求问,骑马与砍杀领军者下载领主以及城堡部队的刷新时间是多久

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骑马与砍杀领军者1.41带领部队勇往直前
单机游戏排行榜排名:12293(总榜)热度值:0
总评:0.0分
游戏简介《领军者1.41》是由玩家自制的一款全新骑砍作品,改动内容相当之大,可以将其看成是一款全新的游戏,包括开局、书籍、战利品等等,同时将魅力替换为体力,1.41的改动还是比较可观的,如果你喜欢这个系列,那么本作一定不容错过。更新内容1、取消跑动和骑术的减伤效果,增加新技能:闪避2、酒馆里的雇佣兵是按小队来计的,不再是单一兵种3、新的特殊战利品:钢枪。投掷武器的数量翻倍4、在野外作战时,可以在战前菜单选择随机战场的大小5、发生叛乱的阵营越多,剩下的阵营发生叛乱的几率就越小全新玩法复辟1、某个国家灭亡以后,该国领主会流向各个国家,当其他某一个国家积累了5个或5个以上的该国领主,且他们至少拥有3或者1城镇2城堡,他们就会集体叛乱,复辟他们的祖国。2、复辟之后,国王会回归,但是其他几个国家里的该国领主继续待在当前所在国家,复辟的时候,参与复辟的领主与国王提高30点关系,不足10点关系的增加到10点3、另外参与复辟的领主和国王,每人增加5000第纳尔以确保复辟初期有足够的实力,复辟的时候,被流放到卡拉迪亚之外的该国领主也会回归。叛乱1、当一个国家里面有5个或以上的领主与国王关系小于-10,并且他们占据1/3或以上的本国领土,且不得少于3城堡或者1城镇2城堡,他们就集体叛乱,成立XXX乱军,并且拥立复国者为他们的国王。2、当前国王封给自己太多的封地,会影响和本国所有领主的关系,从而使得领主集体叛乱的几率增加3、乱军阵营和相应的正规军阵营永远处于状态,不会停战,直到一方灭了另外一方。乱军不会主动向其他国家宣战,但有可能被其他的正规军阵营宣战。4、乱军如果成功消灭相应的正规军,就会转为正规军。复国者登上王位,老国王被流放,成为新的复国者。两个阵营的领主合并,内战暂时结束。特色设定界面:部队里没有NPC的时候,会直接显示默认的战利品界面,战后可获得的战利品最大数量达到960件,而不是96件。分页显示,可以一一查看所有的战利品。书籍:NPC也可以读书了。不需要读的工具书,放在NPC物品栏,NPC的技能也会有加成自动出售:自动出售菜单在城镇市场菜单和村庄菜单里,是让NPC同时和该镇的所有商人进行交易(在村子里是和村庄长老交易)自动购买:在城镇交易菜单以及村子的菜单里加了一个自动采购食物的选项,食物购置方案的界面调整,可以勾选多种食物,然后一次性决定份数,最大自动购买份数为6份。关于本作中有着丰富的mod选项,具体如下1、可以调节天气相关的,如下雨/下雪的几率,雾的浓度,云的数量2、可以开启/关闭NPC之间的抱怨3、可以设定所有部队的移动速度(比例)4、可以开启游戏内置的作弊模式(调试模式)5、可以开启/关闭关于距离的报告生成乱军1、领主拖欠工资,导致逃跑的士兵会生成乱军2、玩家部队士气低下,或者刚招募过来的士兵,他们逃跑也是生成乱军3、领主部队里与领主阵营是敌对的士兵会逃跑,成为一支乱军部队4、领主部队里,非敌对的其他国家士兵,小于等于5人也逃跑,生成乱军5、野外的强盗部队会释放其俘虏的正规军,被释放的正规军生成为乱军部队6、城镇或者城堡里的正规军俘虏会慢慢逃跑变成乱军版本推荐《》本次带来的是其最新版本,主要针对技能和兵种作了调整,大幅度精简技能,同时提高了兵种属性点数《》本次更新幅度还是比较大的,涉及到了多个方面,包括开局、书籍、战利品等等,其中最有特色的当属融合技能,它允许玩家在达到一定熟练度的基础上,提高技能等级,此外还合并了一些战术技能《》修改内容较多,涉及面很广,是一款非常精致的骑砍mod,加入了一些的野怪、想卡拉德复辟军、联盟、肆虐的比蒙等等小编推荐
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湘公网安备20《骑马与砍杀:领军者》招好人领主方法 - 维维软件园
