三帝国全面战争兵种代码飞熊战车兵种代码

三国全面战争1.9c最强兵种之争、属性对比合集!再次发帖_三国全面战争吧_百度贴吧
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三国全面战争1.9c最强兵种之争、属性对比合集!再次发帖
大家好,之后我发过一个兵种最强贴,很多人有争议,所以这次我带详细兵种数据来分析给大家看,这些数据是可以通过修改器,查看得到游戏初始兵种属性,是最新1.9c版得,然而在讲之前,我先说下这个版本!因为我想,很多人应该也玩过前面的1.9a和1.9b这两个版本,然而刚接触到这个最新版本,应该有不少老玩家排斥,因为1.9c是一个画面重大改革,武将得头像都换了,都变得不‘帅’了,画面也很阴暗,玩着得感觉都不对了等等有所排斥,刚开始我也是,最后我知道实情后我也就是欣然接受了!!!首先说明得是,1.9a、b版乃至1.7版本头像画风,都按照日本游戏‘三国志’所转载过来得,这也是刚开始柱子们没那么多心力研发,然而这个三国全战,虽然作为MOD游戏,但,这至少是柱子做出来了,属于国产游戏,之后柱子为了使本游戏成为‘真正’得国产游戏,所以在1.9c版全部替换属于我们中国得文化标志,头像上都是仿新老三国电视剧得人物头型,所以我觉得这点非常好,我们应与强烈支持,感谢柱子为我们制作了这款免费得好游戏,并且,1.9c版也修复了弹出得问题,当初我玩1.9b,一两小时一弹出,简直烦死了,现在1.9c几乎完美修复了这个BUG,当然,还是有些特殊兵种会弹出,但比以前版本好太多了,还有不喜欢阴暗画面的,删除游戏目录下的d3d8.dll和enbseries.ini文件即可!好了,现在进入正题,开始比较兵种数据,首先我们比较骑兵,请待下文!
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,战车,这些算不算骑兵
骑兵类:西凉铁骑
【主攻击力7,副攻击力8】
【18,技巧5,0】【副武器破甲效果】燕云铁骑
【主攻击力6,副攻击力9】
【18,技巧9,4】骆驼铁骑
【主攻击力7,副攻击力8】
【18,技巧5,0】【对骑兵加成,副武器破甲效果】狼骑兵
【主攻击力6】
【3,技巧7,0】 【生命值2,惊吓,惊吓骑兵,强力冲锋,主武器破甲效果】突袭骑兵
【主攻击力13】
【10,技巧15,0】锦旗御卫骑兵【主攻击力11,副攻击力12】【14,技巧8,5】【耐力极好,提高友军士气】可能很多人会问,楼主,怎么就这几个兵种,虎豹劫营呢?还有很多其他各类骑兵呢?嗯,大家先别急,以上举例得几个兵种,都是‘某’方面比较突出得,虎豹劫营没有特殊属性,攻击和防御比较平衡,也不差,但也没有什么很突出得,所以我认为不牛,没必要展现出来,而上面几个兵种,绝对是三国全战所有骑兵兵种,最具特色最实用得兵种,除外,因为象兵杀人杀久了,火灾被投石打一下就会发狂乱窜,那个得飞熊铁车也是这样,所以这类兵种对大家而言,是鸡肋,没用!好了,我们先谈谈这几个兵种!