猎人世界新手入门指南 怪物猎人世界入门指南新手应该怎么玩

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7分钟上手 《怪猎世界》新手需知的7件事
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新手指引&|&《怪物猎人&世界》菜单设置翻译及说明
日05时09分来源:
怪物猎人世界的BETA已经开启,为了方便广大玩家熟悉掌握游戏菜单和设置,“NGA毒液注射器”为大家做了中文化的界面翻译,如果有看不懂的地方,可以对照着进行设置。
一、 GAME SETTING1.小地图旋转WOW就有的设置,可设定角色移动镜头方向时小地图会不会实时旋转。2. 头部装备显示这个光看汉字都知道啥意思啦。3. 伤害数字显示很多人在意的伤害数字开关。4. 按键提示如果你是怪猎老手,觉得频繁的按键提示很烦可以关掉,新手还是不建议关5. 振动设定手柄振动开关,显然必须开啊,不开怎么爽到!二、CONTROLS1. 战斗方向控制这个说起来可能比较绕,实际上就是你在进行一些需要进行方向指定的招式或者翻滚时,以画面还是以你角色朝向为基准来确定方向。类型1是以画面为准,类型2以角色为准用实例来说明就是:当你角色背对画面时,如果你想在连招后接一个带方向的翻滚类型1的情况是:当你摇杆推上,角色会往摇杆推的方向滚类型2的情况是:当你摇杆推上,系统会判断你输入了一个“角色向前翻滚”的操作,由于角色背对画面,所以角色会向角色朝向的方向滚注意如果不是在连招后接入翻滚,直接按X翻滚的话,两种类型翻滚的方向都是一样的哦上述规则对于片手这种需要摇杆推下或者推上的操作也适用,其他武器类似的招式同理,如果看不懂,就去训练场按我说的试一下就明白了新手建议还是用默认的类型1,毕竟操作属于所见即所得2. 自动收刀设定这个其实我没试出有啥区别,我感觉都是想收刀的时候才收刀啊? 没有遇到某些人说的不想收到的情况自动收了3. 冲刺操作设定默认是L3和R1都可以冲刺,照顾了一部分FPS玩家的习惯,可以选择只用L3或者只用R14. L1 R1 按键功能对调同样是照顾FPS习惯玩家,你可以对调L1和L2、R1和R2的功能5. 快捷轮盘确认本作新增了道具快捷轮盘方便玩家快速选中某些需要的道具,这个选项是让你选择开启轮盘后用什么方式来确认使用类型1,右摇杆选择好道具后回中归位即确认使用,刚开始可能有点儿不习惯,经常误操作使用了某些不想用的道具,习惯后可先绕圈确认好自己要用的物品再回中,还是比较效率的类型2. 右摇杆选择好道具后,必须再按一次R3才确认使用,比类型1要保险,避免了误操作的可能,但也导致操作比较繁琐,在某些操作压力大的场合可能没法第一时间用到自己想要的道具总之各有利弊,看个人使用习惯6. 物品切换操作设定这代除了快捷轮盘,还能用十字键切换4种不同的轮盘类型,而且都是可以自定义的,系统默认设置是这样的:
上:常用消耗品;
左:和上类似,是各种陷阱、炸弹和强化药等辅助消耗品;
下:各种弹药
右:交流用快捷短语及表情
设置中默认的类型1是用十字键切换轮盘类型,用口和O横向切换道具条类型2则刚好相反,用口OX 切换轮盘类型,用十字键左右横向切换道具条而类型3明显是为了照顾以前习惯C手的老猎人,用十字键控制镜头,用口和O横向切换道具条,这种模式下无法使用快捷轮盘另外即使你不按L1呼出快捷轮盘,类型1和类型2仍然可以在默认状态下按十字键左右横向切换道具条,类型3当然是不行的我对这个设置的看法是:类型1适合习惯移动中使用横向切换道具条的玩家,类型2适合习惯移动中使用快捷轮盘的玩家,而类型3适合习惯用C手的传统猎人玩家虽然我认为主机版的新操作方式已经比较方便,但不可否认在照顾各种玩家操作习惯这一点卡普空还是非常贴心的三、CAMERA镜头选项这里没啥好讲的,捡几个重点的讲吧
