win7系统没有亮度调节DPI调节后会对软件和游戏有影响吗

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~~~~~~~~~~~~~~~~~~高dpi真没用,浅谈dpi在各个游戏中的最适数值~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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DPI,这是我们在讨论鼠标时必谈的话题,目前绝大部分鼠标都使用了可调DPI设计,甚至有些鼠标已经配备有DPI提示灯,更直观地提醒我们现阶段用的是多少DPI,这是鼠标技术进步的又一人性化设计,小赞一下。随着鼠标DPI的重要性越来越高,DPI与分辨率有关,与尺寸大小没有绝对关系。DPI值指的是鼠标在鼠标垫上移动1英寸时鼠标指针在显示器上移动的像素点。我们通常说的800DPI,是假设鼠标在Windows默认速度下,每反馈一个点的数据都对照屏幕上的一个像素,也就是说每移动一英寸,鼠标会像系统反馈800个点的数据,简单地来就,DPI就是鼠标在屏幕分辨率上的移动速度。1600DPI有什么用?400DPI、800DPI、1600DPI、3200DPI甚至是5000DPI,可以看到鼠标DPI不断地水涨船高,性能确实是提升了不少,反而我们却越来越糊涂了,究竟鼠标DPI高了有什么好处?下面,我们通过CS、war3、魔兽世界、穿越火线、连连看、绘图制作等六大主流应用,来看看高DPI鼠标的好处。Counter-Strike,中文名:反恐精英。这是一款非常经典的FPS游戏,已经成为了各大电子竞技比赛的必备项目,包括刚刚结束的WCG2009世界总决赛。高DPI的说法在CS游戏上面也许行不通,首先CS通常用在800*600的分辨率下进行,此时无需用到太高的DPI,400-800DPI即可,这个DPI对于低分辨率的CS而言是合适的,在移动速度和稳定性之间取得了平衡,如今CS职业选手他们依然使用微软的IE3.0或IO1.1(也叫红光鲨)比较多。CS鼠标DPI调查800×600~640×480这个分辨率CS玩家想必不会陌生,CS的推荐分辨率。玩CS的人,就算是显示屏多牛,基本也都是选择这个分辨率。因为在这个分辨率下可以达到最佳的显示效果和战斗效果。400DPI的鼠标在这个分辨下会显得得心应手,而800DPI的则过快了。鼠标移动速度过快,瞄准的准头和相对缓和的移动来说命中率肯定不同。虽然在甩枪以及一下遭遇战的时候,400DPI会显得略微有点慢,反应不过来,不过综合来看,还是比较合适的。如果能加上100~200DPI的精度可能会更好。~目前绝大多数人用的桌面分辨率。这个范围内800DPI则是比较适合,速度和点阵都够,在这个分辨率下运行,使用800DPI的鼠标比较适合,速度跟的上,而且点阵移动顺滑,不会感觉到有时候会有点击不够精确的感觉,可以在游戏中轻松实现连跳与蹲下射击等操作。在追求高精度的玩家眼里,低于800DPI的鼠标简直不能用。小技巧:至于怎么找合适自己新鼠标的速度,这里有个小方法:去掉系统鼠标加速,在CS里从鼠标垫的最左端移动到最右端,看看在CS里人转了了多少度,然后把新鼠标调试到以前一样即可,需要一点一点去找。著名CSER ksharp他的就是从最左端移动到最右端正好是180度,他就是这么测试鼠标的速度到底是快还是慢的。War3是一款对操作比较有要求的RTS游戏,操作能否完美实现是和装备息息相关的。每一个War3玩家心中都有自己理想的一套配置,可能不是最好,但是是最适合自己的。和CS游戏相比,War3对于鼠标的要求是完全不同的,CS对鼠标的要求是稳、准;而而War3 强调的是高速移动下的精确点击,微软IE 3.0这样的大底盘鼠标显然是没有优势的。职业选手一般都调到1000DPI,甚至更高,这个就似乎显示器分辨率和War3游戏里的分辨率,总而言之,在War3中,高分辨率配合高DPI还是比较管用的。《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽),是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。《魔兽世界》是继《魔兽争霸III》及其资料片之后,魔兽争霸系列的第四款游戏。从暴雪娱乐于1994年出品的即时战略游戏《魔兽争霸》(WarCraft)开始,魔兽争霸系列的故事剧情皆设定在此世界背景之下。魔兽世界发生在《冰封王座》四年后的艾泽拉斯大陆。魔兽世界的出品是为庆祝魔兽争霸系列的十周年纪念。