王者荣耀s11赛季皮肤装备调整公告内容 哪些装

王者荣耀S11赛季装备调整 新装备上线/反弹机制改动
不少的农药玩家都非常关心王者荣耀S11赛季装备调整官方公告内容,毕竟这的确对咱们了解王者荣耀S11赛季哪些装备增强了、削弱了、改动了有很大的帮助,一起来看看吧。王者荣耀4月16日更新内容》》王者荣耀契约之战怎么玩/套路教学》1.霸者重装这件装备在提供了极强的续航能力之外,还提供了非常可观的战斗中回复,使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了预期,过慢的对攻节奏明显损害了游戏体验。因此我们移除了他的战斗中回复效果,它的特性应该更集中于提供强大的续航,而不是正面承伤。移除战斗状态下的生命回复效果脱战后生命回复速度保持不变2. 反伤刺甲反伤刺甲特殊的伤害结算方式总是给玩家带来困扰,“折减前的伤害”计算方式非常复杂,需要考虑到伤害衰减、暴击、格挡、物理防御、免伤等一系列的伤害结算流程,经常导致一些难以预知的问题。此次我们将重新以一个新的机制来结算反弹伤害,希望能够使它的规则更加清晰。同时,这件装备对于射手的反制方式过于简单直接——近战英雄在和远程英雄近距离肉搏时理应保持绝对的优势,但如果双方能够拉开距离,那么应该回到远程英雄的优势区间。通过增加反弹伤害随距离衰减的机制,我们希望这件装备能够更好地体现这项基础设计原则。
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&装备调整&霸者重装
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1. 霸者重装
这件装备在提供了极强的续航能力之外,还提供了非常可观的战斗中回复,使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了预期,过慢的对攻节奏明显损害了游戏体验。因此我们移除了他的战斗中回复效果,它的特性应该更集中于提供强大的续航,而不是正面承伤。
移除战斗状态下的生命回复效果
脱战后生命回复速度保持不变
王者荣耀抢先服4月16日更新内容&&&
王者荣耀契约之战怎么玩&&&
王者荣耀4月20日更新内容&&&
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王者荣耀S11赛季:英雄调整、新装备上线、春季地图回归、预组队功能
王者荣耀S11赛季:英雄调整、新装备上线、春季地图回归、预组队功能
【更新时间】日8:00~14:00(7:00关闭互通、7:30关闭PVP)(正式服不受任何影响)【更新方式】停机更新1)由于抢先服的版本优先外网正式服,我们将于4月16日7:00 关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~2)由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次抢先服更新福利,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!3)更新完成以后,玩家如果退出,就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本。【更新范围】安卓手Q抢先服【更新内容】下部分更新内容(上部分内容可点击此链接查看)三、英雄调整1.达摩达摩作为控制极强的战士已经给对手造成了极大威胁,而他在半肉出装的情况下,也可以比较轻松的秒杀对手后排英雄,这是十分不合理的,我们将对其整体的爆发伤害做一定的调整。3技能:上墙额外伤害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad)3技能:二段斩杀伤害:20%已损 → 16%已损2.