下为什么崩坏3优化差的ui体验那么差

《崩坏3》从此真的“彻底崩坏”了吗?也许未来并没有那么糟糕!《崩坏3》从此真的“彻底崩坏”了吗?也许未来并没有那么糟糕!喜脉哟百家号虽然今天打开游戏的流程与往常一样,但心情却无比沉重——因为一些大家都知道的事。没错,舰桥上的伴娘从这天开始变成了一个个只能保持固定表情与姿势的“木头人”(只是个多彩的3D模型罢了)。仅仅只是一夜,仿佛过了一个世纪,又或者,是从天堂到地狱。诚然,作为一位从版本1.2一直玩到今天的老玩家来说,触摸功能的移除是个莫大的遗憾!谁都知道,公告中的“暂时移除”,其实就是永久移除——总不能让伴娘自己在界面“莺莺燕燕”吧?当然,官方今天再贴吧的确开始有下一步动作了。只是未来,大家都不知道会怎样。相信关注游戏界的人都看过这张图了吧,不仅仅是崩坏3、崩坏2,连碧蓝和战舰R都名列其中。关于衣着什么的相信广大玩家内心都知道这是什么意思。坦率地讲,大部分玩这些游戏的玩家肯定是智力健全有明辨是非能力的人。如果二次元中的妹子都能让广大少年和青年都意乱情迷——那么,每年艺校招生的比基尼走场;每年几大车展上风情万种的麻豆;以及各种名目繁多的模特选秀又该如何解释呢?要知道,上面这些明面上的show的受众可是真正有钱有势的大老爷们啊!于是,二次元的小姐姐迷乱心智,三次元的小姐姐助人茁壮成长?看来我的智商的确是在常年游戏中显著下降了!昨天我还比较担心人物的基本模型会大调整,今天试了一下,变化似乎不太大。目前发现的一个微调就是,各个女神的“乳摇”幅度比以往缓和了不少。不管怎么说,开年伊始,米哈游遭遇了不少事儿,除此之外,新活动的服务器崩溃事件的处理结果似乎也不是那么好——乱斗的补偿仅仅是“装置和奖章”?可以前都是补偿水晶的啊!我之前一直觉得米哈游吃相难看,主要是游戏厂商利用人性中的弱点让人不断氪金。因为例如鬼铠、血色这样的角色卡是不能单纯做任务积累碎片拼出来的!而这两个角色(以及月光)在八重樱和德莉莎未加入女武神行列之前算是最顶级的角色。随着人物、武器、圣痕的增多,游戏的体验感显著下降——无论是对于氪金还是肝帝。当然,如果你一路欧洲移民过来,永远都心想事成,而且氪金不差钱的主,你可能体会不到这些痛苦。米哈游这么努力的引导(引诱)广大玩家氪金的背后,真的不是为了自己在主板IPO所需要的利润指标吗?相信大家都有自己的观点吧!回到主题——《崩坏3》从此真的“彻底崩坏”了吗?对于我这样的很多老玩家来说,一个时代结束了!也许未来并没有那么糟糕,因为还会有更多的调整,依旧会有各种玩家氪金,针对各种情况或者愤懑或者只能闷不做声。毕竟,每一个玩家到最后都会面临这样的情况——“你还好么?”科技气息满满的战舰前端,一个身披军大衣的男孩转过来,原本幼稚的眼神被磨成了威严。但看见了身后俏脸精致却双眼无神的粉发少女,便回归了以前的无力。一滴泪珠滴到男孩的衣袖上,“你们总说我成长了,但我怎么觉得我还是那么弱小?”他轻抚着她的俏脸喃喃细语,抬头望天“我可是舰长啊,怎么可以哭呢?”少女依旧面无表情。最终,失魂落魄的男孩褪下军大衣,闭了眼,向着前端的通讯系统冷冷的说:“休伯利安舰长,宣布退役。”不知道你对今天的调整和以后的《崩坏3》怎么看呢?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。喜脉哟百家号最近更新:简介:笑谈游戏千古事,伴君喜脉随风驰~作者最新文章相关文章(ERROR:15) & 访客不能直接访问摘要:《阴阳师》登顶榜首,《崩坏3》跌出前五十,都是一流品质,为何动作游戏不敌卡牌游戏?《放2》这玩意儿为何进前十?
