能告诉我初中高中密码输出高不高吗

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LOL最高攻击力有多少?800还是1000,一张图告诉你答案
来源 :互联网
编辑:佚名
 说到英雄联盟最高的攻击力,大家第一个想到的英雄一定是烬了,烬的被动可以会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成,有了这样的被动,一般烬的攻击力很容易就提上来了。 &
  那么,烬真的是最高攻击力的英雄吗?在目前的版本中来看,当然是他了,不过在接下来最新的版本中,就不属于他了,有一个英雄将要取代他成为联盟高攻击力的英雄,是谁呢?我们一起来往下看。
  丽桑卓,在最新的版本中,她的被动得到了很大的改善,她的技能或强化普攻对一个敌方英雄造成伤害时,她可以永久获得一层寒冰血脉效果,每一层寒冰血脉效果增加丽桑卓3点最大法力值。这样一来,她的蓝量就可以靠被动来无限叠加,在配合魔切的被动,攻击力就瞬间提高不少,图中我们可以看到她的攻击力达到了2564。
  从这幅图中我们可以看到,在拥有如此高攻击力的情况下,防御塔一个平A就能拿一下了,看完是不是有点让人不敢相信。
  如果丽桑卓真的用来打ADC了,这将是一件很恐怖的事情,让其它ADC更是无法生存了。网友们,对于这样的事情,你有什么不一样的看法?
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CopyRight(C) WWW.INFOGAME.CN All Right Reserved 湘ICP备号I plan to use it with javascript to crop an image to fit the entire window.
I appreciate all help you can provide.
Edit: I'll be using a 3rd part component that only accepts the aspect ratio in the format like: 4:3, 16:9
解决方案 I gather you're looking for an usable aspect ratio integer:integer solution like 16:9 rather than a float:1 solution like 1.77778:1.
If so, what you need to do is find the greatest common divisor (GCD) and divide both values by that. The GCD is the highest number that evenly divides both numbers. So the GCD for 6 and 10 is 2, the GCD for 44 and 99 is 11.
For example, a
monitor has a GCD of 256. When you divide both values by that you get 4x3 or 4:3.
A (recursive) GCD algorithm:
function gcd (a,b):
return gcd (b, a mod b)
static int gcd (int a, int b) {
return (b == 0) ? a : gcd (b, a%b);
int main(void) {
printf ("gcd() = %d\n",gcd());
And here's some complete HTML/Javascript which shows one way to detect the screen size and calculate the aspect ratio from that. This works in FF3, I'm unsure what support other browsers have for screen.width and screen.height.
&html&&body&
&script type="text/javascript"&
function gcd (a, b) {
return (b == 0) ? a : gcd (b, a%b);
var w = screen.
var h = screen.
var r = gcd (w, h);
document.write ("&pre&");
document.write ("Dimensions = ", w, " x ", h, "&br&");
document.write ("Gcd
= ", r, "&br&");
document.write ("Aspect
= ", w/r, ":", h/r);
document.write ("&/pre&");
&/body&&/html&
It outputs (on my weird wide-screen monitor):
Dimensions = 1680 x 1050
Others that I tested this on:
Dimensions = 1280 x 1024
Dimensions = 1152 x 960
Dimensions = 1280 x 960
Dimensions = 1920 x 1080
I wish I had that last one at home but, no, it's a work machine unfortunately.
What you do if you find out the aspect ratio is not supported by your graphic resize tool is another matter. I suspect the best bet there would be to add letter-boxing lines (like the ones you get at the top and bottom of your old TV when you're watching a wide-screen movie on it). I'd add them at the top/bottom or the sides (whichever one results in the least number of letter-boxing lines) until the image meets the requirements.
One thing you may want to consider is the quality of a picture that's been changed from 16:9 to 5:4 - I still remember the incredibly tall, thin cowboys I used to watch in my youth on television before letter-boxing was introduced. You may be better off having one different image per aspect ratio and just resize the correct one for the actual screen dimensions before sending it down the wire.
