现90版本红眼第一ss武器都有什么ss武器是为了搭配异界套而生的吗

只需一步,快速开始
分析一下DNF未来版本卢克、安图恩、90ss装备的强度关系会是什么样子的
可用积分 点
APP积分 点
本帖最后由 妹妹的味道真棒 于
20:08 编辑
最近看到很多人在吐槽自己做了几年的无尽被闪耀幽香套装完爆,荒古被90ss完爆这种话题,我自己也考虑了一下这其中策划的目的.那么下面是我的一些分析:
目前韩服已经更新了更高的打团爆率(安图),而且90级版本打团消耗也不会再那么大,安图装备获取成本已经非常低了.
随着安图装备不再难以获取,逐步的放开材料兑换贪食/援助力,然后开放套装效果和升级90是必经之路.85级版本贪食源助力系列基本是吊打85ss首饰套的,因为获取难度是顶级的.但是90版本安图装备已然不是顶级,所以被闪耀幽香吊打是必然的.不过贪食援助力系列就算是不升级,还是可以预见到在达到一定要求前提下(将来也许会出现的套装属性)是可以反艹闪耀幽香的.而升级后的套装肯定是终极追求,这个时间会很漫长就不讨论.
另外我不认为闪耀幽香会削弱,相反,一套的强度才比安图散件高其实还有加强的空间.即便是开放了跨界和碎片系统,刷出一套对于绝大多数玩家而言依然是个难以完成的任务,而且花钱比打团还要高的多,强度没有理由要差.如果90ss套装还不如85级的散件贪食,谁还会去刷深渊?
最后,卢克防具套装那么变态的属性,制作周期绝对会极端极端的漫长,这个没有任何疑问.而就目前透露的消息来看,卢克材料是既可以制作护甲,也可以升级贪食的.那么策划相对于给了玩家们一个抉择:要么牺牲防具的制作时间来升级安图,要么直接做卢克套装,然后安图系列更换成90ss套,最后再升级.相信大多数玩家都会选择去做卢克套装,然后贪食和90ss混着用.那么等到玩家卢克套装做好,准备升级贪食的时候,90ss套也已经刷出来了,发现一套90ss其实也不比升级后的贪食差多少,这个时候策划的目的就达成
了(刷副本同时也要刷深渊).
以上这些内容,感觉策划能至少再续命个2-3年左右.
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
来自移动设备
还不如出个镇魂异界,套装改变2觉技能形态
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
我只发现了两点:
1&&日后将是随意散搭装备都能增加伤害的时代,90SS随便全部都是直接加伤害的,估计 日后,任意一个部位的最终伤害提升率低于8%&&恐怕没什么穿的必要了
2&&给你再强的装备和提升,然后要补上这个坑也是很简单的,轻轻给怪物血量加点吧,玩家又变成了一个虚弱的勇士而已,怪物的血量已经随便用亿来做单位了,几亿,十几亿,几十亿通街都是
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
韩服那些烂屁眼的闭嘴&&我要去拯救艾泽拉斯了
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
我只发现了两点:
1&&日后将是随意散搭装备都能增加伤害的时代,90SS随便全部都是直接加伤害的,估计 日后 ...
确实,再精明不过策划啊.
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
首先,荒古确定可以升90,而且既然联系到了卢克raid,升级后应该会超越90ss武器,这点虽然现在卢克raid还没出,但已经可以确认了。
其次上次爆料,卢克制作只有5套防具,并没有包含两套新首饰的其中一套。幽香套既然是在魔界深渊爆,而且上了没多久就直接砍了一刀,虽然现在表面看来,幽香套已经超越无尽三件套,但是两者在幽香套砍了之后的差距已经比较小了。
顺着思路来,自从raid副本诞生以来,策划组就有意想将版本的最强装备放入raid级别副本,爆料的5套卢克制作防具更加证明了这点。看看国服现在的版本,最强武器,最强首饰,最强做右槽都在raid,再看看韩服当前版本,最强ss套装也确定在raid。
so,结论也许会很明显,首饰三件,左右槽耳饰三件,nx策划组会轻易的让他们的最强装备的出处变成深渊吗?我个人是觉得好像不太可能。。卢克raid也许不仅仅是荒古升级,制作5件套那么简单。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
卢克raid还没更新.有些人就忍不住开始洗地了.说什么团本给是平民刷的.深渊出的装备就是应该比团本出的好.
我都懒得去反驳他们.
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
首先,荒古确定可以升90,而且既然联系到了卢克raid,升级后应该会超越90ss武器,这点虽然现在卢克raid还没 ...
你要考虑一个套装的问题.安图的首饰没有套装,如果85级散件的属性就比90ss套装都强显然不合理 而且安图已经不是什么高端副本了
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
卢克raid还没更新.有些人就忍不住开始洗地了.说什么团本给是平民刷的.深渊出的装备就是应该比团本出的好.
深渊花够了钱,就能变强,不是很合理吗?反正我是受够了混子荒古源助力加身的事件了.
我还没遇见过一个游戏,花钱都不能变强,全靠一周3天打卡参团看人品翻最终奖励的.
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
来自移动设备
坐等结果。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
Powered by
Comsenz Inc.
你有新的消息阿修罗各种装备搭配 总有一款是你喜欢的_兔玩DNF专区
您的当前位置:
阿修罗各种装备搭配 总有一款是你喜欢的
本次我把所有搭配的效果和加点给大家分享一下,看看自己适合哪一种来进行选择自己所要追求的装备,加点都是契约点,没契约的可以满了该满的技能,其他技能随自己喜好点就好了,还有我的加点也不一定完美,每个人有每个人的加点思路和刷图习惯,并不是固定的,所以有些技能可能有所争议,这个因个人喜好来定了!
