使命召唤ol吧的萌新,刚刚开始选择了第二种操作方式,操作键位是啥忘了

游戏介绍/使命召唤Ol
使命召唤Online来到中国!为中国玩家带来誉满全球,独一无二的全新游戏!
无与伦比的震撼体验,刺激你肾上腺素爆发的超高游戏素质,这就是风靡全世界的顶级娱乐产品!《使命召唤OL使命召唤
(Call使命召唤使命召唤of&Duty&Online)》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,由RAVEN工作室制作已近两年的时间。根据为期多年的协议,腾讯获得《使命召唤OL》在中国市场的独家代理权。《使命召唤OL》是一款免费游戏,通过游戏内道具收费的模式进行商业化。作为动视制作发行的第一人称射击系列游戏,《Call&Of&Duty》是全球最受欢迎的经典游戏之一,并被视作超越游戏范畴的娱乐产品。《使命召唤OL》是基于《Call&Of&Duty》,为中国用户量身定制的网络游戏,使命召唤online在日举行全球首测。并于日举行正式封测。&在同年7月结束二次封测&在同年9月开始新一轮测试。在日开始终极内测。最新情报
在使命召唤2014腾讯互动娱乐年度发布会现场,&腾讯公司《使命召唤OL》制作人董晓刚与动视Raven工作室创意总监David&Fifield共同出席发布会,宣布David&Fifield将正式出任《使命召唤OL》项目总监,&Raven工作室将主导《使命召唤OL》的开发工作;董晓刚也宣布《使命召唤OL》将在6月左右开启新一轮的测试,新版宣传片&曝光。版本专题&2012阿尔法行动版本
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六张特色地图:约克小镇,火力交叉,贫民窟,储油站,货轮,农场;
四大游戏模式:个人竞技,团队竞技,抢点模式,爆破模式;
参加首测活动,分享属于你的阿尔法行动!
2013精英行动版本
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新增3张特色地图:货轮、交叉火力、遗忘之城
参与微博互动,选择你心中的战士,有机会赢得内测资格
认真阅读战场备忘录,7大战术指导帮助你在战场上所向披靡『尖峰行动』最新版本
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『尖峰行动』版本是一个全新的版本,同时也是为我们将要展开的游戏终极内测打基础的一个版本。
我们知道有很多玩家都非常期待能够尽快玩到《使命召唤Online》,而由RAVEN领衔《使命召唤OL》的开发至今只经历了短短的几个月,开发团队加班加点尽快推出『尖峰行动』版本的目的就是为了让诸位更早地体验游戏,能够一边体验一边收集意见,并帮助我们一起参与到游戏改进中来——我们针对游戏各项细节的打磨工作还在不断地进行当中。终极内测版本
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欢迎来到『终极内测』!在经过了为期一个月的『尖峰内测』的洗礼之后
『终极内测』将会成为《使命召唤Online》内测期间最后的,也是最重要的一次战役!
更多的新模式、更多的新挑战--『绝境求生』模式的进化,『僵尸围城』模式的新生,当然还有依然让你肾上腺激素爆发的多人模式让你拥&有绝对临场感!
『终极内测』将会持续更新新内容新模式,我们战场上见!末世营救版本
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《使命召唤》系列历史上的全新独创内容,在《使命召唤Online》中首次登场!
6名玩家组成小队深入机械僵尸环伺的占领区,去搜索那里的幸存者并引导他们撤离!
等待着玩家的除了有成群结队的『游荡者』机械僵尸之外,还有行动迅速的『生化猎犬』、全副武装的『重甲僵尸』和手持加特林机枪的『扫荡者』。
而在完成了搜救任务之后,敌方的『末日先遣舰』将会成为玩家撤离前的最后障碍!恶灵狙击版本
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《使命召唤Online》迎来又一次版本更新!
更多的PVE内容以及经典地图、模式、连杀奖励和武器的回归将成为这次版本更新的几大看点
除此之外大家期待已久的『狙击手』角色——鹰眼登场!