1. 瞄准方向这个原理跟战斗方向控制那一条类似,而且比较方便用图片来解释。它有两种设置,一种是以角色朝向为准,另一种是以镜头朝向为准举个例子,现在我的角色收刀状态下背对镜头按住L2用手弩瞄准假如以角色朝向为准,那么镜头会跟随角色转向角色朝向的那一面假如以镜头朝向为准,那么角色会在保持背对镜头的状态下瞄准镜头正前方2. 锁定方式锁定是按R3,有三种类型:默认是镜头自动跟随锁定目标,但如果目标出了视野,锁定会断掉需要重新调整朝向(避免了大型怪物晃瞎眼的问题?);另一种是你按一下R3镜头就会自动对准锁定目标,但不会自动跟随目标最后一种是只锁定,不调整镜头注意它锁定目标的逻辑不是锁你最近的,而是在右下角有一个锁定类型提示按一下R3它就会顺次在不同类型中切换,同时会有一个对应的十字准心显示。在训练场我们能依次锁定的类型就是木桶-铁桶-木桩,最后一次是取消全部类型锁定(注意在实际任务中,可锁定的类型不会仅限于3种),而锁定对应类型的怪物是自动锁,也算是个比较蛋疼的设计。由于武器我暂时只试了几个近战,不太需要锁定,所以我其实还不是很明白它这么弄的好处在哪,也许后面用远程会搞明白,希望知道的朋友能指点一二。3. 锁定对象很多人在问的设置,这个可以让你只锁定大型怪物,无视那些小怪四、DISPLAY1. 画面振动如果你玩的是锤子或者大剑这种重量级武器,在你蓄力重击的时候画面会震,如果你晕3d感觉不适可以关掉,画面稳定很多,但力度感肯定也是大打折扣,一般是建议打开2. HUD 显示如果你觉得怪物不显血量还不够刺激,那么可以把你的血量也关掉,这不会影响你切换道具3. 亮度调整进游戏前就设置过的东西,无视五、AUDIO音量调整实在没有啥好调的,大部分人选择默认即可
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《怪物猎人世界》新人零基础上手教程 MHW基础系统介绍
作者:tekkenman
来源:A9VG
编辑:juncheng
  《怪物猎人》系列本质上是动作游戏,游戏的核心乐趣,是通过磨练技术和通过素材做出更强的装备来挑战更难的Boss。《怪物猎人世界》虽然加强了单机剧情,但因为这个游戏没有人物属性,所以没有练级变强这个设定。唯一变强的方法就是靠提高自己的技术和装备来增强实力。如果有强力大腿联机从头带到底,也是可行的,但这样下来会让游戏的乐趣从100减低到10甚至更低。  以下篇幅为针对新手玩家准备的《怪物猎人世界》基础教程,让首次接触这个系列的玩家获得对游戏基础设定的大致了解。1、基础设定-《怪物猎人》中的血就是你的生命值,精力就是你的气力值,攻击、翻滚、加速跑、格挡、都会消耗精力值。-要增加这2个数值只能靠穿装备,吃药、吃猫饭来暂时增加。靠“吃”得来的额外数值每次任务结束时恢复原样。-游戏里的烤肉架就是让你把狩猎得到的生肉烤成熟肉用的,熟肉吃了能暂时增加最大气力值。也有别的道具能增加,请看下方道具描述。2、道具-补血道具:怪物猎人中最基本的道具,建议出任务前尽量带满,相同道具一般最大上限是10个,有个别强力道具能瞬间补满血,但只能最多带1个。-补精力道具:同样最好带满,因为你的精力会随着时间慢慢减少,如果没有了精力,你跑不动、打不动,相当于变成了废人。-磨刀石:最重要的道具之一,《怪物猎人》游戏中的武器都是有“斩味”的,也就是锋利度。