有没有人和鸡我一样被强制玩起了吃鸡的游戏呀?

军人玩最火“吃鸡”游戏,和你不一样!军人玩最火“吃鸡”游戏,和你不一样!军路百家号作者|军路签约作者 落叶最近,一款游戏彻底火了。无论是微信朋友圈,还是日常见面,总有人习惯性问候一句“今天吃鸡没?”“走,一起吃鸡去”。如果有人问你“吃鸡”是什么,而你一无所知,那有人该说你“out了”!“吃鸡”的火热程度,丝毫不亚于前段时间占据手游半壁江山的“王者农药”,甚至有过之而无不及。“王者”最高段位荣耀51星的笔者也在宿友的怂恿下走出“峡谷”,踏进“绝地之岛”,开启了求生模式。今天,我们就从这款游戏粗浅地谈一谈战争中的“致胜之道”。1战场无第二,只有生与死。“吃鸡”游戏中,想要获胜就必须夺得第一名,如果是组队开黑,那你们小队至少要有一人生存到最后才能“吃鸡”,第二名、第三名都只能是陪衬。这一定律,在我们现实世界中同样是受用的,真正的战争中只有输和赢两种结果,输就意味着死亡。部队里流传一句话“平时训练多流汗、战时打仗少流血”,只有在平时培养“勇争第一”的意识,不断提高自身的能力素质,练就过硬的打赢本领,才能在战场上取得最终的胜利。2保存自己,消灭敌人。“吃鸡”游戏的老司机都明白一点,刚开始的时候一般都要猥琐发育,最好不和“敌人”打起来,因为游戏并没有规定要杀几个人,只要活到最后就能取胜。所以,最好的方案就是先探索地图上的资源武装自己,保存自己不被“击败”,不断提高自己的生存能力,进而提高后期击败“敌人”达到“吃鸡”目的的几率。我们的伟大领袖毛主席也曾指出:战争的目的不是别的,就是“保存自己,消灭敌人”。这两者应该是辩证的关系,只有很好地保存自己,才能达到消灭敌人的目的,而大量地消灭敌人,则可以有效地保存自己。所以,战士在平时要严格要求、严格训练,增强自己在战场上的生存能力,不断锤炼消灭敌人的本领。3把握天时,为我所用。游戏里,最开始的跳伞也是一个“技术活”,资源丰富的地方人多危险系数高,人少的地方资源少,选择在什么时机跳伞对于取胜有着至关重要的作用,得“天时”就占据了先机。现代战争中,天气等“天时”因素依旧占据着很重要的地位,如果能很好地将“天时”为我方所用,必能取得战争主导权,从而制造对我方有利的局面。4占据地形,无往不利。游戏地图里有很多关键的“位置”,如天台、山顶、桥墩、碉堡等,如果能够充分利用这些有利地形和设施进行隐蔽,既能很好地保护自己,也能有效地狙击敌人。《孙子兵法》地形篇也有云:隘形者,我先居之,必盈之以敌。险形者,我先居之,必居高阳以待敌。由此可见,地形对于一场战争的胜负起着至关重要的作用,尤其是配合武器装备的运用,定会取得意想不到的效果,无往而不利。5团结配合,协同作战。玩游戏时,很多人都喜欢“开黑”,如果两人或者四人一起“吃鸡”,团队协作配合能力就显得尤为重要了。例如在枪战对峙中,如果有人对面掩护,有人绕后偷袭就可以起到意想不到的效果;乘坐车辆时,采取“步坦协同”作战的方式,可以极大地提高打击摧毁能力;获取空投物资时,留下两个人观察敌情等等。随着时代的变化,现代化战争更加注重联合作战,随着军队装备的不断发展进步,战争的形式早已不是某一单一兵种的独立行动。为适应现代战争对作战手段多样化的需求,军队的组织和编程必然的产生极大的变化。多兵种、多军种力量的集合,联合作战是军队斗争发展的必然。6考验心理,灵活战术。笔者在刚开始“吃鸡”的时候,曾经有几次获得第二名,都是因为最后过于紧张,急于求成,而被敌人一击毙命,与“鸡”擦肩而过。由此可见,想要“吃鸡”,游戏者还要具备良好的心理素质,在紧张压抑的环境保持一个清醒的头脑,临危不乱,制敌取胜。在现实中,军人同样要经过严格的心理行为训练和心理测试,从而培养良好的心理素质,为今后上战场打下坚实的基础。