乱斗西游魔女蛟魔王h,真的降龙与魔女哪个可以一夸父对抗

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《乱斗西游2》护法经文对夸父定魂一击产生的护盾无效?!
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护法经文对夸父定魂一击产生的护盾无效?!
“博学慎思,明辨笃行。”欢迎来到乱斗调研室我是调研主持人——小萌上一期乱斗调研室小萌为大家解析了技能施法的前后摇机制
(↑戳链接回顾精彩内容)
本期为大家带来的则是有关英雄和怪物的辨别机制话不多说,开始调研▼▼▼
往 期 回 顾
首先来回顾下往期的问题,上期关于技能施法的前后摇机制,引发了很多同学对于此类问题的兴趣,提出了诸多问题,为此,小萌老师特意派调研员实地考证,得出了结果,现在为大家解惑。
课后问题1:上期的课后答疑中,我们解答了法宝多闻混元伞和护法经文的问题,经过实地调研,发现护法经文对法宝多闻混元伞产生的护盾无效。于是,这位同学也提出了类似的问题,护法经文对夸父的1技能觉醒之后击中敌人产生的护盾有没有效呢?
小萌解答:首先我们来看下护法经文的效果。护法:己方英雄技能产生的护盾效果增强120%。 再来看夸父1技能定魂一击的觉醒加成效果:跳跃每击中一名敌方单位增加自身已损失总血量的8%护盾,最多可达已损失血量百分比的24%,持续3秒。(四星技能书) 测试之时,选取的技能预设的小地图,直接在技能预设中观察面板属性,查看夸父的护盾值。第一次测试不带任何经文,第二次测试只带一个护法经文,防止其他经文干扰实验结果。 实验时有一个难点,夸父的1技能产生的护盾和他的已损生命值有关。第一次直接预设夸父的1技能,发现夸父在释放技能之后,没有产生护盾,因为此时的夸父是满血,没有损失生命值,自然也就没有护盾。所幸夸父的大招要牺牲50%自身生命值,也为我们提供了测试的机会。
预设的时候,我们设定为夸父大招逐日神力+1技能定魂一击。
第一次没有带护法经文,产生的护盾值为5845,第二次带了护法经文,产生的护盾值仍然为5845。到了这里,我们是不是就可以断定护法经文对夸父1技能觉醒效果的护盾无效呢?
暂时不能,得出结果之后,我们还需要检验,博学慎思,明辨笃行,细心是不可缺少的。我们可以看到,夸父1技能的觉醒效果,护盾有上限值,最多为已损生命值的24%,所以两次实验都是5845的护盾,也有可能是因为护盾达到上限了,不再增加的缘故。
为了排除这一情况,我们需要进行检验,面板中没带任何装备的夸父,生命值为156183,损失一半生命值也就是78091,然后他的24%就是18741,也就是说夸父护盾值为18741才达到上限,远远不是5845,所以这种情况可以排除。
到了这里,我们就可以非常确定地得出结论,护法经文对夸父1技能定魂一击产生的护盾无效。
课后问题2:上期的课后答疑中,我们提到了二郎神的觉醒技哮天之困,要想免疫二郎神的觉醒技哮天之困,只有两种方法:①二郎神释放哮天之困时你处于不可选中状态。②有免控技能摆脱哮天之困的控制。
经过实验我们发现太白金星的3、4技能,如来佛祖的4技能,都可以完美解除二郎神的哮天之困。这位同学提出了类似的问题,降龙罗汉的大招也有免控的效果,那么,他能否免疫二郎神的哮天之困呢?