《骑马与砍杀:领军者》招好人领主方法
来源:不详作者:佚名时间: 17:19:54(0)
在骑马与砍杀游戏中,领主分为很多种性格,不同性格的领主在招募的时候方法也不一样,其中好人领主的招募不是件容易的事,如何能够招到这种性格的领主呢,下面是详细解析。
招好人领主的方法
好人领主也是领主吧,统治度不够铁定不行吧,好在领军者有个很好的功能开局就有16个NPC招
趁着初期NPC还没大用赶紧一个个派出去加统治,特别是那几个重点加队伍技能的辅助NPC,后期是一刻也缺少不了的
16个NPC可以带来48的统治,
其次,招好人领主当然先决条件你当然得走荣誉路线,说服自然得练到10。
嘴炮不行,烧村抢农民这种事情又做多了还想要好人领主那就是痴人说梦了
自立前先攒荣誉,提升必要的好感度,荣誉同与好人领主的关系如下:
1.你每放一个领主荣誉+3,好人领主好感+1
2.这个好感是即时加的,和已有的荣誉无关,比如你的荣誉是99,同一个陌生好人领主的关系是33,
你战胜了他但俘虏了他,虽然你荣誉还是99但是他的好感会比33低,反之你放了他好感会高于33,假设是35吧,
下次你再做好事荣誉+3,总荣誉值102,那么这个好人领主的关系会从35升到36,而不是102的1/3也就是34
自立之前弄个99荣誉先吧,其实也就是放33个俘虏的事
有了荣誉后先看看各国领主的关系表,假设你荣誉是99,那么这些好人领主的好感统一是33,一目了然,
正常情况下到你自立的时候运气好也就能招到2-3个好人领主,目测好感-10以下才有成功的可能,
全图绕一圈每个国家的好人领主都谈一谈,
方法自选:你既可以用最笨的方法全图绕一圈,也可以先让NPC全图调查一番,然后在S/L回调查前,也可以无耻作弊看下哪个好人领主和国王的关系低
重点找那些人渣领主较多国土较大国家里的好人领主,靠这3个好人领主起家,我算了下根据领军者的城数
每个好人领主得统领10个(城镇,城堡,村庄)才够统一全图的,3个初期已经够用了,打战全靠自己
如果你巡视一番发现一个可以招的好人领主都没有。。。那就再等段时间再自立吧。。。或者用人渣起家
刚刚叛乱过,并且叛乱被平息的国家的原叛乱阵营的好人领主和国王的关系一般都是负数
招好人领主的方法有两个
方法1:不停打一直打不断打,此法适用于刚自立,羽翼尚不丰满,即使使用方法2(后面会提到)成功率也不能保证百分之百
建议选一个好人领主较多且有城堡级以上封地的国家自立,刚自立和原国肯定是战争状态,
灭掉其野战军团后,好人领主肯定回自己的城堡修养了,而且会从自己的城堡提兵,但一般情况下他会过很久才再次出来巡逻
这时就得勾引他出来,先把主力放到自己的城堡里,只带NPC去好人领主城池边勾引,勾引到自己城堡之后再把军队提出来灭掉
一个好人领主的城堡的兵耗的差不多了再去搞另外一个,中途可以攻一下该国国王和人渣领主的城做基地
我有一个档和罗多克打了几十上百天才把该国4个好人领主全部招入麾下,
方法2:上面那个是笨方法,对自己实力有自信,说服技能已经很高
或者自立前已经侦察过,通过捡漏预期铁定可以获得3.4好人领主(好感低于-10)的玩家可以自动跳过方法1
这个时候就要选择一个四处受敌并且好人领主扎堆的国家自立了,自立前先在自己的城堡囤积足够多的1.2级的炮灰兵种(弄个400,500个起码的)
自立后二话不说直接灭之,灭国之后好人领主会投奔他国(不可能是你国)
而一般情况下他们和新国王的关系都是0,此时是招募他们最好的时机,但问题是刚到该国的好人领主是没有兵力的
在他兵力总数到70以前一直会待在首都不参加巡逻,而首都一般不止一个领主在场,你没有机会招募到
而且一般情况下他们很穷,补充兵力的时间会很慢,3.4天才出来
这段时间内如果行国王给他们封地,或者说举办宴会,把好感拉到0以上,那么对不起了,永远是愿他长寿
所以灭掉一国之后什么事情都不要干,就在城里扎营等待2-3天后就会刷出好人领主投奔他国的消息,什么你没刷出?要么继续等,要么S/L吧。
