灵魂回响能移动施法回响 快速施法吗

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灵魂回响火法PVP/PVE技能键位设置
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦,这次给大家带来《灵魂回响》火法PVP/PVE技能键位设置!好了话不多说,一起来看看吧! 灵魂回响火法PVE键位设置:
Q(火焰暴风),E(火焰之息),R(焚化),T(火焰印记),Y(灵魂技能),F(火球)G,(火焰冲击),C(火系后跳),V(闪现)~(打断),1(变羊),2(不死鸟),3(冰禁足),4(火焰魔法阵)
鼠标滚轮(火焰连击),ALT+1(魔法盾),F1-4药水,BUFF,坐骑,洁净
灵魂回响火法PVP键位设置:
Q(火焰暴风),E(火焰之息),R(焚化),T(燃尽),Y(灵魂技能)F(火球)G,(火焰冲击),C(火系后跳),V(闪现)~(打断),1(变羊),2(流星雨),3(冰禁足),4(火焰魔法阵)
鼠标滚轮(火焰连击),ALT+1(魔法盾),F1-4药水,BUFF,坐骑,洁净
即使用小编的输出方法,还是会存在OT,但由于后期BOSS需要各种跑位,间接降低火法的输出,防止OT,所以火法朋友们,请全力输出吧! 插旗PK
插旗是非常欺负法师的,没有谁插旗会和你保持20米距离吧。 小规模PK
比如战场守塔,确实比冰法差,没关系的。 大型PK
比如抢龙,还得看爸爸叫你们唱小星星,爸爸你唱的是流星雨。 控蓝
法师的蓝和一个技能挂钩那就是火焰暴风,最多加一个不死鸟,所以控制火焰暴风的频率,完全不缺蓝。 印记
PVE存3印记出手,PVP手里有印记,时机恰当立马丢技能。 键位
这是站桩游戏,不能移动施法,你交一个技能,我交一个,火法技能一定要精简。http://www.19yxw.com/Article//104353.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章这是一篇离经易道的万花全攻略。在这里你不但可以看到剑网3万花的技能键位怎么排,还能看到关于装备、技能的相关内容。剑网3万花的技能键位怎么排?剑网3万花的技能键位其实并不是固定的,每个人都有自己的快捷键排位习惯,有的习惯鼠ESC修改成F6,然后是田字图形开始键修改成SHIFT,这2个按键很方便按,平时用不到所以修改成了经常用的按键,鼠标的单击滚轮设置成冲击解除,在被敌人击晕后可以第一时间反应解除冲击,就算你用鼠标左右双击前进的也不影响,因啦啦啦,萌萌哒小编又来啦,这次给大家带来《灵魂回响》火法PVP/PVE技能键位设置!好了话不多说,一起来看看吧!灵魂回响火法PVE键位设置:Q(火焰暴风),E(火焰之息),R(焚化),T(火焰印记),Y(灵魂技能),F(
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灵魂回响职业天赋介绍
  神射手 (Archer)&&歌唱的精灵箭使
  肩负着守护家园和整个自然的使命,
  为探索更大的世界而诞生的美丽精灵。
  敌人畏惧她超远的射程和迅疾的响箭;
  友军却盛赞她歌声带来的安宁。
  射击天赋的神射手
  通过远距离的高速设计,神射手可稳定的输出大量伤害。而通过使用狙击模式在牺牲攻速的前提下瞬间造成爆炸般的巨额伤害,是一位灵活多变的攻击手。
  赞歌天赋的神射手
  通过演唱传统的精灵歌谣,神射手可以为队友带来强大的属性增益,也可以降低敌人的战斗意志。而通过巧妙的变调,可再次强化歌谣的力量或改变歌谣的作用,是一位非常全面的团队辅助者。
  可选天赋:
  l 可凭借快速连射尽情狩猎
  l 代表技能:狙击、箭雨、贯穿箭
  l 在组队战斗用歌声为队友提供帮助
  l 代表技能:回响之歌(视频)、英雄之歌(视频)、天堂咏叹调(视频)
  战士(Warrior)&&昔日的王国骑士
  王国陷落后,他们失去了昔日的荣光。
