对于已婚射手男对待婚外情等抢野的玩意儿,你们怎么对待的?如韩信 李白 猴子打野 打不到野它还喷你垃圾打野的这种

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王者荣耀:就凭你韩信怎么和我李白抗衡
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【攻略】韩信心得,教你如何玩打野。
版本s7,不过大部分东西适用于各种版本。基本就是打野的一些技巧了。楼主s3开始入坑。几赛季都是小王者,最高20来星。全能补位,擅长打野和上单,比较倾向休闲玩家,除了匹配做任务外基本一个赛季打个一二百盘龟速上了王者就不怎么打了。对这没那么热情了。万年单排党。所以这个帖子主要给一些上王者途中的爬坑分子和一些新手看。都学会了上个王者还是蛮简单的。荣耀局可能并不适合,因为这游戏主要还是看配合。楼主写的基本都是自己单排的心得。荣耀还是不要单排找几个人一起打配合的好。另外我求大家别在我帖子发一些铂金排位战绩图。特别是那种二三十杀的,毫无意义。除了对面坑我什么都看不出来。正了八经高端局就算carry了,十一二个人头不能再多就结束游戏了。而韩信理想战绩也并不是大杀四方,而且在12分钟内结束比赛。
这个英雄基本就是刺客代表。诠释了打野位所有打法。以前强势的时候楼主用韩信单排打过单排44连胜。可以说不是mvp输出没有30%你举报我。但这版本真心不强。楼主胜率也是只掉不涨越打越低。韩信给很多人都留下了有韩信就是逆风4打5的印象。这几天打排位选韩信,经常碰见求我换英雄的,要不就是我选完韩信队友就说输了的,然后后面的就一顿乱拿英雄瞎打的。各种遭嫌弃。这里我要说一下。其实韩信并没有那么不堪。主要这是半肉时代。韩信的主流出装导致的不强势。就像的出装发育起来很暴力,但是更倾向于打脆皮。对半肉和坦克威胁远不如其它射手。打个比方。人家出黑切你出饮血,人家出反甲,你出黑切,那能打过人家么?不考虑英雄克制个人操作的话,光从出装上看你就已经输了。这还没提前期托节奏的750块钱打野刀。楼主主要讲一些单排打法和一些情况该怎么处理。至于技能介绍之类的东西你自己练习模式看吧。那么怎么玩呢,我不会告诉你说,玩韩信就应该拿红反蓝,或者呼吁队友去反红等等这些烂大街的套路。
玩韩信你要有阅读比赛的能力,也就是意识和大局观。你要有你自己的判断,什么时候该干什么。首先从选英雄开始,什么样的阵容该拿韩信,什么样的阵容又用什么样的打法。你要知道韩信的优缺点,扬长避短。韩信拥有很强的入侵能力,可以制霸野区。多段位移突进性牵制性都很强。逆风也拥有不错的发挥。-入侵楼主最喜欢的阵容并不是常规的2肉1法1射手。而且3肉1法。这样的阵容打起来非常的凶残。经常6分钟打崩对面。至少我排位偶然碰见这样的阵容没输过。对面这阵容我也没赢过。刺客拥有较高的机动性和控制能力。(如花木兰宫本橘子等这些比较杠正面的英雄,猴子就算了,在我眼里并不是刺客)而现在半肉时代半肉刺客也非常的能抗。这种阵容入侵能力是非常强的。所以打法应以呼吁队友野区入侵为主。把节奏带起来。你的队友完全跟的上你,而且控制伤害也足。必要的情况下也可以为你承担伤害,让你有迂回的空间。前期只是缺少一个带节奏的。中后期队友起来了甚至不需要你,他们自己都可以带节奏。从开局就不让对面发育。对面死了人,野没拿到线没吃到。等级经济起不来。后面就可以滚雪球野区养猪了。这里要说一下,除了这种入侵能力比较强的阵容外,在顺风的时候也应该多呼吁队友入侵。