求问 这把锁链武技是满值吗

锁链战记牢狱之魔神实用性属性详细分析
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锁链战记游戏中牢狱之魔神可洛帕缇隆这个卡牌是相当厉害的,他不但能在3秒回复1%HP,而且每击杀一个敌人,攻击力提高2.5%,这个技能在神级奶妈,那么这个锁链战记牢狱之魔神可洛帕缇隆怎么样呢?下面是她的属性和技能!
首先是角色参数,攻,体力,
0破二维: 合维:11380 评分:562.96
满破二维: 合维:17380 每破成长:750/750。评分:1316.00
必杀:巨大切碎机。范围
给予自身周围1.3个单位范围内的所有敌人8倍伤害。
觉醒1:魔神的再生力
透过魔神的力量,自身的HP会渐渐地恢复。每3秒回复最大HP的1%。
觉醒2:魔神的切断欲
每击破一个敌人,攻撃力增加2.5%
直接看的话不明显,来几个对照,都是无破60
对照后很明显,没有破的牢狱只有SR级别的2围强度,所以请将其作为SR来看待,主动技和土妖精类似,威力上升但少一个晕眩,第一个被动是回血,3秒60聊胜于无的技能,大多情况下不如土妖精的肉体,第二个和复仇弓一样,但近战攻速快,外加主动技群攻,相比之下实用的多,不愧是2觉,但综合来说,不破的牢狱真就只有土妖精程度的战斗力,突破的次数越多,强度也越高,满破的牢狱拥有当前战士中顶级的战斗力
总结:牢狱魔神,这游戏最顶级的战士之一。
二维达到满破16C酒馆之上的水平。基本2破可以比肩酒馆,3破开始就能追平了。(牛。。。)
必杀的范围算是很广,打3排比较轻松。伤害系数也很高,基本放了就能清光小兵。
觉醒1不过不失。因为牢狱的HP算得上是非常出众的,回复量也还可以,至少比远程回的多一些。
觉醒2作为游戏里最强的几个觉醒之一,牢牢保证了牢狱的地位。AOE能快速的吸到尾刀,很快就能把倍率叠加上去。在50W这种地方更是如同战神一般的存在。
战士队稀缺的AOE,强大的觉醒,优质的二维,可以说牢狱魔神即使是在好卡满地走的战士队中也是极为优秀的存在。
满破的牢狱魔神基本是这游戏最顶级的战士,堪称一旦拥有,别无所求。
结论,0破的氪金党请仍仓库,无氪战士队可以一用,无论死否氪金,满破请当主力
顺便我们来介绍一下魔神来袭活动的流程:
一、如何遇到魔神(魔神的触发机制)
当玩家每次完成AP消耗时(这里的完成是指进入某个副本并且通关),系统有几率弹出下类似下图的提示
当出现这个画面时,表明你已经触发了魔神,点击图中魔神的名字即可进入魔神页面
二、魔神战的消耗与奖励
魔神战所需要消耗的AP值是独立的,与我们平时刷副本所用的AP值不重复
进入游戏后选择城镇便能在屏幕中上方看到如上图所示的魔神AP值
魔神AP值的上限是3点,每30分钟恢复1点(所以90分钟后魔神AP会不再增加)
除了每30分钟恢复1点外,魔神AP在人物RANK提升时也将补满(所以各位义勇军们请注意)
第三个补充AP的方法是使用气和果(气和果在第一次魔神战时已经出售过,并且作为奖励发送过,第二次魔神战时理应会再次出售和赠送)
魔神战的奖励分为魔神币和宝箱
其中魔神币的获得可以分为发现者奖励和消灭者奖励(就是发现这个魔神的人和打死这个魔神的人都会获得魔神币)
魔神币的作用类似于友情币(但是魔神币可能能够抽取到魔神本体!)