装备搭配1:
完美黑山6搭配是左边5件+左槽,右边搭配金手+灵魂+艾尔文,右槽最好的当然是高级精炼石了,有独立SS的其实也行的,只不过百分比不加成,只加成固伤,没有的话只能选择中级精炼了,这样搭配主要是为了让黑山6的输出可以更高! 装备搭配2:
没有金手还有好的右槽的话,其实可以黑山5防具+手镯+灵魂+艾尔文+赫拉减CD两件也可以呢,只不过这样的话,整体输出可能会低一点,不过减少了冰刃的CD,也可以让刷图更连贯!
总结:黑山6个人认为是这个版本平民玩家所追求的最合适的装备了,因为小冰的增强,小冰+小火超高的输出配合能够让刷图更安逸,而且对于低于日常白图来说也是很不错的,日常图一般都一个小冰差不多就全清了,省时省力!而且6件套也好收集一些,花点时间不难筹齐的!
加点上三波满是必须的,魔爆低的可以加满,魔爆高的可以+1点配合3S宠物加低级技能,还有蹭左槽的附魔,TP刻印+3的目的也是为了最后能满足中途不至于总是掉印,保证整体输出,还有大火雷云波爆可能有些人不太习惯满,这个看个人习惯了,我觉得满波爆是很不错的选择,CD短范围大,有时怪在身后可以波爆拉到前面来攻击,而且相当于一个狂龙知吼,满级和1级相差很大的,珠子必满的,配合冰刃扎热无双达到无限控的效果!
差不多也就这些了,加点自己参考吧,也不多作解释了!
装备搭配:
完美黑山9的搭配是防具5+左槽+首饰3件,空出,右槽
没有好的右槽SS话话也可以防具5+左右槽+手镯+戒子,空出灵魂项链,既增加了固伤,也提升了百分比,整体提升要大一些!
黑山9相对黑山6来说,9件套效果属性并不是很好,也就加强了一下大冰和大冰的效果,实际上大冰的输出相对小冰来说不太理想的,并且9件套舍弃首饰的增幅,对于整体攻击来说就降低了伤害,觉得不太理想的,9件套只能作为娱乐玩玩呢,所以大家自行选择了!
加点没变化:跟黑山6的加点没有变化的,自己看上面黑山6的加点吧!
装备搭配:
完美搭配仍然是防具5+左槽,空出武器,首饰金手魂链艾尔文,右槽有单属性石头都可以用
总结:削肉6的亮点也就在于提升刻印智力效果,让整体属性都得到提升,其他的炸热和无双效果其实并不是很明显!整体有些偏向百分比,6件套效果属性感觉也很一般呢,自己看视频效果如何吧!
加点上满了扎热和无双,感觉效果也很一般,没有很明显的亮点,可能加点存在一些问题吧,大家随便看看就好了!
装备搭配:
9件套的完美搭配都是一样的,只要空出武器,项链或者右槽就可以了!
总结:肉9的亮点在于不动的超高攻击力和刻印的间隔时间,无限珠子,不动换装都是不错的选择,但是只穿肉9刷图暂时还没有发现有什么特别之处,伤害感觉很低,还不如小冰,不动的攻击也没有很明显的表现出来,可能是没有附魔的原因吧,不过还是感觉没什么太大的亮点呢!肉9应该也就属于刻印换装,极限不动换装的工具吧!
肉 9的加点更是不好加,又要满不动,又要满扎热和无双,加了几次都感觉很纠结,所以大家就随便看看了,不要参考这个加点了,个人也不太推荐肉9套,效果不是很理想呢,作为换装工具还不错,不过现在这版本换装感觉没必要呢,输出已经很高了,再换装的话,应该多此一举了吧,太麻烦!
装备搭配:
完美暗影6搭配还是防具5+左槽,空出首饰金手灵魂艾尔文部位,右槽,能让整体输出都得到提升
除此之外还有种搭配就是防具5+手镯,左槽法典,项链灵魂,戒子艾尔文,右槽
总结:暗影6的特点是鬼印珠攻击力,以邪光斩为辅,亮点也就这两个,超高的鬼印珠百分比输出,配合高强对单体的杀伤力算是最高的了,有把高强的话,各种 BOSS应该可以各种秒了,再配以邪光斩,清理群体小怪也不成问题,感觉还不错的6件套,有高强的玩家,喜欢玩珠子的推荐这套
珠子,邪光斩,小冰都必满的,大火雷云的看自己了,走极限珠子的人可以把大火和雷云都点1,满上红镇,远古,绿镇,然后配把高强秒天秒地吧!
装备搭配:
极限大邪光斩的装备搭配目前版本已经只能暗影9+天道来完成了,上个版本虚空6+暗影3+天道已经成为过去了,所以追求极限邪光斩的玩家只能够暗影9+天道了,搭配方式可以防具5+左右槽+手镯+戒子,空出灵魂项链对整体提升应该是最大的,也可以空出右槽,舍弃魂链!极限邪光斩流派目前来说稍微有点难度呢,必须要集齐9件套,而且还要空出武器部位,所以大家追求大邪光斩的继续加油了!
总结:大邪光斩一直都是很多人梦寐以求所追求的,因为看着霸气,邪光斩一甩就是满屏,观赏性很高,再加上这个版本邪光斩可以推霸体了,伤害也还可以,搬砖图就更容易了,基本上一个邪光斩一图,BOOS还有鬼印珠的加成,套装效果还不错,不过刷魂图的话伤害对比小冰来说显得有些无力了,不过还是不错的!