小萌解答:实验的结果令人感到意外,我们首先来看下降龙罗汉大招的主动效果描述,主动释放时,神龙庇护,2秒内不受控制(除万佛朝宗外)。另外大招在被控制时也可以释放。 第一次测试时,让二郎神先释放哮天之困,然后我们发现,降龙罗汉的四个技能,只有大招是亮的,也就是只有大招可以释放,其他三个技能都无法释放,这肯定是因为降龙罗汉大招的在被控制时也可以释放的效果。释放大招之后,降龙罗汉立马就可以移动,也可以释放技能了,也就是说,降龙罗汉可以用大招解除二郎神的哮天之困状态。注:图中的降龙罗汉大招CD显示还剩28秒,6级的降龙罗汉,没有出任何冷却装,所以降龙罗汉大招总CD为30秒,降龙罗汉头上有伤害数值,说明在降龙罗汉大招释放1秒左右就已经被哮天之困控住了,这段时间在那“2秒不受控制效果”之内。
第二次测试时,让降龙罗汉先释放大招,看看他释放大招之后的“2秒内不受控制效果”,能否免疫二郎神的哮天之困。但是结果令人感到意外,在降龙罗汉释放大招之后,二郎神立马释放哮天之困,此时,降龙罗汉无法进行任何操作,也不可以移动。也就是说,降龙罗汉释放大招之后的2秒内不受控制效果,无法免疫二郎神的哮天之困。 所以,降龙罗汉大招能不能免疫哮天之困,不能笼统得出结论,只能说降龙的大招可以解除哮天之困的控制效果,但是不能依靠大招主动的“2秒不受控制”效果来无视二郎神的哮天之困。
课后问题3:关于技能施法的前后摇机制,大家感慨颇深,很多英雄从技能效果上看很厉害,但是实战效果不尽人意,就是因为施法前后摇时间太长,技能太容易被打断,改版后的夸父就是一个很明显的例子,被打断大招的夸父,战斗力就呈直线下降。从上期的课后问题中看,许多同学对王母娘娘的技能施法前后摇机制有疑惑,下面就来具体分析下。
小萌解答:王母娘娘的1技能公道主持和觉醒技母仪三界的施法前后摇动作是一样的,都是一个类似于“丢飞镖”的动作。
施法前摇:身体左偏45°,接着右手挥动到左手处,然后身体转回正前方,同时右手挥到正前方。此时技能释放出。施法后摇:右手从正前方收回到右方腰腹部。1技能公道主持的施法时间大致为0.5-0.7秒,比觉醒技母仪三界(0.8-1.0秒左右)稍短一些,因为手臂挥动速度较快。
王母娘娘的2技能青鸟殷勤施法前后摇则更为严重,施法前摇可分为两个步骤,①身体左偏,右手挥到胸前。②左手做类似于“自由女神像高举火炬”的动作。施法后摇则是左手从举起状态放下,同时身体角度转回原来位置。
大招逆道长生因为有释放条件,在战斗中不便于观察,就不进行具体的分析了, 她施法动作类似于一个双手高举在放下的过程,技能施法前后摇的时间也很长。
总而言之,王母娘娘的技能施法前后摇时间是比较长的,释放技能容易被打断,所以王母娘娘在技能预设,以及阵容搭配方面更需要技巧,搭配强控英雄为王母娘娘提供良好的技能释放环境。
本 期 内 容
终于把往期的课后问题解答完毕,这节课我们正式开始上新课,本节课的是——英雄和怪物的辨别机制。 首先我们来了解下乱斗世界中的敌方单位体系。乱斗世界中,各大玩法中的敌方单位大致可分为两种,英雄和怪物。
这位同学提出的这个问题,是因为对于怪物和英雄之间的判别机制有所疑惑。让对手流血,按照我们通常的理解,对手通常是指敌方英雄,因为对手这个词语,在我们的印象中,指代的通常是英雄,对于怪物,通常不用对手来指代。所以这位同学的疑惑是不清楚流血效果对怪物有没有效。测试的时候就地取材,选取英雄试玩场地中的小怪,二郎神普攻之后触发了流血效果,图中的16伤害,就是这一天赋的效果,这证明这一天赋对怪物是有效的,类比推理,帮派Boss烛龙也是怪物,所以这一天赋对烛龙同样有效。
关于英雄和怪物的辨别,这个比较容易区分。 1、英雄类似于排行榜地图的玩法中,比如封神路、战九州等等,这些玩法中的敌方英雄都是属于英雄。此外还有对战地图和对战玩法中的敌方英雄,也是属于英雄。比如狭路相逢、五行山战场,太极山战场等等,还有一个需要注意的是,闯关中,每一章的第2、5这两个对战地图的关卡,里面的敌方英雄也是属于英雄。 2、怪物怪物是指除英雄以外的所有怪物,包括帮派Boss烛龙、篝火夜话、仙魔悬赏、英雄试炼等等玩法中的所有敌方单位,另外需要注意的是,闯关玩法每章第6关的单Boss关卡,里面的那个Boss也是属于怪物,不是英雄,这一点不要弄混淆了。
很多新手打这种单Boss关卡,就犯过带慢障、贪障经文的错误,这类经文只对英雄有效,对怪物无效的。此外,元神中的受怪物伤害降低、对怪物伤害加成、这两个属性的作用,大家想必也清楚了。
(以上内容仅供参考,最终效果以游戏为准)
大大们可不要天真地以为英雄就是我们平时可以选择的英雄闯关中的敌首可是需要作为怪物来看待的哦如果大大们有什么新发现或疑惑也可以留言下方跟小萌一起讨论哈~
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《乱斗西游2》剑舞九天震山河,帝释天全方位解读!
