王者荣耀河道蟹怎么开河道视野

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读Riot官网在29日凌晨公布了今年MSI 季中邀请赛的赛制,同时因为越南赛区的独立,参...
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王者河道是什么意思
经验较高,钱有75,不会打你,但血有点高,一般把兵线推过去,不好拆塔的时候就来打这个
引发战争的对战兵清完了就会打他对方就回来干扰,大家都想得到那就需要打架
打野:专门在就是击杀怪物得到经验还有钱的人(带惩戒那种)反野:就是到对面野区打野,并扰乱对面(我方野区就是以河道为三八线,我们这边就是我们的野,河道那边过去就是对面野区了)偷野就是跟反野一样的意思顺风就是你们这边有优势,逆风就是对面有优势打龙就是打最大的怪(有小龙和大龙)AD装备就是物理攻击装备控就是类似于禁锢,沉默(短时间无法放技能)之类的效果前期就是游戏刚打的那几分钟,中期就是打到一半,后期就是快打完了(粗暴的说)一红一篮,红就是红buff可以灼烧别人,蓝就是蓝buff可以减技能冷却和无线蓝(放技能需要消耗的值)清野就是刷野怪压线就是把小兵控住,兵线不要太过对方去,也别太靠近自己这边切后排就是悄咪咪很猥琐跳出来杀对面输出英雄,也可以叫蹲压河道...就是杀水道里面的游走的那个怪物,就是占据视野(杀了那怪就可以看到河道具体的情况)ADC就是那种打人特别痛的而且吸血特别吊的血特别少的(你就这么理解把...比如孙尚香,马可波罗)全手打,求采纳~
和联盟的蛤蟆差不多
有一点金币和经验 大部分都是击杀者的
AD:物理攻击AP:魔法攻击AOE:带范围伤害的技能。ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。......余下全文>>
地图中红色和蓝色方分别有上下两块野区,蓝色方上方分别有2个普通野怪和一个苍蓝石像怪,而苍蓝石像怪击杀后可获取一个苍蓝石像之力的BUFF,提供20%的技能冷却时间和每秒2%的法力恢复,对于一些靠技能吃饭的英雄特别是法师,大大缩短技能的输出链,也增加了线上的续航能力。而蓝色下方则是2个普通野怪和一个绯红石像怪,而绯红石像怪击杀也能获取一个红BUFF,不过绯红石像之力则是攻击带有灼烧伤害,同时带有减速效果,比较适合一些物理输出,用于增加普通攻击伤害和粘人。而红色方的地图中的野怪则是刚好跟蓝色方相反,其他并无任何差别。河道下方则是巨龙,击杀后能获取大量经验以及金币,得到巨龙的队伍可以在等级上直接碾压对手,劣势队伍获取巨龙则能在等级上迅速扳回来,所以不要放过任何一条巨龙。而地图中河道上方则是暗影主宰,击杀后则可以获取一个团队BUFF,提供全队伤害30%,外加每秒1%的回血和回蓝,在后期基本上就是得主宰者的天下,在双方装备相同的情况下,30%的伤害加成足以轻松团灭对手,所以在后期对大龙的争夺上千万不要放弃。
..我河道怎么了为什么要给它打上马赛克啊喂!!(??ω?`)
下面的那个怪物是加钱的,打死了队伍每个人都加几百块钱钱。大龙除了加钱还有buff。更多出装和体验服的信息可以搜索 3367王者荣耀
狗头是说那些故意送人头,玩的比较坑的。王者荣耀可以随时随地开黑,手机就能集结队伍5v5团战,热血竞技尽享快感!以《王者荣耀》主打的5V5战场来讲,可以三路对线推塔,可以蹲草丛GANK对手,可以抢龙夺BUFF,在野区、塔下、线上、河道中,战斗随时发生!
