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韩国人再出黑科技?上单铁男打爆Marin _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
韩国人再出黑科技?上单铁男打爆Marin
08:08:35 条 来源:TGBUS 作者:skykidult ]
  在6月24日的夏季赛常规赛第四周,龙珠对阵AFS战队的比赛中,龙珠战队的上单选手Khan在第一局比赛中拿出了,他的莫德凯撒压制了Marin的招牌,帮助队伍取得了最终胜利。
  虽然这场比赛的莫德凯撒,没有像SSG对阵JAG战队的上单那样惊艳五杀,但也是让AFS战队不得不在余下两局比赛中浪费一个ban位作为针对。尽管如此,韩国粉丝们还是为这个被遗忘已久的再次在LCK赛场上登场而欢呼喝彩。
  事实上,莫德凯撒在当前版本完全可用,他在上单位置是相当强势的英雄,由于他用技能造成伤害就能获得一层护盾,加上多兰之盾在季中改版后的强势,莫德凯撒线上换血完全不亏。尤其考虑到最近等远程上单英雄都削弱了,莫德凯撒在对抗近战英雄时占据便宜。
  不但如此,莫德凯撒在分推和龙团时也很强,他的大招允许他通过龙团建立更大优势,而龙魂搭配现在峡谷先锋的强力推进能力让对手很难防守。虽然现在莫德凯撒没有以前那样一Q入魂,但也是非常暴力的输出,冰杖减速粘人,护盾值是基于伤害百分比,所以说莫德凯撒完全可以成为一个队伍的主要法术输出来源。尤其在本场比赛中,龙珠战队的中单位置是这种坦克,位置是,更需要上单位置补充法术伤害。
  Khan的莫德凯撒选择了风暴骑手的狂涌作为基石,加强他的团战输出能力,因为莫德凯撒技能伤害高,打出风骑加速效果相当容。而他由于是对抗雷克顿,所以选择黄色生命值精华护甲增强对线能力,而精华带上法强弥补前期伤害不足的缺点。
  Khan使用的
  在出装方面,Khan还是多兰之盾出门,毕竟线上消耗能力强,加点是主W副Q,因为W技能是持续伤害配合冰杖面具有非常强的对拼能力,而且还能给友军附带效果。Q技能削弱了第三下伤害后,并没有S5赛季那样一发入魂的效果了。一般情况下,莫德凯撒都是选择抗性鞋,这个版本法穿鞋的收益没有想象中高了。中期出装方面,Khan选择冰杖和面具作为核心,之后补法穿杖和帽子提高伤害,由于这场比赛对手的中单位置是,所以他被迫出了一个水银饰带,如果是常规阵容的话可以换成女妖面纱或者海克斯科技枪刃。
  Khan使用的天赋
  就目前来看,由于版本改动和10ban位的影响,上单位置可以说是群魔乱舞了,各种奇葩冷门英雄都出场了并且取得成功。对手又相当难克制,只能选择禁掉,韩国队伍学习能力都很强,或许中国队伍需要考虑在亚洲对抗赛中如何针对这些冷门英雄了,别再犯下当年LGD战队在S5的悲剧,再次放出铁男又无法应付。
        
游戏数据库
绝地求生内容推荐LOL7.7版本第一上单英雄铁男打法攻略
曾经在S5世界总决赛上支配LPL、支配LGD,也曾经让Imp绝望的英雄又回来了。那个三锤毁天灭地的英雄经过一整个赛季的浮沉之后再度回到了版本单线胜率第一的位置上,在这个版本里诸多上单英雄因为各种原因都受到了不同程度的削弱,但是铁男因为之前Q技能的系数修改让这个英雄几乎没有再受到过什么的削弱。
铁男为何突然爆发?