而宝箱则只有该魔神的消灭者能获得
同样,宝箱随机分为木、银、金三个类型,但是宝箱内的奖励一定是卡片
当然,按照惯例每当消灭一定等级的魔神,系统会赠送相应的奖励(比如亵渎魔神来袭时消灭50级的亵渎魔神即可获得魔神本体一张)
三、魔神战斗机制
魔神战有两种选择【1珠消耗,时间90秒】和【3珠消耗,时间200秒】
前期90秒内能够解决魔神时,大家可以选择第一种模式
而中期90秒内无法解决魔神时,如果想自己消灭自己发现的魔神,可以在第一次选择1珠消耗而未消灭魔神时,取消向好友求助的提醒
如上图所示,点X即可取消求援,然后再消耗1珠即可自行尾刀(当然需要指定小伙伴帮助的朋友也可以点更换其它好友来寻找指定好友)
而到了后期,个人建议选择第二种模式来消耗3珠,而不是三次选择第一种模式来消耗3珠
理由是虽然三次使用1珠消耗总共有270秒时间,但是你需要打3次小怪,实际能打魔神的时间远不如3珠200秒
当然,如果到了3柱都无法消灭魔神的阶段,那么你只好选择吃气和果或者寻找小伙伴的帮助了
四、温馨提示
魔神是存在同时尾刀的&&即你向A、B两位小伙伴寻求帮助后,A、B两位在差不多的时候进入战斗,并消灭了魔神,则他们都能获得奖励
另外,如果你的魔神血量剩余为X,A、B两位小伙伴在差不多的时候进入战斗,分别对魔神造成了Y和Z的伤害 如果Y&X & Z&X 且 Y+Z&X 则 你的魔神是不会被消灭的,并且会显示剩余血量为1
另外再附送几个楼主觉得可用的小窍门
1.尽量带一个有AOE的角色,这样能够解决清小怪的时间,为打魔神空出至关重要的几秒
2.除非你选择了3珠200秒的战斗方式,否则尽量不要带没有BUFF技能的奶妈,因为魔神战主要看的是输出
3.国服的小怪经常会出现1wave分几波出的情况,为了避免人物在消灭一个小怪后退回原位的耗时,我建议大家
在出第一个小怪的时候请关闭自动,当看到提示第二个小怪出现的位置的箭头出现时再点下自动按钮
(虽然等待也会消耗一些时间,但总体来说还是比一直开自动节约时间的)
有朋友可能会问,为何你知道这次魔神要出的是牢狱魔神呢?好的请看下面这种来自官网的图片
图中红圈内的魔神名字即是牢狱魔神的名字(不相信的朋友可以百度一下)
好了下面就进入正题,让我为大家比较一下牢狱魔神与两张小范围群体AOE(圆形AOE)卡的比较吧
出来吧 主角 牢狱魔神
作为一张SSR,牢狱魔神在0破情况下的属性确实与其他菜刀SSR无法相比。但是为何牢狱魔神的地位却还是如此之高呢?
理由如下&&
1.牢狱魔神的获得概率对无氪和微氪来说比较大(比如低保一定会给一张,然后脸帝什么的满破也不是梦想啦)
2.牢狱魔神的技能是菜刀队中稀缺的圆形AOE(想必大家在打魔山的时候已经吃足了各种小怪蜂拥而上的痛苦)
当然,很多菜刀的技能是直线型的,也是AOE,但是相比圆形AOE来说,还是比较难控制的
3.牢狱魔神的第二个被动,弥补了其ATK较低的缺陷,配合其AOE技能,ATK的上升量还是比较可观的
4.这么萌的妹子你确定不要?咳咳
但是大家喂山猫的时候已经感受到了1000型的痛苦了吧,牢狱妹子也是1000型的哟,所以请!自!重!