首先是大家熟知得西凉铁骑,不管怎么说,它得皮比较厚18,技巧也有5,没,攻击虽然不高,但骑最大特色是副武器有破甲效果,之后其实我一直有个很大疑问,大家见过西凉用过副武器吗?为什么我玩西凉,西凉都只是拿主武器枪去捅人,副武器我至今都没见过呢?我想,如果不用副武器,那破甲效果在哪呢?当然,如果破甲在主武器也有效,那的确强大!在就是燕云铁骑,这个铁骑最大特色就是防御了,是所有骑兵防御之最,与西凉相比同样得18,并且技巧有8,还有4,我想所谓技巧就是闪避率,所以燕云有强大得防御力与闪避率,那么意味这你带这它去冲击敌军,不用担心会死伤惨重,当然,这种只适合那种那骑兵去冲杀,以突袭吓退敌军大溃得玩家,如果让燕云去厮杀,唉,这攻击力也是蛋疼,最强防御骑兵,看大家怎么玩了!之后就是骆驼铁骑了,大家看下,其属性与西凉一模一样,不过,与西凉不同得是,它是骆驼,它对骑兵有加成,也就是说,没有任何骑兵能干得过骆驼得,同样副武器有破甲,杀人也狠,但其有两个巨大缺点,第一容易弹出,没办法,当然,也不是狠频繁,但就是会弹,这种特殊兵种就是个BUG!第二速度慢,当大家选西凉和骆驼在一起冲击,明显发现骆驼跑的比西凉慢!所以,这个兵种,大家自己斟酌!好了,现在就是狼骑兵,这是个魔界兵种,我想大家如果不用修改器添加到自己阵营进去,应该是造不出来得,之后其特殊效果大家也看到了,各种惊吓,还有2滴血,而且,它还有个巨大特点,那就是速度快得一逼,其速度是西凉得1.5倍,只是攻击有点低,但惊吓非常好,防御不高有两点血也不容易死,只不过这个兵种也是个鸡肋,那就是会弹出,这个弹出狠频繁,实在没法用,唉!然后是突袭骑兵,其属性,嘿嘿,13得高攻,目前只有那个‘彪悍贵族骑兵’与它一样,不过防御差,我就没上了,其余骑兵都不过如此,那个虎豹也就是11得攻,防御很一般而已!所以攻击力,突袭在骑兵里面当之无愧第一,之后还有一个最大特色就是,技巧15啊,可以说闪避率是所有骑兵之最,如果说燕云不容易被打死,那突袭不容易被打到,而且10得也不差,所以高攻高闪避,不错得防御,这个骑兵还是相当不错得,能虐虎豹劫营几条街!现在是最后一个骑兵了,‘锦旗御卫骑兵’,大家一看属性就知道,各方面很平衡,可以说都不错,除了对骆驼,没有任何骑兵能与之死拼,而且其耐力最好,除了将卫,所有骑兵都只是耐力良好,但它却是耐力极佳,也就是说,跑长途,它都不会精疲力尽,大家知道疲劳甚至精疲力尽,骑兵得攻击和防御就会骤减,所以这个骑兵狠适合打持久战,并且能加友军士气,使你得部队不容易溃散!绝对平衡强悍得兵种,看大家怎么用了!好了,目前所有最具特色兵种就这么几个了,其他蛮族类,各势力特色骑兵攻击防御都普通,不足为道。至于上面几个骑兵,大家硬是说哪个最强也没意思,我只是说谁最合适用哪种兵种了,那种兵种最厉害,如果大家硬是说西凉最厉害,那骆驼,锦旗能虐你,当然,西凉厮杀最好,而骆驼就是跑的有点慢,然而锦旗很适合辅助冲杀,燕云适合冲散吓退敌军,突袭适合瞬间杀敌,虽然闪避率高,但被让它去冲对方大部队,不然那么多部队总有个兵能干倒你,至于狼骑兵容易会弹出,没用,骆驼也有一点点!好了,骑兵讲到这里了,下面开始谈,请大家静待下文!
