大家觉得哪个英雄无敌3最高等级等级高了就变得非常恐怖

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本帖最后由 百思就想骑姐 于
13:14 编辑
大家在玩游戏的时候,有没有发现有时候对面的英雄他前期的发育不是特别好,装备只是以一般的速度在增长,但他的存在感却越到后期越强,有些英雄的能力是随装备提升线性增长,比如大多数ADC。但另一些恐怖的英雄却是随着装备提升能力呈指数增长,下面我来给大家盘点一下这些英雄
& && &1.蒙多 [attach][/attach] 蒙多后期的强势人尽皆知,被动+大回血使得他出任何的肉装效益都极高,Q的短CD远距离减速,W的减控制,E的加攻使得他不光拆塔不慢,而且有时开E打你让你感觉和ADC没什么两样。一个装备累积的蒙多会在后期让你感到非常棘手,面对VN这样的坦克杀手他出一件荆棘让你面对茫茫多的血量非常头疼。在后期经常可以看见的情况是塔打他一下和他自己不开大回血的速度相差无几。。。而且很多时候是你不打他但你甩不掉。。。后期质变最主要原因-肉到你不能控制
& && &&&2.九尾妖狐 阿狸[attach][/attach] 阿狸自身的技能有很多的优越性,后期拥有着三四百法伤的阿狸就能打出极高的伤害。这是因为Q所带有的真实伤害在团战时非常致命,阿狸可以通过用大、走位调整自己的位置来尽力控制Q返回的途径,一次你全吃伤害的Q就能让你菊花抽搐。W无论在单杀还是团战中的输出都很给力,极短的CD智能攻击英雄使她更恐怖。E是一个不错的控制技能,这同时也是区分一个强力阿狸的分界,当你吃了阿狸一个E,那么她接下来的2连你基本必中,这在后期非常致命。大就不说了,三段闪现,附加AOE伤害,AP加成每段0.3.无论是逃命还是追杀都能让你感到绝望。大可以让阿狸调整自己的位置来施放其他技能。阿狸在后期拥有了CD缩减之后会变成一个与前期完全不同的英雄,同时作为风筝帝之一,在她状态好时追杀她是很不明智的选择。后期质变最主要原因-CD使她变成了另一个英雄
& && & 3.刀锋意志 艾瑞利娅[attach][/attach] 女刀被一砍再砍,依然很强大。正如她的名言“艾欧尼亚不会灭亡”她的韧性一样强大。就算你能线上压制她,她慢慢累积起来的装备可以改变这种劣势。艾瑞利娅的被动是你不会注意到却随时在享受的,所有控制艾瑞利娅都会最先醒来,Q到你身边还你一个E。W的伤害,大的AOE和回复。E是一个极短CD的控制。作为一个反杀高手,站得住的艾瑞利娅打到你不能自理。
& && & 4.黑暗之女 安妮[attach][/attach] 安妮在后期的质变并非她的生存能力,而是拥有着控制和伤害的双重能力,不同于稻草人的高伤,阿木木的控制。她在后期一次精彩的闪现先手,就能让你灭团。你不断拖到后期,只是给她表演的机会。
& && & 5.虚空行者 KASSADIN [attach][/attach] 卡萨丁碰到潘森的时候的确是哭得稀里哗啦的,大多数的APC都能在6级前线上压他,但是他配合GANK的能力超强。沉默+减速=不给你活路,但是卡萨丁在后期的强势是建立在你玩他必须萎缩的前提下的,他的团战能力在后期并不强,但是收割能力会使得一波团战过后两边的红血使劲跑,他们的没死,你们的死了。
& && &6.流浪法师 瑞兹 [attach][/attach] 这个光头在中路很默默的打钱,也不出AP装备,就一个劲的堆自己血和蓝。什么冰心,女妖差不多的一个劲的堆,血多蓝多还一点都不影响自己的伤害,后期是机关炮。这个应该是大家很常见的后期翻盘英雄,我就不过多论述。
& &&&7.大嘴 [attach][/attach] 大嘴不同于普通的ADC,它不像男枪从头强势到尾,也不像VN后期打得你找不着北,用有W的固定百分比掉血的魔伤,使得大嘴后期造成的伤害一般都是混合伤害,让你偏防哪边都不好,有了一定攻速的基础它打人是灰常灰常的疼,而且还是隔着很远打你。自带攻速减速,大可以查看草丛,所以大嘴是一个装备提升对输出提升很明显的英雄。
& && &大家所提到的狗头,我在排位很少见过人玩,而且从没见过他拯救世界,因为一般打不会让他有FARM得很顺利的机会。他的Q能暴人菊花的时候大概基地只剩塔了。而亡灵个人觉得AD的续航过于依赖大招,AP依赖于技能的周期,只要有人能破盾,威力基本废掉。小法师他在后期的伤害的确是指数增加,但是一个水银就可以解他控使他无法连招,这使得在高分段中他一旦起来要打出伤害必须要有队友稳定的控制。武器大师后期根据我玩的经验也很强,但是我不喜欢玩他,所以对他了解不深,就不分析误导大家
& && &不断更新,欢迎大家提出别的英雄,不断交流。注意是后期质变哦,不是像一般的ADC一样堆装备来慢慢增长战斗力。
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- -俺自己来坐沙发
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木有狗头亡灵么?托到超级打后期这俩货都是1V5的存在~
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怎么没有我的卡萨丁呢?怎么没有我的卡萨丁呢?怎么竟然没有我的卡萨丁呢?不过这几个没有1个让我感觉后期恐怖的。。
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太多了&&恐怖的太多了
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其实我是喜欢妹子的
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我会告诉你狂战士一直是,40分钟以后拯救世界的英雄吗
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狗头亡灵小法标准的大后期英雄竟然没有
‖疯子不给惹‖
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1L生2L,2L造3L,3L产万帖,帖帖水水无穷尽。下水道里
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剑圣,我通常不会和剑圣打30分钟以上
[img][/img]
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其实我是喜欢妹子的
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一会看着一个免疫控制瞬间输出真实伤害只有4秒CD疯狗一样的近战,还有群控减速带着一堆小弟冲进你们人群一个一个砍光
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安妮,女刀前期只要压制住,后期根本起不来
枫叶千枝复万枝
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江桥掩映暮帆迟
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好多啊 有些就是越后期越恐怖
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次次保底命
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UID帖子威望10 多玩草200 草
很多,....