正好领军者的读书速度很慢,而且NPC也可以读书,正好趁这个机会读书吧,哈哈
S/L的同学注意,以第一天黄昏到第二天黎明为一个时间段刷
在那个好人领主投奔的提示刷出来之后,先看看他的目标国,如果该目标国的国王手上有空余的村庄,
那最好还是S/L掉因为有很大的概率国王会把村庄不经讨论直接封给好人领主,那我们就和他永远拜拜了
言归正传等这个好人领主投奔到一个满意的国家之后(国王手头没闲村庄那种,城堡和城镇无所谓国王一般不会把这些直接封给新领主)
马上停止休息拉70个杂兵和满编高级兵种(高级兵非必须,不过还是带上吧,保险)出来,直奔该好人领主的所在国的首都(2天后0兵力的好人领主会出现在这里)
扎营等待,等好人领主出现之后直接送兵给他,几个小时之后他就会出来巡逻了,这个时候和他私下谈谈吧,好人领主都选第一个或第二个选项,
其实后期实力强了,说服高了之后你用什么理由他都会同意的,我有几次恶作剧式的点了我会给你封地,我会结束战乱,那些好人领主还是跟了我
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枪骑贩奴魅力流。男性。。
开局去诺德的萨格斯作为起始点。因为考虑到海寇的经济适用~哈哈初始任务完成后可以招募2名NPC,优先侦察、战术。
想白手起家必须得有点能力,所以参加竞技大会不失为上上策,获胜后得到数千资金作为启动资金,之后还可以通过在国王或领主处接收税的任务来谋取暴利。不要还给他啊~
我选择斯瓦迪亚(丝袜)作为主力部队,诺德为辅。其中斯瓦迪亚全部升骑士,诺德全部皇家侍卫。斯瓦迪亚的骑士不用我过多介绍了,典型的欧洲贵族重骑,基本上是所向披靡,碾压绿林强盗简直就是信手拈来。
等部队有20 30人了可以开始第一轮世界大游行了。我推荐的NPC有艾雷恩(战斗、领主),贝斯图尔(弓骑),法提斯(战斗、领主),雅米拉(后勤),杰姆斯(医生),么么茶(侦察),雷萨里特(教练、战斗),亚提曼(工程、战斗),罗尔夫(投掷、领主)。
其中并非所有人都要将来做领主。也不是所有人都必须骑马。首先后勤(美女、医生、侦察)都不用骑马,他们战斗能力相对较差,但是成长非常可观,可以兼顾工程、战术、交易、教练、物品管理等等任何能的后勤技能。因为他们是一直跟着你的人,将来其他人都可以封出去。这里要提一下的是教练这个技能能学的人越多越好,技能不会重叠,反而会叠加。亚提曼成长过低,不要指望他的工程,让美女去学工程吧。
一般2轮世界大游行就能得到上述这些npc,另外虽然是领军者但是我也不推荐16NPC,那样就没意思了。大游行中,记得去拿那3个宝箱。可以得到3全套护甲(黑骑、库吉特、奇形)奇形套装其实就是日本武士甲。
然后开始虐海寇,这些维京人的装备性价比很高,给NPC每人都搞上这么一套,就非常强悍了。此时你也应该有点实力了,部队应该有60 70人左右。而金钱方面一直都不是很充裕,想赚钱的途径有很多,我推荐给NPC都配钝器,贩奴是一个收入、竞技大会也是、还有跑商。有这3个就可以让你很富裕了。
之后开始有国家邀请你加入他们阵营了,这点可以因人而异。
我这个记录是斯瓦迪亚王国对维吉亚王国一直都在进行拉锯战,所以他们纷纷向我投来委任状。首先是维吉亚,然后是斯瓦迪亚。但我还是选择了斯瓦迪亚。凭借骑士寻求野战还是很有优势的。
各国在每次开新存档的时候都会有一个领主与其他领主对立,对国王不忠,但因为斯瓦迪亚王国地处中央,接壤所有国家,所以战乱不断,加上哈劳斯国王的骄傲自大和自我崇拜所以帐下领主们起疑心是最快的。
起初我加入斯瓦迪亚之后,哈劳斯给了我一个兵家必争之地的村落——泰得萨玛斯。地处三国边境中心点。不过我没想到最危险的地方反而是最安全的地方,这个村落一直都未受到攻击,而且我逐渐跟村民建立了友好关系,每次去征兵都能征10多个人。
跟随哈伦格斯元帅东征西战。但随着时间推移,斯瓦迪亚局势越来越被动。维吉亚终于被斯瓦迪亚的重骑冲垮,宣布停战,但是给双方都造成了不小的损失。我这边领主带兵都剩100左右了。
