百战沙城h5装备洗练要怎么玩 洗练什么属性是最好的

&&剑侠情缘最强属性怎么使用 五毒装备洗练教学
剑侠情缘最强属性怎么使用 五毒装备洗练教学
来源:游戏狗
作者:等待黎明
最强属性怎么使用?剑侠情缘五毒装备洗练有什么技巧?剑侠情缘五毒装备洗练技巧详解。下面就和小编一起来看看吧。蛇蝎为伴蛛为邻,千蝶绕笛蛊无形。世人皆惧断肠物,不见最毒在人心。众所周知,五毒,是远程持续输出门派,拥有非常高的输出能力,生存能力较弱的门派。在《剑侠情缘手游》中,装备强化和镶嵌魂石无疑是提升自己战斗能力非常重要的手段。装备洗练又是装备中必不可少的环节。那么五毒门派又应该如何抉择装备属性呢,下面就各位少侠详情分析五毒门派装备洗练的抉择之道。门派分析及属性需求五毒门派五行属性为木,故克制被金系克制,五毒克制土系。门派特色:高会心几率、召唤、毒伤。体质成长为1、敏捷成长为2、力量成长为5、灵巧成长为2。拥有着全门派最高的力量成长。五毒门派实战中往往都是依靠高会心几率的持续毒伤造成的高额伤害,并且毒伤叠加和万蛊蚀心大招点爆毒伤可以造成大量伤害。五毒大多数技能是多段式伤害,容易造成单次伤害较低,单次伤害可以通过提高人物面板攻击和会心几率和会心伤害、放大最终攻击,通过高频的暴击伤害来提高单次伤害。假设五毒不去获取这些属性,五毒很难造成有效的伤害,可见这些属性的对于五毒的重要性。所以说为了增强五毒输出伤害。肯定需要优先考虑输出类型的属性。其次五毒被动中有&百毒穿心&,提升自身120%基础会心几率及周围一定范围内队友的60%基础会心几率.五毒的灵巧会心几率换算比例远高于其他门派,五毒的灵巧加成非常高,对于灵巧的加成为1点灵巧等于1.2的会心几率。高加成减轻的五毒堆灵巧和会心几率的难度。虽然五毒自身脆皮并且一个保命手段,回魂秘咒的护盾吸收所有伤害,在拥有护盾的五毒生存能力非常强悍,但是护盾只有4S时间,所以五毒对于生存环境和输出环境有着较高的要求,对于提高生存能力的属性也是需要考虑。五毒对力量、体质、灵巧都有额外加成,并且后期增加“基础攻击力、基础会心几率、基础抗性、基础闪避等等”趋势较大,四维基础属性对于所有门派为最优选择。其次五毒为远程输出门派,需要获取增加输出能力的属性为此优先考虑会心几率、会心伤害、吸血、忽略闪避等,弥补五毒自身较为脆皮生存能力较低的短板。也需要会心免伤、抗会心几率、生命百分比、抗性、闪避等。兵甲篇武器可选洗练属性有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属性伤害、属性效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。武器的属性在全身10件装备中能够明显的看出是输出类的属性,并且武器的属性数值高于其他装备同样的属性的数值,武器的洗练主要性不言而喻。武器洗练中,吸血、力量、攻击力肯定是首选必备。命中的收益非常低,是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2%的命中率,命中值不需要特意去堆自然增长就好,并且在现有环境下,大部分门派的己方命中值对应的命中率增长缓慢,而闪避值对应的闪避率依然相对快速增长,忽略闪避属性的效果优于命中值。生命值,这个属性不用过多解释,在武器这么有限的洗练孔和很多非常好的属性中来换取这个,实在是不明智。忽略全系抗性:这个属性说的通俗点就是减少对方防御。看似是一个很厉害的属性,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。本身这个属性非常好,但是目前版本中忽略抗性堆不上去,忽略全系抗性在游戏中的获取途径洗练、同伴、魂石。这三个途径,同伴方面,由于这个护主技能本身的另外两条属性也比较差,因而也几乎没有玩家会选择。目前往往只是获得魂石(独孤剑、南宫飞云、荆轲、纳兰潜凛、道一真人)的忽略全系抗性,但是魂石中是作为副属性去镶嵌,魂石升到橙色也就200点忽略抗性。