想在游戏中使用这位久经沙战场的老兵吗?那就不要错过我们这一次的版本专题!不删档测试版本
发布时间:日
【全新彩蛋玩法,战斗更有趣】
《使命召唤OL》不仅拥有最真实的战场环境,更将剧情任务模式和团队竞技模式相结合。对游戏操作的戏份,以及武器改装系统的出色表现,都使得游戏自推出伊始即受到新老COD玩家的喜爱。而我们也始终致力于开发更新的,更具趣味性的玩法,让玩家在游戏中能够体验到与此前所有FPS网游都截然不同的乐趣。
在即将到来的不删档测试中,除了目前游戏已经拥有的玩法之外,动视还为玩家们设计了极具个性化体验、强调趣味操作的彩蛋型玩法,确保各位在战场搏杀之余,也能开心享受最轻松的游戏快感。有关该玩法的更多细节,我们将在近期予以最终揭秘!
【终极内测留档荣誉,不删档发放】
自10月初我们正式推出终极内测玩家留档活动以来,相当多的终极内测用户都投入到紧张的冲刺阶段,由于此次活动不仅将保留玩家的武器等级、角色等级、GP点数和仓库道具,更会为达成目标的玩家们送上诸多绝版背景和装备、号因而也吸引了无数枪迷的关注。而在11月21日不删档测试开启后,此前终极内测的留档活动相关荣誉奖励也将同期发放。
即将迎来的不删档测试,意味着一个崭新的枪战时代即将拉开序幕!无论你是否参与过之前测试,作为一款由腾讯与美国动视全力打造的射击网游新作,都值得一试。11月21日,与全球最伟大的战士同场对决,这里将是你的终极战场!
&配置需求CPUInteI Core 2 E2180AMD AthIon X2 4800+显卡GeForce 9500GT同级或以上内存1GB操作系统Windows XPWindows VistaWindows 7Windows 8.1DIRECT XDirect X 9.0c游戏制作&&
台前:动视王牌,Raven全面主导开发
动视旗下王牌工作室Raven的创意总监David&Fifield,将正式出任《使命召唤OL》游戏项目总监,Raven工作室也将全面负责并主导《使命召唤OL》的开发制作。Raven工作室是一家老牌的3A级游戏开发团队,曾参与《使命召唤》系列多代作品的开发制作,从《黑色行动》、《现代战争3》到《幽灵》,再到《使命召唤OL》,拥有丰富的游戏开发经验。&
幕后:全球合力打造《使命召唤OL》&使命召唤《使命召唤》是全球最受欢迎的经典游戏品牌之一,并被视作超越游戏范畴的娱乐产品,而《使命召唤OL》作为《使命召唤》经典品牌的网络版,是动视公司在互联网时代,延续经典IP、开拓全新市场的重要武器。
&基于此,美国动视决定由Raven工作室主导《使命召唤OL》的开发制作,从根本上保证《使命召唤》单机系列血统的传承,更是动视提升该作开发速度的重要举措。此外,David&Fifield先生还带来了《使命召唤》系列全球开发团队——Infinity&Ward、Treyarch及Raven&Software三大工作室成员参与《使命召唤OL》开发工作的重要消息。&
动视旗下多个主力开发团队精英成员支持协助一款游戏项目的开发工作,是史无前例的,这意味着动视调用了其全球最顶尖的开发团队,在幕后通力支持《使命召唤OL》的开发工作。
& 游戏特色& &剧情模式:使命召唤使命召唤Online拥有全新的,史诗般宏大的故事,在一个派系林立而又危机四伏的世界里,动荡不安的格局让百万计的人们生活在恐惧当中。而你就是一个刚刚加入TF141特战队的新成员——这支由精英战士组成的特种部队担负着保卫全球的重任!没错,我们就是精英中的精英,我们就是TF141特战队!&
多人模式:使命召唤准备好了么?你将体验到最震撼的多人游戏模式!从刺激火爆的战斗场面,到丰富的地图、武器以及自定义系统,在这个星球上,没有什么游戏娱乐性可以与使命召唤相提并论!
