全球最好玩的8款ios独立游戏十大神作

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好玩程度不比3A大作差 十款好玩的独立游戏
21:17:22 来源:头条 作者:张小胖的游戏 编辑:加雷斯悟空 浏览:loading
  独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,开发者是一个游戏背后的唯一创造力量和经济力量。但是下面小编给大家推荐的游戏却是十分的精品。
  这款游戏其实算是十分著名的精品独立游戏了,故事将发生在和1代同一个世界当中,但将采用全新的角色和设定,游戏为玩家们带来了更为奇异的新旅程,探索人性深处最黑暗的秘密。
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| 最后的防线任天堂公布:全球销量最佳的十款switch独立游戏
  任天堂Switch可以说是独立开发者的天堂,不管是因为Switch平台的3A大作少,竞争环境相对轻松,还是因为Switch的移植难度小。大部分的独立游戏厂商都对Switch平台表现出了浓厚的兴趣,而且这些游戏的销量也都好上天了。任天堂系列软件最新版本  今天任天堂在GDC上公布了全球范围内销量最好的10款独立游戏。其中不乏《蒸汽世界2》、《星露谷物语》、《蔚蓝》、《铲子骑士》这样的口碑作品,还有一些你可能还没听说过。  以下是任天堂公布的全球销量最好的10款Switch独立游戏。注意排名不分先后(不是按照销量排序的)  《蒸汽世界2》  《星露谷物语》  《神巫女》  《蔚蓝》  《FastRMX》  《高尔夫物语》  《挺进地牢》  《煮糊了:特别版》  《NBA游乐场》  《铲子骑士》
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大小:33.23 MB
授权:免费
大小:18.86 MB
授权:免费在玩家的概念中,独立游戏应该是一个什么样子?相比于铺天盖地的3A级大作,一个别出心裁又惹人注目的独立游戏绝对能抓住玩家的眼球。现在独立游戏越来越被玩家所接受,也日渐走入公众的视野当中。
将独立游戏传的神乎其神的那些人本身并不是游戏开发者,然而我们却很希望其中的一些变成现实,然而摆在独立游戏工作室面前的诸多问题是他们不得不面对的…
《洛塔斯提克》是一款与《宝石迷阵》和《割绳子》风格相同的游戏,玩家利用《割绳子》游戏的操作进行快速收集宝石。
《莉莉细细看(Lilly Looking Through)》是Geeta Games制作发行的一款2D点选式冒险独立游戏,玩家将控制一个叫莉莉的女孩,踏上旅程,改变过去和未来!
《莉莉细细看》的游戏画风奇特,赏心悦目。两位美工全都来自好莱坞,曾负责过《纳尼亚传奇》和《哈利波特》。去年该作在 Kickstarter上成功筹款,现在正在申请Steam绿灯项目。
很多玩家已经在手机及平板上体验过了《植物大战僵尸2》,那么,对于广大PC玩家来说,什么时候才能电脑上玩到这款休闲神作呢?现在,好消息来了——国内高玩已成功将这款游戏移植到PC!昨天,贴吧网友“神马和谐号”放出了《植物大战僵尸2》PC版本的下载(绝不是什么模拟器版本哦~)。
《Sine Mora(不再犹豫)》是由Grasshopper工作室和Digital Reality联手制作的弹幕射击游戏,是一款通过 3D 渲染环境并用 2.5D 手法呈现的弹幕射击游戏。玩家可以使用“时光倒流”、“子弹时间”等特殊技能,帮助自己轻松躲过弹幕攻击…
BitBattle是一款简单复古风格,多主题,快节奏的策略游戏。游戏玩法类似于植物大战僵尸,玩家通过在不同的位置上放置士兵来与敌人对战,将敌人的阵线冲垮即可,不同的兵种有自己的冷却时间,不断挑战来解锁更多的作战单位…
当开发商Theory Interactive放出其新作《Reset》的首支预告片时,很多人不相信这款独立游戏的画面会这么好。今天开发商放出了该作的首部实际游戏视频,证明了数月前放出的视频并非预渲染的产物。