  虽以佣兵的身份四处流浪,但仍保持着骑士的骄傲。
  可用狂暴的连续技能冲锋陷阵;造成可观的伤害;
  或选择防守的职责,用身躯筑成令人望而生畏的坚盾。
  愤怒天赋的战士
  通过提高暴击率的技能,发出强力一击。可破坏敌人的铠甲,大幅降低其防御力,螺旋似地挥舞大刀,对范围内的敌人造成伤害,是一位多血质的攻击型坦克。
  防御天赋的战士
  拥有在任何恶劣条件下都能保护自己和队友的多种防御技能,危急时能把自身受到的伤害主动分散给队友,或降低范围内敌人的移动速度,是一位擅于化解危机的防御型坦克。
  可选天赋:
  l 越战越勇的正统型战士
  l 代表技能:狂乱、战斗呐喊、无畏
  l 在组队战斗中担任防御者
  l 代表技能:破坏(视频)、守护呐喊、地震(视频)
  狂乱:在20 秒内受到的伤害增加10% ,但攻击速度加快10% ,攻击力提高10% 。
  战斗呐喊:在20秒内使自己和半径30米内队员们的攻击力提高10%。
  无畏: 在5 秒内不管受到任何攻击,自己的生命值都不会降到1 以下。
  守护呐喊:在20秒内使自己和半径30米内队员们的最大生命值提高20%。
  守护者(Guardian)&&自然女神的战士
  不仅拥有和精灵交流的能力,还被大地的力量所庇护,
  拥有这种天资的少女被命运选中,协助自然女神守护世界。
  她们拥有不俗的攻击力、恢复力和团队增益效果,
  巧妙地使用灵魂石,可以灵动地进行战斗。
  暴风天赋的守护者
  像猛烈的暴风一样造成巨大伤害,击飞范围内的敌人。面临绝境时,召唤从天而降的落雷,展示自然的可怕力量,提高己方攻击速度,是一位攻击型战士。
  大地天赋的守护者
  给己方投射稳固的自然守护,施展恢复伤害的保护幕技能和吸引仇恨技能,危急时能平均分配己方生命值,或同时给予敌方负面状态,是一位增益状态型战士。
  可选天赋
  l 辅助和攻击技能兼备
  l 代表技能:雷神之怒(视频)、圣灵之风、闪电之枪(视频)
  l 辅助和生存能力兼备
  l 代表技能:死亡种子、海姆达尔之心、大地扭曲(视频)
  圣灵之风:召唤圣灵之风冲击敌人,给目标周围5米内的所有敌人造成伤害。
  死亡种子:将死亡的种子种植在敌人体内,在10 秒后引起爆炸造成伤害,之后造成持续伤害和降低防御。
  海姆达尔之心:在10秒内代替自己周围半径20米内的队员承受部分伤害。
  刺客(Rogue) &&孤高沉默的暗杀者
  背负着背叛之伤与忏悔之痛,
  他选择了这条孤独的命运之路。
  刺客的动作永远神秘又迅捷,刀光一闪,便横跨生死界限。
  瞬间爆发的突袭,或是持续作用的剧毒,都一样令人胆寒。
  毒性天赋的刺客
  将涂有剧毒的刀刃深深刺入敌人身体,使之中毒,或一次性收回中毒效果,使之完全丧失战力,是擅长慢慢折磨敌人的减益状态型DPS。
  袭击天赋的刺客
  瞬间冲向敌人,贯穿敌人身体,或随着敌方体力的降低,攻击和暴击大幅上升,袭击天赋的盗贼不盲目追求高攻,而会根据敌方状态调整自己的攻击强度,是一位策略型DPS。
  可选天赋
  l 拥有众多连续攻击技能,动作迅捷
  l 代表技能:无情、寻找弱点、死亡追踪
  l 熟练使用毒药和异常状态
  l 代表技能:痛苦增强、毒幕(视频)、死神的召唤
  无情: 在15 秒内使自己的攻击力提高8% ,暴击属性提高30% 。消耗3 个暗斗效果。
  寻找弱点:在20秒内使自己和半径30米内队员们的暴击属性提高20%。
  死亡追踪: 在10 秒内不受所有状态异常效果影响,暴击属性提高20% ,移动速度提高20% 。
  痛苦增强: 给目标造成的所有持续伤害效果在10 秒内造成暴击伤害。
  死神的召唤:冲向目标,造成相当于基本攻击力200% 的伤害和中毒,防御力和暴击回避属性降低15% 。
  魔法师(Sorceress)&&天才的魔法少女
  她聪慧过人,是魔法师协会的希望之星,
  是她让日渐衰落的魔法重新绽放出耀眼的光芒。
