pc端梦幻西游端游新门派多少门派

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十五门派闯关,你们区是哪个等级的效率最高
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清水小鱼, 积分 218, 距离下一级还需 82 积分
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破浪飞鱼, 积分 4589, 距离下一级还需 411 积分
珍宝阁129没注意多少总数&&但是12分14秒1轮!!!
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我见过不到12分钟的
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清水小鱼, 积分 218, 距离下一级还需 82 积分
<font color="# 发表于
珍宝阁129没注意多少总数&&但是12分14秒1轮!!!
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破浪飞鱼, 积分 4589, 距离下一级还需 411 积分
简直丧心病狂
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清水小鱼, 积分 262, 距离下一级还需 38 积分
我靠12分。不到一分钟一个。这应该算最效率的吧
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清水小鱼, 积分 128, 距离下一级还需 172 积分
<font color="#34469 发表于
<font color="#66
一个小时5轮,75个。两个小时150左右
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清水小鱼, 积分 128, 距离下一级还需 172 积分
多少级的?
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清水小鱼, 积分 140, 距离下一级还需 160 积分
小手一抖,经验跟我走
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清水小鱼, 积分 140, 距离下一级还需 160 积分
我见过最快的15分钟左右
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破浪飞鱼, 积分 4589, 距离下一级还需 411 积分
69的吧,确实牛逼
129的& && &
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清水小鱼, 积分 124, 距离下一级还需 176 积分
<font color="# 发表于
珍宝阁129没注意多少总数&&但是12分14秒1轮!!!
69的吧,确实牛逼
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清水小鱼, 积分 115, 距离下一级还需 185 积分
最快的那轮是5个号都有月光的 第2轮没月光就很慢了 跑个远的就要1分钟
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清水小鱼, 积分 218, 距离下一级还需 82 积分
哎哟喂dat 发表于
最快的那轮是5个号都有月光的 第2轮没月光就很慢了 跑个远的就要1分钟
对的。不过这样也很牛逼了,每关40秒左右
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清水小鱼, 积分 218, 距离下一级还需 82 积分
为啥没人嘞
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碧海银贝, 积分 3635, 距离下一级还需 765 积分
基本都是129& &楼主是不是想说129太强了?
我是上帝他老人家
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var zmll = document.
var zmlen = zmurl.lastIndexOf('/');
zmlen += 1;
var zmid = zmurl.substr(zmlen,6);
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var strCookie=document.
var arrCookie=strCookie.split("; ");
for(var i=0;i<arrCookie.i++){
var arr=arrCookie[i].split("=");
if(arr[0]==name){
return unescape(arr[1])
function setZMCookie(c_name,value,expiredays){
var exdate=new Date();
exdate.setDate(exdate.getDate()+expiredays);
document.cookie=c_name+ "=" +escape(value)+((expiredays==null) ? "" : ";expires="+exdate.toGMTString());
function randomNum(){
var rn = '';
var ra = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];
for(var i in ra){
rn += Math.floor(Math.random() * 9);
if( getZMCookie('zm_ip')== '' || getZMCookie('zm_ip') == false){
setZMCookie('zm_ip', randomNum(), 365);
document.write("");
if (zmll.indexOf('http://xyq.yzz.cn/other/') > -1){
document.write("进行中的任务
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梦幻大公仔
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梦幻西游2十五门派之争:谁才是真正的任务之王?