道理很简单。阻止对方发育,扩大己方经济优势只是一方面。重要的经常可以蹲到来打红打蓝的c位。当你刷他家的野的时候,敌方就不想把这个资源让给你,他就会想跟你打,而我方经济优势,敌方又打不过。加上对面逆风思路不统一,比如经常对方打野是想跟你打。而其它人又不想打,人也不全,没有这种想搞事的预备心理,对方打野带起节奏。其它人就会跟不上。打起来才会去支援,就会导致一个一个送。心态爆炸,甚至开始内讧,那我们这局就稳了。再说说常见的阵容2肉2后排的。这种阵容我不建议拿韩信。但是经常你先拿了韩信才发现是这种阵容。这种阵容队友是跟不上你的。想切后排也切不进去。道理很简单,你队友这阵容就跟个压路机似的,对面切不进来,你也切不进去,双方打的都很保守,保命技能都攥着没处丢。阵型不乱。你切进去就死。如果你家上单是个杨戬这种他有切后排意识你就跟着他上。不然主要就是逆风的牵制打法。4分1推,带线。看情况偷龙,对面不理你你就一路拆,拆到高地看他们慌不慌。对面如果来抓你,对面人就不齐。团起来我方占优势。也比较容易抓落单的。而韩信三段位移各种穿墙没有四五个人包夹基本抓不死。说到牵制就说一说韩信打逆风吧。楼主也是经常用韩信打逆风,胜算也不低。就怕你的队友心里已经投降了。韩信打逆风很强大,但十之八九也是因为韩信前期没打好才导致的逆风。说实话,打逆风才能体现出你会不会玩韩信。简单的说就是偷塔偷龙带线。细一点的说就是你不停的带线。对面看你偷塔就会回防你,不可能不管你。他们只要人不齐。你队友死守家对面也打不进来。只能撤退。断兵线。对方没有兵线就没法推进。你可以根据自己家小兵出生时间大致推算出兵线走到哪了 然后清掉。其实偷塔我们真正的意义并不是真的偷塔,只是拖延时间。让对面来抓你,给你的队友争取时间发育。托到后期都是6神装,谁也不比谁差。而且这时候对面经常还是感觉自己方占优势,还是会来进攻。殊不知经济已经被追上了。偶尔他们在打团注意力都集中团战上,没人注意到你偷塔或者偷龙,等注意到你时已经晚了。如果你把线带进了水晶。有人来回防你,切记不要和你家小兵站一起,否则对面来连你带着小兵一起击杀。正确的方法是绕着水晶一直a。利用位移技能和对方拉开差距。一般战士肉辅助是无法阻止你拆家的。能阻止的只有输出比较高能远程攻击的射手法师。这就看你自己手法。也可以选择直接把他杀了。切记要连着他和水晶一起攻击。说到偷塔。很多韩信一到中后期就一个劲的无脑偷塔。逆风偷塔,顺风也偷塔。有龙没龙都偷塔,这是不对的。如果你前期拿了很多人头。队友团战你一定要去。因为经济都在你身上。如果你不去你的队友肯定是打不过的。而且在你carry的局里,你越是carry就越要稳,千万不要浪。因为你的人头非常值钱。可能对面一个人头已经掉到100以下了,而你的人头已经涨到了600,所以千万不要觉得自己一换二占了个大便宜,实际上是非常亏。我见过最低人头是20块钱的吕布,还没有小兵值钱。还有一种就是前期自己带的节奏非常好,但是没有人头。老实说这种情况是最容易赢的。实际上韩信carry的局非常容易崩,因为韩信太脆,输出爆发性较差。越塔强杀性不如露娜李白。经常明明顺风打不进去,一旦被控你就是6神也很容易被一堆3神装的瞬间秒杀,你一死队友完全打不过。反过来人头都在队友身上更容易打,而且由于自身刷钱能力非常好。即使没有人头经济依然是领先。只是有没有那么大差距。这种情况楼主一般是带节奏开团。没血直接撤出来带线刷野,有血了可以选择二次进团。他们打赢了我就拿个龙敲个塔什么的。赢得比较轻松。再就是超鬼逆风,这种情况你也别放弃。也别想着参团带节奏了。你一带节奏很可能带着队友走向灭亡。打牵制就好。慢慢托找机会。总有团赢的时候。