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狗头大后期,太遥远了,很少看到他拯救世界。
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蒙多 刀妹 还好,狐狸和安妮真的是一点都不觉得恐怖。。。
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UID4606676帖子威望0 多玩草111 草
看到没狗头,我滚了。
LOL战斗力9000以上
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Powered by新英雄强到恐怖:7.8版单排三大OP英雄
LOL-英雄联盟新闻导语
7.8版本的第一周马上就要结束了,不少玩家仍然沉浸在新英雄的狗粮中,我们抛开这一些杂项想重新回到上分的队列当中,我们带来了最新的7.8版本适合单排上分的OP英雄攻略,希望能够帮助各位小伙伴在季中赛来临之前冲上一个不错的段位。
7.8版本OP英雄——新英雄是最强辅助?
7.8版本其他英雄的小幅度调整都不大过于影响格局,但是新英雄的登场对于下路的影响力还是非常大的。
现在在韩服,大部分玩家选择Ban掉新英雄,辅助洛更容易被Ban,大部分玩家仍然对他不够了解,洛作为一个辅助的确有着非常出色的能力,线上的回血以及三段位移位移,加速团体控制使得洛是一个非常灵活的英雄。
洛有一定的上手难度,但是一旦有了足够的理解和对连招熟练的掌控之后,洛在这个版本将是最强的辅助之一,非常适合各位玩辅助位的小伙伴选择。
洛的玩法攻略
(本文英雄数据来自于OPGG)
洛现在的核心天赋倾向有两种,偏向于辅助保护类的可以选择“风语者的祝福”;如果偏向于坦克开团流可以选择“巨像的勇气”,这是当前最适合洛的两种天赋。
洛的基础属性让他有一些脆弱,因此我们在符文上要进行弥补,推荐带双抗+生命值的符文,让洛能够更加耐打一些。
(点击可查看原图)
洛在加点上也有两种选择,主Q副E或者主Q副W,两者的区别在于你更强于频繁的控制还是护盾的数值,因为副W可以减少W技能的冷却,副E无法影响其CD,但是能够增强护盾值。
出装上,洛在出门装上非常适合“上古钱币”这一件装备,由于洛的攻击范围是300码,因此不适合圣物之盾这样的装备。核心装备的选择就是加速球/辅助眼,后续都是救赎,鸟盾等一系列的团队辅助装或者防御装。
在鞋子的选择上,洛有出色的游走支援能力,因此五速鞋是最好的选择。
香炉非常适合保护型洛的玩法,它可以提升洛治疗的效果以及护盾值,当然这也会让你没有那么的肉。
洛另外适合的辅助装就是“骑士之誓”了,他可以帮助洛获得不错的护甲值,以及配合ADC慢性的回血,并且为ADC分担一定的伤害。
(攻略动图素材来源于B站UP主TAKERA搬运)
洛的玩法攻略现在满大街都是,我们不想再絮絮叨叨重复一些,因此挑一些重点来说。
1.洛在释放大招的时间里,是可以用W以及E技能的,并且洛E技能位移的速度是跟移动速度有关。
2.洛的W技能有一个短暂的延时,并且后摇难以取消,但是仍然可以通过WQ去打出一个治疗的效果,你的落地会比敌人稍微快一些。
3.洛的机动性很强,因此你在开团或者冲锋的时候,要确保你的队友有能力跟上,并且和你短距离足够你使用E技能后撤。
7.8版本OP英雄——卢锡安仍然是下路的霸主
好了我们回到ADC这个行列,不少玩家看了上面一段会以为我们还会介绍林另一个新英雄霞~那你就错了,现在下路最强的ADC仍然是卢锡安,从7.7版本就是如此了。
在韩服,卢锡安拥有超高的登场率同时还保证了恐怖的胜率,这是十分少见的,破败黑切的出装套路让卢锡安的输出能力变得很强,不再需要三件套就可以参与到团战当中,他的发育周期变得很短,同时E技能带来的位移让他也十分的灵活。
(卢锡安在韩服数据表现,来源OPGG)
卢锡安玩法攻略
仍然是从天赋开始说起,现在对于卢锡安而言,热诚是最好的核心天赋,卢锡安的被动可以帮助他快速的叠起热诚并且获得不错的AD加强。
符文上,对于攻速要求比较多,选择这一套攻速符文即可。
技能加点上,卢锡安的主流加点是主Q副E,有R点R,副E是为了减少E技能的耗蓝以及CD。
出装上,卢锡安现在雷打不动的核心装备就是破败黑切,他可以给卢锡安带来非常不错的输出能力+破甲效果。在这之后我们可以考虑选择一件攻速暴击装备(火炮 绿叉甚至电刀)然后再搭配无尽轻语很好的过渡到一个中后期。