产生不了有用的效果,百级区的高战抗性大多数都是,减少两三百点抗性也改变不了结果,对于战力低的,抗性低的本来就能够获胜,现在只是更容易获取,也没有什么差别,获取占用有限的洗练孔,但是目前阶段忽略全系抗性肯定是比生命和命中要好。武器洗练中,吸血、力量、攻击力肯定是首选必备。就还剩下灵巧、会心几率、属性伤害、属性效果几率。灵巧和会心几率都是增加暴击的几率,那么结合输出类门派的性质,肯定不仅仅是追求稳定输出,肯定也是需要追求暴击输出,灵巧和会心几率。大多数门派肯定也要获取。当然像天忍这样的会心几率可能会溢出的门派可以不要会心几率,可以去选择灵巧,然后增加输出,获取属性伤害,属性效果几率,增加控制次数。关于属性伤害和属性效果几率,对于自身面板输出已经足够的并且有控制技能的门派,可以放弃属性伤害,获取属性效果几率。武器优先选择排序会心几率、灵巧、力量、吸血、攻击力、属性效果几率(属性伤害)。衣服衣服可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、 生命、抗受伤几率。衣服属性中较差的生命和抗受伤几率可以直接排除。体质、敏捷、抗会心几率、会心免伤必须洗练。金系抗性、全系抗性、抗属性效果几率、生命回复这四个取舍。抗属性效果几率,五毒没有像桃花那样稳定的免疫控制的技能,所以此属性必备。生命回复,适用于小范围PK,并且需要参考个人的PK习惯和门派特点。大规模的群战中生命回复所带来的效果不如吸血效果。喜欢打群架的少侠不建议获取,喜欢单挑、华山、通天的少侠可以洗练。全系抗性,基础上所有门派都可以洗练。金系抗性虽然能减少宿敌金系对五毒的伤害,但是在实际PK中操作好点完全可以不让金系贴身,而且在大规模的群战中,金系也不是火力手。所以这里放弃了金抗不过本区服天王比较强势的话有需要的可以堆下。衣服优先选取体质、敏捷、会心免伤、抗会心几率、全系抗性(金系抗性/生命回复)、抗属性效果几率 。首饰防具篇属性获取分析首饰和防具洗练中,所有生命值属性和抗单系效果几率属性放弃。也就是说首饰防具只需要从8个属性中间考虑。1、洗练属性中的四维基础属性:力量、敏捷、体质、灵巧。优先其他属性洗练,其理由是,随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”这些百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”所对的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后在根据基础攻击力百分比进行加成,其他属性类推就不详细说明了。 当然每个门派由于各种加成造成的差异和门派属性需求的不同,像少林主堆体质、敏捷,武当主堆力量、敏捷,昆仑主堆敏捷,唐门主堆力量、灵巧等等。但是洗练属性中的四维基础属性,对于所有门派来说肯定优先获取。2、输出类属性:会心伤害、会心几率、忽视闪避,作为输出类门派肯定是优先必选。3、反弹伤害,远程门派只需要洗练反弹远程伤害,近门派双反弹都需要洗练。4、闪避和抗性的选取,可以参考贴吧大神小周的看法。如果在装备的某个位置“全抗”和“闪避”两者冲突的前提下,必须舍弃一个的情况下,从抗击打能力来说,“闪避”的效果没有“全抗”来的实在,因为全抗的提升能够切实减少你的每一次抗击打的能力,而闪避有一定的概率。但是,如果某个职业没有“免疫负面属性效果”的技能,且极度依赖输出环境,那么他就更加需要闪避。而如果某个职业自身门派技能已经自带了“阶段性免疫负面属性效果”的技能,那么提升全抗来的更实在。5、装备洗练中如果有出现闪避、抗性属性和非常珍贵必须获取的属性发生冲突时,可以放弃闪避、抗性数值的洗练,其理由是目前游戏中出现了马案、真元、同伴完颜洪烈都可以具有“基础闪避或者基础抗性”百分比。这些属性带来的闪避和抗性远远多于装备洗练属性的中的数值,所以在闪避、抗性在和其他属性发生冲突时可以优先考虑放弃。