苏烈因为一些装备的收益,导致苏烈在被动触发的时候,可以给自己提供全方位的保护,从而破坏了对抗他的玩法机制,我们将在此次更新中屏蔽这些特殊情况,来确保被动生效后的结果相对更加稳定。修复被动触发时会受到装备治疗效果增益的BUG修复被动触发期间可使用装备主动技能的BUG3.张良由于张良有较长时间的稳定硬控能力,所以我们一直将他的伤害进行严格控制,避免他靠一套连招轻易击杀对手,缺乏反制性。但目前的情况看来我们将他的伤害限制的过低了,尤其是在他缺乏AOE手段的前提下,就连清兵线都显得有些吃力。所以此次我们会适当上调他主要输出技能的伤害。同时,我们希望适当强化张良的自保能力,所以从视野、移速给予了张良一些强化。移速速度:350 → 360被动:触发频率:2秒 → 1.2秒2技能:伤害:对小兵野怪额外造成25%伤害 → 对小兵野怪额外造成50%伤害2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点2技能:增加效果:2技能范围具有视野(该视野无法在草丛外看到草丛内)2技能:攒豆积攒速度:13秒 → 12秒4.孙尚香大小姐在经过调整以后,整体的打法已经更加合理化,但是我们也注意到,因为需要使用比以往更多的技能,大小姐的蓝耗非常堪忧,我们将对其蓝耗问题做全面的优化。另外2,3技能的释放收益应该得到进一步的保证,我们也将分别进行一定的调整。2技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 50(+5/Lv)2技能:伤害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) → 150(+20/Lv)(+1.0ad)3技能:蓝耗:140(+10/Lv) → 100(+10/Lv)3技能:射程:900 → 10005.孙悟空猴子十分依赖经济的特点,导致他的体验有一些极端化:前期羸弱,拼命发育,顺利的话后期出山一棒定江山。这对于使用者、队友、对手都带来了一些不佳体验。最突出的问题还是在对手感受上,面对发育顺利的猴子,后期猴子一套爆发的伤害,不仅让脆皮对手过快的蒸发,就算有些身板的对手也难以招架。让某些对局的后期有了垃圾时间的感受。此次我们对猴子前后期的输出进行了一些平衡,希望让比较极端的体验变得平滑。另外,关于猴子1技能护盾触发条件,我们的设计目的是让猴子有一个先判断对方行为,然后找准时机后手施放1技能触发护盾的体验过程。因此由装备中被动触发的伤害来触发该护盾,明显是不合理的。此次我们会修正这一问题。被动技能描述优化,描述特别说明悟空的强化普攻可享受全部暴击收益。修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG被动:伤害:210(+15*英雄等级)(+1.4Ad) → 325(+20*英雄等级)(+1.0Ad)6.姜子牙作为一名自带体系的英雄,选出姜子牙意味着己方一定会在游戏前期占据非常大的优势,但如果前期没有将敌方完全击溃,拖到后期之后姜子牙对于队伍的帮助会明显地低于其他辅助英雄。作为一种高风险高收益的套路,抢前期节奏的打法当然没有任何问题,但姜子牙在前期过于强势,以至于很难有其他的英雄选择作为应对,缺乏反制手段的套路显然是不健康的——职业比赛中姜子牙几乎被锁死在ban位也印证了这一点。此次我们适当平衡姜子牙的前后期能力,希望能够给对手更多的应对手段,同时也让他在后期不至于过于弱势。被动:每10秒增加经验:25点 → 16点1技能:最多减少100/120/140/160/180/200点双抗 → 最多减少25/28/31/34/37/40%双抗1技能:每0.5秒伤害:60(+12/Lv)(+0.075Ap) → 75(+12/Lv)(+0.075Ap)7.