fgo孔明和梅林冲突吗,梅林的buff放完用换人礼装,等cd过后再用一次buff,相同的buff是如何计算的?

fgo指令卡伤害计算公式 红蓝绿卡BUFF加成效果是什么fgo指令卡伤害计算公式 红蓝绿卡BUFF加成效果是什么fgo指令卡伤害计算公式 红蓝绿卡BUFF加成效果是什么 09:29:14 fgo指令卡伤害计算公式 红蓝绿卡BUFF加成效果是什么!fgo战斗中会随机从己方从者的所有卡中随机选出五张,再由家选择其中三张进行战斗,那么这三张指令卡的伤害是如何计算的呢? ☆指令卡伤害计算公式☆ (面板ATK*0.23*(首位BUFF (伤害倍率*(1 卡牌加成BUFF)))*职阶补正*职阶克制*隐藏阵营克制*(1 攻击力BUFF-力BUFF)*暴击补正*EX攻击加成*(1 特攻BUFF加成 暴击伤害加成*是否暴击)*随机数) 固定伤害 固定伤害减免 红Chain加成面板ATK ☆伤害倍率☆ 红卡 蓝卡 绿卡位 1.5 1 0.8 第二位 1.8 1.2 0.96 第三位 2.1 1.4 1.12 卡片加成BUFF:只针对某卡的加成 ☆红卡加成的BUFF☆ 如阿尔托莉雅的魔力放出,可以在一大幅提升自身红卡性能;或者莎士比亚的附魔对全体友方提升红卡性能,都属于卡片提升BUFF中提升红卡性能的技能 礼装中的五星士郎礼装,四星的绿之破音,还有多到爆仓的赤之黑键等,也是可以提升红卡性能的礼装 ☆蓝卡加成BUFF☆ 如红A的魔术能提升自身的蓝卡性能一回合,还有莫扎特的神的加护(伪)能提升全体友方蓝卡性能的技能,都属于提升蓝卡性能的技能 提升蓝卡性能的礼装则有五星凛,四星士郎,三星青之黑键等 ☆绿卡加成BUFF☆ 如啊的跨越阿卡迪亚就是可以提升全体友方绿卡性能的技能 礼装中五星樱,四星凛,三星绿之黑键都是可以提升绿卡的性能的礼装 以上就是fgo指令卡伤害计算公式 红蓝绿卡BUFF加成一览全部内容,大小:3.4MBFateGO攻略标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:相关FateGO下载11.6MB302.2MB29.94MB3.4MB19MB27.71MB3.4MB64.4MB20.1MB157.6MB当前位置:>>>FGO指令卡伤害倍率 指令卡伤害计算公式
FGO指令卡伤害倍率 指令卡伤害计算公式
16:04:12 作者:椰子
来源:87G手游网 (0)
今天小编要给大家大家带来的是关于FGO指令卡伤害计算公式的介绍,在这款游戏中指令卡相当于是平A的作用,不同的卡牌拥有不同的效果,那么今天小编就要跟大家来好好介绍介绍了,一起来看看吧!
