合金装备哪一部最好玩系列游戏好玩吗一共有几部

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安卓合金装备系列游戏大全
一款非盈利性的动作射击游戏,游戏的设计比较简单,不过采用了3D效果设计,操作也比较简单吧,看屏幕下方的几个虚拟按键就知道了,动作与射击并存的游戏。
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除了【进化】【升级】之外,还有装备道具后解锁【技能】等培养要素,通过培养你的单位会变身更加强力华丽!
▼全球对战!
本作搭载了可以四人同时联机的【即时对战】,还可以最多支持6队单位对战的【非同
经典街机完美再现!合金系列超越之作!最粗犷、硬派的铁血射击手游!极品装备无限火力!双战力独立战斗系统吊炸天!经典场景穿越沙漠、遗迹,横扫杀人蜂与木乃伊!支身闯关战BOSS,你就是孤胆英雄!机甲、坦克
传说中的经典2D动作射击游戏《合金射手》登陆 Android 设备啦!使用多种武器和子弹,穿越战场,并努力存活下来吧!!你喜欢酷跑和杀戮吗?你热爱跳跃和射击吗?那么你将会对《合金射手》爱不释手!
喜欢射击游戏的玩家还在等啥子!
游戏特色:
? 堪比电脑上游戏画质;
? 数10种精良武器装备:MP5,AK47,散弹枪,火箭筒等经典武器;
? 数10种地图关卡、超过30余种的怪物、
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京公网安备39号|
京ICP备号-1《合金装备》系列进化史 你最喜欢玩的是哪一代?
20:27:43来源:游迅网编辑:一封情书
& &《合金装备》系列陪伴玩家们度过了30余年,相信很多玩家都玩过该系列游戏的作品。最近,油管频道進化の軌跡チャンネル就制作了一段视频,展示了该系列进化史。
& &《合金装备》系列进化史:
& &1987年《合金装备(Metal Gear)》第一部作品问世,那个时候它还是古老MSX平台上的游戏,直到90年代PS主机问世,真正为人所熟知的《合金装备索利德(Metal Gear Solid)》才正式登上历史的舞台。
最早的始祖《合金装备》
& &而后,《合金装备》系列在多种不同平台上都推出过游戏,掌机、街机都有,不过系列主要作品基本都在PS系主机平台上推出。它们虽然都是以军事题材为背景,但类型和玩法都个不一样,可以说是海纳百川了。
打起来&最爽&的《合金装备:复仇》
最新的《合金装备5:幻痛》(包括零点地带​)
& &如今,系列最新作《合金装备:幸存》也将在今年2月20日正式发售,尽管它不再是小岛秀夫监督开发,但依然继承了《合金装备5:幻痛》的许多内容。
& &视频画面:
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游戏类别:
游戏平台:PS3/Xbox360
开发商:Kojima Productions
发行商:Konami
发行时间:2013年
游戏介绍:《合金装备5(Metal Gear Solid 5)》是战术谍报类动作游戏《合金装备》系列新作,游戏中的经典人物Solid Snake将会在本作中再度出现,《合金装备5》将会使用最新的FOX引擎。系列游戏制作人小岛秀夫透露,合金装备5中将会包括大量的侵入和间谍活动,本作也会像上一代《合金装备》一样需要劝说别人给你一些‘帮助’。《合金装备5》预计将于2014财政年内上市,也就是2013年3月-2014年3月。
朋友们基本都被逼婚,唯有我的爸妈特别开明,有给我介绍男朋友的都给回绝了,说是听我的~直到刚刚我无意中听到爸妈谈话,老爸说:刚刚又有人给闺女介绍男朋友了……老妈:给推了吧,闺女这么能干,她要是嫁出去了碗谁刷,衣服谁洗?
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合金装备到底好玩不好玩,与同期游戏有啥不同?
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中级玩家, 积分 206, 距离下一级还需 44 积分
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各有所爱呗。
话说前面:觉得合金装备5无论在情怀还是游戏本身都差不多登峰造极了。 Mad Max并没啥可比性。
合金系列全都玩通很多次,分裂细胞上手半个小时差不多就删了,Mad Max尝试了一下就放弃了。所以我的看法其实对合金系列是有倾向性的喜好,欢迎大家不赞同我的说法。
先说游戏性。合金系列从98年的MGS1开始就提供了很高的自由度,这是该系列游戏性本身的精髓所在。所谓自由度并不是指沙盒大小,想爬山飞檐走壁的玩家完全可以去玩老滚或者刺客信条。这里的自由度是你在一遍一遍的玩游戏之间会不断找到“原来还可以这样”的感觉。这种感觉并不局限在杂兵战,或者boss战,而是贯穿游戏始终的。比如前几代里的激光陷阱,你可以用炸药破坏,用枪破坏,或者你可以用热成像眼镜去发现,如果这些都没,你还能往激光线上喷口香烟去探测它... 只要你脑洞大,你会发现小岛工作室这帮人比你的脑洞还大!贯穿这个游戏始终的就是这个感觉吧。而自由度只是这个游戏高游戏性的一个方面而已...