开局楼主基本万年单排。所以除了那种前期特别强势的阵容,很少开局呼吁队友开局反野。第一是一大帮去反野分经验,不能2级。第二是不清楚队友水平,一旦你呼吁队友去反野。进攻没什么收获,队友万一牺牲了,开局兵线没吃到还挂了,贼伤。再就是比如你叫一帮人去反蓝。你家的蓝爸爸可能就要丢。而且这游戏十个人十个套路,你不可能总想着让队友都按着你的想法来。所以我主要也就讲讲楼主自己的单排意识打法和比较常见的打野打法。楼主开局都是直接红野区。要么自己单枪匹马反红 要么拿自己家红,即使开局不反野不拿红我也会在自己家红野区。首先先说楼主不拿红也不反野的。楼主常年打野位经历过许许多多反野与被反。自己总结出的打法。也是我玩其他英雄经常使用的方法。这种开局基本是因为对面打野不好欺负。对方射手的辅助太控太伤没把握反野。比如对面打野兰陵王 辅助射手的是闪电橘子,或者他家有只关羽,情节自己脑补。这不多说。这情况楼主都是让红 现在红buff 时间太短,拿红不抓人不如给射手 射手有辅助跟着 也比较容易打出优势。没准对面上单傻还能拿个一血啥的。至于为什么我不是蓝开。首先 如果对面来反红。我可以直接把红一个惩戒拿走 不至于让对面拿了去。我方红野区三个人。中单2级来支援,韩信有红 绝对可以找机会反打对面。记得跟你家中单沟通 让他帮忙瞅着点自己家蓝。如果对面反蓝,那么你直接去他家蓝区换buff就是了,也不亏。对面开局反蓝绝对是打野带的头。因为反野不带惩戒仿佛在搞笑。所以他家的蓝绝对没人动。这也就是我为什么不蓝开的原因。毕竟楼主万年单排。对面带着八百个抠脚大汉来反我蓝。基本没人管。来一两个支援也是经常打不过送人头。你点请求集合你的队友给你一个萌哒哒的猥琐发育,别浪。浪费很多时间僵持影响打野节奏。难受。再说一个挺多人都不知道的小技巧。红给射手 但是这个红的经验我们会分一下,这样打完一圈野怪,刚刚好也是4级,然后去上路抓一波 这时候上路3级,抓起来轻松很多。不过你不要帮射手打红再去打鸟。你帮他打完红这白眼狼绝对会跟你抢小野。因为吃完小野他2级,他舒服。他觉得就这点经验不痛不痒,完全不管你打野有什么节奏。你发撤退是不好使的,提前沟通人家也是不管用的。我打了几次帮射手打完红。没有一次这个射手让过鸟。所以,帮射手打红我是拒绝的。直接开小鸟 记得利用四下普通攻击击飞把小野往墙里面怼,离射手越远越好 ,别让他们分经验。别让他们分经验。很重要所以要说两遍。再说反红开局。楼主玩韩信最常用的一种开局。首先说一下,如何判断该不该单枪匹马反野,对方带惩戒不反,太控太伤不反。也就说反野挑软柿子捏。对方带惩戒你抢野成功率大打折扣。太控太伤的不好估计对方打野速度 经常碰见对面没带惩戒8、9秒就把buff 打死的,你去反野对面辅助再带个闪电不好抢,即使你抢到buff 也可能被打个半死 穿墙逃跑adc一个闪现 你没了。或者你抢到buff准备杀人怼的正开心,他家关羽过来给你一刀,你没了。所以只身反野一定要看阵容。带着队友去反时间差不多带着你的队友上去怼就是了。我就讲讲怎么自己反。楼主自己反红开局不点技能,直接猫河道草丛,你可能会撞见对面来反野的大部队或者来当移动眼的辅助。这个情况不行你就直接放弃。因为你被看见了对面射手可能直接不开红了。你强行反很容易被怼死。如果对面只是辅助来瞅一眼 你可以先把河道的小螃蟹先收了 或者把对面f4的小野偷了 然后回家打蓝 刷一圈野4级去抓下路。