有效的线上&团战回复手段
对于一个上单而言,能不能站的更久固然和他本身的抗性有关,但是生命回复也同样起着至关重要的作用。而相对现在大部分主流上单而言,除了克烈上坐骑之后的灰色生命条以外大部分英雄都没有高效的生命值回复能力。可对于铁男来说,本身出门就有300的上限的护盾值以及W技能的回复效果,让他在线上拥有了持续续航的能力。
其次,对于目前上单主流的英雄而言,大多都是拥有不错的消耗手段。虽然铁男是一个近战英雄,W技能在修改之后可以套给小兵也然铁男的回复以及伤害有了保证,就算对方是个远程英雄,比起可以施放技能获得护盾的铁男终归会被耗的不得不回家,这点上和重做之前的掘墓有些类似。
全AP套路 Q技能伤害爆炸
随着上单主流偏向AD忍者足具重新被大部分英雄拿出来之后,一个AP英雄可以起到意想不到的效果。虽然铁男的Q技能已经无法做到刚刚重做完成时候那百分之几千的系数,但是第三下的伤害依旧可以让一个脆皮英雄喝一壶的了。 除了Q技能以外,全技能AP加成也让铁男的所有技能都有了可观的输出,不再像过去那样单单依靠一个Q技能来打伤害了。
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新版上单铁男深度剖析:史上最强半肉 一Q千血(2)
新版上单铁男深度剖析:史上最强半肉 一Q千血(2)
在5.16补丁里,盖伦,诺手,蝎子和铁男这四个英雄进行了较大幅度的重做,从美服最新反馈的数据来看,铁男在新版本里的表现是这四个英雄里最好的!
  铁男的技能这里就不一一列举出来了,小编只对技能进行一个系统性的解析。
  铁人[被动]
  现在铁男比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么小编强烈推荐大家玩半肉的主要原因之一。
  铲击之锤[Q]
  这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。因为很重要,所以要说三遍。
  新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获得强化,而且伤害是成倍递增的。
  举个例子,开Q之后,你第一下打了100点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成300点和900点伤害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力!
  悲伤收割[W]
  W技能破天荒的给了铁男一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。
  毁灭虹吸[E]
  E技能除了新增了一个特效:现在命中英雄会立即获得15%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是铁男转战上路,并且充当半肉的原因之一。
  当然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,那么它依然是铁男不可或缺的神技。
  死亡之子[R]
  因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的铁男。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。
技能加点:
  VS近战:主Q副E,8级时再点W。
  VS远程:QE对点,8级时再点W。
  对,没错,新版铁男需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,二是因为E技能的伤害确实太低了&&
  面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。
  在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主!
  出门装:或
  对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到6级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以考虑的。
  核心装备:
  看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么?三相铁男?先别急,在这几盘的游戏里,小编几乎出过了所有适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。
  原因有两点,一是铁男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在搭配冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。
  六神装:
  新版本铁男需要出半肉,所以小编建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。
  至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。
  尽管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英雄,对方的打野一定会在上路买房无脑蹲你,所以慎用E技能推线,在前期控好线等待打野的反蹲才是正确的思路。
  另外,现在铁男是丝毫不惧和任何英雄进行换血的,哪怕对方是锐雯和鳄鱼这种不讲道理的爆发型英雄,只要你Q的三段伤害都打在了他身上,那么换血一定是你赚,Q技能无论是对坦克用还是脆皮用,伤害都非常的夸张,大家可以开一把自定义自己去试试便知。
  最后请务必带眼出门,多叫打野来反蹲,铁男由于技能CD较短,所以2V2能力很强,只要打野愿意来反蹲,那么一旦和对方上野相遇,铁男几乎是不可能输掉的。
不要迷信控小龙
  对于大部分玩家来说,新版铁男最吸引人的特点,可能就是他的&控小龙&能力了。现在铁男在有了大招之后,会多出一个额外的被动技能,这个技能在你用技能和普攻命中小龙时会产生效果,当小龙被击杀时,你可以像控制对方英雄的灵魂那样来控制&龙魂&。
  小龙灵魂的伤害很高,几乎和野生小龙一模一样,另外血量有接近2600,无论是抗塔还是输出能力都很强,但需要记住的是,被控制的小龙只能存在大约30秒时间,所以千万不要迷信龙魂,去无脑越塔强杀对方英雄,否则下场会很惨。
  总结:以往小编也给大家推荐过许多好用强力的英雄,但新版的铁男的确是近半年以来小编见过的最OP的上单,在通过装备和天赋符文弥补掉笨重的缺点之后,他的强度足以登上高端排位甚至比赛里了。
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作者:skykidultLOL资深老玩家控诉:拳头是如何一步步毁掉我心爱的铁男的!