加点跟暗影6也是没有变化的!加点自己看暗影6的加点
装备搭配:
完美搭配法:防具5+左槽,首饰金手,魂链,艾尔文,右槽最好的是高级,其次SS独立石头!然后有冰SS也可以的。这样搭配伤害是最高的
没有SS石头的话,按照黑山6最开始的那种搭配法也可以,防具5+手镯+赫拉CD两件套
总结:终结6件套的亮点是冰火的超高伤害,在爆发上是非常强大的,好比以前的神怒不动和双气息不动,如果黑山属于双气息不动内的,那么终结就是神怒不动(只是打个比方来说,不要搞混了),小冰数量少,攻击高,在上面更有一定的优势,缺点就是日常图的话小冰太短,有些怪打不到!所以日常图来说不如黑山6那么安逸,竞速党们很不错的套装,推荐喜欢竞速的玩家选择!
加点跟黑山差不多:
加点上地冰火必满,大火和雷云可满可不满,也可以选择满远古满红镇,大火+1雷云+1,在爆发输出上能够更高!自己参考吧
装备搭配:
空出武器,右槽或者项链位置是最好的选择
总结:终结9件属性相比黑山9稍微要好一点,大冰大火的输出都得到了提升,不过相比还是不如6件套提升的大呢,追求9件套的话也可以选择,大冰大火输出也还可以的!
加点同终结6一样!
装备搭配:
防具5+左槽,首饰金手灵魂艾尔文,右槽高级或者光SS
也可以防具5+手镯,左槽法典
总结:大地9比较偏向百分比,扎热无双珠子都是百分比,配高强武器,伤害也是很不错的,高强玩家选择大地6也很不错!
满扎热珠子无双,其他该满的满,多余的自己随意了!TP上有些不足,最先推荐满无双,因为大地6无双CD减得多,比较快,作为小技能输出也很不错的,刻印其实也没必要满,但是为了3秒5印快速增印然后再丢珠子,满上刻印增加得快一些,这个看自己了!
装备搭配:
空出武器,右槽,其他选择大地
也可以空出项链,武器,都可以的,看自己如何搭配了
总结:大地9超高的百分比,还有多2印的智力增加对整体的提升,7印鬼印珠超高的百分比,搭配高强,伤害也是很强大的,同时穿大地9其实也可以通用的
下面再给大家推荐一个珠子+不动通用的点给大家!
珠子无双扎热必满,其他该满的满,多余的点随意!
大地9不动+珠子流(异界日常通用)
加点总结:大地9其实异界日常点也可以通用的,对于一些人刷异界不想换装的人来说,大地9其实也是不错的选择,既有珠子的控制,又有7印不动的爆发秒 BOSS,很不错的,感觉对爆发伤害不够的,到了BOSS房也可以攒7印换装神怒,双气息不动,也可以更稳定的秒BOOS,当然输出高的人直接7印不动不换装也都差不多了!此加点满了红镇绿镇远古,雷云,对于单体怪爆发是很强的
装备搭配:
完美搭配:防具5+左槽,右边都一样,完美6的搭配都差不多的
总结:强控+输出与一身的6件套,应该属于异界套装里控制力最强的一套的,除了空中的不能抓取以外,地面上所有怪都能控住,控住之后就可以随意输出了!感觉也很不错的6件套,推荐大家可以去追求
加点上扎热无双其实都可以满,不过我试过好多次感觉无双的输出并不是很理想,并且TP也是个问题,点不够,比较纠结,最终还是选择满扎热,放弃无双波,满小火,配合冰火输出感觉比无双要顺畅得多,大家随意参考了,自己喜欢什么就加什么好了!
虚空6+大地3
装备搭配:
虚空6+大地3可以随意搭配,只要空出右槽,或者项链部位就行了!称号可以换春华,能让一定时间CD更短,放的次数更多一些,可以更好的施放技能!
总结:此套控制力更为强大一些,虚空6扎热减CD,大地3炸热也减CD,能让控制力更强,对于异界强控也是很不错的选择,想想炸热+珠子无限控,队友们肯定会惊呆了的!追求超强控制的可以选择
加点跟虚空6的加点仍然不变!看上面虚空6的加点吧
装备搭配:
总结:虚空9件套的不动是亮点,9件套增加不动旋转速度,也就相当于增加不动的伤害,不过试了很多次感觉效果也不是很明显,不过倒是挺华丽的!没附魔也是一个原因,所以没有表现出不动的威力吧,具体效果看视频了,自己抉择了!
极限杀意流,只开杀意2分15秒过魂遗迹
总结:这种流派其实也就这能玩玩,堆极限杀意伤害确实能堆很高,首先开起杀意前堆极限独立,穿远三杀意攻击散件,然后换智力增幅最高的一套!也就是说开杀意前锁定独立,然后智力随动的,其实也没什么意思的,可以玩玩!具体可以看吧里以为吧友发的极限杀意帖子http://tieba.baidu.com/p/
极限杀意不动远古,红镇,TP杀意,TP红镇是必满的,其他的该满的满,剩余的随意了!
装备搭配图:由于武器碎了,所以视频里都有展示的,说下基本搭配吧,CC和野猪套防具就不说了,首饰还是一样的搭配,金手,魂链,艾尔文,武器镇魂或者释魂,左右槽平民的话用赫拉CD两件套,有SS右槽的也可以用,高级,独立SS都可以,没有的也没有赫拉左右槽的也可以搭配中级,左槽也可以用法典!另外没有魂链的也可以用悲鸣项链,手镯就春节和上次活动的全属强+10的也可以,附魔上面防具上衣绑腿智力,护肩魔爆,鞋子腰带也魔爆,暴击高的人可以鞋子附魔独立攻击,打孔红色智力,蓝色命中,绿色魔爆,首饰附魔最好还是全属强+10新出的那个卡片,称号附魔3全属强,这版本堆全属性才是最好的选择!