再说系列剧情和所谓情怀。我是从98年MGS1开始玩的,并没有玩过MG和MG2。系列故事的原版小说倒是一点没差的全部读过了。第一感觉是小岛秀夫如果当个电影编剧和导演应该会更成功吧。虽然故事的时间跨度不小,涉及主角也不止一个,配角更是多到数不清。但是当你耐心看完故事,你会发现这么多角色都如此丰满。让你不禁对于编剧的细致和用心感到由衷赞叹。然而,你又会发现比起其他仅仅是过关斩将的故事,合金装备系列的整体基调是不折不扣的悲剧(这一点非常合我胃口)。Emmerich家族被诅咒一样的命运,Gurlukovich三代经历的苦痛,Naomi和Frank的情与命,Raiden从出生就刻上的孤独... 进一步说,除了反对战争反对核武器反对独裁这条贯穿系列故事的主旋律,合金装备各角色之间的关系我个人感觉跟金庸小说差不多了。概括起来就是“恩怨情仇”四个字。父子(女),兄妹,恋人,仇家... 各种关系的纠葛并不是简单可以概括的,即便是仇人之间也不可能单纯用一种情感去概括。拿Ocelot来说,按照接触各代故事的时间顺序,我对他的认识经历了鄙视,厌恶,有趣,感慨,喜欢五个阶段。这个角色的构成非常复杂:独裁与反抗,东方与西方,残忍与情谊,背叛与忠诚,暗与光… 如同他一身牛仔装的俄国佬造型一样,让人唏嘘不已。而他仅仅是个配角,而已。更不用提从Big Boss到三子外加医务兵这一窝蛇了...
接下来是故事背景。单单从本作MGS5,你就会发现无处不在的至少3本小说细节”“蝇王”“1984和“莫比迪克”--- 三本诺贝尔文学奖级别的经典。而这些也并不只肤浅的局限在游戏里的某个场景和物体,比如海螺和我猪应对“蝇王”,基地海报应对“1984”,角色和直升机的名称应对“莫比迪克”。如果你读过这些小说,你会发现小岛秀夫把它们都融入了合金装备5的情节里。原始的性本恶和理智的较量,独裁和民主的较量,勇气和命运的较量始终贯彻在这个其实有点虎头蛇尾的故事里(虎头蛇尾跟小岛与可乐妹的较量有关)。当然,这些理解也未必正确,毕竟我阅读有点囫囵吞枣,没法只读一两次就完全嚼透巨匠们的杰作。但是至少,字面上给我的感觉就是这样。一种无畏的抗争是这个游戏系列自始至终用一种无声的方式呼喊的。比如MGS2里面,Ocelot驾驶的Ray从Arsenal Gear上跳进大海,Snake没有一刻犹豫也跳海追了下去。这是大海!这是用肉身在追逐一个战争机器!这是一勇者在追逐宿命!这就活拖拖一个“莫比迪克”里的亚哈船长一样的我猪三啊!记得MGS5里骷髅男那句Words can kill吗? 这难道不是乔治奥威尔一直想表达的东西...
再说妹子们,咳咳。初代的Sniper Wolf,这么少的戏份能取得这么大的成功,当初也是被传为佳话,一度开创了超低V领的潮流;MGS2的EE,悲剧的第二个Emmerich,她死的时候我哭了,没Otacon哭的那么凶而已;MGS4让故事回到了Naomi Hunter:被杀父仇人养大,并认其为凶,花了一辈子的时间去报杀兄之仇,最终却爱上了仇人的战友,在无法磨灭的爱和恨交织之间结束了生命;直到故事写到了五代的Quiet这里,戏份跟狼姐半斤八两,但是角色丰满度却跟Naomi差不多,她留下的录音带我反复听了好几遍。这种戛然而止的故事,突然离开的剧情是一种完美的虐... 严肃的说,讨论妹子的原因是因为,如果你只范范的玩游戏,跳过所有剧情和对白,你是无法体会合金系列里妹子的共同点:造型和内涵完全是两个维度上的设定,角色设定要比角色胸围更加丰满。放大到其他男性角色更是如此,Frank Jaeger不就是个明显的例子?Kaz Miller不也是?甚至 roy Campbell和Zero这样的酱油货,你深究下都是可以玩味很久...