稿源:德玛西亚学院
说起来,在S5总决赛期间,铁男、船长几乎是非BAN必选的两位英雄,而两人被BAN的理由也非常简单,太过BUG,尤其是铁男,三锤子敲死一个人跟玩似的。可让所有人都没想到的是,自打S5总决赛结束至今,你见过铁男出现在比赛中吗?没有!为什么呢?近日,一位名叫@灰是忧郁的白的论坛玩家就控诉了拳头是如何一步步将铁男逼死的经过,他是这样说的:或许还有人记得当年闪现冥火QER点燃秒人的铁男,或许还有人记得秒掉对面ADC一打五的铁男,或许还有人记得十滴血靠技能刷护盾就是不死的铁男,然而它只存在过去了,留下的是个定位尴尬,机制愚蠢,比原本更加笨重手段,并且大大变弱的“冥魂铁凯”金属大师莫德凯撒是英雄联盟最古老的英雄之一,早在S2楼主就是他的忠实粉丝,那是2012年,楼主国服电二RANK1280分,作为没有DOTA基础,操作捉鸡的楼主,喜欢铁男不仅是因为他简单粗暴,而且他还可以像LR一样带着BB殴打对方,经历了S3蛋刀打野人马上分的快感,楼主逐渐喜欢上了各种打野,中单只玩铁男,冥火流,纯肉流,AD攻速流,最多的时候连续不中断地玩了一百多把铁男,直到S5年度决赛开始前,它被拳头以“玩法过于单一”“机制过于古老”为由,全方位重做,变成了一个"另类ADC",拥有三Q毁天灭地的机制,以及操控小龙的特殊能力,很多人迫不及待想要见到新铁男的时候,楼主就不止一次发邮件向拳头公司抗议,因为我知道这机制尼玛比以前更加简单,要么数值高逆天,要么数值低垃圾,然而被他们以中国区域不归他们负责为由甩锅。就这样在S5比赛里“道理我都懂,为什么放铁男”风靡一时,铁男只被放出4场,其中三次出厂全部胜利,S5结束后也不出楼主所料,拳头对铁男进行了两次大砍,第一次削弱了Q,第二次削弱了R,W,被动,以及再度削弱了Q,铁男顿时几乎无人问津,S6下路ADC纷纷加强,没有了“另类ADC”铁男的一席之地,由于机体过于笨重和伤害太低了不适合中单,目前铁男最多的玩法是作为上单出现,但是由于小龙大改,现在小龙争夺分为两个极端,双方都积极争夺的火龙,和无人问津的其他龙,上单铁男几乎没有机会再前期拿到小龙魂,加上线上能力捉急,出场率和胜率一落千丈,直至垫底。楼主偶尔掏出来,也只能在中路或上路龟缩发育,找机会拿小龙推塔,再也没有了从前那个铁男的影子。絮絮叨叨说这么多,就是为了怀念一下我曾经的本命,以及抱怨拳头公司的重做英雄的草率和愚蠢。顺便贴上最近铁男的出场率,BAN率和胜率,以作参考。编后语:如今的拳头对于英雄平衡性的调整几乎走人了一个固定的套路:那么对于铁男来说,还有翻身的机会吗?你们觉得呢?动起你们的小手,将文章分享到朋友圈或者微博吧!(文/部分内容摘自NGA@灰是忧郁的白)
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