梦幻西游手游狮驼攻略4月狮驼技能调整 狮驼是加强还是削弱

梦幻西游手游11.2日8大门派技能调整一览 8大门派技能调整影响分析_西西软件资讯
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V1.113.0 官方安卓版
类型:角色扮演大小:441M语言:中文 评分:8.4
手游11.2日8大门派技能调整和影响分析。11.2日出了推出新的角色巨魔王之外,最大的亮点就是推出了8大门派技能调整。每个门派的技能都有所增强和削弱,那么梦幻西游手游8大门派技能调整有什么影响?下面带来8大门派技能调整影响分析。梦幻西游手游11.2日8大门派技能调整和影响分析(1)大唐官府:后发制人:提升后发制人状态下减免所受物理伤害的效果。:万剑归一技能将无法被防御。解读:先说后发制人,上一次后发制人的改动是一次“积极”的尝试,但结果却不太理想。改动的本意是想让在战斗中抢速失败的大唐能够通过后发制人,扛住高速大唐的伤害,保证出手。然而降伤的幅度实在太低,假如不是耐点,放不放后发制人基本都是一样被扫死。假如是耐点,那也没有必要放后发制人。因此基本很难看见后发制人在PK中出场。这次提升减伤幅度算是延续上一次更新,但具体数值调整幅度和实战效果如何还待测试。万剑归一:使用率和后发一样可怜的技能... 改动之后我觉得大概只有这种情况会放大招:己方大唐残血、愤怒够、而且下回合辅助不会给大唐加血(血量越少万剑攻击的次数越多),下回合对面这个单位必须死...那这个万剑绝对能起到很牛逼的点杀效果。。但是施放条件和时机都比较苛刻,玩得溜不溜就看指挥了。(2)方寸山:失忆符:施法错乱效果对特技也会生效。解读:方寸山略微增强...一般方寸施放失忆符的目的还是增强封印命中率。当然使用的时候一般也是对着对面的方寸和大唐丢,万一命中(毕竟试衣服命中率不高),对面方寸封错或者大唐扫错,效果还是不错的(比武就是这样一点点优势赚出来的)。增加了对特技也奇效的效果之后,主要也是这两种情况,给方寸或者普陀,这样对面笑里可能会笑歪,给大唐,大唐可能会破血破歪。虽说是几率,但竞技中,运气也是实力的一部分。作为一个合格的方寸,失忆符也是要想准目标再丢的啊。(3)龙宫:龙卷雨击:略微提升龙卷雨击对处在法术伤害减免状态下目标的伤害。龙腾:略微降低龙腾的法术伤害。清心:略微提升清心状态提升的法术伤害结果。解读:龙卷雨击:直接翻译吧,略微提升龙卷雨击对“罗汉金钟”和“太极护法”状态下目标的伤害。对了,我变态老婆说,还有雾中仙的法防。攻略组不负责任的猜测,这个幅度大概5%左右吧。建议大家实际比武的时候体验体验,要是秒的不多,咱们还是老套路龙吟好伐。龙腾:【变身卡时代最牛逼的法术技能被削弱】先科普一下龙腾原先的地位:所有的法术伤害其实都分为两个部分,一个是技能等级带来的固定伤害结果,另一个是法伤和法防相减乘以系数带来的伤害结果。在面对罗汉或者太极护法的时候,龙卷啊、飞沙啊、三味的伤害结果都是直接减半的,而龙腾的话,只有法伤法防那部分减半,技能带来的固定伤害是不减半的,因此在面对罗汉的情况下,龙腾依然能够打出不俗的伤害。这一点加上小白龙变身卡带来的将近30%的龙腾法连几率,使得龙腾成了清宠、辅助点杀的一把好手。最常见的就是武神坛的三辅助双龙阵容,基本都是变两个帅气的小白龙。但是,虽然字眼上肯定是削弱了,也不要忘记是“稍微”降低,老夏不负责任的猜测...很可能是技能固定伤害系数降个1或者2..100级也就是数值下降100或者200.肯定会影响效果,但是否会危及龙腾的地位,就不得而知了。清心:PVE神技,PVP弹尽粮绝的时候也会用的技能,算是个增强吧。(4)普陀山:普渡众生:提升对没有普渡众生状态目标的初始治疗效果。灵动九天:降低灵动九天增加法术防御的效果。沐日慈悲:降低沐日慈悲状态自然结束时恢复的气血。解读:终于轮到我的本门门派了,入坑普陀一年多...真的是感触颇丰。一年来没啥改动,但是地位跌宕起伏。