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所有作品版权归原创作者所有,与本站立场无关,如用户分享不慎侵犯了您的权益,请联系我们告知,我们将做删除处理!30被浏览10,310分享邀请回答5添加评论分享收藏感谢收起12 条评论分享收藏感谢收起&&&&不知道玩打野的小伙伴们是否经常发现,当自己想去中路抓的时候,敌方中单却似乎有“千里眼”一般,往往能看见自己,每当自己往中路靠近时,就会猥琐地躲起来,根本没有机会GANK。
&&&&【攻略】而想去抓上路时,却发现上路的敌方辅助早在草丛做好了视野,你还没碰到他们,他们就已经跑了。别担心,今天罐头就教教大家,如何避开敌方视野,从而神不知鬼不觉地抓人。相关推荐:
1.学会判断敌方是否看见自己
&&&&罐头在上次的“视野盲区”教程中,讲述了防御塔与兵线获取视野的机制,即“你看到了谁,谁就看到你”,这是一个很简单的道理。英雄获取视野的机制也是同理的,只要你在一个敌方英雄的可视范围内,他看得到你,你也看得到他。那么有没有什么设置能够帮助我们进行具体判断呢?
&&&&【王者荣耀攻略】答案是肯定的,各位小伙伴务必要在系统设置—操作设置—高级选项中,将“显示可攻击头像”给勾上,这个设置能帮助你判断:一旦敌方出现你的视野中,屏幕右侧就会有敌方头像亮起,如果此时你并不在草丛中,那么敌方英雄也会看到你。相关推荐:
2.如何“悄悄”地躲进中路草丛?
&&&&我们先来看看中路草丛的构成,中路草丛每一侧都由1、2、3三种草构成,两侧互成镜像。需要大家注意的是,1草与2草不是连在一起的,两者之间有一处很窄的“缝隙”,当你从1草进入2草时,有那么一瞬间,视野暴露在外。但是,与从3草进入2草相比,暴露的时间肯定很短,这就是为什么我们常常选择从右边来抓敌方中路,因为这个位置是我方优势位置。
&&&&从上图我们可以观察到,此时敌方中路仅有兵线,而没有英雄,如果我们站在这个“缝隙”处,是否会被兵线捕获视野呢?答案是不会。
&&&&如图,在诸葛亮的视野中,百里玄策并没有被中路兵线看到
&&&&而如果,百里玄策的位置处于诸葛亮的视野范围,那么百里玄策就会被看到了,如下图。(注意此时玄策还是在两草之间的“缝隙”,并没有在草内)
&&&&所以,我们在实战中,首先要选择正确的进草方式,即从1草进入2草,可最大程度避免漏视野。其次,如果你经过“缝隙”时,处于敌方中单的视野范围内,那么就看敌方中单的反应是否够快了。如果他聪明的开启了“显示可攻击头像”并且发现了屏幕右侧头像亮了一下,那么他就会警觉地往后退;如果他没有开启,并且也没反应到屏幕一闪而过的人影,那他很可能就会被抓了。
3.选择正确的路线抓上路
&&&&高端局中,敌方上路辅助往往会在上路河道草丛做好视野,所以作为打野的你如果依旧按照普通的路线,直直地从河道往上路走去,往往会被发现。所以罐头建议绕过河道,从敌方红区前往并包夹敌方上路,成功率更高,而且还能知道敌方红区的野怪生存情况。但是如果你在野区遭遇敌方打野,就赶紧撤退吧,上路不能抓了,否则敌方中单一旦包抄过来,就麻烦了。
&&&&4.选择良好站位,强杀下路
&&&&【王者荣耀攻略】有时候我们的针对点可能是敌方的上单,比如程咬金、梦奇这类的当前版本强边英雄,罐头十分建议在他们4级前就抓一次,如果放任不管的话,边路十分容易被压制。相关推荐:
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抓下路的最好位置是这里:
