,死亡后会掉一半的数量,然后放大的时候最好贴身对方放大招,离对方越近,对方所受的伤害就越高。老牛么,放出N个冲击波,N是范围内敌方单位数量,包括幻想,冲击波的伤害是固定的,但是数量是跟N决定的,还带眩晕效果,所以老牛一般要看准时机跳大,打对方措手不及黑鸟的话,大招伤害是由黑鸟跟对方英雄智力值的差值来计算的,相差越多伤害越高,如果对方智力高于黑鸟,则无伤害。SK的大招就是固定伤害,满级大招放出12波震荡波,没什么好讲的,能放出来就好。
影魔取决于灵魂数量。(老子灵魂存满了,大招一个大圆圈放射开来的说~)黑鸟取决于双方智力。(老子智力比你高,掉没你的血!
擦,你丫智力高于老子?混蛋,掉没你的蓝!)沙王取决于追着别人跑和2秒的施法动作。(老子先预备2秒,然后····射!用JJ狂震地板数次,来毁灭对手)形象的说明,求给分。
影魔召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。75版本拥有一个被动效果,在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间。
魂之挽歌施法时间1秒。一级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。冷却时间120秒。消耗150点的魔法。二级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。冷却时间110秒。消耗175点的魔法。三级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。冷却时间100秒。消耗200点的魔法。撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害!作用范围:500。等级1: 造成160点的伤害,震波每次弹射造成额外的40点的伤害。消耗145点魔法,冷却时间150秒。等级2: 造成210点的伤害,震波每次弹射造成额外的55点的伤害。消耗205点魔法,冷却时间130秒。等级3: 造成270点的伤害,震波每次弹射造成额外的70点的伤害。消耗265点魔法,冷却时间110秒。注伤害类型:魔法伤害不能伤害虚无单位。初始伤害无视魔法免疫。初始震波550范围内的每个单位都会提供一次弹射,对自己和周围的单位造成伤害。神杖升级:对英雄单位的回音产生两次。[4]黑鸟黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭性的力量穿透那些较为弱小的意志,造成的伤害自身智力和受打击英雄智力之差成正比。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。(括号内为装备A杖后的数值)施法距离:600冷却时间:160秒一级 - 造成8(9)×智力差的伤害。受到小于100点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。消耗175点魔法,施法距离650(700),作用范围375。二级 - 造成9(10)×智力差的伤害。受到小于300点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。消耗250点魔法,施法距离700(750),作用范围475。三级 - 造成10(11)×智力差的伤害。受到小于500点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。消耗325点魔法,施法距离750(800),作用范围575。沙王地震(C)
地震将扰动传至地底,引发地震。所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害,同时降低30%的攻击速度和移动速度。作用范围:第一波275,之后每波范围增加50持续时间:3秒等级1:释放出6(8)道110伤害的地震波。消耗175点魔法,冷却时间140(120)秒。等级2:释放出8(10)道110伤害的地震波。消耗250点魔法,冷却时间120(100)秒。等级3:释放出10(12)道110伤害的地震波。消耗325点魔法,冷却时间100(80)秒。注伤害类型:魔法伤害需要2秒时间使法术生效,如果被打断,技能进入冷却,消耗的魔法也不会保留。震波的中心跟随沙王移动。括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值。[2]
都属于魔法伤害,可以被挑战、长笛、技能魔抗减免。
除黑鸟外,其余几个都是能绝地翻盘的大招,需要一定的装备才能完美放出,如BKB,跳刀等等,或是队友的配合与环境的适合 影魔大在死亡后会再次释放1次
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