先是四龙一普陀太爆炸,接着是杀星官普陀奶无力,不如双地府,再到后来,多狮驼横行,普陀大招救队伍于水火。可以说普陀本身技能一直以来并没有大的调整,地位的变化主要还是因为外部环境的变化。尤其是那个“鞭笞全场不停歇”的章鱼王,更是把普陀大招抬到了一个前所未有的高度。编不下去了,我们直接看技能改动吧。普渡众生:首灯治疗略微提升。灵动九天:灵动法伤没动,只是砍了法术防御。对于有法系输出的队伍来说普陀还是优先级比较高的选择。但是,两边的法伤还是原来的水平,法防却降低了,也就是说双方都秒得更多了,队伍的血线会危险一些。#24这时候,你需要一个在血线比较差的情况下加血比较凶的,也就是后面要说到的化生的调整新特效。#24老夏又要不负责任地总结了,灵动的削弱很大一部分目的是为了让化生融入现在的PK体系。沐日慈悲:削弱,但是要注意,只是降低自然结束时恢复的气血,罩子提前被打破的回血量是一样的。(5)阴曹地府:锁魂判官:在玩家间战斗中也可以造成少量伤害。解读:地府算是本次调整的吃瓜群众,只给锁魂判官增加了伤害。#24老夏估计200,300肯定是有的。增强的地方么,也就是能稍微配合一下点杀呗。前有大神五雷咒、五行咒守尸,假如锁魂判官的伤害还可以的话,直接放大招守尸干翻也是可以的。(6)狮驼岭:鹰击:略微提升忽视首目标物理防御的效果。逆势象形:额外象形的机制调整为有一定几率对气血比例高于自己的目标释放象形。解读:吃瓜群众*2,鹰击略微增强。逆势象形原先的机制是自身气血较低时,额外象形一个单位,比例大概是50%还是30%..原谅老夏也不是很清楚...总之就是触发的几率很低..还不如直接用象形..改动之后..算是..比原来好一点...会不会用还是看这个几率有多少。(7)魔王寨:飞砂走石:提升飞砂走石的伤害。烈焰印记:烈焰印记允许玩家手动选择印记类型。增益印记加强法术伤害增益效果,删除法术暴击增益效果。守护印记:守护印记允许玩家手动选择印记类型。保护印记增加效果:吸引敌方每回合第一次的物法伤害,召唤印记后次回合开始生效。魔王降临:提升法术暴击几率。提升几率与敌方目标的当前气血有关,目标气血越低则法术暴击几率越高。解读:终于到了本次调整的主角之一。毕竟我桃@伟大的桃子也是魔王,这里稍微多讲点。飞沙走石:大家最喜欢的直白的赤裸的增强..我很好奇的是尽量连“稍微”两个字都没有。至于具体提升幅度,我老婆变态会测的。烈焰印记 & 守护印记:取消随机可以选择那是极好的..魔王的守护印记在队伍血线较差的时候还是有很不错的回血效果的...之前很蛋疼的就是,想开回血印记,他来一个保护印记...然后就要多花一个回合再开一遍..现在在对方罗汉的时候,可以更好的准备和调整状态了。我都不想说上周和地阵的双龙宫一魔王比武打了97回合,从9点打到10点20...要是守护印记那时候就改了..我估计还要再多打十个回合。魔王降临:这个解读借用一下我老婆变态的原话。变态(105魔王):我最爽的一次,对面罗汉一结束,直接被我火箭炮(大招)秒了好几个。所以这次降临改了,魔王应该不怕降临了。不然罗汉一结束,双魔王两个导弹(大招)发射实在有点不平衡。20发导弹配个烈焰和降临后期可以直接推平一个满血的队伍(这句话老夏是怀疑的),所以降临的机制调整了下。老夏补充,但是降临的残血收割能力应该是胚铡(8)化生寺:推气过宫:提升推气过宫的治疗效果,目标气血比例越低,提升效果越好。一苇渡江:提升增加物理伤害和速度的效果。一元复始:2、3级一元复始恢复愤怒不再受到40、80的上限影响。解读:到化生了,这是我徒弟@邻家小凡的门派,也多说两句。推气过宫:根据目前的字面的意思,感觉应该是,目标血量100%的时候,推血的效果还是一样的,然后随着气血比例的降低,治疗量会逐渐增加。这个改动的目的是让化生在血线较残的情况下拥有比较强势的回血能力,老夏觉得要达到这个效果,起码要提升到地府毒的回血量(当然是PVP中的毒而不是PVE中的毒)。而且灵动的法防效果削弱之后,PK中团队的血线应该比以往要紧张一些。也算是另辟蹊径帮化生融入原有的战斗格局吧,但是否真的能奇效就要看咯。一苇渡江:提升增加物理伤害和速度的效果,这里我比较看重的是速度提升效果,尤其是现在的物理系还是比较看重抢速的。假如速度提升效果够棒,也算是通过速度这一形式帮助化生切入战场。以上就是梦幻西游手游11.2日8大门派技能调整一览,8大门派技能调整影响分析,希望对大家有所帮助。