生命百分比在洗练中是腰带、帽子独有的属性,回复效率是护身符、鞋子所独有的属性。这两条属性建议获取。防具篇帽子帽子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、水系抗性、抗会心几率 、闪避、生命、生命回复、生命百分比、抗眩晕几率。优先选择体质、敏捷、灵巧、抗会心几率 、生命百分比、闪避(生命回复)。护腕护腕可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、木系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、命中、抗致残几率。护腕优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、抗会心几率、闪避(木系抗性)。腰带腰带可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、火系抗性、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命百分比、抗迟缓几率。腰带优先选择体质、敏捷、灵巧、会心免伤、抗会心几率、生命百分比。鞋子鞋子可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、力量、土系抗性、会心免伤 、抗会心几率、闪避、生命、回复效率、抗麻痹几率。鞋子优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤 、闪避、回复效率、抗会心几率。饰品篇项链项链可选洗练属性有10个分别为:力量、敏捷、水系抗性、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害、闪避、生命、抗迟缓几率。项链优先选择力量、敏捷、忽略闪避、闪避、会心伤害、会心几率戒指戒指可选洗练属性有10个分别为:力量、灵巧、木系抗性、 会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、命中、闪避、生命、抗致残几率戒指优先选择力量、灵巧、会心几率、木系抗性、忽略闪避、闪避。玉佩玉佩可选洗练属性有10个分别为:体质、灵巧、火系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复、生命、抗麻痹几率玉佩优先选择体质、灵巧、忽略闪避、抗会心几率、会心伤害、反弹远程伤害。护身符护身符可选洗练属性有10个分别为:体质、敏捷、土系抗性、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、回复效率、生命回复、生命、抗眩晕几率。护身符优先选择体质、敏捷、忽略闪避、反弹远程伤害、会心伤害、回复效率。以上内容就是这次的五毒装备洗练抉择技巧了,希望各位少侠合理洗练属性,增强人物实战能力。
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【责任编辑:】剑侠情缘手游武当装备洗练攻略 洗练要什么属性好
稿源:TechWeb.com.cn
装备洗练的属性根据个人的需要和职业的需要差别很大,不同的洗练方式会带来不同的玩法。那么武当怎么洗练比较好呢?武器篇武器洗练的优先选择应该是力量-吸血-会心几率-攻击力-属性伤害-属性几率-生命-灵巧-忽略抗性-命中。力量吸血会心几率还有属性伤害攻击的优先选择权应该争议不大,很多人会说灵巧的优先权应该比属性几率或者生命要高,其实不然,主要是灵巧的增益并不高,200点灵巧只能加100点会心几率,至于加成的命中基本上提升不到0.2%的命中率,而属性效果几率对于普攻跟技能增加眩晕几率的提高,对于武当不论单PK还是群战都能增加不少眩晕几率,所以把几率排在灵巧之前,至于生命都是实打实的属性,还有忽略抗性,在当前的版本,体现的增益并不如实实在在加攻击好,所以选择排在最后面,至于命中,命中的增益是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2%的命中率,因为武当有天地无极配合秘籍减少闪避跟抗性,还有现在魂石同伴可以搭配高忽闪,所以武当对于命中的需求是没必要追求的。