本文地址: &
我打算使用它使用JavaScript来裁剪图像,以适应整个窗口。
我AP preciate所有帮助你可以提供。
编辑:我会使用第三部分成分只接受在像格式的纵横比:4:3,16:9
解决方案 据我了解,你正在寻找一个可用的纵横比整数:整数类似的解决方案 16:9 ,而不是浮动:1 如 1.77778:1 。
如果是这样,你需要做的是找到最大公约数(GCD),并通过该分两个值。 GCD的最高数整除两个号码。所以和GCD 6图10是图2中,GCD为44和99 11
例如,一个的显示器有256个GCD当由分两个值你获得4×3或4:3
A(递归)GCD算法:
函数GCD(A,B):
如果B = 0:
返回GCD(二,一模二)
静态INT GCD(INT A,INT B){
返回(B == 0)?答:GCD(B,A%B);
诠释的主要(无效){
的printf(“GCD()=%D \ N”,GCD());
和这里的一些完整的HTML / Javascript的,显示检测到屏幕大小,并计算出宽高比的一种方式。这在FF3,我不能确定是什么支持其他浏览器对 screen.width 和 screen.height 。
< HTML><身体GT;
<脚本类型=“文/ JavaScript的”>
功能最大公约数(A,B){
返回(B == 0)?答:GCD(B,A%B);
变种W = screen.
VAR H = screen.
变种R = GCD(W,H);
文件撰写(“< pre&”中);
的document.write(“尺寸=”,瓦特,“×”,h时,“&所述峰; br&”中);
的document.write(“GCD =”R“,< BR&”中);
文件撰写(“看点=”,W / R“:”,H / R);
文件撰写(“< / pre&”中);
< / SCRIPT>
< /身体GT;< / HTML>
它输出(我奇怪的宽屏幕显示器上):
尺寸= 1680 x 1050
看点= 8:5
别人认为我测试的:
方面= 5:4
尺寸= 1152 * 960
看点= 6:5
外形尺寸1280 * 960
看点= 16:9
我希望我有最后一个主场,但是,没有,这是一个工作的机器很遗憾。
如果你发现了纵横比你做的是不支持的图形调整大小的工具则是另一回事。我怀疑是最好的选择会有补充信拳击线(就像你在你的旧电视机的顶部和底部得到,当你观看宽屏幕电影就可以了的)。我想补充他们在顶部/底部或侧面(哪一个结果最少的字母拳击线),直到图像符合要求。
您可能要考虑的一件事是画面的质量一直在变,从16:9到5:4
- 我还记得令人难以置信的高高瘦瘦的牛仔我用信拳击之前,我的青春在电视上观看进行了介绍。你可能会更好每个具有纵横比1不同的图像,并传送下来的电线之前刚刚调整正确的实际屏幕尺寸。
本文地址: &
扫一扫关注官方微信马力大就一定跑得快?告诉我是谁忽悠的你!
最近有朋友在问,在两台车重量差距不明显的时候,为什么会出现动力强反而加速慢的情况?刚好,这也是我在日常的车辆性能测试当中经常会碰到的现象,今天就跟大家聊一下这个问题。之所以会造成是因为直觉会让我们下意识地认为“马力大=加速快=极速高”。但在现实世界中,决定车辆性能的因素有很多,马力只是其中一个。甚至,都未必可以称得上是最重要的一个:谈论“马力/重量比”才是最准确的姿势根据牛顿第二定律的a=F/m可知,决定着车辆的加速性能的,除了施加在车子上面的作用力F外(也可以理解成马力大小了),还需要的另外一个变量是车重m;所以抛开车重仅仅谈论马力,是不严谨的。比如说拿两个SUV来做举例子,别克昂科威VS福特翼虎,同样的2.0T四驱车型,马力更大的昂科威比翼虎加速却来得更慢,这是为什么呢?首先我们来看看两台车的马力,昂科威28T的260PS比翼虎245 Ecoboost的245PS高出了15PS,这个差距算成比例的话也就只有5.7%左右的差距而已,并不是看上去那么的相去甚远,说明这两款车的动力虽有高低之分,但还是属于同一个大致水平当中的;与此同时,我也请大家先记住5.7%这个数字,因为和快我们就会再次提到。