最后说下野猪套CC套的加点,其实跟黑山和终结的加点都差不多,都是满三波,其他的都随意了,看自己刷图习惯进行选择,加点不是唯一的,适合自己的加点才是最好的
以上就是这个版本以来所有装备搭配和技能加点和视频测试分享了,SS套因为没有,所以测试不了,希望这些对大家有所帮助!
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601 联系方式:010-
京公网安备77号
TUWAN Corporation,All Rights Reserved
北京兔玩在线科技有限公司 版权所有怎么看待DNF90级史诗套? - 知乎26被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="3分享邀请回答2414 条评论分享收藏感谢收起11 条评论分享收藏感谢收起  史诗级大片 dnf刺客终极装备搭配选择与伤害测试:各SS套与SS武器搭配测试,异界套搭配推荐。。。
  这里是最详细的刺客装备搭配详解
  提示:文章内图片均可点击查看大图
  这个帖子,装备问题、以及散件搭配等等一系列问题只谈刺客这个职业,你们想知道的,认真看完,答案在其中。虽然是墨迹的文字和无聊的图组成,但绝不亚于观看一部史诗级,重量级的岛国三级警匪武打枪战片。
  开篇先谈谈深渊吧,5月份的深渊记录已经全部完整记录完出来了,如下:
  先让老夫静静的装个X卖个萌,装X是一生的事业。。。。
  脸帝的第一次深渊之旅:
  半月后
  之后正好出了可以查询深渊的,刷到26号吧,我查了下:
  共:5060次深渊,差不多12W票吧,10W票的时候差不多就齐了8套了,分别是:幽魂套、风华套、深海熔岩套、星云套、游龙套、杀意决套、战术套、魔战套,镇魂曲4个缺肩膀,誓血之盟4个缺肩膀,等等。。。
  深渊都是靠运气,只是我运气比较好罢了,常常看到小学生经常刷喇叭骂这骂那的,真的有效?明知深渊是坑,又没谁拉你进坑,入坑了不出货还火大,有用?要出始终都要出,不出骂多少次都不会出,不要抱幻想你多少出多少,计划赶不上变化,10W票1套都不全的多了去了,真脸斗士一票就出手搓,我见过,否则请你三思而后行,你想刷XX套,请你先准备到个十万票再说,如果有这个实力那么就去,没这个实力就抱着玩玩刷刷的心理吧,票多自然保险有看点,想几千票一万票刷一套的不是没有,少之又少,你确定你是那极少数人之一?才开始刷深渊我也极度渴望出某装备,一瞬间都常常在喊,到后来觉得无所谓了,今天任务刷完就行了,出就出,不出就明天呗,心态非常的好,所以是越刷越顺。。。
  不要去相信所谓的深渊先打哪个在打哪个,我告诉你每个APC身上都设定了爆SS的,只是几率罢了,我好几次大技能抓秒的时候,把女大枪组的金发妹先抓了秒了,留下几个小喽啰我都以为没戏了,可小喽啰来亮点了,O(∩_∩)O哈哈~,要说打深渊技巧,那确实还是有2点技巧的,如下:
  技巧一:首先你后勤得跟上,药不停票不断;
  技巧二:3字,秒秒秒,再进再打再出;
  以上,你坚持10天,如出不来10个+SS,你来找我,我在给你讲解下刷深渊出货的终极必杀技。。
  言归正传进入正题:
  第一个问题:首先来谈下人品货——史诗套。三大史诗皮甲——游龙套、杀意决、战术套的提升。
  1、终结追击VS杀意决
  测试前装备情况:
  终结套全部安图尼升级到85级,其中终结衣服、裤子为红字11,肩膀、腰带、鞋子为红字10,贪食之力手镯红字11,灵魂猎者红字11,暗杀者戒指红字10,称号哥特。
  杀意决全部红字10,终结手镯、戒指红字10。
  关于戒指说明:(因为测试场存在BUG,暗杀者戒指只有10%,而平时图中我实际带的暗杀者戒指,为了平衡图里的暗杀戒指10%-30%暴伤,我特取平均值裤子15%暴伤。实际刷图过程中开始裤子暴伤覆盖暗杀特效,只有开始的1个爆发技能有效,而后被暗杀戒指特效所覆盖,然后为了弥补实际图里的伤害,故测试场带终结戒指,否则测试中戒指就好比没带,只多了几十点力量而已,为了达到真实的数据对比,所以选择终结戒指,不存在不平衡,两者不存在有什么大的优劣势,一个是10-30的暴伤,1个是起点就是15-30的暴伤)。
  徽章:
  两套徽章全部一样。
  附魔:
  终结追击衣服、裤子附魔45物攻卡,肩膀春节宝珠,腰带、鞋子生肖兔。首饰全部140僵直,20光强。
  杀意决套衣服、裤子附魔使徒卡恩,肩膀春节宝珠,腰带、鞋子生肖兔。首饰全部140僵直,20光强。
  武器:
  +13银魂(品级满)、+13末世双剑(品级满)、+12潜龙渊。
  技能:
  银魂终结追击等级:25级,疾风乱舞等级:31。
  末世终结追击等级:23级,疾风乱舞等级:31。
  两套对比装属性平衡:
  以终结追击为基础,其中衣服,裤子为增幅11,比增幅10多了22点力量,2个就是44点,贪食之力增幅11,比增幅10多了31点力量,总共终结比杀意多了75点力量,终结套计算出1点物攻增加16.3面板,1点力量增加7.3面板,则2套衣服,裤子附魔平衡为卡恩50力量X2=100力量-多余75力量=25X7.3=182.5+(-20物攻X16.3=-326)=-143.5÷7.3=-19.7≈-20力量,则杀意套增加20力量,两者装备达到平衡。
