为什么EVE新人为什么坚持不下去去

其实EVE是一个 极度不适合新人玩的游戏
作者:佚名 来源:互联网 发布时间:08-01
  从前有一个EVE的新玩家,开着系统赠送的新手船被一个开着茶隼的老玩家爆了船,捏了蛋,非常的不服气,总是想着要报仇。几天之后,新玩家玩上了茶隼,找到仇人,结果被仇人的狞獾完败。一个星期后,新玩家又开着狞獾去报仇,结果又被幼龙收拾了。新玩家那个郁闷啊,憋足一口气,直到开上了乌鸦才出发。虽然这个时候老玩家也开的乌鸦,但老玩家技能高啊,轻松的风筝掉新手。新玩家几乎要呕血而死了,狠刷了几天任务,攒足了钱,发誓战斗技能未挂满之前,绝不踏出吉他一步。时间慢慢的过去了,新玩家也成了老手,终于到了决战的时刻。新玩家的战斗技能已经全部挂满,信心十足的踏上了征途。这次结果很不错,熟练的操作加上完美的技能,果断的报仇雪恨。可是还没等新玩家高兴回过神来,老手已经开着新配的乌鸦将新玩家打得头破血流。新玩家怒了,吐了,喷了、欲仙欲死了(但忍住了没射~~)。用帐上的最后3000ISK和老玩家聊上了。&我开伊比斯的时候,你开茶隼;我开茶隼了,你又有了狞獾;我用上了狞獾,你果断了成了幼龙。好吧,现在你我战斗技能都一样了,你生活技能又刷满了。经济上我又搞不赢你了。这样下去,怎样才有个结果?&新玩家已经气若悬丝了。老玩家只回答了两个字&嘿嘿~~~&
  所以,从上面的故事可以看出来,任何一个在线网游,老人总是比新人具有优势,区别只是多少而已。因此很多在线网游都采取了设置上限来限制这点。但是在EVE的设置中,上限的设置被严重的削弱,特别在目前国服的这种情况下,新人和老人之间的差距被扩大到数年之久。并且这种差距反应在游戏的各个方面,无论是从游戏的经验、虚拟金钱、技能高低等各个方面来说,新手想要赶上老说可以说是格外的艰难。喷子们,你不要说什么现在的技能补偿、新手奖励可以逐渐了抹平新老手之间的差距。
  新老手之间相差的不是那些服务器中的虚拟数字,是相差的长达6年的时间!!!
  这6年的时间,除了上帝,是任何人都没有办法抹去的!!!。都不要吵了,好好的想一想吧。新手们,当你们踏进晨曦的第一天起,你们所要仰望的,不是天堂,是6年的时间。
  从现在开始算,你的人生中,还有几个6年???
  大家都安安心心的等开服吧。要留下来的,欢迎你,你是敢于向时间挑战的英雄!要走的,祝福你,毕竟人的一生中,仅有屈指可数的时间。当然根据目前论坛的实际情况,我不得不表明自己的身份,我虽然从06年EVE封测时玩起,但是由于各种AFK,所以到现在主号才1200万左右的技能,勉强可以算个伪老人。
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[an error occurred while processing the directive]20天新人的EVE心得 写给迷茫的同志们
发布时间:12-09-28
来源:互联网
作者:52pk整理
  年前...不记得是什么时候了.只记得一兄弟给我吹嘘(做虚拟货币工作室的),有一款叫EVE的游戏,里面泰坦级的大船.开动起来.每分钟消耗人民币2毛钱.打一发炮弹几块钱.当时讶然....那打个战不是要几万块人民币啊.那打了有什么含义?打赢了怎么收回成本?...那兄弟根本也就是个雏,对着我这种喜欢研究的.随便几个问题...(例如,那还搞个毛别的游戏货币.直接在这游戏搞得了.养活当时的我们.太简单了)..对方直接嗝屁
  好吧.我是7月无聊.在游侠网下单机游戏时看到广告说重新开国服的.于是第二次进入EVE.(第一次献给了欧服.当时抗了2个月.硬是翻字典玩.后来EVE实在太庞大.加上我本身也喜欢研究这些历史背景,任务这些.英文太鸟的我.没能抗住...当时只开到狞獾.别笑.你想想全英文的环境,全翻字典做任务,所有的攻略对我来说都是天书的情况下.2个月,我能买个狞獾开.算可以的了
  这次进EVE,哇撒...C族这么多人呐.不必欧服差啊.而且都中文.多亲切呐
  玩了20多天了.在频道里面也聊得多.发现几个概念的问题.正好今天维护期没事做.闲来说说