绝境求生:拿出武器,战斗到最后一刻!在一片绝境中寻找生存的方法,对抗大量的敌人与武装直升机。&
僵尸围城:使命召唤在未来时代,人类创造的半机械体,因为某个命令遭到修改而开始对人类杀戮。在这无尽的机械体僵尸狂潮中,我们将肩负人类的希望回收情报与资料,在不同的区域作战。
音频系统&&使命召唤online官网视听中心现已经放出四个视频及四首游戏音频,四首游戏音频为:1.&Extraction&Point&2.&Code&of&Conduct&3.&Chain&of&Command&4.Protocol&注:以上四首音频均出自《使命召唤:现代战争2》的原声音乐,游戏内部分配乐亦来源于此。&
游戏模式/使命召唤Ol
剧情任务使命召唤早在游戏公布时,开发商便说明过《Call&of&Duty&Online&现代战争》的剧情任务模式以《Call&of&Duty》最受欢迎的《现代战争》系列(Modern&Warfare)为故事背景,采用《现代战争》系列的世界观,讲述的是《现代战争》1~2代之间发生的故事。&&剧情任务模式在单机版本的《现代战争》系列里,1~2代之间的时间跨度长达5年,《使命召唤online现代战争》的剧情任务模式将会讲述这5年发生的故事,比如141特遣队的建立&,比如普莱斯的失踪……游戏共更新了五个剧情任务关卡,在通过第一个引导关卡“身份不明”后,便进入新手训练,&之后可体验剧情模式。&
多人竞技阵营介绍141特遣队暗影军团141暗影军团141特遣队由来自世界各国的精英士兵组成,他们遵循信仰,而不是简单的听从命令。其任务执行范围遍布世界各地,他们的行动在改变着这个世界,肩负着完成普通的部队无法完成的使命。他们有着强大的资源支持,享有完全的行动自由.暗影军团就如同他们的名字一样,是一支谜一般的部队,几乎没有人知道他们的存在。他们所信奉的信条也正如同他们漆黑的作战服一般,他们听从命令,而非遵循信仰,为了完成任务他们会付出任何代价。在代号为“终极测试”的测试中,没有开放部分竞技模式,以下为游戏开放中的游戏模式。
1&&&团队竞技使命召唤简称“TDM”,经典的团队竞技模式,玩家将分为两个阵营对抗,率先达到目标分数,或者游戏时间结束
后分数高的一方玩家阵营获得胜利,这个模式规则非常简单,适合新手快速熟悉与上手游戏。
2&&&大战场
团队竞技的特殊版本,规则与团队竞技一样,不同的是大战场模式中的地图全部为大型地图,节奏较慢。
3&&&冲锋模式
团队竞技的特殊版本,规则与团队竞技一样,不同的是冲锋模式中的地图全部为小型地图,节奏较快。
4&&&抢点模式
简称”DOM“玩家将分为两个阵营对抗,争夺地图中的升旗点,地图上有多个升旗点,一般为3个。玩家在旗帜附近待一段时间就可以占领这个升旗点,升旗点被占领后,该玩家所在的阵营将每隔一段时间获得一次积分(当升旗点被对手阵营占领后,积分获取停止)。率先达到目标分数的阵营获得胜利
5&&&经典爆破
简称”SD“玩家将分为两个阵营对抗,对抗时分为攻击方与防守方,典型的爆破模式规则。暨攻击方获得炸弹后,在规定的时间内,以摧毁地图中两个目标点或歼灭所有的防守方队员为胜利条件,而防守方则防御对方,保护目标不被摧毁或歼灭所有的攻击方队员获得胜利。
6&&&个人竞技
简称“FFA”在个人竞技中,你看到的所有人,都是敌人,击杀敌人数量最多的玩家将胜出。这个模式里没有队友会支援你,你必须眼明手快,靠纯粹的实力获得胜利。
7&&&&夺旗战
玩家将分为两个阵营对抗,两个阵营基地内会分别出现一个旗子,双方玩家需要抢夺敌方阵营的旗子带入自己基地,同时保证自己阵营的旗子没有被敌方夺取,即可算成功夺取一次。(类似于WOW的战歌,双子战场),中间会交换场地,一共9分钟,当某一队伍抢旗数为2时,比赛结束同时获得胜利,如果结束双方比分相同,将进入加时赛.加时赛规则:最先触摸到&,对方的旗子即可获胜.