  测试情况分为4种:
  第一:未吃BUFF药,未觉醒状态的伤害。
  第二:未吃BUFF药,觉醒状态下的伤害。
  第三:吃BUFF药时,未觉醒状态的伤害。
  第四:吃BUFF药时,觉醒状态下的伤害。
  图省略成4张以免太过多。。。
  上每张附表图的最后2组数据。
  匕首:
  以上4项测试说明:
  通过日常单人刷图模式,极限竞速模式,组队有金身BUFF之团队模式,进行数据分析比较。通过对于极限吃药和觉醒下模拟如果有1个大叔在组情况下,奶了BUFF后的数据差来对比(当然,奶也有奶的高和奶的低的,通过我的极限吃药也不可能达到1个小康奶的标准面板,但是通过以上四种数据,基本能够找到走向)。
  附表一:
  可以看出,附魔、徽章、装备平衡下,杀意决提升太恐怖了,基本能有20%的提升率。如果说TB1前,这套是废套,那么TB1后,杀意决直接是最大的收益套,提升的幅度非常的大,衣服,裤子都是单件最强,有增伤、有暴伤。
  说明:杀意决套属性:隐身伤害附加35%,无CD全程有效,关于什么附加35%暴伤,请大家原谅我们的临时工吧,单从单件的属性字面上来看,感觉要出隐身也是条件多多,而且几率不大,其实不然,通过本人测试,鞋子前冲时有1%的几率隐身5S,其实不然,有鞋子的可以去试试,这个几率说有80%隐身不为过,基本跑动不超过2秒必隐身,攻击中衣服的1%几率隐身,这几率明显也不对,总之不管跑,还是打怪,基本全程隐身全程附加白字覆盖。
  附表一总结结论:
  以上看出,在没觉醒情况下,末世的爆发完爆银魂。但在觉醒情况下,则银魂的极限爆发和末世的爆发差距就不大了在慢慢的缩小,个人推测认为,暴伤越高,银魂和末世的差距就越小,如果在增加30%左右的暴伤,基本银魂和末世的差距就没了。
  综合总结:
  总的来说,目前版本未二觉时,就同平衡条件下,杀意套比终结套提升了差不多20%。非常可观了。
  二觉后:杀意套的提升无限超过20%,未二觉的刺客目前终结追击技能所占技能的比重非常的大,超过50%的收益有的甚至到达70%+,二觉后,终结追击回到SB1前的TP状态,则终结追击套地位下降伤害较目前一定幅度的降低,受益的技能也就点了TP的受益,则杀意决不会受其技能变动或则TP变动的任何影响,所以二觉后,个人感觉,杀意决较终结套的提升保守来说至少翻倍超过40%伤害。
  2、终结VS游龙
  装备情况:
  终结套全部升级到等级85级,其中终结衣服、裤子都为红字11,肩膀、腰带、鞋子为红字10,贪食之力手镯红字11,灵魂猎者红字11,暗杀者戒指红字10,称号哥特。
  游龙套全部无红字,手镯换终结手镯(从大部分玩家角度考虑,很多朋友带新年称号只有12%或则遗迹手镯只有10%,取舍很小一般不会为了2%点或则无变动的冲突百分比而放弃一个部位,故我选择手镯带终结手镯),灵魂猎者红字11,暗杀者戒指红字10,因为测试场存在BUG,暗杀者戒指实际全程只有10%。
  徽章:
  游龙腰带无徽章,少2个25力量共50力量。
  附魔:
  终结追击衣服、裤子附魔45物攻卡,肩膀春节宝珠,腰带、鞋子生肖兔。首饰全部140僵直,20光强。
  游龙套衣服、裤子附魔30物攻卡,肩膀23物攻卡,腰带、鞋子生肖兔。首饰全部140僵直,20光强。
  武器:
  +13银魂(品级满)、+13末世双剑(品级满)、+12潜龙渊。
  技能:
  终结追击+银魂终结追击等级:25级,疾风乱舞等级:31。
  游龙套装+银魂终结追击等级:24级,疾风乱舞等级:31。
  终结追击+末世终结追击等级:23级,疾风乱舞等级:31。
  游龙套装+末世终结追击等级:22级,疾风乱舞等级:31。
  属性平衡:
  以终结追击为基础,其中衣服、裤子为增幅11,肩膀、腰带、鞋子增幅10,总共红字为189力量,贪食之力增幅11,比增幅10多了31点力量,2个25力量徽章,春节宝珠75力量,总共终结比游龙多了345点力量,游龙衣服、裤子、肩膀附魔83物攻,终结衣服、裤子附魔90物攻,游龙套计算出1点物攻增加14.1面板,1点力量增加7.3面板,则2套衣服,14.1X7=98.7÷7.3=13.5≈14+345≈360力量,两者装备达到平衡。
  说明:所有的套装就算同样的终结追击,在极限吃药情况下都不会是一样的伤害,伤害浮动会非常的大,肯定很多朋友会认为我的这个有问题,为什么呢?因为同样的基础终结套比较的套的时候,都没变装备,都是极限吃药为什么会差很多?原因在装备的平衡上面,我不可能把3套史诗全部都打一样的红字,或则徽章,附魔吧?这是浪费钱,根本没怎么穿的装备我没必要这么做,那么为了平衡属性的时候,比如极限吃药是力量是500,那么为了达到平衡两者,我肯定在极限吃药上面,终结套要选择少吃360力量,这样才能做到这两者,两套装备的平衡不是么?如果我像终结和杀意那样什么药都吃,极限吃,那么游龙套差的那360点力量在哪里来补?
