这个dnf外传角色是什么角色

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这是我的战争什么角色好
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这是我的战争什么角色好呢,想必大家都还不知道吧,其实每个角色都有着各自的特点,主要还是看你比较喜欢什么类型的职业,那么下面就赶紧和小编一起去看看具体内容吧。
名称:这是我的战争
类型:角色
这是我的战争官方下载选择的题材比较深沉,虽然是战争类题材游戏,但向我们展现的是战争带来的痛苦。游戏中画面昏暗,场景杂乱,很好于主题相呼应。现在的人们可能不会经历这样的战争时期,但也可在这部作品中体会一下。
这是我的战争什么角色好呢,又是哪个角色厉害呢,想必很多玩家都想要知道吧,毕竟每个角色的定位是不一样的,那么下面就赶紧和小编一起去看看具体内容吧。
卡蒂娅(Katia)
绰号:讨价还价(砍价姐、女记者)
嗜好:咖啡
特性:交易时获得20%的优惠、情绪化(非常容易变得开心或悲伤)、战斗力低、会弹吉他。
背包大小:12
她是第一个存档里的人物,而且又是女记者的身份,看起来很像游戏里的女主角,她聪明又善良,12格的背包,人气也还可以。如果是经济流交易型的玩法,她的确是游戏中很有帮助的角色,晚上可以出去探索物资,白天可以在家里等着占商人的小便宜。出场率最高的人物。算是正义的代表,&圣母型&玩家的首选人物。
帕夫列(Pavle)
绰号:跑得快的人(运动员、跑男、跑的快)
特性:移动速度最快、情绪化(很容易变得开心或悲伤)、战斗力一般、会弹吉他。
背包大小:12
一个曾经的运动明星,看起来很像男一号,但的确只是看起来像而已(为什么?你懂的)。标准的12格背包,最快的速度,在同样的地形上,没有人能追得上他。有些场景,让他偷偷潜入搜刮一番以后,直接明目张胆的跑出去就行啦。帕夫列很关心队友是否饥饿,如果有人非常饥饿,他会不开心。
茨维塔(Cveta)
绰号:喜欢孩子(爱心大妈、老太、小学校长)
特性:她花更少的资源来保卫房子和照顾其他幸存者,来自邻居的帮助更频繁(不明显)、情绪化(很容易变得开心或悲伤)、战斗力低、不会弹吉他。
背包大小:8
目前版本看不出来有任何实用性技能的人物,下一版本增添了小孩之后可能还会有点用途。前期还有一些作用,守家很容易受伤。后期墙全补好防盗门造好,加上充足的枪和子弹,守家其实并不算难事,到时候她就变成队伍里混吃混合的一员了。各种属性都很一般,最少的背包格子。但她和安东是这个游戏中必不可少的角色,他们代表了战争中的老年人,让这个游戏的真实度变得更加完整。
安东(Anton)
绰号:优秀数学家(数学家,老头、战神大爷)
特性:准备更快和更有效地陷阱。禁欲者(不能通过喝酒变得开心)、冷血(很难变得开心或悲伤)、移动速度略慢、战斗力低、不会弹吉他。
背包大小:8
公认的混吃混合型人物,最少的8格背包格子,非常慢的移动速度,容易生病的体质,战斗力略高于大妈,移动速度略低于大妈。他很聪明,而且是理智型的,完全不抽烟不喝酒,不喝咖啡,没有任何消耗。如果队伍里实在需要人手,那多他一双手倒也可以。
布鲁诺(Bruno)
绰号:好厨师(厨子、大厨)
特性:做饭消耗较少的材料、冷血(非常难变得开心或悲伤、自私、几乎不会安慰人)、战斗力一般、不会弹吉他。
背包大小:10
拥有游戏中超级实用(完全可以只吃生肉)的技能,是经济流玩法的核心人物,有他在赚钱很快,队中全员都能吃的饱。可以说他掌握了游戏中最实用的技能了,任何情况下人都离不开吃啊,也是因为这个,他的人气也比较高。他是个利己主义者,个性并不是特别讨喜,选择帮助邻居时他有时会说:&我们所有人都应该留在避难所里打扫卫生,而不是出去帮别人&,但心情值依然会增加。
博利斯(Boris)
绰号:强壮而缓慢(17格、玻璃丝)
特性:最大的背包、速度最慢、最高生命值、情绪化(很容易变得开心或悲伤)、战斗能力高、不会弹吉他。