8&&&&绝境求生模式(“尖峰行动”日开测新模式)
模式类似于使命召唤8的“生存模式”玩家需要打败一波又一波不同类型的敌人,而游戏的难度也会随之而增加。模式中出现了一种”扑克牌,短时间内连续杀敌、爆头、击落敌人的直升机等等会得到不同花色点数的扑克牌,你可以使用这些扑克牌来为你或者你的小队购买各种功能强大的物品,比如补给弹药、防弹衣,又或者是购买空对地导弹等等。游戏分为3个难度(普通、老兵和英雄)普通为10波,老兵为15波,英雄为20波。&
9 &末世营救“使命召唤末世营救”模式的每场战斗,都将分为三个重要阶段——搜救,BOSS战,逃生。
在搜救阶段,玩家将以搜寻当前场景中的幸存者作为目标。在机械僵尸的重重围攻下,玩家需要保被找到的幸存者及自己的安全,带领幸存者抵达指定的救援区域。当幸存者到达撤离区域,且在撤离区域内没有机械僵尸时,幸存者将成功撤离。随后,则将展开与巨舰BOSS之间的终极较量。
而在经过一番苦战击败巨舰BOSS后,则将进入最后的玩家撤离阶段。一架特殊的救援直升机将来营救玩家,但营救过程中,机械僵尸的进攻将变得更加疯狂。当直升机降落在营救区域后,则将开始最后的撤离倒计时,玩家在倒计时结束前登机逃离,才能最终完成这一次的“末世营救”关卡。
顾名思义,就是玩家挑战电脑进行游戏的模式,在此模式下玩家可以组队或是和BOT队友一同在团队竞技模式中挑战BOT敌人,在达到目标得分后即可获得胜利。人机对战下有3种难度模式,分别对应不同的角色等级和难度,通过自动匹配可以找到其他玩家一起合作进行人机对战,也可以自行建立房间完成人机对战,但是人机对战相比多人竞技模式的经验和游戏币获取会降低。
在高级难度的人机对战中BOT的AI会很高,有一定的挑战难度,可以磨练玩家的技术性。
在这里必须提醒:新手训练与实战训练均为人机对战,并且记住,任何一个延迟为0的都是BOT。请不要以为自己超神,或许你是错的。
游戏特色/使命召唤Ol
使命召唤OL继承了使命召唤系列的战术动作,不仅有跳、蹲等简单的动作,还有跑、卧倒、飞扑等战术性较强的动作。右键精确瞄准,无论是光学瞄准镜或机械瞄具;一键扔手雷(默认是G或鼠标中键),而不需要切换出手雷再进行投掷;一键捡枪(默认F)省去了丢枪——捡枪的麻烦。一键肉搏(默认E),不用另外抽取武器。
连杀奖励通过连续杀敌或购买来获得使用权。一旦死亡,将会重设击杀点数。
无人侦察机:(连续击杀三人获得)在雷达上标示敌方人员位置。
空地导弹:(连续击杀五人获得)由单兵便携式终端引导无人机投放。
武装直升机:(连续击杀七人获得)借助机载机枪的强大火力打击地面敌有生目标。
哨戒机枪:(连续击杀五人获得)通过空投部署,在地面形成强大阻击火力。
反侦察机:(连续击杀四人获得)干扰敌单兵雷达,让敌人变成“瞎子”。
迫击炮小队:(连续击杀六人获得)一次锁定3个目标,造成敌大范围面杀伤。
重型直升机:(连续击杀九人获得)通过重型机载机枪对敌方进行火力扫射。
卫星侦察:(连续击杀九人获得)在雷达上标记所有敌人位置和动向且不会被击落。
军犬:(连续击杀十一人获得)通过一队军犬小队对敌人进行撕咬。
萨姆防空导弹:(连续击杀四人获得)通过空投部署,在地面形成强大的防空火力。
每一支枪都有自身相应的独特附件,可以任意改装,包括消焰器、消声器(兼具消焰功能)、瞄准镜、迷彩涂装、激光指示器、EMP(电磁干扰)屏蔽器、心跳感应器等等。就连小小的带氚光管的机械瞄具也不例外。附件随枪支等级的提高而解锁,而且附件也不贵,还是永久。只可惜仅有两个附件安装位(现实中你想装多少就装多少,只要你的附件够多,导轨够长),这是硬伤,且有些附件不科学,比如消焰器会增大后坐力(事实却相反)、消声器会削弱枪弹威力。