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名称大小下载梦幻西游手游狮驼岭技能调整详解 力敏狮驼或将称谓主流
编辑:倩倩
发布时间: 15:03
前几次更新后,梦幻西游手游对各门派技能做了更改,狮驼岭门派的技能是调整最多的,其他小伙伴也表示狮驼岭加强了。小编在测试服进行了一系列测试,下面给大家详细讲解一下狮驼改版后的技能效果和新套路吧。
梦幻西游手游门派仍然在测试服开放,狮驼岭的技能基本是全面加强了。对于非测试服的玩家来讲,一定想知道狮驼岭新的技能效果和pk新套路吧。下面我来给小伙伴分享自己对狮驼新技能的一系列测试。&&&&&&&&&&&&【狮驼岭技能调整内容】  变身:变身状态下死亡可保留30%的愤怒值。  鹰击:忽视首目标10%的物理防御。  狮搏:提升忽视目标物理防御的效果。  象形:象形会覆盖目标原有封印效果,象形状态无法被驱散。  逆势象形:愤怒消耗提升为130点。【调整后的技能分析】  首先,我们不得不说狮驼岭的所有技能变动都是增强的。  一, 变身。变身状态死亡可保留30%的愤怒值,这个效果看似逆天,可是笔者认为实际作用并没有想象中的那么明显。首先,无论是破碎,还是破血,这两个对高端狮驼岭非常实用的特技,都需要80点的愤怒值,而且哪怕有愤怒腰带,也仍然需要64点愤怒才可以释放。所以,就算你满怒死亡,复活后也只能拥有45点愤怒值,根本不足以释放这两个有极度威胁的特技。以此简单地来看,这次特意愤怒保留改动,很难让狮驼岭在战场短期内有所作为。但是,有总比没有好,直接受益者像弱点击破这些小特技无疑有了更多的发展余地。尤其是弱点击破,改动后提高的伤害,与最少仅需40点的愤怒需求,给人一种似乎弱点击破是狮驼岭技能变动后的标配的感觉。至于真实效果如何,笔者由于没有弱点击破的特技......暂时还是预想,但是相信效果一定不错。  二, 鹰击,忽视首目标10%的物理防御。笔者经过实测得出结论,新版鹰击的效果非常明显。首先,鹰击在原来单纯的面伤中有了单体爆发伤害,这就在战术安排上给了鹰击更高的定位:能够更有效地清人与清宠!如果配合上方寸的失心,地府的六道,魂锁判官,鹰击的首个目标经过减防效果叠加所造成的伤害,笔者认为不会比破血低上多少。所以,鹰击的改版,不光是伤害的提高,也为集火点杀提供了更精确的目标指引!这种集点杀与群秒效果为一体的技能,团战中无疑是一个撒手锏!  三, 狮搏,提升忽视目标物理防御的效果。看起来给人一种很厉害的感觉,但是笔者认为,这个技能的改动不会改变狮驼岭什么。因为,在团战中,狮驼岭更多的是在使用鹰击与特技。所以,狮搏这个技能十不出一。仅仅是有限地提升狮搏的单体伤害,还无法造成狮驼岭团战中鹰击为主要输出手段的局面,由此,狮搏这个技能的改动我们暂且不用太过关注。  四, 象形,覆盖目标原有封印效果,且不会被驱散。这个技能可能是狮驼岭变革后最有划时代意义的技能了吧。封印效果的不可去,使之极有可能被开发出单独的战术安排。比如,当对面准备解除某个职业封印时,狮驼岭在其出手之前象形,无法驱散的效果使得五龙丹毫无作用,且原封印时间不变。这就让象形这个技能有了发挥的空间,甚至产生预判象形!尤其是在狮驼岭变身效果快结束时,一发及时的象形去限制住核心敌人的威胁,不失是一种极好的选择。当然,象形这个技能的新玩法还有待更多有智慧的玩家们去开发!  五, 逆势象形:表面上看愤怒值提高了,但是在经过象形效果的改变后,逆势象形的效果有了全面提高,能封有伤害,给谁谁都会心动的!