帽子篇帽子的洗练选择敏捷-体质-抗会心几率-基础生命-灵巧-生命,后面的单项抗效果几率那些是可以不必追求的,四维是肯定必要的选择,抗会心几率跟基础生命是必要选择,灵巧也是属于四维的,在帽子上算是重要的属性,然后就是生命,在这里跟大家普及一下什么是基础生命,打个比方,你的体质是1000点,那么你的基础生命就是2W,一条增加16%的基础生命洗练,给你带来的生命值是3200点生命值,而这个百分比提升,会随着你四维体质的增加而增加,这也就是当前版本武当为何有一些任性型少侠,都能堆到20多万血的重要因素之一。生命的话排在后面,是因为加成固定值,比百分比要差的多。  项链篇项链的洗练选择力量-会心伤害-会心几率-敏捷-忽略闪避-闪避-生命-反弹近程伤害。大家可以看到项链的好属性选择非常多,前面六条可谓是条条精品,一条都不能少,这就给堆反弹的兄弟造成了一定的难题,如果有需要堆反弹的兄弟,或者是橙色反弹不想洗的兄弟,可以舍弃闪避或者忽略闪避吧,我就是这么选择的,反弹主要是在宋金跟城战中被动拿人头非常好用,当然了,如果体质不高也可以不堆的。护腕篇护腕的洗练选择力量-会心免伤-敏捷-体质-抗会心几率-闪避-生命-木系抗性,护腕上面的洗练,大家可以看到会心免伤的出现,配合后面的衣服跟鞋子搭配,达到不错的免伤效果,目测89等级上限可以堆到大概80%左右,使得群战单挑生存能力大大增加。四维的选择力量体质敏捷就不必多说,抗会心几率跟闪避也是非常重要,至于生命跟抗性就完全可以放在后面考虑了。 戒指篇戒指的洗练选择力量-会心几率-忽略闪避-闪避-灵巧-生命-反弹近程伤害-木系抗性-抗致残。戒指跟项链差不多,属性也都是比较好的,也就是纠结反弹近程伤害这个而已,还是同项链一样,要堆反弹的朋友也可以堆的。
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剑侠情缘手游最强实战 装备属性洗练推荐
来源:作者:洛尘
剑侠情缘手游最强实战,装备属性洗练推荐。在剑侠情缘手游里,想必有玩家经常听到诸如虚战实战的字眼或者有遇见低于自身战力却吊打自己的吧,那么这是什么原因造成的呢,其实这主要是装备的洗练和魂石的镶嵌主导的。接下来就让我们一起来详细的了解装备的洗练怎么做。
其实,要想将战力提升为实战,那么在装备的洗练上就不要眼高手低,例如如果给玩家一个选择:武器橙色命中和紫色灵巧那么你会选择哪一个呢?想必不少玩家会直接选择命中,因为加的战力更多,但我要告诉你的是这样加的战力几乎为虚战,没有多大的用处,而灵巧却能够增加玩家的会心几率,从而在战斗中占据到更大的优势。例如小编做过以白色会心几率替换紫色命中等属性,只因为这样才能够更好的发挥出实力。
其次,装备的属性洗练推荐:四大基础属性(力量、灵巧、敏捷、体质)、会心几率、吸取生命、攻击力、抗会心几率、全系抗性、闪避、忽略闪避、会心伤害、会心免伤、属性伤害、忽略全系抗性、抗属性效果几率、属性效果几率、基础生命等。
装备洗练不推荐属性:命中、生命(适当可以用,例如峨眉等职业,较为中性)、抗什么几率(除了会心,其他一概不要,例如迟缓、致残等等)、单一抗性(适当可用,看针对什么职业)、生命回复(适当可用,但不建议洗练,因为后期生命回复用处不大)、回复效率等。
以上就是具体的装备洗练的一些属性推荐,希望能够对大家有所帮助或者我启发哦。装备洗练属性取舍 分享剑网3PVE向洗练心得
发布时间:13-10-28 10:09
来源:互联网 作者:淡墨无痕丶 [][复制链接]
  首先,我声明几点:
  1、欢迎大家对洗炼进行良性的探讨!