开发团队/使命召唤Ol
Call&of&Duty&Online专为中国玩家打造,秉承系列一直以来所保持的先进的技术与独特的游戏设计理念,将极致的游戏体验带到中国。Call&of&Duty&Online是由全球顶尖的,最有才华的游戏开发者创作的,其中包括设在上海的团队。
动视暴雪/使命召唤Ol
总部位于加州圣塔莫妮卡的美国动视有限公司(Activision)是全球顶级的互动娱乐软件出版商之一,成立于日。由它发行的第一个产品是为Atari&2600设计的视频控制台。美国动视现已成为世界上最大的第三方游戏发行商。
美国动视同时拥有针对不同目标市场的、各种类型的娱乐软件,遍及流行的所有硬件平台和操作系统。一直致力于为游戏机开发游戏,包括索尼PS3和微软Xbox&360。美国动视也创建、认证、获得了许多具有很高知名度的娱乐软件品牌,包括——《吉他英雄》(Guitar&Hero)、《》(Call&of&Duty)、《》(DOOM)、《雷神之锤》(Quake)、《》、《》(Tony&Hawk)、《蜘蛛侠》(Spider-Man)、《怪物史莱克》(Shrek)、《》(X-Men),《迫切任务》(True&Crime)、《》(Fantastic&Four)、《上海(PUZ)》(Shanghai)、《》(Madagascar)、《》(Kung&Fu&Panda)等。其产品囊括了动作、冒险、运动、竞速、角色扮演、模拟、战略、解谜等多种类型。
&|&相关影像
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使命召唤OL基本操作介绍 游戏键位说明
  是一款由美国动视(分公司上海部)RAVEN工作室开发、中国大陆腾讯公司独家代理的第一人称射击网络游戏,今天为大家带来使命召唤OL基本操作介绍。
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  《使命召唤OL》目前提供两种键位让大家选择,一种是CODOL键位,一种是传统FPS游戏键位。大家可以按照自己的习惯选择合适自己的操作键位。
  解到游戏的操作键位之后,现在我们来看看使命召唤ol这款游戏的基础操作部分!
  进入新手引导-货轮
  过程中熟悉一些《使命召唤Online》的基本操作列如简单的移动(W上、S下、A左、D右)射击(鼠标左键)蹲(C),跳(空格键)跑(SHLFT)。
  选择角色
  从三个角色中选择一个作为初始人物(这三个角色在后期是可以随意更换)。
  进入新手引导射击训练
  切换武器:默认[数字1键]和[数字2键]
  数字1和2键的功能是一样的,都可以将手中持有的武器切换至装备的另一把武器。
  装填弹药:默认[R键]
  当你发射过至少一发子弹后,使用该键将重新填充你当前所持武器的弹夹。
  精确瞄准:默认[鼠标右键]
  该键位可将武器抬高,使眼睛,准心和目标三点一线,此状态将大幅提升射击精准度。
  使用武器配件:默认[数字3键]
  该键位将使主武器切换至攻击型附件,如下挂式霰弹枪以及榴弹发射器。
  拾取武器:默认[F键]
  该键位将允许你拾取地上的武器(范围可及时,将出现按键提示)。
  完成训练后会有相应的奖励,获得五星成绩会有额外的奖励噢!  学习这些基础行动技巧将对你提供巨大帮助。在战场上越能灵活使用这些操作,你的存活几率就越高,并可更有效的对敌军进行致命打击!