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前段时间,二次元有一波小爆发,《阴阳师》、《FGO》、《崩坏3》分别给玩家带来了截然不同的二次元极致体验。
然而,时间进入11月,伽马数据观察到《阴阳师》已经稳稳坐上了畅销榜榜首位置,《FGO》跌到了二十几名的位置,还算合理,毕竟这款游戏已经在日本运营了一年,核心玩家已经体验过了。而最惨的《崩坏3》,虽然有万圣节活动,但依然是跌出了前50名,甚至不敌《放开那三国2》。这款具有一流画面、一流打击感的3D动作游戏,为何在短短一个月的时间就出现了颓势?
——都是一流品质,为何动作游戏不敌卡牌游戏?
动作游戏的悖论
连招和技巧与数值碾压的不可调和矛盾
作为有追求的游戏从业人员,大多具备十年以上游龄,且玩过主机游戏、街机游戏,没打过拳皇、猎天使魔女、鬼泣,怎么好意思当动作手游策划?
动作手游的魅力在于操控性,直观的理解就是玩家能够自由的操纵角色做出一系列动作——这也是它与卡牌手游的最大区别。但手机却因为没有实体按钮,不像游戏手柄、键盘一样,搓出复杂招数。因此,如何让玩家用双手拇指在一块触摸屏便捷的操作,并且获得一流的动作游戏体验,至今是个难题。
比如iOS收费榜上的《镇魂街》,横版动作游戏,虽然拥有目前人气最高的国产动画IP的支撑,仍然无法取得良好的成绩,败给了同时期的收费卡牌《放开那三国2》。这款《镇魂街》和现今不少动作手游的做法如出一辙,四五个技能键,一键发招,招式效果都做得极其绚丽,但却缺乏让人探索的动力。这种无脑放大招的动作游戏,比起回合制游戏,可以说并没有什么优势,反而徒增了操作压力,缺少了思考的策略性。
参考端游《DNF》,真正能吸引玩家的,不是角色觉醒后的那些绚丽大招,而是技能与技能之间的衔接。探索新的连段、提升自己的连段成功率、操作能力,这些正是后期能留住玩家的东西。动作游戏玩的就是连招。
(拳皇97中,白光是令对手斗志全无的一招。屑风抓住后,扯到另一边,此间,下蹲,敌人完全到另一边后,立刻前+轻手,然后速度下+后+轻手,在轻手的白色巨大火花没有消失时,八稚女发动。)
动作游戏中,酣畅淋漓的连招,不仅华丽,而且对于胜负起到至关重要的作用。反观《崩坏3》,其实设定了出场技能、QTE、浮空判定等系统,按说在操作方面可以大做文章,其实玩家并不感冒,或者说根本不相信通过爽快连招,可以越级击杀更高级的敌人。而且对战其他玩家的PK系统,实际上是没有的。
搜索“崩坏3连招”,看到的是躲在角落打出1000连击完成成就拿钻石,仅此而已,几乎没人研究连招系统,因为作为一款氪金手游,玩家都明白数值碾压是必须要做的,否则充钱的大R会不爽,那么既然有了数值碾压,那么连招系统的作用就会被极度减弱,玩家通过无限连击屈死Boss,像街机动作游戏一币通关的可能性一定会被彻底堵死。
于是,玩家在经过初次的新鲜感体验过后,剩下的就是每日任务刷刷碎片,一个月就提前进入了每日领劳保阶段。
收集才是王道
作为动作游戏,卡池深度是个问题
一款素质优秀的游戏,并不一定能够在市场上赚到钱。当今的中国手游市场,卡牌概念深入人心,《崩坏3》其实也具有卡牌属性,但这个属性,由于其不计成本开发的3D动作系统,被限制在三个模组之内,三个默认主角被称为御三家,而每个主角还有三个换装高级角色,一共16个角色。
如果是有大爱的大R,随便冲个几千,再配合系统奖励,十连抽保底,可能就一步到位了,不超三个月,或许就会因为再没什么追求而放弃这个游戏。反观,《阴阳师》9大SSR,几十SR,抽到天荒地老。