背包大小:17
一般队伍中有博利斯的话,都会先用腿脚灵活的人把场景中所有的物资都移动到入口处附近,然后第二天晚上博利斯出场,直接小跑过去,搜刮一下默默的拿完就走。防御力强,回血速度快。
艾丽卡(Arica)
绰号:潜行者(小偷女,刺客妹子)
特性:在行动时发出更少的噪音、有点冷血(很容易变得开心不容易变得悲伤)、战斗力高、会弹吉他。
背包大小:10
游戏中最漂亮一个妹子,也是唯一可以铲子暗杀秒杀的女性。帮助邻居会很开心,偷东西之后不会难过。阿里卡也是战斗型的人物,餐刀和铲子是她的标配武器。跑步没声音既是优点也是缺点,虽然更容易潜入但是更难勾引敌人。
拉塔(Zlata)
绰号:鼓舞伙伴的乐者(音乐家,音乐妹子)
特性: 使同伴的悲伤消散更快、情绪化(很容易变得开心或悲伤)、战斗力低、吉他弹的最好听。
背包大小:12
出场率较低,最会传播正能量的人物,乐观积极,很多人觉得她作用不大,但是她能够让整体的幸福等级上升一个层次,仔细观察的人会发现她的存在让&我们的想法&中的描述改变了,里面会加一句&拉塔会安慰大家&之类的句子,如果避难所里有吉他,描述里会说&我们有一把吉他,拉塔弹奏的很好听&。
马克(Marko)
绰号:经验丰富的拾荒者(15格、消防员,清道夫)
特性:背包第二大、快速搜索,情绪化(非常容易变得开心或悲伤)、战斗力一般、不会弹吉他。
背包大小:15
综合能力很高的人物,超级实用,有他在夜晚的探索任务基本就不需要别人了出马了,(除非有交易需求派砍价姐出场,或者有17格老大哥在)。马科是唯一的单人存档,也是公认的最难存档,难点在于:夜晚出去探索时,家中无人防守,家中容易丢东西,长期家中被盗,马科会悲伤,之后再被偷就会慢慢沮丧,一旦沮丧很容易就进入心灰意冷,最后上吊自杀。如果夜晚不出去探索,每天留守也不是长久之计。建议清理家的时候可以不要急着把东西拿出来,用多少拿多少,只要没拿出来就不会被偷,炉子上做好的食物也不会被偷。出门可以把值钱的药品和食物带着,等商人上门再搞建设。单人档可能陆陆续续来两个队友,也有可能全程一个队友都不来。
罗曼(Roman)
绰号:受过战斗训练(兵哥、逃兵、男神)
特性:最强战斗力、冷血(非常难变得开心或悲伤、自私、几乎不会安慰人、暴躁)、会弹吉他。
背包大小:10
毫无一问的一哥,空手暗杀秒杀,撬棍背刺秒杀,不论杀人越货还是看家守门都是利器。是战斗型玩法的核心人物和代表人物。从他的故事里能看出他有自己的底线并且重情重义,普通状态也能喝酒,脾气最差,总是处于饥饿、轻伤以下状态就会对队友大打出手,所以应该优先去掉他的各种负面buff。
马林(Marin)
绰号:心灵手巧(木匠、宅男)
嗜好:咖啡
特性:在所有建造和大部分制造中减少耗材20%、冷血(很难变得开心或悲伤)、战斗力一般、不会弹吉他。
背包大小:10
实用型人物之一,也是经济流玩法的代表人物,家中有了他,所有建筑活就都是他了,但其实,只要让他在工作台那里点一下,然后让别人去建造完成就可以了,他可以当一个站在工作台那里的总指挥,其他人去帮助他造完。
艾米莉亚(Emilia)
绰号:天才律师(律师)
嗜好:咖啡
特性:放鼠笼效率最高,不容易被攻击。冷血(非常难变得开心或悲伤、自私、几乎不会安慰人,跟布鲁诺罗曼并称冷血三人组)、战斗力低、不会弹吉他。
背包大小:10
有点鸡肋的人物,没什么特别之处。阿里卡是女性中的战斗型代表,卡地亚的女记者身份又那么的有女主角范儿,斯威特则是代表了女性老年人,那么她可能就是代表着一些普通的女性吧。在现实生活中有富裕的家庭背景和优秀的工作能力,在战争中却变成了最弱势的群体。有些残忍,但是很真实。
1.3.0可以自主创建人物,并加入两张新地图
2.0版本允许使用mod,2.02版本官方加入了中文(但是很不通顺)。
►小编推荐:请问这个是什么动漫的什么角色,谢谢_百度知道
请问这个是什么动漫的什么角色,谢谢
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