如果发现反野大部队。你觉得时间允许你就绕到他家蓝区。不然你只能叫队友支援看着打 对面打蓝尽量利用惩戒收。在不远处利用补刀健观察buff血量,以最常见的狩猎鹰眼祸源符文带着皮肤为例,带着小野刀惩戒打野怪伤害有950+ 1技能伤害250+,(伤害有略小浮动,符文不同伤害也有略微差距。你可以自己练习模式看看自己伤害有多少。)也就是野怪血量为1200时,你可以直接把对方打野和buff一起挑飞,利用击飞时的短暂控制 使自己惩戒比对方更快,从而收走蓝buff 。顺便说一下偷蓝烂大街的小技巧。基本都知道,你偷蓝的时候被对面发现了。buff残血 对方进去了你的惩戒范围,你可以直接背水出墙。然后横扫惩戒。这样对方不在你惩戒攻击范围内了。寒冰惩戒就不会优先攻击英雄。
接着讲反红,对面没人侦查的话,我都是点二技能背水。因为1技能冷却比较长,你又不能连续把1技能用光。而2技能点几级冷却是固定的5秒。所以我都是点2技能 直接一个背水进草,迅速干掉红buff 然后2级 直接点1技能 挑飞把射手带走 即使他带了闪现闪现进塔我也可以把他杀了 在位移跑出来,如果是点1技能,你越塔经常只能走出来。如果你家有一个队友跟着你入侵,你就给他发撤退,别让他过来。一分经验 还不如自己一个人。这个玩法缺点就是一旦你没抢到红buff ,你必死无疑。说实话,不管你是点1技能还是点2技能,只要你深入对方野区没抢到红buff
对面有红 你有一段位移基本 也是送一血。除非你家中单能救你。为了抢到野怪 所以我反红宁愿早一点去也不想晚去。大不了我帮他多打两下野。顺便说一下 一般打野带惩戒单挑buff是10秒左右 像刘备这种 可能7秒就打完了。射手有一个输出不高辅助帮打也要10几秒 。
反红站位,点1技能的话,在这个位置技能轮盘指向大石头,因为有障碍物会把你挤过去。这样变相加长了1技能位移距离。可以直接挑到草里的单位 我点背水一般也是这个位置刚出草背水进草。
在说说反蓝。反蓝基本就是打完红反,叫队友直接反。1级蹲草丛反这几种。蹲草丛这种基本是对面打野不带惩戒 偷摸的等个10秒左右直接跳进去惩戒偷,可以点背水也可以点1技能。不过1技能位移距离是不能直接挑到进草的,点1技能好处就是即使抢不到。在用1技能第二段穿墙跑也不会死。这种反蓝低端局对面没有防范意识可以用用,一般对面看你打野是韩信都会抱有戒心。不推荐用。但是如果你用的别的英雄可以试试 楼主经常玩个赵云啊 对面打野不带惩戒,我直接蹲草丛,自己家这边阵容入侵能力低下,谁会想到一个1级赵云单枪匹马过来反野?一个穿墙,一个惩戒 然后屁颠屁颠的走了,对面打野吓得以为来了一堆人拔腿就跑,结果就我自己一个人。留下对面打野一脸懵逼。另外对面兰陵王打野你就不要蹲草丛了。会玩的兰陵王,你在那蹲着他会进入加速状态,他就知道有人来了。套路这东西永远是别人想不到的才叫套路,别人都玩烂的东西就不是了,就像以前有一阵李白龙槽反红一度流行,十个李白9个开局这么干,而我那个版本都是直接草丛反蓝 屡试不爽。自从韩信走下神坛,基本看不见有几个韩信敢自己去反红了。基本都是拿红反蓝的。因为反不到也不至于送。在说下拿红反蓝的。这种基本就是针对对面打野的露娜李白这种后期英雄,你打红最好跟你队友沟通,让他去烦对面打野,比如让项羽跑过去把蓝爸爸顶飞回血,不让他打,你自己去的话 拿完红反蓝 他家打野蓝基本打完了 虽然你可以杀他,但那时候他家中单正清完线没事干,绝对会来支援,1v2搞不好就是送一血。反蓝这事其实还是比较看队友的。