锋利度下降了,你有时攻击时就会弹刀,这个时候就需要找安全的地方用磨刀石来回复锋利度。-闪光弹:用来致盲怪物,对有的怪能造成眩晕效果,很实用的辅助道具。-陷阱:多带点陷阱是没有坏处的,经常遇到捕捉任务,怪被打瘸了※,但是没吃你的陷阱跑了,你这陷阱就浪费了。没有陷阱就不能捕获,不能捕获就任务失败。带了陷阱还要带麻醉弹,捕捉时会用到。※怪被打瘸腿了会跑去自己的老巢睡觉休息,这个时候你要乘胜追击。怪物睡觉是会回复点血的,所以别让他睡太久了。怪物要是跑了,你打开大地图,把光标移动到怪头上按R3,引导虫就会做GPS带你过去了,跟着跑就行。※对了游戏里的道具和高级素材都是不能给同伴的3、素材-素材是用来合成的,当你看到有些物品写的是蜂蜜,你却不能吃,这个其实是用来合成的,素材既可以合成道具、也可以合成装备、武器。-得到素材的方法有很多,最主要的途径是击败Boss来剥取它们身上的素材(各种麟片、甲、唾液乱七八糟的东西),以及对地图的搜刮(植物采集、挖矿、钓鱼、捕捉昆虫、挖骨头等)4、任务-在《怪物猎人世界》中,所有任务你都能找人联机一起做,所有任务都会按照难度来划分不同的★等级。★越多,难度越高。-任务大类分为普通任务,关键任务(要推动剧情就必须要做)和紧急任务(你要进入下一个★级别的任务就要做紧急任务)-具体的任务类型& -采集任务:就是在地图里采集需要的素材,MHW这次的采集任务可以放着和打怪任务一起做,而且还能积累,比如你需要10个蜂蜜,你在几个打怪任务中积累采集到了10个蜂蜜就能交任务)& -讨伐任务:杀死或者捕捉怪物& -狩猎任务:必须杀死怪物& -捕获任务:必须捕获怪物,你至少需要1个陷阱和2个麻醉弹,把怪物打瘸以后,可以放置陷阱,怪物落入陷阱,你朝他身上扔2个麻醉弹就能捕捉成功※杀死怪物以后可以在怪物身上剥取素材,一般可以剥取3次,有时在帐篷营地吃完猫饭后能让你剥取4次。猫饭吃了有各种功能,增加你的最大血值、最大精力值、攻击力、防御力和一些额外小技能。5、自然环境-MHW的自然是历代最丰富的,在火山和沙漠地区,是需要喝道具冷饮来降低体温的;在雪山或者冰窟,要喝热饮来抵御寒气。-冷饮和热饮都有时效性。-地图上你能看到的藤曼都可以爬,躲在巨型岩石的背后可以躲避怪物的攻击,但是有个别厉害的怪物能把岩石击碎;密林地上的草丛可以蹲着,这样一些怪物找不到你。6、战斗-怪物猎人中的怪物都有“肉质硬度”设定,当你攻击怪物,发现弹刀了,大多数时候这是因为你所攻击的部位肉质很硬,你需要换其他部位进行攻击。-通常看来,脖子、肚子、腿、屁股是大多数怪物的弱点。-你一直攻击怪物的尾巴就能“断尾”,就是把怪物的尾巴砍下来,有的装备需要尾巴做素材,你便需要通过断尾获取。-锤子这类没有刃面的武器不能断尾,但老炮其实也是有办法的,不停攻击尾巴,把尾巴的数值打到最低,这时扔一把飞刀就能断尾!-与断尾原理一样,如果你不停攻击怪物的腿部,能把他打倒,这时就可以追上去一顿胖揍,但小心开大招的时候可能会把队友也打飞。(虽然没有伤害)-如果一直攻击怪物的头部,便可以破坏头部,有角的能把角打断,也会得到相应素材。  最后引用下a9vg-q8666大佬的话:新人有问题多来转转,提出你的问题,说说你的心里话,把这里当成你的家。这儿就是猎人的大本营,会有各种各样的热心人来帮你支招,不要因为眼前的困难而妥协,不要因为老金的一点点便利而放弃猎人的尊严。只有挣扎过、奋斗过、失落过、感慨过你才会体会到这游戏的真髓:一段经过不断的砺练而成长的热血旅程!
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