  匕首:
  双剑:
  附表二:
  关于游龙和收招的总结:
  首先说说游龙套,在TB1改版前,游龙套确实非常的好用,双腰带无CD可以无限叠加双白字,附加40%伤害,但TB1改版后,这套已经成为了不折不扣的的站街套了,装逼而已。以上测试的游龙都是极限,4次减防和2次叠加,首先TB1改版后,套属性隐身有真空期了,冷却40秒持续20秒的白字,真空期20秒,腰带的触发隐身也有真空期了,而且他猫的,双腰带已经不行了,我也测试过,第一个腰带触发了隐身完了,立即换第二个腰带,冷却时间不清零,一样要等14秒左右时间才触发再次隐身,真空期是硬伤,从以上数据来看,这套彻底废了,完败收招套,数据上高,那是因为在极限的情况下抓的伤害,但是实际操作中,游龙有15秒的真空期了,双白字要达到20秒的真空期,这尼玛打图站会在打呀?擦,墨迹,墨迹套。。从综合情况看拿匕首OR银魂下,提升也仅仅只有9.5%而已,而且是极限了,在极限BUFF下,包括有大叔BUFF下,整体也较提升2%左右,总的较收招提升10%左右。
  以上只是给大家开了个华丽的玩笑,什么?实际这10%是个假象,但这仅仅是在极限的数据之下的,为何?这是在极限情况下抓的极限伤害,实际刷图中怪物会等你BUFF上完什么都搞好了,摆开姿势让你干?因为游龙的终结追击爆发基础低了啊,不管叠加2个白字,毕竟基础比收招的爆发终结追击低了,所以就算多40%的白字 也没什么差距可言了。10X1.4=14 而 15X1=15 就这个简单的道理。。 论实际输出中游龙套败于终结套。(图中游龙的伤害图中,不加白字伤害,仅仅看黄字伤害,就可看作是游龙套的真空期的伤害,和终结套一比就出来了,差很多哎!)。毕竟只能坚持20秒的真男人,20秒快感后的真空期有点惨淡哎!本以为该好好的爽一把,好好的享受,结果哪知道就坚持了20秒后就萎了,现在喜欢的是持久、平稳的快感哎~~那种感觉真的不言而喻。
  3、终结VS战术
  装备情况:
  终结套全部升级到等级85级,其中终结衣服、裤子都为红字11,肩膀、腰带、鞋子为红字10,贪食之力手镯红字11,灵魂猎者红字11,暗杀者戒指红字10,称号哥特。
  战术套衣服、裤子、肩膀、鞋子全部为红字10,腰带无红字。手镯贪食之力增幅11,灵魂猎者红字11,暗杀者戒指红字10,因为测试场存在BUG,暗杀者戒指实际全程只有10%。
  徽章:
  战术腰带无徽章,少2个25力量共50力量。
  附魔:
  终结追击衣服、裤子附魔45物攻卡,肩膀春节宝珠,腰带、鞋子生肖兔。首饰全部140僵直,20光强。
  战术套衣服、裤子附魔45物攻卡,肩膀23物攻卡,腰带、鞋子生肖兔。首饰全部140僵直,20光强。
  武器:
  +13银魂(品级满)、+13末世双剑(品级满)、+12潜龙渊。
  技能:
  终结追击+银魂终结追击等级:25级,疾风乱舞等级:31。
  战术套装+银魂终结追击等级:24级,疾风乱舞等级:31。
  终结追击+末世终结追击等级:23级,疾风乱舞等级:31。
  战术套装+末世终结追击等级:22级,疾风乱舞等级:31。
  属性平衡:
  以终结追击为基础,其中衣服,裤子为增幅11,比增幅10多了22点力量,2个就是44点,腰带增幅10多29力,2个徽章25力的,肩膀75力量,总共终结比战术套多了198点力量,战术比终结多23物攻。省略……尼玛,我自己都觉得墨迹,还他吗小学生做算术题,曰了个藏獒。。。直接上表了,草泥马。
  说明:
  对于战术套,我没太多的评价,因为他没什么特殊的属性和特定的特效,他的属性都是全程平稳的,稳定的发挥,史诗改版前后,战术的地位有了变化,改版前这是三大神套之一,改版后则不然了,为何?史诗大改版后,好多套都加强的无语,而战术,逝魔是一点无加强变化,导致地位变低。(这时我站在讲台上忽然看到台下一片哗然,同学们都跃跃欲试了,拿上了矿泉水瓶,西瓜皮,香蕉皮准备好扔我了),我只这样问你们一句话!请问:在掉线城与飞行员游戏里,你们是单刷多还是组队多?能穿的起一套史诗装备了会为了装备而组队玩?土豪竞速咋整?