FGO伤害计算公式
指令卡伤害计算公式
(面板ATK*0.23*(首位BUFF+(卡牌伤害倍率*(1+卡牌加成BUFF)))*职阶补正*职阶克制*隐藏阵营克制*(1+攻击力BUFF-防御力BUFF)*暴击补正*EX攻击加成*(1+特攻BUFF加成+暴击伤害加成*是否暴击)*随机数)+固定伤害+固定伤害减免+红Chain加成面板ATK。
卡片伤害倍率
红卡 蓝卡 绿卡
第一位 1.5 1 0.8
第二位 1.8 1.2 0.96
第三位 2.1 1.4 1.12
卡片加成BUFF:只针对某色卡的加成
红卡加成的BUFF
如阿尔托莉雅的魔力放出,可以在一回合大幅提升自身红卡性能;或者莎士比亚的附魔对全体友方提升红卡性能,都属于卡片提升BUFF中提升红卡性能的技能。
礼装中的五星士郎礼装,四星的绿之破音,还有多到爆仓的赤之黑键等,也是可以提升红卡性能的礼装。
蓝卡加成BUFF
如红A的魔术能提升自身的蓝卡性能一回合,还有莫扎特的音乐神的加护(伪)能提升全体友方蓝卡性能的技能,都属于提升蓝卡性能的技能。
提升蓝卡性能的礼装则有五星凛,四星士郎,三星青之黑键等。
绿卡加成BUFF
如啊塔的跨越阿卡迪亚就是可以提升全体友方绿卡性能的技能。
礼装中五星樱,四星凛,三星绿之黑键都是可以提升绿卡的性能的礼装。
以上便是今天关于FGO伤害卡计算公式的全部内容,希望能够对大家有所帮助,非常感谢大家的收看!如果想了解更多关于FGO的资讯,欢迎点击87G专区查看~
支持平台:
类型:棋牌卡牌
语言:中文,英文Fate Grand Order指令卡和宝具BUFF伤害公式详细介绍[多图] 完整页 - 新手攻略 - 嗨客手机站
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→ Fate Grand Order指令卡和宝具BUFF伤害公式详细介绍
类型:角色扮演大小:87.53MB评分:9.1平台:标签:
是官方正版的角色扮演手游,游戏的画面非常炫酷,超大场面一场刺激,快来加入圣杯战争吧!
冠位指定伤害计算公式详解:
fgo运营接近3个月,虽然庄司各种飞妈,但是游戏运营(氪金)还是不错的
RBQ我归类了伤害计算公式,主体搬运自kyte,由本RBQ归纳整理
若有错漏,恳请指出。
一张指令卡的伤害:
(面板ATK*0.23*(首位BUFF+(卡牌伤害倍率*(1+卡牌加成BUFF)))*职阶补正*职阶克制*隐藏阵营克制*(1+攻击力BUFF-力BUFF)*暴击补正*EX攻击加成*(1+特攻BUFF加成+暴击伤害加成*是否暴击)*随机数)+固定伤害+固定伤害减免+红Chain加成面板ATK
宝具的伤害:
(面板ATK)* 宝具伤害系数 * (卡牌伤害倍率*(1+卡牌加成BUFF)) *(1+攻击力BUFF-防御力BUFF)* 职阶加成倍率* 职阶克制倍率* 天地人属性的克制倍率 * (1+特攻BUFF倍率+宝具威力加成)*宝具特攻倍率*0.23*随机数)+固定伤害+固定伤害减免
宝具伤害系数:宝具固有的伤害倍率
同时附上wiki的宝具
更多详细表格数据请看:
首位BUFF:红卡为首位时,首卡BUFF=0.5,其他时候BUFF=0
卡片伤害倍率:
红卡 蓝卡 绿卡
第一位 1.5 1 0.8
第二位 1.8 1.2 0.96
第三位 2.1 1.4 1.12
卡片加成BUFF:只针对某色卡的加成
红卡加成的BUFF:
如阿尔托莉雅的魔力放出,可以在一回合大幅提升自身红卡性能;或者莎士比亚的附魔对全体友方提升红卡性能,都属于卡片提升BUFF中提升红卡性能的技能
礼装中的五星士郎礼装,四星的绿之破音,还有多到爆仓的赤之黑键等,也是可以提升红卡性能的礼装
蓝卡加成BUFF:
如红A的魔术能提升自身的蓝卡性能一回合,还有莫扎特的音乐神的加护(伪)能提升全体友方蓝卡性能的技能,都属于提升蓝卡性能的技能
提升蓝卡性能的礼装则有五星凛,四星士郎,三星青之黑键等
绿卡加成BUFF
如啊塔的跨越阿卡迪亚就是可以提升全体友方绿卡性能的技能