鞋子的选择上,攻速鞋是大部分ADC都可以选择的,而现在刺客也不会那么的强势,如果仍然面对较多的切入者,布甲鞋是我们另外一个选择,
后续的两件标配通常都是无尽+轻语,特殊时期是可以考虑春哥这样的装备的。因为破败黑切的强势组合已经给卢锡安足够的输出能力了,后期的保护并不会显得输出乏力。
卢锡安也是老牌的下路ADC了,关于他的玩法很多小伙伴甚至比皮皮猪还要了解,但是我们仍然说一下卢锡安的一些技巧。
1.卢锡安在对拼的时候尽量不要先手E,除非有足够的把握先手E可以秒杀敌人,否则留E去躲避技能以及更好的走位调整输出位置是很关键的。
2.卢锡安的被动普攻能够减少E技能的冷却是大家都知道的,合理的技能顺序释放可以帮助卢锡安打出更多的伤害。
3.卢锡安较为致命第一个缺点就是射程,在团战中卢锡安的输出往往都是伴随着一定的危险性,火炮可以帮助我们第一输出有足够的安全距离,但是后续应要注意敌方突进者的意图以及技能,及时的后撤先解决前排,是团战中最通用的法则。
7.8版本OP英雄——卡萨丁成版本最强中单
皮皮猪曾专门写了一篇文章介绍卡萨丁现在在韩服的处境,卡萨丁现在无论是在韩服还是在北美,都是非常OP的中单英雄,他可以Counter现在大部分的主流中单,同时在面对AD刺客中单时还可以转变打法以应对,同时支援能力,滚雪球能力都非常出色,在优化了Bug以及加强之后卡萨丁重新的崛起,在7.8版本,卡萨丁就是最无解的中单选择。
天赋选择上,很多卡萨丁玩家还在选择雷霆,然而最强的正确选择是冥火,另外目前最火的套路就是点出18-0-12,当然18-12-0也是另一个正确的选择。
在符文上,我们在黄色的符文处可以做一些小的改变,那就是把护甲换成成长生命值,以增加我们在中后期的一个血量。护甲方面我们可以通过中亚来弥补。
加点上,卡萨丁的主流加点方法为主Q副E,有R点R。
现在的卡萨丁出装时以时光-巫妖-中亚为核心,时光能够让卡萨丁逐渐的成长并且变得更强,同时饭盒的被动可以让卡萨丁的蓝量和血量有一定的回复;
巫妖可以帮助卡萨丁在使用了R以及W的情况下输出更高,同时移速的提升对于卡萨丁而言更加容易游走,追击以及滚雪球,中亚帮助卡萨丁在切入后有一个保护,金身的过程可以等待R的CD,进行下一步的位移。
在鞋子上的选择卡萨丁更加需要冷却鞋,没有选择鬼书,巫妖和中亚提供的CD并不满额,因此CD鞋可以很好的帮助卡萨丁。
如果不选择腐败药水出门的话,黑暗封印是另一个不错的选择,350+150能够让卡萨丁线上回复出色,同时节省了后续的药水钱。
深渊也是非常不错的一件装备,也非常适合卡萨丁这样的近距离AP输出,可以让周围的敌人承受多10%的伤害,同时自己的魔抗提升更加安全。
当然在后期,如果对方魔抗很高,法穿棒也是非常有必要的,因为这可能是最直接获得法穿的装备,鞋子上我们选择了CD,因此法穿上还处于空白的,符文里的法穿在后期作用甚微。
卡萨丁现在无论是对线还是打团都有很大的威胁,区别在于6级前卡萨丁没有很好的击杀能力以及和打野配合的能力,而随着大招的等级越来越高,装备越来越好,威胁就会越来越大。
1.卡萨丁在对线期要学会利用Q技能去和对方换血,由于卡萨丁在释放Q的时候会形成魔法护盾,加上被动对于魔法伤害的减免,在和AP对线时换血是一个聪明的决定。
2.卡萨丁的大招耗蓝是翻倍增涨,50-100-200-400-800,一般而言800对于一个前期的卡萨丁而言是天文数字,因此四段大招是我们能够接受比较常规的,养成一个良好的习惯去计算每一段大招的用处。
3.卡萨丁的W技能可以为我们回复一定的蓝量,这在团战中要学会利用,满级W攻击英雄可以为我们将法力回复提升至40%。
关于7.8版本其他的上分英雄仍然有很多,但是目前而言这三位是在韩服表现太过于抢眼了,版本以及英雄本身的强势是主要的原因,在季中赛来临之前上一波分不是美滋滋,各位小伙伴赶快行动起来吧。
