王者荣耀s11赛季皮肤什么时候更新是4月19吗

王者荣耀S11赛季4月19日上线 S11赛季更新内容一览
王者荣耀S11赛季将于日上线正式服,随之而来的新英雄狂铁也即将浮出水面,下面就来一起看下王者荣耀S11赛季更新内容介绍吧。
王者荣耀S11赛季更新内容:
王者荣耀新英雄狂铁终于打算降临,目前在正式服已更新狂铁封面,这也意味着狂铁即将上线。这个英雄在体验服内挺受欢迎,不单是可玩性高,还拥有惊人的爆发,极限反杀的能力,可赋予玩家爆发反杀的快感。
狂铁定位战士,属于半肉输出型英雄,切后能力中等偏上,比铠强上一些。狂铁预计售价13888金币,将在4月19日上线正式服,也就是下周四的样子。
狂铁技能预览:被动:大于30能量则会自动强化技能。1技能:向前方挥舞两次,回复损失血量百分比。2技能:向前方突进并强化下一次普攻。3技能:对周围造成伤害并增加一个护盾。如果说一个封面不足以证明狂铁将在下周上线,那么这个金币消耗活动就有存在的理由了,下周新英雄登场已成定局。在这4位降价英雄中,蔡文姬和周瑜值得入手,其他两个英雄就看自己的金币情况了,最后留个13888金币购买新英雄狂铁。
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王者荣耀S11赛季什么时候开始 S11赛季开始时间
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问:S11赛季什么时候开始?S11赛季开始时间是什么时候?
答:根据目前的情报,S11赛季开始时间预计在4月19日开启!后续有新消息,小编将及时告知大家,敬请关注!
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视频排行榜王者荣耀S11赛季即将到来,之前,官方基本已经确认了新赛季到来的时间,就是在4月19日,不管是从官方公告中狂铁上线的时间来看【正恒吧】_百度贴吧
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王者荣耀S11赛季即将到来,之前,官方基本已经确认了新赛季到收藏
王者荣耀S11赛季即将到来,之前,官方基本已经确认了新赛季到来的时间,就是在4月19日,不管是从官方公告中狂铁上线的时间来看,还是从腾讯QQ活动契约之战上线时间来看,官方都是直指4月19日。而之前,各个自媒体也都是用这个时间来说下个赛季的各个变化。但是,现在有几个迹象表明,也许S11赛季又将推迟!首先,官方将狂铁上线的时间去掉了,修改为“新版本更新后”,而之前首周折扣时间是4月19日更新后到4月25日!各位,通过这个迹象是不是能够表示官方这一次又要爽约了?另外,王者荣耀官方网站中,狂铁的上线时间至今还没有更新,如果明天S11赛季更新,狂铁上线,到现在官方都还没有更新他的一个状态,这有点儿说不过去了吧!官方赛季推迟已经是常态了,S9赛季推迟,S10赛季推迟,那么S11赛季推迟对于官方来说也不是多大的事儿。至于推迟的原因,无非是更新到抢先服后发现了一些问题,急需修改,亦或者是IOS审核方面又出现了问题。但是S11赛季推迟,对于很多已经打上王者段位的玩家,就还需要每周打上几次排位了,其实很多玩家都已经打到自己满意的段位与星位,然后现在已经不去打排位了,就等新赛季到来之后有个比较满意的段位,但是如果4月19日不更新,那么就有可能推迟到下周,而王者以上段位玩家每周都必须要打排位赛,不然就会掉星。但是你打排位赛,可不见得就能够赢下来比赛呀!当然,小客栈现在所说的所有情况都是推测,毕竟,今天是4月18日,还有一些时间,如果官方今天发布了更新公告,那么一切了然,如果今天没有公告,那么我们还得等待几天时间了。你们认为S11赛季会推迟么?如果推迟的话,什么时间能够到来?