伽马数据认为,卡池深度不够,是很多动作游戏的致命缺陷。卡池浅,就意味着运营后期收入乏力,收入乏力就会失去渠道的推广支持,进而失去渠道曝光度,新玩家就难以进入,运营收入就会进一步萎缩。
《崩坏3 》由于采用了全新的3D动作引擎,角色招数华丽,动作多样,十几个角色的平衡,已经让开发商疲于应付了,未来开放新角色,必须要保证的是角色的独特性,加一个都很困难,因此频率不可能高。因此,除了角色之外,如果这个游戏不能找到长效吸金的策略,那么迅速进入衰退期,就是无法阻止的。
无论什么皮的动作游戏,就目前的市场看,在经历了最初的体验后,最终玩家都当卡牌收集来玩,每日安逸地刷刷碎片,有扫荡最好,让我天天紧张闯关?对不起,心脏受不了。
为何连《放2》都打不过?
与其说败给《放2》,不如说败给了运营
虽然玩家们对《崩坏3》还有期待,比如希望推出联机PK系统,组队副本模式,但实现起来难度很大。本作未来再次逆袭的可能性不大,如果能顺利将月卡用户维护好,也可以保持一定流水长期运营下去,但想达到《崩坏学园2》的成绩基本无望。对于想要开发动作游戏的CP来说,《崩坏3》几乎算是前车之鉴了,虽然赢得了口碑,但并没有赢得市场。
比起败给《阴阳师》、《FGO》,败给《放开那三国2》或许更让开发商米哈游心痛。《放开那三国2》这款在内容上并无太大改进的卡牌续作,竟然逆天进入了畅销榜前十。作为一款无IP,故事还老套的三国卡牌续作,美术、音乐实际表现也并无亮点,真的只能说是卡牌类型和运营推广的胜利了。
从国内移动游戏现状看,伽马数据认为,做好运营,深挖数值,了解消费心理,比赌上身家搞创新模式、自研动作引擎,更容易取得成功,虽然后者对业界有更大的积极影响。
(《DNF》手游内测截图,摆出了十个技能按钮,技能方面有望完全还原端游60版本,但美观度就差很多了。)
据了解,明年,腾讯将会抛出动作手游的救命草——《DNF》手游2D版,要知道,早在几年前,《DNF》手游就曾经推出并失败过。此次,《DNF》如果能够做到流畅连招,大招不缩水,公平PK,或许能让手游动作游戏打一个漂亮的翻身仗,毕竟运营方面我们是不必为腾讯操心的。
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崩坏3rd奥托薇拉怎么样 好不好用小编分析
编辑:&&来源:网络&&发表时间:日17:20&&
编辑导读:在崩坏3rd中奥托薇拉怎么样?好不好用呢?相信这都是玩家老爷们想要知道的,那么接下来就将给大家分析一下崩坏3rd奥托薇拉怎么样,好不好用的详细内容。
在崩坏3rd游戏中,相信有许多玩家奥托薇拉怎么样?那么小编今天给大家带来的是奥托薇拉分析,让感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!
崩坏3rd奥托薇拉怎么样 好不好用
奥托薇拉点评:二星中属性不错 加强分支攻击套装技能适用于芽衣 建议3件 提高拾取范围(在周末金币副本里有起效滑稽)地图装 前期过渡0氪必备
以上就是齐齐乐小编给大家带来崩坏3rd奥托薇拉怎么样 好不好用小编分析。希望大家喜欢。
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至少绝大部分手机都感觉到ui卡顿吧
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还好吧 已经算不错的游戏了
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