鲁班七号鲁班大师在前中期完全不具有线上发育的能力,此次调整希望让一些资深的鲁班能够相对安全地度过前期,而不是被敌人当成人肉提款机;我们希望鲁班能够在一定程度上缓解射手英雄在边路的生存压力;同时鲁班的技能前摇使得在更高强度的对抗中显得处处慢人一步,我们尝试适当优化这种不良的手感,希望鲁班的使用者能够顺畅的战斗1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 → 固定7秒1技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11/10秒8.黄忠为了让黄忠能够适应现阶段王者峡谷的战斗节奏和改善黄忠的守塔体验,我们对其大招进行了一些调整,减少了持久力的同时增加了爆发力和抗压能力,并且我们优化了架炮后的普攻命中机制,在面对黄忠时给玩家更多的反应时间,也降低了移动中受到的伤害3技能:5秒预热时间 → 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力3技能:架起状态下,有7次普通攻击的机会3技能:冷却时间:8/6/4 秒 → 16/14/12秒3技能:伤害范围:200 → 250 (中心区域半径125,非中心区域伤害衰减30%)3技能:伤害:120(+60/Lv)(+1.6Ad) → 350(+175/Lv)(+1.0Ad)3技能:增加双抗:60/120/180点 → 120/180/240点普通攻击:架起状态下延迟0.3秒伤害 →
0.35秒伤害优化3技能描述且统一暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击优化3技能范围提示,开始架炮时对手可立即看到范围提示四、装备调整1.霸者重装这件装备在提供了极强的续航能力之外,还提供了非常可观的战斗中回复,使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了预期,过慢的对攻节奏明显损害了游戏体验。因此我们移除了他的战斗中回复效果,它的特性应该更集中于提供强大的续航,而不是正面承伤。移除战斗状态下的生命回复效果脱战后生命回复速度保持不变2.反伤刺甲反伤刺甲特殊的伤害结算方式总是给玩家带来困扰,“折减前的伤害”计算方式非常复杂,需要考虑到伤害衰减、暴击、格挡、物理防御、免伤等一系列的伤害结算流程,经常导致一些难以预知的问题。此次我们将重新以一个新的机制来结算反弹伤害,希望能够使它的规则更加清晰。同时,这件装备对于射手的反制方式过于简单直接——近战英雄在和远程英雄近距离肉搏时理应保持绝对的优势,但如果双方能够拉开距离,那么应该回到远程英雄的优势区间。通过增加反弹伤害随距离衰减的机制,我们希望这件装备能够更好地体现这项基础设计原则。反弹伤害计算方式:折减前伤害的15% -&最终实际受到伤害的20%被攻击者每20点物理防御会使得该伤害提升1%,最多提升100%(即反弹40%的伤害)攻击者离被攻击者越远,这个伤害会越低,最多在距离800时衰减至70%新装备上线破军和贤者之书是针对物理和法术输出核心设计的两件超顶级装备,通过高于其他顶级装备的属性和价格,它们能够在游戏后期保证核心输出英雄的数值优势。然而,作为后期的物理输出核心,射手英雄一直以来缺少一件属性契合的超顶级装备——破军缺少必要的攻速和暴击属性,几乎必出的破甲弓附带的冷却缩减属性对于以普攻为主要输出手段的射手英雄来说价值偏低。基于这些问题,我们设计了一件新的超顶级装备,希望能够改善射手英雄的局内成长体验。1.穿云弓价格:1100合成:雷鸣刃+匕首属性:物理攻击+40,攻击速度+10%唯一被动-破甲:+10%物理穿透(远程英雄英雄使用时效果翻倍)2.破晓价格:3400合成: 穿云弓+速击之枪+充能拳套属性:物理攻击+50,攻击速度+35%,暴击率+15%唯一被动-破甲:物理穿透+22.5%(远程英雄英雄使用时效果翻倍)唯一被动:普通攻击伤害提升50(远程英雄英雄使用时效果翻倍)其他1. 