毕竟这是五个人的游戏,一个会玩的中单能配合你制霸对面蓝区。在说说根据小龙位的打野方法。不过我基本不用,因为单排队友心不齐,你打小龙托自己的节奏,还容易被对面抢了,而且这小龙过了四级就没啥软用了。经常是我抓完上路的时候,对面打野把小龙偷了。这时候我都是直接去他家野区把他家野刷了。也不亏啥。虽然我不用不过还是说说。简单的说就是小龙在下路就蓝开,小龙在上路就红开,刷完一圈野。边路抓一波。对面少人 直接集合队友把小龙拿了。这样我方都4-5级。对面都3-4。形成等级压制。思路比较理想化。这种打法我比较推荐小龙在下路的时候用。第一是如果在上路。你家辅助和射手因为太远基本是不会来的,少了两个战斗力,而上单比较血残也没法帮你打。加上龙槽在人家野区那边比较容易被抢。如果要打记得拉出来打。在就是双打野,仅限5黑。常见的露娜上野区。韩信下野区。这种打法必须要保证韩信有蓝buff续航才能打出优势。开局上单下单加韩信直接反蓝,中路速2然后支援,露娜直接上路把兵线吃了然后去刷野。让露娜韩信优先达到四级后开始抓,基本就是强压。需要队友让资源。没啥好说的。对面野区我的家~打不好的话基本就GG.经济起不来。
先更到这里。这些都是楼主上班时闲的没事干的时候龟速写好的。有时间我接着跟新怎么抓人以及出装。
你没见过三射手的阵营,你喜欢有肉的阵容,但队友都秒选输出根本没有点肉的,这又能怎么办,感觉肉应该稍微强势一点,因为肉是很多玩家讨厌玩的,很多人都是被迫才选的,根本不是出自己所愿
还有,谁都喜欢两个肉的阵容,但谁会玩肉,你玩过肉吗
厉害了我的哥
楼主我跟你很多地方想的一样收藏了,希望能加精,这是很良心的一篇。另外,出装啥的,有时间可以说说呢
写的非常好,希望有人申请吧主啊
楼主还有吗?
干货,谢谢楼主,但我比较想问的是韩信后期真的很难打,经常逆风局开大被对面集火而亡,连消耗都难打
萌新韩跳跳感觉遇到了宝贝,楼主加油继续更。
写的真心不错,学到了一些东西,期待更新出装和铭文搭配
上单死了骂韩信,中单死了骂韩信,韩信不给红射手骂韩信,小龙没了骂韩信,大龙没了骂韩信,输了,妈的,**韩信举报他!
正在练韩信,lz真是及时雨,问下好多好像不出吸血刀的是怎么玩法?
良心66666这才是韩信
楼主我铭文16吸血16暴击率和穿透可以吗
打野刀后期卖吗?
上赛季我用韩信(带眩晕,开场经常会被队友喷)但是打到钻一,350场左右的时候胜率60%—61%。也是走打野路线,但每次都参团,背水横扫一技能挑起进团放大眩晕撤出战斗。觉得也挺好的。看了很多大神攻略和视频后,改回惩戒,但打不出以往的水平。现在500场,胜率还有57%。想请教楼主,韩信真的只适合带惩戒吗?我觉得带惩戒后期会有点用,而且韩信打野不被骚扰的情况下惩戒基本用不到吧?是不是我玩的是低端局的原因?希望楼主可以解答,谢谢
韩信李白哪个这版本好上分?好带妹啊
说得好厉害!刚好我缺一个师傅!可以收了我么
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴《王者荣耀》李白和孙悟空谁厉害?_王者荣耀攻略站
注:本文为任玩堂原创内容,作者为瑞斯。
前言:在《王者荣耀》中有许多的打野英雄,其中李白和孙悟空就是上场率极高的英雄,在高端局中常常看到这两位英雄的登场,其中李白有超高的爆发伤害,而孙悟空则有猴三棒的美名,那么《王者荣耀》李白和孙悟空谁厉害?李白和孙悟空都有着什么样的区别呢?两者在打野位上的表现如何?又发挥着什么样的作用?下面就由我来给大家详细讲解一下吧!