随着“入坑”愈深,我们经常开黑的几个战友也开始将平时学到的分队战术运用到游戏中,没想到屡见奇效,这说明现实中的战术也是可以灵活运用到游戏中的,大大增加“吃鸡”概率。7当然,笔者也应该提醒大家一句:“吃鸡”虽好,可不要贪“吃”哦!游戏毕竟只是娱乐休闲的一种方式,如果沉迷其中,影响到自己的工作生活,那就得不偿失了。最后,祝所有人在自己的事业和生活中:大吉大利,今晚吃鸡!知识链接:所谓的“吃鸡”并不是真的吃鸡,而是出自游戏《绝地大逃杀》里的台词。当你获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。而近期比较火的手游版此类游戏如《荒野行动》、小米枪战等,是以第一人称视觉射击玩法为主的枪战题材类RPG动作手游,采用多人(约100人)联机竞技玩法,超任性生存冒险体验,跋涉山峦旷野,探索城镇村郊,处处战场,时刻杀机。分为单人和组队模式,搜索资源(装备和载具等)提高自身生存能力,消灭所有敌人,取得最终胜利!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。军路百家号最近更新:简介:聚焦军人世界,展示国防力量!作者最新文章相关文章国产游戏里面有没有和吃鸡一样的?_百度知道
国产游戏里面有没有和吃鸡一样的?
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机型不一样的,是不通用的。ROM 是 ROM image(只读内存镜像)的简称,常用于手机定制系统玩家的圈子中。一般手机刷机的过程,就是将只读内存镜像(ROM image)写入只读内存(ROM)的过程。 常见的 ROM image 有 img、zip 等格式,前者通常用 fastboot 程序通过数据线刷入(线刷),后者通常用 recovery 模式从 sd刷入(卡刷),固 img 镜像也被称为线刷包,zip 镜像也被称为卡刷包。国内的定制系统开发者,经常会陷入自己的产品究竟是应该称为 OS还是 UI的争论,为了避免此类争论和表示谦虚,会自称为 ROM。很多定制系统玩家也会统一将定制系统称为 ROM。
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吃鸡与MOBA横行的时代 为什么有人玩回合制游戏?
刚刚在北京结束的英雄联盟S7总决赛为国内游戏玩家带来了一场狂欢盛宴,虽然中国队无缘决赛,现场观众仍超过四万名,在线观看人数更是数以千万计。日渐形成规模的赛事体制和日益完善的直播系统,让更多人能够接触、接受和享受游戏。纵观当下热门的游戏,从全民狂欢的LOL、男女老少通吃的王者荣耀、不管有没有玩过至少听过看过的大吉大利今晚吃鸡,到一直以来风靡全球的FPS游戏、制作精美玩法独特的独立游戏等,不难发现这些游戏或多或少都有一些共同点——在短时间内从游戏中获得游戏反馈,无论是瞬间操作带来的满足,还是一场游戏胜利的喜悦,亦都如此。在生活节奏日益加快的当今时代,相比花费大量的时间去打怪升级,人们更喜欢这些快节奏又富有竞技性、挑战性的游戏。在三四十分钟甚至更短的时间内结局一场游戏,而在这短暂的游戏时间内又充斥着诸多变数,玩家的操作、技巧或团队间的配合、策略,甚至是单纯的运气,不到最后都难以知晓结局,这一切都让游戏变得更加刺激和吸引人。但人们可能在无意中忽略了一点,有些注重社交和养成的慢节奏游戏,比如以《梦想世界》为首的回合制游戏,同样也有着超越人们想象的竞技性。竞技性不输MOBA 打造高端回合战斗诚然,不管是枪枪爆头的FPS,还是招招到肉的动作游戏,亦或是讲究时机走位的MOBA游戏,都在视觉等感官上给予玩家最直接的冲击,带来最直接的快感和满足感。但如果单纯从竞技上来讨论,有的回合制游戏其实并不逊色于上述的游戏。《梦想世界》作为回合制游戏的先行者,首先打破了门派限制,设立11大流派421种不同招式,发展出回合制招式克制玩法。