&&&&【王者荣耀攻略】这个位置,进可断兵线,退可逃生(最好有穿墙技能),还可以观察敌方是否来支援。当打野示意抓下路时,下路一定要快速推掉兵线,等兵线进塔后,三人包抄围剿敌方上单。相关推荐:
&&&&王者荣耀不仅是一个比拼操作意识的游戏,也是比拼视野的游戏,所有的moba游戏都离不开对视野的把握。希望各位小伙伴看了罐头的攻略,在今后抓人时成功率更高,同时也能减少自己被抓的几率。
亚瑟首款史诗皮肤正式上架
&&&&《王者荣耀》地址:
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&&&&如果厌烦了千人一面的刷图刷本,不妨暂且抛下手里的王者荣耀,回到本源重燃初心,一同品味游戏一生,经典语录:&&&&刺客兄弟会的教条教导我们诸行皆可,我曾以为这表示我们可以自由地去做想做的事,为了追求理想而不计任何代价。现在我懂了,诸行并非都得到允许,而是教条本身即为一种警告。理想太容易跟教义妥协,而教条则让人变得狂热。没有任何权利高过我们自己的判断。也没有至高的主宰在监视可以惩罚我们的罪。到了最后,只有我们自己可以避免过度执着,也只有我们自己可以决定前进的路是否要付出太高的代价。我们总以为自己是救赎者、复仇者、或救星。我们向反对我们的人发动战争,然后他们再反过来向我们发动战争。我们总梦想着在世界上留下我们的印记……但我们却只在史书不会记载的战争中白白牺牲自己的性命。我们的所作所为、我们现在拥有的一切,都将随我们自己一起消逝。___来自于《》
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王者荣耀东皇太一如何一打三?开BUG直接抓输出
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中要说谁最刚,除了东皇太一之外基本找不出第二个了,初生牛犊不怕虎,一级就敢一打三。东皇太一为何如此牛掰,下面就跟随小编一起来看看吧~
丨技能分析:
暗冕之噬--被动:祭典创造出来的黑暗能量体极不稳定,被黑暗能量体触碰到都会吞噬其最大生命值附加额外法术攻击加成的伤害,并回复东皇太一自身最大生命百分比的血量,非英雄单位回复少额最大生命百分比的血量
分析:这是让东皇太一成为坦克的核心技能,根本无视近战英雄的存在,对触碰的敌人造成其最大生命值的伤害,然后回复自身生命值,损人利己的变态技能。
日蚀祭典:释放力量对周围造成300(+40%法术加成)点法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,黑暗能量体存在的状态下再次释放祭典会增强黑暗能量体的数量,命中单位归还一半CD。黑暗能量体的数量决定了曜龙烛兆的威力,最大三颗。
分析:这是一个看似一般实际运用起来非常无解的技能,尤其是在一级打团时,叠满三个黑暗能量体配合被动是近似无解的存在。
曜龙烛兆:消耗黑暗能量体,召唤曜龙对一个范围进行冲击,释放后东皇获得短暂加速。冲击造成500(+60%法术加成)点法术伤害。黑暗能量体的数量决定了冲击的次数和冲击的威力,第一次造成1秒50%的减速,第二次造成1秒90%的减速,第三次冲击造成范围击晕1秒。
分析:该技能的效果根据黑暗能量体的数量不同而不同,主要用来先手抓人,追杀,消耗和封锁走位。
堕神契约:东皇太一压制敌方英雄并创造一个维持2.5秒的契约链接,强大的能量溢出直接获得3颗黑暗能量体。契约期间双方受到的伤害都会对彼此造成同等伤害且自身无法进行任何操作,强大的堕神契约无法被净化
分析:要说在王者荣耀哪个技能最无解,那该技能肯定是当之无愧了,是个BUG般的存在,无视净化,无视霸体,除了自己死了或者被控制的目标死掉,不然无法提前解除。主要用来先手开团和保护后排控制刺客。