40天左右。诺德趁机联合罗多克进行南北夹攻。等斯瓦迪亚大军由东部回师,哈劳斯已经不知道如何应对了。之前元帅与维吉亚大战的时候哈劳斯国王就没有去,问他他说他认为自己比元帅更强。唯一一个能带300兵的人不来。真让我无语。他自己在后方又打不过罗多克长矛阵。等我们回来,首都帕拉汶近千人的守军被他消磨殆尽。最可恨的是乌克斯豪尔城的领主一直对斯瓦迪亚不满,忠诚度很低,向来不理睬元帅召唤,也不救援国王,就自己在城里龟缩,他西南方的城堡领主也不知道怎么回事也不出兵,这样的一来,南方三个村、一个城堡、一个大城镇就像隔岸观火般看闹剧。罗多克当然长驱直入直捣首都了。
有个bug,就是城市围困的时候其实围城的AI都不会动,这时其实可以增援的,可己方AI都徘徊在周边,等到敌人攻城,他们才反应,但大多数这时领主都因弹尽粮绝回去补给了。
首都帕拉汶最终也没顶住,沦陷后,元帅带着人开始追击攻城之后罗多克的撤退部队。罗多克算是树倒猢狲散了,可帕拉汶有800守军。无望拿回来。同时北边有个城堡也被诺德拿下了。我这一路练出了一支百人大部队,其中以骑兵为主,步兵为辅。随后,哈劳斯跟各国都签订了停战协议。我也能有机会修养生息。
90多天。跑商时无意中我发现地图中下位置有个伦迪斯城堡只有70多个人,我顺手给攻下来了。结果哈劳斯封给了自己。我彻底对斯瓦迪亚失望了,解除盟约,跟了维吉亚。然后反身再夺回了伦迪斯城堡。维吉亚亚格罗尔克国王这个痛快!直接封给我了,加上之前宣誓效忠时给的村子,我现在也算是一方人王地主了。然后我开始发展自己的爱情。
一次竞技大会后我参加宴会看上了塔玛女士,开始漫长的爱情事业,这女孩家庭过于保守,不是速配型,所以需要时间。也就在过了几周后,维吉亚终于把大战前的一切准备都准备妥了之后向斯瓦迪亚报仇雪恨。
这次哈劳斯国王自己做元帅,亲统超大规模集团军来势汹汹。亚格罗尔克国王也不含糊,带着所有能调动的人在日瓦丁大战。没想到哈伦格斯偷着去了库劳城围城,首战失利的哈劳斯也去支援他,半路被我和另一个领主拦截,结果,这国王必定是国王就这套豪迈武勇还是很强劲的,他手下的骑士普遍比我的骑士强大,而且我也是因为军队打自己人士气低落,一败涂地,还好撤退跑出来了。
也不知道哈劳斯哪来的运气,库劳被占,紧接着日瓦丁被占,维吉亚的大部队都被斯瓦迪亚骑士冲散了。个人感觉维吉亚野战还是力不从心,打别的都好办,就是重甲骑士不行。尤其是哈劳斯的部队,300多人得有一小半全是高级骑士。
结果连亚格罗尔克国王都被俘虏了,还有塔玛女士的哥哥格尔罗斯波耶。我只能回我的城堡开始收拾行李,准备打包转战别国,就等着看塔玛能不能和我私奔了。
由于库吉特对斯瓦迪亚的新一轮攻势。哈劳斯不得不班师回朝,但是还是留下了哈伦格斯伯爵和两个领主洗劫村庄。没有国王的这段时间,维吉亚一直萎靡不振,各领主有兵的也就打打强盗,没兵了龟缩城堡。
亚格罗尔克国王跑出来之后开始调动日瓦车则的守军来收复首都。日瓦丁被打回来之后我跟塔玛友好度超过了40 然后私奔成功。之后哈基姆可汗北上率大军占了库丹,库吉特又围攻日瓦丁。维吉亚此时已经无力收复国土,连国王都去了日瓦车则。
看来这个记录维吉亚要先完蛋,这还挺少见的。我此时已经积累了数万资金,160多人的部队可惜城堡里的100多新兵带不走了。我打算放弃维吉亚转投诺德王国。145天了,诺德就是有个城堡被维吉亚占了,我事先已经侦察过这个提洛***的城堡,守军不过百人而已,驻守的领主也是个无能之辈。拿它作为给拉格纳国王的见面礼吧,而且在这里自立比较好些,省的被群起攻之。
解除誓言之后跟了诺德,一举攻下了提洛***城堡。我估计能给亚格罗尔克气死,哈劳斯估计都习惯了。
拉格纳国王说:这个城堡还是封给攻下他的人比较好。所以我又有了根据地,开始堆新兵。之后挑起诺德与维吉亚的大战,而维吉亚刚收复斯瓦迪亚手里的库劳。我开始作为主力部队攻打维吉亚西北部的城堡,两战连克双堡,占村3座,直逼日瓦车则。
