王者荣耀猴子赛季皮肤S11赛季削弱猴子还能玩吗

王者荣耀S11赛季英雄调整官方公告 S11哪些英雄改动了
  不少的玩家都很是关心王者荣耀S11赛季英雄调整官方公告内容是怎么样的,毕竟这可是关系到咱们主玩哪些英雄的关键所在,因此下面就来为各位针对王者荣耀S11赛季哪些英雄增强了、削弱了、改动了做一番讲解,希望帮到各位。王者荣耀系列软件最新版本  英雄调整  1. 达摩  达摩作为控制极强的战士已经给对手造成了极大威胁,而他在半肉出装的情况下,也可以比较轻松的秒杀对手后排英雄,这是十分不合理的,我们将对其整体的爆发伤害做一定的调整。  3技能:上墙额外伤害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad) & 150(+75/Lv)(+0.65Ad)  3技能:二段斩杀伤害:20%已损 & 16%已损  2. 苏烈  因为一些装备的收益,导致苏烈在被动触发的时候,可以给自己提供全方位的保护,从而破坏了对抗他的玩法机制,我们将在此次更新中屏蔽这些特殊情况,来确保被动生效后的结果相对更加稳定。  修复被动触发时会受到装备治疗效果增益的BUG  修复被动触发期间可使用装备主动技能的BUG  3. 张良  由于张良有较长时间的稳定硬控能力,所以我们一直将他的伤害进行严格控制,避免他靠一套连招轻易击杀对手,缺乏反制性。但目前的情况看来我们将他的伤害限制的过低了,尤其是在他缺乏AOE手段的前提下,就连清兵线都显得有些吃力。所以此次我们会适当上调他主要输出技能的伤害。同时,我们希望适当强化张良的自保能力,所以从视野、移速给予了张良一些强化。  移速速度:350 &   被动:触发频率:2秒 & 1.2秒  2技能:伤害:对小兵野怪额外造成25%伤害 & 对小兵野怪额外造成50%伤害  2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点  2技能:增加效果:2技能范围具有视野(该视野无法在草丛外看到草丛内)  2技能:攒豆积攒速度:13秒 & 12秒  4. 孙尚香  大小姐在经过调整以后,整体的打法已经更加合理化,但是我们也注意到,因为需要使用比以往更多的技能,大小姐的蓝耗非常堪忧,我们将对其蓝耗问题做全面的优化。另外2,3技能的释放收益应该得到进一步的保证,我们也将分别进行一定的调整。  2技能:蓝耗:80(+5/Lv) & 50(+5/Lv)  2技能:伤害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) & 150(+20/Lv)(+1.0ad)  3技能:蓝耗:140(+10/Lv) & 100(+10/Lv)  3技能:射程:900 & 1000  5. 孙悟空  猴子十分依赖经济的特点,导致他的体验有一些极端化:前期羸弱,拼命发育,顺利的话后期出山一棒定江山。这对于使用者、队友、对手都带来了一些不佳体验。最突出的问题还是在对手感受上,面对发育顺利的猴子,后期猴子一套爆发的伤害,不仅让脆皮对手过快的蒸发,就算有些身板的对手也难以招架。让某些对局的后期有了垃圾时间的感受。此次我们对猴子前后期的输出进行了一些平衡,希望让比较极端的体验变得平滑。  另外,关于猴子1技能护盾触发条件,我们的目的是让猴子有一个先判断对方行为,然后找准时机后手施放1技能触发护盾的体验过程。因此由装备中被动触发的伤害来触发该护盾,明显是不合理的。此次我们会修正这一问题。  被动技能描述优化,描述特别说明悟空的强化普攻可享受全部暴击收益。  修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG  被动:伤害:210(+15*英雄等级)(+1.4Ad) & 325(+20*英雄等级)(+1.0Ad)
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适用平台 连接方式限免英雄(4月16日-4月22日)
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> 天天举报猴子被削成狗 武则天依旧可为所欲为
天天举报猴子被削成狗 武则天依旧可为所欲为
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:3D,竞技
关注右侧公众号,回复“吃鸡”看全文都看到了,不点个关注,我的心好疼投稿:133粉丝:1.8万未经作者授权 禁止转载
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王者荣耀孙悟空体验服技能调整,但整体强度还有待测试王者荣耀有一个星耀以下称霸排位的打野位,他就是身披金甲,脚踏祥云的猴子孙悟空,很难有一个英雄,在策划和官微的评论留言中一度被“猴子不削,峡谷必亡”的嘶吼呐喊淹没数月,更难有这样一个英雄,能在这样阵势的央求中活下来,直到这一次体验服更新才有所调整。
其实在Aggro君看来,猴子的强度其实远不到微博评论中那么高,作为一个发育型打野,猴子成型后虽然具备甚至威胁坦克的爆发力,但是其脆弱的身板如果一旦一技能失利,那么依旧是极易被东皇等英雄控住秒杀的存在,况且以前期猴子弱小的战斗力,如果对方选择李元芳、刘备的节奏型打野频繁入侵野区,那么猴子就会在发育无尽的路上一去不复返了。
体验服此次更新,提高猴子的前期伤害,降低猴子的后期伤害,关于这一点,Aggro君认为是削弱还是增强还有待实战的考验,因为前期猴子伤害的上升意味着他从发育能力到gank能力都得到了提升,尽管后期能力下降,但能通过前期的击杀和发育更早地迎来自己的强势期。
不过有一个较大的削弱便是修复了一个猴子的有利BUG,那就是一技能的无敌净化护盾可被火甲、极寒风暴等装备特效触发,这算是一个极大的削弱了。
猴子整体而言应该是降低了强度,不知道猴子棒下的冤魂们对这次调整还满意么?}

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