《银河历险记3》该游戏制作方Amanita Design宣布该系列的最新作品会在2015年推出,除了PC版之外,也会顺应潮流登陆安卓和iOS。
目前,《银河历险记3 Samorost 3》正在紧张制作中,为参加2014 IGF独立游戏大会做准备。
从《我的世界》、《机械迷城》到《风之旅人》、《地狱边境》,每年总会有一些风格另类创意十足的独立小游戏让我们眼前一亮,今年最受关注无意是以生存为主题的小游戏《饥荒》。随着万圣节的到来,游戏制作者带给了玩家一个新的惊喜–游戏最新模组“尖啸”(The Screecher)。
早在今年夏天,《巫剑神威控(Mitsurugi Kamui Hikae)》就曾在Comiket 84展出过。《巫剑神威控》是一款PC动作游戏,由日本独立游戏开发商《巫剑神威控》制作。这款游戏的英文版现已在Playism上架。
页面 1 of 173不好玩,是你不懂我的世界!盘点近10年18款独立游戏
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【游侠导读】虽然独立开发游戏的“高逼格”和与之不不符的“低投入”让这类游戏坑多肉少,但也不乏一些良心之作的存在。接下来我们就来盘点下近十年以来独立游戏良心作品。
  现在制作3A级游戏的工作室们似乎更热衷于在开发阶段就发起&欲购从速,请填此表&的销售。游戏销售的急功近利和与宣传严重不符游戏性,再加玩法大方向上的高度同质化已经在这些大作中初露端倪。
  独立游戏这个类别暂时还没有出现这些问题,当然绝大多数是这样。
  想必每个月关注PlayStation Store和Xbox One应用商店的玩家都会发现,2D横版卷轴通关类游戏正悄悄的流行起来。这些游戏中绝大多数是独立开发游戏。有些横版卷轴有些让人惊艳,不过多数玩家很难对这些无法充分发挥主机特性的游戏产生那种非玩不可的好感。
  &独立开发游戏&跟目前的国产电影很像,他们总是希望在内涵上为了表现出一个高逼格而不断的折腾着自己的作品,而最终却在作品的本身内容上陷入完全丧失。就像去电影院看《一步之遥》一样,困惑的走出电影院的观众,上网看评论却看到导演说自己文化低没看懂。
  独立开发游戏在游戏内容上由于内涵铺垫太多所导致的剧情崩坏,造成玩家根本不知道在干什么的现象也是非常普遍。当玩多了重口味大制作的玩家想尝试小清晰的时候总是不慎被这些独立开发游戏打脸。游戏不好玩吗?只是你们不懂我的世界。
  虽然独立开发游戏的&高逼格&和与之不不符的&低投入&让这类游戏坑多肉少,但也不乏一些良心之作的存在。接下来我们就来盘点下近十年以来独立游戏良心作品。
  第18名:史丹利的寓言(The Stanley Parable)
  这款由旁白主导的第一人称冒险游戏在2014年3月获得&2014年英国BAFTA游戏奖-最佳原创游戏&、&2014年英国BAFTA游戏奖-最佳游戏配音&等4个奖项的提名。
  《史丹利的寓言》讲述了作为科学家的主角史丹利每天跟着老板的指示工作,忽然有一天没人指示他工作,他决定离开办公室的时候确发现办公室里空无一人,而作为史丹利操作者的玩家需要选择是否跟随旁白的指示探索公司。游戏最特别之处就在于旁白这个存在,他就像上帝一样,对于试图反抗他的玩家都会陷入一次次的捉弄和嘲讽。反思一下这种设定就会惊讶的发现,我们玩的游戏就是在跟随者开发者的意志消耗时间,一旦我们企图用外挂修改程序,我们就会被狠狠的修理。
  《史丹利的寓言》无疑是用一种隐晦的方式告诉玩家们,我们认为的&真正自由的&电子游戏世界依旧只是按照某些人的意志所进行的世界。即使像GTA这种高度自由的游戏也会告诉玩家:不做&任务&,那就得&死&。所谓的自由是什么?小编认为做人呢,最重要的是开心。还是与其讨论这些复杂又没有结果的问题,不如接着往下看吧。
  发售日期:
  特色:让你静下心来感悟下自由的意义和世界观
  建议:选择恐惧症患者慎入
  推荐指数:2颗星
提示:支持键盘“← →”键翻页
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