知道两者的马力后再看车重,昂科威28T是1800kg,而翼虎245 Ecoboost则为1740kg,跟马力相反,看上去相差不大对不?可千万别小看这几十公斤,因为换算成马力/重量比后,昂科威是144.4PS/吨左右,而翼虎则为140.8PS/吨,相差仅2.5%左右。
还记得刚才我们说过这两款车单纯的马力差距有5.7%左右吗?把车重考虑在内之后,竟然可以把差距缩短一半以上。所以,车厂们现在锱铢必较地做轻量化是绝对有理由的,你看才区区几十公斤的落差就有这么明显的效果了。加速是看功率,但并不能只看最大功率经过前一段时间著名的38号老师所做的选题后,估计“加速看功率”是没人会否认了吧?问题是,如果都看功率的话,那么车厂还为什么要把发动机的最大扭矩标示出来呢?难道真的一点用处都没有吗?当然不是,我们都知道功率=扭矩X转速,当我们知道一台引擎的最大扭矩以及最大扭矩的输出转速(范围)时,我们就大概能算出这台引擎在一定转速下的瞬时功率是多少了。而这有什么用呢?这涉及到内燃机的工作方式:在汽车的整个加速过程里,发动机却并不一直维持在同一个转速,它是会一直变化(爬升)的,而由于最大功率的输出往往是对应着接近转速红线的一个点的,所以反过来推算可知,在车辆加速时,发动机并不会一直输出最大功率。知道这一点的话,那对这次我们比较的两款车型来说,意义就非常重大了。因为从官方数据来看,翼虎的2.0T能在rpm之间输出350Nm的峰值扭矩,而昂科威的2.0T则是在rpm间输出353Nm。这是什么意思?就是说在rpm这个范围内,这两台引擎只要是在相同的转速下,瞬时功率几乎一样,因为它俩的扭矩输出差距太小了。只有到了超过4000rpm以后,因为翼虎的2.0T扭矩输出会比昂科威更快滑落,所以才造成5500rpm时两者的功率差距达到5.7%。
但这个过程是渐进的,差距的拉开可以大致理解成是从4000rpm时的0%一直到5500rpm时的5.7%,而就拿我们测试0-100km/h的流程来说,这个工况下,不管是昂科威还是翼虎,用到的转速基本都在rpm之间,这意味着,在实际的加速过程里,两台2.0T分别所做的总功,差距也绝对没有最大功率时5.7%那么多,最保守地估计,也能缩小到大概一半甚至以内。而这里都还没说到,从昂科威2.0T比翼虎有更大的峰值功率然而发力却更靠后段的特点来推测,几乎可以断定就是涡轮体积比翼虎的2.0T更大一些。而涡轮体积增大,虽然能榨出更大的马力,然而因为惯性的原因,反应速度也会下降。考虑到从0加速到100km/h中间得有起码两次换挡,每次换挡泄压之后,如果重新建立峰值压力的时间都要比翼虎长的话,那么这里也是会损失时间的。不过因为避免涡轮迟滞除了缩小涡轮体积外还有诸如双涡管设计诸如此类的办法,我们有没有真凭实据表明昂科威2.0T的迟滞真的比翼虎大,所以这个答案就暂且不考虑这点了。从传动系统到轮胎的过程不容忽视直到刚才,我们其实都还在谈论引擎曲轴端输出的动力而已,但在车辆上面,动力还需要经过传动系统和轮胎,才能输出到地面产生切切实实的作用力推动车辆前进,所以说,如果刚才说的两点都只能说是让翼虎在理论上的劣势变得更小的话,那么最后如何从理论上的落后变成现实中的领先,很大概率就是因为从传动系统到轮胎的这个过程的区别而带来“反败为胜”的结果。其实说到这一部分,单单是变速箱这一个部件,就足以造成很大的区别了。好比说通过加入更多/更绵密的挡位、或者是直接用上CVT无级变速的话,就能让引擎一直维持在更接近于最大功率输出点的转速范围内工作,又或者说是选用传动效率更高且换挡动作更快的双离合变速箱,都是是能达成更快的加速的。不过,翼虎和昂科威用的都是6挡手自一体变速箱(这里按照17款车型为依据),而且两者的挡位齿比设定都是类似的,所以刚才提到的这些,两者都没有谁优谁劣的这说法,顶多就是变速箱的传动效率可能会有一点差距。而的确,翼虎的这台6AT的确是要比昂科威设定得更“紧致”一些,从换挡速度到锁止率/锁止范围,都能明显感受到会比昂科威更激进,我想效率上有个3%到5%差距都有可能,但不能再多了,毕竟大家都要照顾油耗政策指标。