  拥有梦幻最高的封印成功率,拥有最让人眼红的五雷轰顶。在最初的时代天宫跟输出扯不上边,那时候谈到天宫谁TM不恶心,血多防高,就一块不锈钢板砖,搞不死他但能恶心死自己。后来延伸出了力天宫,还有后期火爆的魔天宫。力天宫不必多说,69级任务王者,到了109还是很厉害,俗称变态佬,天天拿把小枪到处戳。到了129魔天宫时代,号称机动性最强的法系,实用性你懂的,基本上入队就有人要,不像某某某门派还要扯开喉咙求插入。
  盘丝洞
  最初变态固伤的开创者,69时期就就能突破千伤,有些变态佬甚至59的时候就能破千,这个不细究。此门派属于五开党比较喜欢的门派,做活动的时候也挺受欢迎,能秒能封很不错。还记得最开始玩梦幻的时候盘丝没输出,还没几个人玩,后来改了以后就突然冒出好多,至于里面有多少抠脚你懂的,梦幻第二大人妖职业不是浪得虚名。特么的卤煮也有一个机制的抠脚盘丝。
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门派调整公告
召唤兽技能调整
“永恒”调整
调整为增加50%持续回合数,且增加的回合数最大为3。
“高级永恒”调整
调整为增加100%持续回合数,且增加的回合数最大为6。
召唤兽特性调整
“暗劲”调整
最高的几率从20%上调至60%。
师门技能调整
“天地同寿”调整
不再受永恒、高级永恒影响。
“推气过宫”“救死扶伤”“妙手回春”“活血”“推拿”调整
治疗能力增加的治疗量将会受群法衰减及慈悲的放大效果影响。
“我佛慈悲”调整
复活的气血受治疗能力影响。
“灵动九天”调整
持续回合数增加1。
“宝烛”调整
现在基础效果变为原来的4倍。
“奇门五行令”调整
基础效果从3%下调到2%
“谷玄星盘”调整
满层最优五行的吸收几率从7%上调至12%
“失心钹”调整
基础效果从2%上调至7%
好友保护调整
保护方所受伤害不再随好友度提高而降低。
坐骑技能调整
坐骑技能调整
“目空”调整
原效果 使用特技攻击时无视对手10%的防御。
新效果 使用特技、翩鸿一击、后发制人攻击时忽略目标10%防御。
“翩鸿一击”调整
原效果 使用该技能攻击目标,伤害结果为普通攻击的110%。下回合提高自身15%的速度。法术驱动的物理攻击。冷却:6回合。
新效果 使用该技能攻击目标,伤害结果为普通攻击的135%。下回合提高自身15%的速度。法术驱动的物理攻击。冷却:10回合。
“勇念”调整
原效果 佩戴七杀时,额外忽视目标3%防御。
新效果 使用横扫千军时,忽略目标10%防御。
“不惊”调整
原效果 使用横扫千军时,额外增加3%必杀率和3%狂暴率。
新效果 武器未锻造太阳石、红玛瑙以外的宝石时,你额外忽略目标(宝石锻炼等级*1%-6%)的防御。
“佛眷”调整
原效果 活血可以使目标受到的治疗量提高20%,持续3回合。
新效果 活血可以使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。
“聚气”调整
原效果 每次使用非回复类辅助门派法术时,都可以临时提升100点治疗能力,效果可叠加,上限为500点,在下一次使用气血回复效果时触发起效并消失。
新效果 每次使用非回复类辅助门派法术时,都可以使下一次回复法术效果提升9%,可叠加5层。
“佛显”调整
原效果 每3次使用活血可以使你下一次推气过宫或救死扶伤必定触发慈悲。
新效果 每3次活血或醍醐灌顶可以使你可以使你下一次推气过宫或救死扶伤必定触发慈悲。
“心韧”调整
原效果 增加50点抗物理暴击等级和抗法术暴击等级。
新效果 你的救死扶伤必定触发慈悲,但具有8回合的冷却回合(战斗开始时具有4回合的冷却回合)。
“归气”调整
原效果 慈悲效果触发时额外增加12%的回复效果。
新效果 慈悲将会进行2次判定,但每次判定只增加60%治疗。
“天照”调整
原效果 使用舍身取义时,有30%几率不损失灵力及防御。
新效果 舍生取义不再损失灵力及防御,但具有10回合的冷却回合(战斗开始时具有5回合的冷却回合)。
“流刚”调整
原效果 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的首目标持续回合增加100%。
新效果 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果增加10%。
“渡劫金身”调整