  可自由地借助火焰或者冰霜的力量使用魔法,
  凭借远程攻击优势和强大的破坏力,可以轻松地作战。
  火焰天赋的魔法师
  用烈焰瞬间造成巨大伤害,同时通过滚烫的热气造成持续伤害,是会根据战斗状况调节攻击节奏的强力DPS。
  冰封天赋的魔法师
  发射尖锐的冰锥,造成伤害,触发敌人身上的冷气标志,结果对方性命,危机的瞬间会冰冻大片区域后脱离险境,是多才多艺的控制型DPS。
  l 使用强力的火系魔法
  l 代表技能:不死鸟(视频)、流星重击(视频)、喷火(视频)
  l 快速发动冰系魔法
  l 代表技能:冰霜爆炸(视频)、冰冷血脉、寒冰盔甲
  冰冷血脉:在20秒内使自己和半径30米内队员的施法速度及攻击速度加快25%。
  寒冰盔甲: 在5 秒内给自己穿上寒冰盔甲,使受到的伤害减少90% 。
[编辑:Heyman]
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灵魂回响赞歌射手体验:有输出的辅助
在胧月个人看来,赞歌的强大之处在于超高的穿甲——而穿甲在高级图里的重要性相信不需要过多说明,在我们国服现在60级那可怜的200+攻击面前,唯一能让你的输出更进一步的方法,除了暴击,就是穿甲了。而赞歌天赋的精通穿甲技能,可以让你正在为各种白字伤害而叹息的时候突然发现——誒怪怎么就死了? 妈蛋怎么就死了!!!!!! 我还没射够呢!!!!!!! 而赞歌天赋的输出招式……很不幸只有三招,但是——不同的歌声能使其中的两招发生各种恶心的变化 那么我们开始其中的一些技能解答吧: 1、核心输出 WindArrows 疾风箭:消耗15点集中值,对目标造成130%攻击力的伤害,根据当前演奏的歌曲造成不同的附加效果??[5s] Shepherd of Wind 追风箭:?消耗20集中值,对目标造成141%攻击力的伤害,并在10秒内减少目标的防御10%,根据当前演奏的歌曲造成不同的附加效果??[8s] 这两个技能是神射手的通用技能,但是对于赞歌天赋来说,它们却是一大片的技能效果 可以看到以上每个技能的说明里都有关于歌声的效果变化,而这两个技能效果成为了赞歌射手在应付各种环境中最有力的帮手 2、核心回复 DoubleShoot 二连射:?快速连续的射击2次,每次造成56%攻击力的伤害,回复10点集中值 或者 ?Wind’s Help 风神之力: 对目标造成175%攻击力的伤害,回复15点集中值,与二连射技能共享冷却 [2.5s] 首先为什么是“或者”,因为这两个技能共享CD,导致不能同时使用,所以平时可以只放一个在技能栏里,不用同时装备 其次,对于神射手的“回复”,特指回复集中值,下面就不过多解释了 3、辅助回复 ?Song of the Arrow 箭之歌: 对攻击目标造成80%攻击力的伤害,回复15点集中值,使施法者周围20米内的队友攻击力提高3%,并有50%几率使风神箭的伤害提高87%,使音速箭附加降低敌人7%防御和7%闪避的效果,持续10秒 [12s] 或者 ?Revenge’s Song 复仇之歌: 对目标造成92%攻击力的伤害,回复15点集中值,并使施法者周围20米内队友的暴击提高5%,在此歌声作用下,风神箭暴击率提高5%,音速箭也会使敌人的闪避下降7%,持续10秒??[12s] 加上 ?Focus of the Melody 共鸣: 对所有敌人造成73%攻击力的伤害,回复35点集中值,使攻击力在10秒内提高10%,每次改变歌曲后才能使用。 或者 ?Melody of Pain 地狱协奏曲: 对目标造成73%攻击力的伤害,回复35点集中值,使目标的防御力和暴击回避降低6%,每次改变歌曲后才能使用。 为什么说是“辅助”,首先关于两种歌声,它们都是需要敌人作为目标才能发动的,这导致了它们不能随时使用,所以沦为了辅助。 而下面两种技能虽然能够回复大量集中值,但是不仅需要敌人作为目标,还需要以改变歌声为前提,所以更加限制了使用频率。 所以平时请用核心回复技能保持集中值,当危机时在使用这几种效果来瞬间扭转局面。 4、常备BUFF 首先有人推荐速度之歌+狂风的组合,这样能使风神箭的输出最大化,但是我个人的思路不同
