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《战地1(Battlefield 1)》是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的。
游戏由寒霜3D引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。官方表示,《战地1》当中会有一些FPS历史上游戏规模最大,充满变化的战斗。游戏中包含武器的自定义,各种宏大的破坏场面,还会提供刺激的骑马战,战,空战等等。除此之外,《战地1》近战也非常刺激,游戏加入了铁铲,钉头锤等。&
64人战场——EA号称这是史上最宏大的多人游戏,你可以扮演步兵或驾驶坦克、双翼飞机、飞艇等等。
战争黎明——从全副武装的阿尔卑斯山到战火纷飞的阿拉伯沙漠,陆海空战争的规模庞大,这是现代战争的起源。
杀伤性武器——有了大规模杀伤性武器,让战争变得不同。你可以直接毁掉一栋建筑,不管它是小木屋还是石头碉堡。
战争故事——通过代入感强烈的冒险战役,用不同士兵的眼睛观察这个人类史上第一次的现代战争。
突袭模式支持12v12 24人对战,地图还是同一个地图——西奈沙漠地图,但地图比征服模式小很多,24名玩家在就像是被划了圈似的地图上对战。
突袭模式也有载具,玩家在重生的时候可以选择坦克或马。在选择坦克时开放有多种不同的型号选择。突袭模式的玩法机制是分为进攻方和防守方。
虽然DICE最近的作品《战地4》和《星球大战:前线》破坏系统效果有了一定的妥协,但《战地》系列衍生作《战地:叛逆连队》中首次加入的真实破坏系统有望在《战地1》里回归。设计总监Lars Gustavsson说:“虽然我们压制住了某些元素,但是总体上,我们真的很努力地去确保这是一个真实破坏环境。可能你也听说了,一名玩家操控一艘军舰将整个海岸线都打平了。我真的很希望玩家们能喜欢这点。”
进攻方必须找出并摧毁防守方的电报站,而这些电报站能用来呼叫炮击。防御玩家能透过拆除攻方装在电报站的炸药,来阻止攻方达成任务。若攻方成功摧毁所有电报站,防御玩家必须撤退至下一区域,并防守该处的电报站。
《战地1》8月30日发售,登陆PC,Xbox One和PS4平台,玩家将通过EA Access率先在Xbox One平台体验到最新的《战地1》。
战地系列共9款,查看更多
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推荐硬件配置
[操作系统]
Windows 7 / Windows 8 / 8.1 / Windows 10(64bit)
[运行环境]
DirectX 11
Core i5 6600K
芯片:NVidia GeForce GTX 660 2GB 显存:2G
下载:35.0 G,安装:35.0 G
必备运行库
说明:必备运行库即是战地1游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。,快速智能修复各种常见游戏错误。
安装说明:
2、运行Origin.Games.Reg.Tools.v1.1-3DM.exe导入注册表
3、拥有邀请测试资格的玩家8月30日登陆Origin后可自动识别游戏(测试资格获取地址:)
4、没有邀请测试资格的玩家8月31日也可以参与公测,公测到9月8日结束
注意:如果游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章。
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战地和使命召唤是世界上最著名的2大FPS设计游戏,战地在发布了战地4和战地:硬仗之后,在2016年发布了最新版战地1,没错就是战地1,这样命名也是醉了,不知道是不是因为战争背景是一战的原因。战地1普通版售价60美元,豪华版80美元,典藏版220。战地系列一直对配置要求都比较好,最低配置为64位win8.1以上系统、8GB内存、50GB硬盘空间、i5处理器和2GB显存的显卡,电脑价格至少...