最后说说获奖。除了每一代发售时取得的空前成绩,各种媒体打的各种满分,各类玩家各种赞不绝口。如果我没记错的话,小岛秀夫的合金装备系列还让他拿过吉尼斯,甚至98年的那作还让他赢得了联合国颁发的某个鼓励奖项...
以上各段均用省略号结尾,因为能说得太多,能想的更多。赘述令人生厌,不如抛砖引玉希望更多人能去静下心点点鼠标去看看合金装备的剧情,有空花点事情翻出来前几代玩一玩。毕竟单纯的说这个好那个差,武断的打分只是动动键盘却没有什么实际意义。合金装备,至少对我来说,不仅仅是个游戏这么简单。我总是说,我是个喜欢好故事的人。合金装备,算一个。
最后,我并不强制其他人也这么想。 不喜请随意喷。 :)
以上文字是在合金装备5的OST “ Quiets's Theme” 单曲循环中码完的。
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游戏达人, 积分 2437, 距离下一级还需 1063 积分
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看视频就很没劲
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中级玩家, 积分 206, 距离下一级还需 44 积分
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lm3396330 发表于
看视频就很没劲
不妨尝试玩玩,感觉不一样的。
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游戏狂人, 积分 1132, 距离下一级还需 868 积分
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<font color="#km 发表于
不妨尝试玩玩,感觉不一样的。
不用理他。整天泡在这里到处黑,一出破解了他下的比谁都快
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游戏精英, 积分 6679, 距离下一级还需 2321 积分
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虽然个别地方有点儿读不通...不过LZ码字辛苦,也引起了我对这个系列故事背景的兴趣,有时间去补补看,感谢。
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中级玩家, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分
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第一次玩合金是爱国者之枪,以前PSP满分MGS玩了一下放弃了。爱国者好好的玩了一把,彻底爱上这游戏,开始后悔当初没好好玩PSP上的MGS,所以跑回去通了一把,在游戏中看到制作组满满的诚意,支持MGS。
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超级玩家, 积分 803, 距离下一级还需 197 积分
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核心玩家吧 很多人冲着满分满分买了去 发现更本玩不下去
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中级玩家, 积分 206, 距离下一级还需 44 积分
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krawllin 发表于
虽然个别地方有点儿读不通...不过LZ码字辛苦,也引起了我对这个系列故事背景的兴趣,有时间去补补看,感谢 ...
嗯嗯!游戏不见得合你胃口,但是故事一定不会让你失望!
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中级玩家, 积分 206, 距离下一级还需 44 积分
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q6385799 发表于
第一次玩合金是爱国者之枪,以前PSP满分MGS玩了一下放弃了。爱国者好好的玩了一把,彻底爱上这游戏,开始后 ...
爱国者之枪后最后的剧情我几乎跪着打完的,因为小岛原本就把这一作定位最终回。那个情怀牌打的。如果你先玩MGS再玩这个也会跟我一样激动。
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新手玩家, 积分 14, 距离下一级还需 16 积分
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我也一直在猜想,这么多等的人是不是真有没玩过前作,不知道故事主线的玩家在等。
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中级玩家, 积分 223, 距离下一级还需 27 积分
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MGS系列的人物建构,特点是它的每一个人物的经历都不会只用一部游戏讲完,而是分成很多个游戏逐渐累积。
也难怪当年UCG给MGS4的评语是斯内克,请别离开我们。
另外LZ有兴趣的话可以来看下我的这篇文章,还在不定期更新中。
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中级玩家, 积分 206, 距离下一级还需 44 积分
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sadouxi 发表于
MGS系列的人物建构,特点是它的每一个人物的经历都不会只用一部游戏讲完,而是分成很多个游戏逐渐累积。
已然拜读了
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中级玩家, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分
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<font color="#km 发表于
爱国者之枪后最后的剧情我几乎跪着打完的,因为小岛原本就把这一作定位最终回。那个情怀牌打的。如果你先 ...
不不不 是SOLID的最后一作,不是MGS最后一作
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中级玩家, 积分 206, 距离下一级还需 44 积分
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q6385799 发表于
不不不 是SOLID的最后一作,不是MGS最后一作
你说得对。
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