part1:定位
作为打野英雄最重要的就是支援和gank了,李白作为打野英雄在gank方面拥有强大的优势,特别是在四级之前的gank成功率十分的高。原因就是一技能的两段位移和控制效果,说起来虽然一技能只有0.5秒的眩晕时间,但是就是这么短的控制时间在前期配合线上的队友是十分凶猛的,再加上二技能的减速效果和破甲效果让李白的前期gank成功率十分的高,尤其是在面对典韦,项羽这种前期没有输出又没有位移技能的坦克英雄,几乎可以说只要队友不是特别不懂配合基本上都是可以击杀的。所以李白的定位是前期gank发育的英雄,在四级以后更是拥有了高额的伤害,李白在前期是十分的强势,所以要在前期多多gank,保证队友和自己的发育。
说完了李白,再说说孙悟空,也就是俗称的猴子了,猴子在一次削弱后被动的减速效果被砍了,因为原来的孙悟空作为后期英雄的代表在前期也拥有十分强大的gank能力,特别是配合红buff的效果,几乎是所有英雄的克星。在削弱后猴子在前期就没有那么强的gank能力了,特别是猴子的属性就是要用暴击打出伤害的,但是前期的暴击率又是低的可怜,而且猴子在四级前没有稳定的控制,gank成功率不是特别的高,所以猴哥更多的是要尽快到达四级,并且利用四级的控制效果和一技能的隐身,二技能的位移来gank,相比起来猴子就是后期,发育型的打野英雄了。
part2:野区控制能力
所谓的野区控制能力就是对自己的野区,大小龙,甚至对面野区的掌控力。基本上是分为三点∶控龙,入侵和防守。先来说李白,前面说到了李白的gank能力十分强大,同理,李白的入侵和防守能力也是十分的强大,相信小伙伴们都遭遇过正在开开心心的打红爸爸,突然一声大喝,眼看就要到手的红爸爸就失踪了,连对面的人影都找不到……这实在是十分的尴尬,因为李白的一技能拥有控制和位移两个功能,在红buff争夺时是十分的强力,在35秒时使用一技能的第一段位移穿过龙坑,第二段位移穿过红爸爸背后的墙壁,一个惩戒,或者是砍两刀一个惩戒,抢到红之后在使用一技能返回原点,安安心心的去拿自己的蓝。这一招是十分无解的,因为就算抢红失败也可以用一技能回到原点,对自己没有任何坏处。从此比赛的节奏就掌握到李白的手里了,强大的位移,控制和等级优势让李白可以快速的发育,奠定优势。
相比起来孙悟空就没有那么的强势了,因为虽然猴子前期有位移和隐身,但是猴子是需要用技能后的普攻来提高打野效率的,如果遇到对面强势入侵就是十分的难受,同时李白有两个无法选定的技能,所以只要运用得当就能很轻松的拿到龙。并且自己还没有生命危险,大不了就是丢龙,但是猴子需要用技能配合被动提高伤害,并且没有任何减免伤害的技能,这就让前期的猴子没有任何威胁性。
part3:后期团战
终于到了猴哥的强势期了!相信喜欢玩法师,ADC这种脆皮的玩家都有被猴哥支配的恐惧了,猴哥简直就是不讲理啊!无论你用不用闪现,净化,永远都逃不出猴哥的手掌心。最近后羿是十分的火爆,因为其爆炸的伤害和减速让人十分的头疼。但是对于猴哥来说,后羿加强了!但是他也还是后羿!也就是俺老孙一棒子的事!如果一棒子不够那就再来一棒!相比起来李白因为大招的机制的原因,在后期,特别是防守的时候是没有一点办法的,因为没有地方让你去解锁大招。当然如果是优势局或者是均势局,配合高额的减CD可以让李白这个帅哥恶心的让人无法表达,过来一个大招,血就是唰唰的掉,你还没办法,因为大招是无敌状态,一技能还能回去。所以李白只要能放出来大招就是毁天灭地,猴子切后排就是让你感受绝望,只能看着后排被强行切死,最后因为没有输出而输掉团战。
总结:其实没有最强的英雄,只有最强的召唤师。无论是孙悟空还是李白,都有他强势的地方,只要作用得当,不论谁都是强势的英雄,希望大家可以多多练习,用这两名英雄上一波狂猛的分吧!
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