不同招式有着不同的基础属性,属性之间相生相克,此外还从出手速度、命中率等上有所区别。每个玩家的招式都通过“灵光一闪”随机领悟,即使是相同流派,也会产生不同的可行性和玩法。由于这种独特的招式设定,使得《梦想世界》玩家对决时不再是人们刻板印象中回合游戏的“你一下我一下”打法,而是通过预判对手出招来选择出招,见招拆招。虽然不及MOBA游戏那么直观,但不可否认其中的竞技性。【图1 高端回合战斗】为了让更多玩家领略到《梦想世界》高端回合战斗系统的魅力,体会玩家对决时的策略性和乐趣,《梦想世界》设立了全国争霸赛和天选之战赛事,致力于打造一个公平的竞赛环境。只需等级达到40级就能参加全国争霸赛,无需报名,官方提供全新90级角色,所有战斗配置自由选择,比拼的是纯粹的玩家策略。而天选之战提供的则是一个不同服务器之间高手玩家的对决平台,通过投票、竞选、淘汰等阶段,让所有玩家参与其中,不管是参赛选手或者是围观的玩家,都有机会享受高端战斗的趣味。代入感不输传统RPG 推陈出新敢于创新若是谈及游戏代入感,不少玩家会想到传统RPG游戏,通过架构世界观、剧情线,让玩家在探索游戏的过程中慢慢接受自己所扮演的角色和正在发生的故事,感同身受,从而沉溺其中。在这一点上,十年来《梦想世界》一直跟随时代的步伐而调整自身的脚步,致力于打造一个能让玩家沉浸其中的世界。除了原有的剧情故事,陆续加入了电影式副本、工厂、股票、挖矿等特色玩法,灵感源于生活而比生活更加富有想象力。近期更新的“圣器降临”新版本中,就加入了140级全新动态副本以及三界大乱斗卡牌玩法等新内容,让《梦想世界》即使历经十年依然保有新鲜感。【图2 卡牌玩法——三界大乱斗】虚拟的游戏 真实的幸福 从最基础的聊天系统,到家园系统、结婚系统、结拜系统、子女系统等,从最初的家族,到后来的帮派,《梦想世界》通过多样的社交系统和丰富的社交玩法,打造了一个真实的“世界”。在这里,玩家可以结识志趣相投的好友,与投缘的好友结拜成为兄弟姐妹互相帮助,加入心仪的帮派互相支持,邂逅情投意合的伴侣,悉心养育子女,构筑自己的家。因为有了朋友,有了爱人,有了真挚的感情,这里也就变成了现实之外的另一个心灵栖息的场所,渐渐地变得难以割舍。《梦想世界》中数不胜数的面基玩家、奔现玩家,正是这一点的最好证明,真实的感情是不分游戏和现实的,因为游戏有一天也会成为现实。不管多少次倦了,离开了,还是会一次次回来,因为这里有太多放不下的人和事。这也是为什么至今还有人在玩回合制游戏的原因之一,因为它带给玩家的归属感,是无可比拟的。【图3 真实的虚拟世界】即使十年过去了,《梦想世界》依然没有懈怠,依然在根据时代的变化而不停地探索、调整自身,依然在为玩家带来优质玩法上不懈努力。凭借别树一帜的高端回合战斗系统和丰富多样的创新玩法,《梦想世界》在竞争激烈的游戏市场中生存下来,并且持续不断地发展,也收获了大量玩家的喜爱。十年同行,《梦想世界》十周年庆典正在火热进行当中,经典玩法回归、趣味庆典活动开启和十周年纪念好礼相送,都是对热爱这款游戏的玩家的真诚回馈。《梦想世界》始终坚持公平绿色的原则,在未来的十年、二十年,乃至数不清的几十年,继续带给玩家更好的游戏体验。【图4 十周年庆典】
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正在加载......吃鸡游戏怎么玩?放逐游戏大逃杀吃鸡技巧大全