  关于属性点的问题.最近频道里面讨论这个多.真是众说纷纭呐...其实在我看来.完全没必要一开始就纠结这个.我就是倒金字塔加法.另外一个号是水桶加法...我看频道里面经常有大神出来说极限流冲技能什么什么加点法.其实我的想法很简单.EVE这游戏,本来就是个长期玩的,那些快餐类的玩家,很难玩超过1个月的时间,而1个月,在EVE里面能干什么?我看很多被各种帖子.各种口水所引导的同志们.一开始,就直接奔旷工,奔任务党,奔科研...我都要晕倒了....亲们...其实在EVE里面.前面3个月.先乱七八糟搞就是了.根本不必纠结.不必给自己设定方向,等你真正玩了3个月.玩了半年,再根据自己的爱好决定方向不迟.说实话,我自己都还迷茫着.看着无人好爽,看着考古是我的兴趣爱好.看着0.0感觉PVP多自由....我昨天刚把姐妹会史诗任务做完.准备开工搞4国史诗.目前攒钱准备搞个幼龙...20天了.技能大概100万左右...这时候有人会说.极限加点冲技能.6.28的人.目前都210万了...我就想问问了.那些被引导的.现在冲210万技能搞旷工,然后3个月之后.他感觉挖坑实在是悲催,转PVP.这200万技能有什么用?还不是毫无意义了.还不如平均加点.按照目前的需要.想加什么.加什么.想学什么.学什么
  简而言之,一句话,兄弟,别听那么多.EVE是一个自己感受比别人经验要来得重要得多的游戏.按照你自己的想法玩.别被人家带坑里面了
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作者:六翼天使ZERO 来源:百度EVE贴吧 发布时间:11-14
  乌鸦是导弹路线鱼雷的入门船只
  伤害问题,爆炸半径这个大家都清楚,甚至双标记战列才能全伤害
  即便是双标记 巡洋 驱逐 都显得孱弱 打护卫基本是不可能 炮船至少优先秒护卫
  这样的话上乌鸦无人机需求又需要不少时间 不然你根本拿护卫没办法
  乌鸦中槽数量是6 除去双标记 剩余4
  (你说不要双标记?没射程又没实际伤害要他何用?)
  本人活在天使区 至少保证 1修 2全抗 这样电抗稍弱 2全1电?
  或者只有2全 一盾提来改善防御?
  不可能的 6中槽 怎么改在这个配置防御都相当吃亏 为什么?没有电
  电量问题 鱼雷的射程问题很大 改善鱼雷射程的方法 两个射程技能 战列技能 船插 脑插
  多数乌鸦将船插这个装回电的好地方给了射程
  即便是大修乌鸦电量都撑不了多久另外 实际情况是大修配合两全抗都扛的吃亏
  射程问题 我不知道有哪个导弹路线新人会在重导阶段学习提升射程的技能
  战列技能4 双射程技能4 全射程插的情况下实际能打出伤害的射程能有35KM左右 那么这样射程勉强能看了 那么这些技能的实际要求是上了乌鸦后坚持近一个月才能达到的
  而且 只是射程好点了 其他问题还停留在刚上战列的情况。
  不要射程插? 天呐。我是真不知道能摸到几个。就算是近点 没多久怪就拉开距离了。
  T2标枪? 你要新手去先挂T2么。那么T2有哪几个问题呢 首先鱼雷架子的PG CPU在乌鸦平台的都很吃紧的 T2的话至少高武要保证4 (低槽要牺牲一个给CPU,改装件技能满)而且巨修。
  这样吃技能和需求的配置 需要多久?1个半-2个月左右,对于刚上战列的新人。
  而且T2弹药刷怪对于新手真心不合适
  伤害 修量 身板 射程 这些关键问题 乌鸦都没有办法给新人保证
  如上的这些缺点 必须在多方面的技能获得高等级后才能一定程度上弥补
  很多老人蹦出来说乌鸦很好用 然后拿着EFT全技能V的T2配置+势力或者死亡装备(吐槽无力)
  是的 技能高了之后部分装备弥补缺点后还&能用& 新人上去后的这段时间 简直就是噩梦
  那么 巡航 乌鸦除了鱼雷之外唯一的武器 在技能全5 T2用YY软件配出来的DPS 也才400-500多。好吧 那么新人上了之后的状况不敢恭维
  巡航的问题就在于射程严重超标 伤害严重不足 这也使得没几个人会在乌鸦上面用巡航 就算上了 这个效率也很差 而且长远角度看巡航的发展前途渺茫 花了几个月挂好鱼雷乌鸦后 还能上魔像 坑到了魔像也算出头了这算是对于乌鸦坑的奖励吧 巡航未来上啥? 海鸟? 那价格还不如多花点买马克瑞 150W炮术包含高武4就能相当效率了 这还是巡航乌鸦的未来路线。