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剑舞九天震山河,帝释天全方位解读!
四星战士帝释天初入乱斗就和他的好兄弟阿修罗王争夺打烛龙的第三把交椅
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在雷电加持之下的他究竟隐藏着怎样的实力呢小萌立刻带泥萌深入探讨▼▼▼
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技 能 分 析
帝释天的技能亮点有四:其一在于他的召唤幻影,每次释放技能必定召唤一个幻影,幻影存在8秒,继承本体30%的属性,幻影和本体一样,具有迷惑性。让敌人分不清哪一个才是帝释天真身,而且帝释天召唤的幻影属于召唤物,受幻影经文加成让他的持续输出能力大大加强。
其二在于击飞的机制,帝释天的觉醒技和2技能都有击飞效果,击飞在乱斗中是一种特殊的状态,不属于控制,免控技能无法免疫,被击飞时无法进行任何操作。
其三在于他的技能生存保障,2技能护盾持续期间的免控,觉醒技的不可选中+不会受到伤害,大招时受到致命伤害进入的狂怒状态,都让他的生存能力大大提高。
其四在于强悍的大招,大招被动是怒气叠满时普攻的目标持续2秒易伤50%,主动是大招开启之时持续5秒的帝狂状态,敌人生命恢复效果和护盾降低50%,而帝释天则伤害爆炸,普攻附加100%溅射,在此期间受到致命伤害会进入3秒狂怒状态,在此期间不会死亡,且获得80%普攻伤害加成和吸血能力,相当于额外一条命。
天 赋 分 析
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第1个天赋让帝释天的生存能力大大增强,技能释放期间免疫大多数控制以及击飞,要知道在乱斗的体系当中,击飞不属于控制,被击飞无法进行任何操作,这也是火德星君元神流行的原因。释放技能期间免疫大多数控制以及击飞,意味着帝释天的技能很难被打断,如果夸父也有这种天赋,那么夸父的大招就完美无缺了。第2个天赋则增加了帝释天的辅助效果,本身已有易伤状态,这一天赋让1技能收拢敌人附带持续3秒的破50%双防,辅助效果更为强力。
第3、4个天赋则是让帝释天2技能的护盾破碎后暴击率提高,怒气累积加快。
第5、6个天赋让帝释天的大招更为强悍,帝狂状态攻击范围更广。大招期间受到致死伤害进入狂怒状态时,清除负面状态并且恢复10%最大生命值,生存能力进一步提高。
仙 缘 分 析
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帝释天的仙缘英雄想要集齐有一定难度,二郎神自乱斗1以来就属于稀有行列。此外,拥有魅影的玩家也较少,其他3个三星英雄获取难度倒不是很大。
帝释天的仙缘属性也非常符合他物理战士的定位,除了通用的生命值、强度之外,剩下的三个属性为物理吸血、物理穿透、暴击率和暴击伤害加成,进一步提高了帝释天的输出能力。
综 合 分 析
?排行榜在排行榜中,帝释天的地位类似于降龙罗汉,在之前的预测当中,以为他可以取代当前的物理战士一哥蚩尤,然而实际情况是帝释天稍逊一筹,生存能力他与蚩尤相差不多,但是输出能力,特别是“切肉”方面,没有蚩尤强悍。
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【建议出装】①物理圣肉套,②半肉半输出,4件物理输出装+圣肉头+圣肉鞋两种出装皆可,全肉装生存能力较强,半肉装则输出能力较强,各有各的优势,圣肉鞋是必备的,主要是利用圣肉鞋的那个固若磐石的被动技能,多一条命。
【法宝佩戴】盘古开天斧或者广目赤龙索【建议搭配】帝释天的地位和降龙罗汉相差不多,比蚩尤稍次。具体搭配列举如下:
①帝释天+阿修罗王+夸父夸父物理半肉,带伞阿修罗王法肉主要堆冷却,带琴帝释天物理半肉,带开天斧或者鼎
阵容特点:夸父+阿修罗王的强悍组合,给帝释天提供了良好的输出环境,此外,夸父和阿修罗王增加敌方冷却的机制让敌方无法释放技能,帝释天的击飞打断敌方技能,还有阿修罗王大招的良好辅助,夸父大招的分担伤害以及爆炸输出,搭配帝释天大招的帝狂状态,三个大招一开,整个队伍输出爆炸且生存能力极为强悍。