Song of Rapid 速度之歌: 周围20米内队友提高5%攻击速度,使风神箭的冷却时间减少40%,使音速箭击中的敌方目标减少10%攻击速度和移动速度??[6s] ?Biting Wind 狂风: 当具有速度之歌状态时,有50%的几率使风神箭造成的伤害提高100% 个人认为:初级技能最好留给风之歌+净化之风的组合 ?Song of Wind 风之歌: 周围20米内队友提高5%移动速度,风神箭和音速箭的冷却时间会增加66%,但风神箭被附加击退效果,被音速箭击中的敌方目标移动速度降低18%,防御力降低5%??[6s] ?Purification's Wind 净化之风: 驱散技能的作用范围扩大至目标和目标周围的队友 为什么:首先,关于输出,在18级能学到的箭之歌里有不相上下的效果(等下会介绍);其次,关于风之歌,这就是一个常驻的BUFF,5的跑速是你不论在跑任务还是不能使用坐骑的副本里都有一定的效率保障。 而风之歌所衍生的净化之风简直就是神技中的神技:群解状态,在一个阴影墓穴副本里打BOSS的时候不知道能救多少把弱化状态不当回事的脑残队友啊~ 有了净化之风,相当于多了一个半径30米的强大群体解除技能,5秒的CD使其能够应付各种突发状况而不是在危机的时候才用来保命的长CD技能 PS:驱散有了净化之风的效果之后,是以你的目标为中心而发散的半径30米,不是自身,虽然大家几乎都不会专门给别人驱散吧,不过还是说一下 关于另一个可选的常备BUFF:投影之歌 ?Song of Projection 投影之歌: 提高周围20米内队友的护甲穿透5%,且发动风神箭时额外给自身附加10%的护甲穿透,音速箭降低敌人移动速度18%,护甲穿透降低10% [6s] 投影之歌的好处在于,变相增加了攻击力,因为赞歌射手的穿甲值的30%会赋予攻击力加成,所以这个是一举多得的BUFF, 但是缺点在于——对招数的CD和增伤之类的没什么帮助,可以说是一招全面强化吧 而英雄之歌的话……由于CD的原因,虽然很强大,但是不属于常驻BUFF之列 ?Hero's Song 英雄赞歌: 使自身和周围20米内所有队友的全能力提高10%,风神箭发射时能再次额外提高自身的全属性10%、音速箭可降低目标全属性10% [120s] Strong Hero's Song 强化英雄赞歌: [英雄赞歌]附加减少[风神箭]和[音速箭]40%冷却时间的效果 5、输出配合 这里我们站在抛弃了快速之歌的情况下来思考,那么首推18级可以学会的箭之歌以及它的强化技能(24级可学) 一听名字就是跟输出有关的…… Song of the Arrow 箭之歌: 对攻击目标造成80%攻击力的伤害,回复15点集中值,使施法者周围20米内的队友攻击力提高3%,并有50%几率使风神箭的伤害提高87%,使音速箭附加降低敌人7%防御和7%闪避的效果,持续10秒 [12s] ?Song of the Strong Arrow 强化箭之歌: 强化[箭之歌],使风神箭的追加伤害提高至167%,音速箭同时降低目标10%的防御力和闪避 这两个技能和我们刚刚看到的快速之歌以及它的强化技的效果不相上下,快速之歌拥有40%减风神箭CD的效果,但是箭之歌却使风神箭的追加伤害提升了几乎一倍,所以个人认为——在不考虑到风之歌的情况下,快速之歌>箭之歌 但是我们需要风之歌的效果,所以只能选择箭之歌来作为主要输出BUFF了 而关于回响之歌的争议……怎么说呢,虽然是赞歌的唯一AOE技能,但是在单刷实战当中似乎用处不算太大,群殴的时候效果很显著,还是点出来比较好 ?Echo's Song 回响之歌: 风神箭和音速箭将对目标周围20米内所有目标造成伤害,其中风神箭对越近的目标造成的伤害越大,音速箭所击中的目标越多,它的伤害越强? ?