【破甲弓】更名为【碎星锤】图标调整为:破甲弓的唯一被动增加名字:“唯一被动-破甲”(不能和穿云弓和破晓叠加)其他属性保持不变五、王者峡谷地图调整(一)平衡野区与线上的发育节奏与收益王者峡谷地图的整体平衡性一直是我们关注的重点,对王者峡谷任何细微的修改都会产生不同的影响,因此我们必须超级谨慎,同时反复测试确保带给玩家公平且有趣的对抗体验。现阶段我们认为野区的发育节奏相较于线上来说有一点过快了,同时应该给线上保持发育的玩家一些奖励。所以我们略微提升了王者峡谷中野怪的初始生命值,并提升了玩家在线上补到小兵后获得的收益。野怪初始生命值增加15%成功补刀小兵:金钱奖励+30%——金钱奖励+40%(二)王者峡谷春季地图回归春天到了,又到了万物复苏的季节,当然我们的王者峡谷也不会例外。随着积雪的消融,在这次更新中我们让王者峡谷又回到了原本的面貌,召唤师们可以在这生机盎然的春天中继续奋战。春节的气氛逐渐淡去,蔚蓝魔种和猩红魔种也脱去厚重的冬衣,迎接春天的来临。六、社交系统调整(一)小队系统升级改造现有小队功能全新升级,现提供大厅新入口.在继承原有小队所有功能的基础上,新增小队等级,通过队员每日领取活跃点和完成【小队任务】即可为队伍带来等级经验值小队任务是由长城守卫军下发的小队每日团体任务,奖励品为小队等级经验,且不定期产出"小队币",每日凌晨刷新,任意一名队员领取即可为小队开启当日小队任务,当然,手气这个东西,能拿到什么样的任务就很玄学了!小队活跃点以队员为单位积累,每人每天获得1枚,最多积累5枚,每次点击直接领取当前积累的所有活跃点,活跃点会为队伍增加经验值,同时不定期会有其他奖励品出现哦!此外,从现在开始,从活动、任务、小队商店等途径获取的所有小队公共物品和货币等,均会自动存入小队背包中由队长安排使用,不再保存在玩家背包中!(二)预组队功能上线路人队友之间位置冲突、缺乏沟通导致配合不佳一直以来都是引发局内矛盾,恶化游戏体验的主要原因。针对此问题,我们上线了全新的预组队功能,希望能够最大程度地解决队友之间位置冲突的问题, 并在正式开局之前提供一个可以进行良好沟通的环境。我们为每个玩家提供了一张【组队卡】,玩家可以在此填写自己擅长的位置和英雄,想玩的游戏模式,以及自定义的个人介绍。(版本更新后系统会根据玩家的数据自动生成一版默认信息,玩家可以随机进行手动修改)在5V5匹配、多人排位和五人排位的房间内,队长玩家可以通过【招募队友】功能来寻找合适的队友。我们会通过玩家的段位、擅长位置等信息进行智能推荐,尽量帮助路人玩家组建成一个水平接近,位置互补、配合良好的队伍。(三)隐身功能经过了长期的灰度测试,现将隐身功能全服开放,召唤师们可以在设置界面中开启该功能了。(四)新增好友召回入口我们将原好友列表中的好友召回分享消息按钮去除,将统一展示到新增的好友召回列表中,玩家可以在这里向流失好友发送平台召回分享消息七、综合调整(一)新增成就为了给表现突出的玩家更多的奖励,我们新增了一批和金银牌、点赞相关的成就(二)结算评价调整一局游戏结束后,在每项数据上表现突出的玩家都应该受到足够的认可,而之前的评价规则只会为每项数据最高的玩家颁发奖章,导致很多表现同样突出的玩家未能获得足够的认可,此次我们将对每项数据表现排名第二的玩家也发放对应的奖章。(三)英雄操作优化刘邦、哪吒大招传送操作优化之前在操作大招时,需要点击大招按键后才会弹出的队友\敌人头像,然后玩家再辨识头像顺序选择施法目标,这个过程往往会导致错失施法时机。我们优化了这个操作流程,将可选择的目标头像预先排布在大招按键附近,这样操作者可以对按键弹出的队友头像排布顺序心中有数,提高操作效率,也可以便捷的看到队友\敌人的实时血量。(四)娱乐模式投票禁用流程许多英雄在特定的娱乐模式下都会有着超乎常人甚至变态的战斗力,我们一般会在发现后默认禁用掉这些英雄,但这样的方式明显滞后于新套路的产生,所以在某些娱乐模式中我们会加入投票禁用这一新的流程,所有玩家在选将阶段前都可以对希望禁用的英雄进行投票,票数最多的几名英雄将会在本局游戏中无法选择。目前,我们仅在五军对决中试验性开放该模式,希望玩家们多多反馈。