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&&《使命召唤OL》从萌新变老鸟 部分枪械搭配建议及用法
1.咱们来一把一把说,首先是M4无衰减前4发一个,衰减后5发一个,个人感觉M4各项属性比较平均,比较适合新手过度用,后座还是有微大,打远距离的目标不能一直连射,长握把必带,另一个配件看个人,我试过别人说的最好的搭配就是消炎器和长握把,不过我用了感觉没什么,你们也可以试试2.到了LZ曾经的最爱MK17,不过我更喜欢叫SCAR,鸡苗不错,个人配件双弹夹和枪托,爆破就被甲弹枪和枪托,节奏感和声音都不错的新手枪,不过是射速最慢的自动步枪,近战略吃力,但伤害大,没有ACR那么吃亏,进中程就连射,远程就点射(LZ喜欢快速2连点),换弹慢可以通过切枪取消硬直,这点影响不大,总的来说是节奏感很好的枪,可以用到60级前,毕竟10到60级中除了M16,塔沃尔没什么枪好用3.到了AK,枪王的存在感在OL里就这么差啊,伤害大,穿透衰减小,貌似优点就只有这些,射速倒数第二慢,后座超大,枪口火焰超大...对于新手来说很难用,配件至少带消音器,这个对火焰的控制太必要了,还有红点镜也没必要带,连射后都是枪口上抬,看不见敌人,另一个配件随意... 至于有人说会压枪的用这枪不错,我就问问呢,我打了这么长时间怎么没见到呢,到是见到过1个,可是战绩太可怕了,KD刚过1一点,这用的不是枪,是逼格!(忘了说,AK打绝境还是不错的,新手用可以练习控枪)4. 2把半自动步枪放到一起说,虽然都是近程2发一个,但远距离才是这2把枪的分水岭,MK14远距离比FAL出色不少,个人推荐握把和被甲弹,镜子就没必要加了,加了还不如去买M21。不过FAL可以加榴弹,这是他的一个优点,之前版本除了快慢机,LZ试了下,的确近战碉堡,但远距离还是乖乖的一发一发点吧(LZ这2把枪用的不多,还请见谅)5. 2把3连发步枪一起说,法玛斯单发无衰减前伤害40,M16是50,这一点就是分水岭,近战法玛斯3连发漏了其中的1发就得跪,M16 3发中2发就OK了,你们看看这是不是差别很大! 还有法玛斯的鸡苗太丑,默认就是一把带镜子的单槽枪,实在是不推荐。M16前几个版本被削了,第3发飘的很厉害,打远处的目标以前3连发就够了,现在至少要在多补3发,而且这种枪(还有射速慢的)打侧面跑的敌人比较吃力(原因无法用打字表达),M16近程也是比较恶心的,昨天团队装甲车旁遇到个敌人,我丢了颗震撼,让后就上去艹他,结果他中震撼后盲射3发(中前2发就死了)直接带走我,那个郁闷... 所以说M16近艹喷子,远艹狙击的能力不是盖的。配件方面长握把必带,另一个随意,个人喜好枪托...6. 到了LZ也比较喜欢的塔沃尔,射速伤害都不错的自动步枪,就是后坐力偏大,可以算步枪中的冲锋枪了,鸡苗还算一般,能适应就适应,省一个配件槽也是不错的,这枪如果你能控制好就没必要加长握把了,配件的话还是看个人喜好了。