[6s] 6、保命技能 Song of Recovery 恢复之歌: 施法者周围20米内的队友在15秒内每3秒恢复3%最大生命值 [60s] ?Protection of Natural 自然守护: 如果生命值低于30%,将创造一个能吸收自身最大生命值60%伤害的护盾,持续10秒,冷却30秒 不要看着恢复之歌的效果是回血就觉得屌得不行,掰下指头算算也就是15%的回血量,中途还不能换歌 但是在大战之后的跑路途中确实是很实用的技能,推荐点出来 然后核心技能来了,和守护一个样的护盾……这个护盾成为了赞歌射手保命的根本(被动技能) 必点,但是不要轻易使用,不要想着我还有个盾就开始浪来浪去,杀手锏总要留着真正没想到的时候触发才是真的用对了 7、爆发连携 Variations of Wind 风之变奏曲: 立即获得5层调谐??[90s] Peak of Performance 曼妙之音: 在10秒内提高300%集中值回复速度,减少所有赞歌15%的冷却时间??[60s] 这两个技能的效果大家都能看懂,我就不多说了 另外关于风之变奏曲的选择分支如下: Tremor 变奏: 每次改变歌曲有几率获得额外的1层调谐 8、大招抉择 ?Bow of Heaven 天堂咏叹调: 30秒内将天堂之力附于弓箭,提高10%伤害,风神箭发动时有50%的几率重置冷却时间并返还消耗的集中值??[120s] ?Theme of War 战争交响曲: 在20秒内提高自身10%攻击力,周围20米内的队友每2秒提升3%攻击力??[120s] ?Prelude of Death 死亡摇篮曲: 在10秒内提高5%攻击力,音速箭可以使目标和周围5米的敌人晕眩3秒??[120s] 我来解答吧: 1、风神箭机枪——人品型 2、狂怒BUFF——叠加型 3、音速箭群晕一次——看着很腻害型 首先关于死亡摇篮曲,你看着是哇!音速箭群晕誒!好腻害…… 但是你忘了音速箭的冷却了么…… Shepherd of Wind
音速箭:冷却:8秒 8秒……好腻害你知道么?但如果你要当做群殴时的必杀一击,这个技能将会是很不错的选择 然后是战争交响曲:中规中矩的辅助类BUFF,最高可以达到30%的攻击加成,还算不错 最后是喜感的天堂咏叹调,人品好,就点,不好就别点……有时候6、7连击都是有可能的,但是一旦脸黑的话…… 综上……看,多简单的大招分析……23http://www.19yxw.com/Article//124306.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章最近热度高涨的《灵魂回响》终于开测了,由于小编身边的朋友天天在叽歪这款游戏,于是自己就瞒着没有搞到码的他们偷偷进了这款游戏试玩。看到官方宣传的开放了新职业神射手,小编果断锁定目标决定体验一把神射手的魅力。神射手在创建角色今天为大家带来有关于《灵魂回响》的最新消息,由游戏制作人李灿(LEEChan)先生为我们展示的神射手职业专属配饰。说起这次的爆料,小编可是在前几日采访动态平衡系统时意外收获的第一手资料呢,相信对于很多关注这款游戏的人来说小编作为一个内测的老玩家,今天小编给大家带来自己的射手心得,这次是暴力射击系神射手加点及输出手法,希望能对大家有所帮助,让大家在公测的时候能赢在起跑线上!简要介绍下心得:弓手,前期的话我们可以音速箭起手,减防,然后再风神神射手是最新才出现的新职业,很多玩家不知道这个职业的定位是什么,今天小编作为一个老射手,给大家带来神射手PVE、PVP定位,下面一起来看看吧!神射手定位射击天赋:和一贯的射手一样,都是拥有强大的DPS,20m的距离,高速很多玩家都会自动忽略赞歌这一职业的存在,因为输出技能少,大部分都是辅助技能。玩起来就是一个字——累!的确,本人深有体会。其实赞歌天赋的定位,能分多种,以下是个人理解:灵魂回响中,没一个BUFF都很重要,多一个BUFF或者
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