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今日抢签到排名王者荣耀:他是一级时最没用的英雄,长得非常帅却比后羿还废王者荣耀:他是一级时最没用的英雄,长得非常帅却比后羿还废鸣鹤百家号王者荣耀中一级最没用的英雄你知道是谁吗?在说最没用的之前,我们先谈谈一级最强的英雄,比如扁鹊一级时的恐怖消耗能力,东皇太一前期时的顽强生存能力,以及夏侯惇一级时的强控制能力,都是一级时非常变态的存在。而有个英雄,在一级的时候根本没什么用,打一级团时的作用几乎可以忽略不计。这个英雄他颜值非常高,但是比一级时的后羿还废。他的技能:根据技能,小鹤相信大家已经猜出来了,这个英雄就是马可波罗。无论马可波罗在一级时是学一技能还是二技能,打架的效果都是不怎么理想的。马可波罗是王者荣耀所有英雄中唯一一个没有控制属性的英雄,连减速都没有,这就造成了他一级时的疲软。另外,马可波罗的一技能和二技能的物理加成都非常低,在出核心装备末世之前,马可波罗打人根本就是不痛不痒。一级时的持续消耗:貂蝉貂蝉也属于一级时比较无力的英雄,因为前期时没有足够的冷却去刷她的被动。但是,即使貂蝉在一级时再无力,也比马可波罗要好。因为大部分貂蝉玩家都是学一技能出门,五秒的冷却时间让貂蝉能够在五秒内使用两次一技能打出一次被动,从而打出真实伤害与90%的减速,打团作用还是比较好的。一级时的高爆发:后羿后羿改版之后,很多玩家在一级时习惯学习二技能出门,看后羿的技能介绍就知道原因了。后羿的二技能是范围性伤害,而且附带50%的减速,何况还能对范围中心的敌人造成额外伤害。无论是清理兵线还是打一级团,后羿都有很大的优势。他能快速清理兵线,打团时打出AOE(范围)伤害,都可以对队伍作出很大贡献。马可波罗一直是王者荣耀玩家公认的最帅射手,而且在KPL限定皮肤上线之后,马可波罗的热度又上了一个层次。但是,无控制以及前期伤害低是马可波罗的硬伤,马可波罗只有平安度过前期,并且要保证红BUFF在身上,才具有恐怖的伤害输出能力。所幸,王者荣耀并不是只打一级团的游戏,马可波罗在游戏中后期,根本不弱。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。鸣鹤百家号最近更新:简介:发布王者荣耀的最新资讯、分析、盘点作者最新文章相关文章韩服第一在玩什么英雄,70%的胜率简直太恐怖了!
韩服第一在玩什么英雄,70%的胜率简直太恐怖了!
Faker是世界第一中单,这点相信大家都不会有所质疑,然而Faker目前韩服王者687点,排在55名,排名并不是特别高!
第一名的是他的队友,skt打野Peanut。笔者猜想,是不是意味着打野比起中单更容易好上分呢?
在韩服王者局里,令其他选手望尘莫及,除了技术还有他的英雄池,而平时排位中,他最热衷的就是以下这四个英雄,这四个英雄也称得上是他的招牌英雄,可怕在于能获得非常高的胜率。
笔者又看了登场率,有趣的事发生了。
Peanut所用的英雄全在里面!看到这里,是不是想用这些英雄去上一波分呢?笔者在这里简单说点英雄玩法。
野区常青树:李青
盲僧前期非常强势,无论是单挑还是小规模战斗,伤害非常高,野区反野+线上gank,可以说是盲僧最为粗暴,不过一旦局面被敌方拖到25分钟之后,盲僧的作用就没那么大了,开始疲软起来,因此大家要好好利用前期的这段时间,尽快的结束比赛。
盲僧人气非常之高,具体操作也不用小编多说了,只提点出装上的建议。因为盲僧的技能特性,可以不急着做出打野刀,而是先考虑出提亚马特,刷野起来简直不要太快!野区的pk也不会落于下风。之后再考虑鞋子和绿色打野刀,刷野抓人两不误,这才是盲僧的正确玩法。
虚空掠夺者和傲之追猎者
螳螂和狮子狗实在是一对宿敌,不仅定义都是打野刺客,连出场率也是咬的紧紧的,这就是传说中的相爱相杀么?
两个刺客放在一起说,是因为它们很相似。ADC们记得千万不要中后期一个人去收兵线什么的,被这两个AD杀手抓单可就几乎必死了!虽然AD在7.5版本里加强了,但是碰到发育好的螳螂狮子狗,还是难逃被秒杀的命运……
出装方面,在节奏比较快的情况下,可以考虑先出提亚马特,提高刷野速率,然后打野刀,幽梦黑切,鞋子优先考虑水银鞋(真的太怕控制了),最后补出春哥甲。对面AP伤害较多的时候,可以在打野刀成型后,先做出饮魔刀,提高自己抗性以及生存能力。后期,如果说对面阵容偏肉,可以考虑把九头蛇换成穿甲弓,保证输出。
彩蛋:傲之追猎者-雷恩加尔和虚空掠夺者-卡兹克是死敌,因此在游戏中双方互为敌人同时出现时会触发。
触发条件:
1.敌方队伍中有雷恩加尔,我方队伍中有卡兹克时;
2.卡兹克等级大于等于16级且卡兹克已经进化第三次,雷恩加尔无等级要求;
此时会触发任务“狩猎开始”。
蜘蛛女皇伊莉丝
作为榜上唯一的AP打野,蜘蛛的强势之处在哪里呢?