大哥,你这个最强是按啥排的?如果打电脑属性就是浮云啊,人家金剑金盾还金杠,的的皮弓就能正面射暴尤其是,那些攻击属性真的是垃圾,最强的永远是防御最强的
迟来得下文,现在补上!最后在骑兵这里,本人在补充一下,个人感觉最实用得是锦旗御卫骑兵,因为虽然有破甲,但毕竟攻击力低,杀人不狠,当然对那些高防御得兵种还是可以得,但总体来说还是差强人意。然而燕云防御虽高,但攻击太低,杀人实在效率不行,而且作为骑兵,也是抗不了多久得,至于突袭,高攻击高闪避经不住,而且人数少,燕云西凉锦旗都有55人,它只有37人,所有各种鸡肋,唉!!至于其他两种,容易掉,不多说!最后个人实战无数,只有锦旗最实用了,因为其防御也很高,我敢带着它直面冲击对方,并且攻击也不俗,杀人尚可,其实我认为骑兵最大作用是在双方步兵交接时,冲击敌兵达到对方大溃效果为最好,如果只是但想以骑兵死扛,除了牛人将卫,没有任何骑兵能达到这种效果得,所有骑兵只能作为冲散对方阵营,追杀弓兵与逃兵为最好,所有我认为锦旗是最合适得,并且极佳耐力+友军士气也是很给力,不信,大家多多尝试!所以实用性最强兵种分别是【锦旗御卫骑兵】&【西凉铁骑】&【燕云铁骑】&【突袭骑兵】&【骆驼铁骑】&【狼骑兵】,没办法,骆驼跑得慢,狼骑易弹啊!现在来说,步兵我们分两种,一种杀人效率最高,也就是能打的。一种抵抗能力最高,也就是能抗的,我们就来比较抵抗力最强兵种。防御类:锦旗御卫虎贲【主攻击力10】
【盔甲14,技巧7,6】【人数121】
【主攻击力10】
【盔甲14,技巧8,6】【长武器】武卫营
【主攻击力14】
【盔甲7,技巧9,2】 【生命力2】陷阵营
【主攻击力16,副攻击力10】【盔甲9,技巧6,4】 【生命值2,副武器破甲效果】【】解烦
【主攻击力12】
【盔甲9,技巧8,4】目前我翻阅所有防御型兵种,也就这几种较突出了,也就是比较能‘抗’得,然而能‘打’得待会在比较,我们来分析下。锦旗御卫虎贲,其防御是最厚得并且兵得数量也是最多得,有121个兵,所有目前来说,它作为能抗之最也是当之无愧了。第二个是,藤甲防御与虎贲一样,并且技巧还多一点,不过兵得数量只有81,但高防御也是非常难缠,而且它虽然与虎贲同样得攻击,但不同得是,它用是得枪,当然是那种短枪,没有长枪阵得那种,所以它对付其他兵种,杀人效率肯定比虎贲要强,毕竟虎贲只是那把轻型剑而已。之后就是武卫营了,大家仔细看属性,其虽然防御不高,但技巧高,所以闪避率还是不错得,并且它有两滴血了,所以也是不容易挂掉得,并且14得高攻,杀人效率也是不俗,其兵数也有81人,作为防御兵种,还是可堪重任得。然后咱们再来看解烦,说实话,当初对战孙权,看到解烦兵,表面上还是威势惊人,不过当我看到其属性之后,唉,我就失望了,这种属性,说实话,作为攻击或防御,我感觉都不行,最多只是说是个兵,可以去杀敌,但作为战略型兵种配合,反正我是用不上这种兵种,唉,解烦柱子设置得不合理啊,好歹是孙吴闻名四方得兵种!好了,最后就是陷阵了,因为这个很多人有争议,我们放到最后慢慢谈,首先我们从属性可以看出陷阵的确不俗,这样得高攻,并且还是短枪兵,杀人比拿剑得肯定厉害,并且对付骑兵那是相当给力,最后其副武器也是厉害,是一把锤子,带破甲效果,并且防御也差不多达到解烦得程度,而且更重要得是,它也有和武卫一样的两滴血,所以很多人说它是最强兵种也是不奇怪了!不过呢,我有不同观点!因为它得人数少,比如说解烦武卫都有81人,而它只有61人,如果把它作为防御兵,虽然高攻在这里,但也是搞不过得,并且由于人数少,不容易挡兵,而且如果不照顾一下就会溃散,所以选它作为防御兵,肯定没有虎贲效果好,当然也许大家说它杀人厉害,但,它比真正高效率杀人的兵种有差一点,待会我会介绍得,而且还有一点,虎贲人数是它两倍,也就是说在大战中,即便陷阵一枪一个人,那我虎贲两剑一个人也抵得上它杀人速度啊,比较人数是它两倍啊!当然我不否认大部分情况下,它杀人效率肯定比虎贲强,不过因为陷阵这种属性,防御也还可以,攻击也还可以,但都不是最好,所以防御类兵种,我肯定选虎贲了,攻击类兵种我肯定选狂暴了,我配合起来,肯定比满编陷阵厉害得多,当然如果换换,我选陷阵为防御类兵种与狂暴配合,肯定没有虎贲效果好,或者陷阵与虎贲配合肯定没有狂暴效果好,所以啊,在本文中,防御型最强兵种是‘虎贲’无疑,当然,全能型最强可能是陷阵,但对于战略型战斗得玩家,看大家适合用哪种兵种了!以上兵种防御型最强那依次就是【锦旗御卫虎贲】&【陷阵营】&【】&【武卫营】&【解烦】下面开始谈攻击类兵种,静待下文