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之前听同学说这里有战地1加速器4.2.1.1009下载,还真有,我找战地1加速器好久了
有联系方法吗
越更新越好用了,之前有些功能我都找不到,现在的战地1加速器太令我惊喜了
是中文版的吗
战地1加速器超级棒!点一亿个赞
感觉还不错,战地1加速器4.2.1.1009比上个版本要好的多
战地1加速器挺好用的一款网络加速软件,挺!!!就是下载好慢啊,赶脚那网速走的好无力
怎么用啊,都没个说明
这个4.2.1.1009的战地1加速器我发现还是有些历史遗留的小毛病,也不知道下次更新会不会改过来。
战地1加速器虽然是共享软件的,但还是有些问题,有待改进呀~
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器FPS《战地1》PC性能测试:对显卡要求不高但很吃CPU
&& FPS大作《战地1》已经正式发售了,而该作一经推出也受到了很多玩家们的欢迎,外媒IGN更是给该作打出了9分。本作采用寒霜3引擎开发,采用了和《星球大战:前线》一样的摄影测量技术,本作有望成为2016年最美的PC游戏之一。下面我们就让我们来看下本作在PC平台的游戏性能表现吧。
&& 测试平台
&& CPU:i7 4930K(超频至4.2Ghz)
&& 内存:8GB
&& 显卡:GTX 980Ti和GTX 690
&& 系统:Windows 10,64位
&& 驱动:WHQL最新版
&& PS:Nvidia已经为本作提供了SLI配置文件,支持双显卡
&& 《战地1》实际上是一个非常吃CPU的游戏,特别是在多人征服模式下(64人服务器)。不过这并不是说本作的单人战役并不吃CPU,实际上相反。你可以看下图。外媒表示,在单人和多人模式下他们的CPU六个核心都被完全占用。
&& 为了查看在双核和四核等CPU系统条件下的性能表现,外媒用i7 4930k分别模拟了双核和四核。结果是,在不开启超线程下,双核CPU几乎不能玩,四核也不能带来流畅的60帧体验。而当开启超线程后,外媒发现提升的变化非常明显,即使是他们的六核心CPU。此时双核能有40-50帧(有明显的卡顿,不过不是太频繁),而四核则能实现流畅60帧体验。
&& 外媒表示显然寒霜3引擎是他们见过的多线程使用能力最出色的引擎。此外外媒透漏他们的六核心CPU(i7 4930K)还限制了GPU的能力,尽管能带来流畅的体验。这意味着PC玩家如果不想看到频繁的帧数下降,他们需要一个非常强大的CPU。
&& 画质方面,《战地1》是2016年游戏画面最好的游戏之一。由于采用了摄影测量技术,本作的环境渲染非常震撼,破坏系统和地面变形系统已经被增强。所有的角色都是高细节,天空很棒,光照系统也是顶级。唯一的遗憾是很多物体贴图有明显的重叠,即使是最高画质下也是如此。除了这个缺点外,《战地1》真的是一个令人印象深刻的技术秀。
&& 虽然《战地1》看起来很美,但是本作并不需要一个很高端的GPU。外媒表示他们的GTX 690在1080P最高画质下也能带来流畅60帧体验。GTX 980Ti在1080P最高画质下能实现100帧(由于CPU限制,部分场景降到80帧),4K分辨率下能有40-50帧。
&& 对于DX12,其实《战地4》当时采用的是AMD的Mantle技术,而对于《战地1》,外媒比较期待的是,本组能采用Vulkan API,但令人意外的是,DICE转而去支持微软的DX12 API。结果,N卡玩家有点小悲剧。
&& 《战地1》DX12模式下帧数没有DX11高。外媒表示不管是Maxwell架构(GTX 980Ti)还是新架构帕斯卡,都是如此。980Ti DX12和DX11有10帧的差距。因此外媒建议N卡玩家不要开启DX12。
&& 测试截图:
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这个问题很难回答游戏内容上我觉得战地1比战地4强,画面上就不说了战地1目前最低画质都能跟很多主流3A比,而且寒霜的优化毋庸置疑。但是战地1PC端上外挂实在太多太多,EA的反外挂几乎没有用,亚服一局征服64个里面只有一个外挂都算烧高香了,前线模式这种地图小的出个外挂简直恶心死人。而且跟战地4比战地1解锁内容太少。战地4主要是服务器的问题,官方服务器能用的全在欧服,延迟300+的地盘,亚服全是私服。私服好处就是没外挂,坏处就是限制非常多,不能用霰弹枪,不能用狙击枪,不能用爆炸物,有的服务器甚至只准用刀。我打了三十个小时了还没用过一次狙击枪和霰弹枪。当然,你可以交钱当VIP,这样就没有限制了,费用看管理员心情,一个月30块到200块不等。个人觉得,战地1比战地4强,能入主机端的战地1就不要入PC端,入了PC端就尽量不要去亚服。
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