  匕首:
  附表三:
  拿匕首情况下,单刷时战术套对于终结套的提升有14%左右的提升,9我把战术的2人、3人、4人的白字加成也全部计算出来了,大家可以看看)。但是,在单刷嗑药的情况下,终结的差距就和战术套仅有10%左右的差距了,原因?因为战术套没有了终结追击的爆发,只是靠套属性的500力量和25%白字在撑,在极限个人BUFF下,终结追击的伤害会随着BUFF的越强而无限放大,越来越强,而战术套的500力量加成是死的,增加的 80物攻也仅仅是死基础属性,还有20属强是不吃无视属性部分,这些是不会随着BUFF的强而边强的,不会被无限放大,所以正因为有这个套属性加强的500力量撑,如果游戏再出几种不冲突的BUFF药的话,我估计终结套和战术套的差距会拉近到百分之个位数的伤害。战术套的意义仅仅是在RAID里发挥作用,但是1周也就3次,其他的图包括安图妮有用?组一队人进去基本就是秒秒秒,有没有战术套也没什么意义,这是实话。
  双剑:
  附表四:
  个人单刷情况下,如果有末世双剑的情况下,终结追击和战术套的差距也就到百分之个位数了,呵呵,我说了,原因终结追击可以被BUFF无限的放大伤害,而战术除了1个白字可以放大,其他的属性都是死属性,不会随着BUFF而变强了,而末世正是终结追击攻击力+50%,看看极限BUFF和觉醒状态下的末世威力,仅仅和战术套只有6.5%左右的差距了。在减小,从什么都不吃的8.5%减少到6.5%。。。
  说到战术套和终结套的对比,在这里我要向贴吧的 @jy 这位朋友表示歉意,也许我在做初稿的时候,没有做好2套装备的数据平衡,只是简单的粗测就下定论,图太多也许也比对错了,我在这里表示纠正,同时也感谢你提出来,以致于我在这次的帖子中能更细致和更详细的对战术套进行测试,包括他每次1名队员的10%白字,我也通过数据计算出来,这样大家一目了然,谢谢你对我的指正。
  贴吧的还有位朋友 @莫言藍 感谢你的细心比对数据,确实我在对比12末世和13末世时出错了,数据是对的,是我选图的时候选择错误,还有就是说明的时候也说明错误了,我可能拿了未吃药觉醒数据对比了吃药觉醒的数据,谢谢你对我提出的质疑,这样我才能更完善和注意这个问题,让我在这次的帖子中,留图中做到更详细和仔细。
  终结追击VS战术套总结:
  至少现在这个版本不用太在意追求战术了,这是我想要说的,因为战术的提升不值得花太多的期待,原因2点,其一:DNF大部分时间基本都是单刷,不是追求竞速就是搬砖,不是刷深渊就是站街,真正组队有多少?其二:如果你说你为了刷RAID而去刷战术套,那我只能说你不如直接找个大腿抱,给你套战术就能毁天灭地了?国服的王牌飞行员的证是随便拿的?就算你能去了,你问问TP能让你放心不?当拥有后又能怎样呢?我只是说说我想说的心理实话!TB1前,战术套也是我的追求,我进深渊坑也是为了战术,但是现在看来我个人建议觉得还是杀意比较全面些,RAID里多2、3百万的伤害也不算伤害的,找1个稍微好一点的奶就起来了,不要太过于强求,对于一个单机游戏,个人觉得追求杀意大过于战术,毕竟杀意在竞速党方面也比战术强很多。。
  4、杀意决和战术套的对比。
  附表五:
  拿匕首除了手搓单刷情况下,杀意决比战术套提升了10-12%,有末世情况下,杀意决比战术套提升14%-16%。
  综上第一个大问题的总结:
  单刷情况下:杀意决》战术套》终结追击》游龙套。
  组队模式下:战术套》杀意决》终结追击》游龙套。
  当然我也不是叫大家放弃战术去刷杀意套,深渊毕竟是个运气问题,有哪套就穿哪套吧,总比没有的好,有杀意决更好吧,当然,每个人的追求不同,我不能把自己的意愿强加于人之上吧。。大家斟酌和看需所求!
  我只能这样来总结:对于一个基本单机游戏而言,和一个竞速单机游戏而言,在这两者环境下,杀意决对个人的这两者条件满足是大于战术套的。
  第二个问题:关于耀光女王的银妆刀。
  也算是接上第一个问题的延伸吧,手搓也是我追求的,但是我放弃了,而且也没有出,放弃原因比较矛盾,就是冲突多,在越来越多,越来越强的黄字装备前,手搓要放弃很多,最直接的对比就是安徒恩匕首的不冲突,也许这个太长远了吧,有的人会说:你特么没手搓就说葡萄酸。确实,我也没手搓,但是现在我倒不是很想手搓了,因为我想到目前为止了,能超过我爆发的手搓也没几人吧?当然这只是我装X安慰自己的话,手搓以键盘为代价,换来60的收益成正比,手搓与我无缘,不过还好,不用那么麻烦的去担心键盘问题了。玩笑话!其实真正放弃手搓原因,我在刷深渊中首先想到手搓,其次战术,到今日,总共刷了2个月了吧,累了,也觉得史诗套都刷了那么多了,银魂,末世也有了,真没必要为了个这么个武器在浪费下去了,不值得要懂的适可而止。
  手搓确实是一把很强大的人品武器,以上的测试,我没有手搓,只能做末世和银魂对于这3套的比较。
  对于这第二个大问题而言,就此以武器展开装备配置来说的话,要满足于用战术套,或则用手搓武器,最强的配置而言,这两者中,必满足于其中1个装备,且存在两种的就是最强的配置——暗杀者之戒。
  战术套只适合这两样:手搓+暗杀者戒指,没有之一,这是最强的装备。在一套装备中,要满足伤害达到最大化,一个黄字装备和一个暴伤装备是必不可少,黄字装备手搓最强,暴伤暗杀戒指最强,作为散件装备中,暗杀者戒指是最强的戒指没有之一,全程覆盖10-30暴伤。
  战术套+手搓匕首+暗杀者戒指=单刷+组队,不需要换装备了,伤害达到最大化的标配装备。
  第三个问题:散件史诗+终结追击,怎么将伤害放大?
  首先,我个人来谈谈TB1最强大的性价比散件:
  1、无手搓武器单刷时:暗魅之影上衣+终结(肩膀+腰带+鞋子)+丰收手镯+灵魂猎者+(终结裤子+暗杀戒指)or(血舞之牙护腿+34属强戒指)。
  2、无手搓武器组队金身时:暗魅之影上衣+终结(肩膀+腰带+鞋子+手镯 +项链)+(终结裤子+暗杀戒指)or(血舞之牙护腿+34属强戒指)。
  3、手搓武器单刷时:终结追击上衣or战术衣服+终结(肩膀+腰带+鞋子)+丰收手镯+灵魂猎者+(终结裤子+暗杀戒指)or(血舞之牙护腿+34属强戒指)。
  4、手搓武器组队金身时:终结追击上衣or战术衣服+终结(肩膀+腰带+鞋子+手镯+项链)+(终结裤子+暗杀戒指)or(血舞之牙护腿+34属强戒指)。
  关于附表六,我做了个散件搭配收招的3种武器的对比图,这里就不作解释了,你们自行看看吧!