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②帝释天+弥勒佛+菩提祖师帝释天物理半肉,带龙锁或者斧头弥勒佛法肉,带金伞菩提祖师法肉,带鼎阵容特点:阵容培养难度不大,比较适用于平民小V,弥勒佛主肉,菩提祖师辅助位,帝释天则输出,弥勒佛的聚拢和扛伤,以及克制生命回复,菩提祖师的感化、训诫、以及配合鼎拉扯打乱敌方阵容,还有给队伍辅助回血,帝释天则击飞以及疯狂输出。
其他搭配:帝释天排行榜的阵容搭配有很多,比如帝释天+阿修罗王+如来佛祖、帝释天+夸父+菩提祖师、帝释天+太白金星+夸父、帝释天+王母娘娘+夸父等等,各种各样的搭配等待大家去发掘。搭配的时候可以参考下降龙罗汉,在排行榜中帝释天和降龙罗汉的组合搭配相差不多。
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?帮派Boss:帝释天在帮派Boss中的表现让人眼前一亮,凭借着召唤幻影的持续输出,以及50%易伤的超强辅助能力,成为了烛龙新星。虽然比之于猴子和菩提有所不及,但是对于第三把交椅还是有一战之力的。孙悟空+菩提祖师+帝释天阵容,与孙悟空+菩提祖师+阿修罗王阵容伤害相差不多。
孙悟空+菩提祖师+帝释天,孙悟空用最好的物理装备,法宝带龙锁。帝释天用次一级的物理装备,法宝带金伞,菩提祖师法术装备,法宝带琵琶。操作仍然是手动孙悟空不放1、2技能。
?篝火夜话:在篝火夜话这一方面,帝释天的表现一般,炼丹炉和蝠王中等秒数尚可一用,低等秒数不太适用。帝释天的持续输出能力可以,但是技能爆发并不高,而且易伤50%的辅助效果,也需要积累满怒气才能打出来。所以中高秒数的叁境篝火用帝释天还可,低秒数阶段不太合适。
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?对战玩法/狭路相逢:帝释天在对战玩法的可玩性是比较高的,幻影具有迷惑性,可用于骗技能,此外,帝释天偷塔非常快,在局势不利时可以分带偷塔。大招则用于团战强刚,觉醒技用于收人头比较好。缺点也有,身板太脆,毕竟是输出战士不是肉盾,前期要注意猥琐,不要正面强刚,利用幻影干扰牵制,等到觉醒技出来之后才有团战的资本。
团战的正确打开方式应该是剑指天下→剑影无踪→剑气无双→剑舞九天,而不是一开始就开觉醒技剑舞九天飞过去。
作为一名新推出的四星物理战士,帝释天在排行榜中有着不错的表现,帮派Boss中则是烛龙新星,伤害比肩于阿修罗王,对战的可玩性也很高,虽然在篝火夜话玩法的表现不尽人意,但是瑕不掩瑜,总体来说还是很不错的,最重要的是,帝释天的颜值很高哦,帅气的面孔,加上“剑舞九天震山河”这样霸气的台词,立马让人赏心悦目。
(此攻略仅供参考)
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【92级】满内刑天白龙,二郎
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角色等级:92
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描述:尸王篝火10秒,4套金装带饰品,
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17:59 编辑
夸父与日逐走,入日;渴,欲得饮,饮于河、渭;河、渭不足,北饮大泽。未至,道渴而死。弃其杖,化为邓林
&&乱斗第一个五星肉盾,排行屌炸天。有小伙伴说用凌云币抽划算,更有的说4-6万元宝就能拿下夸父,到底怎么样拿夸父更划算,用元宝需要多少?,
下面是充值的材料数目:
充 6——105材料
30——135材料
98——350材料
98乘2——630材料
308——940材料
98乘5——1390材料
648——1690材料]【凌云币抽箱子之兑子游戏】
& &&&都知道直接购买需要1400币,12币一次的抽箱子 有3.6.12魂,直接抽到5星夸父可以忽略。
& &直接购买140币63魂————2.22币/魂
& &抽箱子12币6魂————2币/魂
& &抽箱子12币12魂————1币/魂
& &抽箱子12币3魂————4币/魂
假设全抽到6魂的,我们可以赚0.22×630=140币
假设全抽到3魂的,我们亏1.78×630=1120币
假设全抽到12魂的,我们赚770币,但是这个不可能哈哈哈!!