现在我们在谈攻击类兵种,首先我再次说明一下,我所列举得兵种,都是在众多兵种中精挑细选出来得,都是突出型兵种,其他一般型或垃圾型就不必列举了,如果大家对某个没有列举得兵种有疑问,回复我,我会把其属性告诉大家。攻击类:大斧死囚
【主攻击力14】【0,技巧4,0】 【惊吓,主武器破甲效果】蛮贼大斧兵
【主攻击力18】【0,技巧60】
【主武器破甲效果】民夫大斧兵
【主攻击力18】【0,技巧60】
【主武器破甲效果】羯胡大刀兵
【主攻击力15】【6,技巧8,防御0】 【主武器破甲效果】威武长刀突击兵【主攻击力14】【9,技巧8,0】 【主武器破甲效果】重装大斧兵
【主攻击力14】【10,技巧8,0】【主武器破甲效果】大锤豪侠
【主攻击力20】【0,技巧8,0】 【生命值3,惊吓,主武器破甲效果】好了,我们谈谈这类兵种,大家仔细看会发现都是高攻带破甲得,不过说实话,也只有这种才算攻击类兵种,当然这种兵种可能防御较差,所以要小心弓箭等兵种,那我们一个个来谈这几类兵种。大斧死囚,攻击还可以,破甲,缺点就是防御低,闪避率也低,不过它有个特技就是惊吓,相信大家也知道,敌方步兵受到惊吓后,攻击防御和士气会变低,所以大斧死囚惊吓加破甲攻击,在步兵得掩护下,杀人效率也是不俗得。之后就是蛮贼和民夫大斧兵,这两个兵种能力都一样,突出之处也就是攻击了,18得高攻破甲在所有兵种之中,还算挺高得,毕竟是拿斧头嘛,不过注意防御啊,容易被秒。羯胡大刀兵,攻击还可以,防御一般,闪避还行,用它袭杀还行吧,反正大家试试看就知道了。威武长刀突击兵,这个还可以,和威武长刀兵得区别就是少了个,并且防御低了一点,不过闪避高一点,并且还多了4点攻击,所以所谓突击真的只适合突击,其移动速度快,能战吼,这个兵种还挺不错得,值得一玩。重装大斧兵,是袁绍得吧,这个兵种很多人都说厉害,其实属性也就和威武突击差不多,人数也一样,都有81个人,所以他们攻击效果都差不多得,但我感觉威武长刀突击比它厉害一点点,因为速度没有突击快,唉,兵贵神速啊!好了,现在就是最后一个兵种了,大锤豪侠,我认为除却狂暴兵种外,在攻击类兵种它最厉害,大家仔细看属性,虽然无防御,但8点得闪避率啊,而且3滴血什么概念啊,惊吓,20高攻带破甲,所以大家想得没错,大锤杀人是一锤一个,一点都不含糊,想当初我没用狂暴之前,一直都是拿大锤和虎贲配合,一队在同一个战场上完全能干曹操3000多人,如果是一队队打,在一个回合内不补兵,能杀曹操4个满编没多大问题。所以作为攻击类步兵,它在常态里面的确是冠军,当然,如果比纯杀人,狂暴还要厉害一点,但狂暴红了之后就不受控制了,所以要会玩狂暴才行,当然,狂暴也有好几种兵种,我们等下在比较,所以在正常状态得攻击类兵种里面,大锤第一当之无愧,当然,大锤也是有缺点得,就是威武长刀突击兵有81人,但大锤却只有33人,不过高攻击高血能弥补这一劣势,虽然如此,但千万不要让它们被弓箭或长枪兵围殴,不然也是死伤惨重,最后就是防御类兵种掩护,大锤再去冲击,只见敌方一片倒,那感觉真是超级爽,好了,攻击类兵种强弱分类依次是【大锤豪侠】&【威武长刀突击兵】&【重装大斧兵】&【大斧死囚】&【羯胡大刀兵】&【蛮贼、民夫大斧兵】其他得,蛮族类剑士类墨侠什么得都是垃圾!好了,下面我们在谈狂暴类兵种,静待下文!
各位亲,写这么多,没人疑问也没人顶吗?
三国策略网页游戏变态公益服,BT特权,送VIP,送元宝,送首充,聚集稀有公益F,无限元宝GM!