  吃鸡怎么玩?放逐游戏大逃杀吃鸡技巧大全有哪些?在看下面的内容之前,我猜各位玩家老爷都或许会在吃鸡游戏中遇到了许许多多的bug与问题。那么你就认真的从头到尾的看一遍,有的疑惑会得到解决,而且还可以节约各位玩家老爷的宝贵时间哦。  1.准备阶段。嗯,开局一把刀,装备全靠打。在线秒回收,挂机变土豪。(玩家老爷:呸,什么乱七八糟的东西,大早上忘吃药了吧。)准备阶段有100秒时间,你可以用这一分多的时间熟悉熟悉操作,卡卡bug,跳出地图,擦擦屏幕等等一些乱七八糟的事情。总而言之,你可以用这100秒把准备工作做好,别就剩1v1的时候突然想去上厕所?  2.跳伞。想要吃到鸡,开局怎能轻易倒下。所以开局尽量往人少或者尽量没人的地方飞。怎样才能知道哪里人少呢?游戏里有个小细节或许大家没有注意到,当人跳伞的时候,会有一个黑色的人影从飞机上飞出去。所以你就可以大概估算出哪里人少啦。  还有一种方法是估算法。如图所示,假设红色的线表示飞机的航道,那么人最少而且最安全的地方基本就在圆圈标示的那几个地方。这个很需要你的平面图想思考能力。  下面我给大家分析一下为什么要跳这几个点。首先我们能分析出来,飞机是要通过西港口,D镇,H镇,工厂,山城,Y城以及N镇。那么这几个点就最好别去,因为大家都想着就近找枪,落得晚死的快。其实不然,只要你落的地方人少,那么你落得晚一点又如何。有的玩家老爷会问,为什么不去军事基地?首先,军事基地想要出去必须经过两个桥(别想着游过去,现在游泳的速度特别慢),总有LYB会堵桥收过路费,所以不推荐去军事基地。不落Long村和海龙城,是因为这两个地方比较肥,保不准会有人往那里飞,如果你的硬件不过关,那么你就可能提前GG。不去发电厂是因为发电厂比较偏僻,而且那个大烟囱会卡着你。如下图所示,所以不推荐去(血的教训哦)。  3.落地。有人会觉得这个没什么好讲的。确实这样,但是我要说的一点是,不要在房顶上落,如果你落在房顶上会被强制移动下来并且掉血。开局没捡着东西就掉血,没人愿意吧。而且万一你旁边有人已经拿到枪了,那么你就会死的更快了。  4.枪械。因为倍镜的不断完善,一些列bug被修复,终于不用对枪的时候当cs打了。所以我推荐就是一把AWM带一把ak或者m4或p90。配件就是AWM带个8或4倍镜,剩余的那一把就带个大红点就行了。  PS:小福利,根据十分可靠的消息,官方决定在下个版本会加入空投,并且AWM不会在地图上刷新,只能在空投里捡到啦。所以趁没改版之前在爽几天。  然后我们讲讲那种枪械好用。  首先①狙击枪AWM,SVD。AWM是神器,貌似是无论你的护甲有多高,一枪死,虽然子弹需要飞行的时间,但是依旧改变不了好用的地位。SVD,emmmmm给我我都不要的枪,开镜之后,一开枪准星就往上飞,而且一枪还打不死人,所以不推荐带。  ②步枪。步枪主要有ak47,m4a1,sks。ak和m4不用我多说,大家耳熟能详了,所以肯定是要打一把的。我们来说说sks,它是一把半自动狙击步枪,何为半自动狙击步枪。就是威力比普通步枪大,但没有狙击枪的威力大。后坐力比普通步枪高,但没有狙击步枪高,所以建议萌新最好不带。等到玩的熟练了,可以尝试使用一下。大佬请随意。  ③冲锋枪。冲锋枪一共就p90以及迷你乌兹了。如果你枪不够准,那么我就建议你带一把p90。(秘技之小学生之手,按着左键不松手。不建议用迷你乌兹,32发子弹,射速不算太快的,威力也不大,枪偏一点的就打不死人,反而会被反杀。  ④散弹枪。别用,谁用谁后悔,瞄不准就根本打不到人身上,而且一枪也不一定死。所以不建议带。(如果刚落下来,实在是找不到别的枪了,那么你可以用一下报名,等到找到别的枪再换就好了)。  ⑤机枪。就一把机枪m249,对于枪不刚的各位玩家玩家老爷们强烈推荐。枪技不好,子弹来弥补,100发直接突突死。  ⑥手枪。别告诉我你不会打手枪。咳咳咳,有点污了,回归正题。手枪没什么用啊,如果你提前落地了,而且别人还没落,你可以拿个手枪提前准备打他。然后,手枪就没用了。感谢下面评论的童鞋的提醒,爱你么么哒。  5.背包。因为现在游戏中所有的物品详细的数值官方并没有给出,所以理论上你可以是无限带东西的所以你可以选择不背背包。有的人说:我不,我强迫症,不带背包我心里难受。