首先,蜘蛛刷野无伤,变成蜘蛛后的W不仅能治疗自己,也可以让小蜘蛛帮自己扛野怪的伤害。同时蜘蛛形态Q技能的斩杀效果,血越少伤害越高,很像盲僧的二段Q,保证蜘蛛刷野的速度也不会慢于其他主流打野。
抓人方面,蜘蛛有一个人形态的E技能,只要队友线上能控住,蜘蛛就能衔接上控制,注意E可以被小兵阻挡,所以要注意释放角度。蜘蛛形态的E是不可以被选定的,像是小鱼人的E一样,可以先手抗塔,扛不住了就可以飞天,塔的仇恨对象也会转移的,保证了越塔的安全性。
出装可以考虑大面具,冰杖,法穿鞋,蜘蛛很吃法术穿透。
蜘蛛打野不要死磕野区,迅速清完野区配合中单游走,打小规模团战盘活局面,带起节奏.
以上就是Peanut排位中常用的四个高胜率英雄,能受到Peanut的青睐自然有其强势的原因,也许我们做不到他的操作,但学习他的一些思路和思维方式,还是能在上分的路上前进一大步的。
来源:Misaya若风 作者:梵蒂松枫快猴游戏网 —— 好玩的单机游戏下载基地www.kuaihou.com
 C级英雄(极不推荐手选,用好了一般强)  迪诺丁(老玻璃):带兵型英雄,首选技能光环和火球,主要靠火球晕人,然后借着光环的威力迅速围杀英雄,初期配合食尸鬼非常强,但后期就一般了,召唤战鹰和终极技能都是召唤技能,容易被驱散,但3.8削弱了驱散仗后,使得终极技能更有用了,用得好的话,我曾经用一级的德鲁伊就杀了2个英雄。(以前3。61我经常战鹰升满的)中期带傀儡作战也还可以,但终究赚钱太慢,高级后也没有多大提高,所以只能算为C级英雄。  刀锋:偷兵型英雄,推荐不升终极技能,其他升满,主要就是靠叉形闪电和闪耀偷兵,当然偷兵只能算是偷,真正杀兵是比不过熊猫老牛的。凤凰一开始或许还有用,但随着敌方远程兵出现后,就显得没用的,3级的凤凰还不如兽王6级的战鹰。到了对方全魔免部队出现时,这个英雄更是一无是处了。  血法:3。61他绝对属于A级英雄,但到了3。8,由于他的2个技能都被削弱,就连续降了2级。初期靠火风暴还能混混,火风暴配合琴威力更是不小,现在放逐用处不大了,可以改升吸魔,先放逐,再吸魔,可以吸的比较爽的。后期对方以小鹿和弩车作为主力的时候,这个英雄就能回祭坛休息了.  火焰领主:对付菜鸟这个英雄无比强大,就看到满屏幕的小火怪,而且火怪是初期最强的召唤兽。但对付高手就没用了,一个驱散全解决了,好几次我的剑圣都是靠他练到16级的,所以对付高手千万别把点放在火魔上面了,第一个技能灵魂燃烧效果还好,但高手一般都会用傀儡来驱散的。终极技能非常厉害,但很讲究释放位置,一般放在敌人队伍后方较好,但这样自己英雄也会过于暴露,容易被攻击或打断。  B级英雄(除非是针对性战术,不推荐手选)  大法师:大法师在新手之间的对战中,是非常强的英雄,其赚钱能力无人质疑,而水元素也是不错的召唤兽。但他的弱点也很明显,血他少了,经常被剑圣左一刀,小黑又一棒,死亡骑士一个大便就挂了。特别是自选的,所以抢血牌非常的重要,如果别人针对你这点,把血牌都抢了,你就很难打了,另外老鼠也能很好的压制大法师。大法师到了后期,主要任务就是传送了,既可以用传送围英雄,对付弩车还能传送骑士,还能利用传送偷袭基地。  黑暗游侠:1v1强力英雄,沉默加老鼠的沉默能够很好的压制敌方英雄,抽血也是非常好的压制技能,终极技能初期主要压制雇佣兵,后期用处就是招别人高级兵,如果对手出的是非ne兵种,游侠对付起来可为非常轻松,先来个6级沉默,一群并全不会打人了,然后一个个C过来(这个时候一般装3个魔牌,一瓶魔法药水,就能招很多了。在1v1或1v1v1的情况下,很多A级英雄都不如她。缺点也比较明显,赚钱慢(除非对方是小白不驱散食尸鬼),对付NE的魔免兵比较无力。  斧圣:这个英雄初期和中期都很强,靠着冲击波杀兵很快,靠着重击杀英雄快,还能魔免变身,买个火衣去别人家烧烧也不错,但后期面对高级兵就作用一般了,牛头,骑士等对450的冲击波不感觉很痛,而弩车干脆不怕你。所以到了后期的持久战这个英雄就不行了,所也只能排B级。  山丘之王:同样道理,中期英雄杀手加烧兵王,后期弩车小鹿不怕你,牛头等开了加速来杀你。  剑圣:前期很难练,血太少,对部队帮助不大,很多人都是前期UD尽占优势的情况下,出了剑圣走向失败的,再说3.8削弱了疾风步,使得前期生存能力打了折扣。剑圣是很强,但只是后期,而高手是很难然让你走向高级的。  月亮女祭司:除了辅助远程兵外,一般不会出的英雄。猫头鹰其实在后期比火箭好用得多,但前期用来抽魔还不如自己费魔多,还是得多卖血牌保证流星雨的释放。  