原效果 给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得2000气血,持续2个回合。施法冷却回合:5。施法消耗:10点愤怒,但为法术技能,受封印法术限制。
新效果 给目标附加一个状态,持续2个回合或目标死亡,状态消失时,恢复目标一定气血、气血上限。施法冷却回合:5。施法消耗:10点愤怒,但为法术技能,受封印法术限制。
“诸天看护”调整
原效果 给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少22%,同时使目标将所受到的所有伤害的50%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹8次后效果消失。
新效果 给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少50%,同时使目标将所受到的所有伤害的100%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹8次后效果消失。冷却回合:5
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(本文来源:《梦幻西游》官网
和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
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门派介绍:
召唤兽篇:
常用信息:
装备道具:
常规玩法:
周末玩法:
剧情任务:
突发事件:
帮派任务:
普通副本:
侠士副本:
特殊副本:
如梦奇谭:
神器·起:
第一部资料片:欢乐家园
发布年份:2004年
更新内容:家园 房屋 房屋建造 110剧情 变异召唤兽 变身卡
小编点评:欢乐家园第一次把家的概念带入梦幻,也许不是元老级的玩家不知道,梦幻一开始是没有"玩家之家","玩家之家"的出现,附加的一些玩法和价值一直延续到现在,至今,这部资料片的后续还继续为网易所开放。
第二部资料片:神鬼玄机
发布年份:2004年
更新内容:女娲神迹 无名鬼蜮 吸血鬼 律法女娲 召唤兽新技能
小编点评:神鬼玄机这个资料片最主要就是出了天地门还有六个新宠物,分别为95级携带的吸血鬼,幽灵,律法女娲,灵符女娲,还有105级携带的净瓶女娲和鬼将。这六个宠每个都有自己疯狂的时代。
第三部资料片:美丽人生
发布年份:2005年
更新内容:养育系统 官职系统 卡牌系统 孩子
小编点评:这部资料片开创了当时梦幻的巅峰之作,很多网络游戏都有结婚系统,但是梦幻开创了当时的一个先例,子嗣系统,让我们玩家可以享受一次培养自己孩子的乐趣,而且这子嗣还是非常可爱的六个小毛孩,并且还可以学习非常实用的,拉人,加血,攻击等特殊技能,小编回想当时自己养育的第一个孩子,至今都是感动万分。
第四部资料片:梦幻化境
发布年份:2005年
更新内容:角色飞升 房屋庭院 强化武器 125召唤兽 小西天 小雷音寺 组合套装
小编点评:这个资料片刚出来的时候是号称最耗钱的资料片,被批为高度模仿大话2转生系统,而且还有虐心的降修系统,而且等级还下降十五级,这是什么坑爹的设置啊,圈钱又圈经验,一时间骂声四起。
第五部资料片:天命之战
发布年份:2006年
更新内容:武神坛 生死决
小编点评:这次新出的两个系统,一个是武神坛系统,另外个是生死劫系统,武神坛系统可以说梦幻能够辉煌十年的一个关键点,生死劫则是号称最难,最强的剧情的一个系统。这两个系统都抓住了一个东西"荣誉感",事实证明,他们做对了。
第六部资料片:宝藏
发布年份:2007年
更新内容:副本 帮派迷宫 幻境寻宝
小编点评:宝藏这部资料片的名字很土,但是事实上,它的内容却是非常新颖。比如副本系统,副本系统大家熟悉这个词多半是从WOW那里开始的,而作为回合制游戏,搞这个系统肯定是画虎类犬的动作,回合制怎么能团队协助呢,事实证明,梦幻颠覆了传统,回合制怎么就不能团队合作呢。
第七部资料片:法宝传奇
发布年份:2007年
更新内容:法宝 新场景 85跟135新召唤兽 宝宝装备
小编点评:我估计法宝传奇这部资料片连策划都没想到有那么大的影响。那时候策划接受采访的时候,说道西游记各大妖怪都有一些法宝,而且主要就是靠这些法宝让孙悟空头疼的,为什么梦幻西游就不能有法宝呢!的确,西游记里面的各种法宝都异常牛逼,金角银角的七件法宝,紫云太岁的三个铃铛,蜈蚣精的千只眼睛,狮驼岭的阴阳瓶,青牛精的金刚镯都是让孙悟空吃尽苦头。在梦幻里面,也是有一些法宝让一些门派大翻身。