  总之一点:一套装备中,只能存在一个增伤和暴伤,同时也必须拥有一个增伤和暴伤来达到装备最大化伤害,然后有条件的在追求白字。如果在有金身组队情况下,优先考虑被无限放大的装备,比如,终结追击项链比灵魂猎者好。
  第四个问题:关于天御。
  效果确实吊炸天,有的就带上替换,但是劝你们不要附魔,不要打红字,不要上徽章,特效套不谈,我只能说,如果有现在能爽就赶紧爽吧,这套和谐是必须的,只是时间,目前只要是对RAID不利的都必须和谐,或则装备后都会加上一句(在安徒恩团队模式中无效)。参考-削血。
  第五个问题:关于附加白字问题。
  白字装备目前有BUG少1%,大家可以在测试场试试,但凡你打出的黄字伤害乘以你白字装备减少的1%,绝对等于你的白字输出,比如,现在释魂武器是16%的附加,其实只有15%,乘以15%才对,包括我的史诗套的白字都是一样的,杀意决没有35%而是34%,游龙、战术亦是。
  谈到这点,就来粗略的谈谈盗墓王戒指吧。
  性价比不高,物以稀为贵,只能说这货是个能交易或拍卖在玩家手里买到的好戒指。土豪有那钱我觉得不如刷深渊,出个暗杀戒指完爆盗墓王,而且75的35属强史诗戒指也不会比盗墓王差,性价比极其低,只能说豪的象征,不如带终结戒指或则买个高强红字的属强戒指,或则骨戒。盗墓王的白字实际只有9%加成,享受组队金身的BUFF放大,但是性价比真心不高,单刷情况下极限,1个疾风带来的收益就100多W的伤害,不要指望这100多W的收益能为你带来秒怪,(PS,这里所说的疾风带来100W+伤害,首先你至少要有1把+13武器,其次全身至少红字10且附魔全是顶级卡),所以和其他戒指比起来投入巨大且不会带来质的提升,会玩的玩家不如买个骨戒抓破招打,投入巨大,就算组队享受大叔BUFF放大情况下,刺客能打C?当然你是有钱人,无所谓!我只是站在一个99%立场的人的角度来说的。
  假设单次打怪伤害为1000W,暴伤1.5倍本体伤害即1500W,
  盗墓王白字10%实际9%,盗墓王伤害:1630W。
  暗杀者爆伤随血量10%到30%随动,根据不同的血量触发,第一阶段则即1650W, 2阶段是即1800W,3阶段150W0X1.3即1950W。
  75史诗属强戒指35属强,则基础22属强增加10%伤害,虽然收益越高加成变低,但大部分单刷情况下,35点属强戒指的收益也比盗墓王伤害高,而盗墓王卖的贵,而且又不值得,还要长期带1E在身,呵呵,只能说是豪的象征,我更倾向于终结戒指的性价比,有BUFF的情况下,终结戒指也随金身的BUFF而无限放大伤害。孰轻孰重根据自己兜里的毛爷爷决定。
  第六个问题:关于很多朋友问银魂和末世哪个强?你心目中的史诗怎么排名?
  我只想说,不论银魂和末世,还是双剑和匕首,不能只看1个技能的伤害或则爆发来断定谁好谁差,单从一击强杀或则一击爆发上来说,这个真不算什么不能说明什么的,双剑CD长爆发高是必然的, 匕首CD短流畅连贯性是肯定的,如果要让他们分个好坏,那就是在1个时间段论输出,谁多必然就胜出,但是这个根本是人无法完成,因为你不可能在2次的2个时间段内达到同样的手速和衔接等等。即便是你完成了,那么也只是理论上的,在实际中也不是这么回事的,实际操作过程中难道你技能丢个不停并且时刻保持5星么?
  很遗憾,我努力想做好一个时间段的数据对比,看匕首和双剑在一个时间段的理论所打出的伤害数据,很遗憾这个太难了,这个真做不了。
  文章的最后我谈谈自己的初衷吧,呵呵(苦笑)!作为个80后的玩家,经历社会这么久了本不应这么高调,想看看搜索百度又没有,自己做一个出来吧也算是有了对比方便大家了解,但黑粉们又要开始挖苦说炫耀装逼的。。呵呵。。
  作为重一的一些玩家,我想说不要盲目的去追捧一些神豪,有钱人有有钱人的玩法,他们的世界你们不懂的,你们瞎跟着去追捧啥?玩了几年了还玩面板我也是醉了,面板高和图内的伤害是一定就成比例吗?整个就红字12 13的有啥用?不要给我洗脑什么多厉害,站街好拉风攻击3W 力量3000多,我告诉你,我读的书多,你们骗不到我的,我是复旦数学系毕业的。
  结尾还是那句话,深渊靠脸,量力而行,多撸伤身伤钱,强撸灰飞烟灭,有的东西不出就是不出,不是有钱就能堆的出来的,不信?那好,我看你们准备几万毛爷爷或则几个月的时间来试水,记得到时艾特我,不过那时我还在玩没就不知道了。当然如果你有那人品脸帝,你也可以来挑战楼主我,楼主玩在体验服——重庆一区,我所在的体验服重庆一区是30倍深渊爆率,就问你们怕不怕?
  你有任何的问题和疑问,留言我必回!请尊重人家的劳动成果,这些是需要时间去慢慢写慢慢测试和收集的,这个辣鸡那个辣鸡,你有能耐你就来个数据贴造福大家!首先得有脸刷深渊才行!!
&&北京市公安局海淀分局备案编号:
TGBUS Corporation, All Rights Reserved}

我要回帖

更多关于 dnf60版本ss武器 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信