再来让我们看下两张比较热门的圆形AOE菜刀
我想自爆的普及率应该是比较高的,而且有许多朋友的自爆等级也不低
与自爆相比,牢狱魔神的优势在于其技能不用消耗自身HP,因此能够减轻奶的压力
但是如果光从单体攻击上和技能所消耗的珠子数量上来说,自爆还是有一定优势的
所以这两者可以说是各有所长,大家可以根据自己的队伍来经行选择
(奶妈不太给力的同学们还是尽量收入牢狱吧)
土大妈其实是一个很好的AOE团控,但无奈其身处地雷山脉之中,因此无氪和微氪会去抽的概率较小
但是经过之前地雷山脉的up,也有一部分朋友拥有了土大妈
我的建议是,如果你有了土大妈,那牢狱妹子就拿来收藏吧,不用爆肝了
真的,玩游戏为的是乐趣,如果伤到身体一定是不值得的
最后要拿出来比较的是这次的一张倍卡
这张倍卡的优势在于获得方式比较简单,不用抽,不用氪,一张总归是能拿到的(如何获得请看其他帖子)
但是作为容易获得的代价也是很高的,0破的血量令人无法直视,外加技能是3珠的,消耗太大
因此楼主只建议大家在本次魔神期间使用该卡,结束后还是用牢狱妹子吧
另外再粗略地提一下楼主目前知道的A打(给牢狱妹子用)
这是百万重锤(样子嘛,一般把),获得方式是之前SD出的活动(如果错过了就没有了)
而狂野之锤外观就客人而言稍微好一点,获得方式是炎之九岭的主线中取得
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锁链战记万圣节恶作剧魔法师帕布莉卡怎么样 属性技能一览
作者:naoshaowe&&|&&
来源:&&|&&
浏览量:1282次
锁链战记万圣节恶作剧魔法师帕布莉卡怎么样 属性技能一览
  《锁链战记》即将在万圣节期间推出新人物了,是一位法师人物,小编今天就给大家带来锁链战记万圣节恶作剧魔法师帕布莉卡属性图鉴,跟玩家们提前分享一下帕布莉卡的属性技能信息。
  锁链战记万圣节恶作剧魔法师帕布莉卡属性图鉴:
  以上就是小编给大家带来的锁链战记万圣节恶作剧魔法师帕布莉卡属性图鉴。
类型:卡牌游戏
人气:46609炎の九領 - 暂未开放
当前位置:&&&锁链战记掉率和增益技能是否能叠加?
锁链战记掉率和增益技能是否能叠加?
  很多增益BUFF可以提供玩家各种各样的属性让玩家更顺利的通关任务;其中玩家最关心的就是这类属性是否能叠加的问题,比如锁链战记经验加成是否能叠加?锁链战记掉率是否能叠加?下面小编整理了锁链战记所有增益BUFF叠加和替补效果生效的攻略给大家希望带来帮助。加成类型可否叠加可否在替补队伍中起效金币加成可(倍率相加)可经验加成可(倍率相加)可角色属性加成可(倍率相乘)不可(说明替补专用的可以起效)掉落率加成不可(只取倍率高的)不可AP回复不可(只取倍率高的)可WAVE回复可(倍率相加,单体回复是单独计算)不可法珠获得几率增加不可不可
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平民, 积分 24, 距离下一级还需 76 积分
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昨天终于刷出了8尺,现在是盾无4件,西国3件,凑出了盾无全套和西国4件的套装属性,洗了全刚,由于等级比较低才开始玩锁链熟练度还不够点不出奥义,一般怪要车2-3下,现在有一些细节希望请教。
1:首先我挖了好久坟挖出来的是心A的不知火,有人说要挖忍A的,但是现在点数全部在刚上面忍A有意义么?有没有刚A的这个属性的啊?主要就是挖不知火要挖到什么样的算一个不错的胚子了?
2:之所以选择西国是因为有一把弓可以激活套装4属性,还有没有其他更好的搭配?其次盾无和西国应该洗什么属性比较适合刃车流?
3:好多人说灵就点10点?这个凤凰的属性都没法激活啊?守护灵应该带什么好?
4:刃车流怎么打BOSS?无脑车刃感觉不得行哦,其他招数学什么比较好?感觉盾无很笨重(可能我之前玩双刀还得习惯)
5:忍术和阴阳术怎么搭配比较好,还有其他刀斧什么的把什么点出来比较好?
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搭车了,我也刚转型
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1.哪个技能点高哪个A+好,全技能点满无所谓。没有
技能未满格锁定技能的,火属性加12以上,当然有其他好属性的更好。
2.如果武技流,L1三角加无脑刃车,7件套的傲视才子才是输出最强的,输出比盾无西国高,防御相对也没弱多少。
3.升级带朱雀,输出带祸斗
4.刃车配合L1加三角,打BOSS轻松愉快
5.看个人喜好
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本帖最后由 zamend 于
16:36 编辑
1.哪个技能点高哪个A+好,全技能点满无所谓。没有
技能未满格锁定技能的,火属性加12以上,当然有其他好属性的更好。
2.如果武技流,L1三角加无脑刃车,6件套的傲视才子才是输出最强的,输出比盾无西国高,防御相对也没弱多少。
3.升级带朱雀,输出带祸斗
4.刃车配合L1加三角,打BOSS轻松愉快
5.看个人喜好
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刃车配合L1加三角?L1三角是什么段位技能?刃车的上中下段有区别吗?