个人喜欢长握把和ORS镜,加ORS的目的是为了点远处的敌人,如果是像喷子窟这样交火距离不远的地图最好还是不要带ORS了,总之这是一把优点与缺点非常明显的枪了,个人非常喜欢她的叫声啊,不过就是枪模太丑了,从前护木看起来想塔沃尔的短突版本,要是想COD6里的样子就好了7. ACR,虽然很多人叫他MCS,不过我更喜欢叫马萨达(貌似是被雷明顿收购前叫这名字),这样逼格更高啊,不多说了,这枪伤害低,精度高,后坐力小,对狙不虚,定位就是卡点型长枪,对意识要求比较高,不过用多了就不太会控枪了...不过最大的缺点是近战吃亏,虽然射速快,4发就死,但近程盲射散布导致致死率偏低...有人说近战切副武器啊,其实这句话在SD是可行的,不过在TDM就不太适合了,经常复活后跑两步就来个敌人,所以说对主武器近战要求也是很高的! 个人推荐消炎器,双弹夹OR红外线,双弹夹8. 新出的土豪M4真的很牛,也是LZ第一个金名片的枪,她的横空出世让马萨达的存在感降低了。的确M4T很优秀,鸡苗舒服,无衰减前伤害34,理论上3发一个,不过这枪有个致命的弱点,就是射程,所以极力不推荐加消音器,加了的话远距离致死率很差,对于爆破还是可以接受,但节奏快的TDM就没必要了,因为即使是大神也不会在打TDM时经常看雷达,所以我就带消炎器,致死率很不错,虽然会加大后坐力,但只要熟悉就好了。还有被甲弹也对于M4T也很重要,穿点对于一个大神也是很重要的,而且M4T的穿射也很不错。最后一个配件就看个人了,LZ喜欢带枪托,对于对枪很有帮助的9.到了楼主最喜欢的AK117,一样的,LZ更喜欢叫他KTR08(原因和ACR一样),这枪最近又被削了,虽然是3槽枪,但不带长握把能活?不带消炎、音器能活? 其实就是一把单槽枪,所以最后一个配件就看个人喜好了。 不过不推荐带消音器,射程跟冲锋枪一样。 其实AK117优点就是机动性! 身法优秀的大神配这枪不错,这也是LZ喜欢她的原因,可以把她当成冲锋枪来用... 鸡苗,穿透伤害都不错,总之是把值得用的步枪!10. 忘了说95,LZ没怎么用,只知道穿射优秀,射速换弹偏慢,鸡苗反人类,打了200多人头就放弃了...上次看到个对于95来说十分适合的配件,就是心跳,配合95的穿射真心不错,你们可以试试11. 副武器就说说沙鹰和G18吧... 沙鹰双持的话近战可艹喷子,不过其实更适合她的配件是空尖弹,70一发的伤害不是盖的,近程最好开苗,毕竟没有射速上限,会压枪的话其实不虚喷子,而且逼格超高;G18的配件只推荐红外线,近战掏手枪都没有什么时间开苗具,而且开了的话左右移动很慢,所以还是带提高盲射精度的红外线好些12.冲锋枪还是略微说下吧,SMG5是本版本最好的,配件就带红外线双弹夹,近中程都没有必要开苗,远距离教你们一招,就是连射的时候,准心对着目标左右微晃,能减小些后坐力哦;乌兹是一把对于身法要求很高的冲锋枪,推荐加个红外线,也是近程没必要开苗,另一个就是空尖弹,近程致命所需子弹数减小到3,还有把极限距离的18伤害提高到20,也是减少一发致命子弹数;短剑还是可以的,伤害偏低,不过她的优点就是后座小,打远处的敌人也不太吃力,没必要带空尖弹,因为没有多大改变,推荐双弹夹和消音,配合身法好的就用来游走收人头...以上是《OL》从萌新变老鸟 部分枪械搭配建议及用法全文
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