圣骑士:不死杀手,后期超级辅助英雄,特别是配合骑士和牛头,牛头本来数量少,用圣骑士的圣光和复活能很好保存数量,后期配合暗影猎手几乎不死兵, 22的防为你省下了很多钱,而复活能让很多部队起死回生,一般圣盾我只升3级(除非为了压制全装备的深渊),3级的圣盾cd20秒,可以吃个无敌药水,这样变成cd只要5秒了,后期也只有他能够防祭坛(流星时开圣盾,然后复活大部队)。前期无赚钱技能,在没有不死英雄的情况下非常被动。  暗影猎手:也是后期的超级辅助英雄,守卫要高级了才有用,低级的攻击力低又少血,基本是送钱的,变形术我会尽快练到3级,对压制英雄很有效,终极技能后期才练,注意带好血牌。  守望者:来无影,去无踪,追杀英雄的高手。正是因为她追杀英雄太厉害了,所以他的群体伤害不强,到顶才400,而她主要靠闪耀混的,所以一定要升满,闪耀用得好还能躲风暴之锤,死亡缠绕等魔法。大绝一般就不升了。她的恐怖主要表现在追杀和骚扰上面,有她在,对方的第二英雄很难练到高级,装备方面没有特殊要求,血牌或血瓶就够了。由于是敏捷性英雄,带个战士面具也不错,(上次看到战网上有人这样用)  小强:亡灵族的重甲坦克,他召唤生物是唯一早期就魔免得,而召唤的小小强攻击力不高,但甲非常的厚,一般是先晕眩,然后小强跑过去招甲虫围人,这个比较讲究技术,用得好7级就能围,用得不好13级都围不了,建议多练练,小强也是很适合穿火衣骚扰的,可以配合技能去别人家烧兵,关于升大绝还是刺甲,我是这样理解的,别人魔法伤害比较厉害的,如51,山丘,升大绝比较好,别人物理伤害强的,如剑圣,山崩,就升甲,上次亲自弹死过山崩,爽啊。穿刺也是非常好的眩晕技能。  巫妖:如果是随机到的巫妖,可能能排A,但自选的血太少,跑太慢了,容易被杀。而且早期赚钱也不见得快,比起大法,深渊差远了。唯一优点是那招(霜冻新星)杀英雄挺快,且带减慢效果,范围也不小,中期开始杀兵就比较厉害了。冰甲很好用,使攻击巫妖近战兵减速,很好的弥补了防御力和移动速度的弱势。大绝实在太厉害了,特别是杀血多的单位,3级不管什么,10秒解决,距离又远,范围又大,最适合放在血多的单位上面。  兽王:后其最强的召唤英雄,但初期非常难发展,因为他的雇佣兵初期不是很强。建议和还是带兵比较厉害。技能个人欣赏升熊和猪,一个血多,一个攻高并且6级时魔免,鹰虽然也很厉害,混乱高攻,但容易被驱散。此外鹰一出来会主动攻击英雄,而想靠鹰杀英雄很难,所以要注意手动控制。他的大绝非常的强,而且由于是力量型英雄,能挺很长时间,对于释放方法,我是这样理解的,防守是正放,因为既然要防守,你一般处于弱势,肉盾较少,如果不把前面的兵杀掉会很快冲过来干你英雄,而进攻是就反放,因为这个时候你有足够肉盾了,并且能顺便打建筑。兽王穿火衣是3no里比较无奈的大法,正规战不推荐。  狐狸:被称为无视近战兵的英雄。都是以自己为中心的范围魔法,还带减速和晕眩,魔牌必备,早期一定要抢道。3no里一般是穿个火衣,带2个瓶子,就能在别人家里升到高级了。无规则也差不多,个人认为升变身更有用。因为有溅射伤害,而这个英雄攻击力还算不错的,混乱伤害还能顺便拆建筑。防御力可以通过装备补充,后期还看过有人拿他当恶魔猎手使,买100爪和吸血面具,这个就看个人爱好了,压制他多买石头人就行了。  白牛:非常特殊的英雄,可以在气化和肉化形态向转换。气化时可以免以物理伤害但受到66%更多的魔法伤害。一般战场上只要有1,2个菜鸟,白牛就可以赚得很爽,可以利用闪电盾和连锁闪电赚钱。一般最好的赚钱时机就是别人买了火焰斗篷,血瓶,魔法瓶等等,准备去别人家烧兵时,因为这个时候他的注意力会保持在别人家,而不会看自己家,这样电盾就能更有效率的释放。有时还能看到别人英雄红血回城,不要犹豫,一道闪电到过去,250块又到手了,不过这样别人很有可能记仇而做好防范,这个时候就要随机应变,换家玩玩。一般闪电盾3级就够了,光环和复活是后期非常好的技能,所以也有人后期出他,光环后期能减20的防,这样利用远程兵杀一个英雄非常的简单,兵混战时也有用。而这个英雄弱点就使耙魔法强的,而这种英雄实在不少,像死骑,51,山丘。。。必重就轻很重要,别惹怒这些英雄。所以500的魔免护付和牧师都是必要的,前期单体魔法英雄实在太多就别转气态了。而当面对这个英雄时,当你没有魔法英雄和你的魔法不强的话,多买几个石头人非常必要。
  野兽拳手:以杀死别人英雄为职业的英雄,也同样威胁着别人的雇佣兵。但是自己属性却很低,所以魔牌血牌必备。一开始对对方英雄威胁不是很大时候,杀红血的英雄,中期就能连杀了,但作为不死族的英雄,就比较害怕2个会圣光的英雄。中期,后期还能隐形去杀英雄,给别人个惊喜。而大绝是忽视魔免的,可以用来杀石头人,此外这个英雄如果配合会放逐的英雄将会变得非常恐怖,能很好的压制别人英雄,但到了后期终极兵混战时,此英雄就没什么大用了。
