火影要塞多少分给饰品给的饰品是怎么算的,满足什么条件给90

《火影忍者》手游 這次给新人普及下秘境饰品要求和强化以及分解《火影忍者》手游 這次给新人普及下秘境饰品要求和强化以及分解学会分享百家号最近网上都在流传一件饰品分解数据图,首先我们给新人普及下饰品分类先(老手、土豪就可以直接略过了)。1~3层:32级罡体秘境饰品(坚毅)4~6层:50级烈焰秘境饰品(守护)7~9层:60级毒风秘境饰品(自由)10~12层:70级雷霆秘境饰品(赤魂)13~15层:80级阴阳秘境饰品(忠诚)16~18层:90级水牢秘境饰品(梦魇)19~21层:100级落岩秘境饰品(落岩)22-24层:110级封印秘境饰品(封印、落岩)25~28层以上:110级封印秘境饰品(封印)有些小伙伴靠等要塞给的话,小编现在只记得落岩饰品要等级要到100级,魔抗到18400左右。封印饰品魔抗要到22400就可以了等级就要110级。属性优先选:暴击→攻击→生命→防御→抗暴(从左到右看)暴击加成高,战力就高,而攻击才是主要输出原因,小编就不发所为公式了。直接简单点说,当您的饰品暴击超过10W-12W那么可以考虑把其中几个饰品换成双功一暴击。俗点说你的暴击伤害是在你攻击的基础上加成而来的,当你的攻击过低那么暴击的伤害加成也就低了。(這里可能小编说得还不是很全,大家可以自由发表你的看法哦~)现在小编封印加成我一个饰品双攻一暴就加五千左右战力,而双暴一攻直接接近七千左右战力。这点可以根据大家喜欢把,有些人喜欢战力高好看点,有些喜欢实用点。而小编现在处于持平的状态,既不想掉太多战力也不想太低攻击,都各占一半。还有一点就是现在无论是刷秘境,要塞,还是积分赛都要靠它。所以有些大神都洗出双功一爆相信有些新手的肯定不是很清楚,打到饰品没有双暴击一攻怎么办呢;那就要用到奥秘精华来洗练,一旦打勾了,洗了。就不能重新选了。所以洗属性之前还看清楚,再下手。只要是没能洗出双爆一攻或者是双攻一暴,不建议去升级。(应该说是没能有双功一爆或者是双暴一攻中缺一个属性比如有其他防御、魔抗在就没必要去强化了)而秘术之星的话是在配合秘术之尘来升级饰品的(温馨提示:耳环是没有攻击属性哦,所以双爆一生命也可以哦,要三爆那你人品得多爆啊都可以去买彩票)再来就是升饰品了,相信老玩家已经都基本带上封印饰品了,但在升级到越高级那么成功率就越低。失败率也是相当感人啊,一次失败就要损失一次升级的机会也要耗到几天存来的材料那么就需要保护符了。而保护符获取方式:除了购买就是做活动送才有。所以就有了下面大神做出的饰品分解数据图(再说一点饰品分解都会返还材料的保护符也不例外)那么我们要选择饰品来成功要高花费要少又要分解出保护符那升级自己的橙色饰品,所以可以选择紫色饰品就可以了然而强化饰品到13分解才会给保护符,而且紫色饰品分解返还获得保护符的数量对应的橙色饰品相等,所需的强化材料是橙色饰品的70%。像小编的朋友他直接拿紫色雷霆赤魂来强化到20再分解就可以获得61张保护符简直可以连升两到三次等级了其实这也不是什么秘密了,以前在没被mf修改之前紫色雷霆赤魂20级可以分解到一百多张保护符可知省下多金币多少时间去强化饰品吗。剩下的你们自己看吧。不要拿去游戏圈或者任何游戏论坛装逼,自己和身边的小伙伴知道就可以哦~最近大家都更新了,登陆游戏都会有弹出评价这游戏的,只要你有填写评价基本都会送一片碎片晓鼬本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。学会分享百家号最近更新:简介:分享游戏视频、推荐影视文化作者最新文章相关文章魔兽世界黑暗低语饰品属性简介
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小编今天为大家带来的就是7.15版本黑暗低语饰品的属性简介,还不清楚魔兽世界7.15版本黑暗低语属性的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!黑暗低语作为暗夜要塞关底BOSS掉落,是这个版本最好的常规饰品。鉴于很多人对其效果有疑惑,这里做一个分析。以英雄模式掉落装等为标准,效果如下。其触发率为0.7RPPM,即平均每分钟触发0.7次。其增益效果算法为(基础施法时间/(1+面板急速))/(1+增益百分比),其减益效果算法为(基础施法时间/(1+面板急速))*(1+减益百分比)以面板急速20%,灼烧法术为例。没有触发时施法时间为1.5/1.2=1.25,触发增益后施法时间为(1.5/1.2)/1.4=0.893,触发减益后施法时间为(1.5/1.2)*1.16=1.45。增益效果和减益效果会影响GCD,其效果无法突破0.75的下限,也不会超过1.5的上限。增益效果和减益效果对镜像会产生影响,加快或减慢其施法速度。增益效果和减益效果不会影响火焰冲击/活体炸弹/燃烬风暴的冷却时间。不考虑爆发技能的情况下,其特效的预期收益可以参考下表。基础急速增益等效急速减益等效急速增益覆盖减益覆盖收益换算绿字040%-13.8%14%9.3%1618.7310%44%-15.2%14%9.3%1780.8620%48%-16.6%14%9.3%1942.7630%52%-17.9%14%9.3%2104.66同等级智力常驻饰品的绿字为1158。以上就是魔兽世界7.15版本黑暗低语饰品属性的简单介绍了,小伙伴们觉得这个饰品属性怎么样呢?