技能加点:1、主一副二(敌阵近战多),有大点大;2、主二副一,有大点大
总评:东皇太一是个回复能力很强的英雄,在面对近战时根本不怂,尤其是一级团时,近战多的话一打三甚至一打五都不是问题。大招是损己损人的变态招数,BUG级别的强大控制能很好的强杀、保后排,起到很好的震慑作用。但是东皇太一走路太慢,这点比较要命,所以要及时跟团,也要找机会带线跟上经济。
丨出装推荐:
红莲斗篷+抵抗之靴+不死鸟之眼+极寒风暴(反伤刺甲)+霸者重装+贤者的庇护
出装思路:东皇太一的定位为法坦,技能为法术伤害,但是实际在出装时肉装的实用程度要远远大于法术装备。第一件选择红莲斗篷,除了堆血量和护甲之外,被动献祭能很好的和东皇太一的一技能搭配打出较高的伤害。在游戏中大家都知道东皇太一的移动实在是太慢了,为了能及时跟进支援,越早的出二级鞋子是很有必要的。
接着是不死鸟之眼,能大大增强东皇太一的回复能力,也能在面对法师时有较好的抵抗能力。第四件可以有两种选择,反伤刺甲或者极寒风暴,反甲能很好的克制射手的,而极寒风暴在混战中的作用要更明显,能对范围内敌人造成伤害,并且还有东皇太一需要的蓝量和减CD作用。
东皇太一的大招是以血换血,所以自己的血量是非常关键的,霸者重装就非常满足要求了,并且还能提供不错的续航能力。最后一件选择贤者的庇护,后期复活甲是很关键的装备,在一换一之后还能再站起来打,这就很强了。
丨铭文推荐:
红色:梦魇*10 +42法术攻击/24法术穿透
蓝色:冥想*10 +600最大生命值/每5秒回血45
绿色:回声*10 +27物理防御/27法术防御/6%冷却缩减
总属性:法术攻击+42,最大生命+600,物理防御+27,法术防御+27,每5秒回血+45,冷却缩减+6%,法术穿透+24。
铭文搭配要点:红色选择法术加穿透提高技能输出,蓝色和绿色主堆血量和双抗,增加生存能力,提高换血资本。
丨实战技巧:
辅助位:辅助位主要保护射手发育,并支援打野入侵野区,效益不错,只是自己的经济容易被拉开。一级时东皇太一是非常强的,可以配合入侵对面蓝区,一打三没什么问题,更何况还有队友支援。下路对线时,在兵线近塔后利用三层二技能压制对面上单,帮助射手尽快推掉外塔,就可以去支援了。下路更多的是保护己方ADC,所以一定要不时地去左边河道查看视野,防止对面来抓人。暴君路的话三级后清完线找机会偷暴君,后面也不断配合射手偷暴君,抓人,骚扰野区一点点积累优势。
上单位:走上单位对东皇太一来说是非常有优势的,回复能力让太一的抗压能力奇强,甚至可以一打二压制对面。在没有大招前很难完成击杀,一切要从四级后说起。如果射手走位意识不好的话先通过二技能消耗一波,之后你就可以和对面肉盾缠斗,对面辅助肯定会应战,二打一的仗谁不想打?缠斗时慢慢接近射手,或者假装不敌往草丛走,让对面感觉仍然掌控一切。在射手跟上来的那一刻瞬间对射手丢二技能并冲过去,当砸中他基本半血以下,同时一样的套路开一技能贴,接着差不多了丢脚下二技能后开启大招击杀,回头干肉盾,他肯定要跑,二技能丢上封锁走位加速过去一技能完成双杀。理论是这样,具体操作还是要看玩家,必要时交闪现,越塔强杀都可以。
在单挑时,大招的伤害是打不出来的,可以把对手逼退到塔的范围内,然后开大强行换血,效果还是不错的,不过要注意自己的血量,不然很可能就是一换一。要记住大招要用在脆皮和刺客身上,这样才能实现大招的最大价值,坦克换输出永远不亏。
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