攻打日瓦车则费了些劲,日瓦车则守军千余人,我跟着大部队一起打的,结果我要求封给我,拉格纳没给,我就反了,然后就开始正式自立之路,先占了日瓦车则,然后拉拢领主。之前在哈劳斯和维吉亚的旧部有的主动来投,有的派NPC说服成功,还有的俘虏劝降,现在占取了维吉亚半壁江山,维吉亚就剩库劳附近的领地,日瓦丁在库吉特手里,库丹在萨兰德那里。
就此成为一方霸主。
原创内容,值得鼓励!
总评分:&金钱 + 40&
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LZ三姓家奴啊,哈哈。开玩笑的。。还有,什么难度,战场开了多少人?全伤,全AI,攻城精力都花在躲子弹了,一下搞在身上起码40,50.头上就直接爆头。而且战团来钱靠商店和税收能支持大部分了,不占城的情况,每周有1000收入,对100多人的部队够用了,一半都能余下来。而且,私奔和结婚是完全不同待遇,战团是有家族的。还有老是不给你城,一个是你声望不够,还有就是和国王关系不好。打骑兵最好就是有一手好的骑射功夫,要和他们对枪,不是不行,而是死定了。(因为他们人多)。还有,其实虽然不是国王,但是一样可以控制国家。这就要有好手段和人气了。毕竟AI不是那么聪明的。
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我的错 忘了说了&&AI都是 “好”&&自己和友军都是伤害全开&&76% 的难度&&格挡都是自动的 150的战场人数& &
再补上个&&对于亲卫兵的看法&&招募几个练成重骑就可以了&&必定太昂贵
[ 本帖最后由 发条钢笔 于
18:28 编辑 ]
UID379491主题阅读权限30帖子精华0积分356金钱2150 荣誉2 人气0 在线时间855 小时评议0
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我看了也想说三姓,想要东西没拿到就立马背叛了 不过你写的真好,看的我想去下来玩一玩了……
CPU:&&Q6600
显卡:NV560i
硬盘:西部2TB+希捷120G+500G
内存:海盗船2G X 2 1600
UID4533520主题阅读权限20帖子精华0积分9金钱47 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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lz玩的很有耐心啊,我一般带16npc,投奔罗多克,然后狂招斯瓦迪亚骑兵,不主动出击,打败对方领主都释放,增加好感,等70个人后去打一座主城,如果罗多克国王不分封给我就反,然后堆兵,一般很容易,就是手下的领主太傻,每次都失败,非得自己出马。
UID2149750主题阅读权限40帖子精华0积分691金钱3896 荣誉3 人气0 在线时间623 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 691, 距离下一级还需 309 积分
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楼主真是有耐心啊....本作要是把AI的行为策略更加人性化和特色化一点的话,估计就能成为神作了
强大的游侠~
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《骑马与砍杀战团》领主战斗力及运用解析
12:05:39 来源:巴哈姆特 作者:asd930082
  《骑马与砍杀战团》中的每个领主战斗力都是不同的,各位玩家知道有哪些会影响领主的战斗力吗?下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀战团》领主战斗力及运用解析,一起来看看吧。
  战团的领主每个人的战力都不同
  很多所谓的人渣和好战性格的领主会强过好人领主多半是跟技能有关
  不过人渣偏向烧村& 好战偏向打仗或一挑二& 好人偏向服从和巡逻自家领地都是ai顷向也就是机率问题这点要非常清楚