首先,玩WOW的硬件配置肯定不能太低,否则在25人FB中你会感到相当痛苦,甚至因为你的操作跟不上而导致灭团,当年笔者就用赛扬M 440+1G走过了最艰难的岁月,当时差点就参加不了工会活动,那个痛苦啊。后来装配了新机器后,也升级到了22寸,随之而来是炫丽的游戏效果和高分辨()时,此时G1蓝色版的800DPI明显跟不上,尤其是团队FB等大场面,频繁的移动点击难以快速准确到位(偶是奶德)。因此,高DPI对于WOW游戏而言,是十分必要的,炫丽细腻的效果和精准操作并存;即使是分辨率上的最佳分辨率是1400,但笔者还是建议大家采用更高的DPI,当你适应之后就会发现,原来参加团队FB的操作也可以很轻松的,不用再被扣DKP了。CrossFire (穿越火线) 是韩国Smile Gatey与腾讯公司在2008年推出的网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括counterstrike (以后简称CS)在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款FPS(第一人称射击游戏)。厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式。在中配置的PC上也能平稳顺畅地运行。在CF游戏当中,分辨率越大的话DPI就越受影响,举个例子用400DPI在控制面版里把速度拉快,看似达到800的高DPI移动速度效果,但在游戏中就回体会出来很大的差别,但精度上的差别就出来了。400DPI在控制面版调高,在高分辨下会有晃贞的感觉,(也就是所谓的飘),当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在FPS游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800CPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。因此,建议大家在CF游戏里,不要一味去追求高DPI,这是最不理性的,应该根椐显示器的分辨率、游戏分辨率和使用习惯去做调整,如果之前你习惯在800DPI的话,调节的幅度不适宜过大,否则就会偏离你练习已久的游戏感觉。连连看游戏,只要将相同花色的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合以MM为主心细的玩家。丰富的道具和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。控制方法:全程使用鼠标就可以完成游戏。连连看游戏除了考虑玩家的眼力和反应能力之外,在相同网速情况下,玩家鼠标操控速度越快越有利。当然了,光有速度而准确度  很低也是不行的,人家点两下就能消除,你需要点三下或是四下才能实现,可想而知最后人家肯定会比你消的更快。因此DPI鼠标在连连看游戏中并不吃香,一不小心就过头了,但DPI太低也不好,移动幅度大,导致手累,一般来说用800DPI是最佳选择,除非你显示器超过30寸(全屏),有些朋友在19寸的显示器上还坚持用400DPI,不过超过22寸就要用800DPI了,否则你会感到非常吃力。由于玩连连看需要不停地点击鼠标,所以质量方面也是相当重要的哦。绘图就是画图,现在大部分都是使用在绘图工作,有工程绘图,设计绘图,平面绘图,三维绘图等,所以它们对鼠标的精准度非常高,和CS游戏鼠标的要求有些相似,首先是速度不要太高,DPI在800-1000左右比较合适,太高的话速度就快,定位精准度较差,难以把握。其次就是鼠标的稳定性,这个要似乎光学芯片等等,其中安捷伦的性能表现还不错,有着较高的稳定性,最后还要看外形,由于大家的手形和使用习惯都不一样,因此不能一概而论,操作舒服就行了。既然是设计用的鼠标,如果具备前进、后退等等的快捷键,工作起来的效率也会高很多。在绘图设计的这一行业里,图形设备都具有一定的专业性,因此在这种情况下的鼠标选择,精准度是一切的前提,是在兼顾显示器分辨率的情况下,毕竟好的鼠标在作图时不会乱跳。总结:2000以上dpi基本无用,除非你用玩wow。。。
怎么没有提到新一些的fps单机游戏。。。使命召唤之类的。。。。
CS肯定是400DPI最好的,但是WOW可未必哦,我笔记本玩的时候就用10块钱的OEM鼠标都能跟上,就是偶尔飞鼠怪烦人的
对 楼主 攒了又攒 说:=========================22寸屏,800-1000足矣……
其实我现在的IE3.0FK也照样用得好好的,就是鼠标垫得足够大
