下玩,玩绝地求生画面撕裂裂是怎么回事

守望先锋60hz显示器下鼠标延迟及画面撕裂的解决方法
14:30:04来源:NGA论坛编辑:迈克呆萌
& &144hz的显示器于60hz的显示器比起来,相信很多小伙伴都深有体会,今天小编为大家带来这篇攻略是解决一些暂时无法使用144hz显示器的玩家如何改善游戏中的鼠标延迟以及画面撕裂的问题,一起来看看吧!
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& &以下内容由NGA论坛作者小小海门分享
& &近3个月来一直忍受着为了画面不撕裂而开启垂直同步所导致的操作延迟感,所幸目前问题已经彻底解决了&&我还了144hz的显示器pg279q,有条件的同学还是换144hz的显示器吧,彻底如丝般柔顺(具体柔顺在哪里,到底144hz比60hz强在哪我就不阐述了,反正连我老婆在用144hz显示器玩了10分钟之后,就吵闹着要我给她也换显示器了。。。。)。当然,这个帖子不是给准备换144hz的同学看的,而是给那些暂时无法更换显示器却为了画面不撕裂开着垂直同步却又必须忍受鼠标延迟的同学看的,如下:
& &其实非常简单,在游戏显示设定里将FPS设置成自定义,然后锁帧在59,同时开启垂直同步和三倍缓冲,点击确定之后,你将彻底告别在垂直同步下操作鼠标的那种延迟感,当然,画面响应依然还是60hz的水平,这是不换硬件解决不了的问题。
& &具体原理我就不阐述了,比较复杂,,,反正按照这个设置做,彻底告别画面撕裂和移动鼠标的延迟感!
& &以上就是解决守望先锋鼠标延迟及画面撕裂的解决方法了,更多资讯,尽在游迅网
你感兴趣吗?(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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玩LOL显卡出问题出现严重的画面撕裂 好漂亮
原标题:玩LOL显卡出问题出现严重的画面撕裂 好漂亮 玩LOL显卡出问题出现严重的画面撕裂 好漂亮! LOL这个游戏虽然不挑机器配置,一般的机器配配置都可以玩,但是如果配置太差也是会出问题的,比如显卡太差的话会让画面撕裂,这样的话显示出来会非常的好玩,比如这个图片,我们看一下这个画面的显示,直接出一个彩虹条,艾希在上面站着还是很好看的。 彩条 还有就是一个黑色的分割线条,看上去更加的有金属感,当然这个画面看上去还是比较神秘的,比原来的画面看上去好看,不过悲剧的是看多了会很不舒服,尤其是打团的时候,这种效果只能静静的自己看,团战的时候出现这种情况,怕是要砸屏幕了。 很漂亮 这个画面也不错,尤其是地表的画面,看上去很有立体感啊,艾希站在上面更加的好看,这个是一个单挑型的地图,就是不知道显卡出问题之后,打召唤师峡谷会是一个什么情况,毕竟召唤师峡谷的元素比这个要多很多,估计会更加的漂亮吧。 好看 [编辑:叶子猪小秘书]游戏画面撕裂什么意思_百度知道
游戏画面撕裂什么意思
我有更好的答案
画面撕裂问题牵涉到显示器刷新的原理,是图像渲染和屏幕刷新不同步造成的。1)GPU(显示芯片)连续地渲染画面,每渲染一帧就放到显存中一个区域,不等显示到屏幕上已经开始下一帧的渲染。2)显卡上一个叫“Ramdac”的组件不断从显存中取出最新的一帧,刷新到屏幕上,这个刷新频率就是通常所说的“刷新率”,是固定的,液晶显示器一般采用60Hz。3)Ramdac如何知道要刷新的帧在显存中哪个位置?这是自然是GPU给出的信号。GPU每完成渲染一帧都会通知Ramdac。4)GPU渲染和Ramdac刷新显然是不一定同步的。当Ramdac刷新到某帧的一半时收到GPU切换帧的信号,就会导致这一帧上半显示是上一帧,下半则显示下一帧,这就造成了【画面撕裂】。当游戏画面运动快时这个现象尤其明显。5)【垂直同步技术】可以让渲染和刷新更协调,避免刷新到中间时切换帧,并强制GPU渲染速度不得超过Ramdac刷新速度,从而在不影响观感的前提下消灭画面撕裂,还能避免GPU多余的运算,节约能耗。
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[摘要]NVIDIA G-Sync和AMD Free Sync之争将是2015年显示器市场的一大亮点,它们都需要显卡和专用显示器支持,从而实现智能刷新率调节。
腾讯数码讯(编译:Lotus)不论是NVIDIA还是AMD,都在寻求改善显卡性能、增强游戏画面效果的更有效形式,其中之一便是高帧速率带来的画面撕裂效果。两家显卡大厂的技术方向也是非常相似:通过显卡实现智能刷新率调节,从而改善画面撕裂情况,于是便有了G-Sync及Free Sync。它们都需要显卡和专用显示器支持,从而实现智能刷新率调节,那么谁的性能更出色一些呢? 国外科技媒体Anand Tech近日在针对 34UM67(支持Free Sync的2K超宽IPS显示器)测试中,将其与支持G-Sync技术的ROG Swift PG278Q进行了对比,下面一起来看看实际的游戏运行效果:LG 34UM67华硕ROG Swift PG278QLG 34UM67华硕ROG Swift PG278Q通过测试结果可以看到,从游戏的平滑效果来看,支持G-Sync技术的华硕ROG Swift PG278Q略胜一筹。在第一张风车测试中,华硕ROG Swift PG278Q拥有更快的响应时间,即便是设置在“普通”选项中,叶片的重影效果也要比LG 34UM67的高刷新率更少。而在《F1 2014》游戏测试中,能够明显感受到华硕ROG Swift PG278Q的画面更流畅。不过,Anand Tech编辑也表示,LG 34UM67的IPS面板相比华硕ROG Swift PG278Q的TN面板拥有更好的视角和颜色表现,那么Free Sync的问题出在哪里呢?从技术参数上来看,G-Sync仅支持30-144Hz刷新率,而Free Sync则包括36Hz-240Hz、21Hz-144Hz、17Hz-120Hz等多种频道,理论上更为灵活。但Anand Tech认为,正是由于这种相对开放式的刷新率规则,导致LG 34UM67采用了最低和最高的刷新率范围,从而影响了实际游戏表现。所以在一定数值的帧速率下(如30-40fps),Free Sync显示器的实际效果可能不如G-Sync显示器。当然,由于Nvidia相对封闭的市场策略,导致G-Sync显示器价格要普遍高于Free Sync显示器,比如在价位相当的情况下,LG 34UM67采用了IPS面板而华硕ROG Swift PG278Q仅为TN面板。但从长远角度来说,AMD应当推出更加良好的调整方案,让Free Sync获得更智能的刷新率监测效果。来源:查报价,看新品,尽在腾讯数码官方微信 扫描左侧二维码即可添加腾讯数码官方微信您也可以在微信上搜索“腾讯数码”或“qqdigi”,获取更多数码资讯。
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