礼装中五星樱,四星凛,三星绿之黑键都是可以提升绿卡的性能的礼装
职阶补正:各职阶对伤害补正不同
剑兵:1.0 弓兵:0.95 枪兵:1.05
骑兵:1.0 魔术师:0.9 暗杀者:0.9
狂战士:1.1 盾娘:1.0 裁定者:1.1
职阶克制:职阶之间的克制倍率
剑克枪,枪克弓,弓克剑
杀克骑,骑克术,术克杀
以上克制倍率统一为:克制2.0,被克制0.5,无克制1.0
狂战士对[剑,枪,弓,骑,术,杀,裁,狂]攻击倍率为1.5,对盾娘倍率1.0
被[剑,枪,弓,骑,术,杀,裁,盾]攻击倍率2.0
隐藏阵营克制:从者隐藏的阵营之间的克制(天地人星兽克制关系)
天克人,地克天,人克地
星与兽互相克制
(克制倍率1.1,被克制倍率0.9,无克制倍率1.0)
(PS:兽阵营还未实装,兽对兽倍率0.0)
攻击力/防御力buff:攻击力/防御力提升/降低的buff。
攻击BUFF:如阿尔托莉雅的领导力,能提升友方全体攻击力;金时的怪力,可以提升自身的攻击力
还有罗宾汉这种给敌方降低攻击力的debuff
防御力BUFF:如孔明的军师忠言,可以给友方全体提供一个提升防御力的防御BUFF(另外一个提升固定伤害减免的BUFF不在这里计算),圣乔治的守护骑士则是提升自身防御的防御BUFF
也有减少防御的debuff,如龙娘的拷问技术,就是减少对手防御的debuff
攻击力/防御力提升/降低的buff,直接加在1上;例如攻击者带有效果为8%的领导力buff,效果为正的8%;被攻击者有效果为10%的拷问技术buff,效果也为正的10%;攻击者/被攻击者同时带有多个buff,效果直接加减。
暴击补正:暴击时,该系数为2;不暴击时,系数为1
EX攻击加成:如果是bust / art / quick brave chain(3张同色卡的EX攻击),系数为3.5;普通的brave chain,系数为2。如果该指令卡不是EX,系数为1。
特攻BUFF加成:目前特指来自特攻类技能的加成(如龙杀)
暴击伤害加成:暴击时的伤害加成,可来自礼装/技能
如安徒生的人类观测可以提升友方全体暴击伤害,孔明的鉴识眼可以提升友方单体的暴击伤害,都是技能提供的暴击伤害增加BUFF。
相同效果的礼装也有宝石魔术•对影
是否暴击:暴击时,该系数为1,不暴击时,系数为0。
宝具特攻倍率:如闪闪的EA(对从者特攻),罗宾汉的祈祷之弓(对毒特攻)等
随机数:对每张卡牌,游戏系统自动roll出一个0.9~1.1的随机数。
固定伤害:直接增加一定的伤害数值,来自神性等
固定伤害减免:直接增减少一定的伤害数值,来自军师的忠言等
红Chain加成(三红加成):当卡牌为bust chain(三张红卡)时,每张卡伤害额外加0.2倍从者攻击力。
附上一则例子
图中阿提拉ATK 14119
宝具等级3 宝具倍率450%
莎士比亚附魔提升40%红卡 清姬跟踪减少防御16.8%
军略提升宝具伤害11.7%
星之纹章加攻击 16%
阿提拉阵营 人 金门阵营天
对被跟踪减防的金门
14119【面板ATK】*450%【宝具伤害系数】*(1.5【卡牌伤害倍率】*(1+40%【卡牌加成BUFF】))*(1+16%【攻击BUFF】-(-16.8%)【防御BUFF】)*0.9【天地人星属性克制】*(1+11.7%【宝具威力加成】)*0.23=40969
加上阿提拉神性B固定提升180伤害
伤害处于之间
2个银门没有被跟踪减少防御,则
%*(1.5*(1+40%))*(1+16%)*0.9*(1+11.7%)*0.23=35786
加上180的神性加成
伤害在之间
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安卓版本:v1.0
专题类型:角色类
更新时间: 运营状态:2016.Q1上市
专题标签:萌系动漫卡通日韩游戏pk
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