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→ 王者荣耀S11赛季重做英雄上线时间表一览:露娜/亚瑟/马可波罗重做技能
王者荣耀S11赛季重做英雄上线时间表一览:露娜/亚瑟/马可波罗重做技能[多图]
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类型:角色扮演大小:308.94MB评分:9.7平台:标签:
《》S11赛季预计将会有三位重做英雄登场,在6日的体验服版本更新中,这三位重做英雄为亚瑟、露娜和马可波罗,关于S11重做英雄技能属性如下:
马克波罗重做上线
我们希望马可波罗成为游戏中最依赖攻击速度属性的射手英雄,能够最大限度地发挥红BUFF,或者拥有普通攻击特殊效果的装备。为此,我们打造了一整套的技能组,设计了专属的技能成长方式,却引发了一些其他问题。
例如:马可波罗对于红BUFF的依赖已经成为他对抗和反制的核心点,有红BUFF的马可波罗会非常强大,但缺乏红BUFF的马可波罗相对来说就弱于平均水平了。另外还有对装备符文的依赖性,使得我们在对末世、纯净苍穹这类装备进行调整的过程中会遇到很大的困难。当然,在马可波罗的设计上我们还犯了其他一些错误,他同时拥有良好的机动性以及优秀的技能射程,他能够跑过来打你一梭子又位移回到安全的位置,对此我们希望有一套更加合理,对抗性更强的机制来解决这些问题。
我们尝试将马可波罗对于攻速的依赖略微放宽,并减少他的技能射程从而让对手能够更容易的接近他,提升他的输出成本,迫使他需要对机动能力的使用思考更多。我们将马可波罗对于攻速的放大投放在了一个叠加触发的机制上。举个例子,马可波罗可以通过提升自身的攻速来更快打出触发的强大效果,并使用高攻速来享受这些加成。通过将对普攻额外效果的依赖转化一部分到技能效果上,降低他与系统的耦合度。
此次调整并不会大幅度地改掉马可波罗的大部分操作习惯,我们希望通过这种方式来找到解决问题的方法,也尽可能地保障喜爱马可波罗玩家的游戏体验。
被动技能――连锁反应
马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标的防御,连续10次受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到真实伤害(该伤害可以暴击),持续5秒
一技能――华丽左轮
马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得10%移速提升,每一枪都会造成物理伤害,并且能触发普攻的法球效果,命中回复10点能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9
二技能――漫游之枪
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;
被动:马可波罗身边500范围内存在敌方英雄时,提升伤害和移动速度
三技能――狂热弹幕
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数9/14/19;
露娜重做上线
当铠登场之后,露娜的调整就已经被我们提上日程
如果说铠拉开了西方世界奇迹家族神秘的面纱
那么已经在王者峡谷战斗数年的露娜也需要将家族的设定进一步完善
这会是一个非常有意思的案例
百里兄弟因为成长环境的差异展现了狼型魔种野性天赋的不同发展
而对于铠和露娜却不是如此
来自同一个家族的他们
也许会使用同一个老师教授的剑法
也许会使用同样的飞镖或者投刃
他们也许会拥有同样的站姿,相似的服饰
或者拥有同样优雅的战斗姿态
唯一的区别或许仅仅来自于奇迹力量的继承上,而这些都是我们在游戏中表达的重点
当然,此次调整也会对露娜之前的一些问题进行优化
比较显著的有,露娜的高上手门槛
作为峡谷中一直以来的人气英雄,我们希望适度降低露娜的上手难度
同样的,露娜本身的普攻需要依赖一定攻速符文才比较方便能够达到
我们也会在此次的调整中优化露娜本身普攻的手感和出装的选择
被动技能――月光之舞
被动:露娜每100点法术强度将会额外提升自身5%攻击速度,露娜的1、2技能伤害将会用星光标记目标
一技能――弦月斩
露娜向指定方向斩出一道星光对路径上的敌人造成法术伤害,星光在到达终点后展开,延迟2秒后对范围内敌人造成法术伤害
二技能――炙热剑芒
露娜向周围释放6把夜幕投刃,造成物理伤害与50%减速持续1秒,投刃到达最远距离后悬停在空中持续2秒后收回,造成物理伤害与50%减速持续1秒;
被动:露娜的第三次普通攻击将对目标造成造成法术伤害与夜幕标记,并为自己添加一个抵挡点伤害的护盾,持续3秒
三技能――新月突击
露娜向指定位置突进,对经过的敌人造成法术伤害,如果露娜在突进的过程中引爆了至少一个星光标记,将会刷新冷却,并以带有标记的单位为中心造成法术伤害
亚瑟重做上线
亚瑟作为新手英雄陪伴着广大的召唤师们经历了大量的战役
我们一直在努力调整使玩家在使用亚瑟时可以拥有更好的体验。
首先我们将“誓约之盾”替换为了“荣耀之剑”增加了强化普攻的攻击范围以提升清线时的效率并将原先的沉默效果改为了减速配合“回旋打击”可以在追击敌方英雄时打出更多的伤害。
其次我们将大招的击飞效果改为了击退+眩晕,使得亚瑟在团战和线上支援时能根据敌方站位发挥不同的作用。
最后亚瑟的护甲和抗性可以转化成物理攻击和法术伤害,使得出坦克装的亚瑟也可以拥有可观的伤害。
被动技能――圣光守护
被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,每10点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,每8点抗性能够提升亚瑟1点法术强度
一技能――荣耀之剑
亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害并使敌人减速50%持续2秒,并增加自身移动速度30%
二技能――回旋打击
亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,对附近的敌人造成最多5段伤害,每段造成物理伤害
被动:圣盾存在时间内亚瑟的护甲提升,护甲值随回旋打击的技能等级变化,每级提供20点护甲值
三技能――圣盾裁决
亚瑟撞向敌人将其击退,撞击后亚瑟自身获得等同15%最大生命值的护盾,随后举盾朝目标追加一次盾牌猛击可使敌人眩晕1.5秒并造成法术伤害
专题类型:角色类
更新时间:
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