  其他战列存在的些许问题到乌鸦身上后 基本都存在 某些甚至放大化了,我是真不知道上乌鸦适合新人是哪些人说的 没砍鱼雷的乌鸦 确实是新人印钞机 现在不同。
  最近看到很多上了乌鸦后抱怨的(开服JS厉害啊 幼龙正好是个好诱饵)
  我和一些朋友 都是被乌鸦和海乌鸦坑过来的 目前转了炮术。我敢说我们目前所有的炮术技能加到鱼雷和乌鸦上面还没有我现在的效率高。
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[an error occurred while processing the directive]EVE老玩家 向新人讲几句真正老实的话
作者:佚名 来源:互联网 发布时间:03-04
  我是一个老实人,从小就喜欢玩游戏,所以对EVE这个游戏当然不放过啦。不过我脑子不是很灵,人不是很聪明,所以我的星路历程不是那么顺畅。不过我自问良心,EVE这游戏难道高了点,对于大部分没游戏经验的新人,那是很艰辛的一款游戏。真的,非常艰辛。所以我把我在游戏里学到的一些东西说出来,对新人们说出来。我自己觉得那是最真实的,起码对新人来说。
  首先,新人面对的第一个东西就是创建人物。嗯,真的挺重要的,创建了就不能改嘛,玩过游戏的人都知道。那么改怎么分配好呢,下面我来说说我自己的看法:
  创建人物,第一步,你想做一个什么样的人物,职业。
  战士,EVE最善战的职业,当然也可以做海盗。所以战士对攻击方面的技能都学得快(技能是什么,哦,就是你以后生存的技能,EVE里你有钱,要用什么东西做什么事情都必须要学了那个技能才行,还不明白吗?那么先搁着以后你就知道)。
  矿工,EVE里的制作业的基石,EVE的商品制造材料的来源(也就是你升级了买东西装备吧,去店里买是最基本的)。通常每个商品都需要一定量跟种类的矿石,矿工就可以更快更多的得到矿石的职业。必然,矿工对采矿业的技能都学得快。
  制造商,这职业跟矿工有一定的联系,因为制造必定需要矿石,所以制造商必定也对制造学得快,当然你可以学矿工的技能也行,不过速度没矿工快。
  科学家,这职业跟矿工,制造商有一定的联系,因为要制造所有东西,都需要一样东西。那就是该样物品的制造蓝图,蓝图大家都知道吧,不知道的.....算了,我都不消说你。所以科学家可以说是矿工,制造商的上级,呵呵...说笑。
  飞行指挥官,EVE里所以一切的前提就是你要开飞船,那么开飞船啊.....你想想,做杨利伟啊,多威风啊。以后其他人都要叫你&伟哥&....不过伟哥开宇宙飞船一流啊。
  军事管理者,这个职业嘛,本人对它一那么丁点好感都没有,最丑陋的行径,不过也是最大野心家的理想,EVE里最强大的就是军团,个人不加入军团,那么是注定要给军团欺压。所谓苛政猛于虎啊,你厉害,高级装备强,你也只是老虎,但是一个军团强大,就可以割居一方,实行过路者死的政策。嗯,你要做军团里的管理者,或者是NPC军团的管理者。很吸引人
  自定义型,嗯,自定义,就可以把能力平均,能出现全能型的一个职业,这是个估计很对玩游戏的人,包括所有现实的人最大的梦想......知道梦想的意思吗?大家都应该知道超级女生吧,对了感觉想超女,梦想,梦里想,不一定能实现。全能型,可以说如果全方位发展,你必定不够专向发展的快,要好必需比其他人做出更大的努力。
  看完了选好你的职业,就会出现属性选择,属性按照你的职业已经分好了,每个职业是固定的,另外还有五点给你加到你想要的属性里,每个每次最多加3点,选好你的属性吧,不要太费时间,因为这游戏太复杂了,那么5点分配,对游戏真的是完全没影响。相信我
  选好职业啦。现在就会出现很多什么学院,学系,呵呵,回到过去读大学的感觉。我来分析一下,学院,就是某个技能的大方向,学系就是大方向里的分支。那么玩过游戏都是知道的,举例,炮兵要学炮术---炮术里又分那几种炮。明白了吗?
  战士就选战斗的学院,再选那种武器,电子学院里再选电子战的,飞船就选战斗船,如此其他职业就选相对的学院。估计其他文章都说过了,艾码族的卡尼里,盖伦特的梅京,技能点会比其他族多一些。
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