那么我推荐你带小书包和军用背包。不用飞行背包是因为它是蓝色的,比较显眼。不用登山背包,是因为登山背包背在身上太大了。容易暴露。比如你躲在石头后面,你的背包可能就把你出卖了。  6.头盔。防止被爆头造成大量伤害,简称护头(ding)神器。带头盔当然是等级越高越好了。但是如果你找不到2级头,3级头。那么宁愿不带帽子也别带一级头(俗称原谅帽)。因为这个头盔绿的发亮,千里之外别人就能看见你头上的一抹绿(手动滑稽)而且棒球帽不会带来护头效果的。所以别捡。头盔等级从低到高为棒球帽&摩托帽&军用头盔&特种部队头盔。  而且摩托帽上确实写的有原谅二字。那个恶搞的程序猿已经被拖去祭天了。  7.防弹衣。防弹衣跟头盔差不多,都是等级越高越好。防弹衣的等级从低到高为民用防弹衣&警用防弹衣&军用防弹衣。  8.药品。没错,就是药品,这个也是有必要说的。现在是从地上捡起绷带是一次是5个。(没错,再也不是之前的一次一个了,喜大普奔。)血只能被打到白色的时候就不能打了,大约就是75%左右。医疗包是无论你剩多少血,使用之后会恢复到75%的血量。而且,根据你剩余血量的多少来决定你使用医疗包的时间的时候。比如你就剩一丝血,大约5%,那么你用医疗包可能就要7-8秒左右的时间了。如果你的血量刚刚变红大约70%左右,那么你就可能只用1秒左右的时间了。玩家老爷:你说这么多有用吗?给我结论啊!嗯嗯,结论就是医疗包的使用时间是取决你使用时你剩余的血量的。所以在打药的时候看好血量,不要血还没打上就出去刚枪了。  9.投掷物。我们来说说投掷物。切换速度慢,不知道扔出去的是什么,手雷威力未知,扔出去距离近,扔出去的烟雾基本没烟,震撼弹扔出去别人丝毫没有反应。所以我是不推荐前期使用带投掷物的。等到后期圈小的时候,手雷就有用了,可以造成杀伤,攻楼神器,逼迫走位等等。所以等圈子小了再用哦。  10.载具。我们来说说车。令人激动的是,车终于能开了,天啊撸,喜大普奔。但是因为车不能往上开,而且车这次摇摆,让我们一起摇摆,一起摇摆哎,忘记所有的伤痛来,让我们一起摇摆。哎哎哎,别打了疼疼疼,好了我不唱还不行吗。言归正传,我们接着讲车,因为许许多多的bug和问题还有车本身的血量不算太高,所以车辆的使用还是比较受限制的,所以前期开车用来赶路就行咯。而且车的体积大,开车声音也大,就是一个自带BGM的大靶子。所以第二个圈就把车扔了吧。  11.跑毒。前三圈毒先不慌,等毒在小地图显示在你旁边的时候再跑就行了。到后几圈就是提前十几秒走了。反正按照当时的情况自己做决定就好了。  12.决战。最后决战不能慌,先在掩体后面观察剩余的人都在哪里,确定好位置之后先别慌开枪。先不说你能不能打死人,你一开枪,自身的位置也会暴露,得不偿失。所以你可以等到其他人打起来的时候,你在后边偷偷补枪,坐收渔翁之利。不要一看剩一两个人,就脑子一热,直接冲出去了。一定要冷静下来,让自己不就遗憾的吃鸡!  下面来说说2.28版本更新了什么。  不说别的,你们一直关注的落地罚站,不能开枪等等一些列bug都修复好了。而且增加了一个切换视角的按钮,让那些猥琐偷菊花的LYB无处可藏了,并且可以在赶路过程中提防周围有人蹲点没。并且把左边的射击按钮上移了,因为有许多玩家老爷们容易在按方向时按着射击按钮上了,导致一系列惨案。(默哀半秒接着聊)而且人物的细节也做的非常好,比如在自由视角的时候,你往左侧看,人物的头也会往左侧偏移,往右侧看也是如此。可见祭天一个程序猿的效果多么大。  还有一个就是毒雾的颜色透明了,配合着新更新出来的切换视角按钮,让以前那种蹲在毒雾里打着药杀人的LYB无处可藏了。所以,这次更新是非常成功的,虽然也带来了一点新的bug与麻烦。,但是我相信放逐会越做越好的!&
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