【狮驼岭加点趋势预测】  经过慎重的思考,我认为这些技能的变动使力敏狮驼岭的存在意义得到空前强化。先不讨论先发制人的思路,单是象形的改变就给人了一个明示,有了速度优势的狮驼岭可以限制对方两回合,没有速度优势的狮驼岭可能连一个回合都无法限制(大唐三刀结束后的休息状态)。所以,力敏狮驼岭将会逐渐取代血耐、甚至是五力狮驼岭,这已成定局。【狮驼岭技能改版后的猜想】  笔者也同时认为,我们是否可以将狮驼岭变成一个偏向于辅助的职业?因为无论是过去还是现在,狮驼岭在团战中的主要作用还局限在清宠上,对人物的伤害虽然高,但远没有大唐或者龙宫这些或单体爆发极高,或面伤持续性极强的职业来的实在。所以,从象形的单体限制,逆势象形的群体限制,还是狮搏鹰击的破防效果增加,都预示着狮驼岭的新的另类玩法:高速血耐辅助狮驼岭。  佩戴上一些辅助型小特技,罗汉四海等大特技,鹰击狮搏清宠为主(无论血宠、还是输出宠一般都是全血、全魔、全力,主耐的宝宝并不会很多,所以这样的辅助狮驼岭清宠依然会比龙卷疼的多),象形逆势象形为辅。清宠与限制集为一体,高速与高血让其生存能力飙升,从而使大特技的释放成为可能!狮驼岭辅助型玩法不失为一种可行的玩法!好啦,以上就是梦幻西游手游狮驼岭技能详情。狮驼岭门派技能改动后,笔者认为更多的是坚定了力敏狮驼岭的发展方向,只要大家肯用心去玩就会有无限的发展空间,也会给大家带来更多不一样的精彩!门派加点:|||||新手入门:||||剧情关卡:||||宠物养成:||||新出玩法:|||||更多梦幻西游手游精彩内容,请关注我们超好玩专区。欢迎来我们,还可以进入【】查看更多牛逼截图哦!加入我们的玩家交流群:,
情人节到啦~那么在梦幻西游手游中药如何点亮七彩情花呢?那么就和小编一起看看梦幻西游手游情人节活动攻略吧!.
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终于知道狮驼为何弱了
梦幻西游手游鹰击公式与狮搏实测
终于知道狮驼为何弱了
作者:匿名
今天小编为大家带来《变态实验室第11期》,关于鹰击公式与狮搏的伤害实测,有很多玩家抱怨狮驼岭太弱,很关键一点就是门派技能,下面我们就来一探究竟吧!转载请注明出处 【梦幻西游手游官方论坛:我也要做变态 /安卓一区国色天香:我怎能不变态】大家好这里是变态实验室,今天测试的技能是狮驼岭是鹰击和狮搏,老规矩,先上公式。变身提升伤害:技能等级*1+10鹰击提升伤害:技能等级*1+20,且首目标忽视10%防御力狮搏提升伤害:技能等级*1,且忽视目标25%防御力变身的数据在第十期,虽然这个技能的效果测试没啥卵用,但是作为狮驼岭的加攻击技能,不测试变身也就不能测出鹰击和狮搏的伤害了。链接:由于狮驼岭在释放鹰击和狮搏的时候,必须是在变身的基础上。因此平时我们计算鹰击和狮搏的伤害就是这样的。鹰击:提升(技能等级*2+30)点的攻击力,攻击对手,结算攻防差距之后,进行95%~105%的波动,且首目标的防御力视为原有防御力的90%。狮搏:提升(技能等级*2+10)点的攻击力,攻击对手,结算攻防差距之后,进行95%~105%的波动,且目标的防御力视为原有防御力的75%左右。也就是说你是一个2000伤害的90狮驼,那么你使用鹰击,实际上是以2210的攻击力打人,相当于你用2210的攻击力分别平砍你所要秒到的6个人。那么在这种攻击力加成的情况下,配合减防,飞一个辅助门派飞出1000点的伤害也就不足为奇了。由于这次篇幅比较大,所以数据方面我就大致放一个结论了,实际上变态是把每一种攻防不同的情况都敲出11种结果的,但是放图也没啥意义,所以就简单的放上测试出来的结论。很显然和之前某位仁兄说的一样……但是秉承着严谨的特点,我还是去测了一下。结果确实如此。没啥异议了吧那我们来看七大门派中最鸡肋的技能——狮搏篇:首先我是用自己小号去测的。用50级的小号对砍的时候,都是每150点防御忽视40,也就是忽视26.7%的防御并且提高技能等级*1的攻击力平砍一刀。