对 第1楼 jj 说:=========================1500的dpi足够了,分辨率也不能高的离谱吧
对 第3楼 簫颻 说:=========================是啊,看到很多人追捧超高dpi鼠标,想想有用吗,动不动就三四千的dpi,用的时候飘死你,还贵。。。
对 第5楼 攒了又攒 说:=========================没价值,比起DPI来说扫描率更关键,要的是定位准
除非玩某些特定游戏需要频繁大幅度甩动鼠标的
现在出的新鼠标大部分都能调节CPI了,偶的就450,切换
虽然对于很多普通人来说,一千以上的DPI的确是没多大用,但不排除很多特殊的环境下某些特殊的人会习惯用2,3千以上的DPI,如果有玩过VOS或者是某种跳舞类游戏的人就会有类似感受。。。反其道而言之,如果某一天因为某种游戏我们想玩玩2000以上DPI的心跳的话,却被手中400或者800DPI的手中的鼠标给束缚,那似乎有点无奈吧。。。
啊,长知识,以前只知道玩fps,dpi800-1000最好,玩rts,dpi越高越好…………
我自己用1000就够了,再大也是富余
目前作图用ie3fk
用习惯了用800的都感觉不舒服。。
MX518看来不错,一直在用,最近想入手蝰蛇,正好是3500DPI。。。。
游戏鼠标罗技的表现一般啊
对 第7楼 art3721 说:=========================地狱狂蛇,地球人都在用。。。
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为什么我的win7调了dpi之后搜狗的菜单字体会变模糊了
因为装了win7后 字体太小了,就调了dpi为130%但之后打开搜狗浏览器和其他软件的字体都变模糊了 但本身系统的字体还是很漂亮啊,这个问题可以解决吗还有xp系统的分辨率1024*什么一起是最清晰的
我有更好的答案
win7默认微软雅黑
是不清晰的
你可以照我的做:改变字体!!!方法如下:1、把XP系统的“Windows\Fonts”文件夹里面的“simsun.ttc”文件,复制到win7 ( vista )系统的“Windows\Fonts”文件夹里,此时,该文件会自动重命名为“simsun_0.ttc”。网上有下载的,搜“simsun.ttc”。(可以借助U盘或移动硬盘等其他工具或方法,来完成以上步骤)2、打开“注册表编辑器”,按此路径依次打开以下文件夹:“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Fonts”。(打开注册表编辑器的方法:“开始”菜单中“所有程序”,打开“附件”中的“运行”→“打开栏”中输入“regedit”→单击确定即可)3、在“Fonts”文件夹里面,找到以下两个文件,然后把二者默认的键值修改为“simsun_0.ttc”:“Microsoft YaHei msyh.ttf”; 原来是:msyh.ttf“Microsoft YaHei Bold msyhbd.ttf”。 原来是:msyhbd.ttf4、注销或者重新启动计算机即可
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。win7系统,我平时把dpi设置为250%,这样字体大,眼睛才舒适,缺点就是有时进行软件设置时,设置界面下面的
的做:改变字体!!!方法如下:1、把XP系统的“Windows\Fonts”文件夹里面的“simsun.ttc”文件,复制到win7 ( vista )系统的“Windows\Fonts”文件夹里,此时,该文件会自动重命名为“simsun_0.ttc”。网上有下载的,搜“simsun.ttc”。(可以借助U盘或移动硬盘等其他工具或方法,来完成以上步骤)2、打开“注册表编辑器”,按此路径依次打开以下文件夹:“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Fonts”。(打开注册表编辑器的方法:“开始”菜单中“所有程序”,打开“附件”中的“运行”→“打开栏”中输入“regedit”→单击确定即可)3、在“Fonts”文件夹里面,找到以下两个文件,然后把二者默认的键值修改为“simsun_0.ttc”:“Microsoft YaHei msyh.ttf”; 原来是:msyh.ttf“Microsoft YaHei Bold msyhbd.ttf”。 原来是:msyhbd.ttf4、注销或者重新启动计算机即可