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魔兽世界7.1.5暗夜要塞DPS排行 FS暗夜要塞属性饰品分析。下面小编就给大家带来这篇攻略,大家一起来看看吧。角色数据三系人物模板都只用M暗夜要塞装备。火、奥4T19,冰2T19,巅峰20级。装等遵循目前已知的信息:前4个boss掉落905,古尔丹掉落915,其余boss掉落910。散件的选择都经过多次模拟优化。橙装等级为940。模拟基于的simc-715-01-win64-649a128版本,simc设置为:单体木桩boss,全buff,开场YY,战斗时长300秒,浮动20%,即4~6分钟随机。循环次数50000次。所有结论都是基于M暗夜要塞级别的装备,请不要照搬到现在的装等水平上。三系分析结论放在前面:说明一下,极限dps是指打5万次木桩,dps最高的那一次,看看就好。主要看双核心橙平均dps那一列。另外,绿字收益又超越智力了。饰品篇(火法专属)结论:915黑暗低语&&&860花环(强化)=905变速节拍器=895肌腱&910星辰之门=895海拉饰品&910炽燃苍穹之怒&&其他。黑暗低语和变速节拍器目前还没有针对性的优化代码,应该还有提升空间。饰品暗夜要塞法师能用的饰品有6个,其中4个是AOE饰品,2个是单体饰品,PTR上的属性如下:黑暗低语改为常驻智力,特效是增加57.26%施法速度,持续12秒,然后降低19.58%施法速度,持续8秒。变速节拍器1层特效改为713急速。星辰之门改为常驻智力,特效伤害降低了。其余饰品没有大变动,可以参照地下城手册查看,特效数字有些调整而已。模拟选择4T19无橙火法模板(因为冰/奥不需要纠结饰品的选择),并加入海拉饰品(暴击)、肌腱和花环作为参照。搭配花环时用910夜之魇衣服替换套装衣服,套装肩膀替换散件肩膀以保证4件T19(套装部位的选择见火法篇说明)。
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&来源:环球网暗夜要塞大量饰品的效果即将改动效果一览_飞翔下载
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【飞翔导读】邪恶死亡骑士的精通会增加灵魂之引的伤害,因为造成的是暗影伤害,因此我们通过降低基础伤害使之和其他职业使用时保持在同等水准。但是现在造成的伤害过于低了,因此我们为邪DK提高一些伤害。
  军团再临7.1.5版本即将到来的物品改动  总体来说,我们认为在这个资料片我们对一些饰品直接造成的治疗/伤害量(考虑他们的常驻属性)调整不够准确。为了改善这个问题,我们即将进行如下改动:  晶化幼蝎之爪:造成的伤害提高了30%。  魔像之指:造成的伤害提高了30%。  纠缠元素焦镜:触发的暴击、精通和急速增加5%。  克洛苏斯之力:基础伤害降低了25%,但现在总是造成暴击。  文字说明现在直接显示暴击后的数值,而非基础数值。  同时修复了在击中三个以上目标时冷却仍然减少的Bug。  灵魂之引:使用这个饰品现在会触发公共冷却。  邪恶死亡使用时造成的伤害会减少30%(从减少40%上调)。  设计师注:邪恶死亡骑士的精通会增加灵魂之引的伤害,因为造成的是暗影伤害,因此我们通过降低基础伤害使之和其他职业使用时保持在同等水准。但是现在造成的伤害过于低了,因此我们为邪DK提高一些伤害。  腐烂圣像:造成的伤害提高了40%。  法拉米尔的禁忌魔典:造成的伤害提高了85%。  炽燃苍穹之怒:造成的伤害提高了40%。  星辰之门:造成的伤害提高了30%。  奥鲁瑞尔的镜子:持续治疗效果提高了140%,爆发效果降低35%。  设计师注:奥鲁瑞尔的镜子的爆发效果在触发的时候很强,但是很难控制。我们通过提高持续治疗的效果来改善这个饰品的期望,并略为下调爆发效果来平衡。  保存完好的糕点:吸收治疗量提高了140%。  艾塔乌斯的星图:触发的暴击、精通和急速增加5%。  对于凝结的命运,我们还要再花一些时间确定我们作出的调整合理,因此我们还没有最后确认数值。我们可以向大家分享计划中的大体改动;我们计划为踏风武僧削弱它的基础效果,并为惩戒骑、冰邪DK增强它的基础效果。在此之外,我们还要单独调整它在下列天赋生效时的效果:  屏气凝神(踏风)  征伐(惩戒)  化身(野性)  饥饿符文武器(冰霜)  黑暗仲裁者(邪恶)  我们计划在下次每周服务器重启时,在开放史诗暗夜的同时让上述改动生效。总体来说,这应该让暗夜要塞的饰品对比资料片的其他饰品拥有一定竞争力。
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