我测试了不同防御力的目标,效果不变,也就是说,狮搏忽视的防御力没有固定系数,只是纯粹的百分比。这个百分比在一下测试情况下都为4/15。测试1:改变靶子的防御力,降防比重不变。测试2:改变狮驼的攻击力,降防比重不变。测试3:改变狮搏技能等级,降防比重不变。测试4,改变狮驼的修炼等级,降防比重不变。附一张图,其他的也是这样的数据,其中测试2和测试3我就不附图了,测试4的图和测试1的图就是重合的,狮搏和技能等级的关系就是点高10级多10点,初始没有固定值加成。然后又刷世界找了一个89大猫过来陪我测试,结果竟然不!一!样!测试结果为忽视25.8%。于是我就陷入了思考……这百分之一差在哪里……修炼吧,我修改了小号的修炼值,然后用1修、2修、的数据做比较,数据是一样的。那么就很无奈了,说明不在修炼。然而其他方面,也找不到能够有理由的结论。于是我只能相信这么一点:1、可能不同等级的人属性有略微差距。2、飞剑可能存在BUG,比如卸下来不穿着影响几点伤害结果(负面加成)。3、可能和修炼一样,存在多种公式的计算方法。修炼12级之前是一条一元二次函数,12级之后是另外一条一元二次函数,有兴趣的可以去研究研究。当然,很负责任地说,即便如此还是不影响大概的范围,毕竟这只有1%的偏差,作为一个懒人,也不打算去找着1%的偏差差距在哪里。但是数据测出来的时候我吓了一跳,原来,狮搏是这么一个愚蠢的技能。(一开始我以为能够忽视一半的说)PK中狮驼点杀,狮搏和破血完全没有可比性。可以说这个技能完全没有点杀能力。至于PVE中的使用,某些怪物几乎是没有防御的,比如抓鬼的马面,星官的娃娃。有些怪的防御也就1000左右,比如泡泡王资格里面稍微脆一点的小怪,新官的水火不侵,那么你打出三个狮搏也未必比得上大唐的横扫。有些人说诶狮驼点杀不是有连环么,还要狮搏干嘛……道理我都懂,可是……那设计狮搏这个技能干嘛,可以用平砍代替的物理单体技能……没有任何意义,即便把狮驼这个技能删除了,杀星官的时候狮驼依旧可以用平砍补刀……嘛,至于这个技能会不会修改,会修改成什么样子,那就是策划大大们的意思了,不过我还是认为,如果没有达到50%的破防效果,很难在战斗中发挥作用,无脑鹰击、看局势扔象形、大招、特技依旧是主要的输出方式,即使变身时间存在空档回合,用破血、弱点甚至是起个罗汉意义都要比放狮搏明显。
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梦幻西游手游2017年12月技能调整预告 月宫削弱狮驼加强
来源:me大观
  梦幻西游手游青春盛典昆明站是上周末召开的,这种见面会其实就是官方策划爆料会,本次爆料的有新系统洛阳工坊、新的子女养成以及门派技能调整,下面me大观小编就给大家先分享一下2017年12月技能调整的爆料,哪些门派会削弱?哪些会加强呢?
  梦幻西游手游2017年12月技能调整预告
  1.调整时间:策划说的是12月份,所以下个月就会有一波调整了,顺便说一下11月29日更新后工坊系统会进行测试。   2.门派技能调整   【月宫】计划降低伤害但提高新月状态的封印能力。   【狮驼】69狮驼和89狮驼要被加强了,109狮驼没提到,但会解决高端pk狮驼被针对的问题。   【龙宫】继续加强,各种加强!   【大唐】加强点杀收益、死亡惩罚,顺便以后经脉系统也会加强这方面,但这个是明年的新系统。   其他门派的调整暂时没有提到,上面是已经明确的四个门派调整方向,不过一般门派调整全部都会参与的。   3.转门派折扣   等门派技能调整以后会开放一次“同类型”转门派的折扣,比如大唐转月宫或者狮驼就会比较便宜,转其他法系、辅助则比较贵。   好了,上面就是梦幻西游手游2017年12月技能调整预告内容了,希望可以帮助到玩家。百度一下me大观梦幻西游手游专区,更多更全面的游戏资讯为你一一分享。
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