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鼠标400dpi对应win7系统设置大概多少格,打CSgo想手臂流结果发现快得有点多
鼠标400dpi对应win7系统设置大概多少格,打CSgo想手臂流结果发现快得有点多职业哥大部分400
我有更好的答案
800dpi 125hz鼠标分辨率(DPI)是指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。鼠标的分辨率,是选择一款鼠标的主要依据之一。一款鼠标性能高低的决定性因素,就在于其鼠标内部的解码装置所能辨认的每英寸长度内的点数,也就是一般人们所说的分辨率,单位是DPI或CPI。其意思是指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。分辨率是衡量鼠标移动精确度的标准,分为硬件分辨率和软件分辨率,硬件分辨率反映鼠标的实际能力,而软件分辨率是通过软件来模拟出一定的效果。   dpi是dots per inch的缩写,意思是每英寸的像素数。cpi是count per inch的缩写,意思是每英寸的采样率。dpi和cpi都可以用来表示鼠标的分辨率,但是dpi反应的是个静态指标,用在打印机或扫描仪上显得更为合适。由于鼠标移动是个动态的过程,用cpi来表示鼠标的分辨率更为恰当。
分辨率为3200dpi游戏鼠标当我们把鼠标向左移动一英寸时,400cpi的鼠标会向计算机发出400次“左移”信号,而800cpi的鼠标就发送800次。做个假设,我们把鼠标移动1/800英寸,那么800cpi的鼠标会向计算机传送一次移动信号,而400cpi的鼠标却没有反应,我们必须再移动1/800英寸它才会传送移动信号。
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鼠标DPI与控制面板里的设置鼠标移动速度区别?
鼠标DPI一般越高移动的越快,不过这个在控制面板——鼠标——设置指针移动速度里也能设。这两个有什么区别?DPI提高与控制面板里加快移动速度,最后两个效果有啥不一样?
我有更好的答案
鼠标的DPI键设定的DPI值是真实的DPI值切换,也就是说换到多少DPI是多少;控制面板上的鼠标灵敏度设定是通过插值或DPI倍降来实现的,设定滑块向右移动会造成插值,向左移动会造成倍降,例如向滑动有可以造成你在桌面上移动两个像素所需的位移,显示器上移动了一个,这会造成大动作移动鼠标时更容易定位,这被部分能力差的FPS玩家用来辅助瞄准;除了对精度或控制的影响,按键精灵这样的可以自动定位指针的软件只支持1倍率的的windows鼠标灵敏度,灵敏度滑块左右移一点点都会造成无法到达指定坐标,鼠标的DPI键怎么按都不会影响按键精灵的指针定位的。
采纳率:80%
来自团队:
你可以这样理解,DPI和屏幕上的像素如果是点对点的关系,你在桌面上移动一英寸。800DPI的鼠标会移动800个像素,如果CS分辨率是800*600,则可以一次从屏幕左侧移到右侧。驱动中的鼠标速度,相当于给这种移动乘上一个系数,如果系数是2,相当于鼠标在鼠标垫上每移动一个点,屏幕移动2个点,区别是,当系数是2的时候你无法只移动一个点,这样精度就不高了,而且一般这个系数不会是整数,所以还涉及到取整的问题,反映到实际游戏中,会觉得鼠标轨迹不够平滑均匀。所以同样是提高鼠标速度,提高DPI是治本,提高驱动速度相当于模拟提高DPI,是治标。但DPI太高也不好,最好是和屏幕分辨率差不多,或者比显示器略大一些,例如22寸显示器,1680的分辨率,1800DPI的MX518和2000DPI的G5是比较合适的
本回答被提问者采纳
鼠标在电脑的配件里是硬件。当然硬件的配置越高, 说明你的电脑性能就越好。鼠标可以自己调DPI的说明鼠标本身的功能较强。你问的这两种调DPI的有什么不一样:其实使用时候的效果是一样的。不同的就是, 如果你的鼠标本身不带DPI调节,那么调节范围就小一点。鼠标本身带DPI调节的,可控范围就大一点! 补充:你说的没有错,DPI越高说明鼠标的移动就越敏锐, 通俗点说就是移动快慢啦!但是鼠标的精准 度并不是由DPI决定的,它是由另一个参数——扫描频率决定的,这取决于鼠标 的芯片。当然,移动快的鼠标并不一定好,同时要看他的扫描频率跟不跟的上!当你在控制面板里调快了速度,但是鼠标的扫描频率是固定的,这时你就可能觉得鼠标开始飘了!也就是说精准度不高了!
效果一样的
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