所以理论上的抽箱子盈亏区间是亏1120币~赚770币
斑马把抽箱子看成一个兑子游戏,抽到12.6魂的就是赚的,抽到3魂的就是亏的,然后亏得和赚的兑子:
一个3魂的(亏1.78币)亏1.78币兑掉8个6魂的(每个赚0.22币)
一个3魂的兑掉1.46个12魂的
★★抽到6魂可以忽略,毕竟8个兑人家一个 3魂,只有12魂数量>1.46倍3魂才有的赚。所以抽箱子亏得概率是90%,剩下的10%欧皇必须抽到的12魂比3魂还要多的多
斑马实测500多币,共出了3次12,7次6,剩下全是3
&&到底能赚多少呢?
能赚200币就非常牛逼了,所以抽箱子是风险大,亏的多,赚了也赚的很少,风险和收益不成正比的
【纯元宝拿夸父】
&&群里很多小伙伴都在说,这次的五星肉盾好便宜,只要4万元宝,然后另外一个哥们说要6万,到底要几万???请看我的分析:
30材料一次箱子=1/2/3/5个魂
&&斑马实测了1000多材料,平均是12-14个魂,几乎都是一魂,毕竟是新五星肉,元宝概率低也正常,按300材料=13个魂算:
& && &630魂=14538材料
& &这次免费426,我们额外需要搞材料=14112
如果全买材料礼包,需108666元宝,真是幸运的数字!
&&不要998,不要9998,只要 108666,夸父领回家
【夸父的最佳获取方法】
&&结合上面的数据:
凌云币直接买夸父很稳=1400币(免费的材料开箱子忽略)
纯元宝拿夸父=108666元宝=14538材料
【平均23材料/178元宝/魂&&】
& &&&下面是充值的材料数目:
& &&&充 6——105材料
& & 30——135材料
& & 98——350材料
& & 98乘2——630材料
& & 308——940材料
& & 98乘5——1390材料
& & 648——1690材料
& &所以混搭是获取夸父的最佳方式,任务全清,最后一天拿夸父,先把材料全抽箱子,然后用适当数目的元宝开材料礼包继续抽,剩下的不够再用凌云币
& &每个人的元宝数量和凌云币都不一样,不好参考
,不过只要知道自己有多少元宝,多少材料。多少凌云币就很容易算出结果
【结束语】
算这个死了很多脑细胞,,大家多多回复哈!
手游高手,尽在九游!
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1. &直接1400币拿下
30.00% (9)
2. &元宝多任性
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3. &斑马辛苦了
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不知其他5星以后能否用元宝换,一个20万元宝。。。
&那样平民就回来了&
&这要攒几个月才能攒得过啊。20万;P;P&
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最后登录积分6753精华0帖子
, 经验 6753, 距离下一级还需 647 经验
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我们战区一哥们九万元宝拿了夸父,毅力帝你不得不佩服
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1万多元宝加上1050币拿的
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, 经验 41125, 距离下一级还需 6875 经验
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, 经验 31852, 距离下一级还需 2148 经验
厉害了我的哥
九游八周年
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