同样的道理,四驱系统方面,两者都是选用的多片离合适时四驱结构,在这种铺装路面上的直线加速工况,因为前后轮几乎不存在转速差,所以四驱这里的摩擦损失是可以忽略不计的,顶多就是机械结构上的优化工作不同而带来的整体效率差距而已;但因为这里头的结构的确很简单,而且GM和福特两家厂的水平也是相当的,我觉得这里可以先不考虑。反而,两者轮胎尺寸的不同可能会造成一定的区别——昂科威的轮胎直径,是要比翼虎大了1英寸的,这不仅仅是车轮本身的重量会增加,而且力矩的改变也会让转动惯量进一步加大;虽然是区区1英寸,但结合上面点点滴滴方方面面的叠加,最后差距就很可观了。
再加上一些因为没有切实数据而还没提及的,诸如车身外形不同而造成的空气阻力不同、选用不同轮胎而带来的不同滚阻等等,毕竟两者的马力/重量比也就是2.5%的落差而已,正如上面所讲,叠加之后,哪怕是每一方面都仅有1%的优化,要追回这2.5%就真的是分分钟的事。最后还有略带点玄学色彩的调校即便说出来真的会带有点玄学色彩也好,但我是觉得两个厂家对这两款车型不同的调校思路,还真有可能会对产品的性能造成不小的影响。就拿福特来说吧,其实在讲变速箱的时候也提到了,福特的整个设定是会更加“紧致”一些的,这源于欧洲福特对英国市场的照顾,其实也是历史原因了,就是英国作为福特欧洲的一个主要市场,当地消费者偏爱运动感的口味,直接影响到福特欧洲把旗下产品调校得更加生龙活虎一些——而大家没有猜错,翼虎的开发,哪怕是在奉行“一个福特”全球策略的今天,也依旧是由福特欧洲主导的,即便由长安福特国产后会就国内消费者口味而做出一些调整,但偏向运动/敏感的基调是很难发生质的改变的。
反过来看昂科威,这款车其实挺有意思,看上去像是上汽通用主导研发并首先投入国内市场,但从它用到的技术以及目前反哺到北美市场的情况来判断,应该也还是由美国人主导研发的。只是不论说了算的是中方还是美方,这两个市场的消费者其实口味都是相似的——更偏爱舒适而不是运动,这直接就影响到这款产品的调校了,昂科威也大概是市面上同级产品中最能体现“松弛”两个字的一款中型SUV,舒适性可以说是一流的,甚至连那充裕的动力都激不起人们多少驾驶欲望,只是说处理起不同路况来更加得心应手而已。
我在之前的答案里说过,调校其实是一门妥协的哲学,当你想要更多舒适的时候,你可能要放弃一些性能了,反之亦然。所以当我们看到这两款车在调校上有着这么大的不同,反过来造成一些性能表现上的差异,不是很理所当然吗?(文/xcp彭煜曦)
04-22 00:02
04-21 23:31
04-21 22:47
04-21 22:24
04-21 21:49
11.4万关注
恭喜抢到车家号评论沙发,获得70里程值有些键盘侠不分青红皂白,跑过来一顿键盘攻击,大意:“我骂你可以,你骂我不行;你这么利害,企业这么大,你有钱又是女的,我怎么骂都可以,你就该乖乖被我骂!”
我告诉你我不但会骂你,惹急了也骂你娘,我努力半天连骂人的乐趣都没了,还努力干嘛?
同时转发到微博谁能告诉我同等配置下物理输出哪个角色高啊!
发表于: 13:10:41
有人说血族,但现在是还没弄明白!
发表于: 13:11:02
发表于: 13:11:54
别说那些,自己搞个血号玩就知道了,一套18连击下来怪秒了
发表于: 13:30:16
还要看操作吧,会玩跟不会玩还是有差距的,我觉得还是血族高点
发表于: 13:38:07
无限体力血族,像雷炎,没体力战士龙骑,像神域
发表于: 14:24:42
10秒内异能者,续航血族!
发表于: 18:56:24
异能器大爆炸但早泄,血族器大活好又持久!
发表于: 19:00:02
血族最高。4s十八连击爆发很高。
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