  先知:由于换了个技能,这个英雄就变得比较的全面,杀一般兵有闪电链,拆房子有地震,召唤生物也算不错(6级魔免,致命一击带反馈),个人认为召唤生物中近战最强了,但早期会被驱散。诅咒也很不错,于是分配技能就比较矛盾。终极技能到了顶能隔墙放,还减移动速度,对付TD得特别有用。缺点就是是智力英雄,血相对来说就比较少了,魔法杀伤也不算特别强。  接下来的是A级英雄登场啦,有些当然也有些异议,不过都是个人体会,请大家见谅。。  恶魔猎手:实力很强的偶像级选手,初期虽然稍微有点弱,但有点操作也不见得会死,火祭等级一高,配合闪避就很强了。2级火祭就35,3级55了,比火衣厉害多了,再可以配合闪电盾,4级的时候就有累计60点伤害每秒了,正好7秒烧死步兵。到了10级就能靠不断吃瓶子占领中间。而到了高级更是恐怖,6级160秒每秒,好多英雄都直接烧死了。而其实更让人头疼得是他的吸魔,到了3级时就有225了,6级625,cd3。5秒。就连大法师都别想有魔。6级闪避75%闪躲,升到顶没人反对吧。而变身不仅加血,还加攻击速度,最重要的是能让攻击方式转为混乱的溅射伤害,后期配合吸血面具和100爪单挑大部队,唯一害怕的可能是魔法伤害吧。  老牛:老牛虽然是力量型英雄,但他的魔法伤害非常的可怕,而魔牌就很好的弥补了他智力不够的问题。冲击波是中最厉害的瞬间范围杀伤,还能打建筑物,初期配合650很快能使老牛到高级。践踏也很强,到了顶的时候很有趣能震晕12秒,而cd却只有10秒,也就是说只要有魔就能无限晕了。光环比起原来的,有所削弱,加移动速度很少,但在后期配合骑士是作用非常的明显,因为骑士有个几率性的重击,有了6级的耐久光环,骑士就有了非常快的攻击速度,基本上能做到连续击晕了,这样对手就根本没有反击的机会了。大绝1级足以,操作好血多的牛头很难死的,不过我有个习惯:6级的时候牛头魔用完去自杀,这样复活就有满魔了(3C带来的习惯)  那加:FF中最强的女人,拥有着不错的面杀技能,叉形闪电4级就有310,能秒杀弓箭手,6级600,16个目标。躲闪居然比恶魔猎手的还高,高达80%,基本上很难用物理伤害杀死她了。不过个人唯一看重她的是大绝龙卷风。这个技能太强了,龙卷风居然还带火祭,1级的龙卷风用得好绝对比流星雨赚的多,况且还带减速,卷上天空的效果,还能打建筑,实在是太全能了,这个英雄我却很少随即到。  地精练金术士:很多新手觉得这个英雄很弱,但老手都知道,这个英雄其实很强的,要当他是个智力型英雄来用,主升加血和炸弹,不要拿他去做肉搏,狂暴只是用来加快移动速度的。强点也是在大绝,前期可以限制对方雇佣兵,后期大绝到了3级时候,可以重复这样:M4隐型---加速卷----练高级兵----回城。有了他就不怕没钱。炸弹也可以用来赚钱,给来骚扰的英雄来一个,再加上远程兵的点射,也能使其挂得很快。治疗雨等于一个小范围的宁静之雨,还没有cd,能给部队很大帮助。  作者:可能有些个人因素吧,因为早期一直随即到。但这个英雄真得很不错,邪恶光环强不用说吧,而在暗影突袭和冰箭的选择中,我更倾向于后者。它6级能减慢75%的移动速度并加75攻击力,而暗影突袭却只减50%,对于一个带兵型英雄来说,明显冰箭更为适合,因为还可以配合兵来杀英雄。她的大绝释放效果更胜于兽王,因为她体积小,放大绝时还是一动不动的,不像兽王还挥舞着大斧,一幅非常招摇的样子,因此后期混乱时候很难注意到。  死骑:作为对战时不死族的灵魂,在FF战场上同样属于一个灵魂人物。攻击力超高的死亡缠绕,对敌方英雄和雇佣兵威胁非常大,常常可以看到死骑追杀到别人家杀英雄的壮烈景观。同样可以治疗盟友的不死英雄。无论和哪个不死英雄配合,都能发挥出特别的功能。如配合恐惧的双光环,配合巫妖杀英雄,有死骑小强和深渊基本打不死。光环也属最强光环之一,增加回血速度非常得快,6级10秒。也因为有了光环,使得别人更无法逃出死骑的追杀。并且作为力量型英雄,魔法也不少,所有对装备要求很低(其实不装也可以)。终极技能配合弩车强推基地被称为无赖,同时也可以和圣骑士强尸体。