玩家选择希望禁用的三名英雄点击投票禁用后,等待其他玩家进行投票当所有玩家投票成功(或倒计时归零)后,由系统选择出本局最终禁用的三名英雄(五)选将界面添加热门装备方案选择我们在选将界面了增添了几套热门装备方案,这几套方案取自局外的热门方案。希望玩家们在战前能有更多的装备选择,并能了解最近版本玩家在使用某个英雄时更多使用的是哪些装备方案,该热门装备会根据玩家局内外使用情况每日更迭。八、商城优化1、 赠礼中心:增加英雄赠送/索要、道具赠送/索要两个入口:英雄赠送/索要:商城所有直售英雄开放赠送和索要,快向你的小伙伴送上一份心意吧!PS:英雄赠送/索要只能用点券支付哟。.道具赠送/索要:道具开放索要,并且赠送和索要都支持批量,操作更便捷。2、 道具购买、使用和出售均可用滑杆来调整数量,更方便更贴心哦。九、BUG修复1. 修复了芈月普通攻击不能暴击的BUG2. 修复了公孙离大招击退敌人时,敌人可以释放技能的BUG3. 修复了公孙离释放技能后快速点击攻击键,造成纸伞模型异常的BUG4. 修复了花木兰重剑形态下1技能秒放后,使用2技能免伤失效的BUG5. 修复了花木兰重剑状态下1技能第二段伤害范围和第一段伤害范围不一致的BUG6. 修复了牛魔大招闪现失败,还是会击飞闪现方向敌人的BUG7. 修复了裴擒虎在虎形态下折返跳跃时能穿越女娲矩阵的BUG8. 修复了裴擒虎大招BUG并优化了描述,裴擒虎大招冷却时间正确为7秒,并将随技能等级减少1秒9. 修复了孙悟空2技能翻跃后会卡进墙体的BUG10. 修复了孙悟空释放2技能后,会短暂停顿原地踏步的BUG11. 修复了杨戬1技能标记刚刷新的主宰后,无法使用1技能第二段BUG12. 优化了夏侯惇2技能描述,强化后普通攻击命中敌人才会减少冷却时间13. 优化了装备贤者的庇护相关机制,现在触发了装备的被动效果,还是可以使得诸葛亮大招刷新,并且干将、典韦等英雄的对应被动也会获得成长十、细节优化1. 优化了超时帮选英雄的算法,优先从最近常用的3个英雄中选择,其次选择熟练度最高的英雄2. 在普通5V5增加征召模式,为更多未体验过征召模式的用户提供低压力的熟悉场景,让玩家更好地适应突然变化的排位赛选人规则3. “操作设置”和“界面设置”增加记忆功能,玩家在每次版本更新后不需要重新进行手动设置;4. 冒险模式增加“自动战斗”按钮的记忆功能,玩家每次进入不都需要重新手动选择5. 修复战队赛邀请好友界面卡死BUG6. 缩小目标选择技能按钮的目标圈(如刘邦和哪吒大招),避免与技能取消键重叠7. 局内对阵属性界面增加本地时间显示,方便玩家了解当前时间8. 匹配选英雄界面,玩家如选择了某分路,会自动发送一条聊天消息“我走xx路”十一、自定义赛事暂时关闭【抢先服】版本更新后,因抢先服与正式服互通已关闭,现将全服微赛事功能也暂时关闭,现网更新完毕,开启互通后后,将重新开启。玩家自建比赛的时间自动延期。新的版本来袭,新的活动也当然不会停歇!【先锋登录领全新道具-击败特效、玫瑰花朵】活动时间:4月16日更新后~4月18日活动期间,玩家登录可以获得亲密玫瑰、击败特效、铭文碎片等好礼!登录游戏:铭文碎片*60+亲密玫瑰*10+金色闪光*3日亲密玫瑰:对指定好友使用后增加与该好友间亲密度1点金色闪光(3日):使用后可以获得特殊击败特效:金色闪光(3日)商城更新更新时间:4月16日更新1、夺宝奖池更新积分夺宝奖池:李白、诸葛亮替换为嬴政、关羽钻石夺宝奖池:大乔、刘邦、姜子牙、生化警戒3天替换为太乙真人、廉颇、芈月、加勒比小姐3天2、特级/高级/中级铭文碎片魔法书奖励升级,加量不加价!保底获得的铭文碎片数量:购买路径:商城-特惠-限购页签温馨提示:魔法书的等级越高,额外获得1600铭文碎片的概率也越高哦。3、每周惊喜礼盒:每周的限购数量从3个提升为5个,更多惊喜,不容错过。
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