  2、排版略渣,大家凑合看。(姨太什么的能帮我排下不)
  下面是正文
  (1)考虑到论坛上没有出现一个关于洗练的详细的指导帖子,闲来无事,就把自己关于洗练的一些心得发出来供大家学习、交流一番。
  (2)关于如何洗练,论坛上已经有很多帖子,我这里就不在赘述。
  (3)洗练的目的
  洗练的目的很简单,那就是提升自身的秒伤,但是具体落实到洗练的属性转换上,很多人摸不到头脑,是破防洗会心,还是攻击洗破防?首先我们得了解各属性的收益。
  (4)关于加速。
  1、对于其他属性而言,洗练简直就是为加速量身定做的。麻麻再也不用担心我加速不够或者多了。
  2、加速的收益
  对于大部分职业而言,就算加速带来不了任何的额外收益,但是仅仅凭着6点加速也就是0.1%的加速就可以获得1档加速,相当于4.2%的加速等级,人人都得洗加速了。更别说部分职业了。
  2、加速基本洗练规则,简单说就是多洗少补。
  多了就把多余的洗掉。如果你不知道多了多少,那么你去查找一下相应门派的急速点。这里指出一个误区:假设装备的加速为100(110),括号内为强化后的。你多出了10点加速,那么洗练比例不是100*10%=10,而是110*9%=9.9约等于10。因为加速少一点都不行,所以这个比例至关重要。
  少了补上,因为转换比例会有浮动,以6点加速为例,那么你应该使用8点加速进行洗练,因为期望比例为80%,最后结果为6。当然对于大量加速而言,你可以先设定一个目标,比如说8品转化,然后用90%的比例进行计算。
  3、加速虽好,可以不要贪洗。
  加速的收益虽然很高,但是这是建立在恰如其分的前提下。在少量且恰好的情况下,我们可以默认加速的收益是最高的,不管用什么属性去洗都是划得来的,但是如果是大批量的去洗练,具体收益对比太难计算,不过估算下来并不会太&赚&。所以建议洗练加速最好不要超过50,超过50不如去换个首饰或者暗器。
  (5)关于破防和会心和会效
  1、想要进行洗练,我们必须对收益进行分析。
  假设一个模板:满BUFF,实战算上各种加成、阵眼、秘籍等等。(我认为不以实战为模板的计算都是耍流氓)50%的会心以及250的会效和1500的破防。
  在不考虑未命中和识破的情况下,那么期望伤害为:(X*50%*250+X*50%)*(1+)=2.148X
  提升45会心也就是1%会心后的期望伤害为:(X*51%*250%+X*49%)*(1+)=2.166X,提升幅度为:0.84%
  提升同等的破防后,实战破防提升为45*120%=54。期望伤害为:(X*50%*250+X*50%)*(1+)=2.16X,提升幅度为:0.56%。
  也就是破防的收益只有等值会心收益的66%。
  也就是破防洗练成会心的话,只要品质高于3品就是&赚的&。当然这是我的一个模板,具体对你自身而言,可以通过简单的计算算出自身的收益。对于大部分人而言,会心的收益应该都是高于破防的。
  2、按照上面的计算,是不是无脑破防洗会心呢?
  当然不是,无脑是建立一定的基础之上的,说白了就是不要溢出,溢出的收益为0。会心的溢出是多少?关于这一点,用圆桌理论来解释最好不过。简单来说就是100%-未命中率-识破率,就是你的会心上限(记得把镇派、秘籍算上)。目前来看只有CY、TC和TM可能面临溢出,其他的貌似不会。(关于圆桌,我这里不想纠结,所以。。。)
  3、我是不是漏了点什么?
  噢,没错我忘记会效了,关于会效大家只需要记住这么一点,会心没有溢出之前,会心的收益是大于会效的,而实际上会效的溢出比会心的溢出更容易达到。那么既然如此,反正是洗,洗会心肯定要比洗会效好,如果你说会效洗会心,那么我就不说什么了,目前来看是不可能实现的。
  4、看完上面的,似乎破防洗会心成了必然之路了?不急不急,往下看。
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