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本帖最后由 zamend 于
16:05 编辑
toto_chen 发表于
是,这一套武技输出比盾无西国高。我测试过,同160+10同加36的防具,盾无西国刃车不加BUFF稳定输出抬手4400多,傲视才子5112.但是除了武技普攻没西国盾无高。低了200。锁链就玩武技很少普攻,所以目前我就这么玩了,盾无西国丢仓库了。胸甲弄个唐皮铠,只有胸甲有防御咒A加了不少防御。这样基本和盾无的防御性能差不多了。如果你级别低精力不够用,配个其他的B敏不怕精力耗尽。
这套可以百搭武技,玩斧头的凶陀螺,双刀的野风搭配这个套装输出都很强
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toto_chen 发表于
刃车配合L1加三角?L1三角是什么段位技能?刃车的上中下段有区别吗?
刃车段位没区别啊,个人喜好。普攻只是偶尔才会抡一下。L1三角的技能叫数斩吧。。打不出那个字。
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zamend 发表于
刃车段位没区别啊,个人喜好。普攻只是偶尔才会抡一下。L1三角的技能叫数斩吧。。打不出那个字。 ...
感谢,还是要先把把熟练度刷起来,现在还没开第四章,前三章有什么刷经验的好地方么
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toto_chen 发表于
感谢,还是要先把把熟练度刷起来,现在还没开第四章,前三章有什么刷经验的好地方么
才开荒呀,那不建议上面那么穿了。穿重甲很吃力的,精力消耗太快~!~挑些中甲穿保持B敏。前几章我没停留刷过经验,直接过的。
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锁链战记炎刀及爆裂属性和技能详解
来源:作者:暴走的某某
锁链战记炎刀及爆裂属性和技能详解,武器是提升角色实力的一个重要因素,当我们没有那么多狗粮来喂养角色的时候,拿什么来提升自身的实力呢,武器这时候就是一个十分好的选择,那么今天就带领大家一起去了解一下炎刀及爆裂的技能和属性。
炎刀数珠丸
入手:chain第10章(钢刀)。
数值:攻击10,暴击15,防御10。
能力:炎の武器(普通攻击附加炎属性)。
又是一个高暴击的A斩,同理优先战士(骑士里也没有哪个适合拿这种外形刀的卡吧)数值合计35相当不错,但是各项分配就有点怪异了,攻击才10,在4星A斩里也是低水平,防御10,A斩中排第三(仅次于校长专武和防御爆表的岩融)防御这么高是闹哪样。战士需求较高的攻击却异常的少。
先不看能力,从数值上说,需要高防和高暴击的战士滋养和王大锤比较符合条件,但是王大锤是打不是斩,滋养本身血厚,站桩能力很强,高暴击吸血,高防加强生存,完全符合定位。
入手:chain任务第2章(破坏)。
数值:攻击11,暴击15,防御8。
能力:爆薬の付与力(暴击伤害1.6倍)。
总计数值34,A打中排第二,比狂战士之锤少1。暴击15,秒杀其他全体A打,当然这个和他的能力有关。鉴于能力是暴击伤害增加,自然是装给战士,没暴击哪来的暴击伤害增加呢。本来暴击伤害增加这个能力来讲,不论哪个战士都可以用,因为哪个战士都需要大量的输出。加上拿打的战士少,选择余地不是很大。
但是比较起来,相对来说高攻或者本身高暴击的战士比较适合发挥这把武器的能力。拿打的5星战一共有7只,其中有3只拥有高伤害(狂战,牢狱,忠犬)个人觉得牢狱是最合适的一只,再生回血,加尾刀AOE,既稳定又拥有快速叠攻的能力,暴击伤害增加还有利于收尾刀,几WAVE下来,几个暴击可以增加大量的输出。}

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