  熊猫:论坛公认的强力英雄。酒雾加喷火的超强连技组合,令强大的蜘蛛都胆战心惊,酒雾可能是前期最好范围负面魔法了。1级就有45的miss,到10级时,4级的火配合酒能秒杀步兵,5级秒杀ZZ,并且对空对建筑物。大绝一级杀英雄超快,2级非常经打,可以用来强拆基地,3级杀兵非常快。建议6363,因为醉拳也是很强的技能,特别是到了后期,对方升ne使你的火没用的时候,60%的闪躲,20的7倍伤害,再配上好的装备,其战斗能力毫不弱于恶魔,BM等。  小黑:这个英雄在刚刚出现时并不引人注意,通常被定义为英雄杀手,配合嗜血,月光步(是这样叫吗?忘记了。。),再拿个电球,爪子什么的,搞暗杀的确不比剑圣弱,特别是当时3。5的时候,如果有小黑的话,我一般不敢在中间暗的地方停留,不然怎么死得都不知道(我从不走夜路,怕遇上流氓。。。)。而当越来越多人用他的时候,却发现他远不止一个暗杀者那么简单,嗜血投石车早期赚钱飞快,后期也不错,特别用来对付山崩的时候。嗜血坦克家老鼠,秒杀基地,即使是4级基地也不在乎,常常能够翻盘并让对手死不瞑目。嗜血配合某些有特殊技能的英雄时,也能提高很多战斗力,如加在变身的恶魔上,加在地精修补桨上强拆基地等等。此外,3。8的变动也变相加强了小黑,战士面具简直就是给小黑定制的,价格实惠,还可以和吸血面具叠加,驱散仗的削弱也使复仇天神有了用武之地,(一般升一级就够了,太多的复仇小人别人还是会用驱散的),到了16级就更不用说了,6级的镜像,做无本生意,而小黑明显比剑圣更容易达到16级。  深渊领主:这个英雄的特点是杀兵快,赚钱快,这个特点当然是很好的。早期有一点也不弱于大法师暴风雪的火雨,而且耗魔不多,能多次释放,并且血也多,到了6级的大绝也不错,不仅能够用来当作放火雨的肉盾,还能放在敌方雇佣兵上来杀雇佣兵,当然这个时候深渊也可以买个火衣配合毁灭守卫的践踏去别人家烧钱,还有一种有趣的打法就是深渊领主配合狐狸,然后一起去别人家基地,敌人就容易把毁灭守卫当成狐狸或把狐狸当成毁灭守卫,另外,毁灭守卫最有用的是那招践踏,可以几个连续践踏已达到连晕的效果,残废用来追杀敌方英雄也很有用。而当深渊领主的级别提高,就逐渐从一个魔法型的英雄转为靠肉搏的力量型英雄了,主要是因为那招顺势斩的被动技能很厉害,到了6级,周围的单位将受到190%的伤害,还忽视防御里(并不忽视防御类型),加上100爪特别恐怖,后期就是利用无敌药水去别人家硬砍赚钱,对方是NE时特别有效,既能赚钱有消耗对方兵力。对于技能分配,一般火雨和顺势斩MAX,大绝起码一级,其他随意。  地精修补匠:早期被漠视的英雄。实际上非常厉害,尽早到6级,然后买火衣,利用导弹群打晕周围兵,然后火衣烧赚钱。口袋工厂记得把小人调成自动爆炸的,并设好集结点,早期还是有点用的,后期主要靠这招了,6级的口袋工厂1秒3个小人,赚钱速度飞快。导弹群有攻击上限,对单体攻击力很高。变形1级足以,2集,3级只不过多加点防御和少量血,靠装备能够补充的。变形后带爪子拆建筑物超快,还可以利用无敌药水,对方根本就没有办法。  星夜骑士:也就是本人那。。。属于压制型英雄,能在中场起到很好压制效果,赖皮无限连对非魔免的英雄来说简直就是恶梦。而这个英雄跑得也很快,使其更有效。值得一提的是,这个英雄带雇佣兵也非常厉害,带了雇佣兵杀英雄更厉害了,像投石车,石头人这种东西,先晕了或睡了,然后2颗带火的炮弹将其打醒,再刺上天,再来2颗带火的炮弹,别人英雄很快就挂了,不死英雄更不用说了,用圣光直接照死,而在这款游戏中不死英雄大都很强,而这个英雄杀不死英雄太简单了,所以说明了他在游戏中的强。而星夜骑士带兵也不错的,不仅有群晕技能,还有大绝带兵效果也很厉害,他血比暗影猎手多点也意味着能更好的使用大绝。  王子:最后的A级英雄了,史上最强男,没什么好说的,本来都想把它分到S级了。基本上无规则的话,有他的一方必胜了。王子的耐久光环既提攻速,对移动速度提高也很多(和老牛的不同),是我眼中最强的光环了,而初期就能配合吸血光环带食尸鬼取得很大的优势了,到了6级,就有了大绝,更加开始变态,什么石头人,傀儡都不怕,隐形放大决全部秒杀。命令光环虽然范围小了一点,但配合月亮女祭司,海龟,野兽卷轴,你去看看炮车的攻击力吧,并且耐久光环还加攻速。王子本身属性也不错,就是智力爆低还不长,但可以靠装备补充,这里有一个朋友的心得:家里备个变节,然后王子脱掉所有加魔法值得道具,15点魔法2,3秒就恢复了,然后在戴上道具,会发现魔法值是满的。个人还是喜欢用猥琐型的王子,也就是大绝好了就隐形去放,这样对装备要求不高,还可以装个500的魔免护符,再带个无敌药水。后期大绝范围很大,光环也非常有用,几乎必胜了。  另山崩和小羊属小丑英雄,不作为分级范围内,下次有空再讨论用法,总算算结束这篇贴了,其中大多属个人看法,根据大家对英雄的不同理解肯定有所分歧,欢迎大家热烈讨论!
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