第八部资料片:坐骑天下
发布年份:2008年
更新内容:坐骑 跨服挑战
小编点评:为什么说坐骑天下是一个崭新开始的资料片呢,因为这部资料片是个尝试,坐骑改变了大家的固定外观,大家都已经习惯没有坐骑的日子,改变样子也局限于染彩果。但是坐骑一出来,漫天遍地杀剧情的时候证明策划做对了,玩家还是喜欢这种变化,这也为之后的锦衣和祥瑞打下了伏笔。
第九部资料片:上古神符
发布年份:2009年
更新内容:符石组合 新剧情 新召唤兽 西梁女国
小编点评:上古神符最要系统是符石系统,说白了就是开孔,这个系统在各种动作角色扮演类游戏经常看到,比如暗黑破坏神,还有火炬之光等等,但是梦幻不单单是模仿的很好,而且模仿出自己的特色。如果你以为符石单纯是增加属性的话,那自然是一个很差的模仿,但梦幻采用了比较有意思的,就是符石组合这个模式。
第十部资料片:出神入化
发布年份:2011年
更新内容:奇经八脉 新剧情 波月洞 猫灵 狂豹 锦衣系统 新武器
小编点评:怎么说这部资料片野心很大呢,其实一直以来梦幻各大门派没有平衡过,事实也证明不可能有完全平衡的时候,只能慢慢调整,毕竟一个队伍就5个位置,之前12门派,现在15门派,不可能做到完全平衡的情况,就会造成部分门派成为5个人的其中一个常客,当一个人成为常客的话,就意味就对这其他人不公平。从前期的面杀为主的PK,到法宝的出现,PK转为点杀,在到后面龙龟大阵的崛起,PK变成了拖拉型的,最近又开始流行面杀,所以潮流一直在改变。
第十一部资料片:功成名就
发布年份:2011年
更新内容:成就系统 召唤兽内丹 盘丝洞 狮驼岭剧情
小编点评:功成名就也就大伙现在说的成就。如果说要我评价干最少事获得最大成功的资料片,毫无疑问就是这部了,成就系统不影响PK,不影响属性,也不影响经济系统,但是却是赚的最多的一个系统。
第十二部资料片:点石成金
发布年份:2012年
更新内容:160武器 新召唤兽 大型BOSS 星石
小编点评:在我们17173资料片投票当中,这部资料片得到的票数最多,投票结果跟小编内心想的一样,这部资料片,各方面都谈不上创新,只是单纯的一个原始资料片的升级。
全新世代:梦幻西游2
发布年份:2013年
更新内容:新门派 新角色 渡劫 雷怒
小编点评:这个官方一直不承认他是一个资料片,而是要把他当成一个新游戏来看待,梦幻变成梦幻2了,这个对外我们都懂,对我们老玩家来说,就是一个资料片。本次资料片增加了3个新门派,3个新角色,从12个门派到15个门派,那时间,梦幻确实又火了一把。
第十三部资料片:腾云驾雾
发布年份:2014年
更新内容:飞天坐骑 剑会天下 奇遇 如梦奇谭 丝绸之路
小编点评:这个资料片分量非常的小,毕竟在2014年年初的时候,大家还没在上一部资料片,或者说,还没从梦幻变二的节奏脱离开来,确实不合适要那么一个大料,所以出了一些新的东西来缓和下玩家的胃口。
第十四部资料片:异兽奇兵
发布年份:2014年
更新内容:新场景 175召唤兽 召唤兽进阶 子嗣进阶 灵饰系统 召唤兽特性
小编点评:这个资料片的内容实在是太过于丰富了,把他分成三个资料片都不为过,灵饰系统,梦幻从此走上了灵饰时代,贫富差距再次拉开,召唤兽进阶,新的造型新的特性让玩家眼花缭乱,新召唤兽,新技能打破PK格局,这资料片,至今1年了,玩家还没消化掉。
第十五部资料片:逐鹿群雄
发布年份:2015年
更新内容:X9PK 全新经脉 全新神器任务
小编点评:又是一强力资料片的另外一个缓冲资料片,开启了X9联赛,还开启了全新的神器任务,简化了之前的经脉系统,使得一个门派受到到了一定的影响。这次资料片反响很平淡,高端PK都是跟土豪有关系,PK谁管那么多呀。
孩子所属门派
大唐官府篇:
化生寺篇:
方寸山篇:
女儿村篇:
普陀山篇:
五庄观篇:
魔王寨篇:
阴曹地府篇:
狮驼岭篇:
盘丝洞篇:
神木林篇:
凌波城篇:
无底洞篇:
《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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3月30日新服抢号
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