这是一款好游戏,我们应该积极宣扬,让柱子得心血得以发扬光大才是!
楼主,起床更新啦
现在我们谈谈狂暴兵种!狂暴兵类:壮丁
【主攻击力19】【2,技巧5,0】【生命值2,惊吓】突阵
【主攻击力14】【5,技巧8,0】【生命值2,惊吓】南蛮
【主攻击力11】【2,技巧3,0】【生命值2,惊吓,主武器破甲效果】黑山
【主攻击力19】【2,技巧5,0】【生命值2,惊吓】狂暴我就粗略讲讲,在大规模中,壮丁和黑山人数只有24人,突阵南蛮有33人,由于狂暴得特性,其实高攻并不是非常重要,因为玩狂暴得人都知道,狂暴一下就能把人打飞直接致死的,所以19得攻击和11得攻击,除非对付对方将卫骑有点区别之外,然而并无影响,所以突阵和南蛮完胜黑山和壮丁,毕竟人多啊,20几个兵肯定杀人没有33个兵快。之后就是南蛮和突阵了,也许很多人会说南蛮占优势,其实,经过我无数实战测验,南蛮不如突阵,比如实战,我带3队南蛮和3队突阵,每次去战斗,结束后,都会发现突阵杀人数量一律高于南蛮,并且杀人数量与死伤非常成正比,如一般情况,突阵死10个,能杀150人,南蛮死10个,只能杀90人左右,这种规律一直非常平衡,所以南蛮杀人的确没有突阵狠!最后我观察了好几次它们战斗情况,终于发现原因!我相信玩狂暴得人都只有它们有个绝招,就是‘旋转攻击’,拿着武器转圈挥洒,一次能秒5个兵左右,所以我仔细观察,我发现南蛮旋转攻击杀人容易落空,也就是命中率低,然而突阵旋转攻击狠给力,一下杀人无数,所以造成了南蛮杀人不如突阵,从属性来看,我绝对可能是南蛮攻击力低得缘故,虽然有破甲,但11得攻击耗不住闪避率高得兵种,那么,在狂暴里面最强兵种得排名便是【突阵】&【南蛮猛士】&【黑山猛士】&【壮丁猛士】!在补充一下,其实黑山还可以,只是人数太少了,我无数实战,它由于人数,杀人速度百分之两百不如突阵南蛮,当然,有时候也可以和南蛮相比,至于壮丁,我没玩过,但看属性应该能知道个大概!!之后,我之所以把狂暴放到现在才说,那是因为狂暴一触碰到人就会发狂不受控制,如果没把握好,狂暴可能孤身入敌方大军中,虽然牛逼,也绝对经不住人海战术全军覆没,所以会玩得人玩它,不太会就去玩大锤豪侠吧,还有,狂暴在人少也不会狂暴,只有它随着你大军一起攻击,它们才敢狂暴,最后,绝对不建议满编狂暴,到时候打得一团糟,最好和我一样骑兵掩护,狂暴冲杀。好了,就讲这么多,最后只有弓兵和弓骑兵了,有兴趣我们在谈!
似乎等级也很重要......看看各兵种的等级,攻防发展潜力如何?
真三国2014有没有武将永生的功能
一将位带瞒编突阵,阵地战杀人不要太简单,瞒编虎贲都是来送经验的。突阵埋伏,将位带领敌军做运动锻炼身体,待敌军精疲力尽之时,引入突阵埋伏地,最多两分钟解决战斗,己方损失不会超过几十个,狂暴兵的精髓就是埋伏大法,玩好埋伏和主将勾引就好,狂暴兵是bug兵种,玩好了,会发现游戏难度太低了。工骑兵遇到发狂的突阵会触发bug.就是站着不动,等着狂暴接近,所以喜欢玩狂暴的童鞋不用担心敌方的乌丸工骑什么的,记得这个bug就行
我发个贴!
弓兵弓骑怎么没有了,腻害的楼主。。。。
楼主在哪里下载1.9c啊
弓骑兵期待分享!!!!!
为什么你上面说的这些兵种我很多都见不到。虎贲没有啊,只能招羽林枪兵
你说的是CA今年秋季出的三国全战还是什么现有的三国mod?
还更新吗?
玩了张燕,感觉挺累
贴吧热议榜
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