  影响一个领主战斗力的技能
  统御确实是影响到领主整体实力的最关键,不信? 把一个自家NPC统御加到10后推他去当领主,一阵子后他就会带300+的人在那晃来晃去的此外在领军者版本中又更重要,统御越强的领主越少逃兵,这也会影响他的财富(财富是决定军队数量的重要因素在领军者版本更重要)
  如果有开编辑模式或领军者里面看领主技能的选项你会看到人渣和好战多半统御就是比同级的好人领主还来的高或平等,这也就是人渣和好战比较能占优势的原因
  有教练技能的领主,自己军队很容易出产高级兵,这也是影响到互刷时的效果及整体战力,迷信点,有教练的领主跟同样等级和同样+的领主户K时会比较吃香
  如果有开编辑模式或领军者里面看领主技能的选项请看每个国王每个国王都有教练技能(这也能讲国王的军队比其它领主军队还强一倍的原因),此外也有一部份的领主有自带这项技能(举例哈伦哥斯)
NO.3 向导和侦查
  这边应该就不用说了吧向导和侦查会影响到这个领主的机动能力和他所能看到的空间,许多领主是只有向导而没侦察,给NPC当领主时可给侦查加点,你会发现他们的效率会变得很卓越
  一样,这会影响到双方互刷的效果,但整体效果虽没统御来的明显,但对上同样+数的敌军时,会有优势,举凡人渣和好战,用编辑模式或领军者里面看领主技能打开看,普遍都比同等好人还高1点左右
NO.5 治疗及手术(见仁见智)
  这个是只有NPC当领主或用编辑模式或领军者里面看领主技能来替领主加点时,才会有的技能,会让K输逃回家的领主更快地进行活动(对可用的战力影响很大,被K爆的领主逃回自家城堡时,有一段时间是不会理国家的元帅召集令的),手术则会影响到该领主战后的部队数量,这边可以说是迷信,但似乎是让伤兵变多而不是直接消失,手术这边就见仁见智吧
  这就是影响一个领主战力的关键技能,有点高俘虏技能的话,他身上俘虏就会越多,改天点交易试试看搞不好也会影响到领主的财富
领主运用方面
  依然建议是只要雇用好人和好战就可其它大可无视
  人渣烧村流虽不错但都是自伤7分成分较多为什么?
  战团讲究的是团队战斗不是单人流单人注定被围殴双拳不敌六手偏偏人渣属性是最容易一个人单独行动的那种换句话也是最容易被K爆逃回家找妈妈的那种
  有人是把人渣当成消耗品来使用但最好还是不要免得吵翻天吵到后面国家的战力都会被拖下去
  正值性格的领主应该是最有用的领主
  绝对忠诚(除非你去中伤他或烧他村) 好感度很难掉,一批正值的领主,战斗成绩是最卓越的此外给正直的人当元帅也是最适合的(他的招集令只要不是人渣大部分都会响应)
  善良(温厚) 善于巡逻守家换句话说属于防御型的种类有好有坏
  善良(温厚)的人也很容易服从元帅召集令此外自家领主城堡被围攻或有军队经过的情报时多半都会跑去救火可谓防御型的范例此外善良温厚的人好感度培养方面仅次于正值
  但善良(温厚)除非有元帅召集令在身否则他们也是很难做出有效的攻击成果但怎样都比只会在敌方领土单独跑来跑去结果被K爆跑回家的人渣好
  还有一点善良和人渣的互克效果很明显这两种人很难在一起并肩作战的
  好战很爱打仗的领主AI偏向于挑战对方军队和城堡的的优先度但好战可以不用太多因为好感度没善良或正值好升,放走敌方好战会加好感度,但自家就难了
  好战也是很容易服从国家召集令的领主范例,配合他们先天的AI及后天的技能点数加成,他们的战斗力会比人渣还更卓越,如果让好战当元帅,也是能交出漂亮的成绩单
  但问题是没有正直领主的元帅召集令这么有效果但也是可以当元帅的有空不妨试试
  狡猾的个性是每个AI领域都55,换句话说,最难摸透的种类,看玩家自己决定要不要用
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游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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